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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GT300 // La nouvelle bête de combat nvidia en 40nm

n°7036302
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 15-07-2009 à 18:05:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est pas la qualité graphique d'un jeu qui fait son succès.
Et à la limite on s'en balance du DirectX 7, 8, 9, 10, 10.1, et 11.
Rien qu'à voir le succès de Pong, PacMan, Tetris, Asteroids, Barbarian, R-Type, Worms, Lemmings, ... et Solitaire.
 
Perso je me suis fait autant de fun à jouer à Commander Keen, Duke Nukem (2D), Raptor, Prince of Persia (2D), Mega Man, Another World, Montezuma Revenge, Inner Worlds, Space Invaders, Dark Ages, et Lemmings, pour ne citer que quelques jeux, qu'à jouer à Crysis, Stalker, Oblivion, Bioshock, et autres jeux super jolis.
 
Meilleurs jeux selon moi: Ultima Underworld, Baldur's Gate, Planescape Torment, Icewind Dale, Arx Fatalis, Deus ex, Fallout, Gothic, The Witcher, NeverWinter Nights, Vampire The Masquerade, ... ainsi que Thief, Duke Nukem 3D, Unreal (vive le coop), Starcraft, Diablo,... et bien sûr DOOM.
 
Remarquez qu'aucun de ces jeux n'est compatible DX11.

Message cité 3 fois
Message édité par Wirmish le 15-07-2009 à 18:07:02
mood
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Posté le 15-07-2009 à 18:05:06  profilanswer
 

n°7036309
kaiser52
Posté le 15-07-2009 à 18:10:49  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

C'est pas la qualité graphique d'un jeu qui fait son succès.
Et à la limite on s'en balance du DirectX 7, 8, 9, 10, 10.1, et 11.
Rien qu'à voir le succès de Pong, PacMan, Tetris, Asteroids, Barbarian, R-Type, Worms, Lemmings, ... et Solitaire.
 
Perso je me suis fait autant de fun à jouer à Commander Keen, Duke Nukem (2D), Raptor, Prince of Persia (2D), Mega Man, Another World, Montezuma Revenge, Inner Worlds, Space Invaders, Dark Ages, et Lemmings, pour ne citer que quelques jeux, qu'à jouer à Crysis, Stalker, Oblivion, Bioshock, et autres jeux super jolis.
 
Meilleurs jeux selon moi: Ultima Underworld, Baldur's Gate, Planescape Torment, Icewind Dale, Arx Fatalis, Deus ex, Fallout, Gothic, The Witcher, NeverWinter Nights, Vampire The Masquerade, ... ainsi que Thief, Duke Nukem 3D, Unreal (vive le coop), Starcraft, Diablo,... et bien sûr DOOM.
 
Remarquez qu'aucun de ces jeux n'est compatible DX11.


 
Gnié ?
J'ai jamais dis le contraire....


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7036314
Yoyo_5
Posté le 15-07-2009 à 18:14:05  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

C'est pas la qualité graphique d'un jeu qui fait son succès.
Et à la limite on s'en balance du DirectX 7, 8, 9, 10, 10.1, et 11.
Rien qu'à voir le succès de Pong, PacMan, Tetris, Asteroids, Barbarian, R-Type, Worms, Lemmings, ... et Solitaire.

 

Perso je me suis fait autant de fun à jouer à Commander Keen, Duke Nukem (2D), Raptor, Prince of Persia (2D), Mega Man, Another World, Montezuma Revenge, Inner Worlds, Space Invaders, Dark Ages, et Lemmings, pour ne citer que quelques jeux, qu'à jouer à Crysis, Stalker, Oblivion, Bioshock, et autres jeux super jolis.

 

Meilleurs jeux selon moi: Ultima Underworld, Baldur's Gate, Planescape Torment, Icewind Dale, Arx Fatalis, Deus ex, Fallout, Gothic, The Witcher, NeverWinter Nights, Vampire The Masquerade, ... ainsi que Thief, Duke Nukem 3D, Unreal (vive le coop), Starcraft, Diablo,... et bien sûr DOOM.

 

Remarquez qu'aucun de ces jeux n'est compatible DX11.


