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Auteur Sujet :

[Topic Unique] NVidia GTX 970 & 980 - Maxwell GM204 -

n°9402422
ol1v1er
Posté le 28-01-2015 à 20:08:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Et là dès le 13 janvier
 
https://forums.geforce.com/default/ [...] m-issue/1/

mood
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Posté le 28-01-2015 à 20:08:40  profilanswer
 

n°9402423
cyberfred
Posté le 28-01-2015 à 20:09:03  profilanswer
 

pour ma part , j'ai aussi testé dying light , mis à part le fait que je n'accroche plus du tout aux jeux de zombies (et pourtant , j'adore walkind dead :love: ) et que je me suis assez ennuyé pendant 1h dessus , ça  tourne pas trop mal avec la 970 (une seule carte) , distance d'affichage par défaut (soit 50% je crois) et ombre sur moyen , tout le reste à fond en 1080p , MSI AB me donne 3538 Mb pour la Vram.
aucun stutter ou micro freeze constaté :jap:


Message édité par cyberfred le 28-01-2015 à 20:10:05
n°9402424
xtremairco​ol
Posté le 28-01-2015 à 20:11:24  profilanswer
 

juju251 a écrit :


Parce que les drivers sont visiblement conçus pour éviter de dépasser les 3.5 GO de VRAM utilisée, histoire de ne pas devoir "taper" dans la zone mémoire plus lente.  :jap:


justement c'est ça le problème
nvidia te vend une carte sensée avoir 4GB de ram mais avec un driver faisant en sorte de n'utiliser que 3.5GB
au final on peut dire que nvidia nous vend une carte 3.5GB 224bits en la faisant passer pour une 4GB 256bits
je partage donc complètement l'avis de F117

n°9402428
sifink
Posté le 28-01-2015 à 20:12:53  profilanswer
 

aliwonkenobi a écrit :

Malgré mes déboires avec cette carte (déboires relatifs que sur 4/5 jeux maximums, ma dizaine d'autres jeux gourmands tournaient comme dans un rêve) Je reste persuadé que la carte en elle-même est excellente mais qu'elle était pas exploitable dans certaines conditions et sur certaines config. La preuve avec les milliers de plaintes et questionnements sur les perf et le comportement de la mémoire sur les forums de la part des joueurs un mois avant que l'affaire éclate (je sais j'en faisais partie je répète mais j'avais fait un Topic d'alerte sur un grand site français dès le 16 janvier)  et qui d'ailleurs ont permis de révéler les vraies spécificités de la carte.


 
Ah mais la carte en elle même est génial, que si ton jeux n'en demande pas plus.. !  
 
Au-delà tu la dans le culcul Lulu.

n°9402431
grisburt
Posté le 28-01-2015 à 20:14:07  profilanswer
 

Ouias en gros a part si tu joue en 4K, la carte tourne comme un charme. En en même temps une 970 pour jouer en 4K voilà quoi......

n°9402433
aliwonkeno​bi
Posté le 28-01-2015 à 20:14:37  profilanswer
 

Ah oui j'étais loin d'être le premier, à vrai dire les premiers questionnements et problèmes concernant la mémoire vidéo de la 970 sur les forums anglais et geforce correspondent à la sortie de COD aw. Même si d'autres possesseurs avaient aussitôt dès problèmes, ceux les plus touchés à l'époque étaient les possesseurs de 970 étrangement.

Message cité 1 fois
Message édité par aliwonkenobi le 28-01-2015 à 20:16:52

---------------
Dieu a créé l'univers, Made in Taiwan a fait le reste.
n°9402439
raiton30
LA chance.
Posté le 28-01-2015 à 20:21:26  profilanswer
 

@Marc : Je viens de trouver le passage le plus gourmand du jeu (Ryse) Début de l'act 6, pleins de légions qui attaque l'enceinte de la Ville

 

3980mo, avec plein de bus usage, pas jouable  5120x2880, donc on est au dela des 4go, en 4k c'est jouable.

 

Je te facilite la tache comme ca tu pourra test direct ce passage, je peux te uploader la save.

Message cité 2 fois
Message édité par raiton30 le 28-01-2015 à 20:21:55

---------------
Fookin hell.
n°9402446
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 28-01-2015 à 20:26:46  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Je viens de tester Ryse en 5120x2880 TAF SLI 970.
 
Bon ca tourne a 25fps, mais ca reste jouable pour tester, j'ai fait une partie dans l'act qui se passe dans la forêt, MAX VRAM 3630mo.
 
