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Auteur Sujet :

[Topic Unique] RDNA3 - AMD RX7x00 - 5nm

n°11266078
mxpx
----
Posté le 21-07-2023 à 16:31:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Voila, ca sera peut être moins.
 
Ou plus :o

mood
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Posté le 21-07-2023 à 16:31:53  profilanswer
 

n°11266128
TECHNOm@st​er 2202
Posté le 21-07-2023 à 19:33:46  profilanswer
 

Je m’attendais pas à grand chose mais je suis quand même déçu :/
 
Peut-être du mieux à la sortie de ces sites cartes…

n°11266131
Tahitiflo
éponge carré(e) triple experte
Posté le 21-07-2023 à 20:34:18  profilanswer
 

Thrax_le_Buffle a écrit :


 
700€ ? Mais qui achètera ça quand on sait que les rtx4070 sont moins chères ?  :heink:


La 4070 est la carte la plus attrayante en ce moment pour moi.
Les verts pourraient tellement casser le marché jeu en la mettant à 500/550€.
AMD en PLS avec ses 7800 toutes pourrites. :o


---------------
Je ne sais pas si HFR rend fou, ou si c'est un asile de fou.©havoc_28    We are doomed
n°11266138
BloodyCarn​age
Posté le 21-07-2023 à 21:21:19  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
Elle devait également l'être en terme d'efficience (comme ce fût le cas pour les cpu's), AMD ne s'est pas gêné pour communiquer sur ce point.
 
https://i.postimg.cc/tTLf3T7v/rdna3-chiplet.jpg
 
Le "leadership perf/watt" prête à sourir aujourd'hui.


 
Je lis ce slide sur 2 niveaux:
 
1) En titrant "Chiplet technology" et en montrant un graphique perf/Watt, implicitement, AMD veut que le lecteur lie les chiplets et l'efficience.
2) Explicitement, AMD se garde de faire un lien entre les deux. Les gains en efficience sont le fait de l'archi et surtout du process 5nm.
 
Objectivement, on ne peut que perdre en efficience avec des chiplets. Il sera toujours plus coûteux, électriquement, de faire passer un signal entre 2 chips distincts qu'en interne au sein d'un même chip du fait de la multiplicité des matériaux conducteurs et des interférences possibles.  
Je me souviens d'une interview d'un ingé (Naffziger) de RDNA3 qui expliquait le pourquoi des chiplets. Tout son argumentaire technique tourne autour de l'optimisation des coûts (en gros, les blocs qui bénéficient ou non d'une gravure plus fine et ceux qui peuvent être découpés pour augmenter le yield).


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Nothing's so bad it can't get worse
n°11266142
Lestanquet
Posté le 21-07-2023 à 21:35:13  profilanswer
 

Tahitiflo a écrit :


La 4070 est la carte la plus attrayante en ce moment pour moi.
Les verts pourraient tellement casser le marché jeu en la mettant à 500/550€.
AMD en PLS avec ses 7800 toutes pourrites. :o


Exactement pareil pour moi. Je n'aurais pas une 6800 xt c'est la CG que j'aurais prise, dlss 3, conso moindre de base et j'ai un écran gsync.

 

Bon ça reste chéro quand même dans cet univers de vaseline  [:redrofl1] attendons de voir les tarifs réels quand même.


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n°11266174
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 22-07-2023 à 06:34:27  profilanswer
 

BloodyCarnage a écrit :


 
Je lis ce slide sur 2 niveaux:
 
1) En titrant "Chiplet technology" et en montrant un graphique perf/Watt, implicitement, AMD veut que le lecteur lie les chiplets et l'efficience.
2) Explicitement, AMD se garde de faire un lien entre les deux. Les gains en efficience sont le fait de l'archi et surtout du process 5nm.
 
Objectivement, on ne peut que perdre en efficience avec des chiplets. Il sera toujours plus coûteux, électriquement, de faire passer un signal entre 2 chips distincts qu'en interne au sein d'un même chip du fait de la multiplicité des matériaux conducteurs et des interférences possibles.  
Je me souviens d'une interview d'un ingé (Naffziger) de RDNA3 qui expliquait le pourquoi des chiplets. Tout son argumentaire technique tourne autour de l'optimisation des coûts (en gros, les blocs qui bénéficient ou non d'une gravure plus fine et ceux qui peuvent être découpés pour augmenter le yield).


