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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Nvidia Turing (12nm FFN) / RTX 2080(Ti)(S) / 2070-60(S)

n°10415283
sardhaukar
Posté le 25-08-2018 à 14:28:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le 60 est devenu la norme sur PC depuis des années. C'est pas le ray tracing qui va changer ça.. C'est juste que quand ça chutera trop, on ira dans les options, on mettra "RT off" et roule @60.
 
Comme on faisait déjà jusqu'ici avec hairworks et autres effets à la mode.  [:littlebill]
 
Il n'y a que 2 choses sur lesquelles le joueur essaie de ne pas transiger :
 
1- jouer dans la résolution native de l'écran (enf... de nous refiler des moniteurs 4K alors que les CG sont pas prêtes, c'est vicieux)
2- Un niveau satisfaisant de fps. (chacun voit midi à sa porte)
 
et le reste c'est optionnel.

Message cité 1 fois
Message édité par sardhaukar le 25-08-2018 à 14:30:23
mood
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Posté le 25-08-2018 à 14:28:21  profilanswer
 

n°10415288
drynek
Posté le 25-08-2018 à 14:31:00  profilanswer
 

BobMorrisTheKing a écrit :


 
toi, t'as jamais joué sur du 144hz ou +...(y a pas de retour possible en arrière après  ;) )
 
L'oeil humain n'a aucune contrainte en terme de fluidité, ni le cerveau...Tu vois une scène @400hz elle te paraitra plus fluide qu'une scène à 60, en particulier en mouvement.


c'était ironique  :D  
justement 60 c'est un mini de mon point de vue  [:piranhas1]  
mais quand je dit ça que sur une config à 2500/3000 on attend plus de 60fps surtout en 1080p on me traite de troll alors bon  :sarcastic:  


---------------
"Toute voiture restant en un morceau pendant plus d'une course est trop lourde"  
n°10415289
BobMorrisT​heKing
Posté le 25-08-2018 à 14:32:08  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

Le 60 est devenu la norme sur PC depuis des années. C'est pas le ray tracing qui va changer ça.. C'est juste que quand ça chutera trop, on ira dans les options, on mettra "RT off" et roule @60.
 
Comme on faisait déjà jusqu'ici avec hairworks et autres effets à la mode.  [:littlebill]
 
Il n'y a que 2 choses sur lesquelles le joueur essaie de ne pas transiger :
 
1- jouer dans la résolution native de l'écran (enf... de nous refiler des moniteurs 4K alors que les CG sont pas prêtes, c'est vicieux)
2- Un niveau satisfaisant de fps. (chacun voit midi à sa porte)
 
et le reste c'est optionnel.


 
Pas faux, à chacun ses standards et ses limites basses sur lesquelles on ne veut pas transiger

n°10415290
katset
Marcel Poutre
Posté le 25-08-2018 à 14:32:40  profilanswer
 
n°10415294
havoc_28
Posté le 25-08-2018 à 14:39:29  profilanswer
 

BobMorrisTheKing a écrit :


 
Sait on jamais...Si ça fait longtemps,Ils ont peut-être décidé de se sortir les doigts...C'est silence Radio chez AMD depuis un bon moment, à part leur comm NVIDIA bashing à base de "poor volta" à la con...Ils ont intêret à rendre une copie refesh 7nm de VEGA de ouf, si ils ne veulent pas se cramer total..On est d'accord?
 
Alors pourquoi pas une poignée d'UC dédié au ray tracing  en cadeau bonus/pochette surprise?  
 


 
Vega V20, à nouveau, d'après la dernière feuille de route d'AMD, sera une puce orientée HPC. Des unités de calculs dédiées au RayTracing, c'est plus du Vega, c'est une autre architecture. La comm AMD peu importe ce qu'elle raconte, elle n'est pas au niveau depuis longtemps.
 
 

BobMorrisTheKing a écrit :


 
Les impressions sur le RTX ont l'air moins enthousiaste de la part des mêmes sources...Non pas à cause du rendu lui même qui semble magnifique sur des scénettes 3D scriptées, mais à cause de toutes les interrogations qu'elles suscitent et les objectifs annoncés en terme d'ips (60 en FHD) qui semblent venir d'un autre âge...


