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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Nvidia 3D Vision

n°8207935
gratelz
Posté le 04-02-2012 à 07:24:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bon j'ai pu l'attenué un peu en jouant sur la convergence
 
c'est assez difficile a regler. si je met trop fort ça deforme la perspective et ça donne une impression de playmobil ou de maquette animer, tout fait faux, petit et eloigné, pas tres immersif koi. et accesoirement ça fait mal a la tete :/
 
par contre j'ai le viseur 3d vision qui apparait double maintenant, y'a une astuce là aussi ?

mood
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Posté le 04-02-2012 à 07:24:12  profilanswer
 

n°8207971
rachouski
Posté le 04-02-2012 à 09:46:26  profilanswer
 

Sur quel jeu ? Certains le gèrent en 3D, d'autre non (donc il apparait double)
Sur Skyrim tu peux désactiver le "crosshair" dans le menu, et activer le viseur 3D VISION (CTRL + F12)


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http://www.3dvisionfr.net/ Blog sur la 3D
n°8210903
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Posté le 07-02-2012 à 17:41:40  profilanswer
 

Je préfère pas toucher la convergence perso.
 
A chaque fois que je le fais je le fais trop, apres je suis obligé de loucher et c'est très desagreable :/
 
En +, ya pas de raccourci pour rétablir la convergence par défaut (je me trompe?)


Message édité par ZePRiNCE le 07-02-2012 à 17:41:46

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A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°8210926
rachouski
Posté le 07-02-2012 à 18:16:00  profilanswer
 

Non mais tu peux normalement supprimer le fichier de configuration, qui se trouve, si ça n'a pas changé, dans le dossier "documents" puis "NVStereoscopic3D.LOG"
Sachant qu'à chaque mise à jour des pilotes, tes réglages sont de toutes façons perdus


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http://www.3dvisionfr.net/ Blog sur la 3D
n°8210970
guig2000
Posté le 07-02-2012 à 19:07:44  profilanswer
 

L'effet playmobil c'est normal, d'ailleurs je l'ai expliqué dans mon guide sur la convergence et la séparation.

 

Pour avoir des bons effets en sortie d'écran dans les jeux, il vaut mieux utiliser un vidéo-projecteur bien lumineux pour avoir vraiment une grande surface de projection, ainsi que des jeux gérant nativement la S3D pour éviter les problème de violation de cadre.


Message édité par guig2000 le 07-02-2012 à 19:08:43

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Guig Esprit du Sage
n°8214816
rachouski
Posté le 11-02-2012 à 21:25:15  profilanswer
 

Pas directement, ils sont uniquement compatibles 3DTV Play.
Déjà parce que la majorité ne possèdent pas de prise DVI, et le seul DLP 1080p 3D avec cette prise DVI n'est pas capable de décoder le 1080p @ 60hz.
 
Donc jouer en 3D VISION à 1080p sur un projecteur, c'est possible, mais à 24fps max. Pour les films par contre ça suffit


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http://www.3dvisionfr.net/ Blog sur la 3D
n°8214825
rachouski
Posté le 11-02-2012 à 21:33:42  profilanswer
 

C'est la techno DLP je pense qui est limité. AU départ on était limité à du 720 en 2D, puis est venu, si je ne m'abuse, le 1080, la 3D etc... ça peut donc venir à l'avenir


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http://www.3dvisionfr.net/ Blog sur la 3D
n°8214831
burnout62
Posté le 11-02-2012 à 21:38:47  profilanswer
 

 
rachouski a écrit :

Pas directement, ils sont uniquement compatibles 3DTV Play.
Déjà parce que la majorité ne possèdent pas de prise DVI, et le seul DLP 1080p 3D avec cette prise DVI n'est pas capable de décoder le 1080p @ 60hz.

 

Donc jouer en 3D VISION à 1080p sur un projecteur, c'est possible, mais à 24fps max. Pour les films par contre ça suffit


C'est d'ailleurs barbant : je rêve de pouvoir acheter 2 VP 1080p 3D Vision Ready, 120 Hz. De ce que j'ai vu, ce combo offrirait un rendu ENORME.
J'en prendrais bien 3 pour du Surround mais ça fait cher après.

 

Vivement ^^.