 
Ils se sont concentrés sur l'argument des coûts lorsque ils se sont rendus compte que ADA était plus efficient mais si tu relis certaines de leurs déclarations à propos de RDNA 3 avant le lancement il était régulièrement question d'efficience dans les atouts présumés du chiplet design.

n°11266177
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 22-07-2023 à 06:58:15  profilanswer
 

Quelle déception, j’en attendais beaucoup, moi fan de AMD depuis la première heure.

n°11266178
$k-flown
Posté le 22-07-2023 à 07:49:58  profilanswer
 

coil whine a écrit :

Quelle déception, j’en attendais beaucoup, moi fan de AMD depuis la première heure.


 

coil whine a écrit :

Boîtier : o11 d evo, version mesh avant  
Technique de refroidissement : watercooling custom
Configuration :  
5800x3d CO -30 mv / 3080ti @0,925volts x 1980 MHz
Puissance gpu+cpu : 390 watts
 


 
 
*Fan de AMD mais possesseur d'une Nvidia...  :ange:  
 
 
Puis déçu de quoi, la carte n'est pas sortie, c'est du minority report de la chialerie que vous nous faites ?  
 
Ça serait bien de diminuer les avis alarmants des possesseurs de nvidia sur ce sujet, ça "commence" :sarcastic:  à se voir à force...

n°11266179
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 22-07-2023 à 07:54:15  profilanswer
 

Ma première carte a été une ati. Et je parlais plus de rdna 3 en général.
Ça devait dépoter.


Message édité par coil whine le 22-07-2023 à 07:54:28
n°11266204
BloodyCarn​age
Posté le 22-07-2023 à 12:06:45  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
Ils se sont concentrés sur l'argument des coûts lorsque ils se sont rendus compte que ADA était plus efficient mais si tu relis certaines de leurs déclarations à propos de RDNA 3 avant le lancement il était régulièrement question d'efficience dans les atouts présumés du chiplet design.


 
Perso, je commence à les écouter quand on est très loin dans le développement et que l'intervenant travaille directement sur le produit. AMD a un historique à charge en terme d'estimations très optimistes, de "langage politicien" et de support marketing limite mensongers (ce sont souvent des leaks, mais pas que).


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mood
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Posté le 22-07-2023 à 12:06:45  profilanswer
 

n°11266209
Neji Hyuga
:grut:
Posté le 22-07-2023 à 12:16:52  profilanswer
 

Ils ont quand même changé leur fusil d'épaule à ce niveau là : ils sont passé d'une stratégie de com putaclic visant principalement des ados à, bah, pas de com du tout en fait :o


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Le Topic Unique des collections de cartes graphiques - GPUCHAN.ORG
n°11266215
BloodyCarn​age
Posté le 22-07-2023 à 12:42:29  profilanswer
 

Globalement, ils se sont calmés sur le mensonge outrancier et les commentaires de potaches sur les concurrents. Ceci dit, si les gens sont sans arrêt déçus, c'est bien parce que la com' au compte-goutte fait miroiter quelque chose d'irréaliste.


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Nothing's so bad it can't get worse
n°11266216
Col Hanzap​last
Jurassic geek. Vive le cobol !
Posté le 22-07-2023 à 12:45:17  profilanswer
 

Quand on pense qu'il suffisait d'ajouter un module hardware dédié au Ray Tracing à la gamme 6000 pour en faire une gamme 7000 qui roxxxe sa mère...  :hello:


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" Il n'y a aucune chance pour que l'iPhone s'attribue une part de marché significative. Aucune chance. " (Steve Ballmer 2007)
n°11266221
Lestanquet
Posté le 22-07-2023 à 12:50:45  profilanswer
 

RT n'est pas une fin en soi (encore).


Message édité par Lestanquet le 22-07-2023 à 12:51:00

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Feedback et ventes http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] nojs=0#bas
n°11266224
Neji Hyuga
:grut:
Posté le 22-07-2023 à 12:52:52  profilanswer
 

Surtout que c'est plus complexe que ça.


