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Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Radeon R9/R7 200; HD 7000 Southern Islands (28nm)

n°7996814
Cizia
Posté le 03-08-2011 à 02:23:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Wirmish a écrit :

Citation :

"GCN = SI = 7xxx = this year." - Charlie



 
 
ça commence a ressembler au cypress cette histoire  :D  AMD risque de faire du pognon si c'est le cas
 
 
 
 
 
 
 


---------------
Un Ami ? C'est quelqu'un à qui on peut téléphoner à trois heures du matin en disant qu'on vient de commettre un crime et qui vous répond seulement : " Où est le corps ?! " ~/~ Alain Delon
mood
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Posté le 03-08-2011 à 02:23:03  profilanswer
 

n°7997071
stephane91​0
Posté le 03-08-2011 à 13:09:23  profilanswer
 

hyksos_sowo a écrit :


Non, c'était des quadratiques, des polygones carré, comme sur la Sega Saturn.
 
Y'a jamais eu de carte fait sur mesure pour accélérer les voxel, ça toujours été fait en software, le jeux le plus populaire qui utilisait cette technologie massivement c'était Comanche.
.


D'accord.

n°7999933
vegetoine
Posté le 05-08-2011 à 17:44:01  profilanswer
 

Salut, je vois dans les slides du premier post qu'AMD promet des GPU avec "C++ support", je me demandais ce qu'ils entendaient par là concrètement ?
(désolé si ça a déjà été évoqué mais j'ai pas eu le courage des 50 pages)
 
Et à propos des mecs avec leur demo 3D en voxel, je suis certainement pas un expert, mais ça doit prendre tellement de place des modèles pareils, faut pas s'etonner que leur île soit composée de "tiles 3d" (sisi, le sol c'est des blocs carrés), ou qu'ils montrent des milliers de fois la même statue ...
Si on regarde bien ils ont à tout casser une dizaine de modèles qu'ils refourguent en boucle dans la scène.

n°7999936
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 05-08-2011 à 17:46:18  profilanswer
 

vegetoine a écrit :

Salut, je vois dans les slides du premier post qu'AMD promet des GPU avec "C++ support", je me demandais ce qu'ils entendaient par là concrètement ?
(désolé si ça a déjà été évoqué mais j'ai pas eu le courage des 50 pages)


C'est principalement la gestion mémoire et les exceptions.

n°7999949
vegetoine
Posté le 05-08-2011 à 17:56:07  profilanswer
 

Tu veux dire que le programmeur aurait un accès direct à la mémoire du GPU et aux exceptions hardware?
C'est pas en gros ce que font les openGL/directX en sous main ?

n°7999973
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 05-08-2011 à 18:11:37  profilanswer
 

Sur un GPU le supportant c'est le cas, mais jusqu'à présent seule l'architecture Fermi était concernée.
 
Pour les autres GPU, c'est beaucoup plus basique dès le hardware.

n°8000296
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 06-08-2011 à 00:11:04  profilanswer
 

AMD va se faire massacrer...

Citation :

Chris Malachowsky, senior vice president of research and a co-founder of Nvidia said at a recent event that Nvidia would start shipping its next-generation graphics processing units code-named Kepler by the end of the year.


Ah... on me dit que Chris Malachowsky aime les vis à bois...

Citation :

"Although we will have early silicon this year, Kepler-based products are actually scheduled to go into production in 2012. We wanted to clarify this so people wouldn’t expect product to be available this year," said Ken Brown, a spokesman for Nvidia, in an email statement.


nVidia va se faire massacrer...

Message cité 1 fois
Message édité par Wirmish le 06-08-2011 à 01:12:58
n°8000473
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 06-08-2011 à 10:00:48  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

AMD va se faire massacrer...

Citation :

Chris Malachowsky, senior vice president of research and a co-founder of Nvidia said at a recent event that Nvidia would start shipping its next-generation graphics processing units code-named Kepler by the end of the year.


Ah... on me dit que Chris Malachowsky aime les vis à bois...

Citation :

"Although we will have early silicon this year, Kepler-based products are actually scheduled to go into production in 2012. We wanted to clarify this so people wouldn’t expect product to be available this year," said Ken Brown, a spokesman for Nvidia, in an email statement.


nVidia va se faire massacrer...


