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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Nvidia Turing (12nm FFN) / RTX 2080(Ti)(S) / 2070-60(S)

n°10543389
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 16-03-2019 à 13:47:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

havoc_28 a écrit :


 
Tout comme Pascal n'était pas une nouvelle architecture par rapport à Maxwell :D, bon de là a dire qu'on aura ce genre de gain avec le 7nm quand même pas, mais dire qu'il y aura pas de gain ou presque c'est encore un peu tôt pour l'affirmer.
 
Contrairement à AMD, Nvidia pour le 7nm prend son temps ... le temps que le 7 nm mûrisse suffisamment et que le coût de la galette baisse.


 
Rolaaa affirmer des grosses bêtises pas besoin de dire que c'est un peu tôt  :p  :D

mood
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Posté le 16-03-2019 à 13:47:46  profilanswer
 

n°10543390
Profil sup​primé
Posté le 16-03-2019 à 13:48:10  answer
 

mais dans ce cas c'est pas un die shrink

n°10543391
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 16-03-2019 à 13:51:19  profilanswer
 


 
Un die shrink permet d'optimiser une archi pas d'en changer , que ce soit en augmentant les cuda cores, RT cores, augmentation de fréquence  :jap:

n°10543393
Profil sup​primé
Posté le 16-03-2019 à 13:53:09  answer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Un die shrink permet d'optimiser une archi pas d'en changer , que ce soit en augmentant les cuda cores, RT cores, augmentation de fréquence  :jap:


 
pas du tout  
tu mélanges tout  
 
un die shrink en gros , c'est la même puce mais en plus petit grâce à un process plus fin  
et donc les mêmes perfs mais avec une conso réduite  
 

n°10543394
havoc_28
Posté le 16-03-2019 à 13:53:16  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :

Rolaaa affirmer des grosses bêtises pas besoin de dire que c'est un peu tôt  :p  :D


 
Hum, on ne sait rien de la future génération de chez Nvidia, si c'est un simple DieShrink au sens le plus stricte du terme, avec juste une nouvelle puce pour coiffer le haut de gamme, alors Valaint67130 n'aurait pas tord, ou également si le nombre de RT/Tensor core reste stable par rapport à la gamme actuelle.
 
Si augmenter le nombre de RT/Tensore core augmente les performances de manières conséquentes, ou non (passer un certain nombres peut y avoir des soucis d'échelles), comme c'est encore tout jeune y a pas mal de chose encore que l'on connait mal de Turing.


Message édité par havoc_28 le 16-03-2019 à 13:56:04
n°10543395
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 16-03-2019 à 13:55:03  profilanswer
 


 
En gros oui ;) mais je vois mal sortir une puce à prestations équivalentes en perfs juste pour gagner des watts....  :o

n°10543396
Profil sup​primé
Posté le 16-03-2019 à 13:55:53  answer
 

donc ça sera pas un die shrink :o

n°10543398
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 16-03-2019 à 13:57:35  profilanswer
 


 
Si mais optimisés pour avoir plus de perfs sans avoir à changer d'architecture  :o  :o

n°10543406
obduction
Posté le 16-03-2019 à 14:13:23  profilanswer
 

Valaint67130 a écrit :

Il n'y auras aucun gap ou presque, ce n'est pas une nouvelle archi.


Source ou c'est issu de ta boule de cristal?

n°10543410
obduction
Posté le 16-03-2019 à 14:15:44  profilanswer
 

Moonrain a écrit :

Rumeur sur le teasing de la prochaine gen la semaine prochaine :
 
https://www.techspot.com/news/79214 [...] e-gtc.html
 
On attend Ampere, un Turing en 7nm.


Source originelle d'où vient la rumeur
https://www.tweaktown.com/news/6517 [...] index.html
 
J'aimerais bien ampère en 2019 mais il y a peu de chance. Reste à voir si ce sera une nouvelle archi ou une autre évolution à la turing de l'archi volta.

