Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
4950 connectés 

 

 

Allez-vous sauter sur une 6xxx ou bien attendre les 7xxx et le 28nm ?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  52  53  54  ..  839  840  841  842  843  844
Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Radeon HD 6800 et 6900 ; 40nm dx11

n°7550729
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 27-08-2010 à 22:37:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est amplement suffisant pour 1920 ALUs.

mood
Publicité
Posté le 27-08-2010 à 22:37:58  profilanswer
 

n°7550733
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 27-08-2010 à 22:42:14  profilanswer
 

Oui plus ça avance et plus la théorie des 1920 ALU est la plus pertinente.
 
Je sens que j'ai raison depuis le debut AMD nous prépare un petit 3+1D :D


---------------
Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°7550747
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 27-08-2010 à 22:49:19  profilanswer
 

Moi j'aimerais bien un petit 2+2D.

n°7550750
kaiser52
Posté le 27-08-2010 à 22:53:16  profilanswer
 

barbare128 a écrit :

ça reste bien je trouve  :jap:


 
Carrément.
 

Wirmish a écrit :

C'est amplement suffisant pour 1920 ALUs.


 
Jamais dit le contraire :jap:
 

barbare128 a écrit :

Oui plus ça avance et plus la théorie des 1920 ALU est la plus pertinente.
Je sens que j'ai raison depuis le debut AMD nous prépare un petit 3+1D :D


 
Oui ou y'en a peut-être 2240, SP identique, fréquence identique, puce plus grosse, plus de chauffe et plus de conso :o
 
Là on se retrouve avec +30% en perf 3D mole (Attention), avec une fréquence égale et une bande passante plus grosse. :o
N’empêche que ça s’annonce bon :o


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7550760
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 27-08-2010 à 23:08:30  profilanswer
 

Encore un moteur de jeu qui aura besoin d'une HD 6800 pour donner le meilleur de lui-même -> From Dust

Message cité 3 fois
Message édité par Wirmish le 27-08-2010 à 23:08:41
n°7550765
jumpyman97​2
Posté le 27-08-2010 à 23:16:21  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

jeu qui aura besoin d'une HD 6800 pour donner le meilleur de lui-même  From Dust


 
Personnellement je doute sérieusement.

n°7550766
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 27-08-2010 à 23:18:39  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Encore un moteur de jeu qui aura besoin d'une HD 6800 pour donner le meilleur de lui-même -> From Dust


 
Perso je l'ai trouvé assez moche graphiquement, enfin pas moche non regardable, mais bon l'eau de Portal 2 est nettement mieux réussit.
 
Par contre ce qui est assez impressionnant c'est la physique du jeu en lui même. Le jeu semble présenté comme le sandbox style crysis, avec un gameplay simcity mais version nature, simnature quoi :D
 
Sinon le meilleurs dust c'est le 514 :D
 
http://www.youtube.com/watch?v=yYkuZLxAWBo


---------------
Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°7550767
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 27-08-2010 à 23:19:32  profilanswer
 

jumpyman972 a écrit :


 
Personnellement je doute sérieusement.


+1 les god games c'est jamais bien gourmand et ça m'étonnerai fortement également qu'il faille une HD6800 pour profiter au max du jeu ... C'est un jeu XBLA, PSN et Steam apacher donc bon ...

n°7550770
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 27-08-2010 à 23:23:23  profilanswer
 

Sauf que ça va sûrement nécessiter 1920 ALUs pour gérer la physique du jeu !
 
-->[]
 
 
Ce pourrait-il que...
http://filesmelt.com/dl/Hynix-7Gb.jpg


Message édité par Wirmish le 27-08-2010 à 23:37:02
n°7550986
bilbo248
Posté le 28-08-2010 à 10:09:31  profilanswer
 

barbare128 a écrit :


 
Perso je l'ai trouvé assez moche graphiquement, enfin pas moche non regardable, mais bon l'eau de Portal 2 est nettement mieux réussit.
 