 
 
pourquoi.... amd a prévu de nous gaver pendant 4mois avec le MLAA version 2  :??:
 
allez on va déjà regarder ce que donne le dernier deus ex.... plus que 2 semaines


Message édité par Activation le 06-08-2011 à 10:01:53
n°8000498
neogts
Posté le 06-08-2011 à 10:53:58  profilanswer
 

hyksos_sowo a écrit :


Non, c'était des quadratiques, des polygones carré, comme sur la Sega Saturn.
 
Y'a jamais eu de carte fait sur mesure pour accélérer les voxel, ça toujours été fait en software, le jeux le plus populaire qui utilisait cette technologie massivement c'était Comanche.
 
Cela-dit, ça ma l'air d'un vaporware, il y a un monde de différence entre la petite statue du début et le monde 3D montré plus tard .... bizarrement on voit jamais les points dans le monde 3D hyper réaliste .... c'est probablement toute de l'image de synthèse fait a 100% en polygone, mais en utilisant un nombre ridicule de polygones pour ne pas voir les arrêtes.


 
Clair le moteur Voxel a toujours tourné de manière software ( du moins dans les jeux), une majorité de titres créés par novalogic utilisait ce moteur, sans oublier (pour les connaisseurs) le fameux Outcast édité par infogrames à l'époque (une des plus belles intégration du voxel). :D


Message édité par neogts le 06-08-2011 à 10:56:38

---------------
feed
n°8000577
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 06-08-2011 à 12:49:50  profilanswer
 

Si vous voulez voir le truc qui défonce le voxel...
 
Voici le moteur 3D de la mort qui tue l'ombre de la cousine de l'homme qui a vu l'ours et qui a jeté la mémé dans les orties. Conçu dans son garage par 1 mec en boxer (Flavien Brebion, un Français qui demeure en Belgique), ce moteur 3D (de plus de 485,000 lignes de code en C++) est une pure merveille.
 
C'est la simulation d'une galaxie entière, regroupant des milliards de systèmes solaire, de planètes, d'astéroïdes, et de nébuleuses. Chaque système solaire se comporte de façon réaliste. Et on peut atterrir sur chacune de ces planètes, sans aucun "loading-zone". Et celles-ci sont toutes différente les unes des autres. Et la physique est prise en compte, incluant la gravité, ce qui permettra de mettre votre vaisseau en orbite. Y'aura aussi de jolies villes qu'on pourra survoler... et p-ê même visiter à pied ou en taxi si la puissance des ordis le permet.
 
Les anneaux qui entourent certaines planète ne sont pas des "sprites". Ces anneaux sont formés de dizaines de milliers de particules, cailloux, rochers, et satellites.
 
Si vous vous trouvez sur la surface d'une planète et qu'une éclipse de soleil se produit à ce moment-là, vous vous retrouverez dans l'ombre. Et c'est la même chose si un croiseur interstellaire passe entre vous et le soleil.
 
Vidéo: YouTube #1,  Youtube #2.
 
Essayez de créer une galaxie semblable avec du voxel.
 
Ce que ce mec à conçu, c'est le futur !

Message cité 1 fois
Message édité par Wirmish le 06-08-2011 à 18:44:03
mood
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Posté le 06-08-2011 à 12:49:50  profilanswer
 

n°8000643
drake-
All doomed
Posté le 06-08-2011 à 13:41:04  profilanswer
 

C'est vrai que c'est bluffant la video de 14 minutes :o

n°8000872
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 06-08-2011 à 18:21:52  profilanswer
 

tant que ça restera une vidéo sur du cpu, ( ça dure depuis des années .... )
 
l’intérêt restera limité ....


---------------
Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°8001821
TheBigO
ShowTime!
Posté le 07-08-2011 à 18:25:20  profilanswer
 

bof si ca pas beaucoup de puissance, ca necessite enormement de bande passante etde quantité de memoire  
point xyz +couleur32bits * nombre de points?


