Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3590 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  21  22  23  ..  32  33  34  35  36  37
Auteur Sujet :

Moteur de rendu Maxwell

n°839163
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 17-06-2006 à 16:09:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'aurai pas parlé de "longueur de rendu", mais du meilleur rendu en un temps imparti (puisque c'est le principe de MAxwell).
 
 
Je suis incapable d'en classuer la plupart.
 
Pour moi, la résolution, le N° de vertices, le nombre de textures ne rentrent pas vraiment en jeu (ne rallentissent pas le rendu).
 
Ce qui est mauvais, scène en intérieur (entre des murs, etc.) et les matériaux SSS, plastique avec propagation de la lumière activée, verre avec Abbe bas. Avec ces 3, il faut bcp de temps pour que le bruit ne soit plus genant.


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
mood
Publicité
Posté le 17-06-2006 à 16:09:00  profilanswer
 

n°839165
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 17-06-2006 à 16:11:46  profilanswer
 

Wahou.
Je pférère la seconde ! (tissu qui apporte du réalisme/contenu à la scène).
Avec Cloth ?
 
 
Par contre le bois est complètement noir, bouché. Ca ne va pas du tout.


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°839173
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 17-06-2006 à 16:24:33  profilanswer
 

autant le bois est bouché, autant le blanc est cramé :D


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°839182
mephistos2​005
Posté le 17-06-2006 à 16:34:19  profilanswer
 

faut que je règle l'éclairage... pas de réglages en joules sous Maxwell ! j'ai du mettre une puissance de folie sur mes flashs de studio....

 

le premier bois est effectivement merdique, à refaire, mais je me suis surtout attaché au rendu du tissu.... sur la 2ème image, pas de map de réflectance. Mais le même tissu avec sa map de réflectance bien réglé donne vraiment mieux...
Sur la première image, la map de réflectance est bien réglée, et on voit nettement les pastilles plus "dorées"  
 
tissu avec cloth.

Message cité 1 fois
Message édité par mephistos2005 le 17-06-2006 à 16:37:16
n°839185
mephistos2​005
Posté le 17-06-2006 à 16:39:07  profilanswer
 

j'oubliais ! Merci des réponses si rapides !

n°839186
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 17-06-2006 à 16:42:32  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

autant le bois est bouché, autant le blanc est cramé :D


En studio, comme là, c'est souvent recherché.
 
Par contre, même si la latitude d'exposition en photo (diapo, numérique) n'est pas importante, avoir les parties foncées bouchées et le blanc cramé, c'est rare.. :D


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°839187
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 17-06-2006 à 16:43:40  profilanswer
 

mephistos2005 a écrit :

faut que je règle l'éclairage... pas de réglages en joules sous Maxwell ! j'ai du mettre une puissance de folie sur mes flashs de studio....


Moi il me plait bien.
Juste revoir le mat du bois.


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°839457
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 18-06-2006 à 09:04:05  profilanswer
 

le type de shader
puis
les effets optionnels (caustics, etc...)
 
Le reste n'a que peu d'impact.


---------------
You too can dance like Higgy Pop
n°839531
Profil sup​primé
Posté le 18-06-2006 à 16:06:48  answer
 

Tiens , quelqu'un sait comment on fait pour stopper un rendu et le reprendre aprés.
 
J'ai beau le stopper correctement, et relance le mxs apres, ca reprend du départ.  :(

n°839533
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 18-06-2006 à 16:12:06  profilanswer
 

Le resume est désactivé dans la V1 ([:kiki]) :/


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
mood
Publicité
Posté le 18-06-2006 à 16:12:06  profilanswer
 

n°839536
Profil sup​primé
Posté le 18-06-2006 à 16:17:16  answer
 

Groody a écrit :

Le resume est désactivé dans la V1 ([:kiki]) :/


 
erf  :(

n°839696
ryan3d
Posté le 19-06-2006 à 08:15:26  profilanswer
 

salut a tous voila une image que j'ai travailler y a juste un emmetteur sun et sky il a tourner 15 h alors moi je comprend pas pourquoi il y a du grain car ca fait beaucoup  
 
