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Auteur Sujet :

[Topic Unique] ATI Radeon HD 5800 et 5900 Series (RV870 inside)

n°7091758
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 29-08-2009 à 16:44:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon, allez, on remet ce topic sur les rails !
 
 
La HD 4890 est équipée de mémoire Qimonda à 4 GHz, offrant une bande passante de 128 GB/s sur un bus de 256 bit.
 
Vous devriez savoir que Qimonda a fait faillite en janvier dernier, et que Elpida l'a rachetée il y a peu de temps.
Ce dernier ne devrait pas reprendre la production à son compte avant la fin du premier trimestre 2010.
D'ici là il se dit que Winbond pourrait s'occuper de la production.
 
Tout ça pour dire qu'il serait peut-être temps pour AMD de changer son principal fournisseur de mémoire.
AMD dois donc faire son choix parmis les trois fournisseurs suivants: Elpida (Qimonda), Samsung et Hynix.
Mais qu'offent donc ces trois lascars en ce qui a trait à la GDDR5 ?
 
Elpida (Qimonda) :
· IDGV1G-05A1F1C-50 -> 5.0 GHz -> 160 GB/s
 
Samsung :
· K4G10325FE-HC05 -> 4.0 GHz -> 128 GB/s
· K4G10325FE-HC04 -> 5.0 GHz -> 160 GB/s
 
Hynix :
· H5GQ1H24AFR-T0C -> 4.0 GHz -> 128 GB/s
· H5GQ1H24AFR-T1C -> 4.5 GHz -> 144 GB/s
· H5GQ1H24AFR-T2C -> 5.0 GHz -> 160 GB/s
· H5GQ1H24AFR-T3C -> 5.5 GHz -> 176 GB/s
· H5GQ1H24AFR-R0C -> 6.0 GHz -> 192 GB/s
 
Si j'étais à la place d'AMD il est évident que j'aurais choisi Hynix.
Surtout qu'AMD utilise déja de la mémoire Hynix sur certaines Radeon, telle que la X2.
 
Alors, si le RV870 est l'équivalent d'une HD 4870-X2, soit 1600 ALU, 80 TMUs et 32 ROPs (même si 16 seraient suffisants), est-ce qu'une bande passante d'environ 186 GB/s (GDDR5 à 5.8 GHz) serait suffisante pour ne pas limiter les performances de la HD 5870 ? Si c'est le cas, est-ce que les ingénieurs d'AMD ont décidé de brider leur nouveau bébé, ou est-ce qu'ils ont choisi d'implémenter un bus de 384 bit ?
 
Moi j'aurais bien sûr opté pour un bus de 384 bit offrant une bande passante de 278,4 GB/s et 24 RBE (ROPs).
Mais bon, comme tout le monde le sait, je ne suis pas le patron de la division GPU chez AMD.
 
Et vous, qu'en pensez-vous ?

Message cité 1 fois
Message édité par Wirmish le 29-08-2009 à 16:45:38
mood
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Posté le 29-08-2009 à 16:44:30  profilanswer
 

n°7091765
luxy
le futur c'est ZEN et hydrogen
Posté le 29-08-2009 à 16:51:28  profilanswer
 

un bus 384 bits serait trop cher pour ati comme pour nous à la sortie


---------------
O/C carte graphique Ati avec Ati Tray Tools
n°7091770
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 29-08-2009 à 16:55:50  profilanswer
 

Si nVidia peut se permettre de vendre des GTX 260 avec un bus de 448 bit pour quelques euros de plus qu'une HD 4870 qui n'a qu'un bus de 256 bit, alors je ne vois pas pourquoi un bus de 384 bit coûterait si cher à AMD et à ses clients (nous).
 
Je dis pas que c'est ce qu'AMD a implémenté sur son RV870, mais c'est ce que moi j'aurais fait.