 
Les impressions, ça vaut ce que ça vaut, en abx double aveugle, tu avais de super impression entre une RX Vega et une GTX 1080 Ti à configuration identique.  Seul de vrais tests prévalent.
 

BobMorrisTheKing a écrit :

toi, t'as jamais joué sur du 144hz ou +...(y a pas de retour possible en arrière après  ;) )


 
Pourtant y a des témoignages qui ne vont pas dans ce sens sur ce forum.


Message édité par havoc_28 le 25-08-2018 à 14:40:37
n°10415297
BobMorrisT​heKing
Posté le 25-08-2018 à 14:50:28  profilanswer
 

@ havoc_28.
 
Seul les impressions comptent, in fine...Elles ont toujours le dernier mot.
 
Sinon les témoignages des autres c'est bien mais je suis gamer depuis 1978. J'ai assez de background pour savoir que 120/144hz c'est le minimum syndical pour satisfaire "mon impression" de fluidité.
 
A l'aveugle je suis capable de déterminer si mon écran tourne en 60, 75, 100, 120 ou 144 hz. Meme si entre 120 et 144 je peux me tromper.
Quand à la façon de jouer ça change pas mal de chose, surtout sur les fps compétitifs mais pas que. Du witcher 3 @  <= 60 fps je pleure...je joue mois bien et ça me saoule.

Message cité 1 fois
Message édité par BobMorrisTheKing le 25-08-2018 à 14:51:03
n°10415301
drynek
Posté le 25-08-2018 à 14:53:21  profilanswer
 

c'est ça je suis d'accord la dessus dans les grandes lignes.
Bon ça dépend des jeux surtout pour du 60fps je met tout les Arpg occidentaux, les survival horror, et les plateformer basique
100+ les jeux plus nerveux, les jeux de bagnoles
120+ les fps, les jeux de reflexes (supermeatboy, cuphead etc...)  
après ont peut se contenter d'un 30fps pour du point and click, du jeux de cinématiques à QTE (detroit bon il est que sur ps4) et de la gestion ou du bon vieux tour pas tour  
le confort c'est d'avoir au dessus avec tant qu'a faire les meilleurs presets possible c'est evident
les compromis c'est être en dessous.
 


---------------
"Toute voiture restant en un morceau pendant plus d'une course est trop lourde"  
n°10415305
havoc_28
Posté le 25-08-2018 à 15:00:21  profilanswer
 

BobMorrisTheKing a écrit :

@ havoc_28.
 
Seul les impressions comptent, in fine...Elles ont toujours le dernier mot.
 
Sinon les témoignages des autres c'est bien mais je suis gamer depuis 1978. J'ai assez de background pour savoir que 120/144hz c'est le minimum syndical pour satisfaire "mon impression" de fluidité.
 
A l'aveugle je suis capable de déterminer si mon écran tourne en 60, 75, 100, 120 ou 144 hz. Meme si entre 120 et 144 je peux me tromper.
Quand à la façon de jouer ça change pas mal de chose, surtout sur les fps compétitifs mais pas que. Du witcher 3 @  <= 60 fps je pleure...je joue mois bien et ça me saoule.


 
Tu faisais comment en 1978 ? Je suis pas sur qu'on avait déjà 120/144 hz :D. Combien d'années avant que tu es pu joué à des jeux avec du 120/144 hz ?  Oui non c'est sur, quand tu es passé au 120 hz tu as tout de suite senti que c'était plus agréable tout ça. Mais c'est pas forcément le cas pour tous le monde.  
 
