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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 8800

n°5373691
mioshy
Posté le 21-02-2007 à 14:56:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ca serait vachement bien avec la baisse des c2d prévue pour le deuxieme trimestre (cad avril non ?)

mood
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Posté le 21-02-2007 à 14:56:26  profilanswer
 

n°5373754
scaramanag​anec
Quand ca marche, pas toucher^^
Posté le 21-02-2007 à 15:21:00  profilanswer
 

moi j'attend le quad core d'amd je prendrai le moins cher et je l'overclockerai...


Message édité par scaramanaganec le 21-02-2007 à 15:21:09
n°5373757
adonai_24
The trick is to keep breathing
Posté le 21-02-2007 à 15:21:40  profilanswer
 

Bah pour ce que ca sert le quad ... edit: dans les jeux.


Message édité par adonai_24 le 21-02-2007 à 15:21:54
n°5373762
scaramanag​anec
Quand ca marche, pas toucher^^
Posté le 21-02-2007 à 15:22:37  profilanswer
 

c pas ca mais c'est qu'il sera beaucoup mieux pour les jeux...
s'ils déclinent le barcelona en dual core ca devrait etre intéréssant...


Message édité par scaramanaganec le 21-02-2007 à 15:23:31
n°5373770
aurel
Fraggueur en liberté
Posté le 21-02-2007 à 15:24:22  profilanswer
 

Erf .. R600 pour les deuxieme trimestre :(
Nvidia va s'en foutre plein les poches en attendant, j'attendais la sortie des R600 pour m'acheter une 8800 GTX, ca fait chier la ...
y'a une baisse de prévu a court terme ou pas ?
 

n°5373777
scaramanag​anec
Quand ca marche, pas toucher^^
Posté le 21-02-2007 à 15:26:28  profilanswer
 

en tout cas moi je l ai eue en allemagne pour 550€ debut janvier

n°5373782
scaramanag​anec
Quand ca marche, pas toucher^^
Posté le 21-02-2007 à 15:27:52  profilanswer
 

510€ une xfx en allemagne maintenant

n°5373785
aurel
Fraggueur en liberté
Posté le 21-02-2007 à 15:29:52  profilanswer
 

scaramanaganec a écrit :

510€ une xfx en allemagne maintenant

 

commandé ou ?

n°5373831
bulfire
Posté le 21-02-2007 à 15:41:13  profilanswer
 

mac fly a écrit :

t'es vraiment TRES lourd avec tes remarques qui ne veulent rien dire -pour rester poli- .Autant discuter avec des gens qui ont des arguments est interessant autant toi c'est assez pathétique dans le genre  :sweat:


Ce que je constate surtout c'est que tu ne réponds jamais à mes messages sérieux
notamment qu'a tu as répondre à ça

bulfire a écrit :

Non :jap:  
il te manque 64 bits dans le bus mémoire, il faut donc faire tourner ta mémoire nettement plus vite que les +35 % que tu préconise, afin d'obtenir la même bande passante.
ensuite il y a des unités de désactivé dans la GTS, comment tu les compense ? => obligé d'overclocker encore plus haut que 35 %.
Je pense que tu te fait des illusions, sur ce genre de carte, on teste pas à la résolution de base, on monte haut en résolution et c'est là que l'on voit les vrais différences de performances
 
 
bon cette fois ci,  [:anauff]


oui un jeu FEAR ouah c'est vachement représentatif sur le coup (Bah oui 3D mark là il fait la différence), ça fait peur  :ouch: .
dans l'ensemble de tous les tests effectués sur plusieurs jeux ta conclusion est totalement fausse
donc paille poutre dans l'oeil tout ça
 
 
Aller le monsieur pathétique arrête sur le sujet :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par bulfire le 21-02-2007 à 15:43:14
n°5373840
mac fly
Posté le 21-02-2007 à 15:43:49  profilanswer
 

bulfire a écrit :

Ce que je constate surtout c'est que tu ne réponds jamais à mes messages sérieux
notamment qu'a tu as répondre à ça
 
oui un jeu FEAR ouah c'est vachement représentatif sur le coup (Bah oui 3D mark là il fait la différence), ça fait peur  :ouch: .
dans l'ensemble de tous les tests effectués sur plusieurs jeux ta conclusion est totalement fausse
donc paille poutre dans l'oeil tout ça
 