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Le Topic Unique des collections de cartes graphiques - GPUCHAN.ORG
n°11266225
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 22-07-2023 à 12:54:09  profilanswer
 

Perso j’aurais préféré que le « rt » en jv ne se soit pas dvp. Je vivais très bien sans.
Mais maintenant. Je me sens obligé de le mettre sur ON.


Message édité par coil whine le 22-07-2023 à 12:54:24
n°11266229
Gunman24
Posté le 22-07-2023 à 13:11:30  profilanswer
 

Les lumens de l'UE 5 fait appel aux RT ? Ou c'est encore une autre techno ?

n°11266233
Lestanquet
Posté le 22-07-2023 à 13:30:25  profilanswer
 

Gunman24 a écrit :

Les lumens de l'UE 5 fait appel aux RT ? Ou c'est encore une autre techno ?


"Le système Lumen utilise par défaut le ray-tracing logiciel par le biais de champs de distance signés, mais il est possible d'obtenir une meilleure qualité sur les cartes graphiques compatibles en activant le ray-tracing matériel."

 

https://docs.unrealengine.com/5.2/f [...] al-engine/


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n°11266237
max022
Posté le 22-07-2023 à 14:37:46  profilanswer
 

Perso je trouve qu'ils n'auraient jamais dû inventé le RT et se concentrer sur le VR.  
Le VR est l'avenir car cela apporte vraiment énormément en terme de sensation mais le RT n'apporte rien car cela existe déjà via les mods.  
Après je ne suis pas fan du VR car je supporte mal le casque mais je vois bien qu'il y a vraiment un avenir.  
Surtout que le VR n'existe pas que pour les jeux vidéos.


Message édité par max022 le 22-07-2023 à 14:38:18
n°11266240
BloodyCarn​age
Posté le 22-07-2023 à 14:51:47  profilanswer
 

La réalité augmentée a un avenir, la VR par contre, c'est discutable. Déjà parce que ça rend malade la plupart des gens et provoque plein d'accidents domestiques.
Quant au RT, ça a un avenir parce que ça permet aux éditeurs de shifter une partie des coûts de dev directement sur l'utilisateur (ce que ta carte va maintenant calculer en temps réel représente des centaines d'heure de boulot pour des graphistes).


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n°11266257
Lestanquet
Posté le 22-07-2023 à 16:00:34  profilanswer
 

Oui RT pour moi aussi c'est l'avenir. En revanche NVIDIA ne l'a pas inventé, ça existait au cinéma depuis un bail, ils l'ont savamment implanté dans les jeux vidéos en revanche. Mais ça demande encore beaucoup trop de ressources à mon sens ou alors il faut le coupler avec le dlss sauf sur les grosses CG.

Message cité 1 fois
Message édité par Lestanquet le 22-07-2023 à 16:01:04

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n°11266259
Gunman24
Posté le 22-07-2023 à 16:12:33  profilanswer
 

BloodyCarnage a écrit :

La réalité augmentée a un avenir, la VR par contre, c'est discutable. Déjà parce que ça rend malade la plupart des gens et provoque plein d'accidents domestiques.
Quant au RT, ça a un avenir parce que ça permet aux éditeurs de shifter une partie des coûts de dev directement sur l'utilisateur (ce que ta carte va maintenant calculer en temps réel représente des centaines d'heure de boulot pour des graphistes).


Ce n'est pas aussi simple. De ce que j'ai lu. Le RT nécessite un savoir faire et une bonne partie de codage côté développeur pour qu'une fois appliqué, le rendu soit convainquant et pas trop gourmand.


Message édité par Gunman24 le 22-07-2023 à 16:13:26
n°11266274
max022
Posté le 22-07-2023 à 17:04:15  profilanswer
 

Citation :

La réalité augmentée a un avenir, la VR par contre, c'est discutable. Déjà parce que ça rend malade la plupart des gens et provoque plein d'accidents domestiques.


