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[Topic Unique] GT300 // La nouvelle bête de combat nvidia en 40nm| Auteur | Sujet : [Topic Unique] GT300 // La nouvelle bête de combat nvidia en 40nm |
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Publicité | Posté le 13-06-2009 à 20:26:26 ![]() ![]() |
marllt2 |
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Fantryt | Soit .
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Activation 21:9 kill Surround Gaming |
Message édité par Activation le 13-06-2009 à 20:41:35 |
marllt2 | |
White Sh4dow GHz-O-Meter ! | mais pour ce genre d'écran, il faut être à la bonne distance de l'écran, sinon, le résultat est faussé voir inexistant... |
Gigathlon Quad-neurones natif | Le plus simple reste l'utilisation de lunettes en polarisation permanente et d'un écran 120Hz qui change la sienne... |
bjone Insert booze to continue | Bah deux projos et des lunettes en polarisation permanente, il faut rester orthogonal |
Wirmish ¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ | NVidia va dévoiler 5 puces graphique, gravées en 40nm, lundi le 15 juin.
Message cité 1 fois Message édité par Wirmish le 14-06-2009 à 20:10:54 |
Publicité | Posté le 14-06-2009 à 20:10:05 ![]() ![]() |
Ramichou |
mikestewart Air Roll Spinnin' | Sympa d'apparition de la GDDR5 chez Nvidia. Le GTS250M devrait avoir du succès. Message cité 1 fois Message édité par mikestewart le 14-06-2009 à 20:15:08 |
super_newbie_pro A ta dispoition frère geek :P |
Mais ce sont des puces pour portable ça ! A base de G92 révisé en 40nm --------------- ~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~ |
mikestewart Air Roll Spinnin' |
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Ramichou | Oué autant dire qu'ils n'ont pas du se ruiner en R&D pour sortir ca et que ca sert a prendre de l'expérience sur le 40nm (cf AMD avec la HD4770) |
Gigathlon Quad-neurones natif |
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Wirmish ¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ | Mais quand même... on parle de 5 GPU différents (ou plutôt 3 ?), gravés en 40nm... et lancé ce lundi... alors que TSMC est supposé avoir un tas de problèmes avec le 40nm, ayant même été dans l'obligation de stopper la production de RV740... moi ça me semble asser étrange cette histoire.
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Gigathlon Quad-neurones natif | 3 voire 2, vu les conso annoncées pour les GT230/240...
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mikestewart Air Roll Spinnin' |
Je savais pas qu'AMD avait lancé une version Mobility du RV740. Je trouvais le rapport puissance/TDP intéressant. Message cité 1 fois Message édité par mikestewart le 15-06-2009 à 00:56:52 |
super_newbie_pro A ta dispoition frère geek :P |
--------------- ~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~ |
mikestewart Air Roll Spinnin' |
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Wirmish ¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ | Asus K51AB
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Activation 21:9 kill Surround Gaming |
Activation 21:9 kill Surround Gaming |
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Yoyo_5 |
--------------- ¤ Paix et félicité ¤ |
Activation 21:9 kill Surround Gaming |
Message cité 2 fois Message édité par Activation le 15-06-2009 à 12:55:49 |
Sgt Sharp Fortune favors the Bold |
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Yoyo_5 |
--------------- ¤ Paix et félicité ¤ |
Gigathlon Quad-neurones natif |
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Activation 21:9 kill Surround Gaming |
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Gigathlon Quad-neurones natif | C'est pas trop possible, les axes ne sont pas les mêmes pour les 2 vues donc vu qu'on utilise ça pour calculer l'image ça implique d'en calculer 2 complètes au lieu d'une... |
White Sh4dow GHz-O-Meter ! | oui mais la scène n'est elle pas d'abord rendu en 3D ( en vrai je veux dire ), et qu'après il y a une "projection orthogonale" suivant l'écran ? dans ce cas, ca ne coute rien au framerate de faire deux projections... mais c'est pas comme ca que sont rendus les jeux, ca couterait trop de tout rendre si ca n'est pas nécessaire à l'écran
Message cité 1 fois Message édité par White Sh4dow le 15-06-2009 à 22:21:32 |
Wirmish ¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ |
Message édité par Wirmish le 16-06-2009 à 02:11:52 |
Wirmish ¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ | Une scène 3D doit être entièrement recalculée dès qu'on change la position de la "camera" d'un seul pixel.
Message cité 1 fois Message édité par Wirmish le 16-06-2009 à 02:14:21 |
bjone Insert booze to continue | Dans un jeu, tout est retracé en boucle sans fin Message édité par bjone le 16-06-2009 à 12:18:11 |
Yoyo_5 |
--------------- ¤ Paix et félicité ¤ |
bjone Insert booze to continue | Bah ça dépends.
Message édité par bjone le 16-06-2009 à 12:27:19 |
Activation 21:9 kill Surround Gaming | mais prenons les ombre par exemple.. en mode stéréoscopique ça doit pas être gégé... donc doit falloir les shunter |
Yoyo_5 | Euh...pourquoi...? --------------- ¤ Paix et félicité ¤ |
F-T-Spike | Activation quand t'as décidé que t'aimais pas un truc... --------------- "Vous êtes marié comme moi, vous savez que la monstruosité peut prendre des formes très diverses" |
bjone Insert booze to continue |
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