 
Aller le monsieur pathétique arrête sur le sujet :jap:


Boulet inside  :sweat:  tjrs aussi trollesque  :lol:

mood
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Posté le 21-02-2007 à 15:43:49  profilanswer
 

n°5373844
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 21-02-2007 à 15:45:28  profilanswer
 

mac fly a écrit :

:jap:  
Et ce qui me laisse croire cela c'est le lien que j'ai posté la page précédente que visiblement personne n'a vraiment consulté ou cherché à comprendre en observant minutieusement car comme par hasard on y voit clairement qu'en tout cas sous Fear (donc c'est pas du 3dmark lol) avec tt à fond en 1920* xxx (conditions EXTREMES), à 2fps près la 8800GTS 640mo o/c à fond donne le meme résultat que la 8800GTX d'origine...
Bien evidemment la 8800GTX o/c met de nouveau une raclée à la 8800GTS ca n'est pas surprenant, bien au contraire -> au passage cela montre aussi pour les mauvaises langues que l'on n'est clairement pas cpu limited  ;)  
 
Ca ce sont des FAITS et pas de la théorie ou une hypothèse de ma part...Car je ne vois pas qui de nous peux prétendre l'impact réel de la désactivation de certains éléments dans la pratique autrement que par des tests en jeux.Qu'on me dise que c'est surprenant -à la rigueur, c'est tjrs interessant d'avoir d'autres avis-, mais qu'on me dise que c'est "impossible" car il y a des éléments désactivés sur la GTS, et bien il faut modérer ses convictions car ça n'est clairement pas ce que l'on observe dans les faits sous un gros jeux bien gourmand en conditions extrèmes tel que Fear...

Ca parle beaucoup dans le vent ici
 
BP mémoire 70,775 vs 80 Go /s  
Texturing 15840 vs 18400 Mtexels /s  
Fillrate 13200 vs 13800 Mpixels /s  
Shader 144000 vs 172800 Mpixels /s  
 
Ca ce sont certes des chiffres théoriques, mais ils veulent bien dire ce qu'ils veulent dire. En dehors de cas CPU limited, une 8800 GTX stock est donc 4.5% à 20% plus performante qu'une 8800 GTS.
 
Cette marge est assez grande car tout dépend du facteur qui limitera le plus les perfs du jeu. Donc oui parfois ta 8800 GTS pourra être très proche d'une 8800 GTX, mais parfois l'écart sera un peu plus grand.
 
Il n'est pas question de remettre en cause le rapport performance / prix de la 8800 GTS après O/C qui est très bon, simplement de dire que l'affirmation "Au final ma simple 8800gts se hisse aisément au niveau de la 8800gtx" est fausse, ou tout du moins n'est que très partiellement vraie.

Message cité 1 fois
Message édité par Marc le 21-02-2007 à 15:46:08
n°5373848
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 21-02-2007 à 15:46:25  profilanswer
 

Sans compter l'influence ram, non mesurable théoriquement mais clairement en défaveur de la gts 320.


Message édité par god is dead le 21-02-2007 à 15:47:11

---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5373854
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 21-02-2007 à 15:47:32  profilanswer
 

De la taille, oui c'est un autre souci, mais bon on vas passer outre sinon :o

n°5373867
mac fly
Posté le 21-02-2007 à 15:52:09  profilanswer
 

Marc a écrit :

Ca parle beaucoup dans le vent ici
 
BP mémoire 70,775 vs 80 Go /s  
Texturing 15840 vs 18400 Mtexels /s  
Fillrate 13200 vs 13800 Mpixels /s  
Shader 144000 vs 172800 Mpixels /s  
 
Ca ce sont certes des chiffres théoriques, mais ils veulent bien dire ce qu'ils veulent dire. En dehors de cas CPU limited, une 8800 GTX stock est donc 4.5% à 20% plus performante qu'une 8800 GTS.
 
Cette marge est assez grande car tout dépend du facteur qui limitera le plus les perfs du jeu. Donc oui parfois ta 8800 GTS pourra être proche d'une 8800 GTX, mais parfois l'écart sera un peu plus grand.
 
Il n'est pas question de remettre en cause le rapport performance / prix de la 8800 GTS après O/C qui est très bon, simplement de dire que l'affirmation "Au final ma simple 8800gts se hisse aisément au niveau de la 8800gtx" est fausse, ou tout du moins n'est que très partiellement vraie.