Pas de freez ou d'autres trucs bizarre, si ce n'est le framerate qui est bas.
 
C'est un jeu couloir en général, faut que je trouve un act ou l'espace de jeu est grand et plein d'action.
 
ps: c'est la plus grosse claque visuelle :love:
 
http://i.imgur.com/A8pKOG7.png


dis moi tu utilises le DSR ? Car je vois que tu as un écran 1440p dans ton profil et moi en sli ça va pas du tout le DSR , j'ai pas l'option :p Sinon c'est vrai que ryse ça envoie niveau calcul !


---------------
FeedBack
n°9402447
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 28-01-2015 à 20:27:56  profilanswer
 

aliwonkenobi a écrit :

Ah oui j'étais loin d'être le premier, à vrai dire le premiers questionnements et pmaontez concernant la mémoire vidéo de la 970 sur les forums anglais et geforce correspondent à la sortie de COD aw. Même si d'autres possesseurs avaient aussitôt dès problèmes, ceux les plus touchés à l'époque étaient les possesseurs de 970 étrangement.


Moi, ce qui m'étonne, là, c'est de ne pas retrouver l'article HardOCP où cette tendance à bloquer à 3.5Go apparaissait... par contre bizarrement il y a un article avec seulement 3 colonnes sur 4 remplies (GTX980, GTX780 et R9-290X), ne contenant (plus?) aucun bench de GTX970.


Message édité par Gigathlon le 28-01-2015 à 20:28:32
n°9402455
raiton30
LA chance.
Posté le 28-01-2015 à 20:33:13  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :


dis moi tu utilises le DSR ? Car je vois que tu as un écran 1440p dans ton profil et moi en sli ça va pas du tout le DSR , j'ai pas l'option :p Sinon c'est vrai que ryse ça envoie niveau calcul !


Le DSR marche bien en SLI
 
Mais ca fonctionne pas avec Ryse, mais ryse a du supersampling native.
 
2x2 Supersampling de 2560x1440, ca fait 5120x2880.


---------------
Fookin hell.
mood
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Posté le 28-01-2015 à 20:33:13  profilanswer
 

n°9402456
F117
Posté le 28-01-2015 à 20:33:14  profilanswer
 

xtremaircool a écrit :


justement c'est ça le problème
nvidia te vend une carte sensée avoir 4GB de ram mais avec un driver faisant en sorte de n'utiliser que 3.5GB
au final on peut dire que nvidia nous vend une carte 3.5GB 224bits en la faisant passer pour une 4GB 256bits
je partage donc complètement l'avis de F117


 
 
oui exactement tu m'as parfaitement compris mais tu dois surement être l'un des seul

Message cité 1 fois
Message édité par F117 le 28-01-2015 à 20:40:00
n°9402460
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 28-01-2015 à 20:35:41  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Je viens de tester Ryse en 5120x2880 TAF SLI 970.

 

Bon ca tourne a 25fps, mais ca reste jouable pour tester, j'ai fait une partie dans l'act qui se passe dans la forêt, MAX VRAM 3630mo.

 

Pas de freez ou d'autres trucs bizarre, si ce n'est le framerate qui est bas.

 

C'est un jeu couloir en général, faut que je trouve un act ou l'espace de jeu est grand et plein d'action.

 

ps: c'est la plus grosse claque visuelle :love:

 

http://i.imgur.com/A8pKOG7.png


Merci pour le retour. Tu me motives pas à le tester, si en plus c'est plein de couloir... :o

 
raiton30 a écrit :

@Marc : Je viens de trouver le passage le plus gourmand du jeu (Ryse) Début de l'act 6, pleins de légions qui attaque l'enceinte de la Ville

 

3980mo, avec plein de bus usage, pas jouable  5120x2880, donc on est au dela des 4go, en 4k c'est jouable.

 

Je te facilite la tache comme ca tu pourra test direct ce passage, je peux te uploader la save.

Ecoute je veux bien oui :D

 

Oui t'es au delà des 4 Go, donc sur 980 logiquement ce sera pareil. Faudra descendre une option ou deux pour passer juste en dessous des 4 Go nécessaires.

 

En dehors du 2880p tu as quoi comme settings (j'ai pas d'écran 1440p moi, juste des 1920*1080, 1920*1200 et 2560*1080 :o ) ?

 

Edit : ah ouais mais en plus 25 fps en SLI ... en mono c'est mort pour moi de voire quoi que ce soit à 1/2 de ce framerate.