---------------
Ce qui est fantastique avec le PC, c’est qu’il est toujours next-gen.
n°8215521
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Posté le 12-02-2012 à 18:22:34  profilanswer
 

Les rétropro DLP normalement sont compatibles 3D Vision 1080p60 "checkerboard"
 
C'est de la demi resolution mais tres proche d'un vrai 1080p puisque chaque pixel manquant est entouré de 4 pixels existants (vu que c'est en damier).


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A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°8215733
rachouski
Posté le 12-02-2012 à 20:33:35  profilanswer
 

Autant rester en 720 non ?
Perso si je devais investir dans un VP 1080, c'est pas pour me retrouver avec un faux 1080p.
Mais j'avoue ça peut être une bonne alternative pour les jeux.
Reste à voir ce que ça donne niveau aliasing.


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mood
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Posté le 12-02-2012 à 20:33:35  profilanswer
 

n°8215881
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Posté le 12-02-2012 à 23:13:12  profilanswer
 

Tous ceux qui ont essayés le 1080p checkerboard disent tous qu'on est bien plus proche d'un vrai 1080p que d'un 720p.
Regarde le forum nvidia.


Message édité par ZePRiNCE le 12-02-2012 à 23:13:18

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n°8218048
Vampyrstar
Tite vipère
Posté le 15-02-2012 à 05:04:46  profilanswer
 

drap :o

n°8218903
Labestiol8​8
Posté le 15-02-2012 à 21:34:42  profilanswer
 

Bonjour,
 
J'aimerais avoir des renseignements concernant la compatibilité de ma config avec la 3D. Il est dit au début du sujet qu'il faut une config très puissante.
 
- Carte mère Gigabyte H67M-UD2H-B3
- Intel i5 2400
- 4 Go DDR3
- Gainward GTX 570  
- Alim Corsair AX750
- Windows 7 64 bits
- Ecran TV Philips 1080p non 3D
 
J'aimerais savoir si je suis obliger de passer par le pack Nvidia Vision et par une TV 3D.
 
Merci

n°8218924
guig2000
Posté le 15-02-2012 à 21:59:33  profilanswer
 

Ta config est assez puissante pour jouer en S3D. Il te faudra conter approximativement que le nombre d'image par secondes sera jusqu'à divisé par deux (dans le cas où c'set la carte graphique qui limite). Si tu n'utilise pas une TV 3D ou un moniteur certifié 3D vision + éventuellement un kit 3D vision (nécessaire si le moniteur n'est pas équipé d'un émetteur et de lunettes), il te faudra te contenter de l'anaglyphe rouge-cyan.


Message édité par guig2000 le 15-02-2012 à 22:02:04

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Guig Esprit du Sage
n°8218958
rachouski
Posté le 15-02-2012 à 22:31:21  profilanswer
 

Ma 560ti me suffit en 3D.
Il te faudra un moniteur 3D VISION avec le KIT 3D VISION, sauf si comme dit juste au dessus il est inclu dans le moniteur.
Pour une TV 3D il te faudra quand même le 3DTV Play (inclu si tu prend le KIT 3D VISION) pour jouer en 3D sur ta TV.


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n°8218971
Labestiol8​8
Posté le 15-02-2012 à 22:40:46  profilanswer
 

ok merci, je vais me renseigner sur les prix maintenant.
 
EDIT :  
 
Que faut-il comme 3D sur tv ? 3D active ou passive ? Car c'est plus le même prix.
J'ai trouvé cette tv : Philips 32PFL9606H, mais je ne la trouve nul par en vente. Je suis pro Philips.
 
Que me conseillez vous comme TV ? taille maxi 32", je ne peux pas plus haut sinon je suis obligé de changer de mobilier et de casser un mur  :pt1cable:  


Message édité par Labestiol88 le 15-02-2012 à 23:23:02
n°8221038
Vampyrstar
Tite vipère
Posté le 18-02-2012 à 19:00:06  profilanswer
 

Faut combien de temps déjà pour recharger la paire ? :o
Là j'ai le voyant orange... et ça fait qq heures...

n°8221128
hdfab
Posté le 18-02-2012 à 20:38:10  profilanswer
 

Quand la lumiere orange est fixe tes lunettes sont chargées, c quand la lumiere orange clignote que c en train de charger. Ca passe pas au vert quand c ok...