---------------
HFR tools
n°8001935
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 07-08-2011 à 20:01:05  profilanswer
 

le procédural n'a rien de "futuriste"
 
personne n'empeche les devs de jeux de recourir déjà à des textures procédurale de matière "du caoutchouc de pneu, du goudron, de la terre cuite pour des briques, du tissu, etc..."
plutôt que 1 texture bitmap par véhicule, ou texture bitmap par batiment
certe pour chaque objet au lieu d'une seule texture faut en appliquer plusieurs, mais au moins ça fait moins dégueulasse et chaque texture procédurale est utilisable pour plusieurs objets
 
mais non faut tellement mieux faire une "texture" qui est en fait la peau de toutes la bagnole (avec les portes déjà dessiné tout ça) ... ironie hein :o car bien sur une telle pratique constamment utilisé n'entraine qu une chose ... des objets à faible structure geométrique (on voit ce que ça donne dans un crysis 2 comparé à crysis 1)


Message édité par Activation le 07-08-2011 à 20:02:05
n°8004403
luxy
le futur c'est ZEN et hydrogen
Posté le 09-08-2011 à 21:16:24  profilanswer
 
n°8004600
gliterr
Posté le 10-08-2011 à 01:42:11  profilanswer
 

Allez, encore 450 avant la sortie de la nouvelle carte.

n°8004645
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 10-08-2011 à 08:31:46  profilanswer
 

luxy a écrit :

[:lardoncru:4] déjà 50 pages !! [:smilees]


 
Bah c'est pas énorme étant donné la date de création du topic.  :ange:

n°8004682
subalex
Posté le 10-08-2011 à 09:39:26  profilanswer
 

oui mais ça reste 50 pages de vent pour l'instant car on a absolument quasiment rien de concret pour l'instant !


---------------
* [VDS]Alim HEDEN 500w / sodimm ddr1 Corsair *
n°8004683
0b1
There's good in him
Posté le 10-08-2011 à 09:43:02  profilanswer
 

subalex a écrit :

oui mais ça reste 50 pages de vent pour l'instant car on a absolument quasiment rien de concret pour l'instant !


Tu as totalement presque quasiment raison :D

n°8004747
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 10-08-2011 à 10:57:23  profilanswer
 

Pour le même laps de temps et des infos aussi "nombreuses", le topic des 69xx devait être à plus de 300 pages... :D

n°8004776
0b1
There's good in him
Posté le 10-08-2011 à 11:25:41  profilanswer
 

aliss a écrit :

Pour le même laps de temps et des infos aussi "nombreuses", le topic des 69xx devait être à plus de 300 pages... :D


Ouai mais on sortait juste d'une réussite, les HD5XXX :whistle:
 

Spoiler :

On peut pas en dire autant des HD6XXX

n°8004825
gliterr
Posté le 10-08-2011 à 12:00:05  profilanswer
 

Les speculations hasardeuses sont en fait concentres sur le topic Bulldozer je dirais plutot.

n°8005105
0b1
There's good in him
Posté le 10-08-2011 à 15:40:27  profilanswer
 

gliterr a écrit :

Les speculations hasardeuses sont en fait concentres sur le topic Bulldozer je dirais plutot.


Oui, une fois Bulldozer officiellement sorti et les tests publiés, Wirmish et sa clic reviendront dans la rubrique GPU :whistle:

n°8005126
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 10-08-2011 à 15:49:59  profilanswer
 

Il est déjà présent sur le topic mais n'a pas encore spéculé sur les spécifications des cartes.  :D

n°8005143
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 10-08-2011 à 15:58:44  profilanswer
 

En effet.
 
Avant de spéculer je me renseigne.
Et là y'a pas mal de chose à apprendre.
Donc j'ai pas le temps de spéculer.

n°8005156
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 10-08-2011 à 16:07:05  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

En effet.
 
Avant de spéculer je me renseigne.
Et là y'a pas mal de chose à apprendre.
Donc j'ai pas le temps de spéculer.


 
En rapport avec GCN ?

n°8005207
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 10-08-2011 à 16:54:00  profilanswer
 

Évidemment.
Y'a plus rien a apprendre de Cypress & Cayman.
 
 
 
 
 
Un tableau intéressant:
http://www.xbitlabs.com/images/news/2011-08/jpr_q2_2011_gfx_mkt_553.png
 
· À cette vitesse Via/S3 va se retrouver au niveau de Matrox et de SIS d'ici les 4 prochains trimestres.
 
· Les ventes d'AMD sont légèrement en hausse vs le même trimestre de l'année précédente.
  Les ventes de nVidia sont légèrement en baisse vs le même trimestre de l'année précédente.
  Avec la disparition des chipsets avec IGP et des cartes graphique bas de gamme du caméléon, je prévois qu'AMD va clairement distancer nVidia d'ici la fin de 2012.
 