J utilise maxwell studio  
 
fstop  5.6
shutter 6  
 
focal 50
 
C les reglages de mon canon 350
 
Bon voila si quelqu un c comment diminuer ce grain
 
PAr contre pour une fois mon bois rend bien ouff
 
http://nicolas.suissa.free.fr/mxcl_default.jpg

n°839703
ryan3d
Posté le 19-06-2006 à 08:45:01  profilanswer
 

y a aussi l auto exposure

n°839945
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 19-06-2006 à 14:36:38  profilanswer
 

On a déjà parlé plusieurs fois des raisons qui produisent du bruit, et quelqu'un t'a déjà répondu je crois...


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°839992
ryan3d
Posté le 19-06-2006 à 16:14:13  profilanswer
 

desole d'etre pas aussi fort que toi groody

n°840008
crayon29
mine de rien...
Posté le 19-06-2006 à 16:28:04  profilanswer
 

fais des tests sur 30 ou 60 min et compare les résultat au lieu de faire tourner ta machine pendant 15h.


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°840044
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 19-06-2006 à 17:12:54  profilanswer
 

ryan3d a écrit :

desole d'etre pas aussi fort que toi groody


 :heink:  
 
Ne déforme pas mes propos hein ...
 
Tu balances plein de questions à la suite sans, apparement, prendre en compte ce qu'on écrit, conseille, etc.
 
 
Et puis, en passant, ça me gonfle de devoir décoder le "SMS style" ...


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°840050
mephistos2​005
Posté le 19-06-2006 à 17:22:51  profilanswer
 

Quelqu'un fait tourner Maxwell sur Windows 64 bits ? Juste pour savoir si c'est sans problème ?

n°840123
ryan3d
Posté le 19-06-2006 à 19:21:34  profilanswer
 

oki merci crayon29 je vais tester ca

n°840305
mephistos2​005
Posté le 20-06-2006 à 09:24:07  profilanswer
 

Ce qui est génial avec Maxwell, c'est vraiment qu'il faut penser une réalité réaliste réellement réelle: exemple: bien que cela ne soit pas utile, puisque non visible, y a-t-il un plafond à ta salle de bain ? Le plafond est est une grande source de lumière indirecte.....
Personnellement, j'ai déjà rencontré de type de rendu quand ma lumière était trop faible. Les contre-jours uniquement éclairés d'une lumière indirecte elle même très faible m'ont donné de type de grain....
A mon avis, ce n'est pas une question de temps de rendu: 15 h, c'est assez long....

n°840592
ryan3d
Posté le 20-06-2006 à 15:50:36  profilanswer
 

oui tu as raison mephistos il y a un grand plafond grand blanc et c vrai que c'est surement source de grains .
 
Me conseilerez tu de l'enlever? ou de l'assombrir?
 
J'ai une autre question qui est peut etre pas forcement evidente ..
Comment faire avec maxwell studio un materiaux pour un canapé en tissu noir matte non brillant ?
 
Merki d'avance

n°840601
crayon29
mine de rien...
Posté le 20-06-2006 à 15:57:03  profilanswer
 

ryan3d a écrit :

oui tu as raison mephistos il y a un grand plafond grand blanc et c vrai que c'est surement source de grains .
 
Me conseilerez tu de l'enlever? ou de l'assombrir?
 
J'ai une autre question qui est peut etre pas forcement evidente ..
Comment faire avec maxwell studio un materiaux pour un canapé en tissu noir matte non brillant ?
 
Merki d'avance


Si tu veux que ton eclairage soit cohérent il faut le laisser, sinon ça va assombrir ta scène (vu que tu n'auras plus cet eclairage indirect) et dans la bonne couleur (donc pas l'assombrir).
Pareil, ta pièce est elle fermée (les murs qui ne sont pas dans le champ de la caméra) ? eux aussi doivent etre là.  
 
pour ton matériau, j'y connais pas grand chose mais je dirais un maxwell diffuse + texture + bump  [:sebkom] .