Oui dans certains cas non dans d'autres, ce que je veux dire c'est que tout le monde a été catégorique pour dire au départ que 3dmark06 n'est pas représentatif pour comparer GTS o/c et GTX de base (ok meme moi je sais très bien que c'ets pas représentatif).J'ai ensuite posté un exemple concret EXTREME sous FEAR en très haute réso avec tt à fond ou on constatre que la GTS 640 accroche la GTX sans o/c .... que veux tu que je dises de plus.Personne n'a apporté d'expliquation, je n'ai eu le droit qu'à " c'est pas possible" -sauf que personne n'a pri le temps de regarder le lien justement- : un o/c de GTS ne peut jamais rattraper une GTX d'origine.Hors j'ai trouvé direct un simple exemple non cpu limited qui ne montre pas du tout ça.Je demande juste qu'on me dise pourquoi et qu'on arrete de me dire ... c'est pas possible  :pt1cable:
 
Ca serait tout bete à faire et ça mettrait t le monde d'accord de refaire tte une série de benchs avec une GTS o/c qui tappe dans du ~650mhz gpu, histoire de voir ou elle se situe  dans d'autres jeux que FEAR en condition extrème (car en tt cas elle accroche les GTX non o/c ) :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par mac fly le 21-02-2007 à 15:55:46
n°5373882
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 21-02-2007 à 15:58:06  profilanswer
 

mac fly a écrit :

Oui dans certains cas non dans d'autres, ce que je veux dire c'est que tout le monde a été catégorique pour dire au départ que 3dmark06 n'est pas représentatif pour comparer GTS o/c et GTX de base (ok meme moi je sais très bien que c'ets pas représentatif).J'ai ensuite posté un exemple concret EXTREME sous FEAR en très haute réso avec tt à fond ou on constatre que la GTS 640 accroche la GTX sans o/c .... que veux tu que je dises de plus.Personne n'a apporté d'expliquation, je n'ai eu le droit qu'à " c'est pas possible" -sauf que personne n'a pri le temps de regarder le lien justement- : un o/c de GTS ne peut jamais rattraper une GTX d'origine.Hors j'ai trouvé direct un simple exemple non cpu limited qui ne montre pas du tout ça.Je demande juste qu'on me dise pourquoi et qu'on arrete de me dire ... c'est pas possible  :pt1cable:
 
Ca serait tout bete à faire et ça mettrait t le monde d'accord de refaire tte une série de benchs avec une GTS o/c qui tappe dans du ~650mhz gpu, histoire de voir ou elle se situe  dans d'autres jeux que FEAR en condition extrème (car en tt cas elle accroche les GTX non o/c ) :jap:

Pourquoi je l'explique, vu que dans le meilleur des cas ta carte est à 4.5% d'une GTX, c'est à dire dans le cas ou ce sont les ROP qui limitent, pas ce qu'il y'a avant (texturing / shader) ni ce qu'il y'a après (mémoire en bp comme en taille).

n°5373894
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 21-02-2007 à 16:03:01  profilanswer
 

Sur ton lien, on voit:
1:
gtx o/c = 59fps
gts 640 o/c = 46.7
 
2:
gtx o/c=  66
gts 640 o/c= 55
 
Certes la gtx est o/c, mais pas de bcp, donc ça ne change pas grandement les chose.
Passer de 575/900 à 622/1047 c'est vraiment pas grand chose.
 
Or, on parle de gts 320, et en 1920 aa/af, la gts 320 ne peut pas faire grand chose sous FEAR:
 
http://www.hardware.fr/articles/64 [...] 0-gts.html
 
Tu sembles oublier l'influence des 320 mo, pourtant elle existe, même en 1280.
 
Alors, je comprend ton enthousiasme, mais pas ta conclusion.


