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Auteur Sujet :

[Topic Unique] RDNA2 - AMD RX6x00 - Navi 2x

n°10976192
Xixou2
Posté le 03-04-2021 à 22:35:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ca tourne à 30/35 fps avec la 6800 XT. Avec le freesync c'est nikel et largement jouable.
Et bien tu n'es pas difficile on va dire.

mood
Publicité
Posté le 03-04-2021 à 22:35:39  profilanswer
 

n°10976241
wazany
Posté le 04-04-2021 à 03:38:30  profilanswer
 

Ouais perso j'ai du mal je vais encore attendre sagement


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L'annuaire des serveurs Discord Hardware.fr Aidez nous à le compléter ! | Mes ventes
n°10976259
shadrap
Posté le 04-04-2021 à 09:22:43  profilanswer
 

Xixou2 a écrit :

Ca tourne à 30/35 fps avec la 6800 XT. Avec le freesync c'est nikel et largement jouable.
Et bien tu n'es pas difficile on va dire.


 
Je dirais que tout dépend du moniteur. Sur ce genre de jeu où je prends mon temps et profite je suis effectivement moins difficile  ;) , jusqu'à 30 fps ça me va. Mon moniteur fait 30-144 hz donc jusque 30 fps c'est bon.  Sur le moniteur 48-144hz de mon fils les saccades sont naturellement trop présentes.... en dessous de 48 fps.


Message édité par shadrap le 04-04-2021 à 10:10:06
n°10976295
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 04-04-2021 à 11:00:08  profilanswer
 

Même si l'apport du RT sur ce titre était une véritable claque (ce qui n'est pas le cas), 75% de perte de framerate en l'activant pour ma part c'est "no way".

n°10976349
Xixou2
Posté le 04-04-2021 à 13:05:51  profilanswer
 

Je vous déconseille le show metrics, ça saccade quand il est activé dans wow classic.

n°10976403
shadrap
Posté le 04-04-2021 à 16:07:55  profilanswer
 

aliss a écrit :

Même si l'apport du RT sur ce titre était une véritable claque (ce qui n'est pas le cas), 75% de perte de framerate en l'activant pour ma part c'est "no way".


 
Oui par contre le rendement de cette techno c'est vraiment pas terrible.

n°10976416
Athrun Zal​a
Posté le 04-04-2021 à 16:54:32  profilanswer
 

Drapal, j'me suis résigné à ouvrir un peu mes fesses suite à l'abdication de ma 1060 sur certains jeux récents, même en full low Jedi fallen order se tape de sacrées saccades sur certains passages par exemple [:tinostar]  
Je serai donc d'ici 15 jours max le moyennement heureux proprio vu le prix d'une 6700XT commandée à l'instant sur LDLC  [:ramones]

n°10976441
campi
V8 FTW
Posté le 04-04-2021 à 18:13:10  profilanswer
 

Athrun Zala a écrit :

Drapal, j'me suis résigné à ouvrir un peu mes fesses suite à l'abdication de ma 1060 sur certains jeux récents, même en full low Jedi fallen order se tape de sacrées saccades sur certains passages par exemple [:tinostar]  
Je serai donc d'ici 15 jours max le moyennement heureux proprio vu le prix d'une 6700XT commandée à l'instant sur LDLC  [:ramones]


 
Comme je disais sur l'autre topic l'avantage c'est que si tu trouves mieux entre temps tu pourras revendre ta 6700XT au prix d'achat sans difficulté :D
 
Moi je cherche à chopper une 6800 AMD en attendant j'ai pris une 6700 aussi...


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Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°10976560
Tey35
Posté le 04-04-2021 à 22:36:27  profilanswer
 

Ils sont vraiment sérieux quand ils disent que cette pénurie gigantesque ne s’arrangera pas avant mi 2022 ?


