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Auteur Sujet :

[Topic Unique] NVidia GTX 970 & 980 - Maxwell GM204 -

n°9403152
It_Connexi​on
Posté le 29-01-2015 à 14:38:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

vipspike a écrit :


 
Les vpc en font quoi aussi des retours des clients non satisfait ? ils jettent ?  
Faut être réaliste , si c'est parfaitement revendable , ils vont revendre , c'est logique.
 
Deja le nombre de personne qui achète du matos informatique pour benché et le renvoyé , je trouve cela honteux  :non:


 
+ 1 : d'accord avec toi
 
Par contre concernant les VPV, pour materiel.net et LDLC les produits se retrouvent dans le coin des affaires si déjà ouverts  :jap:

mood
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Posté le 29-01-2015 à 14:38:32  profilanswer
 

n°9403153
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 29-01-2015 à 14:39:27  profilanswer
 

après y a ceux qui achètent pour avoir la bête qui rox le plus et le reste repart mais bon , faut un sacré compte pour se payer le lot ^^


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n°9403156
raiton30
LA chance.
Posté le 29-01-2015 à 14:41:03  profilanswer
 


Greg_kun a écrit :

 

Je suis en train d'upper une vidéo, tu me confirmeras si tes réglages sont les mêmes que les miens.
Mes réglages :

 

http://nsa33.casimages.com/img/201 [...] 928333.png

 

http://nsa34.casimages.com/img/201 [...] 305507.png

 

C'est injouable, ça freeze pas constamment à chaque mouvement de caméra.
Le BUS Usage pour les deux cartes est à 6-7% et la vram monte rapidement à >3900 mais ça rame dur déjà à 3500.

 

Je vais essayer en mono GPU car hier sur FC4, ça passait tout de même mieux qu'en SLI avec tout au max et MSAA8X, quasi pas de freeze comme sur ma vidéo postée.

 

Pour info, j'ai deux Gigabyte G1 et la ram est de la Samsung.
Pour le test sur Ryse, j'ai désactivé l'OC des cartes (notamment la vram) pour éliminer l'éventuel risque de correction d'erreur.

 

Ma machine est loin d'être aux fraises, 5960X @4500, RAM @3200 sur une Rampage 5 et les jeux sur un SSD dédié.

 

Je vais tester Ryse en mono GPU pour voir si ça se traduit de la même manière que sur FC4.  :jap:

 


J'ai les même réglages (TAF) j'ai juste désactivé le flou cinétique.

 

En 5K, comme j'ai expliqué c'est injouable dans l'act 6, 3980mo, et plein de bus usage. Dans d'autre act moins gourmand, à part le framerate bas qui est normal pas de freezes.
En 4K, parfaitement jouable, 3730mo de vram.

 

En Sli ca scale pas super bien je trouve, sli 37fps en 4k, 27-30 en mono.


Message édité par raiton30 le 29-01-2015 à 14:41:54

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Fookin hell.
n°9403158
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 29-01-2015 à 14:41:29  profilanswer
 

It_Connexion a écrit :


 
+ 1 : d'accord avec toi
 
Par contre concernant les VPV, pour materiel.net et LDLC les produits se retrouvent dans le coin des affaires si déjà ouverts  :jap:


pas tous a mon avis , sinon y en aurait bien plus que ça :D t'en as qui passent leur temps a faire ça


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n°9403159
It_Connexi​on
Posté le 29-01-2015 à 14:41:55  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

après y a ceux qui achètent pour avoir la bête qui rox le plus et le reste repart mais bon , faut un sacré compte pour se payer le lot ^^


 
C’est pas cool pour celui qui passe après. Après chacun sa conception des choses, perso quand j’achète du neuf je veux du neuf et je ne me permettrais pas de tester en renvoyer, par respect pour le vendeur et pour le futur acquéreur  :jap:
 

B1LouTouF a écrit :


pas tous a mon avis , sinon y en aurait bien plus que ça :D t'en as qui passent leur temps a faire ça


 
Oui c'est sur, ça c'est dans le meilleur des mondes possibles  ;)

