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Auteur | Sujet : [Topic Unique] GeForce 8800 |
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ANViL yep...definitely ♫ | Reprise du message précédent :
Message cité 1 fois Message édité par ANViL le 01-10-2006 à 10:58:06 |
Publicité | Posté le 01-10-2006 à 10:57:45 |
Fouge |
Au même endroit que les photos :
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Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly |
8x64 +4x128
--------------- Moi, j'aime pas les signatures |
Gigathlon Quad-neurones natif |
narf | matbe.com souligne dans sa news que le G80 est uniquement compatible DX10, sous-entendu qu'il ne marche pas sous DX9c... c'est illogique non? |
Fouge | Il faudra DX10 pour l'exploiter (sous-entendu "pleinement" ) mais la carte est compatible avec DX9 et précédants. |
dextrogyre |
solx All in the game |
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Fouge |
Sauf erreur de ma part, il n'y aura pas d'émulation en DX9, ni du coté dATI ni du coté d'nVidia. Le hardware a tout pour gérer les fonctions DX9. Seul l'archi, "classqiue" chez nVidia, "unifiée" chez ATI, risque de se comporter différemment en terme de performances. Message édité par Fouge le 03-10-2006 à 20:37:22 |
vofou | Je suis plutot d'accord... Directx10 rajoute des effets supplémentaires par rapport à directx9, mais les anciens effets sont toujours supportés, non ? ou alors je dis des conneries ? |
Publicité | Posté le 03-10-2006 à 20:36:32 |
Fouge | Mieux vaut jeter un oeil à cet article :
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Fouge |
- T'es sûr que WGF=DX10 ? Il me semblait que DX9 a été renommé en WGF et que WGF 2.0 est "DX10".
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Nestid |
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LeGreg |
Message édité par LeGreg le 04-10-2006 à 00:10:38 --------------- voxel terrain render engine | animation mentor |
renardin6 vieux geek | WGF ce sont les initiales de quoi?
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renardin6 vieux geek |
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Le Profanateur Passéiste désincarné |
renardin6 vieux geek |
Paul-Hewson C'est-y pas mignon ? |
--------------- Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant) |
aeryon à 300km/h | résumé :
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sasuke87 | c'est bizare, pourquoi on parle de shader unifié maintenant??? nvidia a changé ses plans??? |
Paul-Hewson C'est-y pas mignon ? | Apparemment oui, puisqu'ils n'en ont rien dit avant.. on en saura plus à la fin du mois lors de la présentation à la presse.
Message édité par Paul-Hewson le 05-10-2006 à 11:58:41 --------------- Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant) |
renardin6 vieux geek |
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Paul-Hewson C'est-y pas mignon ? | Tiens j'ai vu une rumeur comme quoi le G80 intégré un moteur gérant la physique, baptisé Quantum il serait intégré dans le G80 et fonctionnerait grâce à des shaders.
--------------- Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant) |
renardin6 vieux geek | en tout cas, décidé, je me paie la 8800 GTX dès sa sortie... J'avais fait cela pour la 6800 GT, je l'ai gardée jusque juillet 2006. J'aime bien les séries Paires (je m'explique: je suis passé de la TNT2 à la Geforce 2 GTS à la Geforce 4 TI 4200 et ensuite à la 6800 GT... J'ai loupé les Geforce 1, 3, 5(FX de merde) et les 7 sorte de 6 boostées..)
Message cité 1 fois Message édité par renardin6 le 05-10-2006 à 13:51:11 |
--faithnomore-- The Real Thing | Les 64 shaders unifiés (ou les spécifications de la carte en genérales) du R600 sont présumés d'une rumeur qui date de plus d'un an maintenant ..
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--faithnomore-- The Real Thing | Renardin6 :
Message cité 1 fois Message édité par --faithnomore-- le 05-10-2006 à 14:01:12 |
Nilujedood | oui mais les 7 ne sont qu'une évolution des 6, il n'y pas eu de révoltion comme avec le passage à la série 8 où il y une comptaibilité dx10 et la 6 une compatibilité dx9, shaders 3.0 etc. Message édité par Nilujedood le 05-10-2006 à 14:06:26 --------------- http://www.canardplus.com/ |
renardin6 vieux geek |
Message édité par renardin6 le 05-10-2006 à 14:10:32 |
--faithnomore-- The Real Thing |
Message édité par --faithnomore-- le 05-10-2006 à 14:14:51 |
bobbyto |
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renardin6 vieux geek | Je sais tout sauf ce que je ne sais pas! |
renardin6 vieux geek |
Message édité par renardin6 le 06-10-2006 à 13:43:27 |
ikarad | drapal |
kaizel vive aubade ;) | et bin cela a l'air d'etre une sacrée monstre |
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