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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Nvidia Turing (12nm FFN) / RTX 2080(Ti)(S) / 2070-60(S)

n°10427886
HappyHarry
Posté le 14-09-2018 à 17:05:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ZzDazzleZz a écrit :


 
Sinon c'est quoi la différence entre compatibilité visuel et physique ?, est-ce que celle en visuel ne veux pas dire 100% compatible ?.


 
 
ca veut dire qu'ils ne l'ont pas eue entre les mains, mais que sur photo ca passe

mood
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Posté le 14-09-2018 à 17:05:47  profilanswer
 

n°10427887
havoc_28
Posté le 14-09-2018 à 17:05:53  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :

Faut dire que c'est pas courant des boitiers en carton venant d’Afghanistan  :o  :D


 
mITX tout ça :p.

n°10427912
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Posté le 14-09-2018 à 18:25:23  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Tu as loupé des détails comme par exemple le mesh shading :
https://www.tomshardware.com/review [...] 801-8.html
 
Ou encore le Variable Rate Shading :
https://www.tomshardware.com/review [...] 801-9.html
 
Pour l'AA gratuit ça me fait un peu peur au niveau qualité, réponse le 19  :sweat:


 
Moi je pense surtout qu'avec ces unités d'IA, ils vont bientôt être capable de nous calculer les images manquantes dans un flux pour avoir du 60 im/s ou du 120 im/s constant à partir d'un jeux qui fluctue à 30 ou 40 im/s par exemple !!!  :love:  
 
Un peu comme on a sur les TV récentes ou la TV affiche du 120 Hz a partir d'un bluray à 23 im/s... fluide... pour un film, je suis pas fan mais en jeux ça peut être fantastique !!!

n°10427918
TheRealBix
Posté le 14-09-2018 à 18:40:56  profilanswer
 

Je sais pas trop. Sur un film ça passe, il sait quelle image sera affichée en suite.
En revanche sur un jeu où c'est l'utilisateur qui décide où il regarde, s'il avance ou s'il fait ou une action... Ça se fera forcément au détriment de l'input lag si cher à nos yeux.

n°10427919
obduction
Posté le 14-09-2018 à 18:40:58  profilanswer
 


Les vidéos les plus inutiles possibles qui sert seulement à montrer l’égocentrisme de ceux qui les font..

n°10427923
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Posté le 14-09-2018 à 18:52:14  profilanswer
 

TheRealBix a écrit :

Je sais pas trop. Sur un film ça passe, il sait quelle image sera affichée en suite.
En revanche sur un jeu où c'est l'utilisateur qui décide où il regarde, s'il avance ou s'il fait ou une action... Ça se fera forcément au détriment de l'input lag si cher à nos yeux.


 
Tu as pas tord, c'est pour cela, que la technique actuellement dans les TV ne fonctionne pas, mais avec la puissance dispo sur ces cartes, je suis convaincu qu'ils peuvent faire qq chose, sans forcément augmenter trop lourdement l'input lag !
 
PS : l'input lag, c'est important pour combien de joueur ? Pas sur que pour le grand public, la différence soit perçue. Perso je ne fais pas vraiment la différence en triple buffering ou en vsync off... :sweat:  et jouer en triple buffering ne me gêne absolument pas.


Message édité par Miky 2001 le 14-09-2018 à 18:52:46
n°10427926
obduction
Posté le 14-09-2018 à 18:56:57  profilanswer
 
n°10427927
Solona
Posté le 14-09-2018 à 18:59:22  profilanswer
 

je ne sais pas si cela a été poster mais je met quand même : https://twitter.com/VideoCardz/stat [...] 2476731392

 

OC d'une rtx 2080 à 2130 MHz ( avec je présume le OCscanner de cher nvidia )


Message édité par Solona le 14-09-2018 à 19:00:21
n°10427929
mogana
Posté le 14-09-2018 à 19:01:57  profilanswer
 


 
j'ai lu et je trouve que c'est plein de nouvelles technos intéressantes, ça innove enfin depuis maxwell
ça me donne envie, ce serait ma première nvidia depuis la gtx280, la carte qui m'a dégoûté de nvidia pour plusieurs années :o

n°10427931
sardhaukar
Posté le 14-09-2018 à 19:11:11  profilanswer
 

Je pense qu'en l'état c'est dlss qui fera le + son petit effet wouaou.
 