Message cité 1 fois
Message édité par It_Connexion le 29-01-2015 à 14:42:56
n°9403160
djfred 2
reflexion! reflexion!
Posté le 29-01-2015 à 14:42:37  profilanswer
 

le coin des affaires elles sont déjà ouvert. j'ai acheter une fois mais jamais plus ;)

n°9403161
It_Connexi​on
Posté le 29-01-2015 à 14:44:23  profilanswer
 

J'avais renvoyé un clavier à LDLC suite à une erreur de commande, je ne l'avais même pas ouvert : une semaine après il était dans le coin des affaires (pas de doutes j'avais commandé le dernier avant qu'ils n'arrêtent la série), j'étais scotché par leur professionnalisme :jap:

n°9403162
raiton30
LA chance.
Posté le 29-01-2015 à 14:45:08  profilanswer
 

vegetaleb a écrit :


 
On peut ''OC'' les Hz de son écran/TV grace a Nvidia sans passer par Gsync, la aussi il y a eu des exagérations comme passer un écran 60hz en 120hz, mais même si ça marche il y a du frame skipping en doublant les Hz.
Perso ma TV etant 3D active, j'ai pu facilement faire monter les Hz natif de 60hz a 75hz sans problème de frame skipping.
Je crois que les écrans qui permettent un OC de 60 a 120hz ne font que faire un fake 120hz en produisant du frame skipping, mais une écran/TV qui passe sous Nvidia (résolutions customisées) de 60 a 75hz c'est le vrai hz natif.


 
Mais c'est quoi le rapport ? :D


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Fookin hell.
n°9403163
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 29-01-2015 à 14:45:08  profilanswer
 

It_Connexion a écrit :


 
C’est pas cool pour celui qui passe après. Après chacun sa conception des choses, perso quand j’achète du neuf je veux du neuf et je ne me permettrais pas de tester en renvoyer, par respect pour le vendeur et pour le futur acquéreur  :jap:
 


 

It_Connexion a écrit :


 
Oui c'est sur, ça c'est dans le meilleur des mondes possibles  ;)


oui comme moi et ma 980HOF je suis sur que c'était un retour car la fameuse pastille était suspect a mon gout mais bon , niquel de chez niquel et payé 535e " le lendemain retour a 569 en promo suivi de 599 donc ça a confirmé ma pensée " et 1455 en boost d'origine , 1418 de base , je vais pas m'en plaindre


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n°9403164
syksjel
Posté le 29-01-2015 à 14:45:37  profilanswer
 

Je viens de recevoir mes 980 strix, avec gpu tweak je ne peux pas dépasser 1400mhz@gpu, il faut que je passe sous afterburner ?


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mood
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Posté le 29-01-2015 à 14:45:37  profilanswer
 

n°9403165
vipspike
The Last....
Posté le 29-01-2015 à 14:47:00  profilanswer
 

It_Connexion a écrit :


 
+ 1 : d'accord avec toi
 
Par contre concernant les VPV, pour materiel.net et LDLC les produits se retrouvent dans le coin des affaires si déjà ouverts  :jap:


 
 
Je "pense" , sans avoir la certitude que les coins des affaires c'est dans le cas d'un produit non possible de revendre a neuf ou un défaut de départ (genre le 1er client a reçu la mobale ou il manquait la grille ou accessoire) et donc revendu a prix discount.
 
Après souvent les cartes mères ou cartes graphiques, il n'y a pas forcement la pastille , donc impossible de prouver si ouvert ou non...  
 

n°9403166
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 29-01-2015 à 14:47:08  profilanswer
 

je pense bien ^^ et regardes si tu as une mise a jour du bios via gpu tweak pendant qu'il est installé :D J'ai cru voir de nouveaux bios pour la compatibilité des écrans

 

edit : je viens de regarder sur la 970 g1 gaming , y a pas de pastille du tout :D


Message édité par B1LouTouF le 29-01-2015 à 14:49:52

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n°9403170
raiton30
LA chance.
Posté le 29-01-2015 à 14:51:14  profilanswer
 

@Marc : tu devrais lire le récent article chez PcPer sur le sujet, avec des tests comme ceux tridam et les tiens.

 

Ils ont le même résultat, mais eux arrivent à douter que le différence de frametime entre la 970/980 n'est pas forcément du au SMMs en moins (et donc de la différence de puissance). C'est quand même bizarre pour un site de leur envergure. C'est tout a fait normale qu'une carte plus puissante qu'une autre puisse calculer des images plus vite :D C'est pareil pour toutes les cgs, amd ou nvidia.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 29-01-2015 à 14:52:22

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Fookin hell.
n°9403183
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 29-01-2015 à 15:05:16  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

@Marc : tu devrais lire le récent article chez PcPer sur le sujet, avec des tests comme ceux tridam et les tiens.