mood
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Posté le 16-03-2019 à 14:15:44  profilanswer
 

n°10543417
reflex69
Posté le 16-03-2019 à 14:36:16  profilanswer
 

Le passage de Maxwell à Pascal a apporté un boost en perf énorme, sans pour autant révolutionner l'architecture (grace au die shrink).
Ca pourrait être la même chose avec Ampere, mais cette fois, Nvidia pourrait aller frapper à la porte de Samsung plutôt que TSMC [:floflow]  
 
https://www.techradar.com/news/nvid [...] me-in-2020
 
 
On devrait bientôt le savoir avec peut être la version pro du 7nm qui sera présenté dans 2 jours :
 
https://www.nvidia.com/en-us/gtc/

Message cité 1 fois
Message édité par reflex69 le 16-03-2019 à 14:39:10
n°10543419
alexreunio​n
Posté le 16-03-2019 à 14:41:23  profilanswer
 

chicco77 a écrit :

Est-ce-qu'une bonne âme sur ce topic peut juste lancer le test de performances inclus dans Hitman 2 (au menu du lancement, paramètres, avant de rentrer dans le jeu) ?
 
Je suis tout à fond en 2560 et cela m'affiche un average fps de 71 en fin de test (qui remonte tout au long du test) masi après les deux minutes de test cela me donne un score de 59 fps.  
 
C'est franchement bas non sans 4k avec 16 gigas de ram, un i8-9700 et une rtx 2080 (aucun oc) ?
 
Sous Crysis 3 dans la première scène dehors sous la pluie puis en couloirs,même paramètres tout à fond, je suis souvent dans les 55-58 fps...  
 
Dans les deux cas Gsynch on et Vsync off en game.  
 
Si jamais l'un des contributeurs avait hitman 2 et pouvait me faire part de son résultat je lui en serais très reconnaisant.  


J'ai 71 FPS à la fin du test de Hitman 2 avec une 2080Ti, 9900K, 32Go de DDR4 3200  ;)


---------------
Mon feedback
n°10543420
Profil sup​primé
Posté le 16-03-2019 à 14:46:39  answer
 

reflex69 a écrit :

Le passage de Maxwell à Pascal a apporté un boost en perf énorme, sans pour autant révolutionner l'architecture (grace au die shrink).


 
c'est pas un die shrink puis qu'il y a un ajout d'unités de calcul  [:spamafoote]  
 
un die shrink c'est par exemple le g92 vs g80  
 
ou le tiic toc d'intel  penryn (45 nm )  vs conroe (65nm )  ou Ivy bridge (22nm )  vs sandy bridge (32 nm )  etc....

n°10543423
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 16-03-2019 à 14:50:24  profilanswer
 

Valaint67130 a écrit :

J'adore comme ceux qui n'en ont pas tentent de persuader sans cesse ceux qui en ont que ce n'est pas une bonne chose d'en avoir :D
 
Sinon c'est comme ça depuis toujours, une gén tout les 12-18 mois, sauf rares exceptions  :jap:  
 
Et pas la peine de rêver, le die shrink auras la même quantité de transistors, et seras peut-être même vendu encore plus cher...!


 
Franchement cette gamme n existe que pour la rtx2080ti
Pour tout le reste de la gamme nvidia pouvait poursuivre avec pascal
 
Tu parle de se persuader de qqchose
En 6mois t as 2 jeu qui utilise les feature (euuh d ailleurs en fevrier soit disant tomb raider devait enfin avoir son patch et depuis de nouveau silence radio)
C est pas de la persuation... C est du factuel
 
D un point de vu rapport qualité/prix la rtx2060 s en sort pas trop mal on dira par rapport aux cartes qu elle remplace (1070-1070ti)
La rtx2070 et la rtx2080 sont encore 100 boules trop cher  
Ça fait cher 100boules pour des feature dans 2 jeux... Surtout quand t en a rien à foutre des dit 2 jeux
 
On va prendre une autre facon de voir, t as jamais eu de PC donc pas de gpu déjà present chez toi
Ça veut dire qu à perf egal avec du pascal ta config couterait 100balles de moins à acheter
 
En plus nouveau coup de pute, apres l abandon du sli (vu qu il est sur perfusion)
Paf là on a eu l annonce de l abandon de 3dvision
 
C est curieux.... Les dev chez nvidia en fond moins... Et le prix baisse pas
Tu reduit la voilure niveau ressource support et le prix baisse pas
 
Hors branlette cryptomerdasse t avais des 1080ti custom à 650-750
Une rtx2080 custom 750-900
 
Combien ici achete la rtx2080ti pour  "dxr"
Moi je suis bien persuadé que vous acheté la rtx2080ti pour +40 %  de perf directx11
Pas pour la branlette de dx12 pas stable, du dlss flou, et du dxr dans 2 jeu
 