Par contre ce qui est assez impressionnant c'est la physique du jeu en lui même. Le jeu semble présenté comme le sandbox style crysis, avec un gameplay simcity mais version nature, simnature quoi :D
 
Sinon le meilleurs dust c'est le 514 :D
 
http://www.youtube.com/watch?v=yYkuZLxAWBo


EVE ONLINE !! Meilleur mmo auxquelles j'ai pu joué !! Vivement leur prochain mmo à ccp  !  Dust 514, çà peut être bien commet çà peut être merdique... à voir comment l'intégration dans eve sera faite ...
 [:cerveau atsuko]


---------------
Photographie |--| Stats BDPV - Photovoltaique
mood
Publicité
Posté le 28-08-2010 à 10:09:31  profilanswer
 

n°7550995
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 28-08-2010 à 10:30:05  profilanswer
 

d'ailleurs je viens juste d'arreter j'avais 4 comptes et une quantité incroyable de tunes, mais je savais plus quoi en faire et un titan même :D


---------------
Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°7551028
stephane91​0
Posté le 28-08-2010 à 11:07:52  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Encore un moteur de jeu qui aura besoin d'une HD 6800 pour donner le meilleur de lui-même -> From Dust


C'est un moteur crée par ubisoft (cf interview sur GK) fait pour les consoles actuelles donc à moins d'une optimisation foirée une HD6800 se tournera les pouces ou alors c'est que la HD6800 n'est clairement pas performante.


Message édité par stephane910 le 28-08-2010 à 11:08:20
n°7551036
stephane91​0
Posté le 28-08-2010 à 11:13:09  profilanswer
 

MEI a écrit :


Le pb de la Tesselation c'est qu'il faut que les dev. de gros middleware l'intègre et dev. des outils pour qu'à partir d'un modèle HPC un modèle LPC + des displacement maps soit générés.

 

Et donc faut aussi que les artistes ai fait des modèle HPC pendant le dev'.

 

La tesselation bien géré c'est pas avant encore 1 ou 2 ans je pense.


Il faut surtout que les consoles gèrent la tesselation pour qu'elle soit utilisée intensivement, or, vu que 95% des jeux du marché sont des jeux multiplateformes pensés très majoritairement pour la hardware des consoles (des fois on rajoute une petite couche à la manière d'un dirt 2) donc ce n'est pas avant 2012 qu'on aura des jeux utilisant massivement la tesselation.

 

L'idtech 5 n'est que dx9, le cryengine 3 n'est pas encore dx11 (d'après les développeurs ça va arriver sous peu) et l'ue3 n'est je pense pas dx11 pour le moment.

 
MEI a écrit :


:non:

 

Aujourd'hui un jeu c'est :
- les dev. du jeux
- les dev. du middleware
- les artistes

 

=> Les artistes font des assets génériques
=> Les dev. du jeux font le code qui régit le gameplay & co => c'est plateforme indépendants
=> Les dev. du middleware font les couches d'abstractions utilisées par les dev. du jeux, et implémente pour chaque plateforme la fonction.
=> Le middleware devras mouliner les assets pour chaque plateforme automatiquement.

 

Croire que le multiplateforme désavantage forcement le PC est faux. Aujourd'hui on ne fait plus un jeu pour PC, PS1, N64 ou Dreamcast, mais simplement un jeu.

 

Les jeux basé les moteurs modernes (id Tech 5, CryEngine 3) en seront la plus belle preuve. Le Source Engine ou même l'UE3 permettent déjà ça d'un côté...

 

La console c'est une techno dépassée et juste un pad comme controleur avec un volant si nécessaire.

 

Le PC c'est d'abord une techno toujours en évolution et aujourd'hui bien largement devant les consoles actuelles et c'est comme controleur un clavier et une souris avec en plus un pad, un joystick et un volant si nécessaire.

 

Donc après le multiplateforme désavantage pas forcément le PC mais tout dépend sur quoi on se base, le plus petit dénominateur (càd la console) ou alors celui qui offre tout (le PC).
Malheureusement très majoritairement on se base sur le plus petit dénominateur commun et donc très souvent au détriment du PC.

 

entre les interfaces inadaptés au couple clavier/souris ou à la réso des écrans PCs (cf cas oblivion qui est l'un des plus représentatifs mais il y en a beaucoup d'autres), les jeux qui sont portés avec les pieds techniquement parlant (gta4), les jeux dont l'aide intégrée croit que tu es sur console (la démo de metro2033 qui vient de sortir) et les jeux où la technique a été fortement castrée et ou nos pcs se baladent à 80 i/s même en très haute réso en détails max et encore avec une optimisation bien moins grande que sur console (clipping à outrance, textures basse définition, nombre de polygones en berne, etc...)