 

Ils ont le même résultat, mais eux arrivent à douter que le différence de frametime entre la 970/980 n'est pas forcément du au SMMs en moins (et donc de la différence de puissance). C'est quand même bizarre pour un site de leur envergure. C'est tout a fait normale qu'une carte plus puissante qu'une autre puisse calculer des images plus vite :D C'est pareil pour toutes les cgs, amd ou nvidia.

Peu importe le niveau de perf absolu ce sont les variations qui sont mesurées, et notamment sous CoD ils ont quand même une bonne diff entre les deux ! Par contre je ne pense pas que ce type d'écart entraîne un ressenti de suttering, d'ailleurs il n'en parlent pas.

Message cité 1 fois
Message édité par Marc le 29-01-2015 à 15:09:09
n°9403201
Yeagermach​42
Posté le 29-01-2015 à 15:22:22  profilanswer
 

1 seconde d'une seconde ? Tu es sur qu'elle fait pas plus ?

n°9403202
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 29-01-2015 à 15:23:53  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

1 seconde d'une seconde ? Tu es sur qu'elle fait pas plus ?


 
ca dépend à quelle vitesse tu t'approches ou t'éloignes du point observé.


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°9403203
leon92100
Posté le 29-01-2015 à 15:24:30  profilanswer
 

leon92100 a écrit :


 
Quelqu'un sait quel est l'intérêt (industriel, de fonctionnement, économique,...) qu'a eu nvidia à faire ce découpage de la VRAM.
Pourquoi faire ce système compliqué, si ca ne gagne rien ? (à part la grogne des fans !)


 
Je me permets de vous reposer ma questions qui a été happée dans le fil  :D  
++

n°9403205
Fouge
Posté le 29-01-2015 à 15:27:42  profilanswer
 

leon92100 a écrit :

Quelqu'un sait quel est l'intérêt (industriel, de fonctionnement, économique,...) qu'a eu nvidia à faire ce découpage de la VRAM.
Pourquoi faire ce système compliqué, si ca ne gagne rien ? (à part la grogne des fans !)

Pas rien, mais presque. Si tu ne l'as pas lu, je te conseille de lire le focus d'HFR : http://www.hardware.fr/focus/106/g [...] 6-bit.html

 

Ceci dit, j'trouve aussi que c'est se compliquer les choses pour rien : faire une vraie carte avec 3.5Go/224bit, ça faisait des cartes un peu moins couteuse, aussi performantes, et ne nécessitant pas de faire une gestion mémoire spécifique à travers les driver. Certes c'est peut-être moins vendeur que 4Go/256bit, mais j'suis pas convaincu que cela aurait changé quelque chose. Ce qui compte ce sont les performances du produit et que le produit corresponde aux specs annoncées. C'est risqué de mentir sur les specs alors que le produit est bon.

 

edit: si j'étais nVidia, je proposerais 1 ou 2 jeux à tous les possesseurs mécontents de GTX970 ou un remboursement total pour ceux à qui cette compensation ne conviendrait pas

Message cité 1 fois
Message édité par Fouge le 29-01-2015 à 15:31:24
n°9403206
flightsime​r
Posté le 29-01-2015 à 15:30:19  profilanswer
 

En tout cas je suis calmé. Je vais attendre que cette histoire de serie daubée se decante avant d'eventuellement en reprendre une. Et si je le fais ce ne serait certainement pas chez le même vpc et m'orienter vers celui qu'it_connexion a cité.  
 
J'ai pas les moyen de prendre une 980 et je pense que la 960 n'est pas assez musclée pour fsx/p3d (avec les addon). Malgré la grosse déception pour asus, je raye pas de la liste pour l’homogénéité avec ma config, et parce que j'ai eu trois cm asus qui tournait h24 et jamais de probleme. Ils m'ont prouvé qu'ils savent faire du bon boulot, comme ils savent faire de la daube. Je pense que tous les fabricants sont logés à la même enseigne, ont des mauvaises séries ou mauvais lots.
 