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°840675
ryan3d
Posté le 20-06-2006 à 17:38:31  profilanswer
 

oui tous mais mur sont la mais c'est vrai que je m'appercois de plus en plus que les texture sont vraiment grave importante et je misere pour faire du tissu de canapé !!!!!!!!!

n°840694
molosse
Posté le 20-06-2006 à 18:04:55  profilanswer
 

crayon29 a écrit :

Si tu veux que ton eclairage soit cohérent il faut le laisser, sinon ça va assombrir ta scène (vu que tu n'auras plus cet eclairage indirect) et dans la bonne couleur (donc pas l'assombrir).
  [:sebkom] .


 
Au contraire : Si tu enleves le plafonds le rendu sera bien plus éclairé et il y auras bien moins de grain (vu que lumière directe du skydome).. En 3h tu auras une image potable .. par contre c'est sur que tu perdras beaucoup niveau réalisme...
 
Ryan3d : tu as quelle type de machine? As-tu bien tenu compte des reglages pour le plastique et pour les diffus dont je t'ai parlé ?

Message cité 1 fois
Message édité par molosse le 20-06-2006 à 18:06:30
n°840698
ryan3d
Posté le 20-06-2006 à 18:14:47  profilanswer
 

oui j'en ai tenu compte la j'ai un autre rendu en cours que je vais bientot deposé  
 
Par contre là j'ai utiliser un sky + sun et pas un sky dome de meme pour la salle de bain. Y a t'il un type d'eclairage preferable?  
 
QUel solution pour faire un bon tissu sur studio?

n°840703
crayon29
mine de rien...
Posté le 20-06-2006 à 18:38:44  profilanswer
 

molosse a écrit :

Au contraire : Si tu enleves le plafonds le rendu sera bien plus éclairé et il y auras bien moins de grain (vu que lumière directe du skydome).. En 3h tu auras une image potable .. par contre c'est sur que tu perdras beaucoup niveau réalisme...
 
Ryan3d : tu as quelle type de machine? As-tu bien tenu compte des reglages pour le plastique et pour les diffus dont je t'ai parlé ?


bien sûr si tu utilises la lumière du jour , j'ai pas été clair.


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°840721
ryan3d
Posté le 20-06-2006 à 19:26:19  profilanswer
 

yes j'espere balancer mon rendu d'ici demain !!!!!!!!!!!

n°840722
ryan3d
Posté le 20-06-2006 à 19:26:41  profilanswer
 

Si quelqu'un sait comment faire du tissu sur maxwell studio suis preneur ............

n°840916
crayon29
mine de rien...
Posté le 21-06-2006 à 08:34:25  profilanswer
 

Han!! mais comment elle performe la V1 comparé à la beta que j'avais testé ya un moment!!  :love:  
J'ai lancé un rendu de 4h cette nuit et le résultat est nickel d'un point de vue  grain (les matériaux par contre y'a du boulot :D )


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°840929
ryan3d
Posté le 21-06-2006 à 09:09:42  profilanswer
 

c clair elle dechirre trop c'est un gain de temps enorme bienvenue dans la v1 crayon29

n°841009
crayon29
mine de rien...
Posté le 21-06-2006 à 10:13:31  profilanswer
 

Dommage que toi tu ais gardé le grain de la beta0.0.0.0.0.1  :whistle:  
 
Je suis franchement déçu de voir qu'il n'y toujours pas l'aperçu dans l'éditeur de Max. Faudrait que je teste Maxwell studio.