Non, mais si c'était ATI qui proposait ça et non nVidia, tu dirais que c'est indispensable... [:hotcat]

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 15-07-2009 à 18:14:20

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7036341
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 15-07-2009 à 18:31:32  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Non, mais si c'était ATI qui proposait ça et non nVidia, tu dirais que c'est indispensable... [:hotcat]


 
 
ça c est pas faux  [:sebire]
 
z allez voir le wirmish il va nous remettre la demo tech dans l ocean avec le petit sous marin sur firegl  :whistle:


Message édité par Activation le 15-07-2009 à 18:32:29
n°7036428
bjone
Insert booze to continue
Posté le 15-07-2009 à 19:25:38  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

C'est pas la qualité graphique d'un jeu qui fait son succès.
Et à la limite on s'en balance du DirectX 7, 8, 9, 10, 10.1, et 11.
Rien qu'à voir le succès de Pong, PacMan, Tetris, Asteroids, Barbarian, R-Type, Worms, Lemmings, ... et Solitaire.
 
Perso je me suis fait autant de fun à jouer à Commander Keen, Duke Nukem (2D), Raptor, Prince of Persia (2D), Mega Man, Another World, Montezuma Revenge, Inner Worlds, Space Invaders, Dark Ages, et Lemmings, pour ne citer que quelques jeux, qu'à jouer à Crysis, Stalker, Oblivion, Bioshock, et autres jeux super jolis.
 
Meilleurs jeux selon moi: Ultima Underworld, Baldur's Gate, Planescape Torment, Icewind Dale, Arx Fatalis, Deus ex, Fallout, Gothic, The Witcher, NeverWinter Nights, Vampire The Masquerade, ... ainsi que Thief, Duke Nukem 3D, Unreal (vive le coop), Starcraft, Diablo,... et bien sûr DOOM.
 
Remarquez qu'aucun de ces jeux n'est compatible DX11.


 
Ce n'est pas tout, mais ça aide.  
Et tu oublies que certains jeux que tu cites étaient des petites révolutions technologiques au niveau graphisme en leur temps. (Commander Keen: premier scrolling potable sur PC, Raptor un des premiers jeux arcade optimisé sur PC avec Zone 66/Jack Jazz Rabit, Another World pour le rendu vectoriel...)

Message cité 1 fois
Message édité par bjone le 16-07-2009 à 01:35:17
n°7036849
dricks2222
Posté le 16-07-2009 à 00:00:08  profilanswer
 

bjone a écrit :

 

Ce n'est pas tout, mais ça aide.
Et tu oublies que certains jeux que tu cites étaient des petites révolution technologiques au niveau graphisme en leur temps. (Commander Keen: premier scrolling potable sur PC, Raptor un des premiers jeux arcade optimisé sur PC avec Zone 66/Jack Jazz Rabit, Another World pour le rendu vectoriel...)

 

+1
Another World était une tuerie graphique, y compris l'intro absolument somptueuse.
Mais bon, wirmish n'est plus à une ânerie près  :whistle:

 

Tant qu'à faire, rajoutes dans ta liste Lands of Lore, Dune 1&2 et Wing Commander 1&2 qui étaient, en leur temps, les Crysis d'aujourd'hui.

 

Un ancêtre de Wirmish aurait surement dit à cette époque "En mon temps, y'avait pas besoin d'avoir du VGA 256couleurs pour faire de bons jeux! En CGA, on faisait des jeux énormes : la quête de l'oiseau du temps, Double Dragon, ..."

 

Ce a quoi j'aurais répondu que Double Dragon CGA était magnifique, mais ramait à mort sur un PC1512.
Etc.

 

8)

Citation :

Tilt 83 Nov 1990 Wing Commander 1 :
L'eussiez-vous cru ? Un bon jeu d'action sur PC, ça existe ! Regardez Wing Commander. Oui, bien sûr, pour en profiter, il faut posséderun super PC-AT avec disque dur, carte VGA et si possible une carte sonore. Mais le résultat est vraiment étonnant !

