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Auteur Sujet :

[Topic Unique] ATI Radeon HD 5800 et 5900 Series (RV870 inside)

n°7052326
ultraeurl
Posté le 28-07-2009 à 10:14:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Wirmish a écrit :

Quelques images de rendu DX11 provenant d'une présentation donnée par AMD au ChinaJoy de Shanghai en fin de semaine.
 
http://img.inpai.com.cn/article/20 [...] b3444a.jpg
 
http://img.inpai.com.cn/article/20 [...] f6e1bd.png
 
Est-ce que ce sont des images produites par une simulation du DX11 à partir d'une carte DX10.1 ?
Ou est-ce le résultat d'un engineering sample qui tourne dans les labo d'AMD ?
 
 
NOTE: Il semble que le site Inpai.com aime bien AMD -> LIEN
         En fait ils adorent AMD -> Comparatif de 22 cartes mère AMD (64 page!)


 
 
Question par rapport aux photos: le fait qu'elles soient "fixes" (je suppose qu'elles ne sont pas extraites d'un film) ne les rend elles pas insignifiantes? Je veux dire, même en DX9 ou 10 ce doit être possible de la créer, le challenge étant de la faire en "temps réel". (nota bene: se méfier de ce genre d'image très marketing; les companies retouchent forcément les images)

mood
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Posté le 28-07-2009 à 10:14:05  profilanswer
 

n°7052477
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 28-07-2009 à 12:20:13  profilanswer
 

Personnellement je crois que ces images sont tirées d'un démo en 3D.

n°7052488
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 28-07-2009 à 12:27:46  profilanswer
 

White Sh4dow a écrit :

Le résultat est bluffant, mais ce sont le genre de screen qu'on ne verra jamais sur son propre écran :rolleyes:
Je me souviens des screens DX10.1 ou DX10, c'était la même chose. Evidemment crysis est loin d'être moche, mais il reste loin de ces screens là il faut l'avouer.
 
Voici les images en plus grand si jamais :)
image 1
image 2


 
 
en même temps si c est en 1280*720  :o c'est pas non plus insurmontable pour peu de savoir utiliser le tesselator sur l arriere plan pour la mouillasse
 
et puis faut voir bouger en temps réel
 
mais avec un texture procédural ça doit aider :D


Message édité par Activation le 28-07-2009 à 12:28:41
n°7052491
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 28-07-2009 à 12:28:34  profilanswer
 

We saw Evergreen, DirectX 11 card.
 

Citation :

We can confirm that today at an AMD place in Sunnyvale we had a chance to see DirectX 11 card, up and running. We had one in our hands on one of the cards and we’ve seen one running a few DirectX 11 technology demos. So DirectX 11 hardware from ATI is real and not a Power Point presentation.

n°7052507
Cizia
Posté le 28-07-2009 à 12:41:30  profilanswer
 

belle les images donnant sur la flotte...  :sol:
 
encore quelque génération et il vont y arriver..        
 
simuler la réalité.  :ange:

Message cité 1 fois
Message édité par Cizia le 28-07-2009 à 12:44:17

---------------
Un Ami ? C'est quelqu'un à qui on peut téléphoner à trois heures du matin en disant qu'on vient de commettre un crime et qui vous répond seulement : " Où est le corps ?! " ~/~ Alain Delon
n°7052511
manoraz
Posté le 28-07-2009 à 12:46:08  profilanswer
 

simuler la réalité ..... rien que ça [:implosion du tibia]


---------------
Mon FeedBack !
n°7052521
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 28-07-2009 à 12:55:47  profilanswer
 

Cizia a écrit :

simuler la réalité.  :ange:


Qui te dis que tu n'est pas dans une réalité simulée en ce moment même, mais qu'en fait tu es dans un cocon parmis tant d'autres, et que tu sert de baterie à une race d'aliens ultra évoluée ?

n°7052524
gogofr
poor lonesome cowboy
Posté le 28-07-2009 à 12:59:38  profilanswer
 

Wirmish a écrit :


Qui te dis que tu n'est pas dans une réalité simulée en ce moment même, mais qu'en fait tu es dans un cocon parmis tant d'autres, et que tu sert de baterie à une race d'aliens ultra évoluée ?


c'est pas matrix non plus :o

n°7052534
Cizia
Posté le 28-07-2009 à 13:08:18  profilanswer
 

manoraz a écrit :

simuler la réalité ..... rien que ça [:implosion du tibia]


 
 
c'est obligatoirement la finalité du truc.
 
les jeux finirons par être des copies parfaite de la réalité. (bon ces pas demain hein..  :D)
 
la question c'est,quelle challenge leur restera t'il quand ca arrivera ..   :sweat:  
 
 
edit: wirsmish:
 
effectivement,va savoir   :D

Message cité 2 fois
Message édité par Cizia le 28-07-2009 à 13:09:07

---------------
Un Ami ? C'est quelqu'un à qui on peut téléphoner à trois heures du matin en disant qu'on vient de commettre un crime et qui vous répond seulement : " Où est le corps ?! " ~/~ Alain Delon
n°7052576
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 28-07-2009 à 13:37:31  profilanswer
 

