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Auteur Sujet :

Moteur de rendu Maxwell

n°894727
dolohan
Busard amateur
Posté le 09-11-2006 à 18:43:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
merci. je vais bricoler une pers et voir ce que ca donne.

mood
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Posté le 09-11-2006 à 18:43:32  profilanswer
 

n°894734
crayon29
mine de rien...
Posté le 09-11-2006 à 19:22:02  profilanswer
 

il est toujours pas prévu pour CatiaV5?
Bientot ce sera le seul soft à ne pas avoir son plugin :/


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°896407
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 15-11-2006 à 23:22:11  profilanswer
 

Ca fait des mois que j'ai pas eu le temps de l'utiliser/m'y intéresser.
 
C'est tjs la 1.1 la dernière ? Ils ont prévu une nouvelle version, quelque chose ?


---------------
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n°896408
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 15-11-2006 à 23:23:21  profilanswer
 

nada Groody :/
Juste une fabuleuse passerelle Maya.


---------------
You too can dance like Higgy Pop
n°896416
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 16-11-2006 à 00:24:38  profilanswer
 
n°899048
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 24-11-2006 à 13:04:27  profilanswer
 

Je viens de découvrir un nouveau moteur de rendu. Je fais passer l'info. Si quelqu'un a l'occaz de tester, d'en apprendre +, merci de venir expliquer ici :D (ou un nouveau topic et nous filer le lien)  
:jap:
 
 
http://fryrender.com
 


---------------
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n°908811
mephistos2​005
Posté le 29-12-2006 à 12:53:21  profilanswer
 

Groody a écrit :

Je viens de découvrir un nouveau moteur de rendu. Je fais passer l'info. Si quelqu'un a l'occaz de tester, d'en apprendre +, merci de venir expliquer ici  :D  (ou un nouveau topic et nous filer le lien)
:jap:

 


http://fryrender.com

  

Tout ce qu'on peut dire, c'est que le produit est un peu obscur (ce qui est un problème pour un moteur de rendu ! :lol: )
 
La page contact de feversoft (l'éditeur) est tout simplement vide !
une dizaine de photos dans la gallery, un pitch comme quoi c'est le meilleur moteur du monde, et hop faut raquer 400€ pour voir ! limite foutage de gueule.....

n°908835
drainlife
Posté le 29-12-2006 à 14:55:38  profilanswer
 

Non, suffis juste d'aller voir leur forum... Et la ta tout, contact, tests de rendu, ect ect...

n°908871
mephistos2​005
Posté le 29-12-2006 à 17:53:00  profilanswer
 

drainlife a écrit :

Non, suffis juste d'aller voir leur forum... Et la ta tout, contact, tests de rendu, ect ect...

et t'en penses quoi ?

 


n°908959
drainlife
Posté le 30-12-2006 à 00:49:43  profilanswer
 

mephistos2005 a écrit :

et t'en penses quoi ?


 
Très prometteur, mais aucune date de sortie. Pour les fonctions deja implémenté, ca a l'air bien sympa. Pour les fonctions qui seront intégré a la 1.0, si tout ce passe bien, il rendra maxwell completement obsolete. Reste a voir donc...

mood
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Posté le 30-12-2006 à 00:49:43  profilanswer
 

n°908960
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 30-12-2006 à 00:52:39  profilanswer
 

drainlife a écrit :

... il rendra maxwell completement obsolete. ...


 
C'est à dire ?


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°908986
mephistos2​005
Posté le 30-12-2006 à 11:35:08  profilanswer
 

Groody a écrit :

C'est à dire ?


 c'est à dire ?  x 2
 


Message édité par mephistos2005 le 30-12-2006 à 11:36:09
n°908995
drainlife
Posté le 30-12-2006 à 12:08:04  profilanswer
 

Ba beaucoup plus rapide, il gère aussi le multilight, fonction de baking pour l'animation, plus d'option pour le multipass (comme le vignetting), 800$ au lieu de 900€ pour maxwell, maxwell limité a 4CPU par licence, fry c'est du no-limit CPU, mais une licence par machine (TRES utile pour les possesseurs de renderfram donc) etc... Bref, tout ce qu'a maxwell il l'a déjà ou va l'avoir en version 1.0, de plus, fryrender le fait soit mieux, soit de manière équivalente.
Bref, pour l'instant la version actuel est TRES prometteuse, et la version annoncé 1.0 ressemble a ce que pourrais être maxwell 2.0 (et pas 1.5 vu tout ce qu'il y a prévus...). Après, reste a voir si c'est le projet n'avortera pas ou si il ne se finira pas en 2018...