Donc oui desolé cette gamme geforce elle existe juste pour la 2080ti
Et cette famille "Turing" elle existe avant tout pour la gamme quadro... Bref les pro
Ou alors t as pas bien regardè les conf de saint huang
 
Par rapport à ça limite je serait plus curieux d avoir des retours de savoir si la mayonnaise raytracing hybride prend chez les pro
Ou si les pro achete juste turing pour du deep learning et si le soufflé dxr est tombé
 
Si c est pour le deep learning, c est plus volta que turing qui en ressort victorieux
Et c est donc les tensor core qui apporte une plus valu au gpu
Partant de là j escompte queles tensor core à la gdc 2019 vont reveler une plus valu pour gamework
Ça permettre de sauver la debacle, si les rt core sont bidon sauvons au moins le soldat tensor core de cette famille rtx2000
 
Attention je dis bien "2000"
J ai nul doute qu une prochaine famille rtx"qqchose" releve la barre (par contre comme déjà evoqué pas sur que ça sera le premiere gen 7nm de nvidia ... Je craint un peu que ça ne soit qu à la seconde)
car comme je l'ai déjà dit de mon point de vu ... des RT Cores dédié dans un coin, c'est une connerie, faut que ça se fasse assimiler dans les SMs

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 16-03-2019 à 14:56:13
n°10543429
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 16-03-2019 à 15:00:09  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
Franchement cette gamme n existe que pour la rtx2080ti
Pour tout le reste de la gamme nvidia pouvait poursuivre avec pascal
 
Tu parle de se persuader de qqchose
En 6mois t as 2 jeu qui utilise les feature (euuh d ailleurs en fevrier soit disant tomb raider devait enfin avoir son patch et depuis de nouveau silence radio)
C est pas de la persuation... C est du factuel
 
D un point de vu rapport qualité/prix la rtx2060 s en sort pas trop mal on dira par rapport aux cartes qu elle remplace (1070-1070ti)
La rtx2070 et la rtx2080 sont encore 100 boules trop cher  
Ça fait cher 100boules pour des feature dans 2 jeux... Surtout quand t en a rien à foutre des dit 2 jeux
 
On va prendre une autre facon de voir, t as jamais eu de PC donc pas de gpu déjà present chez toi
Ça veut dire qu à perf egal avec du pascal ta config couterait 100balles de moins à acheter
 
En plus nouveau coup de pute, apres l abandon du sli (vu qu il est sur perfusion)
Paf là on a eu l annonce de l abandon de 3dvision
 
C est curieux.... Les dev chez nvidia en fond moins... Et le prix baisse pas
Tu reduit la voilure niveau ressource support et le prix baisse pas
 
Hors branlette cryptomerdasse t avais des 1080ti custom à 650-750
Une rtx2080 custom 750-900
 
Combien ici achete la rtx2080ti pour  "dxr"
Moi je suis bien persuadé que vous acheté la rtx2080ti pour +40 %  de perf directx11
Pas pour la branlette de dx12 pas stable, du dlss flou, et du dxr dans 2 jeu
 
Donc oui desolé cette gamme geforce elle existe juste pour la 2080ti
Et cette famille "Turing" elle existe avant tout pour la gamme quadro... Bref les pro
Ou alors t as pas bien regardè les conf de saint huang
 
Par rapport à ça limite je serait plus curieux d avoir des retours de savoir si la mayonnaise raytracing hybride prend chez les pro
Ou si les pro achete juste turing pour du deep learning et si le soufflé dxr est tombé
 
Si c est pour le deep learning, c est plus volta que turing qui en ressort victorieux
Et c est donc les tensor core qui apporte une plus valu au gpu
Partant de là j escompte queles tensor core à la gdc 2019 vont reveler une plus valu pour gamework
Ça permettre de sauver la debacle, si les rt core sont bidon sauvons au moins le soldat tensor core de cette famille rtx2000
 
Attention je dis bien "2000"
J ai nul doute qu une prochaine famille rtx"qqchose" releve la barre (par contre comme déjà evoqué pas sur que ça sera le premiere gen 7nm de nvidia ... Je craint un peu que ça ne soit qu à la seconde)
car comme je l'ai déjà dit de mon point de vu ... des RT Cores dédié dans un coin, c'est une connerie, faut que ça se fasse assimiler dans les SMs


 
Activatroll le retour ^^
Pour information il n'y a plus que BFV qui a un peu de flou avec le DLSS, pour les 2 autres jeux le souci à été réparé avec un patch qualitay  :o  :o  
Ensuite le DXR est utilisable et pas qu'avec une 2080 Ti... et une 2080 dans les 676 euros voir 650 au plus bas ça reste franchement sympa avec les jeux et un gain de perfs de 10% par rapport à la 1080 Ti avec les jeux DX12...
 