 

Wing Commander est un programme impressionnant. Conçu et réalisé par une équipe nombreuse et visiblement qualifiée, il s'installera sur votre disque dur pendant de longues minutes. Résultat, les graphismes, les animations, la mise en scène, les musiques ou encore les bruitages sont extrêmement travaillés et variés. Tout cela pour mettre en avant un jeu des plus classiques, puisqu'il s'agit ici de mettre à mal des aliens dans l'espace infini d'une mégagalaxie. Wing Commander ne s'adresse donc qu'aux possesseurs de "grosses" configuration PC. Pour profiter de ce programme, il est presque impératif de posséder un disque dur, une mémoire étendue, une manette ou une souris, un écran EGA ou VGA, et surtout un AT au minimum. Muni d'un tel matériel, attendez-vous à des missions prenantes et parfaitement orchestrées par une mise en scène superbe !

 


Citation :

Tilt 95 Nov. 1991
PC EGA/VGA
Wing Commander II est le meilleur jeu de combat spatial ? Oui, sans aucun doute. Il est beau, très beau même, les animations sont superbes et la musique colle parfaitement à l'action. C'est une véritable super-production. La configuration nécessaire est la hauteur de ces prétentions. Aussi, n'espérez pas en profiter sur un PC bas de gamme…

 

15 Mo occupés sur le disque dur. 590 Ko de mémoire vive nécessaires pour lancer le jeu avec toutes les options. 7 disquettes 3 "1/2 de 1,44 Mo compactées. Ces quelques chiffres donnent une idée de l'ampleur de ce jeu titanesque.

 

Il est beau, il est maniable, il est varié, il comporte des dizaines de missions qui lui assurent une très longue durée de vie, il ne lui manque rien pour être le hit de l'année. Si je devais donner un tilt d'or de la décennie, je lui donnerais (encore que Sonic est génial !). Une mention spéciale pour la musique, qui est sublime et qui accompagne merveilleusement ce jeu. Que puis-je ajouter ? Les jeux sur PC arrivent à maturité et il semble difficile d'imaginer ce qui va pouvoir arriver maintenant. Nous entrons dans l'époque des jeux développés comme de véritables super-productions cinématographiques. Wing Commander II est tout simplement génial !

 

Contre-avis :
Wing Commander II est donc, dans l'absolu, l'un des projets les plus aboutis jamais conçus sur " nos micros ". Pourquoi ces guillemets ? Parce que justement, il y a de fortes chances pour que " ces " micros-là ne soient pas les vôtres. Contrairement à ce qu'indique la doc (286), il vous faudrait un super 386 (à 33 MHz), un méga de mémoire et une carte son pour profiter pleinement du jeu. A mon avis, Wing Commander II annonce l'arrivée d'un nouveau type de jeu sur micro. Mais pour l'instant, il n'est réservé qu'à une " élite " équipée de machines onéreuses. En tout cas, pas de quoi recevoir un Tilt d'Or de la décennie ! ou alors, à quand les hits sur Cray 2 ? En conclusion : pour les veinards qui déposent du matériel suffisant, Wing Commander II est un soft à ne pas manquer. Pour tous les autres, faites comme moi, continuez à rêver !

 


Ouaip, titanesque ;)

Message cité 1 fois
Message édité par dricks2222 le 16-07-2009 à 00:38:35
n°7036890
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 16-07-2009 à 00:31:03  profilanswer
 

Ouaip, c'est vrai qu'à l'époque 15 Mo c'était titanesque.
 
Dire qu'aujourd'hui on a droit à des jeux trial de "seulement" 5.5 Go (2 Go compressé).

Message cité 1 fois
Message édité par Wirmish le 16-07-2009 à 00:34:50
n°7036917
dricks2222
Posté le 16-07-2009 à 00:52:45  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Ouaip, c'est vrai qu'à l'époque 15 Mo c'était titanesque.
 
Dire qu'aujourd'hui on a droit à des jeux trial de "seulement" 5.5 Go (2 Go compressé).


 
OSEF, t'as 1500GO pour 100€ et tu DL ca en quoi? 2h?
 
Faut savoir vivre avec son temps, sous peine de se transformer en vieux ***   ;)

n°7036975
marllt2
Posté le 16-07-2009 à 01:24:55  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

"rampaient" des puces 40nm
Pas compris le sens de ce verbe. :??:


La phrase initiale était genre "we are ramping 40nm harder than anyone else in the industry".
 