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°841124
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 21-06-2006 à 12:04:12  profilanswer
 

NE PAS CREER VOS MATERIAUX DANS VOTRE SOFT DE 3D !
UTILISEZ MAXWELL MATERIAL EDITOR (pour éviter les nombreux bugs, et avoir BEAUCOUP + de paramètres dispo)

 
 [:j l b]  
 
 
 
 
 
 
(les mat ainsi créés (1 mat = 1 *.mxm) devront être chargés dans votre soft par leur chargeur de MXM (Maxwelle MXM) en sélectionnant chaque MXM).
 
 [:jubijub]


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°841141
ryan3d
Posté le 21-06-2006 à 12:21:16  profilanswer
 

moi je fait mes materiaux que dans maxwell studio par contr c'est pas evident de trouver les bons reglages

n°841233
crayon29
mine de rien...
Posté le 21-06-2006 à 13:16:08  profilanswer
 

Groody a écrit :

NE PAS CREER VOS MATERIAUX DANS VOTRE SOFT DE 3D !
UTILISEZ MAXWELL MATERIAL EDITOR (pour éviter les nombreux bugs, et avoir BEAUCOUP + de paramètres dispo)

 
 [:j l b]  
 
 
 
 
 
 
(les mat ainsi créés (1 mat = 1 *.mxm) devront être chargés dans votre soft par leur chargeur de MXM (Maxwelle MXM) en sélectionnant chaque MXM).
 
 [:jubijub]


Désolé  :D , je le ferais plus. Merci pour l'info  :jap:  
Ca ne pose pas de problème de mise à jour d'avoir le maxwell editor et 3dsmax ouvert en parallèle? On est pas obliger de fermer et réouvrir la scène j'éspère à chaque fois qu'on modifie un paramètre? (je l'ai pas sous les yeux là)


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°841239
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 21-06-2006 à 13:21:51  profilanswer
 

Fermer Max, non, par contre recharger le MXM dans Max si.
 
Mais, si tu édites le MXM depuis le panneau de Mat de 3DS, quand tu fermes MME, 3Ds prends automatiquement la MAJ.


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°841284
crayon29
mine de rien...
Posté le 21-06-2006 à 14:09:49  profilanswer
 

ok, merci, je teste ça ce soir  :jap:


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°842047
ryan3d
Posté le 22-06-2006 à 15:04:33  profilanswer
 

y a t'il une option pour generer des ombres sur studio. J aimerais faire une integration mais le probleme c'est que il me faudrait ne surface qui serait invisible au rendu et qui genererais des ombre en alpha
 
y a t il un materiaux expres et invisible

n°842139
ryan3d
Posté le 22-06-2006 à 16:48:37  profilanswer
 

mettre mon image 3d dans ma vrai image

n°842142
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 22-06-2006 à 16:57:19  profilanswer
 

Aucune idée. Si on peut sous maxwell, je sais pas faire.


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°842461
mephistos2​005
Posté le 23-06-2006 à 12:04:41  profilanswer
 

Groody a écrit :

NE PAS CREER VOS MATERIAUX DANS VOTRE SOFT DE 3D !
UTILISEZ MAXWELL MATERIAL EDITOR (pour éviter les nombreux bugs, et avoir BEAUCOUP + de paramètres dispo)

 

[:j l b]  

   


(les mat ainsi créés (1 mat = 1 *.mxm) devront être chargés dans votre soft par leur chargeur de MXM (Maxwelle MXM) en sélectionnant chaque MXM).

 

[:jubijub]

 

[:plat00n2]

n°842524
crayon29
mine de rien...
Posté le 23-06-2006 à 13:59:27  profilanswer
 


[:cedric71100]


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  21  22  23  ..  32  33  34  35  36  37

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
rendu 3DProblème Materiel lié au rendu
l'utlime moteurEst-ce que quelqu'un ... [rendu pour test d'algo stereo]
Low Poly mais rendu "fluide"Rendu d'un objet en mode "fil de fer" avec élimination de face caché
Probleme de rendu d'animation sous 3dsmaxPb rendu sous maya
rendu image "70" ?Pb de rendu reseau Max7
Plus de sujets relatifs à : Moteur de rendu Maxwell


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)