Message édité par stephane910 le 28-08-2010 à 11:24:41
n°7551049
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Posté le 28-08-2010 à 11:22:39  profilanswer
 

Bon...  :heink:  
 
La 6870 au niveau d'une 480 voire un chouillat plus ? :??: Faudra voir la conso moi je dis.
 
Source de ce qui suit ; http://vr-zone.com/articles/allege [...] /9692.html
 

Citation :

A forum member on Chinese website has leaked a 3D Mark Vantage Extreme benchmark, alongwith a GPU-Z screenshot, alleged to be from a next-gen ATI Radeon HD 6870. The important result is the 3D Mark Vantage score, which X11963. Considering the GTX 480 offers under X10000, and the HD 5870 is in the X9000 range, this is an impressive result for what is rumoured to be a minor intermediate generation on the same 40nm process.
 
http://image163.poco.cn/mypoco/myphoto/20100826/23/5519975820100826234917087.jpg
 
It is the GPU-Z screenshot, however, which reveals more details. GPU-Z recognizes the sample as an "ATI Radeon HD 6800 Series". The GPU ID is 6718, which according to the Catalyst 10.8 codename list, indicates a Cayman XT GPU - well in line with rumours thus far. The core clock is same as the HD 5870 - 850 MHz. This suggests the performance boost comes from more functional units (perhaps 1920 SP) or improved performance per clock (using some of Northern Islands' units) or a combination of both. The GDDR5 speed is boosted by a whopping 33% to 1.6 GHz, or a whopping 6.4 GHz effective. The same 256-bit memory interface is retained, but the ultra fast memory results in a massive memory bandwidth of 204.8 GB/s - well over the GTX 480's 177.4 GB/s. Of course, one of the possibilities for such a high memory clock speed, as well as the impressive benchmark, could be that the card is benchmarked overclocked.
 
Of course, many such leaks are at times proved to be fake / photoshopped, so take these leaks for what they are. That said, if they are faked, they are indeed very good fakes, as most of the details make sense.


---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7551174
pof1
Posté le 28-08-2010 à 13:05:18  profilanswer
 

Moi je lis que la 6870 est 20% plus rapide qu'une 480 sous vantage

n°7551202
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 28-08-2010 à 13:20:49  profilanswer
 

allez un vec X+2 pour le HDR :o

Spoiler :

4+2 ... 4+2 lalala ... 4+2 lalala 4+2 ..4+2 ..4+2   MANTRA


Message édité par Activation le 28-08-2010 à 13:22:35
n°7551208
kaiser52
Posté le 28-08-2010 à 13:24:10  profilanswer
 

pof1 a écrit :

Moi je lis que la 6870 est 20% plus rapide qu'une 480 sous vantage


 
Moi je vois un screen, de piètre qualité, avec une soit disant carte de la série HD 6800.
Ça sent le fake, même si je trouverais ca cool !


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7551220
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 28-08-2010 à 13:28:10  profilanswer
 

moi je vois du 3dmolle ... même pas version 2011 (censé lui être dx11)
 
donc je m'en tape tout autant que les score qu on va voir en septembre à 3dmolle 2006 qui n'est qu un bench dx9  
 
 
allez pourquoi pas ressortir aussi un bench de directx5
 
 [:cytrouille]  
 
le fermi est devant le cypress pour ce qui est geometry et tess  
in game
 
aucun des 2 n'est mit en avant dans 3dmolle vantage
 
 
donc ça nous fait une belle jambe... un bench fait sous bad company 2 ou red faction guerilla (même si c'est pas le jeu de l'année) nous en apprendrait surement plus sur la puissance geometric


Message édité par Activation le 28-08-2010 à 13:29:37
n°7551458
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 28-08-2010 à 16:16:36  profilanswer
 
n°7551496
Gein
Posté le 28-08-2010 à 16:40:30  profilanswer
 

La fréquence de la ram ne correpond pas.
D'après le screen => 1600 MHz
Le tableau => 1500 MHz
 [:urd]

n°7551544
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Posté le 28-08-2010 à 17:03:44  profilanswer
 

Vous avez remarqué le NI ? j'avais pas fait gaffe :
 
**
 
Comme nous vous l'annoncions ce matin, les Catalyst 10.8 ont été publiés ce matin par AMD. Comme d'habitude, nous avons plongé dans les fichiers de ses pilotes à la recherche d'informations sur les futures Radeon. Et nous en avons trouvé.  
 