Personnellement même si je trouve que 60 fps et plus apporte du confort, j'arrive quand même à jouer à des FPS, à 25/35 fps, genre R6 Siege, Vermintide 2, Rising Storm 2, Warthunder, voir aussi PUGB ça m'arrive d'y jouer avec des amis encore de temps à autre, avec un Iris Pro 6200 c'est pas super agréable, mais tant que je m'amuses avec mes camarades ... c'est sur que c'est pas du tout le même confort que lorsque j'avais une 1080, mais ça m’empêche pas de jouer, quand j'en ai l'envie, même si maintenant je joue quasiment pas :o, ah si je joue quand même à un truc ultra léger sur navigateur web tous les jours :D.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 25-08-2018 à 15:24:55
n°10415308
BobMorrisT​heKing
Posté le 25-08-2018 à 15:04:36  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Tu faisais comment en 1978 ? Je suis pas sur qu'on avait déjà 120/144 hz :D. Combien d'années avant que tu es pu joué à des jeux avec du 120/144 hz ?  Oui non c'est sur, quand tu es passé au 120 hz tu as tout de suite senti que c'était plus agréable tout ça. Mais c'est pas forcément le cas pour tous le monde.  
 
Personnellement même si je trouve que 60 fps et plus apporte du confort, j'arrive quand même à jouer à des FPS, à 25/35 fps, genre R6 Siege, Vermintide 2, voir aussi PUGB ça m'arrive d'y jouer avec des amis encore de temps à autre, avec un Iris Pro 6200 c'est pas super agréable, mais tant que je m'amuses avec mes camarades ... c'est sur que c'est pas du tout le même confort que lorsque j'avais une 1080, mais ça m’empêche pas de jouer, quand j'en ai l'envie, même si maintenant je joue quasiment pas :o.
 
Tant


 
en 1978 je jouais à Pong sur une télé noir et blanc @50hz, soit 25ips car le signal analogique à balayage divise par deux les ips (fonctionnement par trame paire/impaire)
 
J'avais 6 ou 7  ans ^^. à cet age là les fps tu t'en fous un peu ^^
 
J'ai commencé @144hz très tardivement, en 2013.
 
ça a été la révélation de ma vie de gamer. ;)
 
J'envisageais sérieusement le 240hz y a deux ans, mais lors d'une Lan avec des potes, dont l'un disposait d'un benq @ 240hz estampillé e-sport, j'ai pas vu de différence. Lui si, donc oui ça dépend des facultés de chacun  ;)


Message édité par BobMorrisTheKing le 25-08-2018 à 15:08:38
n°10415313
mouctoupi
Posté le 25-08-2018 à 15:14:46  profilanswer
 

Je dois pas être normal à m'en foutre si mon jeu de voitures ou de tir passe de 60 à 40 FPS. Du moment que le plaisir est là, le reste importe peu.
Il n'y a qu'en VR où je suis sensible aux 45 FPS, mais avec l'écran vissé sur la tronche c'est plus perceptible, à mon sens.

mood
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Posté le 25-08-2018 à 15:14:46  profilanswer
 

n°10415315
BobMorrisT​heKing
Posté le 25-08-2018 à 15:21:12  profilanswer
 

mouctoupi a écrit :

Je dois pas être normal à m'en foutre si mon jeu de voitures ou de tir passe de 60 à 40 FPS. Du moment que le plaisir est là, le reste importe peu.
Il n'y a qu'en VR où je suis sensible aux 45 FPS, mais avec l'écran vissé sur la tronche c'est plus perceptible, à mon sens.


Au moins, toi t'es RTX ready ^^.
Sinon plus sérieusement oui, pour en revenir aux expériences, au ressenti, aux impressions de chacun on est dans le pur subjectif. Y a pas de "bon" niveau de fps après tout, pour le kiff... Il y en juste un minimum, celui de la jouabilité stricto sensu.


Message édité par BobMorrisTheKing le 25-08-2018 à 15:23:53
n°10415340
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 25-08-2018 à 16:00:47  profilanswer
 

mouctoupi a écrit :

Je dois pas être normal à m'en foutre si mon jeu de voitures ou de tir passe de 60 à 40 FPS. Du moment que le plaisir est là, le reste importe peu.
Il n'y a qu'en VR où je suis sensible aux 45 FPS, mais avec l'écran vissé sur la tronche c'est plus perceptible, à mon sens.


c'est comme ceux qui ne voient pas de différence entre 60 et 144hz etc... , d'un coté vaut mieux être comme toi , ça revient moins chère :lol:


---------------
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n°10415342
drynek
Posté le 25-08-2018 à 16:06:15  profilanswer
 