Message cité 3 fois
Message édité par Marc le 28-01-2015 à 20:41:45
n°9402463
F117
Posté le 28-01-2015 à 20:38:15  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Pour la 970 c'est un défaut dont personne n'a encore réussi à trouver des conséquences notables, pour la 980 un compromis technique parfaitement valide :o


 
c'est bien un defaut mais hardware et vu que nvidia ne veut pas payer la facture de remplacer toutes les cartes  
 
ca fait ils vendent des cartes 4 go 256 bits  
 
qui fonctionnent en  
 
3.5 go 224 bits

n°9402469
juju251
Posté le 28-01-2015 à 20:41:02  profilanswer
 

F117 a écrit :


 
parce que nvidia a compris que c'est un problème hardware et qu'il veut pas faire comme intel a devoir remplacer toutes les cartes, donc il limite la consommation de ram vidéo grâce au nouveau drivers  :jap:  
 


 
Il ne s'agit pas a proprement parler d'un problème hardware.
La carte a été conçu avec un espace mémoire cloisonné de 3.5 GO de ram en 224 bits et 512 MO en 32 bits de bus (de ce que j'ai compris des docs nvidia).
Le problème c'est surtout que les spécifs annoncées jusque là ne faisait pas du état de ce fait.
Il n'a jamais été question d'espace mémoire cloisonné.
 

xtremaircool a écrit :


justement c'est ça le problème
nvidia te vend une carte sensée avoir 4GB de ram mais avec un driver faisant en sorte de n'utiliser que 3.5GB
au final on peut dire que nvidia nous vend une carte 3.5GB 224bits en la faisant passer pour une 4GB 256bits
je partage donc complètement l'avis de F117


Je ne faisais que répondre à sa question.
Après je suis d'accord également avec le fait que la carte n'est pas conforme à ce pourquoi elle était vendue.
 
En revanche, ce qui me fait sourire, ce sont ceux qui espère un échange avec une 980 ...
Un truc comme ça, je demande a être remboursé et je vais voir chez le concurrent.  
Enfin, après ce n'est qu'un avis perso. ;)

Message cité 1 fois
Message édité par juju251 le 28-01-2015 à 20:41:32
n°9402471
syksjel
Posté le 28-01-2015 à 20:41:38  profilanswer
 

Marc a écrit :


Merci pour le retour. Tu me motives pas à le tester, si en plus c'est plein de couloir... :o


Je pense aussi que tu n'aimerais pas :D


---------------
Feedback
n°9402473
aliwonkeno​bi
Posté le 28-01-2015 à 20:42:09  profilanswer
 

Le big Boss de Nvidia m'a répondu en mp sur geforce.com à l'instant .

 


http://image.noelshack.com/fichier [...] c-0048.jpg


---------------
Dieu a créé l'univers, Made in Taiwan a fait le reste.
n°9402475
petit-tigr​e
miaou
Posté le 28-01-2015 à 20:42:59  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

@Marc : Je viens de trouver le passage le plus gourmand du jeu (Ryse) Début de l'act 6, pleins de légions qui attaque l'enceinte de la Ville
 
3980mo, avec plein de bus usage, pas jouable  5120x2880, donc on est au dela des 4go, en 4k c'est jouable.
 
Je te facilite la tache comme ca tu pourra test direct ce passage, je peux te uploader la save.


 
 
Vous prenez des cas super extrêmes quand même...


---------------
mIaOuUuUuUuUuUu
n°9402477
Profil sup​primé
Posté le 28-01-2015 à 20:44:21  answer
 

F117 a écrit :


oui exactement tu m'as parfaitement compris mais tu dois surement être l'un des seul

 

Non vous n’êtes pas seul à penser cela ! Moi aussi mais si je change mon sli de 970 y a rien de bien pour l'instant chez les rouges et je peux pas mettre au bout pour un sli de 980 alors je prend mon mal en patience et attends sagement le bon moment pour attaquer !  

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 28-01-2015 à 20:46:04
n°9402479
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 28-01-2015 à 20:46:51  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


Le DSR marche bien en SLI

 

Mais ca fonctionne pas avec Ryse, mais ryse a du supersampling native.

 

2x2 Supersampling de 2560x1440, ca fait 5120x2880.


bah moi je l'ai pas dans les paramètres quand j'ai le sli activé , tu fais comment ?