Donc, wait and see :sarcastic:


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airbus a320/a330 & chance vought corsair f4u & supermarine spitfire & sukhoi su27 flanker, lover
n°9403207
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 29-01-2015 à 15:31:36  profilanswer
 

Marc a écrit :

Peu importe le niveau de perf absolu ce sont les variations qui sont mesurées, et notamment sous CoD ils ont quand même une bonne diff entre les deux ! Par contre je ne pense pas que ce type d'écart entraîne un ressenti de suttering, d'ailleurs il n'en parlent pas.


Bon, bah t'as viré l'histoire de Dying Light... en tout cas ça ressemble plus à des va-et-viens entre RAM centrale et VRAM : chargement de "nouvelles" textures voire création de lightmaps (nuit -> jour) qui impliquent de libérer de la VRAM pour faire de la place.
 
Logiquement, ça affectera plus la 970 que la 980 du fait de la façon dont elle est gérée par le pilote (3.5+0.5) et exposée (4Go), le moteur 3D a vite fait de considérer qu'elle a 4Go et donc de ne nettoyer ce qui n'est plus utile que trop tard puisque 512Mo sont au mieux en VRAM lente, au pire en RAM centrale.

n°9403210
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 29-01-2015 à 15:34:17  profilanswer
 

flightsimer a écrit :

En tout cas je suis calmé. Je vais attendre que cette histoire de serie daubée se decante avant d'eventuellement en reprendre une. Et si je le fais ce ne serait certainement pas chez le même vpc et m'orienter vers celui qu'it_connexion a cité.

 

J'ai pas les moyen de prendre une 980 et je pense que la 960 n'est pas assez musclée pour fsx/p3d (avec les addon). Malgré la grosse déception pour asus, je raye pas de la liste pour l’homogénéité avec ma config, et parce que j'ai eu trois cm asus qui tournait h24 et jamais de probleme. Ils m'ont prouvé qu'ils savent faire du bon boulot, comme ils savent faire de la daube. Je pense que tous les fabricants sont logés à la même enseigne, ont des mauvaises séries ou mauvais lots.

 

Donc, wait and see :sarcastic:


ils font du bon mais c'est vrai que ton histoire est étrange , si ça se trouve y a que 2/3 cartes comme ça et Cdiscount essais de la refourguer a celui qui prendra sans broncher ^^

 

edit : moi sur dyling " lag " j'ai qu'un core de cpu qui est presque a fond sur 6 et ça tourne pas si top que ça , 90 fps avec du stuttering " a part dans le batiment " " peut être la save automatique " et 40/50 fps si je mets le champs de vision a fond en 1440p , clairement il m'allonge le sli de 980HOF si je mets le champ de vision a 100 sans que visuellement ça change grand chose :D Mais l'histoire du cpu est louche , ça doit foirer a ce niveau la car bon vu l'immensité de la map a gérer , le cpu doit y jouer clairement , c'est pas le gpu qui fait tout non plus


Message édité par B1LouTouF le 29-01-2015 à 15:39:13

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n°9403211
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 29-01-2015 à 15:35:37  profilanswer
 

On continue d'essayer de trouver des cas ou il y'aurait un impact pratique significatif. J'ai essayé Dying Light... j'avais un moment ou j'ai eu pas mal de saccades sur la 970 avec un usage VRAM vers 3700 (1080p TAF avec DRS 4x) juste après m'être fait picouser et en sortant de la discussion avec Spike, mais bien sûr y'a eu une sauvegarde auto juste après la dsc et si je relance depuis ce moment c'est plus la même chose... Donc impossible à reproduire. Alors donc j'ai continué à jouer un peu après, j'ai encore un eu passage du genre après avoir été secouru un mec mais qui en fait était un zombie. Quand je sort de la cabane on allume l'électricité pour sécuriser la zone usage VRAM > 3500 et des saccades. Passionnant mais encore une fois si tu quitte puis recharge à ce moment l'usage VRAM est à 3500 et pas de saccade, donc on dirait bien que c'est l’enchaînement entre un intérieur et un extérieur qui créé ça.