Disont qu'on est sur un site hardware et ont parle de CG puissante le minimum c'est d'avoir un framerate potable vu les sommes engagé dans une bonne config.
Sinon tu prend une ps4 quoi, surtout ici t'est pas sur JV tu regarde les configs des gens, tu te rend compte que c'est pas les stats steam en terme de matos quoi  :lol:  


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"Toute voiture restant en un morceau pendant plus d'une course est trop lourde"  
n°10415343
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 25-08-2018 à 16:06:24  profilanswer
 

BobMorrisTheKing a écrit :


 
Sait on jamais...Si ça fait longtemps,Ils ont peut-être décidé de se sortir les doigts...C'est silence Radio chez AMD depuis un bon moment, à part leur comm NVIDIA bashing à base de "poor volta" à la con...Ils ont intêret à rendre une copie refesh 7nm de VEGA de ouf, si ils ne veulent pas se cramer total..On est d'accord?
 
Alors pourquoi pas une poignée d'UC dédié au ray tracing  en cadeau bonus/pochette surprise?  
 


 
Sauf qu'ils ont annoncés VEGA 7nm que pour les pros donc une version gamer moi j'veux bien et j'espère sincèrement qu'ils en feront une.
Ce qui me chiffonne c'est que toute la comm à été articulé autour du deep learning  etc...
 
Bref je ne sais pas s'ils auront les moyens de faire une archi épurée de VEGA sans tout ce que tourne bien niveau pro, pour ce limiter au domaine du jeu et rien d'autres :o

Message cité 1 fois
Message édité par ZzDazzleZz le 25-08-2018 à 16:13:32
n°10415345
mouctoupi
Posté le 25-08-2018 à 16:10:43  profilanswer
 

Je n'ai pas dit que je ne voyais pas de différence  ;)  
 [:bidem]

n°10415347
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 25-08-2018 à 16:12:51  profilanswer
 

drynek a écrit :


tu parle du devellopement de quoi ?
le jeux sort en septembre donc terminé depuis un bail et un minimum debuggé (j'ose espérer) nvidia à eu de longs mois (années) pour peaufiné turing, et un minimum les pilotes sachant que nvidia de ce point de vue propose depuis longtemps des pilotes D-One relativement propre et assez optimisé d'emblé (choses que les fanboys ne font que rabâcher du reste) donc bon faudrais savoir.
soit RT est mûr et les cartes au poil et c'est donc un jeux en appro en magasins qui n'est qu'une alpha codé avec le cul soi c'est l'inverse  [:piranhas1]  
c'est soit l'un soit l'autre et vu que dans le même temps nvidia nous montre aussi RT sur BF5 en parlant d'un 60fps stable en 1080p également je veut pas cracher dans la soupe mais les 2070 tournerons à 35/40fps au mieux en max donc injouable pour un FPS d'un point de vue exigences d'un joueur de fps PC en fhd
on parle de la carte la plus puissante du monde alors en dessous ça va être quoi? :sarcastic:
comme je disais on parle peut du DLSS et c'est dommage c'est bien plus intéressant au niveaux du rendu et des tensors pour 95% des gens qui n'auront pas de 2080ti de toute façon mais des 2060/2070 voir en dessous


 
Sauf que de l'aveu même des devs le jeu oui il est prêt à sortir mais ils en sont au balbutiement du patch RT qui sortira bien plus tard..
Pour BFV ils ont expliqués qu'ils ont le matos depuis peu et qu'ils ont bossés le RT que pendant 2 semaines chez Dice :o


Message édité par ZzDazzleZz le 25-08-2018 à 16:13:56
n°10415351
booba92i
Posté le 25-08-2018 à 16:16:26  profilanswer
 

dedouille29 a écrit :

on va repartir quand sur le "de toute façon,l'oeil humain marche très bien avec 24 images seconde,regarde au cinéma,ça rame pas"
 
ça fait longtemps.  :D


 

kriaz a écrit :


 
Ça c’est la pire connerie au monde . Les mecs ne comprennent pas qu’au cinéma les films ont des effets de flou pour rendre ca fluide


 
 
 :lol: vous vous foutez les doigts dans l'oeil concernant le 24i/s au cinéma  :D  
 
En 35mm l'image est projeté 2 fois grâce à un obturateur à simple (Kinoton) ou double pale (Cinemeccanica).
En numérique l'image est projeter deux fois et en 3D on fait appel au triple flash sur le RealD pour avoir une frequence de 144Hz (3x48fps).
 