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5373896
mac fly
Posté le 21-02-2007 à 16:05:18  profilanswer
 

Par exemple c'est difficile de cerner ce qui limitte réellement.
Sur ma GTS 320mo pour ma part, j'ai constaté que c'est la fréquence des shaders qui prime.Je grapille pas grand chose à pousser encore le gpu et la ram, en revanche dès que je monte de qques mhz les shaders ça fait une différence bien + importante sur les scènes 3D du 3dmark c'est flagrant  :pt1cable:

n°5373899
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 21-02-2007 à 16:07:47  profilanswer
 

3dk aiment bcp de choses que les jeux n'aiment pas forcément...  
Se fier uniquement à 3dk, c'est la pire des choses :o


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5373904
mac fly
Posté le 21-02-2007 à 16:09:02  profilanswer
 

god is dead a écrit :

Sur ton lien, on voit:
1:
gtx o/c = 59fps
gts 640 o/c = 46.7
 
2:
gtx o/c=  66
gts 640 o/c= 55
 
Certes la gtx est o/c, mais pas de bcp, donc ça ne change pas grandement les chose.
Passer de 575/900 à 622/1047 c'est vraiment pas grand chose.
 
Or, on parle de gts 320, et en 1920 aa/af, la gts 320 ne peut pas faire grand chose sous FEAR:
 
http://www.hardware.fr/articles/64 [...] 0-gts.html
 
Tu sembles oublier l'influence des 320 mo, pourtant elle existe, même en 1280.
 
Alors, je comprend ton enthousiasme, mais pas ta conclusion.


Je ne te parle pas de la GTS 320  ... Je sais pas pquoi tu te focalise sur la GTS 320.Je parle des GTS tout court.La GTS 320 n'a plus le meme score que la GTS 640 uniquement quadn la ram est saturée.Tant qu'on n'ets pas en condition de saturation de sa ram elle a exactement le meme comportement que la GTS 640.Perso je ne joue pas en conditions extrèmes, et jusqu'à présent je n'ai pas été handicapé par mes 320mo, et vu que les jeux futurs seront balèzes de tte façon ça sera idem j ene jouerais pas tt à fond (je ne met jamais l'AA a fond ça bouffe bcp trop de ram et en 1600*1200 à part saturer la ram je vois pas trop l'interet de le pousser "au max" )

n°5373909
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 21-02-2007 à 16:10:18  profilanswer
 

mac fly a écrit :

Je ne te parle pas de la GTS 320  ... Je sais pas pquoi tu te focalise sur la GTS 320.Je parle des GTS tout court.La GTS 320 n'a plus le meme score que la GTS 640 uniquement quadn la ram est saturée.Tant qu'on n'ets pas en condition de saturation de sa ram elle a exactement le meme comportement que la GTS 640.Perso je ne joue pas en conditions extrèmes, et jusqu'à présent je n'ai pas été handicapé par mes 320mo, et vu que les jeux futurs seront balèzes de tte façon ça sera idem j ene jouerais pas tt à fond (je ne met jamais l'AA a fond ça bouffe bcp trop de ram et en 1600*1200 à part saturer la ram je vois pas trop l'interet de le pousser "au max" )


 
Mais même en 1280X1024 les perf ne sont pas les même, il faut le dire comment...? :heink:


---------------
"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°5373910
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 21-02-2007 à 16:10:44  profilanswer
 

Hum, souviens de toi que tout part de ton affirmation "ma gts 320 se hisse aisément au niveau d'une gtx".
 
Mais bon, une gts 640 aura bcp de mal à accrocher une gtx dans tous les cas, donc une 320 ne peut pas prétendre faire mieux.


Message édité par god is dead le 21-02-2007 à 16:11:48

---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5373913
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 21-02-2007 à 16:12:17  profilanswer
 

mac fly a écrit :

Par exemple c'est difficile de cerner ce qui limitte réellement.
Sur ma GTS 320mo pour ma part, j'ai constaté que c'est la fréquence des shaders qui prime.Je grapille pas grand chose à pousser encore le gpu et la ram, en revanche dès que je monte de qques mhz les shaders ça fait une différence bien + importante sur les scènes 3D du 3dmark c'est flagrant  :pt1cable:

Si tu augmente la fréquence du GPU, tu augmente la fréquence des ROP qui vont écrire les pixels déjà calculés dans la mémoire, pour autant tu n'augmente pas la vitesse des shader en amont. A quoi ca sert de pouvoir écrire plus vite si tu ne sait pas calculer plus vite ? ;)
 
Par contre, dans d'autres cas, ce pourrait tout aussi bien être l'inverse, car les charges ne sont pas les mêmes sur toutes les applis.

n°5373916
mac fly
Posté le 21-02-2007 à 16:13:24  profilanswer
 

dami1stm a écrit :

Mais même en 1280X1024 les perf ne sont pas les même, il faut le dire comment...? :heink:


 :pt1cable:  avec les pack spéciaux qui necessitent 512mo de ram vidéo, sinon c'est exactement la meme chose il y a suffisament de tests sur le net et HFR qui le montrent  :sleep: , il faut te le dire comment  :pt1cable:

n°5373921
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 21-02-2007 à 16:14:37  profilanswer
 

mac fly a écrit :

:pt1cable:  avec les pack spéciaux qui necessitent 512mo de ram vidéo, sinon c'est exactement la meme chose il y a suffisament de tests sur le net et HFR qui le montrent  :sleep: , il faut te le dire comment  :pt1cable:


 
Donne des liens alors  [:cosmoschtroumpf]


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"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°5373922
thehacker2​5
Posté le 21-02-2007 à 16:14:41  profilanswer
 

bulfire a écrit :

Elles sont toutes fabriqués dans la même usine quasiment, il n'y a pas de différence entre le nonam et les marques, à part le bundle et les conditions d'application de la garantie et sa durée.


Tu m'en montreras des 8800 noname.  :whistle:

n°5373931
mac fly
Posté le 21-02-2007 à 16:17:47  profilanswer
 

dami1stm a écrit :

Donne des liens alors  [:cosmoschtroumpf]


regarde le topic unique des GTS 320mo il y a plein de liens, t'es assez grand pour chercher et analyser toi meme pour comprendre que la seule différence GTS 320/640 c'est la quantité de ram, par conséquent les seules cas ou la GTS 320mo est pénalisée c'est quand on se met en situation necessitant + de 320mo de ram vidéo...

n°5373934
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 21-02-2007 à 16:18:34  profilanswer
 

mac fly a écrit :

:pt1cable:  avec les pack spéciaux qui necessitent 512mo de ram vidéo, sinon c'est exactement la meme chose il y a suffisament de tests sur le net et HFR qui le montrent  :sleep: , il faut te le dire comment  :pt1cable:


Bcp de jeux n'ont pas besoin de 512mo (entendre par là qu'ils ne vont pas saturer sur une 256) mais ils peuvent donner un meilleur résultat sur une 512 :)
 
Une x1900xt 256 n'est pas égale à une x1900xt 512 sous un panel de jeux "classiques" et sans utiliser des résolutions de folie.
 
Donc c'est idem avec gts 320 et 640... et même + si on prend en compte les drivers pas vraiment opti.

Message cité 1 fois
Message édité par god is dead le 21-02-2007 à 16:20:20

---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5373944
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 21-02-2007 à 16:21:25  profilanswer
 

mac fly a écrit :

regarde le topic unique des GTS 320mo il y a plein de liens, t'es assez grand pour chercher et analyser toi meme pour comprendre que la seule différence GTS 320/640 c'est la quantité de ram, par conséquent les seules cas ou la GTS 320mo est pénalisée c'est quand on se met en situation necessitant + de 320mo de ram vidéo...


 
Je connais bien ce topic, ne t'inquiete pas pour moi  :sleep:  
 
Je voulais juste te confronter à ton erreur  :jap:  
 
Comme le dit God is dead
 
=>

Citation :


Une x1900xt 256 n'est pas égale à une x1900xt 512 sous un panle de jeux "classiques" et sans utiliser des résolutions de folie.  
 
Donc c'est idem avec gts 320 et 640.


---------------
"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°5373946
mac fly
Posté le 21-02-2007 à 16:21:57  profilanswer
 

god is dead a écrit :

Bcp de jeux n'ont pas besoin de 512mo (entendre par là qu'ils ne vont pas saturer sur une 256) mais ils peuvent donner un meilleur résultat sur une 512 :)
 
Une x1900xt 256 n'est pas égale à une x1900xt 512 sous un panle de jeux "classiques" et sans utiliser des résolutions de folie.
 
Donc c'est idem avec gts 320 et 640... et même + si on prend en compte les drivers pas vraiment opti.


Quand le jeux ne sature pas la ram vidéo, les gains qu'on arrive a voir sont à tout casser de l'ordre de 5% à tout casser et encore je vise large , c'est pas ce que j'appelle faire la différence.

n°5373951
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 21-02-2007 à 16:23:36  profilanswer
 

C'est pas non plus égal, il faut savoir utiliser les bons mots aussi.