Le RT hybride c'est long à mettre en place ce sera amha assez subtil au départ.
DLSS ON, perf x2 là ça parle. Limite on se dit que la 2070 pourra taper du 4K@60 dans pas mal de titres. En plus selon Nv c'est très simple à mettre en place vu qu'ils se chargent finalement eux-mêmes de l'optimisation avec leur centre de calcul neuronal. Selon eux c'est basé sur du super sampling x64 donc le top mais à voir en réel ce que ça donne vs les AA classiques. C'est quand même très prometteur.   [:drasche]
 
Là où j'ai un peu peur c'est l'utilisation de dlss sur les cartes < 2080. J'espère être rassuré.  :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par sardhaukar le 14-09-2018 à 19:13:40
mood
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Posté le 14-09-2018 à 19:11:11  profilanswer
 

n°10427932
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-09-2018 à 19:13:13  profilanswer
 


 
comment ça me hype pas
 
j'aime bien aussi des truc genre de nouveau des screen "rtx off et on" genre de tombe raider ou "rtx off" y a plus d'ombre, alors qu'avec des CG d'en ce moment bah y a des ombres désolé dans le jeu sans geforce rtx
 
bref ils le font exprès d'insister sur des images fake quand y a pas de rtx et de dlss
à un autre endroit ça te balance le terme dlss 2x ... serieux c'est tellement performant que ça te parle d'un truc activé QU'en 2x  [:sombrero67]  
 
on te balance des graphe qui te disent que limite le dlss permet d'aller plus vite qu un 1080Ti sans AA (vu qu il est pas fait mention)
c'est omettre que bah oui déjà logique une 2080Ti à plus de SM qu'une 1080Ti et à un engine en amont des gpcs amelioré, la BP supérieur
il te mette en enorme "bravo le dlss" bah non c'est pas le dlss qui te boost les perf c'est le reste du gpu  
 
le dlss c'est surtout merci 30% du prix en plus pour des transistor qui ne sont utilisable (car dédié) QUE si les devs utilisent les features dans leurs jeux
 
le DLSS ne marche que si l'éditeur le prend en charge dans son jeu
exemple tu prend le dernier tomb raider, y a un patch dlss de prevu pour les 2 précédent et avoir du dlss dans la totalité de la trilogie tomb raider de 2013 ??? (pas que je sache)
donc va bien falloir continuer à utiliser d'autre type d'AA pour tellement d'autres jeux
 
bref pas mal de demi verité par omission  [:hotshot 2 le retour:2]
 
et l'enfonçage de clou que la gtx2070 serait un gt106 (à 600 boules [:pourkouwah] )
 
c'est quand que ça sort la gtx2060 avant 25 décembre, c'est histoire de connaitre la date de la dernière chance avant de tourner la page turing pour mes 2 PCs (mettez moi une gtx1060 de coté pour noel au cas ou :o )

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 14-09-2018 à 19:17:54
n°10427933
sardhaukar
Posté le 14-09-2018 à 19:15:31  profilanswer
 

dlss ça te hype pas ?
Moi je trouve ça génial et peu couteux pour les devs en +. Pas de raison qu'ils s'en privent !  :love:
 
Le prix du launch c'est une chose mais si on raisonne à un tout petit peu plus long terme tout le monde va en profiter.

Message cité 1 fois
Message édité par sardhaukar le 14-09-2018 à 19:16:42
n°10427934
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-09-2018 à 19:18:38  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

dlss ça te hype pas ?
Moi je trouve ça génial et peu couteux pour les devs en +. Pas de raison qu'ils s'en privent !  :love:
 
Le prix du launch c'est une chose mais si on raisonne à un tout petit peu plus long terme tout le monde va en profiter.


 
 
à long terme y aura la rtx3080 c'est ça le truc  :sweat: j'ai déjà été suffisamment été beta testeur payant  avec de la geforce FX, radeon HD5000, HD6000
j'aime pas payer pour être beta testeur, préfère acheter du poulet roti :o le pigeon y a moins à manger dans l assiette  [:jerome38:1]  
pwouaaa la cuisine moderne... alors qu'une bonne blanquette de veau ou une langue de boeuf  [:gobrain]


Message édité par Activation le 14-09-2018 à 19:23:54
n°10427935
sardhaukar
Posté le 14-09-2018 à 19:23:51  profilanswer
 

Faut bien que des gens testent. Ça tombe bien y'a des gentils early adopters qui vont le faire pour nous.  [:nofret]

n°10427936
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-09-2018 à 19:25:06  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