Les Catalyst 10.8 contiennent de nombreux nouveaux noms de code, dont il est logique de penser qu'ils sont ceux de la prochaine génération de GPU AMD, ceux de la gamme connue sous le nom de code Southern Islands, attendue en octobre. Voici que qu'on peut y lire :
 
    223,CAYMAN GL XT (6700),NI CAYMAN
    224,CAYMAN GL XT (6701),NI CAYMAN
    225,CAYMAN GL XT (6702),NI CAYMAN
    226,CAYMAN GL XT (6703),NI CAYMAN
    227,CAYMAN GL PRO (6704),NI CAYMAN
    228,CAYMAN GL PRO (6705),NI CAYMAN
    229,CAYMAN GL (6706),NI CAYMAN
    230,CAYMAN GL LE (6707),NI CAYMAN
    231,CAYMAN GL (6708),NI CAYMAN
    232,CAYMAN GL (6709),NI CAYMAN
    233,CAYMAN XT (6718),NI CAYMAN
    234,CAYMAN PRO (6719),NI CAYMAN
    235,ANTILLES PRO (671C),NI CAYMAN
    236,ANTILLES XT (671D),NI CAYMAN
    237,BLACKCOMB XT/PRO (6720),NI BLACKCOMB
    238,BLACKCOMB LP (6721),NI BLACKCOMB
    239,BLACKCOMB XT/PRO Gemini (6724),NI BLACKCOMB
    240,BLACKCOMB LP Gemini (6725),NI BLACKCOMB
    241,BARTS GL XT (6728),NI BARTS
    242,BARTS GL PRO (6729),NI BARTS
    243,BARTS XT (6738),NI BARTS
    244,BARTS PRO (6739),NI BARTS
    245,WHISTLER XT (6740),NI WHISTLER
    246,WHISTLER PRO/LP (6741),NI WHISTLER
    247,WHISTLER XT/PRO Gemini (6744),NI WHISTLER
    248,WHISTLER LP Gemini (6745),NI WHISTLER
    249,ONEGA (6750),NI TURKS
    250,TURKS XT (6758),NI TURKS
    251,TURKS PRO (6759),NI TURKS
    252,SEYMOUR XT/PRO (6760),NI SEYMOUR
    253,SEYMOUR LP (6761),NI SEYMOUR
    254,SEYMOUR XT/PRO Gemini (6764),NI SEYMOUR
    255,SEYMOUR LP Gemini (6765),NI SEYMOUR
    256,CAICOS GL PRO (6768),NI CAICOS
    257,CASPIAN PRO (6770),NI CAICOS
    258,CAICOS PRO (6779),NI CAICOS
 
Il est difficile de savoir à partir de là à quelle carte correspond quel nom de code. Les modèles GL sont clairement des cartes professionnelles (FireGL), les Gemini sont sans doute des cartes bi-GPU. On remarque d'ailleurs qu'elles sont nombreuses (6).
 
Mais un détail que vous aurez sans doute remarquez nous interpelle : tous ces codes sont précédés des initiales NI. De plus, ces noms sont ceux d'îles situées dans l'hémisphère nord (exceptée Seymour Island, en antarctique et Whistler Blackcomb, une station de ski canadienne). Ces deux références indiquent plutôt que ces noms de code correspondent aux GPU Northern Islands. Mais les Northern Islands sont censés être les successeurs des Southern Islands, lancés en 2011 avec une toute nouvelle architecture. Se pourrait-il que la rumeur se soit trompée ? AMD a-t-il réussi à mettre au point Northern Islands plus rapidement que prévu ? AMD joue-t-il avec les nerfs des fouineurs de pilotes en renommant la gamme Southern Islands ?
***
Source ; tomshardware


---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7551551
kikou2419
Posté le 28-08-2010 à 17:09:33  profilanswer
 

J'avoue :D si ça se vérifie faudra changer le nom du topic

n°7551553
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 28-08-2010 à 17:09:55  profilanswer
 


 
Ça a été dit et redit le newbie, regarde juste quelques pages en arrière, ça fait pas de mal ...
 