Cizia a écrit :


 
 
c'est obligatoirement la finalité du truc.
 
les jeux finirons par être des copies parfaite de la réalité. (bon ces pas demain hein..  :D)
 
la question c'est,quelle challenge leur restera t'il quand ca arrivera ..   :sweat:  
 
 
edit: wirsmish:
 
effectivement,va savoir   :D


C'est un avis évidemment, mais je ne vois pas l'avenir comme ça : moi c'est plutot dans la réalité augmenté que je la voie, c'est à dire, des jeux qui se passent réellement dans la vie, avec le monde qui nous entoure et quelque éléments ajoutés pour créer un jeu. Mais bon, c'est pas demain la veille comme tu dis, alors c'est pas encore la peine de se leurer avec n'importe quoi  [:fa-tt92]  
 
Quoi qu'il en soit, dans l'article de wirmish, il y a une phrase qui me fait plaisir !  

Citation :


We can confirm that today at an AMD place in Sunnyvale we had a chance to see DirectX 11 card, up and running.  We had one in our hands on one of the cards and we’ve seen one running a few DirectX 11 technology demos. So DirectX 11 hardware from ATI is real and not a Power Point presentation.  
 
The card is a prototype and it will probably launch later this year. So far, everyone keeps calling the card Evergreen. However, we insist in calling the card RV870 and we can tell you that this should be a performance card, not a cheap one.  :love:  
 
From what we’ve seen, it can do tessellation and few other tricks from the DirectX 11 SDK kit. The general idea is that ATI is definitely ahead of introducing DirectX 11 hardware and this one is ought to be a 40nm chip. We don’t know about the general performance, it’s still too early for 3Dmark scores.

mood
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Posté le 28-07-2009 à 13:37:31  profilanswer
 

n°7052579
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 28-07-2009 à 13:39:01  profilanswer
 

Les gars sous NDA ont l'air d'être vraiment enthousiastes, bizarre.  [:million dollar baby]

n°7052580
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 28-07-2009 à 13:39:45  profilanswer
 

mikestewart a écrit :

Les gars sous NDA ont l'air d'être vraiment enthousiastes, bizarre.  [:million dollar baby]


Il y a de quoi j'espère  :bounce:

n°7052619
manoraz
Posté le 28-07-2009 à 13:57:31  profilanswer
 

Wirmish a écrit :


Qui te dis que tu n'est pas dans une réalité simulée en ce moment même, mais qu'en fait tu es dans un cocon parmis tant d'autres, et que tu sert de baterie à une race d'aliens ultra évoluée ?


 
race d'alien ultra évoluée [:lapattefolle]


---------------
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n°7052621
ultraeurl
Posté le 28-07-2009 à 14:00:02  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Personnellement je crois que ces images sont tirées d'un démo en 3D.


 
Bref, ces images ne veulent rien dire; on ne sait pas si c'est du temps réel, on ne sait pas combien de GPU ont été utilisés...

n°7052725
Snev
Posté le 28-07-2009 à 15:07:28  profilanswer
 

Alors first page says sortie en juillet :o
 
Qu'en est-il aujourd'hui ? La carte est prévu pour ... ?

n°7052763
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 28-07-2009 à 15:26:10  profilanswer
 

Lancement en Septembre à priori.

n°7052966
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 28-07-2009 à 17:44:52  profilanswer
 

Mais rien n'est plus sûr ...

n°7053061
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 28-07-2009 à 19:05:47  profilanswer
 

White Sh4dow a écrit :

Mais rien n'est plus sûr ...


 
en meme temps il a pas précisé l année :O

n°7053065
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 28-07-2009 à 19:07:14  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
en meme temps il a pas précisé l année :O


 [:al zheimer]

n°7053066
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 28-07-2009 à 19:07:16  profilanswer
 

Wirmish a écrit :


Qui te dis que tu n'est pas dans une réalité simulée en ce moment même, mais qu'en fait tu es dans un cocon parmis tant d'autres, et que tu sert de baterie à une race d'aliens ultra évoluée ?


 
 
car j aurais pas choisie une partie ou je suis pas riche et ou j ai des problèmes de santé :o


Message édité par Activation le 28-07-2009 à 19:07:56
n°7053071
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 28-07-2009 à 19:11:11  profilanswer
 

AMD/ATI RV870 is about to come, let's waiting with anticipation. Enjoy it !
Two 6-pin power connectors, and PCB is a little bit longer than 2900XT.