En gros ramping c'est la préparation du lancement.  
 
Sauf que c'est plutôt osé pour nV de dire ça a ses actionnaires, pendant que AMD a commercialisé quelques dizaines de milliers de HD 4770, et que nV n'aura aucun GPU 40nm dans le commerce avant la rentrée.
 
Et sans parler de l'annulation du GT212. Donc ramping peut aussi dire qu'ils "rampent avec le 40nm". [:brainbugs]

n°7037056
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 16-07-2009 à 03:53:34  profilanswer
 

nVidia rampe... c'est pour ça que ça prend du temps.

mood
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Posté le 16-07-2009 à 03:53:34  profilanswer
 

n°7037090
vanhoenack​er
Posté le 16-07-2009 à 08:56:49  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

nVidia rampe... c'est pour ça que ça prend du temps.


ben Asus vend bien des "Rampage" et Gainward en vendait aussi  :jap:


Message édité par vanhoenacker le 16-07-2009 à 09:34:29

---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7705_1.htm http://www.flickr.com/photos/vanhoenacker/
n°7037287
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 16-07-2009 à 11:37:41  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

La phrase initiale était genre "we are ramping 40nm harder than anyone else in the industry".
 
En gros ramping c'est la préparation du lancement.  


Ramping = augmentation de la production.
 
La base, c'est les premières galettes testées dans tous les sens après finalisation du design, à partir de là la prod augmente jusqu'à atteindre la production de croisière.

n°7038707
dragonlore
Posté le 17-07-2009 à 08:30:13  profilanswer
 

dricks2222 a écrit :


 
OSEF, t'as 1500GO pour 100€ et tu DL ca en quoi? 2h?
 
Faut savoir vivre avec son temps, sous peine de se transformer en vieux ***   ;)


ce n'est parce que l'o na beaucoup plus de capacité qu'il faut arrêter d'optimiser l'espace occupé.
 
Quand on a trop, ça fainéantise les gens

n°7038711
dragonlore
Posté le 17-07-2009 à 08:33:11  profilanswer
 

dricks2222 a écrit :


 
+1
Another World était une tuerie graphique, y compris l'intro absolument somptueuse.
Mais bon, wirmish n'est plus à une ânerie près  :whistle:  
 
Tant qu'à faire, rajoutes dans ta liste Lands of Lore, Dune 1&2 et Wing Commander 1&2 qui étaient, en leur temps, les Crysis d'aujourd'hui.
 
Un ancêtre de Wirmish aurait surement dit à cette époque "En mon temps, y'avait pas besoin d'avoir du VGA 256couleurs pour faire de bons jeux! En CGA, on faisait des jeux énormes : la quête de l'oiseau du temps, Double Dragon, ..."  
 
Ce a quoi j'aurais répondu que Double Dragon CGA était magnifique, mais ramait à mort sur un PC1512.
Etc.
 
8)

Citation :

Tilt 83 Nov 1990 Wing Commander 1 :
L'eussiez-vous cru ? Un bon jeu d'action sur PC, ça existe ! Regardez Wing Commander. Oui, bien sûr, pour en profiter, il faut posséderun super PC-AT avec disque dur, carte VGA et si possible une carte sonore. Mais le résultat est vraiment étonnant !
 
Wing Commander est un programme impressionnant. Conçu et réalisé par une équipe nombreuse et visiblement qualifiée, il s'installera sur votre disque dur pendant de longues minutes. Résultat, les graphismes, les animations, la mise en scène, les musiques ou encore les bruitages sont extrêmement travaillés et variés. Tout cela pour mettre en avant un jeu des plus classiques, puisqu'il s'agit ici de mettre à mal des aliens dans l'espace infini d'une mégagalaxie. Wing Commander ne s'adresse donc qu'aux possesseurs de "grosses" configuration PC. Pour profiter de ce programme, il est presque impératif de posséder un disque dur, une mémoire étendue, une manette ou une souris, un écran EGA ou VGA, et surtout un AT au minimum. Muni d'un tel matériel, attendez-vous à des missions prenantes et parfaitement orchestrées par une mise en scène superbe !