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5800x3D / 7900XT
n°10976597
Xixou2
Posté le 05-04-2021 à 00:29:38  profilanswer
 

Tey35 a écrit :

Ils sont vraiment sérieux quand ils disent que cette pénurie gigantesque ne s’arrangera pas avant mi 2022 ?


oui

mood
Publicité
Posté le 05-04-2021 à 00:29:38  profilanswer
 

n°10976606
duck69
Posté le 05-04-2021 à 01:15:43  profilanswer
 

Comment j'aime ma vega64 actuellement :D

n°10976620
aquafinapu​re
Posté le 05-04-2021 à 04:25:18  profilanswer
 

Effectivement 2022, c'est pathétique. Une romance entre ma 5700 et moi viens d'être entamé. J'espère que cela sera une longue histoire d'amour. Du moins, d'ici mi-2022! Il doive construire des nouvelles infrastructures pour fournir à la demande.

n°10976621
oufouf84
Posté le 05-04-2021 à 06:29:22  profilanswer
 

aquafinapure a écrit :

Effectivement 2022, c'est pathétique. Une romance entre ma 5700 et moi viens d'être entamé. J'espère que cela sera une longue histoire d'amour. Du moins, d'ici mi-2022! Il doive construire des nouvelles infrastructures pour fournir à la demande.


 
oui mais elles ne seront pas active avant 2025, ce qui tombe bien au final car d'ici là le RT sera mature tous comme les dev avec cette techno, sans oublié la maturité de la DDR5 ...etc, 2025 sera une bonne année pour nous.

n°10976624
havoc_28
Posté le 05-04-2021 à 06:53:38  profilanswer
 

oufouf84 a écrit :


 
oui mais elles ne seront pas active avant 2025, ce qui tombe bien au final car d'ici là le RT sera mature tous comme les dev avec cette techno, sans oublié la maturité de la DDR5 ...etc, 2025 sera une bonne année pour nous.


 
Le RT mature dans 4 ans ? On commencera peut être à peine à maitriser à peu près l'approche hybride pour les 3 effets actuellement rendus via RayTracing : la réflexion (directe ou indirecte) / éclairage global ou non et les ombres et encore, mais l'utilisation du Raytracing dans les jeux vidéos pour la maturité à proprement parlé c'est à bien plus long terme, 10/15 ans au moins.
 
La rastérisation entre la playstation 1 et Crysis en 2008 y a eut quoi ? 13 ans ?  
On est à la fois limité par le manque de puissance matériel, tout comme par la maitrise des devs à ce niveau.  
 
Après oui on peut imaginer que dans 4/5 ans les développeurs commenceront à maitriser tant bien que mal l'approche RT hybride pour quelques effets + rastérisation classique pour leste, mais vu la faible puissance des consoles à ce niveau (et mêmes les RTX c'est pas la joie :o) ça va être long, on peut d'ores et déjà imaginer un refresh de ces dites consoles renforçant la puissance disponible à ce niveau etc.

Message cité 2 fois
Message édité par havoc_28 le 05-04-2021 à 07:00:21
n°10976625
ppn7
Posté le 05-04-2021 à 07:04:35  profilanswer
 

A mon avis quand on aura du RT très poussé, il va pleuvoir des remasters de jeu chez les éditeurs. On va nous vendre tous les hits depuis la PS3 en version full RT. Ça va se vendre plein pot et puis ça fera moins de boulot pour les devs. Ils auront juste à se focaliser sur le RT. Ils auront déjà toutes les autres cartes en main.

n°10976646
ben shinob​i
Posté le 05-04-2021 à 09:56:38  profilanswer
 

sinsitre présage...:/

n°10976684
Profil sup​primé
Posté le 05-04-2021 à 11:54:13  answer
 

J'aimerais bien savoir où se sont procurés les boules de cristal que certains ont l'air de déjà posséder mais qui ne seront disponibles que dans 8495* ans (info sûre)
* c'était à la base 8500 mais je sais de source sûre qu'ils avaient pas mal d'avance sur la technologie grâce notamment au RT qui était bien maitrisé en 2025 alors imaginez après :o ...


Message édité par Profil supprimé le 05-04-2021 à 11:56:24
n°10976848
AllenMadis​on
Oracle du Keb's
Posté le 05-04-2021 à 16:26:20  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :

 

Le RT mature dans 4 ans ? On commencera peut être à peine à maitriser à peu près l'approche hybride pour les 3 effets actuellement rendus via RayTracing : la réflexion (directe ou indirecte) / éclairage global ou non et les ombres et encore, mais l'utilisation du Raytracing dans les jeux vidéos pour la maturité à proprement parlé c'est à bien plus long terme, 10/15 ans au moins.