 
Source: La new la plus longue du monde. (1ère photo de la HD 5870)

Message cité 1 fois
Message édité par Wirmish le 28-07-2009 à 19:21:07
n°7053079
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 28-07-2009 à 19:15:31  profilanswer
 

Cizia a écrit :


 
 
c'est obligatoirement la finalité du truc.
 
les jeux finirons par être des copies parfaite de la réalité. (bon ces pas demain hein..  :D)
 
la question c'est,quelle challenge leur restera t'il quand ca arrivera ..   :sweat:  
 
 
edit: wirsmish:
 
effectivement,va savoir   :D


 
pour des films avec des acteurs reels oui  
car c est pour rendre possible des choses improbable.... jurrasic pak tout ça en les intégrant à un environnement reel avec des vrais acteurs
 
c'est aussi pour ça que des dessins animés reste des dessins animés :D
 
pour des jeux pas forcément  
coller à 100% à la réalité des pas le seul objectif ce n'est qu un outil  
l'idée est tout de même dans un jeu de faire ce qu on ne peut faire dans la réalité (genre volé comme superman)
ou de s'évader de la réalité (et pour s évader de la réalité c'est pas pour te retrouvé avec le même environnement que TA vrai vie)
 
bon après tu pense ptet à des simulateur de porno :D
car faut pas rever le fric et le cul ceux sont l une des 3 chose qui fait tourner ce bas monde :O

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 28-07-2009 à 19:17:06
n°7053100
iRyu
Posté le 28-07-2009 à 19:27:21  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

AMD/ATI RV870 is about to come, let's waiting with anticipation. Enjoy it !
Two 6-pin power connectors, and PCB is a little bit longer than 2900XT.

 
Source: La new la plus longue du monde. (1ère photo de la HD 5870)


Il est super laid le ventirad ^^"

n°7053108
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 28-07-2009 à 19:29:54  profilanswer
 

Engineering sample.

n°7053123
iRyu
Posté le 28-07-2009 à 19:37:40  profilanswer
 

Toute façon une fois retourné on le voit plus donc bon :D

n°7053124
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 28-07-2009 à 19:38:49  profilanswer
 

il font comme nvidia ?
 
une coque intégrale pour protégé les composants de surface ?
 
ou c est car y a un heatpipe sur le circuit de puissance :D

n°7053347
Largowned
Posté le 28-07-2009 à 22:51:41  profilanswer
 

J'adore, le logo Chiphell cache les 3/4 de la carte  :D

n°7053351
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 28-07-2009 à 22:53:35  profilanswer
 

Ah parce que y'a un carte derrière le logo ??

n°7053378
sofien69
Je pense donc je suis
Posté le 28-07-2009 à 23:16:53  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
pour des films avec des acteurs reels oui  
car c est pour rendre possible des choses improbable.... jurrasic pak tout ça en les intégrant à un environnement reel avec des vrais acteurs
 
c'est aussi pour ça que des dessins animés reste des dessins animés :D
 
pour des jeux pas forcément  
coller à 100% à la réalité des pas le seul objectif ce n'est qu un outil  
l'idée est tout de même dans un jeu de faire ce qu on ne peut faire dans la réalité (genre volé comme superman)
ou de s'évader de la réalité (et pour s évader de la réalité c'est pas pour te retrouvé avec le même environnement que TA vrai vie)
 
bon après tu pense ptet à des simulateur de porno :D
car faut pas rever le fric et le cul ceux sont l une des 3 chose qui fait tourner ce bas monde :O


 
la 3 ème chose c'est quoi ?  :D


Message édité par sofien69 le 28-07-2009 à 23:17:18
n°7053388
pof1
Posté le 28-07-2009 à 23:30:14  profilanswer
 

l'inertie

n°7053397
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 28-07-2009 à 23:40:27  profilanswer
 

La roue ?

n°7053410
manoraz
Posté le 28-07-2009 à 23:56:34  profilanswer
 

le pouvoir [:aaaabe:3]


Message édité par manoraz le 28-07-2009 à 23:56:49

---------------
Mon FeedBack !
n°7053434
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 29-07-2009 à 00:17:07  profilanswer
 

Citation :

StudioGPU recently released its MachStudio Pro 3D, will demonstrate its future technology, featuring support for displacement mapping with hardware tessellation and the ability to process "more than a billion polygons in real time." Naturally, in order to deploy tessellation in a really big way and "eat billion polygons" StudioGPU is widely expected to rely on upcoming ATI DirectX 11 hardware, known under family codename "Evergreen". (bsn*)


Vivement le Siggraph !
 

Citation :

The interesting bit is that MachStudio Pro will feature configurable Anti-Aliasing algorithms such as Box, Gaussian, Mitchell and others.


Hum... si l'AA est accéléré en hardware cela veut dire que les ROPs sont totalement programmables... ou bien qu'il n'y a plus aucun ROP, et qu'ils sont émulés par les SP.
 