Message édité par Wirmish le 29-08-2009 à 17:08:19
n°7091783
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 29-08-2009 à 17:09:15  profilanswer
 

un truc qui joue en faveur de la bande passante en utilisation dx11
 
les algo de compression de texture

n°7091787
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 29-08-2009 à 17:12:59  profilanswer
 

La compression sera la même qu'avec le GT300, alors pourquoi ce dernier est supposé avoir un bus de 512 bit avec de la GDDR5 ?

n°7091793
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 29-08-2009 à 17:16:26  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

La compression sera la même qu'avec le GT300, alors pourquoi ce dernier est supposé avoir un bus de 512 bit avec de la GDDR5 ?


 
héritage  :o

n°7091883
ced1903
Posté le 29-08-2009 à 18:30:19  profilanswer
 

j'ai une question qui me trotte depuis belle lurette :D
 
sur mon watercooling, j'ai un waterblock le mcw60 qui est compatible avec toute les carte ati et quasi tout nvidia, pensez vous qu'il est possible que ca soit compatible avec le rv870?


---------------
ACHAT/VENTES : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0763_1.htm
n°7091891
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 29-08-2009 à 18:37:31  profilanswer
 
n°7091924
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 29-08-2009 à 19:02:28  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Et vous, qu'en pensez-vous ?

 

Voyons voir  :whistle:  :

 

- 186Go/s ça représente tout de même 60% de plus qu'une 4890, ou presque 4 fois la bande passante dont dispose une 4770, qui est quand même équipée de 640SP@750Mhz. La 4770 est bridée, mais s'en sort pas si mal au final. De même la 4890 est environ 10% plus performante qu'une 4870 avec juste 8% de bande passante en plus, tout comme la 4890 Atomic qui est 11% plus rapide qu'une 4890 classique avec juste 7.7% de BP en plus. Cette dernière n'a donc pas l'air d'être le facteur limitant, mais plutôt la puissance du GPU . Ça tombe bien, le RV870 sera plus puissant. Donc un bus 256bits avec une mémoire très rapide ne serait-il pas suffisant au final ?

 

- Le bus 384bits impliquerait une quantité de mémoire "étrange", à savoir 1.5Go (768Mo est exclu sur un HDG). N'est-il pas plus judicieux de faire en sorte que la carte embarque, au choix, 1 ou 2Go de GDDR5 ? Avantages : la majeure partie des cartes produites (avec 1Go donc) nécessiteraient un tiers de GDDR5 haute-performance en moins, intéressant bien sûr d'un point de vue coût (toujours dans l'optimisation du perf/prix) et aussi pour limiter la demande de ce type de mémoire (qui pourrait ne pas suivre le cas contraire ?). Et en passant, le 256bits étant moins couteux que le 384bits, ça ferait d'une pierre deux coups.

 

[:million dollar baby]

Message cité 1 fois
Message édité par mikestewart le 29-08-2009 à 19:06:11
n°7091956
marllt2
Posté le 29-08-2009 à 19:28:35  profilanswer
 

+1 avec mike.

mood
Publicité
Posté le 29-08-2009 à 19:28:35  profilanswer
 

n°7091970
Profil sup​primé
Posté le 29-08-2009 à 19:37:37  answer
 

mikestewart a écrit :


 
Voyons voir  :whistle:  :
 
- 186Go/s ça représente tout de même 60% de plus qu'une 4890, ou presque 4 fois la bande passante dont dispose une 4770, qui est quand même équipée de 640SP@750Mhz. La 4770 est bridée, mais s'en sort pas si mal au final. De même la 4890 est environ 10% plus performante qu'une 4870 avec juste 8% de bande passante en plus, tout comme la 4890 Atomic qui est 11% plus rapide qu'une 4890 classique avec juste 7.7% de BP en plus. Cette dernière n'a donc pas l'air d'être le facteur limitant, mais plutôt la puissance du GPU . Ça tombe bien, le RV870 sera plus puissant. Donc un bus 256bits avec une mémoire très rapide ne serait-il pas suffisant au final ?
 