 

edit : je suis pas le seul on dirait ! http://forums.evga.com/DSR-wit-SLI [...] 58-p4.aspx


Message édité par B1LouTouF le 28-01-2015 à 20:52:27

---------------
FeedBack
n°9402481
waylan
Posté le 28-01-2015 à 20:47:25  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

@Marc : Je viens de trouver le passage le plus gourmand du jeu (Ryse) Début de l'act 6, pleins de légions qui attaque l'enceinte de la Ville
 
3980mo, avec plein de bus usage, pas jouable  5120x2880, donc on est au dela des 4go, en 4k c'est jouable.
 
Je te facilite la tache comme ca tu pourra test direct ce passage, je peux te uploader la save.


 
Tu mens puisqu'on n'arrête pas de te répéter que :
 

F117 a écrit :


 
[...] fonctionnent en  
 
3.5 go 224 bits


 
:D
 

Marc a écrit :

[...] (j'ai pas d'écran 1440p moi, juste des 1920*1080, 1920*1200 et 2560*1080 :o ) ?
 
Edit : ah ouais mais en plus 25 fps en SLI ... en mono c'est mort pour moi de voire quoi que ce soit à 1/2 de ce framerate.


 
wtf ??
 
HFR se veut le plus grand site hardware fr et vous avez du matos identique à la plèbe ?????
 
C'est honteux !!
 
 [:magic_poussin]  [:magic_poussin]  [:magic_poussin]  [:magic_poussin]  [:magic_poussin]  [:magic_poussin]

n°9402483
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 28-01-2015 à 20:48:33  profilanswer
 

juju251 a écrit :

Il ne s'agit pas a proprement parler d'un problème hardware.
La carte a été conçu avec un espace mémoire cloisonné de 3.5 GO de ram en 224 bits et 512 MO en 32 bits de bus (de ce que j'ai compris des docs nvidia).
Le problème c'est surtout que les spécifs annoncées jusque là ne faisait pas du état de ce fait.
Il n'a jamais été question d'espace mémoire cloisonné.


C'est effectivement ce qu'ils veulent nous faire comprendre...

 

Par contre, on est quand même pas mal à avoir un doute sur la façon dont ils ont fait ça, réellement et pas sur un schéma N&B fait à l'arrache pour illustrer l'oubli initial et la raison du partitionnement fait par le pilote (la carte en elle-même a 4 ou 8 bus 32/64bits, à l'image d'un proco AMD en mode "unganged", ça reste encore à vérifier si c'est l'un ou l'autre, mais si c'est 4x64... [:rofl]).

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 28-01-2015 à 20:50:11
n°9402484
waylan
Posté le 28-01-2015 à 20:49:07  profilanswer
 

aliwonkenobi a écrit :

Le big Boss de Nvidia m'a répondu en mp sur geforce.com à l'instant .
 
 
http://image.noelshack.com/fichier [...] c-0048.jpg


 
Le big boss a autre chose à faire que de répondre à des MPs sur un forum hein ;)

n°9402487
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 28-01-2015 à 20:50:58  profilanswer
 

aliwonkenobi a écrit :

 


Ah ouais mon Marc là ça va plus etre possible mdr navré d'abandonner la cause. En revanche je vais installer une gtx 750 et voir si j'ai toujours des chutes de gpu usage vu que je change pas de config.


C'était quel modèle ? Je vais essayer de la récupérer, cette histoire m'intrigue :D

Message cité 1 fois
Message édité par Marc le 28-01-2015 à 20:51:13
n°9402489
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 28-01-2015 à 20:52:09  profilanswer
 

waylan a écrit :

wtf ??
 
HFR se veut le plus grand site hardware fr et vous avez du matos identique à la plèbe ?????
 
C'est honteux !!
 
 [:magic_poussin]  [:magic_poussin]  [:magic_poussin]  [:magic_poussin]  [:magic_poussin]  [:magic_poussin]


C'est damien qui a besoin de gros écrans pour les CG, pas moi [:faman:1]

n°9402492
waylan
Posté le 28-01-2015 à 20:53:16  profilanswer
 

Quelque chose à compenser le Damien ? gros écrans, grosses CGs... :o :o :o  
 
(oué un peu de HS ça détends l'atmosphère ;))

n°9402493
vegetaleb
Un jour je serai riche!
Posté le 28-01-2015 à 20:54:13  profilanswer
 

Bah si on peut tourner ACU en 4K et ultra avec la GTX 970,  la preuve:  :D  
 
https://www.youtube.com/watch?v=S8b1zWOgOKA
 


---------------
Mon blog pour photographie: https://fujiandstuff.wordpress.com/
n°9402495
aliwonkeno​bi
Posté le 28-01-2015 à 20:55:50  profilanswer
 

Marc a écrit :


C'était quel modèle ? Je vais essayer de la récupérer, cette histoire m'intrigue :D

 

La Inno3d Hercules X2 la moons chère des Inno3D.