 

Du coup j'ai recommencé une partie en DRS 4x + 1080p tout à fond. Après m'être retapé le début dans la tour je me positionne devant l'entrée de la camionnette pour aller voir le gars qui doit me faire ma picouze, le Dr Zere, car là aussi j'avais eu une saccade. Je lance l'enregistrement des frametime, ouvre pour voir le doc, une fois que la porte est quasi ouverte en grand j'appuie sur espace pour passer puis quand je suis dehors je tourne la tête en boucle pour voir autour de moi assez vite.

 

Chaque run est fait après reboot/lancement du jeu.

 

http://reho.st/self/ef53aea55225ee3635b6441f55a4fb9b09eef4f6.png

 

Sur GTX 970, on voit clairement un premier pic au moment de l'ouverture de la porte. A ce moment l'utilisation VRAM, qui était à 3500, grimpe (je n'ai plus le chiffre max en tête, mais c'est pas loin de 4000). En pratique ça se traduit par une saccade d'une seconde environ. Ensuite un peu plus loin quand tourne la tête après être sortie on peut voir un autre pic, ça saccade en gros la première fois ou je tourne la tête puis après c'est ok.

 

http://reho.st/self/a5d2ad7c3a9a65d0c7dd7a18dbd2f7584eac2dfd.png

 

Sur GTX 980, j'ai fait 3 run.
- Sur le premier la saccade de 1s au moment de l'ouverture de la porte, un peu moins longue que sur 970 (ça ne se voit pas vraiment sur le graph mais en gros ça lag une seconde contre 2 secondes sur les run de 970). Quand je sort et je tourne la tête de nouveau saccade, comme sur la 970
- Sur le second run... bizarrement pas vraiment de saccade à l'ouverture comme à la sortie :??:
- Sur le troisième run, de nouveau saccade comme au premier run

 

Je ne sais pas trop pourquoi il y'a eu un run sans saccade, c'est bizarre. Au moment des saccades j'ai remarqué que l'usage BUS montait légèrement, ça doit taper un peu dans les 200-300 Mo alloués en VRAM que ce soit sur 970 ou 980, du coup on est plutôt dans un cas ou le besoin en VRAM est légèrement supérieur à 4 Go ce qui entraîne des saccades dans les deux cas. Les saccades semblent un peu moins longue sur 980 par contre. Mais franchement en terme de gameplay pas vu de différence réelle.

 

Par contre en zoomant un peu pour ne pas être écrasé par les pics vers les hauts :

 

http://reho.st/self/cb964707d7dd90f41f333d2336c8a91fc3d092aa.png
http://reho.st/self/d2b5ed82632cabd6280e8ca56c12fb9e62e72e57.png

 

Là on voit sur la zone juste après avoir ouvert la porte et avant de ressortir (de la frame 70 à la 170-180) que c'est beaucoup plus haché en terme de frametime sur la 970, avec régulièrement des images qui mettent 60 à 80ms ce qui n'arrive pas à ce moment sur la 980 ! Par contre de visu je n'ai pas vu grand chose... il faut dire que d'une c'est une zone non jouable (ouverture de la porte sur le labo du Dr Zere), que le framerate est bas dans l'absolu et que peut être qu'il y a le frame matering en plus qui lisse le tout à l'affichage (ce ne sont pas des frametime fcat mais fraps).

 

Bref pas trop avancé même si il y'a cette fois un truc qui apparaît ... en plus ce fichu jeu vient de me faire une sauvegarde auto juste après et je ne peut plus refaire la scène sans recommencer à 0 :cry:

 

J'ai une seconde 970 je vais regarder un peu en SLI (mais pas de seconde 980).

Message cité 1 fois
Message édité par Marc le 29-01-2015 à 15:35:55
n°9403212
Yeagermach​42
Posté le 29-01-2015 à 15:36:23  profilanswer
 

Toujours cette seconde d'une seconde :o

 

edit :tss corrigé.


Message édité par Yeagermach42 le 29-01-2015 à 15:37:11
n°9403215
raiton30
LA chance.
Posté le 29-01-2015 à 15:37:57  profilanswer
 

Tu devrais voir l'activité cpu, un coeur taxé à fond, ca peut expliquer tout ces problèmes. Franchement ca vaut pas trop le coup de s'attarder sur un jeu récent encore "buggé".