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Topic ventes // Feed Back
n°8221174
Vampyrstar
Tite vipère
Posté le 18-02-2012 à 21:53:40  profilanswer
 

ça doit etre chargé alors, merci :jap:

n°8223778
rachouski
Posté le 21-02-2012 à 23:32:42  profilanswer
 

Pilotes 295.73 WHQL sortis avec pas mal de nouveaux profils 3D VISION !
http://www.3dvisionfr.net/wp/2012/ [...] 5-73-whql/


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http://www.3dvisionfr.net/ Blog sur la 3D
n°8223824
burnout62
Posté le 22-02-2012 à 00:22:04  profilanswer
 

rachouski a écrit :

Pilotes 295.73 WHQL sortis avec pas mal de nouveaux profils 3D VISION !
http://www.3dvisionfr.net/wp/2012/ [...] 5-73-whql/


Je viens de passer sur le topic des GTX580/570/590, problème de gestion du SLI... [:petoulachi] .
Je reste avec mes vieux WHQL.

n°8223944
rachouski
Posté le 22-02-2012 à 08:55:11  profilanswer
 

oula ils datent les anciens lol, j'ai l'impression que seuls des bétas sont sortis dernièrement (d'ailleurs je ne fais du coup plus la différence entre béta et WHQL, mes expériences m'ont montrés que les béta étaient souvent aussi stable voir plus stables que les WHQL !)


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http://www.3dvisionfr.net/ Blog sur la 3D
n°8223945
Vampyrstar
Tite vipère
Posté le 22-02-2012 à 08:57:02  profilanswer
 

0 pb avec les derniers betas en sli....

n°8223946
ever_over
Posté le 22-02-2012 à 08:57:59  profilanswer
 

pareil avec un sli de 460, tout à l'air de marcher au poil.

n°8224031
cartemere
Posté le 22-02-2012 à 10:39:05  profilanswer
 

rachouski a écrit :

Pilotes 295.73 WHQL sortis avec pas mal de nouveaux profils 3D VISION !
http://www.3dvisionfr.net/wp/2012/ [...] 5-73-whql/


ouaip, il parait qu'il y a plein de bonnes choses pour Skyrim :
- crosshair personnalisé pour 3Dvision (je teste ça ce soir, j'espère que le curseur gère le mode discret)
- occlusion ambiante revue (plus perf et meilleur rendu)
- des gains en perfs
 
ça va être dur de patienter jusque ce soir !!!  :sweat:

n°8224460
xtaz02
Posté le 22-02-2012 à 17:07:09  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
 
J'ai un gros problème et j'ai besoin d'aide pour le résoudre.
 
 
Depuis que j'ai essayé d'autres drivers sur ma GTX 580 je n'arrive plus à faire fonctionner mes lunettes nvidia 3d vision.  
 
 
J'étais connecté en HDMI j'avais sans arrêt des plantages en jeu du genre le pilote d'affichage n'a pas ete recuperé et windows plante obligé d'éteindre le pc à la tour etc.
 
 
Depuis que je suis passé en DVI je n'ai plus aucun problème par contre hier soir j'ai voulu faire une course online avec les lunettes et impossible de les re configurer.
 
 
Lorsque je rentre dans le panneau de configuration 3d vision j'ai sans cesse le message que le pilote 3d n'est pas installé rendez-vous à la page nvidia.fr etc.
 
 
Je clique et je lis que sur les drivers 270+ les pilotes sont integrés.
 
 
 
J'ai installé les derniers pilote en date les 295.73 et toujours rien.  
 
 
Je n'arrive plus à utiliser mes lunettes l'interface de configuration 3d vision me répè-te sans cesse que je n'ai pas les pilotes 3d vision.
 
 
 
Que faire svp ?
 
 
J'ai essayé de redemarrer et de ré installer d'autres drivers ça ne change rien.
 
 
Les lunettes ne sont pas reconnu et je me souviens plus quand je les ai branché pour la première fois ce que j'ai fais de particulier pour que ça marche.

n°8224483
Acyd59
Posté le 22-02-2012 à 17:24:39  profilanswer
 

Désinstalle tes drivers, redémarre le PC et réinstalle les proprement. Sinon, reviens sur les anciens.

n°8224509
cartemere
Posté le 22-02-2012 à 17:47:46  profilanswer
 

ou débranche puis rebranche le boitier infrarouge...

n°8224921
cartemere
Posté le 22-02-2012 à 23:49:54  profilanswer
 

Hello !
 