Faut bien que des gens testent. Ça tombe bien y'a des gentils early adopters qui vont le faire pour nous.  [:nofret]


 
c'est toutafé ça  [:pdbzombifiay:3]  
 
j'adore quand un plan ... [:kewyn:2]


Message édité par Activation le 14-09-2018 à 19:25:32
n°10427937
obduction
Posté le 14-09-2018 à 19:25:41  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
comment ça me hype pas
 
j'aime bien aussi des truc genre de nouveau des screen "rtx off et on" genre de tombe raider ou "rtx off" y a plus d'ombre, alors qu'avec des CG d'en ce moment bah y a des ombres désolé dans le jeu sans geforce rtx
 
bref ils le font exprès d'insister sur des images fake quand y a pas de rtx et de dlss
 
 
on te balance des graphe qui te disent que limite le dlss permet d'aller plus vite qu un 1080Ti sans AA (vu qu il est pas fait mention)
c'est omettre que bah oui déjà logique une 2080Ti à plus de SM qu'une 1080Ti et à un engine en amont des gpcs amelioré, la BP supérieur
il te mette en enorme "bravo le dlss" bah non c'est pas le dlss qui te boost les perf c'est le reste du gpu  
 
le dlss c'est surtout merci 30% du prix en plus pour des transistor qui ne sont utilisable (car dédié) QUE si les devs utilisent les features dans leurs jeux
 
le DLSS ne marche que si l'éditeur le prend en charge dans son jeu
exemple tu prend le dernier tomb raider, y a un patch dlss de prevu pour les 2 précédent et avoir du dlss dans la totalité de la trilogie tomb raider de 2013 ??? (pas que je sache)
donc va bien falloir continuer à utiliser d'autre type d'AA pour tellement d'autres jeux
 
bref pas mal de demi verité par omission  [:hotshot 2 le retour:2]
 
et l'enfonçage de clou que la gtx2070 serait un gt106 (à 600 boules [:pourkouwah] )
 
c'est quand que ça sort la gtx2060 avant 25 décembre, c'est histoire de connaitre la date de la dernière chance avant de tourner la page turing pour mes 2 PCs (mettez moi une gtx1060 de coté pour noel au cas ou :o )


 :lol:  
 
 

Citation :

à un autre endroit ça te balance le terme dlss 2x ... serieux c'est tellement performant que ça te parle d'un truc activé QU'en 2x  [:sombrero67]


Pour te faire plaisir, la prochaine fois, ils parleront de dlss 10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000x car tu sembles aimer les gros chiffres même si tu ne les comprends pas. ;)  

n°10427938
drey19
Posté le 14-09-2018 à 19:26:32  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

Je pense qu'en l'état c'est dlss qui fera le + son petit effet wouaou.
 
Le RT hybride c'est long à mettre en place ce sera amha assez subtil au départ.
DLSS ON, perf x2 là ça parle. Limite on se dit que la 2070 pourra taper du 4K@60 dans pas mal de titres. En plus selon Nv c'est très simple à mettre en place vu qu'ils se chargent finalement eux-mêmes de l'optimisation avec leur centre de calcul neuronal. Selon eux c'est basé sur du super sampling x64 donc le top mais à voir en réel ce que ça donne vs les AA classiques. C'est quand même très prometteur.   [:drasche]
 
Là où j'ai un peu peur c'est l'utilisation de dlss sur les cartes < 2080. J'espère être rassuré.  :jap:


 
il y a quand même l’énorme soucis des mises à jour.
 
Sur des mmo par exemple, c'est un gros soucis.
 
On voit aussi énormément de jeu en sortie anticipée qui du coup ont pas mal de maj etc...


Message édité par drey19 le 14-09-2018 à 19:29:51
n°10427940
reflex69
Posté le 14-09-2018 à 19:30:02  profilanswer
 

Ce DLSS m'inquiète car ça centralise encore plus le rôle de Nvidia.
Les développeurs vont être obligés de se soumettre au bon vouloir de Nvidia dieu le père pour chacun de leurs jeux, patchs, niveaux supplémentaires...
Imaginez que Nvidia refuse l'apprentissage du DLSS chez eux à certains développeurs qu'ils n'apprécient pas ou parce qu'ils n'ont pas assez de ressources en interne pour tout le monde...  
Il y a que moi que ça inquiète  :??:  
Autant l'AA classique tout le monde peut l'utiliser ou pas selon son envie, autant ce DLSS c'est sous le contrôle unique de Nvidia et son humeur  :sweat:  
Je suis sûr qu'aucun teste ne parlera de cette inquiétude pour avoir la validation du review par Nvidia...

n°10427944
Feitan21
Posté le 14-09-2018 à 19:37:10  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

Bon j'ai lu les articles de Guru3d et Tomshardware, plus particulièrement les parties concernant l'IA.
 