 

La rastérisation entre la playstation 1 et Crysis en 2008 y a eut quoi ? 13 ans ?
On est à la fois limité par le manque de puissance matériel, tout comme par la maitrise des devs à ce niveau.

 

Après oui on peut imaginer que dans 4/5 ans les développeurs commenceront à maitriser tant bien que mal l'approche RT hybride pour quelques effets + rastérisation classique pour leste, mais vu la faible puissance des consoles à ce niveau (et mêmes les RTX c'est pas la joie :o) ça va être long, on peut d'ores et déjà imaginer un refresh de ces dites consoles renforçant la puissance disponible à ce niveau etc.

 

Ça viendra peut être avec le mcm et un véritable die dédié au RT...


---------------
Nothing much to teach, man. There's ze high, there's ze low and yall still fucking miss.
n°10977003
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 05-04-2021 à 20:57:51  profilanswer
 

AllenMadison a écrit :


 
Ça viendra peut être avec le mcm et un véritable die dédié au RT...


 
à mon avis faut pas escompter d'unité dédié RT à la sauce nvidia
je pense que ça va plus être des optimisations et une augmentation d'unité de calculs
 
pour moi la prio des avis des consoles et de moteurs genre le prochain unreal engine 5
c'est le mesh shading
 
et à date aucun bench pour comparé nvidia vs amd sur les mesh shader
hors j'ai envie de dire que c est le seul truc qui a été mit en avant par epic et sony avec présentation de la beta du unreal engine 5
 
le rt hybride pour moi c'est un peu mettre la charrue avant les boeufs, j'aurait plus vu la généralisation des mesh et s'appuyer dessus pour mieux mettre en avant ensuite le RT Hybride
en tout cas pour moi les mesh se justifie dans des openworld
Après si on est sur des jeux couloir, moins, donc pour ce type de jeu par exemple horrifique, oui là le RT hybride peu être sympa dès à présent et servir l ambiance
 
je connais qu'un seul bench c'est  
https://benchmarks.ul.com/news/new- [...] erformance
 
https://www.pcgamer.com/nvidias-rtx [...] mark-test/
 
mais bon voilà c est le seul test
je sais pas si les prochaine evo de the witcher 3 et cyberpunk 2077 vise à utiliser les mesh par exemple
 
mais je pense que ça sera le cas genre du prochain forza horizon (siouplé japon siouplé japon siouplé japon :o )

Message cité 2 fois
Message édité par Activation le 05-04-2021 à 21:15:30
n°10977079
ppn7
Posté le 06-04-2021 à 00:58:19  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
à mon avis faut pas escompter d'unité dédié RT à la sauce nvidia
je pense que ça va plus être des optimisations et une augmentation d'unité de calculs
 
pour moi la prio des avis des consoles et de moteurs genre le prochain unreal engine 5
c'est le mesh shading
 
et à date aucun bench pour comparé nvidia vs amd sur les mesh shader
hors j'ai envie de dire que c est le seul truc qui a été mit en avant par epic et sony avec présentation de la beta du unreal engine 5
 
le rt hybride pour moi c'est un peu mettre la charrue avant les boeufs, j'aurait plus vu la généralisation des mesh et s'appuyer dessus pour mieux mettre en avant ensuite le RT Hybride
en tout cas pour moi les mesh se justifie dans des openworld
Après si on est sur des jeux couloir, moins, donc pour ce type de jeu par exemple horrifique, oui là le RT hybride peu être sympa dès à présent et servir l ambiance
 
je connais qu'un seul bench c'est  
https://benchmarks.ul.com/news/new- [...] erformance
 
https://www.pcgamer.com/nvidias-rtx [...] mark-test/
 
mais bon voilà c est le seul test
je sais pas si les prochaine evo de the witcher 3 et cyberpunk 2077 vise à utiliser les mesh par exemple
 
mais je pense que ça sera le cas genre du prochain forza horizon (siouplé japon siouplé japon siouplé japon :o )


 
Conduite à gauche en Australie puis Grande bretagne et maintenant Japon ? Non merci

n°10977163
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 06-04-2021 à 10:10:45  profilanswer
 

Bah j ai envie de dire la boucle serait bouclé sur les conduite à gauche
Il reste quoi après en conduite à gauche
L Inde ça conduit à gauche ?
Y a Hong Kong et certains pays d Afrique
 