 
 

Citation :

Tilt 95 Nov. 1991
PC EGA/VGA
Wing Commander II est le meilleur jeu de combat spatial ? Oui, sans aucun doute. Il est beau, très beau même, les animations sont superbes et la musique colle parfaitement à l'action. C'est une véritable super-production. La configuration nécessaire est la hauteur de ces prétentions. Aussi, n'espérez pas en profiter sur un PC bas de gamme…
 
15 Mo occupés sur le disque dur. 590 Ko de mémoire vive nécessaires pour lancer le jeu avec toutes les options. 7 disquettes 3 "1/2 de 1,44 Mo compactées. Ces quelques chiffres donnent une idée de l'ampleur de ce jeu titanesque.  
 
Il est beau, il est maniable, il est varié, il comporte des dizaines de missions qui lui assurent une très longue durée de vie, il ne lui manque rien pour être le hit de l'année. Si je devais donner un tilt d'or de la décennie, je lui donnerais (encore que Sonic est génial !). Une mention spéciale pour la musique, qui est sublime et qui accompagne merveilleusement ce jeu. Que puis-je ajouter ? Les jeux sur PC arrivent à maturité et il semble difficile d'imaginer ce qui va pouvoir arriver maintenant. Nous entrons dans l'époque des jeux développés comme de véritables super-productions cinématographiques. Wing Commander II est tout simplement génial !  
 
Contre-avis :
Wing Commander II est donc, dans l'absolu, l'un des projets les plus aboutis jamais conçus sur " nos micros ". Pourquoi ces guillemets ? Parce que justement, il y a de fortes chances pour que " ces " micros-là ne soient pas les vôtres. Contrairement à ce qu'indique la doc (286), il vous faudrait un super 386 (à 33 MHz), un méga de mémoire et une carte son pour profiter pleinement du jeu. A mon avis, Wing Commander II annonce l'arrivée d'un nouveau type de jeu sur micro. Mais pour l'instant, il n'est réservé qu'à une " élite " équipée de machines onéreuses. En tout cas, pas de quoi recevoir un Tilt d'Or de la décennie ! ou alors, à quand les hits sur Cray 2 ? En conclusion : pour les veinards qui déposent du matériel suffisant, Wing Commander II est un soft à ne pas manquer. Pour tous les autres, faites comme moi, continuez à rêver !  


 
 
Ouaip, titanesque ;)


je rajouterais karma en cga (un des premiers jeux en 3D fil de fer et un très bon RPG/action), operation stealth (un bijou ce jeu là, o nest loin de ça dans les studios français aujourd'hui,       et hop une gifle), flashback (une légende de la plateforme et un jeu magnifique à sa sortie), xenon 2 (un des meilleurs shoot em up jamais crée, vive les bitmap brothers) etc.....
 

n°7038958
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 17-07-2009 à 12:03:26  profilanswer
 

Plus que sur pc, je dirais qu'il faut regarder du côté des vieilles consoles et CPC(+) pour se rendre compte à quel point l'opti était énorme...
 
Prehistorik 2 était marrant dans le genre, avec son scrolling parallaxe sur 3 niveaux et ses 32 couleurs parmi 4096 sur CPC+ (mieux que la version PC...).


Message édité par Gigathlon le 17-07-2009 à 12:49:06
n°7043846
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 21-07-2009 à 15:55:00  profilanswer
 

grâce à onlive, tu pourra ;) :D


Message édité par White Sh4dow le 21-07-2009 à 15:55:09
n°7043859
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 21-07-2009 à 16:04:10  profilanswer
 

ca va, avec 5mpbs tu peux jouer en 720p, à n'importe quel jeu !
bon la latence, j'en sais rien, ils disent que c'est bon, mais faut le voir pour le croire... et les jeux tu peux les acheter, t'y joues quand tu veux

n°7043869
Profil sup​primé
Posté le 21-07-2009 à 16:09:10  answer
 

Au Japon ou tout le monde ou presque est sur fibre optique très haut débit c'est faisable, chez nous faudra attendre que ça se démocratise, l'ADSL+ c'est quand même limite surtout que seule une minorité chanceuse profite d'un débit proche du maximum théorique.