 


---------------
WiiDS: Sauf que IL2 a un mode DirectX, et que ce dernier reste plus performant même sous nVidia. lol :)
n°10415354
sardhaukar
Posté le 25-08-2018 à 16:18:36  profilanswer
 

On va quand même pas refaire ce faux débat !

n°10415355
havoc_28
Posté le 25-08-2018 à 16:19:24  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :

Bref je ne sais pas s'ils auront les moyens de faire une archi épurée de VEGA sans tout ce que tourne bien niveau pro, pour ce limiter au domaine du jeu et rien d'autres :o


 
ça existe déjà plus ou moins, que ce soit le Vega Mobile ou le Vega des APUs, y a pas mal de fonctionnalité HPC qui ont sauté.
 
https://techreport.com/r.x/2018_01_07_AMD_lays_out_its_Ryzen_and_Radeon_plans_for_2018_at_CES/vegamobile.jpg
 
https://images.anandtech.com/doci/12233/scott_vega_mobile.jpg
 
Plus petit et compact que V10, un unique empilement de HBM2. Soucis au final on l'a jamais vu déployé ce Vega Mobile en tant que GPU dédié pour portable (à ma connaissance). C'est censé être la même puce qui est utilisé sur les NUC et portables à base de KB-G.
 
Après c'est "Vega" entre guillemet :D.


Message édité par havoc_28 le 25-08-2018 à 16:50:56
n°10415361
booba92i
Posté le 25-08-2018 à 16:25:38  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

On va quand même pas refaire ce faux débat !


 
C'est pour ça que je suis intervenu, je remet les pendules à l'heures  :D  
 


---------------
WiiDS: Sauf que IL2 a un mode DirectX, et que ce dernier reste plus performant même sous nVidia. lol :)
n°10415366
ppn7
Posté le 25-08-2018 à 16:35:35  profilanswer
 

Donc si actuellement Vega 56 et 64 étaient sorti en version gamer, elles auraient moins de spécificités pro et seraient logiquement moins chère ?

n°10415368
dedouille2​9
ex intermendiant du spectacle
Posté le 25-08-2018 à 16:38:05  profilanswer
 

booba92i a écrit :


 
 
 :lol: vous vous foutez les doigts dans l'oeil concernant le 24i/s au cinéma  :D  
 
En 35mm l'image est projeté 2 fois grâce à un obturateur à simple (Kinoton) ou double pale (Cinemeccanica).
En numérique l'image est projeter deux fois et en 3D on fait appel au triple flash sur le RealD pour avoir une frequence de 144Hz (3x48fps).
 
 


 
un de ferrer. [:gurumeditation]  
 
 :lol:  

n°10415369
havoc_28
Posté le 25-08-2018 à 16:38:05  profilanswer
 

ppn7 a écrit :

Donc si actuellement Vega 56 et 64 étaient sorti en version gamer, elles auraient moins de spécificités pro et seraient logiquement moins chère ?


 
ça serait pas V10 mais une autre puce avec un DIE plus petit, mais t'aurais toujours la problématique de la HBM2 et de son interposer, ça changerait pas grand chose à son prix final malheureusement, quelques dizaines d'€ tout au plus. Vu que par galette tu aurais pu mettre un peu plus de DIE.