Après on te vois pas aussi virulent sur les topics AMD, étrange non ? :)

n°10543434
Profil sup​primé
Posté le 16-03-2019 à 15:07:12  answer
 

peut être parce que c'est mal de taper sur une bête malade :o  
 
pour le reste il a pas tort sur bien des aspect  
RT et DLSS , c'est 3 jeux  
le DLSS est en version alpha  
est ce que ça vaut le prix qu'on en demande ?  
 
on peut en douter

n°10543436
chicco77
Posté le 16-03-2019 à 15:10:38  profilanswer
 

alexreunion a écrit :


J'ai 71 FPS à la fin du test de Hitman 2 avec une 2080Ti, 9900K, 32Go de DDR4 3200  ;)


 
Un grand merci. Donc mes fps sont normales. C'est franchement pas bien optimisé quand on voit ton résultat ou le mien je trouve.

n°10543440
reflex69
Posté le 16-03-2019 à 15:18:13  profilanswer
 

Ne pas oublier qu'on reste des clients captifs pour Nvidia dans le haut de gamme sans concurrence [:indiana jones]

n°10543441
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 16-03-2019 à 15:23:02  profilanswer
 

reflex69 a écrit :

Ne pas oublier qu'on reste des clients captifs pour Nvidia dans le haut de gamme sans concurrence [:indiana jones]


 
Il y a la VEGA VII en concurrence  :o  :o

n°10543442
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 16-03-2019 à 15:23:57  profilanswer
 


 
Désolé mais le DLSS marche de feu de dieu sur Metro et FFXV avec un gain en FPS assez impressionnant et quasiment sans aucune perte de qualité....
Alors pour l'alpha tu repasseras  :hello:
 
La techno est nouvelle et faut bien commencer un jour...  :kaola:
 
Mon seul reproche aux turing c'est les prix hallucinants et la fiabilité moins bonnes des 2080 Ti VS le reste de la gamme qui reste homogène dans le marasme actuel.


Message édité par ZzDazzleZz le 16-03-2019 à 15:26:17
n°10543457
Profil sup​primé
Posté le 16-03-2019 à 15:50:02  answer
 

à chaque fois que c'est dispo pour un jeu il faut des patch pour corriger  
c'est de l'alpha  
et 3 jeux en 6 mois  
 
et encore même patché , la perte de détails reste réelle  
du coup le gain de perf heureusement qu'il est là mon cher TwoFace  
 
ces deux features sont intéressantes et prometteuses mais ce sont des features au Early acess loin d'être au point et directement financées par les acheteurs  
 
à un détail près , acheter un jeu en Early acess te permet de l'avoir moins cher, là c'est tout l'inverse tu le paye beaucoup plus cher que celui qui achètera une carte lorsque ça sera au point
 
libre à celui qui veut le top du top en terme de perf de dépenser ce qu'il veut  
mais utiliser le rt et le DLSS comme arguments va bien au delà de la bêtise car d'ici que ce soit vraiment un argument, le marché aura évolué avec au pire aussi bien pour moins cher ou bien mieux pour le même prix  [:spamafoote]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 16-03-2019 à 16:36:23
n°10543474
Valaint671​30
Cinquième soleil
Posté le 16-03-2019 à 16:27:48  profilanswer
 

obduction a écrit :


Source ou c'est issu de ta boule de cristal?


 
Pas de boule de cristal non, mais une économie logique de la part de Nvidia qui a déjà perdu assez de pognon pour sortir Turing le plus tôt possible.
 
Je pense donc qu'ils vont s'en tenir au strict minimum, voir à une 2180 Ti qui auras de nouveau 30-40% de perfs en plus comparé à la 2080 Ti pour repousser la concurrence, mais rien de plus.
 