Er franchement autant l angleterre et l Australie je m en foutait d une force
Autant le Japon, avec le ssd et la puissance d une séries
Je me dit qu enfin ça serait LE forza horizon ou y aurait du vrai urbain et oi ça vaut le put de coup qu il modélise le pays quasi dans son integralité
 
Aussi pour ça que je le veut pas crossgen
Ensuite que ça soit ubi, codemaster, microsoft
Ils sont pas foutu de mettre des semi-remorques sur les routes de leur put de jeux
Au Japon des semi-remorques... faut t accrocher pour en voir
Au moins ça sera legit :o

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 06-04-2021 à 10:15:14
n°10977171
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 06-04-2021 à 10:19:55  profilanswer
 

Activation a écrit :

Bah j ai envie de dire la boucle serait bouclé sur les conduite à gauche
Il reste quoi après en conduite à gauche
L Inde ça conduit à gauche ?
Y a Hong Kong et certains pays d Afrique
 
Er franchement autant l angleterre et l Australie je m en foutait d une force
Autant le Japon, avec le ssd et la puissance d une séries
Je me dit qu enfin ça serait LE forza horizon ou y aurait du vrai urbain et oi ça vaut le put de coup qu il modélise le pays quasi dans son integralité
 
Aussi pour ça que je le veut pas crossgen
Ensuite que ça soit ubi, codemaster, microsoft
Ils sont pas foutu de mettre des semi-remorques sur les routes de leur put de jeux
Au Japon des semi-remorques... faut t accrocher pour en voir
Au moins ça sera legit :o


AMHA ça serait quand même pas trop dans l'esprit "horizon" des décors urbain avec peu de possiblité d'explorations... :??:


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°10977182
Aqua-Niki
Posté le 06-04-2021 à 10:40:52  profilanswer
 

Modéliser la totalité du Japon... Sortie à Noël 2050 :o

n°10977214
dada051
Posté le 06-04-2021 à 11:31:44  profilanswer
 

ppn7 a écrit :


 
Conduite à gauche en Australie puis Grande bretagne et maintenant Japon ? Non merci


Moi je vois bien les Etats-Unis pour le prochain


---------------
Asus ROG STRIX X570-E GAMING | AMD Ryzen 7 3800X 8C/16T @3.9GHz | BeQuiet Dark Rock Pro 4 | G.Skill F4-3600C16-16GTZNC x2 (32Go) | MSI GTX-1070 GAMING X 8G
n°10977226
Profil sup​primé
Posté le 06-04-2021 à 11:56:09  answer
 

Puis on suivra comme d'habitude
Je dis : nous devons prendre les devants, et leur montrer :o
Bon, ça, c'est fait :D


Message édité par Profil supprimé le 06-04-2021 à 11:56:40
n°10977231
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 06-04-2021 à 12:02:19  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :

Modéliser la totalité du Japon... Sortie à Noël 2050 :o


 
 
t es au courant tout de mm que microsoft à des truc genre "bing map"  et a en place un reseau neuronale pour compenser le fait qu'ils n'ont pas accès aux cadastres mondiaux :o
et que microsoft comme google a ses google car, bah microsoft a ses bing car
ils ont mm recours à des boite genre uber pour pas avoir à gérer un parc de vehicule en propre pour ce boulot , et te monte tout le bouzin sur le toit de la bagnole comme si tu mettait une galerie pour velo :o


Message édité par Activation le 06-04-2021 à 12:19:35
n°10977233
Aqua-Niki
Posté le 06-04-2021 à 12:04:02  profilanswer
 

T'as bien fait de mettre le :o

n°10977244
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 06-04-2021 à 12:18:41  profilanswer
 

AllenMadison a écrit :


 
Ça viendra peut être avec le mcm et un véritable die dédié au RT...