· Intel a plein de pognon et ça paraît.

n°8005260
bfighter
Posté le 10-08-2011 à 17:19:37  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Si vous voulez voir le truc qui défonce le voxel...
 
Voici le moteur 3D de la mort qui tue l'ombre de la cousine de l'homme qui a vu l'ours et qui a jeté la mémé dans les orties. Conçu dans son garage par 1 mec en boxer (Flavien Brebion, un Français qui demeure en Belgique), ce moteur 3D (de plus de 485,000 lignes de code en C++) est une pure merveille.
 
C'est la simulation d'une galaxie entière, regroupant des milliards de systèmes solaire, de planètes, d'astéroïdes, et de nébuleuses. Chaque système solaire se comporte de façon réaliste. Et on peut atterrir sur chacune de ces planètes, sans aucun "loading-zone". Et celles-ci sont toutes différente les unes des autres. Et la physique est prise en compte, incluant la gravité, ce qui permettra de mettre votre vaisseau en orbite. Y'aura aussi de jolies villes qu'on pourra survoler... et p-ê même visiter à pied ou en taxi si la puissance des ordis le permet.
 
Les anneaux qui entourent certaines planète ne sont pas des "sprites". Ces anneaux sont formés de dizaines de milliers de particules, cailloux, rochers, et satellites.
 
Si vous vous trouvez sur la surface d'une planète et qu'une éclipse de soleil se produit à ce moment-là, vous vous retrouverez dans l'ombre. Et c'est la même chose si un croiseur interstellaire passe entre vous et le soleil.
 
Vidéo: YouTube #1,  Youtube #2.
 
Essayez de créer une galaxie semblable avec du voxel.
 
Ce que ce mec à conçu, c'est le futur !


 
Pour ceux qui ont pas toujours accès à Youtube:
http://www.dailymotion.com/video/x [...] videogames
 
Du beau boulot en effet. Les mauvaises langues diront qu'il y a un peut de clipping, mais bon...  :o  

n°8005277
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 10-08-2011 à 17:28:39  profilanswer
 

Wirmish a écrit :


 
· À cette vitesse Via/S3 va se retrouver au niveau de Matrox et de SIS d'ici les 4 prochains trimestres.
.


 
S3 c'est chez HTC maintenant... donc bon via tu lui donne max 2ans avec les brousouf tout frais de l opération et après tchao pantin :o

n°8005408
sasuke87
Posté le 10-08-2011 à 19:35:54  profilanswer
 

Wirmish a écrit :


  Avec la disparition des chipsets avec IGP et des cartes graphique bas de gamme du caméléon, je prévois qu'AMD va clairement distancer nVidia d'ici la fin de 2012.
 
· Intel a plein de pognon et ça paraît.


 
En terme de nombre de vente peut être bien (donc en part de marché). Mais en ce qui concerne les profits, là j'ai comme un doute  :D


Message édité par sasuke87 le 10-08-2011 à 19:36:26
n°8005443
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 10-08-2011 à 20:11:46  profilanswer
 

distancer en quoi
 
nop car niveau SoC pour l'instant me semble bien que nvidia est loin devant amd

n°8005785
0b1
There's good in him
Posté le 11-08-2011 à 09:57:27  profilanswer
 

D'autant que nVIDIA a, je crois, signé un partenariat avec Intel.
Je sais plus trop de quoi il en retourne, mais si ils travaillent avec eux au niveau IGP :/

n°8005937
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 11-08-2011 à 12:22:17  profilanswer
 

0b1 a écrit :

D'autant que nVIDIA a, je crois, signé un partenariat avec Intel.
Je sais plus trop de quoi il en retourne, mais si ils travaillent avec eux au niveau IGP :/


Merci pour ces précisions mais t'es mal renseigné  :jap:

n°8005978
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 11-08-2011 à 12:56:30  profilanswer
 

0b1 a écrit :

D'autant que nVIDIA a, je crois, signé un partenariat avec Intel.
Je sais plus trop de quoi il en retourne, mais si ils travaillent avec eux au niveau IGP :/


 
koi ki fume  [:yamusha]


Message édité par Activation le 11-08-2011 à 12:56:44
n°8006088
0b1
There's good in him
Posté le 11-08-2011 à 14:33:08  profilanswer
 

Invite_Surprise a écrit :


Merci pour ces précisions mais t'es mal renseigné  :jap:


Bordel j'ai rêvé ou quoi? :heink:
 
Je viens de regarder vite fait, je vois rien de tout ça sur le ouaib.
:heink:

n°8006093
gliterr
Posté le 11-08-2011 à 14:38:50  profilanswer
 

Il y avait eu des rumeurs y'a quelques annes non ? Notamment quand Nvidia et Intel avaient finalise quelques affaires en justice.

n°8006108
0b1
There's good in him
Posté le 11-08-2011 à 14:50:21  profilanswer
 

Nan mais c'est assez récent.
Mais bon pas grave j'ai du rêver car je ne trouve aucune trace.
 