---------------
Dieu a créé l'univers, Made in Taiwan a fait le reste.
n°9402498
waylan
Posté le 28-01-2015 à 20:57:48  profilanswer
 

vegetaleb a écrit :

Bah si on peut tourner ACU en 4K et ultra avec la GTX 970,  la preuve:  :D  
 
https://www.youtube.com/watch?v=S8b1zWOgOKA
 


 
Les passages sur les toits.....
 
 
 [:peur demi-sel]  
 

n°9402508
raiton30
LA chance.
Posté le 28-01-2015 à 21:03:05  profilanswer
 

Marc a écrit :


Merci pour le retour. Tu me motives pas à le tester, si en plus c'est plein de couloir... :o
 


 
Tu verra c'est défoulant, et ca claque graphiquement (franchement j'ai jamais vu mieux), mais le gameplay couloir saoule au bout de 5h de jeu.
 

Marc a écrit :

Ecoute je veux bien oui :D
 
Oui t'es au delà des 4 Go, donc sur 980 logiquement ce sera pareil. Faudra descendre une option ou deux pour passer juste en dessous des 4 Go nécessaires.
 
En dehors du 2880p tu as quoi comme settings (j'ai pas d'écran 1440p moi, juste des 1920*1080, 1920*1200 et 2560*1080 :o ) ?
 
Edit : ah ouais mais en plus 25 fps en SLI ... en mono c'est mort pour moi de voire quoi que ce soit à 1/2 de ce framerate.


 
Niveau settings, ce jeu n'as pas de MSAA et d'autres aa du genre, que du supersampling native, donc tu pourra faire du 4k si t'as un ecran 1080.
 
Je vais tester avec une seule carte.
 
Edit : Avec une seule carte, 4k, 27-30fps entièrement jouable, pas le moindre soucis, la Vram arrive a 3750mo.
Donc tu pourra t'amuser à bench les frametimes avec les deux cartes.
 
Bizarrement j'ai l'impréssion que le scaling en SLI sur ce jeu est pas top.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 28-01-2015 à 21:18:08

---------------
Fookin hell.
n°9402513
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 28-01-2015 à 21:07:32  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Tu verra c'est défoulant, et ca claque graphiquement (franchement j'ai jamais vu mieux), mais le gameplay couloir saoule au bout de 5h de jeu.
 


 
par contre je préfère y jouer a la manette one , je l'avais déjà fait en one , il est violent et niveau framerate , y a une niveau ou c'est bien enflammé de partout , la console rendait l'âme , en pc ça doit être violent aussi


---------------
FeedBack
n°9402516
jameson
Posté le 28-01-2015 à 21:09:55  profilanswer
 

vegetaleb a écrit :

Bah si on peut tourner ACU en 4K et ultra avec la GTX 970,  la preuve:  :D  
 
https://www.youtube.com/watch?v=S8b1zWOgOKA
 


Ces fous !!!!! :D Impressionnant !

n°9402520
juju251
Posté le 28-01-2015 à 21:13:48  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


C'est effectivement ce qu'ils veulent nous faire comprendre...
 
Par contre, on est quand même pas mal à avoir un doute sur la façon dont ils ont fait ça, réellement et pas sur un schéma N&B fait à l'arrache pour illustrer l'oubli initial et la raison du partitionnement fait par le pilote (la carte en elle-même a 4 ou 8 bus 32/64bits, à l'image d'un proco AMD en mode "unganged", ça reste encore à vérifier si c'est l'un ou l'autre, mais si c'est 4x64... [:rofl]).