Message édité par Profil supprimé le 21-07-2009 à 16:09:24
n°7043879
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 21-07-2009 à 16:13:11  profilanswer
 

l'idée n'est pas mauvaise en elle même, mais c'est peut être trop tot pour un tel projet dans ce cas.

n°7044008
Profil sup​primé
Posté le 21-07-2009 à 17:33:17  answer
 


J'y joue en max. détails (Dx10) + AA2x à un taux d'ims./s. très convenable (sous Vista 32 bits, en 64 bits c'est plus lent) :spamafote:
EDIT: résol. de 1440x900 :o

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 21-07-2009 à 17:34:00
n°7044011
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 21-07-2009 à 17:34:33  profilanswer
 

C'est étrange, crysis fait parti des rares jeux à être optimisé 64 bits, c'est à dire, 10-15 % de fps en plus en 64 bits par rapport à la version 32 bits du même os.

n°7044014
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 21-07-2009 à 17:35:04  profilanswer
 

le maillon faible à toujours été le réseau
 
pas les serveurs
 
les serveurs tu peux les virtualiser et mutualisé entre eux
 
le reseau c est un autre problème
 
bien sur y a le vlan
mais avant de parler de vlan faudrait déjà qu on est du "lan" (sans ça le vlan ne peut exister)
et c est pas avec notre tiercé perdant free/orange/neuf-sfr qui ont une notion toute particulière du dégroupage total sur tout le territoire (des zones qui LES INTERESSENT) que ça va arranger les choses
 
l'autre jour au taff on a eu une coupure
 
on apprenais du même coup que cette la faute du coupure de la fibre optique... quoi pardon fibre optique
 
oui oui une fibre optique france telecom qui passe à 10km d ou j'habite
 
mais c est pas pour autant que orange ou qui que se soit à ouvert une offre optique dans ma ville  
ville de 7000habitants à 10km d une fibre... moi je sais pas mais 7000habitants c est pas non plus un "lieu dit"


Message édité par Activation le 21-07-2009 à 17:35:51
n°7044015
Profil sup​primé
Posté le 21-07-2009 à 17:36:51  answer
 

White Sh4dow a écrit :

C'est étrange, crysis fait parti des rares jeux à être optimisé 64 bits, c'est à dire, 10-15 % de fps en plus en 64 bits par rapport à la version 32 bits du même os.


J'ai fait le test sur les 2 versions
En 32 bits (OS + jeu, évidemment ^^), c'est mieux [:cosmoschtroumpf]

n°7044017
Yoyo_5
Posté le 21-07-2009 à 17:40:25  profilanswer
 

White Sh4dow a écrit :

C'est étrange, crysis fait parti des rares jeux à être optimisé 64 bits, c'est à dire, 10-15 % de fps en plus en 64 bits par rapport à la version 32 bits du même os.


Non, il n'est pas optimisé, il est aussi codé pour 64 bits, nuance. Mais il est plus rapide sur un OS 32bits. ;)

Activation a écrit :

le maillon faible à toujours été le réseau

 

pas les serveurs

 

les serveurs tu peux les virtualiser et mutualisé entre eux

 

le reseau c est un autre problème

 

bien sur y a le vlan
mais avant de parler de vlan faudrait déjà qu on est du "lan" (sans ça le vlan ne peut exister)
et c est pas avec notre tiercé perdant free/orange/neuf-sfr qui ont une notion toute particulière du dégroupage total sur tout le territoire (des zones qui LES INTERESSENT) que ça va arranger les choses

 

l'autre jour au taff on a eu une coupure

 

on apprenais du même coup que cette la faute du coupure de la fibre optique... quoi pardon fibre optique

 

oui oui une fibre optique france telecom qui passe à 10km d ou j'habite

 

mais c est pas pour autant que orange ou qui que se soit à ouvert une offre optique dans ma ville
ville de 7000habitants à 10km d une fibre... moi je sais pas mais 7000habitants c est pas non plus un "lieu dit"


C'est une fibre noire, y en a forcément pour relier les DSLAM au reste du réseau... :o