- Le bus 384bits impliquerait une quantité de mémoire "étrange", à savoir 1.5Go (768Mo est exclu sur un HDG). N'est-il pas plus judicieux de faire en sorte que la carte embarque, au choix, 1 ou 2Go de GDDR5 ? Avantages : la majeure partie des cartes produites (avec 1Go donc) nécessiteraient un tiers de GDDR5 haute-performance en moins, intéressant bien sûr d'un point de vue coût (toujours dans l'optimisation du perf/prix) et aussi pour limiter la demande de ce type de mémoire (qui pourrait ne pas suivre le cas contraire ?). Et en passant, le 256bits étant moins couteux que le 384bits, ça ferait d'une pierre deux coups.
 
 [:million dollar baby]


 
Je comprends que la BP est un facteur limitant [:klemton] mais après quand tu dis que "Cette dernière n'a donc pas l'air d'être le facteur limitant" tu parles du bus ou de la mémoire?

n°7091980
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 29-08-2009 à 19:46:14  profilanswer
 

si en exagérant on ne double pas les textures (que ça soit en nombres ou en dimensions)
y a aucune raison d avoir besoin d'un doublement de bande passante
 
ce qui manque aux jeux actuelles c est la complexité geométrique d'une scène pour la rendre plus realiste
grace à la tesselation et peut être enfin grace au geometry shader jusqu'à maintenant plutot boudé  
 
25% de bande passante en plus pour on va dire du "maillage" 3D
ça me semble pas si goulot d etranglement moi

n°7091982
eldervador
Posté le 29-08-2009 à 19:46:56  profilanswer
 

+1 aussi pour mike. J'ajouterais un point : le bus 384 bits est impossible techniquement d'après cette photo :  
 
http://img174.imageshack.us/img174/213/atig.jpg
 
Source : http://www.puissance-pc.net/cartes [...] ?Itemid=49
 
Un bus en 512 bits finalement ?
 
Mouais je sais pas.  :)

n°7091984
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 29-08-2009 à 19:48:48  profilanswer
 

 

"Cette dernière", c'est la bande passante, donc liée à la largeur du bus (fixe dans mes exemples) et à la fréquence de la mémoire. Je dis juste que c'est plus la puissance du GPU que la bande passante qui limite les 4870/4890 actuellement. Donc le bus 256bits n'est pas forcement une mauvaise idée.


Message édité par mikestewart le 29-08-2009 à 19:49:05
n°7091986
Profil sup​primé
Posté le 29-08-2009 à 19:51:08  answer
 

Ok  
 
Bah pourtant plus on augmente cette BP, plus les perfs s'améliorent donc GPU limited non?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 29-08-2009 à 19:51:18
n°7091987
Largowned
Posté le 29-08-2009 à 19:51:45  profilanswer
 

eldervador a écrit :

+1 aussi pour mike. J'ajouterais un point : le bus 384 bits est impossible techniquement d'après cette photo :  
 
http://img174.imageshack.us/img174/213/atig.jpg
 
Source : http://www.puissance-pc.net/cartes [...] ?Itemid=49
 
Un bus en 512 bits finalement ?
 
Mouais je sais pas.  :)


 
C'est pas forcément le RV870 mais plutôt le RV840 sur la photo, donc ça ne nous apporte rien de plus ;)

n°7091988
eldervador
Posté le 29-08-2009 à 19:53:12  profilanswer
 

Oui exact. Autant pour moi. :)

n°7091996
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 29-08-2009 à 20:00:46  profilanswer
 


 
Encore faut-il pouvoir l'exploiter cette bande passante. ;)

n°7091997
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 29-08-2009 à 20:02:21  profilanswer
 

la BP passante ne fait pas tout et ce n'est qu une valeur globale
cette bande passante se compose de largeur de bus et de frequence
 
on peut aussi voir ça d une autre facon  
prenons nvidia qui dit qu il est plus interessant de faire plus taffer chaque pileline de SP que de multiplier les dit pipeline
 
grossièrement on pourrait dire ça sert à quoi d élargir le bus (bref + de 256bits) si on augmente pas les pipeline faut mieux augmenter l alimentation en vitesse de ces pipeline... donc la frequence
 
attention c est un gros raccourci que je prend
 
ah là là encore 12jours avant d avoir une vision realiste de ce que va être ce gpu :D
 