Ils expliquent que ça pourrait servir à beaucoup de choses (mini teasing de NPC qui pourraient apprendre de nouvelles choses ingame) mais dans le détail on y parle que de l'AA gratuit. Déception.  [:jonas]  
 


 
L' AA gratuit c'est déjà énorme non ? Sauf si c'est un AA pourri bien sur, on sait à quoi on peut s'attendre ?

n°10427946
Monsieur L​ocke
Posté le 14-09-2018 à 19:42:24  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

Je pense qu'en l'état c'est dlss qui fera le + son petit effet wouaou.


C'est exactement ce que je me disait tout à l'heure, je pense que c'est ça la "révolution" de cette gen.


---------------
TU Transport Fever
n°10427947
drey19
Posté le 14-09-2018 à 19:44:00  profilanswer
 

Feitan21 a écrit :


 
L' AA gratuit c'est déjà énorme non ? Sauf si c'est un AA pourri bien sur, on sait à quoi on peut s'attendre ?


 
A mon avis la qualité sera la, le soucis c'est que ça concerne peu de titres.

n°10427948
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-09-2018 à 19:49:05  profilanswer
 

Feitan21 a écrit :


 
L' AA gratuit c'est déjà énorme non ? Sauf si c'est un AA pourri bien sur, on sait à quoi on peut s'attendre ?


 
bah c'est surtout qu il est pas gratuit  :o ça doit se chiffrer en qqs millions de transistors (dizaine de millions ? )
 
la question serait alors plutôt, qu'est ce qui se passe si le jeu prend en charge le DLSS mais que le nb de transistors dédié n'est pas suffisant pour traiter le dit travail dédié (fonction de la famille de gpu)
est ce que dans le menu des niveau de dlss se griseront quand pas assé d unité tensor core
ou est qu'en plaine partie y a un risque que d'un coup au fil du jeu le dlss se désactive puis se réactive et fasse le yoyo :??: c'est imaginable si on veut pas impacter le framerate
 
du coup est ce que le dlss est plutôt un truc adaptatif et fonction de la charge des tensor core au fil du jeu la qualité de l'AA délivré par le dlss peut alors de génial à quasi inexistant
 
c'est quand même beaucoup de question pour des feature qu au final les dev genre chez un square enix ou dice ne trifouilles qu au mieux depuis 4 semaines

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 14-09-2018 à 19:52:00
n°10427950
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 14-09-2018 à 19:51:14  profilanswer
 

drey19 a écrit :


 
A mon avis la qualité sera la, le soucis c'est que ça concerne peu de titres.


 
Pas gagné !!! réponse le 19 et perso moi un AA gratuit à qualité équivalente hummmm..[:transparency]

Message cité 1 fois
Message édité par ZzDazzleZz le 14-09-2018 à 19:51:31
n°10427951
drey19
Posté le 14-09-2018 à 19:54:37  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Pas gagné !!! réponse le 19 et perso moi un AA gratuit à qualité équivalente hummmm..[:transparency]


 
M’étonnerait qu'ils se risquent a jouer à ce jeu la alors qu'ils mettent justement en avant la qualité équivalente en occultant justement le reste.


Message édité par drey19 le 14-09-2018 à 19:54:58
n°10427952
obduction
Posté le 14-09-2018 à 19:58:24  profilanswer
 

reflex69 a écrit :

Ce DLSS m'inquiète car ça centralise encore plus le rôle de Nvidia.
Les développeurs vont être obligés de se soumettre au bon vouloir de Nvidia dieu le père pour chacun de leurs jeux, patchs, niveaux supplémentaires...
Imaginez que Nvidia refuse l'apprentissage du DLSS chez eux à certains développeurs qu'ils n'apprécient pas ou parce qu'ils n'ont pas assez de ressources en interne pour tout le monde...
Il y a que moi que ça inquiète  :??:
Autant l'AA classique tout le monde peut l'utiliser ou pas selon son envie, autant ce DLSS c'est sous le contrôle unique de Nvidia et son humeur  :sweat:
Je suis sûr qu'aucun teste ne parlera de cette inquiétude pour avoir la validation du review par Nvidia...