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Fookin hell.
n°9403217
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 29-01-2015 à 15:39:32  profilanswer
 

Non c'est clairement lié à l'usage VRAM global pour les grosses saccades, pas au CPU. Par contre pour la différence de comportement à un moment entre 970 et 980 faudrait que tu m'expliques pourquoi ça viendrait du CPU dans un cas et pas dans l'autre sachant qu'en plus la 970 est plus lente elle sature moins le CPU ... :o

n°9403218
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 29-01-2015 à 15:40:59  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Tu devrais voir l'activité cpu, un coeur taxé à fond, ca peut expliquer tout ces problèmes. Franchement ca vaut pas trop le coup de s'attarder sur un jeu récent encore "buggé".


j'ai un core a 60/80% et le reste 10/15.. sur 6 core ça pue !


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n°9403221
Yeagermach​42
Posté le 29-01-2015 à 15:44:03  profilanswer
 

Marc a écrit :

Non c'est clairement lié à l'usage VRAM global pour les grosses saccades, pas au CPU. Par contre pour la différence de comportement à un moment entre 970 et 980 faudrait que tu m'expliques pourquoi ça viendrait du CPU dans un cas et pas dans l'autre sachant qu'en plus la 970 est plus lente elle sature moins le CPU ... :o


Une meilleur optimisation CPU pour les drivers de la 970 ? Cela serait zarb mais l'ordonnancement CPU étant géré par les drivers GPU pour des raisons de performances, cela peut être possible.

n°9403223
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 29-01-2015 à 15:46:49  profilanswer
 

Je capte pourquoi tu me parles de meilleure optimisation sur la 970 vu que c'est moins bien sur la 970 ?

n°9403225
calagan57
BF3 : calagan57
Posté le 29-01-2015 à 15:47:17  profilanswer
 

Marc a écrit :


 
J'ai une seconde 970 je vais regarder un peu en SLI (mais pas de seconde 980).


 
Merci pour le retour  :jap:  
 
J'ai FC4, ACU, METRO 1 et 2 je veux bien aider la cause  et faire des tests  :o  :D  
 
tu peux me faire un petit topo de protocol de configuration et monitoring?


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Waterbox
n°9403226
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 29-01-2015 à 15:48:47  profilanswer
 

Greg_kun a écrit :

Petit retour vite-fait avant de partir au taf.


Par hasard tu aurais un second pont SLI pour vérifier si le tiens n'a pas un souci ?

n°9403228
Yeagermach​42
Posté le 29-01-2015 à 15:50:41  profilanswer
 

Marc a écrit :

Je capte pourquoi tu me parles de meilleure optimisation sur la 970 vu que c'est moins bien sur la 970 ?


Je me suis mal exprimé mes excuses. Mon propos était de dire qu'il y avait peut être un ordonnancement différent au niveau du CPU pour la 970 par rapport a celui de la 980. Différence qui expliquerait la différence de comportement.

n°9403229
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 29-01-2015 à 15:51:10  profilanswer
 

sinon sur dying light , quand vous êtes dans le menus ou dans le jeu a certains moment , vous n'avez pas un genre de problème de scyntillement dans le décors du fond ? Je vois personne s'en plaindre , je dois être le seul a qui ça arrive :D


Message édité par B1LouTouF le 29-01-2015 à 15:52:48

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FeedBack
n°9403235
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 29-01-2015 à 15:55:23  profilanswer
 

aliwonkenobi a écrit :


 
La Inno3d Hercules X2 la moons chère des Inno3D.  


Donc j'ai récupéré ta carte qui chez toi posait moults problèmes dès que l'usage VRAM était > à 3500, qui ne permettait pas de lancer MSI Kombustor en GPU Memory Burner 3072 Mo ... et ...
 
http://reho.st/medium/self/06f43ef1066106a7dc750af9f700780edc0b0770.jpg
 
Tada.... :o
 
Il devrait probablement y avoir un souci autre sur ta config, ce qui explique probablement plus au passage tes gros soucis de stuttering en mono GPU au delà de 3.5 Go de VRAM que le partitionnement de la mémoire :/

n°9403237
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 29-01-2015 à 16:00:02  profilanswer
 

Marc a écrit :


Donc j'ai récupéré ta carte qui chez toi posait moults problèmes dès que l'usage VRAM était > à 3500, qui ne permettait pas de lancer MSI Kombustor en GPU Memory Burner 3072 Mo ... et ...
 
