obduction a écrit :
Le ray tracing, c'est le futur et la question ne se pose même pas. C'est utilisé au cinéma parce que c'est la seule façon de reproduire de manière réaliste une image donc ça arrivera. Comme c'est énormément consommateur de ressource, ça va aller pas à pas.
Physx si ça n'existait pas, tu pourrais enlever des centaines de jeux sur console et PC car physx est un moteur physique. Sans moteur physique, tu serais encore en 1995. Physx a apporté l'accélération hardware de la physique et oui c'est révolutionnaire et le futur comme cela le fut pour le graphisme. C'est obligé, une physique avancée ne pourra se faire par cpu, trop peu puissante. C'est pas pour rien que la physique est un des éléments qui a le moins évolué en 15 ans.
par contre, avoir laissé l'accélération hardware de physx propriétaire, c'était une erreur. Avec gameworks et l'équivalent chez amd, on voit qu'on peut avoir des effets qu'uun cpu ne pourra te faire sans te niquer les perfs 10 à 100 fois plus.
Comme cela arrivera sans doute avec la ps5 et la xbox 4, la physique sur gpu atteindra enfin sa vitesse de croisière.
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