On est d'accord pour le doute sur la manière de faire.
De toute manière, quoiqu'il en soit, il est clair que la carte ne correspond pas aux spécifications pour lesquelles elle était vendu.

n°9402522
F117
Posté le 28-01-2015 à 21:16:21  profilanswer
 


 
 
entre avoir une carte non conforme et rien je préfère rien
 
car je pourrais toujours dépenser cette argent autrement car on parle en moyenne de 700 € pour un SLI
 
c'est pas le genre de dépense qu'on fait tous les 4 matins


Message édité par F117 le 28-01-2015 à 21:39:35
n°9402529
Profil sup​primé
Posté le 28-01-2015 à 21:19:18  answer
 

Oui je comprend mais moi je suis Hard Gamer je pourrais pas me passer de cartes graphiques plus de deux jours :sweat:

n°9402533
aliwonkeno​bi
Posté le 28-01-2015 à 21:26:19  profilanswer
 

 

C'est quoi ton ou tes main games ? Car une petite carte peut suffire en attendant ton futur choix non, pour Bf4 ou les fps en général et pleins d'autres, les indé etc même une 750 à 70 boules suffit pour avoir de bonnes conditions d'appoint  si t'es vraiment accroc lol


---------------
Dieu a créé l'univers, Made in Taiwan a fait le reste.
n°9402542
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 28-01-2015 à 21:30:58  profilanswer
 

juju251 a écrit :

On est d'accord pour le doute sur la manière de faire.
De toute manière, quoiqu'il en soit, il est clair que la carte ne correspond pas aux spécifications pour lesquelles elle était vendu.


Le schéma d'ensemble initial est quand même assez peu ressemblant à celui en N&B : de 4 MC on passe à 8, le L2 qui était d'un bloc vient à être dans un bloc formant un duo de MC et les ROPs qui en étaient séparés se retrouvent dedans mais pas sur le schéma...

 

Initialement, on pouvait penser le L2 mutualisé, il ne concernerait que son MC, mais même avec ça il reste un souci : pourquoi un débit réduit si le L2 est lié au 8e MC 32bits comme au 7e? Quel serait l'impact si ce 8e MC était simplement relié directement au multiplexeur central, sans L2? Ca me semblerait bizarre, mais bon, le comportement rapporté par l'outil qui a réellement démarré la polémique n'a pas trop tendance à être confirmé par le schéma.

 

Le schéma n'implique pas non plus d'accès exclusif à ces derniers 512Mo, juste que l'accès aux derniers 1024Mo est 2x moins large que pour les autres 3072Mo, ce qui semble se retrouver dans le test du SDK CUDA (enfin... pas tout à fait, car le débit divisé par 2 indiquerait à l'inverse que tous les contrôleurs travaillent bien de concert mais ne débitent que dans un lien moitié moins large), mais pas du tout dans cet outil précis : va falloir comprendre ce qu'il se passe de différent entre les 2.

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 28-01-2015 à 21:36:20
n°9402547
Profil sup​primé
Posté le 28-01-2015 à 21:33:14  answer
 

aliwonkenobi a écrit :


 
C'est quoi ton ou tes main games ? Car une petite carte peut suffire en attendant ton futur choix non, pour Bf4 ou les fps en général et pleins d'autres, les indé etc même une 750 à 70 boules suffit pour avoir de bonnes conditions d'appoint  si t'es vraiment accroc lol


 
Tous les jeux !  :D  Un exemple concret : Assetto Corsa pour jouer en DSR 4K full détails max et avoir mes 120 Fps.

n°9402548
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 28-01-2015 à 21:34:20  profilanswer
 

lui même sur un sli de 980 il tourne bizarre , pourtant sur ma 780ti ça tournait niquel


---------------
FeedBack
n°9402556
aliwonkeno​bi
Posté le 28-01-2015 à 21:38:54  profilanswer
 


 Ouais là même si un quad de 750 était possible ça suffirait pas [:


---------------
Dieu a créé l'univers, Made in Taiwan a fait le reste.
n°9402559
Profil sup​primé
Posté le 28-01-2015 à 21:41:38  answer
 

Oui un jeu comme farcry 4 ça me gêne pas de jouer à 60 Fps mais avec une simulation auto la différence entre 60 et 120 Fps est énorme !

n°9402568
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 28-01-2015 à 21:50:22  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Le schéma n'implique pas non plus d'accès exclusif à ces derniers 512Mo, juste que l'accès aux derniers 1024Mo est 2x moins large que pour les autres 3072Mo, ce qui semble se retrouver dans le test du SDK CUDA (enfin... pas tout à fait, car le débit divisé par 2 indiquerait à l'inverse que tous les contrôleurs travaillent bien de concert mais ne débitent que dans un lien moitié moins large), mais pas du tout dans cet outil précis : va falloir comprendre ce qu'il se passe de différent entre les 2.


Si c'était le cas ça ne commencerais pas à baisser lentement après 3264 de charge (1632 lus et 1632 écrits), à 3328 Mo, alors qu'il y'a minima 254 de VRAM occupée au début du test.

mood
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