Question : le 3D vision est-il compatible avec le Z68 et le switch de GPU en temps réel ?
 
Je précise, avec une carte mère Z68, on peut connecter l'écran sur le port DVI disponible sur la carte mère... et lors du switch au GPU principal le signal DVI est "rerouté" de la carte graphique vers ce port DVI...
Sauf qu'en pratique en 3D vision :
- il ne faut pas le moindre lag, sinon il y aura un problème de synchro avec l'émetteur
- il faut pouvoir supporter le dual link pour la bande passante nécessaire au 3D vision...
 
vous avez déjà testé ?

n°8224979
xtaz02
Posté le 23-02-2012 à 01:52:16  profilanswer
 

Re,
 
Merci pour les réponses cependant :
 
- Le problème il est que j'ai essayé de nouveau les anciens drivers, les nouveaux ça ne marche pas.
 
 
 
J'ai les lunettes filaire 3d vision NVIDIA et donc je n'ai pas d'infra rouge, juste les lunettes et un cable usb.
 
 
 
Le fait de passer par le gestionnaire de périphérique / carte graphique / gtx580 / desinstaller les pilotes  n'est il pas risqué ?
 
 
Je ne l'ai jamais fais et windows préviens que c'est pour les utilisateurs experimenté.  
 
 
Quand je dis que j'ai déjà essayé les autres drivers c'est tout simplement en cliquant sur l'executable et en installant je n'ai jamais rien desinstallé moi même généralement l'executable le fait pour moi.  
 
 
 
Du coup j'attends de voir vos réponses avant de me lancer dans la désinstallation des pilotes de ma CG moi même. Si j'ai bien compris le message de acyd59.
 
 
 
Merci par avance  

n°8225106
cartemere
Posté le 23-02-2012 à 10:48:31  profilanswer
 

alors : non ce n'est pas riqué.
Windows prévient juste les noobs qu'ils risquent de faire une connerie en touchant à ça, mais vu que tu as les pilotes officiels sous la main ça ne devrait pas poser de souci :jap:
 
Tu as essayé de :

  • déconnecter puis reconnecter tes lunettes ?
  • relancer l'installation des pilotes, et cette fois ne pas cocher "installation expresse", mais "installation détaillée", pour ensuite accéder à la liste des modules du pilote et TOUT cocher ! (y compris le support 3Dvision)


PS : je n'ai jamais désinstallé les anciennes versions des pilotes, et ça ne m'a jamais posé le moindre problème ;)

n°8225932
xtaz02
Posté le 24-02-2012 à 00:34:36  profilanswer
 

Je n'ai pas essayé la solution de cliquer sur installation détaillée je vais essayer avant d'aller dormir.
 
 
Sinon oui j'ai essayé de déconnecter les lunettes reconnecter via le cable usb via le bouton ça ne marche pas.
 
 
 
 
Je vous tiens au courant merci pour ta réponse cartemere

n°8225938
xtaz02
Posté le 24-02-2012 à 00:48:55  profilanswer
 

J'ai reinstallé les pilotes en detaillé ça ne fonctionne pas.

 


La je viens finalement de désinstaller les pilotes de la carte graphique mais le problème il est que maintenant je n'arrive plus à réinstaller aucun pilote ça me dit

 

http://www.casimages.com/img.php?i [...] 936997.jpg

 


-----

 

EDIT #2

 


Problème résolu après redémarrage du pc et ré installation du pilote gtx 580.

 


J'ai donc une installation propre avec les drivers 295.73 et ça ne marche toujours pas :(

  

Je coche activer la 3d stéréo et je tombe sur l'outils de configuration NVIDIA je choisis lunette cablé et la j'ai encore et toujours le message suivant :

  

Le pilote du controleur 3d n'est pas installé
Obtenez le pilote à l'adresse ( http://www.nvidia.fr/downloads )

  

Je clique et sur le site il est précisé que le pilote est inclu dans les driver depuis les version 270 +.

   

La je sèche totalement tout est propre dans l'installation mais ça ne marche pas.
 

