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Auteur Sujet :

Moteur de rendu Maxwell

n°817047
mephistos2​005
Posté le 01-05-2006 à 19:39:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
yes, c'est là que tu te rends compte que le SSS, ça "bouffe" vraiment la lumière.... en fait, c'est plus absorbant que diffusant, comme les pampers....

mood
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Posté le 01-05-2006 à 19:39:07  profilanswer
 

n°817049
mephistos2​005
Posté le 01-05-2006 à 19:42:58  profilanswer
 

Pour info, le montage rendu sous 3ds direct via le plugin, c'est à dire avec une gestion des tranparences de m...
 
http://img481.imageshack.us/img481/8029/montage8te.jpg

n°817052
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 01-05-2006 à 19:50:59  profilanswer
 

Je comprends pas comment on peut avoir cet effet sans avoir d'SSS...
Sans, il n'y a pas d'effet de propagation de la lumière dans les objets.


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°817177
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 01-05-2006 à 23:55:07  profilanswer
 


[:franck75]
 
 
http://groody.free.fr/galerie/voiture/Seven/default-Seven-12-01-01-800-600.jpg

n°817180
blakjak
Posté le 02-05-2006 à 00:01:43  profilanswer
 

je trouve la bleue assez bluffante, tu t'approches bien du réalisme là  :love: , le reste moins bien mais je crois que t'as pas vraiment bosser dessus


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°817183
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 02-05-2006 à 00:04:20  profilanswer
 

Heu, ouai, c'est juste un impor, 3 zones pour les 3 matériaux, et hop, roule :D
L'alu ne donne pas ce que je voulais (j'ai appliqué le 1er mat metal trouvé).
 
On verra quand je me remettrai à bosser sur le modèle 3D.

Message cité 1 fois
Message édité par Groody le 02-05-2006 à 00:04:46
n°817189
blakjak
Posté le 02-05-2006 à 00:09:44  profilanswer
 

Groody a écrit :

Heu, ouai, c'est juste un impor, 3 zones pour les 3 matériaux, et hop, roule :D
L'alu ne donne pas ce que je voulais (j'ai appliqué le 1er mat metal trouvé).
 
On verra quand je me remettrai à bosser sur le modèle 3D.


ué bah ça rend quand même pas mal  :o


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°817218
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 02-05-2006 à 02:57:28  profilanswer
 

J'ai une scène a rendre, ca vous tente si on fait un concours de rendu ?
la scène en question :  
 
http://img54.imageshack.us/img54/5184/clip1qk.jpg
Elle est de DoshDesign.
 
 
pm me pour la scène, elle est en .max et j'ai besoin d'un interprète .max <-> .mxs  :D  
 


---------------
'En sup, lorsque j'ai choppé la grippe, j'ai rêvé que j'étais une fonction et que ma maladie était un problème de discontinuité. En 1/2.' -zolivv
n°817222
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 02-05-2006 à 08:25:14  profilanswer
 

J'ai un mal de chien a faire bouffer les dosch a MR. Les meshs doivent pas etre toujours catho...


---------------
You too can dance like Higgy Pop
n°817231
ryan3d
Posté le 02-05-2006 à 09:01:10  profilanswer
 

salut

mood
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Posté le 02-05-2006 à 09:01:10  profilanswer
 

n°817233
ryan3d
Posté le 02-05-2006 à 09:05:45  profilanswer
 

- (salut à tous J'ai bien lu tout les news sur ce forum et J'aimerais avoir un eclaircicementsur le sss et d'ou on peut le manipulé (est ce dans le material editor ou dans le soft 3d direct)
 
- Le material editor : je ne le connaissais pas en fait . moi je faisait mes rendus avec ce qui etait proposé dans mon soft c a dire diffuse plastic metal ectt... Alors en fait quel est le but du material editor et on doit l'utiliser quand et pourquoi?
 
Merci pour votre aide ca si ce forum existait pas ................ca serait dure
 

n°817250
mephistos2​005
Posté le 02-05-2006 à 10:16:45  profilanswer
 

:??:  Leroi : c'est quoi un concours de rendu? faut créer les matériaux ? (sinon, je ne vois pas l'intérêt, c'est un concours de temps de rendu et de puissance de machine...). Sinon, je suis ok pour te faire la conversion vers le mxs.
 