Bref.

n°8006171
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 11-08-2011 à 15:33:00  profilanswer
 

Sauf surprise c'est TSMC qui doit réaliser ces gpu's non ?
 
TSMC Lowers Expectations for 28nm Revenue in 2011.
 
As adoption of the latest 40nm process technology is growing among the clients of Taiwan Semiconductor Manufacturing, the world's largest contract maker of semiconductors is lowering its expectations for its next-generation 28nm node. According to the company, by the end of the year only 1% of its revenue will come from sales of wafers processed using 28nm fabrication process.
 
"We reported earlier that we had tape-outs for 89 individual products on 28nm and the tape-outs of each of those is on schedule. The first silicon of every tape out was fully functional with consistently satisfactory yield. [...] The ramp of 28nm is taking longer than expected, though, due to softening economy and the demand outlook in 2011," said Morris Change, chief executive officer and the chairman of TSMC, during a conference call with financial analysts.
 
Apparently, some customers simply do not want to start volume production using next-generation process technology this year due to uncertainties caused by weak economy. As a consequence, TSMC substantially lowered its expectations regarding the contribution of 28nm node to the company's revenue in Q4 to 1%, down from 2% - 3% predicted early this year. TSMC stresses that the quality of chips made using 28nm fabrication process is good.
 
"The delay of the 28nm ramp up is not due to a quality issue, we have very good tape-outs. The delay of ramp up is mainly because of softening economy for our customers. So, customers delayed the tape-outs. The 28nm revenue contribution in the Q4 2011 will be roughly about 1% of total wafer revenue," said Lora Ho, senior vice president and chief financial officer or TSMC....

 
http://www.xbitlabs.com/news/other [...] _2011.html
 

n°8006182
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 11-08-2011 à 15:42:28  profilanswer
 

0b1 a écrit :

Nan mais c'est assez récent.
Mais bon pas grave j'ai du rêver car je ne trouve aucune trace.
 
Bref.


Accord de licence croisé c'est tout. Y'a eu des mecs qu'on écrit de la merde genre NVIDIA va faire des CPU x86 et Intel prendre des NVIDIA dans ces IGP.
 
Sauf qu'en pratique NVIDIA fait de l'ARM et Intel continu ses IGP maison voir utilise comme tout le monde du PowerVR dans le low power. ;)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8006183
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 11-08-2011 à 15:42:31  profilanswer
 

aliss a écrit :

Sauf surprise c'est TSMC qui doit réaliser ces gpu's non ?


Y'a une rumeur comme quoi la prod serait partagée entre TSMC et GF.
Mais selon moi c'est peu probable vu que ça demanderait le double de travail.
Qui vivra verra.
 
 

aliss a écrit :

"...customers delayed the tape-outs."


Hahaha... bien sûr!
AMD a demandé de retarder la prod de ses futurs GPU, c'est évident.
AMD a peur vu que l'économie mondiale est à plat.
C'est mieux de continuer à vendre des GPU en 40nm, que de tenter le diable avec le 28nm.
Et c'est mieux d'attendre que nVidia soit prêt à lancer ses GPU avant de lancer les siens.
AMD est un vrai chevalier, il attend que son ennemi ait ses armes en main avant d'attaquer.
TSMC peine à retenir ses larmes devant cet esprit si chevaleresque.
 
 

Message cité 1 fois
Message édité par Wirmish le 11-08-2011 à 15:44:42
n°8006190
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 11-08-2011 à 15:48:43  profilanswer
 

Y'a pas qu'AMD et NVIDIA si tu veux comme client de TSMC... :o
 
Y'a moultitudes de SoC aussi qui vont rusher en 28nm asap. Sauf que pour le moment pourquoi se presser vu qu'on vent des tel mobile en 40nm a prix d'or. :o


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
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