 
 
Autre news : AMD devrait lancer une "HD 4770" mais en 256 bit sous le nom de HD 4860. Elle serait basée sur le RV790.
EDIT: Une petite photo -> ICI

Message cité 1 fois
Message édité par Wirmish le 29-07-2009 à 04:02:03
n°7053615
Ramichou
Posté le 29-07-2009 à 09:39:22  profilanswer
 

Heu, une HD"4770" sur un buss de 256 bits et basée sur le RV790, c'est pas une HD4890 ? :D

n°7053621
Yoyo_5
Posté le 29-07-2009 à 09:46:33  profilanswer
 

Ramichou a écrit :

Heu, une HD"4770" sur un buss de 256 bits et basée sur le RV790, c'est pas une HD4890 ? :D


Si la photo est vraie, l'étage d'alim limitera fortement sa montée en fréquence, donc ça fera plus une 4870... :p

 

EDIT: 32 TMUs et 640 SP contre 40 TMUs et 800 SP pour la 4890. ;)


Message édité par Yoyo_5 le 29-07-2009 à 10:08:22

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7053624
Ramichou
Posté le 29-07-2009 à 09:50:11  profilanswer
 

Ca sent la carte à overclocker ca ! Avec le RV790 qui prend facilement 950 MHz ! Juste a prier pour l'étage d'alim.
 
Ou alors ils ont des brouettes de RV790 pourris niveau fréquence a refourguer.


Message édité par Ramichou le 29-07-2009 à 09:50:59
n°7053850
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 29-07-2009 à 12:33:32  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Citation :

StudioGPU recently released its MachStudio Pro 3D, will demonstrate its future technology, featuring support for displacement mapping with hardware tessellation and the ability to process "more than a billion polygons in real time." Naturally, in order to deploy tessellation in a really big way and "eat billion polygons" StudioGPU is widely expected to rely on upcoming ATI DirectX 11 hardware, known under family codename "Evergreen". (bsn*)


Vivement le Siggraph !
 

Citation :

The interesting bit is that MachStudio Pro will feature configurable Anti-Aliasing algorithms such as Box, Gaussian, Mitchell and others.


Hum... si l'AA est accéléré en hardware cela veut dire que les ROPs sont totalement programmables... ou bien qu'il n'y a plus aucun ROP, et qu'ils sont émulés par les SP.
 
 
 
Autre news : AMD devrait lancer une "HD 4770" mais en 256 bit sous le nom de HD 4860. Elle serait basée sur le RV790.
EDIT: Une petite photo -> ICI


 
 
je suis pas sur que c est le bon calcul la suppression des rops... là je parle plus en terme retrocompatibilité avec les jeux sous dx9
je parle pas pour des jeux dx10.1 et dx11
 
et même là je trouverait ça etonnant leur complète suppression car faudrait je pense pas mal de SP pour les "emuler"
 
remarqué y aurait des eco à faire sur une carte graphique
 
si enfin les fabricant de CG et d ecran se mettait d accord plutot que faire bande à part
on aurais plus que des ecran numerique et pas hybride ana/numerique
 
donc on serait en full numerique
moins d electronique dans l ecran donc moindre conso moindre prix
 
idem sur une CG moindre electronique donc moindre cout, moindre complication au niveau drivers aussi
 
seulement voilà on se complait à avoir 36 standard de connexion (le mot "standard" tiend alors plus de l a rigolade qu autre chose)


Message édité par Activation le 29-07-2009 à 12:36:56
n°7053937
ultraeurl
Posté le 29-07-2009 à 13:45:26  profilanswer
 

http://www.presence-pc.com/actuali [...] cro-35834/
 
GlobalFoundries, le fondeur de semiconducteur issu d'une coentreprise entre AMD et ATIC, a décroché son premier client externe. Il s'agit de STMicroelectronics.
 
MOUahahah! MOUHAHAHAHAH MOUHAHAHAHAHHAHAHHA!
 
Bon sérieusement, leur premier vrai second client, c'est qui?

n°7054008
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 29-07-2009 à 14:45:13  profilanswer
 

nApoleon dit que la carte qu'il a vu, et dont il a retiré le heatsink, était équippée d'une puce dual-core.

n°7054054
m16
Posté le 29-07-2009 à 15:14:47  profilanswer
 

iRyu a écrit :


Il est super laid le ventirad ^^"


 
Nod 32 me signal un rootkit  (odg) en cliquant sur le lien. :sweat:  

n°7054258
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 29-07-2009 à 17:19:49  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

nApoleon dit que la carte qu'il a vu, et dont il a retiré le heatsink, était équippée d'une puce dual-core.


 
Ça a l'air de préciser cette histoire de "RV870 = 2 dies de RV830/840", donc.  
 
A ne pas confondre avec une X2. :o

mood
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