Ryan: si tu bosses sur la RC5, tu n'as le material éditor que dans Maxwell Studio. Dans la 1.0, Next Limit a en plus rajouté cet éditeur de matériau en application standalone.
Sur la Rc5, je crois me souvenir que le SSS est désactivé.
Sur la 1.0, il se rajoute comme une layer supplémentaire après ton BSDF et ton ou tes coatings.
Enfin, le plugin te dirige vers des matériaux prédéfinis, plastique, diffuse, etc.... en fait, tu n'as à la base que 2 matériaux, les sources de lumière (emitter) et les récepteurs (mxm), ces derniers variant selon différents paramètres, réflectance, transmittance, longueur d'atténuation, roughness, etc...
 
 [:wawash] Personnellement, je trouve qu'on en fait tout un plat de la "dispersion sous surfacique", qui touche peu de matériaux si tu regardes bien autour de toi.  Sans le SSS et avec par exemple un roughness correctement dosé, tu obtiens une "dispersion post surfacique" presque plus intéressante, notamment au niveau des ombres colorées projetées (voir exemples postés, l'ombre rouge du modèle sans SSS est, à puissance d'éclairage égale, la plus longue; c'est aussi la plus linéaire, ce qui est normal vu que pas de SSS). Le SSS fait parti de ces subtilités très appréciables mais d'un usage peu fréquent de manière générale.
J'ai posté un exemple avec 2 boules rouges, une pleine et une vide, avec le même emitter à l'intérieur; on voit bien que le SSS, c'est la gestion de la lumière à l'intérieur même de la matière, et que donc ça ne produit des effets que lorsqu'il y a de la matière (boule de gauche), pas quand elle est très fine (boule de droite).
Ce que je retiens de ces exemples, c'est l'importance de la longueur d'atténuation; c'est il me semble la variable d'ajustement de la transparence la plus fondamentale.  
 

n°817266
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 02-05-2006 à 11:07:49  profilanswer
 

dites, c'est moi qui ai perdu la main ou manipuler des objets dans Maxwell Studio est très hasardeux? j'arrive pas a selectionner ce que je veux et il me faut genre 5 minutes pour arriver a scaler un objet :sweat:
 
 
Edit :

ptichat a écrit :

J'ai un mal de chien a faire bouffer les dosch a MR. Les meshs doivent pas etre toujours catho...


pour les scènes intérieures c'est vrai que les dosh sont pas une référence en matière de mesh :/
par contre les voitures passent sans problème ;)
 

mephistos2005 a écrit :

:??:  Leroi : c'est quoi un concours de rendu? faut créer les matériaux ? (sinon, je ne vois pas l'intérêt, c'est un concours de temps de rendu et de puissance de machine...). Sinon, je suis ok pour te faire la conversion vers le mxs.


sur maxwell plus que sur tout autre mtoeur de rendu, les réglages liés au rendu lui-même (caméra etc... ) et les éclairages ont un grand impact sur le résultat final.  
par contre ca tombe bien que tu dises ca les textures ne sont pas fournies  :whistle:


Message édité par Leroi14 le 02-05-2006 à 11:18:37

---------------
'En sup, lorsque j'ai choppé la grippe, j'ai rêvé que j'étais une fonction et que ma maladie était un problème de discontinuité. En 1/2.' -zolivv
n°817267
mephistos2​005
Posté le 02-05-2006 à 11:10:12  profilanswer
 

non, tu me rassures, pareil pour moi. Très très ch.... :fou:

n°817562
ryan3d
Posté le 02-05-2006 à 20:26:54  profilanswer
 

vous pensez maxwell 1.0 beaucoup plus rapide en rendus?

n°817695
ryan3d
Posté le 02-05-2006 à 23:45:33  profilanswer
 

helpppppppp
 
ca y es j ai fais les frais j ai acheter la 1.0 mais les probleme commence je met un emmetteur dans une piece sur une sphere et en fait l eclairage ne varie si je le met a fond ca varie pas helppppp je suis en stress j espere qu il y a une solution...................

n°817696
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 02-05-2006 à 23:51:15  profilanswer
 

ryan3d a écrit :

helpppppppp
 
ca y es j ai fais les frais j ai acheter la 1.0 mais les probleme commence je met un emmetteur dans une piece sur une sphere et en fait l eclairage ne varie si je le met a fond ca varie pas helppppp je suis en stress j espere qu il y a une solution...................