Message édité par drainlife le 30-12-2006 à 12:20:32
n°908997
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 30-12-2006 à 12:16:10  profilanswer
 

Moué Dranlife, par expérience je dirais que les mecs de Fry font beaucoup de buzz sur leur forum.  
On va pas leur jeter la pierre d'etre plein d'espoir et de voulloir dire qu'ils sont les meilleurs.  
Mais bon, ils n'ont ni l'expérience ni la force de dev d'une boite comme NextLimit.
Wait and see, mais j'y fouttrais pas un copec pour faire de la prod sérieuse.
Apres pour s'amuser et voir si le marché tend a épouser cette alternative, why not :)

n°908998
drainlife
Posté le 30-12-2006 à 12:25:35  profilanswer
 

J'ai dis qu'il etais prometteur et ce qu'il tenais leur engagement ils seraient loin devant la concurence ^^
Après c'est sur, si le projet n'aboutie pas ou qu'au final ya peu de fonctions...
C'est vrai que leur comparatif maxwell/fry/vray/mentalray et souvent faussé, mais il en ressort quand meme le faite que fry a l'air vraiment très rapide.
Donc wait and see comme tu dis  :jap:


Message édité par drainlife le 30-12-2006 à 12:26:23
n°908999
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 30-12-2006 à 12:28:28  profilanswer
 

Vi vi mais bon un moteur + rapide qu'un autre me fait dire qu'il ne gere pas autant de chose.
 
Par exemple, pour maxwell, ils sont arrivé un beau matin avec une amélioration de 30 % de la vitesse, ben c'est parce qu"ils ont enlevé la dispersion chromatique de la lumiere.
 
Y'a des codes mieux optimisés que d'autre mais bon tout se tient dans un mouchoir de poche au fond :)

n°909001
drainlife
Posté le 30-12-2006 à 12:36:35  profilanswer
 

Ouais c'est sur, reste a voir sur des tests poussés... La, vu que y'a meme pas de démo... dur a dire.
Mais j'ai un doute sur leurs sérieux, je le sens a moitier ce projet... trop beau pour etre vrai :D
Croisons les doigts ;)

n°909011
mephistos2​005
Posté le 30-12-2006 à 14:10:08  profilanswer
 

A 1 licence par machine, c'est vrai qu'il n'y a rien a perdre à essayer...  je vais voir à en prendre une pour le fun ....
 
ça faisait un bail que je n'étais pas revenu ici , je me suis pas mal investi dans le côté plus business de la prod 3D. Mais les choses se concrétisent bien et je crois que je vais être en mesure de faire tourner Maxwell sur une grosse renderfarm d'ici mi février ... :D  Ca va arracher !
 
Je pense aussi que je vais chercher des infographistes qui connaissent Maxwell, mais là, on change de topic ! En tous les cas, je vous préviendrai...
 
Très bonne année à tous

n°919346
Profil sup​primé
Posté le 03-02-2007 à 19:51:37  answer
 

Bon j'aurais besoin d'aide , car je galère depuis pas mal d etemps pour faire ces matériaux correctement.

 

- Tole perforée de ce type : http://www.display-smart.com/cgi-local/archives/Metal-Pegboard-big.jpg

 

( pour garde corps) pas trop de soucis pour donner l'aspect du matériaux. par contre au niveau de la map d'opacité, ca merde :/

 

- Une verre architectural correct de ce type : http://www.tambest.fi/kuvat/tambesttalo.jpg
avec un petit peu plus de reflet.

 

En gros un verre légérement teinté bleu, avec un peu plus de reflet que la, et qu'on discerne les objets assez proche derriere le verre de front. (normal au plan du verre)

 

Donc si quelqu'un a ca ? ca serait bien cool, j'ai deja recup des mxm sur le site de maxwell, mais impossible de les importer :/


Message édité par Profil supprimé le 03-02-2007 à 21:21:25
n°919348
crayon29
mine de rien...
Posté le 03-02-2007 à 19:56:13  profilanswer
 

Sur le site Maxwell tu as une section téléchargement de matériaux (inscription gratuite), je crois qu'il y a ce matériau (tôle perforée). Ca te permettra de voir comment il est fait en l'ouvrant dans le material editor.


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°919351
Profil sup​primé
Posté le 03-02-2007 à 19:58:50  answer
 

crayon29 a écrit :

Sur le site Maxwell tu as une section téléchargement de matériaux (inscription gratuite), je crois qu'il y a ce matériau (tôle perforée). Ca te permettra de voir comment il est fait en l'ouvrant dans le material editor.