Message édité par Yoyo_5 le 21-07-2009 à 17:42:33

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7044018
Profil sup​primé
Posté le 21-07-2009 à 17:42:48  answer
 

Activation > dans un petit village où j'ai habité, on a pétitionné pour avoir l'ADSL
C'était en janvier 2004 & le village comptait 12000 Klingons :whistle:

n°7044023
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 21-07-2009 à 17:47:50  profilanswer
 


 
 
64bits c est plus beau... mais c est pas plus rapide (enfin moi je trouve si un petit chouille mais c est ptet les drivers qui joue aussi)
de souvenir c était déjà le cas pour far cry 1
un 64bits un peu plus beau mais du coup gain framerate nul
 
bref c'est le même problème que dx9/dx10  
des jeux sorti jusqu'à présent
 
dx10 plus beau mais gain ou chute de fps car les cartes actuelles sont daubé pour la charge demandé par cette nouvelles génération de jeux
 
les troll en puissance n'y verront juste que des jeux dev avec les pieds... alors que c est juste leur machine qui est dans les choux à cause de plus haute resolution qu auparavant
(bah oui ils en sont resté au 1024*768 de winwin98ou au faux 1280*720 de xboite361,7)

n°7044038
Yoyo_5
Posté le 21-07-2009 à 18:00:14  profilanswer
 


Dire que dans le mien de 233 habitants on n'a pas fait de pétition et qu'on l'a eu sans rien demander en Février 2005... :p


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7044041
Profil sup​primé
Posté le 21-07-2009 à 18:03:17  answer
 

temujin > quand je dis que c'est jouable c'est aussi (& surtout :d) parce qu'il est facile, même WARHEAD est un jouet entre mes mains [:redpoppy]  
^^
PS: je ne joue pas en réseau!
 
Yoyo_5 > soit un an après :o
:d!

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 21-07-2009 à 18:04:38
n°7044388
Yoyo_5
Posté le 21-07-2009 à 21:26:31  profilanswer
 


Anéfé, mais bon, 233 habitants. :p
Y a des "pays" en Lozère qui paieraient pour l'avoir l'ADSL... :o


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7044392
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 21-07-2009 à 21:27:51  profilanswer
 

Moi j'habite en campagne... y a plus de vaches que d'habitants (je suis serieux). On est 132 !

n°7044496
Wilfried28​_2
Posté le 21-07-2009 à 22:32:47  profilanswer
 

ça doit etre chaud à notre époque de surfer sans l'ADSL !!! j'ai conu sa mais sa fait un moment que l'ADSL est arriver dans la ville (2ans apres la ville la plus proche d'ici quand meme :D)
Mais la avec les nombreuses Video, démo bien grosse ect... meme un dl de drivers graphique sa doit etre un vrai enfer en 56k :D


---------------
Ex HFR : Wilfried2828 -->>  Wilfried28_2  le retour...
n°7044498
Profil sup​primé
Posté le 21-07-2009 à 22:34:31  answer
 

Y'a du 128k qui passe dans 99% des cas s'il faut ;)

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 21-07-2009 à 22:34:39
n°7044501
Wilfried28​_2
Posté le 21-07-2009 à 22:37:45  profilanswer
 


Ouais mais c'est cher ça !


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Ex HFR : Wilfried2828 -->>  Wilfried28_2  le retour...
n°7044502
Yoyo_5
Posté le 21-07-2009 à 22:38:00  profilanswer
 


Tu parles de 2 lignes RNIS...?  [:mister_k]


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7044503
Profil sup​primé
Posté le 21-07-2009 à 22:38:18  answer
 

Non, de l'ADSL

n°7044505
Yoyo_5
Posté le 21-07-2009 à 22:40:49  profilanswer
 

J'ai travaillé sur la couverture de zones blanches ADSL, et je peux te dire que pas mal de petits villages se retrouvent avec des lignes multiplexées ou de plus de 8km, et dans ce cas, le 128k, même pas en rêve... :/

 

EDIT: Belle discussion sur le topal GT300... :D

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 21-07-2009 à 22:41:19

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¤ Paix et félicité ¤

mood
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Posté le   profilanswer
 

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