   

voici mes lunettes ( http://www.nvidia.fr/object/buy-wi [...] es-fr.html )


Message édité par xtaz02 le 24-02-2012 à 01:19:48
n°8229133
xtaz02
Posté le 27-02-2012 à 20:57:53  profilanswer
 

Aujourd'hui j'ai restauré mon écran en configuration usine sachant qu'il y a un émeteur integré à cet écran je me suis dit peut-être que ça vient de la car je me souviens avoir desactiver tout ce qu'il y avait ecrit (3d) dans l'écran pour remedier au problème du scindage d'écran.
 
 
 
Finalement on ma fait savoir qu'il falllait bien rester en dvi et surtout pas en hdmi ça bug.
 
 
Effectivement.
 
 
 
 
J'ai toujours le même problème avec mes lunettes pendant le processus de configuration 3d vision on me dit que les pilotes sont pas installés.
 
 
 
 
:'(((((((((((((((((((((

n°8229143
Acyd59
Posté le 27-02-2012 à 21:05:00  profilanswer
 

Lunettes filaires donc branchement sur port USB : as tu essayé sur une autre prise USB (façade arrière par exemple)?

n°8229150
xtaz02
Posté le 27-02-2012 à 21:08:15  profilanswer
 

Salut acyd59 c'est bon à l'instant !!!  
 
 
J'ai changé le cable pour un autre cable DVI bien balaise que j'avais dans un sac et la les lunettes ce sont allumé avec mon écran car l'ecran possède déjà un emeteur recepteur et BINGO
 
BINGO
 
 
ça marche tout à merveille !!!!!!!!
 
 
 
 
Désolé des multiple poste en esperant que mon poste en aide plus d'un

n°8229185
Acyd59
Posté le 27-02-2012 à 21:32:38  profilanswer
 

Très heureux pour toi : rien de plus rageant et décevant que de ne pas pouvoir profiter de son matériel.

n°8230452
cartemere
Posté le 29-02-2012 à 00:27:07  profilanswer
 

Feedback sur le mod 3D Vision Complete Compatibility Project de Skyrim.

 

Pour faire court, ce mod utilise une lib directX9 modifiée, qui permet d'intercepter les appels pour modifier le rendu.
En pratique, ça modifie :

  • le positionnement des textes, qui sont maintenant avec une profondeur
  • la gestion du ciel / étoiles / lunes pour supprimer le dédoublement
  • la gestion des reflets dans/sur l'eau, pour supprimer le dédoublement
  • le positionnement du curseur officiel (donc on conserve toutes les fonctions, notamment en mode discret).


Bilan :
[+]Tout ça fonctionne donc bien, ça "peaufine" la compatibilité 3D et supprime les (très légers) défauts constatés habituellement. Le rendu est très propre et naturel, on a vraiment l'impression d'avoir à faire à un dev officiel :)
[+] Pas de souci avec les autres mods qui me servent à améliorer le rendu graphique (HD2K, flora overhall, better water, etc.), aucun souci non plus avec SKSE (SkyUI tourne) :)
[-] Je trouve juste que le positionnement des textes est parfois fatiguant : sur certains personnages, le texte a une profondeur supérieure au rendu du perso, ce qui donne l'impression que le texte est incrusté à l'intérieur du personnage :/ ... mais c'est possible à corriger très facilement ;)

  

moralité : un must have  [:fallout3:1]

Message cité 1 fois
Message édité par cartemere le 29-02-2012 à 00:40:20
n°8252333
titi96
Posté le 21-03-2012 à 20:28:16  profilanswer
 

bonjour
 
j'ai acheter un pc reçament équiper de la 3d et je n'arrive pas a regarde un film .mkv  
 
j'ai téléchargé le lecteur 3d Player de Nvidia + codec .mkv mais j'ai un problème au niveau de la qualité en pleine écran c flou et y a du un peu de rouge
 
merci a ce qui auront une solution


Message édité par titi96 le 21-03-2012 à 20:28:56
n°8258303
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Posté le 26-03-2012 à 15:24:21  profilanswer
 

cartemere a écrit :


moralité : un must have  [:fallout3:1]


Tu as pu testé avec le DLC High Resolution Textures ?
 
Toujours compatible ? :)


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A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°8262623
colonel ba​o
Always
Posté le 30-03-2012 à 13:39:01  profilanswer
 

bonjour, j'ai une question. Pour de la 3D vision triple screen, on fait comment ? Car avec un sli de GTX 570 on a que 2 sorties dual dvi non ? ou 4 ?


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