 
Pour rester dans le sujet, un brevet déposé récemment par AMD.
 
https://i.postimg.cc/d3dqHFF2/gpu-chiplet.jpg
 
https://www.freepatentsonline.com/y2021/0098419.html
 
lien direct pour le pdf
 
https://www.freepatentsonline.com/20210098419.pdf
 
via Komachi,
 
https://twitter.com/KOMACHI_ENSAKA/ [...] 17059?s=20
 
 

n°10977246
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 06-04-2021 à 12:22:08  profilanswer
 

après AMD a racheté une boite qui a l expertise du fpga
 
donc qui sait ptet que AMD vise d intégrer du fpga pour faire soit du "tensor core" soit du "rt core" selon l usage avec des unité programmable
si ils y arrive ça rique d etre plus efficient que des registre dédié à la nvidia
 
et ça serait pas con dans du mcm


Message édité par Activation le 06-04-2021 à 12:22:27
n°10977248
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 06-04-2021 à 12:24:22  profilanswer
 


 
 
quand j ai parlé de ça l'an dernier on c'est foutu de ma gueule :o
 
donc ça n'intéresse pas HFR  [:hey_popey:1]
 
du coup je me concentre que sur un premier gros lièvre, les mesh shader  qui pour moi EST LA revolution gaming 2022/2023 :D (pour les jeux pseudo AAA qui mise tout sur le graphisme hein :o )


Message édité par Activation le 06-04-2021 à 12:29:31
n°10977256
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 06-04-2021 à 12:36:06  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Le RT mature dans 4 ans ? On commencera peut être à peine à maitriser à peu près l'approche hybride pour les 3 effets actuellement rendus via RayTracing : la réflexion (directe ou indirecte) / éclairage global ou non et les ombres et encore, mais l'utilisation du Raytracing dans les jeux vidéos pour la maturité à proprement parlé c'est à bien plus long terme, 10/15 ans au moins.
 
La rastérisation entre la playstation 1 et Crysis en 2008 y a eut quoi ? 13 ans ?  
On est à la fois limité par le manque de puissance matériel, tout comme par la maitrise des devs à ce niveau.  
 
Après oui on peut imaginer que dans 4/5 ans les développeurs commenceront à maitriser tant bien que mal l'approche RT hybride pour quelques effets + rastérisation classique pour leste, mais vu la faible puissance des consoles à ce niveau (et mêmes les RTX c'est pas la joie :o) ça va être long, on peut d'ores et déjà imaginer un refresh de ces dites consoles renforçant la puissance disponible à ce niveau etc.


Pour le marcher gaming tout est une question de compromis.
 
Et si déjà ces effets là en RT on arrive à les faires en 4Kp120 d'ici quelques générations on sera comptent, on aura fait un gap en rendu et voilà.
 
Augmenter le RT et viser le full RT c'est illusoire avant une échelle a 15-20 ans AMHA.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°10977259
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 06-04-2021 à 12:47:51  profilanswer
 

MEI a écrit :


AMHA ça serait quand même pas trop dans l'esprit "horizon" des décors urbain avec peu de possiblité d'explorations... :??:


 
Oueh enfin le japon y a tout de mm un gros pourcentage du territoire c est de la ville abandonné de la montagne beaucoup de côte
Pour du cruise y a de quoi faire
Ça peut être sympa d avoir genre un Tokyo dense en plus pour avoir de nouveaux type de mission
Voir du cruise de nuit
Et genre les éclairages de villes quand on roule de nuit
Les lieux où tu va avoir des torii, des temples pour le mode photos
 
À choisir ça me semble plus intéressant que si demain on t annonce que le prochain horizon c est en espagne ou allemagne [:clooney38]  
 
Nop car admettons un horizon aux etats unis... t as plus en-tête certains lieu et vu comment c est dispersé par de longue route chiante
Les Etats Unis tu pense genre colorado, Miami, San Francisco
Genre me faire la route 66 dans horizon, une ligne droite interminable ou tu va te faire chier osef
 
Ou alors un horizon genre plutôt au Canada que les states
 
En plus le japon si c est bien fait ça serait raccord avec la volonté de spencer de vouloir vendre plus de console au japon
 
Apres y a la chine
Mais c est pas moins compliqué de modéliser la chine


Message édité par Activation le 06-04-2021 à 12:55:05
n°10977320
dada051
Posté le 06-04-2021 à 13:51:59  profilanswer
 

Clair que le Japon ya moyen de faire des trucs sympa. Après la grande route 66, quand tu vois l'autoroute dans FH3, on en est pas loin :)


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Asus ROG STRIX X570-E GAMING | AMD Ryzen 7 3800X 8C/16T @3.9GHz | BeQuiet Dark Rock Pro 4 | G.Skill F4-3600C16-16GTZNC x2 (32Go) | MSI GTX-1070 GAMING X 8G
n°10977404
havoc_28
Posté le 06-04-2021 à 16:00:42  profilanswer
 

Activation a écrit :

je sais pas si les prochaine evo de the witcher 3 et cyberpunk 2077 vise à utiliser les mesh par exemple


 
Heu non c'est mort. Faut que le jeu soit conçu dés le départ pour gérer le Mesh Shading. C'est pour ça que tu en vois aucun pour l'instant vu que la plus part des jeux sont encore cross plateforme avec les anciennes générations de consoles et que le parc PC est pas encore spécialement bien garni non plus à ce niveau  :whistle: .
 