(après est ce que ça va pas être un bi canal 256bits :D )
 
n empeche moi j aurais bien aimé genre un bus 320bits
ça aurait été sympa une quantité de memoire sup à 1Go sans devoir aller à 2Go

n°7092010
Profil sup​primé
Posté le 29-08-2009 à 20:14:12  answer
 

mikestewart a écrit :


 
Encore faut-il pouvoir l'exploiter cette bande passante. ;)


 
Justement où trouver le compromis? D'après le premier post, la BP sera de 140gb/s
 
D'après tes dires, la BP limite le GPU, alors que niveau BP la 4870 est déjà à 115. Donc avec un GPU censé être beaucoup plus puissant, le GPU ne risque t il pas d'être très limité par la BP?
 
J'imagine qu'ATI a crée des modèles avec plusieurs version de bus pour tester l'efficacité, s'il y'a beaucoup d'écart de performances entre les 2 bus, on aura le droit à la version optimisée plus tard j'imagine. Si l'écart est restreint, faudra attendre la nouvelle génération de GPU je pense.
 
Sinon ATI avait déjà produit un bus 512bits avec la 2900xtx non?
 
Enfin bref, attendons!
 
 

n°7092022
marllt2
Posté le 29-08-2009 à 20:23:04  profilanswer
 

eldervador a écrit :

+1 aussi pour mike. J'ajouterais un point : le bus 384 bits est impossible techniquement d'après cette photo :  
 
http://img174.imageshack.us/img174/213/atig.jpg
 
Source : http://www.puissance-pc.net/cartes [...] ?Itemid=49
 
Un bus en 512 bits finalement ?
 
Mouais je sais pas.  :)

Largowned a écrit :

C'est pas forcément le RV870 mais plutôt le RV840 sur la photo, donc ça ne nous apporte rien de plus ;)


La photo est une carte de Juniper 181mm² de 128 bits.
 
Et je ne sais plus si je l'ai dit mais d'après les Chinois, le Juniper devait à l'origine avoir 960 SP sur bus 192 bits (pour 205 mm²), contre 1920 SP sur bus 384 bits pour le Cypress (pour 400mm²).  
 
Specs qui ont donc été réduites à 800/128 et 1600/256.
 
Pour le Cypress, il y en aurait 3: 5870, 5850 (avec des fréquences plus basses mais le même nombre de SP et de GDDR5), et 5830 (avec des SP désactivés).

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 29-08-2009 à 21:50:01
n°7092031
Corleone_6​8
Posté le 29-08-2009 à 20:34:56  profilanswer
 

marllt2 a écrit :


La photo est une carte de Juniper 181mm² de 128 bits.
 
Et je ne sais plus si je l'ai dit mais d'après les Chinois, le Juniper devait à l'origine avoir 960 SP sur bus 192 bits (pour 205 mm²), contre 1920 SP sur bus 384 bits pour le Cypress (pour 400mm²).  
 
Specs qui ont donc été réduites à 800/128 et 1600/256.
 
Pour le Cypress, il y en aura 3: 5870, 5850 (avec des fréquences plus basses mais le même nombre de SP et de GDDR5), et 5830 (avec des SP désactivés).


 
Ca veut dire qu'avec un simple petit OC sur une 5850 on aura exactement une 5870 ?


---------------
Phanteks Enthoo Primo / Seasonic P-860 / Asus Strix B550 E/ Ryzen 5600X WC / 2*16 F4 3600C16 Gskill Ripjaws @3733 / 6900XT Red Devil / Crucial C300 128 Go / Sam 850 Evo 500 Go / Velociraptor 300 Go / Caviar Red 4 To / Caviar Black 1 To
n°7092036
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 29-08-2009 à 20:39:09  profilanswer
 

Activation a écrit :

si en exagérant on ne double pas les textures (que ça soit en nombres ou en dimensions)
y a aucune raison d avoir besoin d'un doublement de bande passante


C'est aussi ce que je pense, mais si on met 2 Go de GDDR5 sur les cartes, les développeurs ne vont pas se retenir...
 