Et puis AMD aime bien mener les gens en bateau avec ses noms de code, rien de nouveau ...
 
[:cordelius:2]


Message édité par Invite_Surprise le 28-08-2010 à 17:11:14
n°7551589
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 28-08-2010 à 17:30:03  profilanswer
 


 
Specs intéressantes, mais ça ressemble plus à un RV870 gonflé aux hormones qu'à une nouvelle archi, hybride ou pas non ?

n°7551618
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Posté le 28-08-2010 à 17:55:33  profilanswer
 

la 6850 me tente bien...
 
mais ça sera la 7850... budget et renouvellement du pc oblige :D

n°7551623
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 28-08-2010 à 18:03:04  profilanswer
 

120 TMUs  :ouch:
 

Spoiler :

c'est tout  :o


Message édité par Activation le 28-08-2010 à 18:07:03
n°7551664
stykillerx
Posté le 28-08-2010 à 18:50:30  profilanswer
 

On pourrait avoir un lien de la source du tableau s'il te plaît, pour plus de précision quand même, un tableau c'est bien beau mais j'aimerais savoir comment Chiphell a eu ces informations !

n°7551675
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 28-08-2010 à 19:00:24  profilanswer
 

stykillerx a écrit :

On pourrait avoir un lien de la source du tableau s'il te plaît, pour plus de précision quand même, un tableau c'est bien beau mais j'aimerais savoir comment Chiphell a eu ces informations !


Voici le lien original repris par Chiphell  :jap:

n°7551679
stykillerx
Posté le 28-08-2010 à 19:02:20  profilanswer
 

Merci bien !

n°7551690
stykillerx
Posté le 28-08-2010 à 19:09:23  profilanswer
 

Ce screen aussi m'interpelle :   http://www.3dcenter.org/dateien/abbildungen/2010-08Aug-26.png
 
Venant aussi de 3DCenter.org

n°7551702
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 28-08-2010 à 19:23:57  profilanswer
 

stykillerx a écrit :

Ce screen aussi m'interpelle :   http://www.3dcenter.org/dateien/ab [...] Aug-26.png
 
Venant aussi de 3DCenter.org


C'est vrai qu'il y a pas mal d'infos sur ce site ! Dommage que j'entrave que dalle à la langue de Goethe et que c'est pas beaucoup mieux pour gogol trad  :sweat:  
En anglais, il s'en sort mieux :
 

Citation :

However, ATI is building to change the shader units: stock one shader cluster with ATI now from 16 5-D VLIW units (80 shader units total), there are 16 4-D future VLIW units (64 Shader units total), so the efficiency of the shader units themselves should increase slightly ... At the same time it also changes the ratio of shader units to units of textures so far to 1:20 then 1:16, so there is at Southern Islands 25 percent more textures per shader unit.


 

Citation :

However, ATI will of course have to muster anything, so that the Southern Islands-generation not only 15 percent is rather insensible before the current Radeon HD 5000 series - for a new generation, which should at least hold out for a whole year, that would be enough. It is a combination of efficiency, Mehrtakt and more hardware units give well what-Islands-generation to 25-35 percent power increase  over the Radeon HD 5000 series help should Southern of - longer appears due to the technical positing at least in the high-end area as difficult to achieve.This is the safest performance leap in performance and high-end area should be, because there a clearly faster new ATI graphics chip generation must seem the most likely true.


 

Citation :

This is particularly the small chips of the Southern Islands-generation, are currently difficult to assess because these ATI not tied to fixed limits on the Chiproduktion and can therefore freely decide quite how big (and powerful) to these chips fail. Quite possible that the smaller chips of the Southern Islands-generation even on the above forecast by more than 35 percent performance increase by Southern Islands go - for maximum use of our above estimates of the hardware units are the smaller chips of the Southern Islands-generation even up to 50 percent more power compared to the comparable chips of the Radeon HD 5000 series possible.