Tu aurais pu me l'acheter qd meme :o
du coup, j'assure pas la hotline :o


---------------
You too can dance like Higgy Pop
n°817698
ryan3d
Posté le 02-05-2006 à 23:54:23  profilanswer
 

desole petit chat mais c mon patron qui me la acheter avec mon solde bonus du mois j ai pas eu le choix mais la suis deg car jai se probleme et je lavait pas avant sur les autre version

n°817699
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 02-05-2006 à 23:55:41  profilanswer
 

fais peter ta scene ( format que tu veux max, maya, etc ..) :)


---------------
You too can dance like Higgy Pop
n°817702
ryan3d
Posté le 03-05-2006 à 00:04:19  profilanswer
 

je te la file comment? c du maya

n°817703
ryan3d
Posté le 03-05-2006 à 00:07:19  profilanswer
 

en fait le blem c que je met mon emmeteur sur une pshere il est a zero et pourtant il eclaire je comprend pas

n°817705
ryan3d
Posté le 03-05-2006 à 00:28:20  profilanswer
 

?

n°817707
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 03-05-2006 à 00:38:02  profilanswer
 

fous le résultat sur http://pix.nofrag.com psui montre nous.


Message édité par Groody le 03-05-2006 à 00:38:14

---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°817708
ryan3d
Posté le 03-05-2006 à 00:39:02  profilanswer
 

ca va me mettre ou mes resultat

n°817709
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 03-05-2006 à 00:40:03  profilanswer
 

Peux-tu faire un effort, là il faut que l'on devine ce dont tu parles.


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°817711
ryan3d
Posté le 03-05-2006 à 00:42:47  profilanswer
 

desolé

n°817715
ryan3d
Posté le 03-05-2006 à 01:04:35  profilanswer
 

En fait je sais pas quoi faire ca me fou les boules que ca marche pas  
 
mon reel probleme c'est que mon emmeteur (qui est une sphere )
eclaire meme quand je met a 0

n°817716
ryan3d
Posté le 03-05-2006 à 01:12:08  profilanswer
 

http://nicolas.suissa.free.fr/alala0
 
Voila en fait l'emmeteur de droite et a 100 et celui de gauche et à 0 et il eclair quand même.........

n°817732
ryan3d
Posté le 03-05-2006 à 01:37:14  profilanswer
 

bon en fait j ai resolu le prob (y a que l'option custom qui marche bien ...........
 
 
Y a un autre probleme : quand on veut ajouté une image jpg sur un plastic ca marche pas y a rien qui s'affiche

n°817746
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 03-05-2006 à 08:20:13  profilanswer
 

Je testerais dans la journée si j'ai le tps ryan :)


---------------
You too can dance like Higgy Pop
n°817751
ryan3d
Posté le 03-05-2006 à 08:36:23  profilanswer
 

merci ptichat je t'enverrais 2 images comparative que j'ai fait entre la 1.2.2a et la 1.0

n°817963
mephistos2​005
Posté le 03-05-2006 à 13:55:05  profilanswer
 

Ryan, tu rends sous Maya, tu émigres sous Maxwell Studio à un moment ? C'est quoi ton process ?
 
Et pour ceux qui nous rejoigne: Ptitchat est le revendeur France de Maxwell, soyons donc économiquement patriotique! (et surtout: simplement reconnaissant!).
 
Quand on peut bien sûr .......

n°817965
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 03-05-2006 à 13:58:44  profilanswer
 

Si, comme sous 3Ds, tu peux utiliser des MXM (fichiers de matériaux) au lieu de les créer dans Maya, fais le. Tu créés tes mat avec Maxwell Material Editor, tu enregistres chaque mat dans un fichier, et roule.
 