 
Lis ma dernière phrase
j'y avais deja fortement penser :/

n°919361
crayon29
mine de rien...
Posté le 03-02-2007 à 20:45:38  profilanswer
 

oups, c'est la seule phrase que j'avais pas lue :D .
tu as une vieille version de Maxwell?
Tu peux m'envoyer le matériau, je te ferais de captures d'ecran des paramètres qui t'intérèssent si je peux le lire.


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www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°919362
crayon29
mine de rien...
Posté le 03-02-2007 à 20:47:57  profilanswer
 

c'est celui là?
http://mxmgallery.maxwellrender.com/imagenes/script/normal/img013707_080806_1714.jpg


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www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°919373
Profil sup​primé
Posté le 03-02-2007 à 21:20:14  answer
 
n°919391
crayon29
mine de rien...
Posté le 03-02-2007 à 23:18:25  profilanswer
 

quand je l'applique à un objet dans Max8 avec maxwell 1.0, je ne vois pas le matériau au rendu, ma pièce est blanche.
Quand j'essaye de l'éditer dans maxwell editor j'ai un matériau vierge.
Dans aucun des cas j'ai un message d'erreur [:sebkom] .
Je n'ai pas eu l'occasion de tester les materiaux du site, je me suis inscrit sur le site mais je suis passé juste après à Vray et max9.
Désolé.


Message édité par crayon29 le 03-02-2007 à 23:19:09

---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°919442
Profil sup​primé
Posté le 04-02-2007 à 15:21:42  answer
 

Ben si tu peux me donner la description de comment je peux faire ce matériaux, et idem du verre de ma description. je t'en serais trés reconnaissant.

n°919505
coucoujojo
Posté le 04-02-2007 à 19:57:09  profilanswer
 

je me suis mis a Maxwell, ça sent le soft pas finalisé, plein de bug, interface pas toujours facile, mais globalement je suis assez satisfait meme si ça demande un temps fou pour faire un rendu, si on a pas une grosse bécane (genre bi-proc, C2D...) c'est meme pas la peine d'essayer.
aller une petite image pour mon rendu de projet sous maxwell:
http://img122.imageshack.us/img122/6494/o2ha3.png
rendu 14 heures sur un mac C2D 2.16ghz 2Go de ram.
J'ai pas activé le multilight parceque ça me plante ma bécane!


Message édité par coucoujojo le 04-02-2007 à 20:01:02
n°919564
crayon29
mine de rien...
Posté le 04-02-2007 à 21:43:23  profilanswer
 


Non, ce que je te dis c'est que j'arrive pas à le voir dans l'editeur, il est vierge, et je n'ai pas ls compétences pour t'aider.


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°922008
Profil sup​primé
Posté le 11-02-2007 à 20:42:13  answer
 

j ai (il y 2 mois) tenté une approche bcp plus libre de maxwell avec des rendu speed (30 a 45min max) sur des mod speed, plus proche du sketch qu autre chose avec retouche couleur après
 
dites moi ce que vous en pensez
 
http://pic.beinig.be/upload/10/56.jpg
 
http://pic.beinig.be/upload/10/59.jpg
 
http://pic.beinig.be/upload/10/60.jpg
 
http://pic.beinig.be/upload/10/61.jpg
 
http://pic.beinig.be/upload/10/62.jpg
 
http://pic.beinig.be/upload/10/63.jpg
 
merci :hello:


Message édité par Profil supprimé le 11-02-2007 à 20:45:19
n°922048
drainlife
Posté le 11-02-2007 à 23:50:22  profilanswer
 

Pour du speed mod c'est deja tres réussis... Combien de temps en moyen?
Un petit rendu Brut aussi serais sympa pour voir tout le travail que t'a fournis en post-prod.
En tout cas, c'est bien sympa. Niveau mod, eclairage, couleur... Y'a une bonne ambiance sur toute ces images hormis les deux 1ere qui pour moi ce trouve en dessous des autres.
 
Chapeau ^^

n°922205
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 12-02-2007 à 18:02:09  profilanswer
 

Pour l'histoire du mat qui foire, il faut éditer le mat, puis chercher tous les endroits où la/les texture/s est/sont appelée/s.
 
Car la mat téléchargé contient le chemin utilisé par celui qui a fait le mat.
Ensuite, il faut sauvegarder.