Et puis le 7nm est déjà en soit un argument marketing, pas besoin d'en faire plus  :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par Valaint67130 le 16-03-2019 à 16:49:08

---------------
Mon topic ~ EVGA✞ FANboy - Allergique à l'inaptocratie
n°10543488
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 16-03-2019 à 17:09:41  profilanswer
 


 
 
Totalement faux !!! ou alors tu joues en faisant un zoom real time 800 X pour voir un pixel différent ? ;)

n°10543512
obduction
Posté le 16-03-2019 à 17:59:25  profilanswer
 

Valaint67130 a écrit :

 

Pas de boule de cristal non, mais une économie logique de la part de Nvidia qui a déjà perdu assez de pognon pour sortir Turing le plus tôt possible.

 

Je pense donc qu'ils vont s'en tenir au strict minimum, voir à une 2180 Ti qui auras de nouveau 30-40% de perfs en plus comparé à la 2080 Ti pour repousser la concurrence, mais rien de plus.

 

Et puis le 7nm est déjà en soit un argument marketing, pas besoin d'en faire plus  :jap:


En résumé, c'est juste une supposition de ta part que tu as érigé en affirmation pour rendre ça plus crédible.

 

La prochaine fois, évite juste d'en faire une affirmation quand c'est juste une supposition parce que pour le moment, on n'en sait strictement rien.

Message cité 1 fois
Message édité par obduction le 16-03-2019 à 18:00:44
n°10543524
Valaint671​30
Cinquième soleil
Posté le 16-03-2019 à 18:19:01  profilanswer
 

obduction a écrit :


En résumé, c'est juste une supposition de ta part que tu as érigé en affirmation pour rendre ça plus crédible.
 
La prochaine fois, évite juste d'en faire une affirmation quand c'est juste une supposition parce que pour le moment, on n'en sait strictement rien.


 

Valaint67130 a écrit :


 
Pas de boule de cristal non, mais une économie logique de la part de Nvidia qui a déjà perdu assez de pognon pour sortir Turing le plus tôt possible.
 
[:icon4][:icon4][:icon4] Je pense [:icon4][:icon4][:icon4] donc qu'ils vont s'en tenir au strict minimum, voir à une 2180 Ti qui auras de nouveau 30-40% de perfs en plus comparé à la 2080 Ti pour repousser la concurrence, mais rien de plus.
 
Et puis le 7nm est déjà en soit un argument marketing, pas besoin d'en faire plus  :jap:


 
Je m'en carre le baobab de (te) paraitre crédible [:mooonblood:4][:voyage crevant:5]  
 
La prochaine fois je ferais comme je veux, comme toujours, et peu importe ce que tu en pense :o  
 
Tu le dis toi-même, tout n'est que supposition et je sais pas ce qu'il t'arrive, mais je n'érige rien de crédible pour paraitre affirmatif avec mes 13 pauvres mots qui te rendent malade.
 
Détends-toi, on discute :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Valaint67130 le 16-03-2019 à 18:32:25

---------------
Mon topic ~ EVGA✞ FANboy - Allergique à l'inaptocratie
n°10543526
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 16-03-2019 à 18:21:00  profilanswer
 

Hé oh les filles c'est un topic Nvidia !!! un peu de tenue voyons  :o  :o  :o

Message cité 2 fois
Message édité par ZzDazzleZz le 16-03-2019 à 18:23:52
n°10543533
havoc_28
Posté le 16-03-2019 à 18:32:45  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :

Totalement faux !!! ou alors tu joues en faisant un zoom real time 800 X pour voir un pixel différent ? ;)


 
Dans FF XV, les grillages et files / cordes à partir d'une certaine distance, flous à longue distance distance sur certaines zones, et en regardant de très près certains visages, petit détails genre petite affiche sur un mur etc c'est globalement assez efficace et la perte de détail peut être considéré comme minime, voir négligeable, mais pour certains plus sensibles, ça peut être rédhibitoire.  
 
La démo de nvidia avec l'unreal engine sur une boucle déterminée était objectivement là pour mettre en avant la technologie sur un scénario des plus favorables, bref les plus tatillons ont de quoi être mitigé en l'état actuel de la chose, avec des résultats variable en fonction des jeux ou c'est plus ou moins probant, BF V étant le pire actuellement et Metro Exodus le plus efficace (même si le gain de performance sur métro est un peu moins important même si notable).
 
Le DLSS est une solution intéressante, mais encore perfectible ... et faudra voir la marge de progression dans le temps et le résultat dans les jeux au cas par cas.
 