Le RT hybride c'est juste quelques effets que tu peux remplacer par la rasterisation c'est pas un problème, le Mesh Shading soit tu as du matériel qui le supporte soit le jeu marche pas, Tous ce qui est pré Turing chez Nvidia et tous ce qui est pré RDNA 2 le gère pas donc on va devoir encore patienter un peu avant de voir des jeux utilisant le Mesh Shading.
 

MEI a écrit :


Pour le marcher gaming tout est une question de compromis.
 
Et si déjà ces effets là en RT on arrive à les faires en 4Kp120 d'ici quelques générations on sera comptent, on aura fait un gap en rendu et voilà.
 
Augmenter le RT et viser le full RT c'est illusoire avant une échelle a 15-20 ans AMHA.


 
Oui faut bien commencer quelques part, déjà qu'on maitrise correctement les effets du RT Hybride sans trop plomber les performances avec quelque chose de réellement significatif coté visuel, car de coté là, y a des gens, dés que tu mets des screens spaces un peu partout avec un niveau de réflectivité très élevé, ils pensent que c'est du RT :o, tout comme y en a qui s'extasie sur le coté ultra chromé et brillant de la chose (les premiers jeux), avec un manque cruel de granularité dans les effets, mais bon CP2077 au moins les réflets ont bien plus de granularité que dans un BF (la voiture ou les glaces du bus ultra propre sur un champs de bataille :o) ou dans un Control avec ces marres de sang miroirs ...   peut être à la prochaine génération de console ou au mieux au refresh de l'actuel qui devrait voir une augmentation des performances en RT on verra une amélioration à ce niveau.
 
Après pour rendu en RayTracing intégral oui 10/15 ans voir plus certainement, après on est pas à l'abris non plus d'une révolution niveau procédé de gravure en utilisant autre chose que du silicium etc, sait on jamais mais on va surement tabler sur du long terme oui pour le RT.


Message édité par havoc_28 le 06-04-2021 à 16:09:56
n°10977490
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 06-04-2021 à 18:06:48  profilanswer
 

pb c est que une fois qu on va passer à autre chose que le silicium, fort probable que les prix explose
du coup je doute d'en voir de mon vivant du rt pure dans les jeux video d'une machine chez soit (s'entend pas en 360p 30i/s :o )


Message édité par Activation le 06-04-2021 à 18:07:30
n°10977818
minux
On Linux ...
Posté le 07-04-2021 à 10:15:16  profilanswer
 

Prêts pour 15h ?
 
https://videocardz.com/newz/amd-to- [...] lack-today


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Root des Google Pixel | Mes linux : 2002: Mandrake -> 2005: Ubuntu -> 2010: Arch | Mes smartphones
n°10977823
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 07-04-2021 à 10:24:05  profilanswer
 

Les membres de la Red Team étant prioritaires, il n'y aura aucune carte disponible.

n°10977825
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 07-04-2021 à 10:25:28  profilanswer
 

aliss a écrit :

Les membres de la Red Team étant prioritaires, il n'y aura aucune carte disponible.


Sauf si Bobox nous file un lien comme la dernière fois :o  :o

n°10977826
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 07-04-2021 à 10:26:14  profilanswer
 

chrisleurn a écrit :


Sauf si Bobox nous file un lien comme la dernière fois :o  :o


 
C'était bien après que les intéressés se soient servis.  ;)  

n°10977848
Aqua-Niki
Posté le 07-04-2021 à 10:50:43  profilanswer
 

Y a des chances que les autres cartes dropent avec, ou faut plutôt attendre demain pour une 6800 ?

n°10977852
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 07-04-2021 à 10:54:03  profilanswer
 

Aucune idée, par contre tu recherches le modèle le plus rare de la gamme.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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