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°922423
Profil sup​primé
Posté le 12-02-2007 à 20:03:30  answer
 

drainlife a écrit :

Pour du speed mod c'est deja tres réussis... Combien de temps en moyen?
Un petit rendu Brut aussi serais sympa pour voir tout le travail que t'a fournis en post-prod.
En tout cas, c'est bien sympa. Niveau mod, eclairage, couleur... Y'a une bonne ambiance sur toute ces images hormis les deux 1ere qui pour moi ce trouve en dessous des autres.
 
Chapeau ^^


3h plus ou moin
je n ai pas de rendu brut, jles ai pas gardé, ce wk j en referai
les 2 premiere c est plus vieux

n°923969
Profil sup​primé
Posté le 17-02-2007 à 22:32:44  answer
 

les wires des mod du dessus
http://pic.beinig.be/upload/10/65.jpg
 
un autre; la mod me prend en general 3h00 et j ai des rendu d une 20ène de minute sous maxwell
je trouve qu en extérieur maxwell est bcp plus efficasse qu en intérieur ou je préfere vray...
http://pic.beinig.be/upload/10/68.jpg


Message édité par Profil supprimé le 17-02-2007 à 22:33:00
n°938411
loading_ex​e
Posté le 07-04-2007 à 17:49:49  profilanswer
 

Hello,
 
depuis 2 semaines je goute aux joies de maxwell, j'ai le render en standalone mais aussi le plugin pour 3ds (celui que j'utilise), en fait j'ai pas encore eu le temps de lire le topic en entier, mais rapidement qq uarait un lien ou une explication sucinte pour faire les rendus en utilisants plusieurs pc via le réseau ? (j'ai plusieurs serveurs et j'aimerai les faire bosser pour m'aider à augmenter la rapidité des rendus ^^)
 
merci d'avance ;)


---------------
feedback
n°938413
loading_ex​e
Posté le 07-04-2007 à 18:05:04  profilanswer
 

ok c bon j'ai trouvé ^^
 
-> http://www.maxwellrender.fr/PDF/tu [...] axwell.pdf


---------------
feedback
n°939909
Profil sup​primé
Posté le 15-04-2007 à 20:09:27  answer
 

derniere image
3h de mod
40 min de rendu
http://pic.beinig.be/upload/16/2019.jpg
 
vos commentaires sont les bienvenus :)


Message édité par Profil supprimé le 17-04-2007 à 11:54:46
n°939912
drake83
Chat lu les gens!
Posté le 15-04-2007 à 20:39:19  profilanswer
 

Je suis étonné par ton temps de mod... 3 heures de mod pour une image sommes toutes plutôt bien détaillée, c'est plutôt balaise. Comment fais-tu pour aller aussi vite?
 
D'ailleurs as-tu des images qui t'ont demandé plus de temps? Je suis curieux de voir ce que tu arrives à faire sur des durées plus longues :)
 
L'image est bien, mais je trouve le ciel un peu trop flashy


---------------
||www.lefebvrecedric.com || Mon boulot
n°939914
Profil sup​primé
Posté le 15-04-2007 à 20:53:53  answer
 

Merci pour le commentaire
 
je n en ai pas vraiment, du moin pas que je trouve bien... Et puis je n'aime pas m arreter dans une modélisation, c'est pourquoi je vais vite et que je me limite fort au niveau du temps.
 
En fait j ai l habitude, je ne bosse plus que sur des mod architecturale speed... Donc forcément, avec l'habitude, on trace :)

n°939924
drake83
Chat lu les gens!
Posté le 15-04-2007 à 21:53:37  profilanswer
 

Ok bon c'est déjà pas mal hein :D
 
As-tu un avis sur ce moteur de rendu? Il y a des chances que je l'apprenne pour mon boulot et en même temps ça pourrait me servir pour mes images persos.
Par exemple par rapport à VRay ou Mental Ray? Si jamais c'est comparable bien sûr :D


---------------
||www.lefebvrecedric.com || Mon boulot
n°939937
drainlife
Posté le 15-04-2007 à 23:16:02  profilanswer
 

Rapide en effet... 3H pour ca c'est plus que speed ^^
Ta jamais penser a faire un petit tutorial video pour montrer tout ca en action? :D
Car en 3H je reste sur le c** de voir tout ce que ta fais ;)

n°939940
Profil sup​primé
Posté le 15-04-2007 à 23:24:39  answer
 

en fait si vous regardez, c est assez répétitif comme modelisation, le plus important est d avoir une idée claire de ce que l on veut faire
apres c est une question d habitude :)

mood
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