Message édité par havoc_28 le 25-08-2018 à 16:39:35
n°10415371
pir@tem
Posté le 25-08-2018 à 16:39:22  profilanswer
 

stop le hs avec vega svp après j ai 10 page ou je cherche les perf de turing ^^

n°10415372
havoc_28
Posté le 25-08-2018 à 16:39:59  profilanswer
 

pir@tem a écrit :

stop le hs avec vega svp après j ai 10 page ou je cherche les perf de turing ^^


 
Tu peux attendre jusqu'au 14, jusque là faut bien s'occuper :).

n°10415374
obduction
Posté le 25-08-2018 à 16:44:45  profilanswer
 

dedouille29 a écrit :

on va repartir quand sur le "de toute façon,l'oeil humain marche très bien avec 24 images seconde,regarde au cinéma,ça rame pas"
 
ça fait longtemps.  :D


Avec drynek, tout est possible.

n°10415378
m3zcal
Posté le 25-08-2018 à 16:46:38  profilanswer
 

Le Gsync sera utile dans le cas ou l'on utilise le RT (30-40fps ingame si confirmé), non ?

Message cité 2 fois
Message édité par m3zcal le 25-08-2018 à 16:46:53
n°10415379
Ze m't
Posté le 25-08-2018 à 16:46:43  profilanswer
 

Bon ça y est, faiblesse, ma 1080ti est vendue (achetée 650 il y a 1an en promo, vendue 550). La perte est limitée, c'est ce qui m'a décidé...ainsi que la crainte de voir sa valeur chuter dans les semaines qui viennent  :o  
 
 
Me voilà en recherche de la nouvelle. J'aimerai la remplacer au plus vite, car là je ne peux plus jouer...et le passage du 144Hz au 60Hz sans carte graphique est violent.
 
Parmi les 2080ti aux alentours de 1200, je ne sais trop vers laquelle me diriger.
La moins chère est sur le shop HFR: 1196 pour une Inno3D, les Gygabyte/Zotac étant plutôt dans les 1240....soit le prix des FE qui sont malheureusement en rupture.
 
 
Que faire, attendre un hypothétique stock de FE sur le shop nvidia?  
Pré-commander maintenant une custom pour être certain de l'avoir vers le 20?
Urgent d'attendre les test vers le 14 et décider ensuite, avec un peu de chance j'aura ma carte pour le 20 également...et qui sait bénéficier d'une remise sur un site de vente en ligne ?
 
 
Putain de faiblesse quand même, car dans le fond je trouve que Nvidia a pas mal déconné sur la sortie de Turing.  :sleep:  


---------------
 Ma gallerie Flickr
n°10415383
obduction
Posté le 25-08-2018 à 17:00:27  profilanswer
 

m3zcal a écrit :

Le Gsync sera utile dans le cas ou l'on utilise le RT (30-40fps ingame si confirmé), non ?


Oui mais ça sera aussi utile sans RT. Gsync est utile tant que ton framerate est inférieur au nombre de hertz de ton écran.

n°10415387
sardhaukar
Posté le 25-08-2018 à 17:10:47  profilanswer
 

Ze m't a écrit :

Bon ça y est, faiblesse, ma 1080ti est vendue (achetée 650 il y a 1an en promo, vendue 550). La perte est limitée, c'est ce qui m'a décidé...ainsi que la crainte de voir sa valeur chuter dans les semaines qui viennent  :o  
 
 
Me voilà en recherche de la nouvelle. J'aimerai la remplacer au plus vite, car là je ne peux plus jouer...et le passage du 144Hz au 60Hz sans carte graphique est violent.
 
Parmi les 2080ti aux alentours de 1200, je ne sais trop vers laquelle me diriger.
La moins chère est sur le shop HFR: 1196 pour une Inno3D, les Gygabyte/Zotac étant plutôt dans les 1240....soit le prix des FE qui sont malheureusement en rupture.
 
 
Que faire, attendre un hypothétique stock de FE sur le shop nvidia?  
Pré-commander maintenant une custom pour être certain de l'avoir vers le 20?
Urgent d'attendre les test vers le 14 et décider ensuite, avec un peu de chance j'aura ma carte pour le 20 également...et qui sait bénéficier d'une remise sur un site de vente en ligne ?
 
 
Putain de faiblesse quand même, car dans le fond je trouve que Nvidia a pas mal déconné sur la sortie de Turing.  :sleep:  


 
Si tu veux une carte le 20 tu peux oublier la remise, c'est bien trop tôt.
En l'absence de tests, si tu aimes le silence, moi je prendrais une custom orientée silence.

n°10415393
Ouiche
Posté le 25-08-2018 à 17:30:22  profilanswer
 

m3zcal a écrit :

Le Gsync sera utile dans le cas ou l'on utilise le RT (30-40fps ingame si confirmé), non ?