Activation a écrit :

ce qui manque aux jeux actuelles c est la complexité geométrique d'une scène pour la rendre plus realiste grace à la tesselation et peut être enfin grace au geometry shader jusqu'à maintenant plutot boudé


S'il pouvaient améliorer les effets de vitesse (flou/motion blur/T-buffer) ça serait encore mieux.

Citation :

Les cartes graphiques calculent des projections de polygônes à un instant donné dans une position donnée, sans tenir aucunement compte des états précédents. On a à faire à ce que l'on appelle communément, une image fixe. Le jeu vidéo tente donc de créer de l'animation par succession d'images fixes. Des images qui équivaudraient à des photos prises en un temps proche de zéro ne laissant donc aucun étalage. N'étant pas aidé par le flou du mouvement il faut en contrepartie augmenter le débit d'images pour augmenter la sensation de fluidité.


Activation a écrit :

25% de bande passante en plus pour on va dire du "maillage" 3D
ça me semble pas si goulot d etranglement moi


En fait la tesselation permet de multiplier par 15 (XBox 360 et Radeon 2000-4000) ou par 60 (Radeon 5000) le nombre de triangles d'une scène, en temps réel, directement dans la puce, ce qui permet d'afficher une scène très chargée sans demander la moindre hausse de bande passante... sauf dans le bus interne bien sûr.
 
On peut donc conclure que la quantité de bande passante n'est plus un critère aussi important qu'il ne l'était avec les RV670/RV770.
 
C'est à ce demander pourquoi nVidia a choisi un bus de 512 bit + GDDR5 = bande passante de 320 GB/s @ 5.0 GHz.
Soit M Huang pense que le chiffre 512 est un chiffre chanceux, soit il fume un peu trop de gros pétards.
 
À moins qu'on soit tous dans l'erreur et que la bande passante est toujours un des points les plus important des nouvelles archis.

n°7092041
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 29-08-2009 à 20:49:23  profilanswer
 

En passant, ce mois-ci y'a eu plein de gros bonnets qui ont quitté ATi et SGI pour rejoindre nVidia:
· Phil Eisler (AMD's Senior Vice President and General Manager, Chipset and Notebook Business Unit)
· Jerry Vogel (AMD's Senior Vice President of Engineering Operations)
· Danny Shapiro (AMD's Director of Marketing for ATI FireGL)
· Robert Pette (SGI's Vice President of Graphic Division)
 
Il semblerait que nVidia ait besoin de renfort.

n°7092047
Profil sup​primé
Posté le 29-08-2009 à 20:56:44  answer
 

bah pourtant nVidia avait fait razzia sur les cerveaux de l'ex 3dfx.
 
3dfx mort à cause des conneries des commerciaux et pas du tout des ingénieurs soit dit au passage.

n°7092124
marllt2
Posté le 29-08-2009 à 21:53:00  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

En passant, ce mois-ci y'a eu plein de gros bonnets qui ont quitté ATi et SGI pour rejoindre nVidia:
 
· Phil Eisler (AMD's Senior Vice President and General Manager, Chipset and Notebook Business Unit)
· Jerry Vogel (AMD's Senior Vice President of Engineering Operations)
· Danny Shapiro (AMD's Director of Marketing for ATI FireGL)
· Robert Pette (SGI's Vice President of Graphic Division)
 
Il semblerait que nVidia ait besoin de renfort.


Arf. :/  
 
Qu'est-ce qu'ils cherchent en allant chez nV en ce moment en plus ? Plein de $ ?