http://reho.st/medium/self/06f43ef [...] 0b0770.jpg
 
Tada.... :o
 
Il devrait probablement y avoir un souci autre sur ta config, ce qui explique probablement plus au passage tes gros soucis de stuttering en mono GPU au delà de 3.5 Go de VRAM que le partitionnement de la mémoire :/


 
C'est sur que tester sans o/c ça aurait déjà été le minimum. ;)


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°9403243
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 29-01-2015 à 16:06:34  profilanswer
 

ça c'est sur y en a plein qui râlent alors que leur config est aussi stable qu'une biche sur une corde :whistle:

 

edit : voila le problème que ça fait sur dying light , on dirait que ça tremble https://www.youtube.com/watch?v=DCV [...] e=youtu.be

 

edit : ça se voit beaucoup dans le menu mais en jeu ça va encore a part quand on a des gouttes de sang sur l'écran , ça fait le même truc

Message cité 1 fois
Message édité par B1LouTouF le 29-01-2015 à 16:10:54

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FeedBack
n°9403259
kickvegeta
Vieux et jeune en même temps
Posté le 29-01-2015 à 16:19:15  profilanswer
 

Je vous suis depuis le début de cette affaire et je reconnais que de voir certaines personnes comme Marc ou d'autre faire des test non stop pour répondre à nos interrogations m'encourage à suivre la suite de tout ça ...
 
Néanmoins en suivant toutes cette histoire et ayant acheté un sli de 970 il  m’apparaît qu'il n'est pas intéressant d'avoir le sli mais plutôt un single ... et j'avoue que pour ça j'ai les boules ... Est il possible de me rassurer en me disant ce que je veux entendre :p. Le sli c'est mieux que le single même à 3.5 go de ram !

n°9403263
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 29-01-2015 à 16:22:26  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

ça c'est sur y en a plein qui râlent alors que leur config est aussi stable qu'une biche sur une corde :whistle:


Problème bien connu des "anciens", si je puis dire...
 
W98 c'était de la merde qui arrêtait pas de planter, puis idem avec Me, les CPU AMD/Cyrix et les chipsets non-Intel ont eu droit à leur couplet aussi au passage, alors que tout ça était lié à de la RAM daubée qui allait de pair avec un CPU "low cost". C'est un peu ce qui a mis en marche Corsair, OCZ & Co. sur la RAM "gamer" à l'époque...

n°9403273
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 29-01-2015 à 16:28:28  profilanswer
 

Me c'était le king de l'embrouille , Xp , super bons souvenirs du blue screen et de l'écran d'installation avec les 50 pilotes beta par semaine de chez nvidia aux premières geforce mais maintenant , c'est vraiment le jour et la nuit au niveau de l'overclocking , ça prends beaucoup plus dans les niflettes sans broncher donc la marge d'erreur est plus grande mais ça n'empêche pas la boulette


Message édité par B1LouTouF le 29-01-2015 à 16:29:03

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n°9403279
flightsime​r
Posté le 29-01-2015 à 16:33:25  profilanswer
 

xp m'a bien fait sué, mais c'etait rien comparé a w95. D'ailleurs l'emission "grosland" avait a juste titre nommé ce programme comme "le plus grand virus de tous les temps" :lol:  


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airbus a320/a330 & chance vought corsair f4u & supermarine spitfire & sukhoi su27 flanker, lover
n°9403281
kikou
Oui, j'ai un pseudo de merde:/
Posté le 29-01-2015 à 16:34:35  profilanswer
 

btw moi dying light j ai aucun soucis de perf comme j'ai vu passer ici et la, que le jeu serait daubée etc..
Je tourne avec 16 Go de ram, 5820@4 Ghz stable, GTX980 avec un OC raisonnable. Tout tourne nickel, qu'il y est du monde ou pas, transistion interieur exterieur. etc....


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Mes Ventes - Battletag : Sove#2123
n°9403283
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 29-01-2015 à 16:35:46  profilanswer
 

le bon temps du reboot après l'installation des drivers realtek suivi de l'écran bleu magique :lol: sinon personne a une idée sur ma vidéo ?

 

edit : tu as regardé l'utilisation de ton cpu ?

Message cité 1 fois
Message édité par B1LouTouF le 29-01-2015 à 16:36:24

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