 
 

n°7551707
stykillerx
Posté le 28-08-2010 à 19:28:40  profilanswer
 

Ouais puis moi l'anglais c'est pas mon fort non plus, si une personne pourrait traduite ça serait cool !

n°7551780
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 28-08-2010 à 21:05:23  profilanswer
 

stykillerx a écrit :

Ce screen aussi m'interpelle :   http://www.3dcenter.org/dateien/ab [...] Aug-26.png
 
Venant aussi de 3DCenter.org


 
c est quoi qui t interpelle
 
le prix des HD68xx ?
 
bah cayman plus gros et gddr5 plus cher

n°7551783
stykillerx
Posté le 28-08-2010 à 21:08:19  profilanswer
 

Il y a un truc sur la tableau plus haut qui me parait bizarre, comment peut on avoir de la GGDR5 à 3000Mhz ??

n°7551787
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 28-08-2010 à 21:12:42  profilanswer
 

bah c est 1500 Mhz
 
mais comme il y a 2 puces memoire couplé ils doivent dire 3000Mhz
 
en fait j ai jamais rien pigé à leur histoire de frequence en gddr :lol:
 
ça fait un peu penser au contraste de 10/20millions jupitériens des fabricants d ecran
 
m enfin tout ça pour dire que de la gddr5 1500 alors que d hab ils nous gratifie de gddr5 1000/1100Mhz


Message édité par Activation le 28-08-2010 à 21:13:50
n°7551791
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 28-08-2010 à 21:15:48  profilanswer
 

oui c'est de la 1500, c'est juste que vu que c'est 4 pumped on peut dire c'est de la 3ghz ou 6ghz tout dépends comment on parle.

 

Mais c'est bien de la 1500.

 

Sinon 120 TMU, la bonne nouvelle :D


Message édité par barbare128 le 28-08-2010 à 21:16:06

---------------
Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°7551802
stykillerx
Posté le 28-08-2010 à 21:24:19  profilanswer
 

Merci pour votre éclaircissement :D
 
Et la 5870 c'était combien de TMUs ?

n°7551803
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 28-08-2010 à 21:26:48  profilanswer
 

stykillerx a écrit :

Ce screen aussi m'interpelle :   http://www.3dcenter.org/dateien/ab [...] Aug-26.png
 
Venant aussi de 3DCenter.org


 
Joli duel en perspective entre le Full GF104 et la HD6850 qui sont placés sur le même segment tarifaire. Ça va saigner mon colonel !
 
[:guilletit:4]

n°7551821
Nikla14
Posté le 28-08-2010 à 21:39:34  profilanswer
 

De diou..elles vont ps etre donné les hd68xx et hd69xx...et puis une 6850 moins perf qu'une 5870 ça ferait désordre...et enfin vu ce qui ya chez les verts les prix ne risquent pas de baisser.
Enfin elle sort d'où la gtx468??jamais entendu parler..

n°7551846
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 28-08-2010 à 22:00:00  profilanswer
 

stykillerx a écrit :

Merci pour votre éclaircissement :D
 
Et la 5870 c'était combien de TMUs ?


 
80

n°7551850
canard rou​ge
coin coin
Posté le 28-08-2010 à 22:00:23  profilanswer
 

bah on a bien eu droit au geforceFX (Geforce5) aux perfs inférieures au Geforce4. ATI a le droit de merder aussi.  D'ailleurs le R600..... :o  
Et puis les HD6xxxx sont censés corriger principalement le gros problème des HD5xxx, c.a.d une tesselation qui pédale dans la boue par rapport au Fermi. Pas faire des perfs de folie.
 
Les ATI aux perfs explosant la gamme HD5xxx c'est le boulot des futures HD7xxxx.


---------------
Fait's comme les petits canards Et pour que tout l'monde se marre Remuez le popotin En f'sant coin-coin
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  52  53  54  ..  839  840  841  842  843  844

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topik Unik] Les AMD Radeon™ XFX HD 5870 ─ 587X ● mini BDD ● Sondage ●probleme d'affichage radeon 4870 : affichage surface réduite
[Topic Unique ?] Lian Li PC-8FI : Moyen tour 2010 !! Coming soon !![topic unique] Silverstone SG05 / SG06 / SG07
radeon 3650-3850-4650 agpATI 5750 ou 5770 ?
Probleme ATI HD 5850 POwercolor ati2dvag.dll 
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] AMD Radeon HD 6800 et 6900 ; 40nm dx11


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)