C'est un peu jouer sur les mots de mettre réalité augmenté au lieu de VR, cela partage bien exactement le même principe qui est d'augmenter les sensations.  
Après c'est comme tout, il faut un temps d'adaptation, j'ai été malade à mon premier essais (c'était un test dans un stand) car je n'avais pas l'habitude mais c'est pas pour autant que cela me rend malade.  
Et si ce sont les politiques qui ont dit qu'il fallait interdire les jeux vidéos qui ont dit que cela provoque plein d'accidents domestique, me voila rassurer sur la non dangerosité de la chose.  :lol:

n°11266279
hisvin
Posté le 22-07-2023 à 17:11:31  profilanswer
 

Non, la VR change totalement ce que l'on a devant les yeux, là où la réalité augmentée ne rajoute que quelques trucs en plus. Par exemple, si tu es plombier, tu peux avoir les pièces à changer qui apparaissent devant toi exactement là où il faut les passer. En VR, cela ne fonctionnerait pas mais c'est pratique pour montrer à un client, une maison pas encore construite par exemple.

n°11266337
max022
Posté le 22-07-2023 à 21:34:01  profilanswer
 

Oui la réalité augmenté est bien plus présente dans le monde pro dont le médical (très utile pour vaincre les phobies) mais elle est quasi absente des jeux vidéos.  
Après j'ai quand même l'impression que l'on confond facilement les 2 dont moi d'ailleurs.  

n°11266346
$k-flown
Posté le 22-07-2023 à 22:42:47  profilanswer
 

Lestanquet a écrit :

Oui RT pour moi aussi c'est l'avenir. En revanche NVIDIA ne l'a pas inventé, ça existait au cinéma depuis un bail, ils l'ont savamment implanté dans les jeux vidéos en revanche. Mais ça demande encore beaucoup trop de ressources à mon sens ou alors il faut le coupler avec le dlss sauf sur les grosses CG.


 
Le RT est tellement gourmand à l’heure actuelle qu'en 4K même avec le dlss une 4090 galère à faire du 60fps...
 
Devoir passer en 2K sur son écran 4K120Hz avec l'aide du dlss en plus pour avoir un frame rate correct ça fait mal au cul à 1500€

n°11266355
Lestanquet
Posté le 23-07-2023 à 00:01:19  profilanswer
 

Ah mince dans mes souvenirs la 4090 était à l'aise quand même en uhd + RT. Faut que je fasse une update ...

 

Édit : mes souvenirs étaient bons, ça va dépendre des jeux mais de façon générale t'es quand même bien avec une 4090 en RT sans dlss et encore mieux avec en UHD.

 

https://www.techpowerup.com/review/ [...] on/34.html


Message édité par Lestanquet le 23-07-2023 à 00:06:29

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n°11266357
$k-flown
Posté le 23-07-2023 à 00:21:04  profilanswer
 

Les Tests d'octobre commencent à dater un peu là.

 

En plus récent on voit que malgré le dlss sans frame generator c'est pas glorieux en 4k.

 

Par exemple:

 

portal-prelude-rtx

 


witcher-3-wild-hunt-v-4-03

 


star-wars-jedi-survivor-pc-patch-3-5

 


Message édité par $k-flown le 23-07-2023 à 00:21:24
n°11266358
Lestanquet
Posté le 23-07-2023 à 00:51:52  profilanswer
 

Ouais si tu le dis  [:melon]


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n°11266368
hisvin
Posté le 23-07-2023 à 07:36:14  profilanswer
 

Moui, c'est toujours pareil. Les tests sont faits à des réglages "ultra" alors que l'intérêt de ce genre de réglages est souvent considéré comme tellement marginal que l'on peut les considérer comme inutile à l'aune d'un utilisateur.
En usage normal, une 4090 se tourne les puces en 4K. Pour dire, je faisais du 4K avec une Rx580 4 Go sans être au bord du suicide, ni de perdre un oeil devant la mocheté des jeux.
Après je ne jouais pas à 120 img/s ou 60 img/sec (enfin cela dépendait des jeux) mais c'était jouable même si je concède qu'une personne habituée à ce genre de fréquence trouverait désagréable de faire ce que je faisais.