 
Ca ne fait pas de miracle non plus. C'est plus fluide mais ça ne reste pas fluide... gsync a 30-40fps ça rend des jeux type sunless sky acceptables (il y a un bug de performances), mais sur du jeu a la première personne lent (Kingdom come) c'est immonde quand même.

n°10415396
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 25-08-2018 à 17:38:18  profilanswer
 

obduction a écrit :


Sur xbox c'est directx12 depuis la sortie de directx12 et non directx11 même si directx12 est compatible directx11.
sur sony ce n'est pas directx 11 mais une autre api équivalente.


 
bah sur xbox y a aussi dx12, mais autant la xbox one X est peut être pleinement dx12 (en tout cas elle est sur une base vega), autant la one et one S sont plus dx11 (archi gpu qui date des hd7850/7870 pour rappel)
donc c'est "pas vraiment" du directx12 (en tout cas faut conserver une compatibilité avec la premiere xbox one qui tourne un chouille moins vite que la S sans parler de la X)
 
pour sony oui je sais c'est une api proprio mais j'ai plus le nom en tête
mais d'un point de vu hard ça utilise pas mal de spécification plutôt né des desirata de MS et Khronos Group (opengl, vulkan) (quand même MS qui a poussé au cul avec directx là ou opengl était en perdition avant que khronos group tape du point :o avant tout pour l applicatif professionnel, va faire tourner les soft d imagerie sur mac avec directx :o c'était de l opengl avant qu'on parle entre autre de "metal" chez apple)
 
de même pour les sdk destiné aux dev qui realise des jeux pour PS4, les dits dev taff sur des PCs, ils ont pas une carte graphique "playstation" qui se met dans un PC
la playstation de dev (que les editeurs et la presse specialisé ont), c'est surtout qu'elle a des fonction de debug
sony a bien morflé avec le cell, les concepteur americains de la playstation reste sur des gpu en grande partie consu dans l optique directx, opengl, vulkan
 
maintenant, comme dit, sony peut demander pourquoi pas un truc custom, mais faut que ça reste des feature additionnel, demander un design totalement différent c'est retombé dans le travers du cell
 
tu prend par exemple des apple, nvidia, qualcomm font des truc custom avec leur licence ARM, n'en reste pas moins que faut que les softs dev dessus puisse à minima tourner en simple "arm de référence"

Message cité 2 fois
Message édité par Activation le 25-08-2018 à 17:49:07
n°10415398
mouctoupi
Posté le 25-08-2018 à 17:41:12  profilanswer
 

drynek a écrit :

Disont qu'on est sur un site hardware et ont parle de CG puissante le minimum c'est d'avoir un framerate potable vu les sommes engagé dans une bonne config.
Sinon tu prend une ps4 quoi, surtout ici t'est pas sur JV tu regarde les configs des gens, tu te rend compte que c'est pas les stats steam en terme de matos quoi  :lol:  


 
Mon post a été formulé lorsque le sujet était le framerate selon  le type de jeu, et le ressenti en général. Pas des sommes engagées.
 
En te lisant je me crois un peu sur JV. Le côté condescendant pour si peu et les nombreuses fautes sûrement  :)  

n°10415400
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 25-08-2018 à 17:45:21  profilanswer
 

toute façon chrome/youtube tourne po en 144Hz na :o

n°10415401
havoc_28
Posté le 25-08-2018 à 17:46:59  profilanswer
 

Activation a écrit :

bah sur xbox y a aussi dx12, mais autant la xbox one X est peut être pleinement dx12 (en tout cas elle est sur une base vega, autant la one et one S sont plus dx11 (archi gpu qui date des hd7850/7870 pour rappel)


 
Polaris.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 25-08-2018 à 17:48:32
n°10415402
drynek
Posté le 25-08-2018 à 17:49:21  profilanswer
 

obduction a écrit :


Avec drynek, tout est possible.