Message édité par marllt2 le 29-08-2009 à 21:56:19
n°7092136
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 29-08-2009 à 22:03:55  profilanswer
 

¥€$

n°7092155
Fantryt
Posté le 29-08-2009 à 22:35:13  profilanswer
 

Pourtant, nVidia n'avait pas vraiment besoin de ces ... renforts, si ?  :heink:

n°7092162
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 29-08-2009 à 22:44:41  profilanswer
 

Si le caméléon les a engagé, c'est qu'il en avait besoin.
 
Et puis, tout ce beau monde avait accès à des infos confidentielles, et maintenant qu'ils travaillent chez nVidia, il se pourrait qu'ils dévoilent certains trucs sans le faire exprès... comme par exemple le nombre de SP/TMU/ROP du RV970 et du RV1070. Dans le genre: "On te donne un meilleur salaire, mais en échange tu vides ton sac."
 
 
Tiens donc, les marketeux d'ATi sont encore en retard -> YouTube

n°7092167
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 29-08-2009 à 22:50:17  profilanswer
 

Euh  :heink:  ya pas de clauses dans leur contrats leur interdisant de travailler pour un concurrent durant une certaine durée suivant leur démission?
la clause de confidentialité?
exemple:
"...s'engage à ne divulguer aucune information concernant les activités de la société, dont il pourrait avoir connaissance dans l'accomplissement de ses fonctions et qui serait de nature à porter préjudice à l'entreprise...Elle gardera tous ses effets pendant toute la durée du contrat de travail et se prolongera après la rupture de celui-ci pour quelque motif que ce soit. "
 
 
http://www.univ-valenciennes.fr/ac [...] ialite.pdf
 
peut être ont ils quitté ATI il ya un certain temps (6 mois-1 an?), et là ce genre de clause ne tient plus
 
 

Citation :

Tiens donc, les marketeux d'ATi sont encore en retard -> YouTube


 :lol:  ils auraient mieux fait de s'abstenir, limite pitoyable  :sweat:


Message édité par couilleshot le 29-08-2009 à 22:59:18

---------------
:o :o :o
n°7092170
kaiser52
Posté le 29-08-2009 à 22:51:13  profilanswer
 

C'es pas des potes a Dally ?


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7092176
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 29-08-2009 à 22:57:05  profilanswer
 

Corleone_68 a écrit :

Ca veut dire qu'avec un simple petit OC sur une 5850 on aura exactement une 5870 ?


Pas si sûr, la GDDR5 ne monte pas bien haut sur les 4770/4870/4890, donc si elle hérite de cette RAM et la 5870 d'une vraie bonne GDDR5... :o
 
Et ça c'est sans compter un éventuel bridage au niveau du Vcore, vu que tout le monde ne sort pas le fer à souder pour o/c.

n°7092184
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 29-08-2009 à 23:05:30  profilanswer
 

Corleone_68 a écrit :

Ca veut dire qu'avec un simple petit OC sur une 5850 on aura exactement une 5870 ?


Peut-être pas.
 
Suffit par exemple de mettre 1 connecteur 6-pin sur la HD 5850 et 2 connecteurs 6-pin sur la HD 5870.
Comme ça il sera impossible pour la HD 5850 d'atteindre la même fréquence que la HD 5870.
 
Suffit aussi de mettre de la GDDR5 à 3.9 GHz (~124 GB/s) sur la HD 5850, et à 5.8 GHz sur la HD 5870 (~186 GB/s).
 
Et pour finir, AMD peut très bien déactiver quelques SIMD, question de se débarasser des puces imparfaites, à la manière du caméléon et de ses GTX 280 vendues en tant que GTX 260. Surtout que contrairement au 55nm, les yields en 40nm ne semble pas très bon.
 
Bref, c'est pas les moyens qui manquent pour brider les perfs de la HD 5850.


Message édité par Wirmish le 29-08-2009 à 23:10:10
n°7092207
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 29-08-2009 à 23:28:00  profilanswer
 

Voici un graphique très intéressant... qui montre l'impact qu'à eu les HD 4000.
 