 
J'en profite, rendu du jour :o :
 
http://groody.free.fr/galerie/voiture/Seven/default-Seven-12-03-01-800.jpg


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°818155
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 03-05-2006 à 19:05:40  profilanswer
 

Les accélération hardware du style Gelato, Maxwell ne peut pas les exploiter ?
 
http://www.clubic.com/actualite-34 [...] tuite.html


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°818244
blakjak
Posté le 03-05-2006 à 22:50:07  profilanswer
 

Groody a écrit :

Si, comme sous 3Ds, tu peux utiliser des MXM (fichiers de matériaux) au lieu de les créer dans Maya, fais le. Tu créés tes mat avec Maxwell Material Editor, tu enregistres chaque mat dans un fichier, et roule.
 
 
J'en profite, rendu du jour :o :
 
http://groody.free.fr/galerie/voit [...] 01-800.jpg


mortel le mat résine  [:r1-bo]


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°818246
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 03-05-2006 à 23:02:49  profilanswer
 

mephistos2005 a écrit :


Et pour ceux qui nous rejoigne: Ptitchat est le revendeur France de Maxwell, soyons donc économiquement patriotique! (et surtout: simplement reconnaissant!).


C'est tres gentil ca :) Je n'appporterais rien de plus que si vous l'achetez en ligne, si ce n'est mon entier support par téléphone ( dans la limite de mes compétences évidement :D )
 


 

Groody a écrit :

Les accélération hardware du style Gelato, Maxwell ne peut pas les exploiter ?
 
http://www.clubic.com/actualite-34 [...] tuite.html


Y'avait ce lien sinon  :whistle:  http://www.3dvf.com/modules/publish/_1660_1.html ( oué je suis aussi le revendeur Gelato, en fait tout les moteurs de rendu du marché :D )
Et pour répondre, en soi oui c'est possible, le GPU n'est rien d'autre qu'un CPU. Mais bon ca demande un dev qu'il aurait du envisager from scratch je pense. Ca ne sera pas fait en l'état.

Message cité 1 fois
Message édité par ptichat le 03-05-2006 à 23:04:52

---------------
You too can dance like Higgy Pop
n°818247
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 03-05-2006 à 23:08:02  profilanswer
 

ptichat a écrit :

C'est tres gentil ca :) Je n'appporterais rien de plus que si vous l'achetez en ligne, si ce n'est mon entier support par téléphone ( dans la limite de mes compétences évidement :D )


 
Bouh, tu m'as proposé ça gratos à moi hihihi :D


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°818248
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 03-05-2006 à 23:11:34  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

Bouh, tu m'as proposé ça gratos à moi hihihi :D


héhé, bah j'aide qd je peux. Toi tu sais user d'msn aussi :D
 
Si j'avais plus de temps en journée, je poserais mon numéro de téléphone ici pour passer mon temps à ca.
Priorité aux clients, normal, pis vient ensuite ma veille techno ( faut se former avant de pouloir conseiller :D)

Message cité 1 fois
Message édité par ptichat le 03-05-2006 à 23:12:10

---------------
You too can dance like Higgy Pop
n°818249
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 03-05-2006 à 23:13:25  profilanswer
 

ptichat a écrit :

héhé, bah j'aide qd je peux. Toi tu sais user d'msn aussi :D
 
Si j'avais plus de temps en journée, je poserais mon numéro de téléphone ici pour passer mon temps à ca.
Priorité aux clients, normal, pis vient ensuite ma veille techno ( faut se former avant de pouloir conseiller :D)


 
 
Je risque de ne jamais appeller moi, parce que je succomberais à ta voix :love:


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°818253
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 03-05-2006 à 23:31:47  profilanswer
 

blakjak a écrit :

mortel le mat résine  [:r1-bo]


Verre perso :o
 
En gros, indice de refrac du crystal he crois (1.56 ou 54 je sais plus) + attenuation en zone rouge mais curseur en quasi bout de pointe blanche, et attenuation à quelque Cm, je sais plus.


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°818254
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 03-05-2006 à 23:33:41  profilanswer
 

Merci Ptitchat. Dommage, ce serai sympa que ça devienne courant (laccélération hardware).
 
J'essaye de vous faire quelques pages d'infos sur mes tests de matériaux dans quelques jours. Relancez moi si vous ne voyez rien arriver dans 1 semaine.


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