 

Faut juste voir ce que l'on veut. :o Là avec une 7900Xt, je ne m'emmerde même pas à mettre les graphs à ultra.

Message cité 2 fois
Message édité par hisvin le 23-07-2023 à 07:53:19
n°11266369
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 23-07-2023 à 07:40:28  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
Ils se sont concentrés sur l'argument des coûts lorsque ils se sont rendus compte que ADA était plus efficient mais si tu relis certaines de leurs déclarations à propos de RDNA 3 avant le lancement il était régulièrement question d'efficience dans les atouts présumés du chiplet design.


:non: L'efficience à toujours été du au meilleur process et aux avancées architecturales.
 
Le chiplet design c'est du 1. pour les couts. 2. parce que toutes la partie RAM/cache a du mal à scale avec les process. Donc on y gagne beaucoup à avoir un process un peu moins fin pour ça.
 
Jamais sur les CPU ils ont dit que les chiplets était la source de leur efficience non plus.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°11266377
Lestanquet
Posté le 23-07-2023 à 08:35:49  profilanswer
 

hisvin a écrit :

Moui, c'est toujours pareil. Les tests sont faits à des réglages "ultra" alors que l'intérêt de ce genre de réglages est souvent considéré comme tellement marginal que l'on peut les considérer comme inutile à l'aune d'un utilisateur.
En usage normal, une 4090 se tourne les puces en 4K. Pour dire, je faisais du 4K avec une Rx580 4 Go sans être au bord du suicide, ni de perdre un oeil devant la mocheté des jeux.
Après je ne jouais pas à 120 img/s ou 60 img/sec (enfin cela dépendait des jeux) mais c'était jouable même si je concède qu'une personne habituée à ce genre de fréquence trouverait désagréable de faire ce que je faisais.

 

Faut juste voir ce que l'on veut. :o Là avec une 7900Xt, je ne m'emmerde même pas à mettre les graphs à ultra.


Je joue en UHD assez souvent avec ma 6800 XT. Donc oui je partage ton avis.


Message édité par Lestanquet le 23-07-2023 à 08:36:14

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n°11266379
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 23-07-2023 à 08:46:42  profilanswer
 

hisvin a écrit :

Moui, c'est toujours pareil. Les tests sont faits à des réglages "ultra" alors que l'intérêt de ce genre de réglages est souvent considéré comme tellement marginal que l'on peut les considérer comme inutile à l'aune d'un utilisateur.
En usage normal, une 4090 se tourne les puces en 4K. Pour dire, je faisais du 4K avec une Rx580 4 Go sans être au bord du suicide, ni de perdre un oeil devant la mocheté des jeux.
Après je ne jouais pas à 120 img/s ou 60 img/sec (enfin cela dépendait des jeux) mais c'était jouable même si je concède qu'une personne habituée à ce genre de fréquence trouverait désagréable de faire ce que je faisais.

 

Faut juste voir ce que l'on veut. :o Là avec une 7900Xt, je ne m'emmerde même pas à mettre les graphs à ultra.


J’avoue ne pas être d’accord du tout avec ça  [:pierroclastic:5]
Quand tu te prends une carte à 2k, oui tu te mets en ultra si tu peux. Et ce qui decide du niveau de qualité que tu vu veux mettre, c’est juste le frame rate visé.

 

Et préciser qu’une carte se tourne les pouces en 4K sans préciser le frame rate, ça veut rien dire.


Message édité par coil whine le 23-07-2023 à 08:47:27
n°11266386
hisvin
Posté le 23-07-2023 à 09:29:06  profilanswer
 

Euh, pourquoi serais-je rappelé à l'ordre par les modos?  
Je parle juste d'expérience personnelle.
 
Après oui, cela peut être mal interprété donc je m'excuse mais comme tu m'a quoté, je ne peux pas effacer le message.


Message édité par hisvin le 23-07-2023 à 09:36:03
n°11266519
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 23-07-2023 à 19:33:47  profilanswer
 

BloodyCarnage a écrit :


 
Perso, je commence à les écouter quand on est très loin dans le développement et que l'intervenant travaille directement sur le produit. AMD a un historique à charge en terme d'estimations très optimistes, de "langage politicien" et de support marketing limite mensongers (ce sont souvent des leaks, mais pas que).