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5373954
mac fly
Posté le 21-02-2007 à 16:25:06  profilanswer
 

dami1stm a écrit :

Je connais bien ce topic, ne t'inquiete pas pour moi  :sleep:  
 
Je voulais juste te confronter à ton erreur  :jap:  
 
Comme le dit God is dead
 
=>

Citation :


Une x1900xt 256 n'est pas égale à une x1900xt 512 sous un panle de jeux "classiques" et sans utiliser des résolutions de folie.  
 
Donc c'est idem avec gts 320 et 640.



http://www.hardware.fr/articles/64 [...] 0-gts.html
 
regarde les résos utilisées  :sleep:  il n'y a que d'alle comme différence quand la ram vidéo n'est pas saturée.Les perfs chutent grandement dès que les 320mo sont trop justes c'est tout, y a pas à chipoter  :pt1cable:

n°5373960
mac fly
Posté le 21-02-2007 à 16:26:52  profilanswer
 

god is dead a écrit :

C'est pas non plus égal, il faut savoir utiliser les bons mots aussi.


Ouai enfin comme je le dis c'est chipoter, et ceux qui ne comprennent pas véhiculent cette idée que meme en "basse" réso la GTS 640 est + rapide  :pt1cable:  ...

n°5373964
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 21-02-2007 à 16:28:40  profilanswer
 

mac fly a écrit :

http://www.hardware.fr/articles/64 [...] 0-gts.html
 
regarde les résos utilisées  :sleep:  il n'y a que d'alle comme différence quand la ram vidéo n'est pas saturée.Les perfs chutent grandement dès que les 320mo sont trop justes c'est tout, y a pas à chipoter  :pt1cable:


 
Si justement, je veu être precis sur ce que l'on dit  :o  :D


---------------
"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°5373970
glabouni
Posté le 21-02-2007 à 16:32:29  profilanswer
 
n°5373979
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 21-02-2007 à 16:37:11  profilanswer
 


 
Peut être pas une arnaque  :D


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"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°5373985
glabouni
Posté le 21-02-2007 à 16:39:39  profilanswer
 

dami1stm a écrit :

Peut être pas une arnaque  :D


 
Moins cher qu'aux USA.  :??:  
 
MA 6800gt me fait des trucs bizarre, je regarde ce que je peux bien trouver en remplacement et je vois ça.  :sweat:

n°5373990
ace_h
JE SUIS ACCRO AU MATOS
Posté le 21-02-2007 à 16:41:45  profilanswer
 
n°5373992
mac fly
Posté le 21-02-2007 à 16:41:49  profilanswer
 

dami1stm a écrit :

Si justement, je veu être precis sur ce que l'on dit  :o  :D


Ouai mais il y a pas mal de personnes qui vont en déduire des absurdités... tu remarqueras que la plupart des tests sont fait "au minimum" en 1600*1200 tt à fond,et c'est normal car il n'y a que dans les très HAUTES réso avec tt à fond que on arrive à discocier GTS 320/640 ( ça n'a pas de sens de bencher en 1280*1024 car on a les memes scores).Et encore meme dans ces conditions, une minorité de jeux saturent les 320mo de la GTS.
Les qques panoplies de benchs que j'ai pu voir en 1280*1024 (je suis passé par le site newsvortex.net pour trouver des liens, avis aux amateurs ;)  ) ont tjrs montré qu'il n'y avait justement aucune différence dans ces résos, on a le meme comportement 320/640mo ;)

n°5374009
Mak Fouent​e
You killed the wrong girl
Posté le 21-02-2007 à 16:49:18  profilanswer
 

god is dead a écrit :

Ce sera déjà mieux.
Mais avec une Asrock dual vsta, tu t'interdis l'accès au g80, elles ne passent pas dessus :/


 :ouch:  
La version socket 939 aussi ?
Pourquoi ?

n°5374022
aurel
Fraggueur en liberté
Posté le 21-02-2007 à 16:52:36  profilanswer
 

 


:eek:
2 ans de garantie constructeur en plus .. zarb

n°5374036
mac fly
Posté le 21-02-2007 à 16:58:36  profilanswer
 

Mak Fouente a écrit :

:ouch:  
La version socket 939 aussi ?
Pourquoi ?


Aucun pb avec la 939dual-sata  :jap:  uniquement car elle est bien pci-e 16x, cablé en 16X

mood
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Posté le   profilanswer
 

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