Le creux du 1er trimestre 2008 s'explique par le fait que beaucoup de gens attendaient la sortie des GTX 260/280 et des Radeon 4800, ce qui a causé une brusque diminution des ventes.
 
http://www.xbitlabs.com/images/news/2009-08/jpr_aib_mkt_q2_2009_asp_shipments.jpg
                        Cliquez sur l'image pour lire l'article (english).
 
 
Si le passé est garant de l'avenir, il se pourrait (ou pas) qu'une brusque remontée des prix soit sur le point de se produire...


Message édité par Wirmish le 29-08-2009 à 23:48:51
n°7092234
DivX
Posté le 30-08-2009 à 00:09:10  profilanswer
 

C'est de qui la phrase en italique ? Pcq c'est totalement faux :pt1cable:
 
Il confond les courbes vertes et bleues, le creux est sur la courbe verte, indiquant donc une baisse du prix moyen, pas du tout du nb de ventes (qui baisse lui aussi mais pas en formant un "creux" )

n°7092239
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 30-08-2009 à 00:16:32  profilanswer
 

Tu ne vois pas le creux au Q2 2008 ? :??:

 

Quoi qu'il en soit, 182.25$ à la période des lancements des nouveaux HDG en 2008 (GT200 et RV770), c'est effectivement sympa. :) A comparer à la période du G80 (à relativiser quand même, le bond était gigantesque) ou même avant...


Message édité par mikestewart le 30-08-2009 à 00:19:31
n°7092240
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 30-08-2009 à 00:17:49  profilanswer
 

Si le le prix moyen baisse ça veut dire que les gens achètent du pas cher, donc c'est pas totalement faux.
les gens n'achètent plus de HDG car ils attendent les nouveautés, il fallait rajouter "sur le segment HDG" à la fin de la phrase c'est tout


Message édité par couilleshot le 30-08-2009 à 00:20:56

---------------
:o :o :o
n°7092245
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 30-08-2009 à 00:24:56  profilanswer
 

euuuh en Q1 2008  la baisse du prix c est pas plutot lié à la chute des prix des geforce 8800GT avec en face les HD3870
 
quand à dire que en Q1/Q2 2008 les vente on baissé... c est surtout que Q4 2007 a été très bon (suffit de comparé à Q4 2006)
notamment grace à la sorti de la 8800GT ou de bonne perf on été enfin accessible à beaucoup  
là ou avant fallait taper presque 100€ de plus auparavant pour au moins une geforce 8800GTS320/640
 
en tout cas j ai en souvenir que pas mal on basardé leur X1950 Q4 07 pour des 8800GT
 
d ailleurs le prix remonte en Q2 08
 
normal ati a finit de "donner" ses fond de stock de HD3xxx
et lance la HD4xxx


Message édité par Activation le 30-08-2009 à 00:31:39
n°7092250
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 30-08-2009 à 00:28:06  profilanswer
 

DivX, faudra que tu comprennes que les GTX 260/280 et les Radeon 4800 sont des cartes haut de gamme (HDG).
Et que ceux qui achètent des cartes HDG on cessé d'en acheter à l'approche du lancement des GT200/RV770.
Ce qui a causé une forte diminution des ventes HDG, et donc une baisse rapide du prix de vente moyen.
 
Prend exemple sur couilleshot.
Lui au moins il semble réflléchir avant d'accuser une personne d'écrire un truc totalement faux.
 
 
Activation, ton explication se tient aussi.
Alors on pourra peut-être s'entendre sur le fait qu'il s'agit d'un mixe des 2 explications.

Message cité 1 fois
Message édité par Wirmish le 30-08-2009 à 00:30:10
n°7092252
ced1903
Posté le 30-08-2009 à 00:29:33  profilanswer
 


 
 
yeah genial :)


---------------
ACHAT/VENTES : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0763_1.htm
n°7092254
Ovan
O_O
Posté le 30-08-2009 à 00:33:04  profilanswer
 

Vas-y doucement wirmish, tu viens à peine de revenir, faudrait pas que tu loupes la sortie des cartes, surtout que des fois ya des trucs intéressants dans tes posts  ;)

mood
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