Dans un autre registre on attend toujours l'illumination globale via raytracing dans Shadow of the Tomb Raider :o.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 16-03-2019 à 18:38:51
n°10543535
Profil sup​primé
Posté le 16-03-2019 à 18:38:05  answer
 

exactement  
 
entre la propagande douteuse de TwoFace/Dazzle et le bashing gratuit la réalité est plutôt entre les deux  
 
c'est une techno prometteuse mais encore perfectible  
trop perfectible et marginale pour être un véritable argument en faveur des RTX :jap:

n°10543538
reflex69
Posté le 16-03-2019 à 18:42:55  profilanswer
 


Moi avec ma RTX 2080 ti FTW3 (For The Win) en ce moment je suis à 0 fps avec DLSS [:bap2703]

n°10543547
Dirty Wing​s
Posté le 16-03-2019 à 19:21:18  profilanswer
 

chicco77 a écrit :

Est-ce-qu'une bonne âme sur ce topic peut juste lancer le test de performances inclus dans Hitman 2 (au menu du lancement, paramètres, avant de rentrer dans le jeu) ?
 
Je suis tout à fond en 2560 et cela m'affiche un average fps de 71 en fin de test (qui remonte tout au long du test) masi après les deux minutes de test cela me donne un score de 59 fps.  
 
C'est franchement bas non sans 4k avec 16 gigas de ram, un i8-9700 et une rtx 2080 (aucun oc) ?
 
Sous Crysis 3 dans la première scène dehors sous la pluie puis en couloirs,même paramètres tout à fond, je suis souvent dans les 55-58 fps...  
 
Dans les deux cas Gsynch on et Vsync off en game.  
 
Si jamais l'un des contributeurs avait hitman 2 et pouvait me faire part de son résultat je lui en serais très reconnaisant.  


 
94 fps, avec une 1080 ti, un i7 8700k @4,7 et 16 gigas de ram.

n°10543550
dragages
Posté le 16-03-2019 à 19:24:05  profilanswer
 

[:touslemondenpls:7]

n°10543559
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 16-03-2019 à 19:38:32  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Dans FF XV, les grillages et files / cordes à partir d'une certaine distance, flous à longue distance distance sur certaines zones, et en regardant de très près certains visages, petit détails genre petite affiche sur un mur etc c'est globalement assez efficace et la perte de détail peut être considéré comme minime, voir négligeable, mais pour certains plus sensibles, ça peut être rédhibitoire.  
 
La démo de nvidia avec l'unreal engine sur une boucle déterminée était objectivement là pour mettre en avant la technologie sur un scénario des plus favorables, bref les plus tatillons ont de quoi être mitigé en l'état actuel de la chose, avec des résultats variable en fonction des jeux ou c'est plus ou moins probant, BF V étant le pire actuellement et Metro Exodus le plus efficace (même si le gain de performance sur métro est un peu moins important même si notable).
 
Le DLSS est une solution intéressante, mais encore perfectible ... et faudra voir la marge de progression dans le temps et le résultat dans les jeux au cas par cas.
 
Dans un autre registre on attend toujours l'illumination globale via raytracing dans Shadow of the Tomb Raider :o.


 
Il y a eu un patch qui améliore la qualité sur FFXV et idem sur Metro :) il ne reste plus que BFV qui à un problème de floutage :(

n°10543560
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 16-03-2019 à 19:39:30  profilanswer
 


 
Arrête la branlette, tu es manifestement pas au courant des patchs amélioré niveau DLSS pour FFXV et Metro...
Et pour un fanboy tu n'es plus trop crédible hein.
 
Ps: Et je n'ai qu'un pseudo pas comme toi sur un autre fofo ;)

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Message édité par ZzDazzleZz le 16-03-2019 à 19:41:26
n°10543562
Valaint671​30
Cinquième soleil
Posté le 16-03-2019 à 19:40:14  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :

Hé oh les filles c'est un topic Nvidia !!! un peu de tenue voyons  :o  :o  :o


 
:D :o


---------------
Mon topic ~ EVGA✞ FANboy - Allergique à l'inaptocratie
n°10543565
havoc_28
Posté le 16-03-2019 à 19:45:26  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Il y a eu un patch qui améliore la qualité sur FFXV et idem sur Metro :) il ne reste plus que BFV qui à un problème de floutage :(


 
Sur FFXV je parle d'après patch, ce n'est toujours pas parfait, de même pour métro même si c'est celui qui s'en sort le mieux, ce n'est pas encore la solution ultime qui avait été vendue par Nvidia lors de sa conférence.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 16-03-2019 à 19:46:00
n°10543567
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 16-03-2019 à 19:48:58  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Sur FFXV je parle d'après patch, ce n'est toujours pas parfait, de même pour métro même si c'est celui qui s'en sort le mieux, ce n'est pas encore la solution ultime qui avait été vendue par Nvidia lors de sa conférence.