Oui il y a que toi que ça peut inquiéter.
Nvidia n'a pas les moyens de refuser aux développeurs. Nvidia n'existe que sur PC alors que les AAA sont d'abord dévelopées pour les consoles où seul amd est présent (il y a bien la switcj mais c'est pas avec cette console que le dlss peut exister), est majoritaire sur PC mais n'a pas le monopole donc comment nvidia peut se permettre de refuser quoi que ce soit aux développeurs.
Ils ont déjà échoué à imposer physx accéléré en version proprio donc ils échoueraient de la même façon s'ils commençaient à faire des caprices.

 

De plus, les techniques d'AA proprios aux cartes 3D, ça fait des années que ça existe et nvidia ou amd n'ont jamais restreint l'utilisation à des développeurs.

 

Il n'y aucun risque là dessus. Si un jour, nvidia était comme Sony ou Ms à tenir un écosystème à 100%, le risque pourrait exister mais ce n'est pas le cas.

 


Par contre, si le DLSS est aussi bien que ça en a l'air (dlss 2x équivalent à du ssaa 64x alors qu'aujourd'hui, on est limité à de l'ultra gourmand ssaa4x), AMd a tout intérêt à offrir un AA du même type, tous les joueurs y gagneront.


Message édité par obduction le 14-09-2018 à 20:01:29
n°10427954
dricks2222
Posté le 14-09-2018 à 20:01:19  profilanswer
 

Après...
Le Quincux
Le FXAA
Le MFAA
Voici le DLSS...
 
Non parcequ'NV  n'est pas à son coup d'essai hein pour tenter de refourguer un AA soi-disant révolutionnaire tiptop qui consomme rien c'est trop de la balle ca va changer le futur du jeu vidéo tout ça.
 
Je cite
https://www.nvidia.fr/object/mfaa-technology-fr.html  

Citation :


"En alternant les calculs temporels et spatiaux des échantillons d’anti-aliasing, le MFAA 4x n’a pas plus d’impact sur les performances que le MSAA 2x, alors que ses propriétés d’anti-aliasing sont équivalentes au MSAA 4x.
Le MFAA est toujours en phase de développement. Une fois finalisée, cette technologie permettra d’améliorer le nombre d’images par seconde et la qualité du rendu graphique dans les jeux PC traditionnels, mais aussi dans les nouvelles applications de réalité virtuelle, en offrant aux possesseurs de cartes graphiques Maxwell une expérience exceptionnelle encore jamais vue. "


 
On l'attends toujours, "l'expérience exceptionnelle encore jamais vue", comme y disaient. Rofl.
 
Donc perso, je garde bien la tête sur les épaules, et j'attends tranquillement les véritables tests pour juger sur pièce du blabla marketing.

Message cité 1 fois
Message édité par dricks2222 le 14-09-2018 à 20:02:24
n°10427955
obduction
Posté le 14-09-2018 à 20:02:13  profilanswer
 

drey19 a écrit :


 
A mon avis la qualité sera la, le soucis c'est que ça concerne peu de titres.


25 titres annoncés, c'est déjà beaucoup pour un début.
 

n°10427956
obduction
Posté le 14-09-2018 à 20:03:03  profilanswer
 

dricks2222 a écrit :

Après...
Le Quincux
Le FXAA
Le MFAA
Voici le DLSS...
 
Non parcequ'NV  n'est pas à son coup d'essai hein pour tenter de refourguer un AA soi-disant révolutionnaire tiptop qui consomme rien c'est trop de la balle ca va changer le futur du jeu vidéo tout ça.
 
Je cite
https://www.nvidia.fr/object/mfaa-technology-fr.html  

Citation :


"En alternant les calculs temporels et spatiaux des échantillons d’anti-aliasing, le MFAA 4x n’a pas plus d’impact sur les performances que le MSAA 2x, alors que ses propriétés d’anti-aliasing sont équivalentes au MSAA 4x.
Le MFAA est toujours en phase de développement. Une fois finalisée, cette technologie permettra d’améliorer le nombre d’images par seconde et la qualité du rendu graphique dans les jeux PC traditionnels, mais aussi dans les nouvelles applications de réalité virtuelle, en offrant aux possesseurs de cartes graphiques Maxwell une expérience exceptionnelle encore jamais vue. "


 
On l'attends toujours, "l'expérience exceptionnelle encore jamais vue", comme y disaient. Rofl.
 
Donc perso, je garde bien la tête sur les épaules, et j'attends tranquillement les véritables tests pour juger sur pièce du blabla marketing.