Ah non hein c'est pas moi qui est lancé ça faut pas tout me mettre sur le dos non plus hein  :o  
 
Moi c'est juste la "légère" divergence d'opinion sur un framerate que je considere comme potable en jeux nuance  :o  
Mais à la maison c'est 48i/s mini quand je mate un film je m'en passe plus depuis que j'y ai gouter en uhd mais la c'est question de goût ça fait sont petit effet en UHD et c'est super pour les dessins animés je comprend néanmoins que certains n'adhère pas a l'aspect TV novela sur un film.
 
 


---------------
"Toute voiture restant en un morceau pendant plus d'une course est trop lourde"  
n°10415404
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 25-08-2018 à 17:51:06  profilanswer
 


 
c'est du popol sur la one X, ah ptet, faut dire que j'ai qu'une One S et avant tout pour visionner les film ultrahd bluray  :D

n°10415406
Profil sup​primé
Posté le 25-08-2018 à 17:54:59  answer
 

Activation a écrit :


 
bah sur xbox y a aussi dx12, mais autant la xbox one X est peut être pleinement dx12 (en tout cas elle est sur une base vega), autant la one et one S sont plus dx11 (archi gpu qui date des hd7850/7870 pour rappel)
donc c'est "pas vraiment" du directx12 (en tout cas faut conserver une compatibilité avec la premiere xbox one qui tourne un chouille moins vite que la S sans parler de la X)
 


 
pas tout à fait  
la ps4 utilisait un pitcain en effet  
 
mais les premières xbox utilisaient bonaire ( 7770 ) qui malgré une puissance brute plus modeste  supportaient plus de fonctionnalité liées à DX12 que les puces GCN 1.0
 
et comme l'a précisé havok , sur le one X , c'est un polaris custom donc pas full DX12  


Message édité par Profil supprimé le 25-08-2018 à 17:57:38
n°10415407
mum1989
Posté le 25-08-2018 à 17:55:23  profilanswer
 

Ze m't a écrit :

Bon ça y est, faiblesse, ma 1080ti est vendue (achetée 650 il y a 1an en promo, vendue 550). La perte est limitée, c'est ce qui m'a décidé...ainsi que la crainte de voir sa valeur chuter dans les semaines qui viennent  :o  
(...)


perdre  "que " 100€ sur une CG en un an, je crois que ça s'est jamais vu, on voit bien qu'il n'y a plus de concurrence snif  :sweat:

n°10415412
Aqua-Niki
Posté le 25-08-2018 à 18:07:34  profilanswer
 

C’est plus le minage que l’absence de concurrence là ^^ En achetant et revendant aux bons moments certains ont même fait des benefs et ce sur des CG des deux constructeurs.

n°10415413
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 25-08-2018 à 18:10:32  profilanswer
 

Ze m't a écrit :

Bon ça y est, faiblesse, ma 1080ti est vendue (achetée 650 il y a 1an en promo, vendue 550). La perte est limitée, c'est ce qui m'a décidé...ainsi que la crainte de voir sa valeur chuter dans les semaines qui viennent  :o  
 
 
Me voilà en recherche de la nouvelle. J'aimerai la remplacer au plus vite, car là je ne peux plus jouer...et le passage du 144Hz au 60Hz sans carte graphique est violent.
 
Parmi les 2080ti aux alentours de 1200, je ne sais trop vers laquelle me diriger.
La moins chère est sur le shop HFR: 1196 pour une Inno3D, les Gygabyte/Zotac étant plutôt dans les 1240....soit le prix des FE qui sont malheureusement en rupture.
 
 
Que faire, attendre un hypothétique stock de FE sur le shop nvidia?  
Pré-commander maintenant une custom pour être certain de l'avoir vers le 20?
Urgent d'attendre les test vers le 14 et décider ensuite, avec un peu de chance j'aura ma carte pour le 20 également...et qui sait bénéficier d'une remise sur un site de vente en ligne ?
 
 
Putain de faiblesse quand même, car dans le fond je trouve que Nvidia a pas mal déconné sur la sortie de Turing.  :sleep:  


j'ai regardé les modèles , la moins chère m'inspire pas trop confiance , je sens le bruit et la chauffe a plein nez :D


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