 
Tu as des preuves ???? parce que d'après les patches de correction les jeux sont à 98% parfait...
Ou alors tu as des yeux bioniques avec un zoom 800 X pour voir une différence, parce qu'en jeu il est strictement impossible de voir un pixel différent ???

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Message édité par ZzDazzleZz le 16-03-2019 à 19:49:48
n°10543569
havoc_28
Posté le 16-03-2019 à 19:56:34  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Tu as des preuves ???? parce que d'après les patches de correction les jeux sont à 98% parfait...
Ou alors tu as des yeux bioniques avec un zoom 800 X pour voir une différence, parce qu'en jeu il est strictement impossible de voir un pixel différent ???


 
98 % parfaits ? Ouais non ça dépend des gens et qu'est ce qui les gênent, comme j'ai déjà dit un grillage à distance peut être quelque chose de gênant pour quelqu'un et pas pour une autre etc, le DLSS en l'état actuel n'est pas une solution parfaite, ne t'en déplaise, ça peut convenir à beaucoup de gens, mais de là à dire que c'est parfait à 98% des cas non.
 
Et les patchs de ne disent pas que c'est parfait, juste que ça été amélioré, les 98% c'est ton estimation personnelle :o.


Message édité par havoc_28 le 16-03-2019 à 20:00:12
n°10543571
Profil sup​primé
Posté le 16-03-2019 à 20:06:57  answer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Arrête la branlette, tu es manifestement pas au courant des patchs amélioré niveau DLSS pour FFXV et Metro...
Et pour un fanboy tu n'es plus trop crédible hein.
 
Ps: Et je n'ai qu'un pseudo pas comme toi sur un autre fofo ;)


 
fanboy de qui  ?  si il y a bien un truc dont on ne peut pas trop m'accuser c'est bien ça  
donc vas y développe  :heink:  
 
et concernant twoface , j'ai du mal à le croire  
c'est exactement le même discours puérile et sectaire  
au mot près  
 
concernant le DLSS , y'a pas besoins d'avoir des yeux bionic  
c'est pas du tout de l'ordre du pixel mais plutôt sur des textures en arrières plan ou encore des contours qui trahissent la résolutions plus faible servant de sources  
pour avoir observé attentivement sur FF , j'étais plutôt convaincu sur les cheveux des perso par exemple ou c'était vraiment efficace  
en contrepartie tu as quand même des pertes notables de détails sur les arrières plans et il n'y a pas besoin de coller sa tête sur l'écran pour le voir  
intéressant et prometteur ça l'est, parfait surement pas  [:spamafoote]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 16-03-2019 à 20:09:37
n°10543596
7thWave
Forward
Posté le 16-03-2019 à 21:47:16  profilanswer
 

nvidia c'est de la merde.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 :D

Message cité 1 fois
Message édité par 7thWave le 16-03-2019 à 21:47:31
n°10543599
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 16-03-2019 à 21:56:46  profilanswer
 


 
Chacun son avis sur le DLSS personnellement après avoir bien observé les différences entre les nouveaux patchs qualité que ce soit du Metro ou FFXV c'est à 98% identique et il faut sortir la loupe pour voir une infime différence, mais in game à part s'appeller superman c'est impossible à voir...
Bref passons faut bien critiquer Nvidia n'est-ce pas ?

n°10543600
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 16-03-2019 à 21:57:26  profilanswer
 

7thWave a écrit :

nvidia c'est de la merde.
 
 
 
 :D


 
Ben oui que veux tu !!! quand tu mets la loupe tu vois des pixels différents quel horreur  :D  :D  
 
@havoc28 :
 
https://www.tomshardware.fr/video-d [...] te-en-jeu/

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Message édité par ZzDazzleZz le 16-03-2019 à 23:06:09
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