 :ouch:

n°10427958
havoc_28
Posté le 14-09-2018 à 20:05:13  profilanswer
 

Activation a écrit :

bah c'est surtout qu il est pas gratuit  :o ça doit se chiffrer en qqs millions de transistors (dizaine de millions ? )


 
Les tensors cores je pense que ça doit plutôt se compter en centaines de millions de transistors :D.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 14-09-2018 à 20:05:27
n°10427959
drey19
Posté le 14-09-2018 à 20:05:59  profilanswer
 

obduction a écrit :


25 titres annoncés, c'est déjà beaucoup pour un début.
 


 
 
25 Titres annoncés même pour un début, c'est pas grand chose pour en faire un argument significatif, ça représente moins de 0.01% des jeux.


Message édité par drey19 le 14-09-2018 à 20:11:10
n°10427961
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-09-2018 à 20:08:24  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Les tensors cores je pense que ça doit plutôt se compter en centaines de millions de transistors :D.


 
c'est un peu  ce que je me suis dit, mais je voulais pas être médisant  [:moonblood:4] (mais ouep un truc qui prend la place de 1,5 GPc ça doit quand même chiffrer  [:cuirmoustache:3]  [:hugo drax]

Message cité 2 fois
Message édité par Activation le 14-09-2018 à 20:10:53
n°10427963
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 14-09-2018 à 20:10:38  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
c'est un peu  ce que je me suis dit, mais je voulais pas être médisant  [:moonblood:4]


 
Toute manière ta pas la thune pour mettre 1300 euros dans une carte donc tu vas attendre sagement la 2050 Ti [:cloud_]

n°10427964
havoc_28
Posté le 14-09-2018 à 20:11:03  profilanswer
 

Activation a écrit :

c'est un peu  ce que je me suis dit, mais je voulais pas être médisant  [:moonblood9:6]


 
Voir même dans le(s) milliard(s) (sur le GT 102/104) ... mais là je m'avance surement un peu trop :D.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 14-09-2018 à 20:16:35
n°10427965
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-09-2018 à 20:12:08  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Toute manière ta pas la thune pour mettre 1300 euros dans une carte donc tu vas attendre sagement la 2050 Ti [:cloud_]


 
la 4060 à ce moment là la 4080Ti sera a 4490€  ça sera un bon plan  [:atom1ck]

n°10427966
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-09-2018 à 20:13:26  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Voir même dans le milliard ... mais là je m'avance surement un peu trop :D.


 
allez tablons sur un ptit 350 millions de transistors, c'est déjà bien pour un AA  .... gratuit  :whistle:  

n°10427967
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 14-09-2018 à 20:14:54  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
la 4060 à ce moment là la 4080Ti sera a 4490€  ça sera un bon plan  [:atom1ck]


 
Au pire T'auras la Cali XTX à 15 000 euros avec activation neuronale dans les jeux pour t'éviter de dire des bêtises sur les forums [:a por la undecima:9]

n°10427968
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-09-2018 à 20:17:03  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Au pire T'auras la Cali XTX à 15 000 euros avec activation neuronale dans les jeux pour t'éviter de dire des bêtises sur les forums [:a por la undecima:9]


 
mais si je post pas tu va regresser  [:nain_rouge:1] jveux pas voir ZzDazzleZz à l'état de spermatozoïde à travers un microscope [:demon debilieux] c trop flippant :o


Message édité par Activation le 14-09-2018 à 20:18:17
n°10427970
mgremont
Posté le 14-09-2018 à 20:18:15  profilanswer
 

C'est reparti pour le troll qui tâche, pas des plus malins...

n°10427971
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-09-2018 à 20:19:50  profilanswer
 

humour hein :o , on est vendredi soir ... y va nous filer sa tristesse l'aut' :o

n°10427974
obduction
Posté le 14-09-2018 à 20:21:30  profilanswer
 

Les testeurs ont enfin leur driver pour Turing avec la branche 400: 411.52. Les premiers scores 3dmark ont été leakés pour la 2080
https://videocardz.com/newz/nvidia- [...] cores-leak
 

n°10427975
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 14-09-2018 à 20:22:28  profilanswer
 

mgremont a écrit :

C'est reparti pour le troll qui tâche, pas des plus malins...


 
Ca va pas de souci ;) un brin de connerie après avoir lu le compte rendu de CDH qui donne la migraine [:pikitfleur:1]
Mais qui est aussi très instructif et complet en nous décrivant bien la nouvelle archi je trouve  :jap:  :jap:  (MERCI CDH) ^^

mood
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Posté le   profilanswer
 

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