 
Le hic avec RDNA3 c'est qu'ils n'ont pas changé de discours jusqu'à la sortie (ils n'ont fait que retiré quelques slides au dernier moment). Et depuis c'est le silence radio.
 
Tu citais Naffziger et ce dernier avait publié un article entièrement dédié à l'efficience sur son blog en septembre.
 
https://community.amd.com/t5/gaming [...] a-p/545586
 
Il associait d'ailleurs le gain (que l'on a jamais vu) au process mais également au chiplet.
 
As the first AMD graphics architecture to leverage the 5nm process and our chiplet packaging technology, AMD RDNA™ 3 is on track to deliver an estimated >50 percent better performance per watt than AMD RDNA™ 2 architecture
 

n°11266523
Jackkk
tout simplement
Posté le 23-07-2023 à 19:42:31  profilanswer
 

Aucune news du FSR 3..


---------------
Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
n°11266525
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 23-07-2023 à 19:46:54  profilanswer
 

Non, rien de concret depuis qu'il a été annoncé en novembre à la sortie des 7900.

n°11266527
Lestanquet
Posté le 23-07-2023 à 19:54:31  profilanswer
 

Ça c'est un petit problème aussi pour le moment.


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n°11266530
coil whine
Renvoie-là au SAV
Posté le 23-07-2023 à 20:08:11  profilanswer
 

Au final je n’ai jamais su vraiment si ça allait être compatible nvidia également, si quelqu’un a la réponse.  
 
J’aurais bien testé ma 1070 avec …

n°11266548
BloodyCarn​age
Posté le 23-07-2023 à 21:47:10  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
Le hic avec RDNA3 c'est qu'ils n'ont pas changé de discours jusqu'à la sortie (ils n'ont fait que retiré quelques slides au dernier moment). Et depuis c'est le silence radio.
 
Tu citais Naffziger et ce dernier avait publié un article entièrement dédié à l'efficience sur son blog en septembre.
 
https://community.amd.com/t5/gaming [...] a-p/545586
 
Il associait d'ailleurs le gain (que l'on a jamais vu) au process mais également au chiplet.
 
As the first AMD graphics architecture to leverage the 5nm process and our chiplet packaging technology, AMD RDNA™ 3 is on track to deliver an estimated >50 percent better performance per watt than AMD RDNA™ 2 architecture
 


 
T'as trouvé un autre exemple de tournure de phrase volontairement interprétable, qui sous-entend mais ne dit pas clairement. Tant qu'il inclue le 5nm dans son énumération, la phrase reste correcte (je ne reviens pas sur l'estimation plus qu'optimiste). Libre au lecteur de se laisser convaincre que les chiplets participent à ce gain mais aucun lien explicite n'est fait. Il est toutefois mentionné qu'une partie de l'économie électrique vient du fait les blocs du chip reçoivent juste le courant dont ils ont besoin. Ce qui pourrait être interprété comme un bénéfice des chiplets puisqu'on peut imaginer que chaque chiplet opère sur une alimentation indépendante. Ceci dit, quand t'as un chip monolithique, il y a des centaines de pins d'alim indépendantes ou non avec de multiples tensions donc ce serait une interprétation erronée aussi...
Bref, du "langage politicien" où c'est toujours de la faute de celui qui y crois :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par BloodyCarnage le 23-07-2023 à 21:48:27

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Nothing's so bad it can't get worse
n°11266552
BloodyCarn​age
Posté le 23-07-2023 à 21:57:32  profilanswer
 

coil whine a écrit :

Au final je n’ai jamais su vraiment si ça allait être compatible nvidia également, si quelqu’un a la réponse.  
 
J’aurais bien testé ma 1070 avec …


 
On ne sait pas, les détails précis n'ont jamais été donnés. On peut juste supposer que ce n'est pas le cas. Ou alors, comme avec Intel, un mode compatible pour tout le monde et un mode proprio plus évolué et performant qui tire partie des spécificités de RDNA3.


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Posté le   profilanswer
 

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