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Auteur Sujet :

Moteur de rendu Maxwell

n°816768
mephistos2​005
Posté le 30-04-2006 à 16:01:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 :cry:  
AI LEZAMI ON SAPLIK SUR  LAURTOGAFE CARRE SES PAINIBLES ALIRE ALAPHIN !!!!!!!

mood
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Posté le 30-04-2006 à 16:01:41  profilanswer
 

n°816771
mephistos2​005
Posté le 30-04-2006 à 16:05:48  profilanswer
 

:lol: Ryan, je prendrais un gigaphone si j'étais toi, parce que je crois que personne n'arrive à lire entre tes lignes:
 
 LE RYAN, IL CHERCHE LE PLUG MAYA POUR SA RC5, JE REPETE, LE PLUG MAYA POUR LA RC5  :lol:  :lol:  :lol:

n°816774
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 30-04-2006 à 16:07:01  profilanswer
 

Mephistos, tu peux tester voir si tu arrive à quelque chose pour le SSS ?
Un plastique classique, rouge, avec SSS.
:jap:


---------------
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n°816775
mephistos2​005
Posté le 30-04-2006 à 16:13:06  profilanswer
 

Je te l'aurais déjà proposé si c'était possible, mais je fais de la compta chez moi en ce moment, je ne suis pas à mon bureau. Mais je peux te faire ça demain (un principe chez moi: le jour de la fête du travail, je bosse !!!!!).
Et ici en plus, je n'ai qu'un vieux coucou et un iBook G4....

n°816776
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 30-04-2006 à 16:14:51  profilanswer
 

Ok, merci :jap: Je continue les tests...
 
Bon courage pour demain ..


---------------
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n°816777
mephistos2​005
Posté le 30-04-2006 à 16:16:25  profilanswer
 

tiens nous au courant du problème, une fois que tu as trouvé...

n°816778
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 30-04-2006 à 16:18:18  profilanswer
 
n°816780
ryan3d
Posté le 30-04-2006 à 16:31:46  profilanswer
 

c good je viens de recevoir le mail de juan de next limit jai e lien d e telechargement j ai plus qu a croiser *les doigt pour que ca marche

n°816781
mephistos2​005
Posté le 30-04-2006 à 16:42:02  profilanswer
 

allez, je les croise avec toi....

n°816816
ryan3d
Posté le 30-04-2006 à 20:25:54  profilanswer
 

Ptitchat sait tu quand sort le plug maya pour la 1.0 final car je suis sur le point de l acheter et j ai peur qu il me l envoie pas

mood
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Posté le 30-04-2006 à 20:25:54  profilanswer
 

n°816818
ryan3d
Posté le 30-04-2006 à 20:28:16  profilanswer
 

je ne sait pas comment le savoir comcretement

n°816823
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 30-04-2006 à 20:39:27  profilanswer
 

pour Maya 7 il est dispo


---------------
You too can dance like Higgy Pop
n°816848
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 30-04-2006 à 23:08:10  profilanswer
 

Lui pourtant il a réussi pour le SSS :
http://www.maxwellrender.com/forum [...] hp?t=14834
 
J'ai lu dans un autre topic (pas sur le SSS) quelqu'un conseiller de ne gerer les mat que par l'éditeur MAxwell et pas 3ds.
 
J'essaye de faire un mat SSS mais je n'arrive à rien avec cet éditeur. C'est pas très intuitif.


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Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°816861
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 01-05-2006 à 00:26:24  profilanswer
 

Ce que ça me saoule cette histoire de SSS :cry:
 
(hein, quoi donc, je l'ai déjà dit ? :o)


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Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°816898
ryan3d
Posté le 01-05-2006 à 09:58:29  profilanswer
 

Meri ptit chat car j avait peur qu il ne soit pas dispo car en fait dans les rc y avait des probleme avec maya por coupler une image a un materiaux ca faisait une erreur alors j espere que a y es plus dans la v 1 !!!

n°816906
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 01-05-2006 à 10:24:12  profilanswer
 

No problem avec SSS ni map ( jpg en plus ) depuis la passerelle Maya 7
 
http://img50.imageshack.us/img50/4686/mapetsss0qz.th.jpg


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You too can dance like Higgy Pop
n°816909
ryan3d
Posté le 01-05-2006 à 11:13:16  profilanswer
 

ca veut dire en gros qu on pourra ajouter une map image sur une diffuse ou sur un plastique sans probleme ? car en fait ca marcher sur la 1.2.2a puis apres sur les rc je n ysuis jamais arriver car j'avais la ligne "error attaching bitmaps to diffuse material" qui s afficher

n°816910
ryan3d
Posté le 01-05-2006 à 11:15:47  profilanswer
 

une autre quesion toute ces manipulation se ferons bien dans maya comme avant on est pas obligé de passer par le studio?

n°816912
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 01-05-2006 à 11:25:25  profilanswer
 

C'est du pur maya la, j'aime pas trop le studio de MR.
Donc réponse : oui et  oui :)


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You too can dance like Higgy Pop
n°816930
ryan3d
Posté le 01-05-2006 à 11:56:22  profilanswer
 

Merci ptitchat ca me rassure grave je pense faire les frais d ici 3 jours mais par curiositer tu connaisser l erreur "error attaching bitmaps to diffuse material" qu il y avait sur les rc quand on tenter d y attacher une image a un diffuse ou plastic

n°816932
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 01-05-2006 à 11:58:24  profilanswer
 

ptichat a écrit :

No problem avec SSS ni map ( jpg en plus ) depuis la passerelle Maya 7
 
http://img50.imageshack.us/img50/4 [...] 0qz.th.jpg


Sur la grande y'a pas d'effet SSS, y' un éclairage normal, mais la lumière ne traverse pas l'objet.


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n°816939
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 01-05-2006 à 12:16:00  profilanswer
 

ryan3d a écrit :

Merci ptitchat ca me rassure grave je pense faire les frais d ici 3 jours mais par curiositer tu connaisser l erreur "error attaching bitmaps to diffuse material" qu il y avait sur les rc quand on tenter d y attacher une image a un diffuse ou plastic


oué oué, mais t'inquiete pas c'est fini :)

Groody a écrit :

Sur la grande y'a pas d'effet SSS, y' un éclairage normal, mais la lumière ne traverse pas l'objet.


si si, j'ai juste une ptite contre light. donc quasi tout ce qu'on voit de lumineux est du sss


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n°816944
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 01-05-2006 à 12:30:46  profilanswer
 

Bah pas pour moi. Ce que l'on voit, ça vient de l'éclairage du dessus, et de la lumière seconde. Les zone sombre seraientr moins sombres si de la lumière traverserai l'objet.
 
Lui ici a réussi :
http://www.maxwellrender.com/forum [...] hp?t=14916
J'vais tester son mxs
 
 
Si tu veux re tester avec une scène + explicite, tu simule une feuille, un objet devant, une source encore devant, et la cam derrière, on verra si l'ombre portée est visible à travers. Là ce sera la meilleure preuve.
 
J'ai testé tous les Mxs livrés (preset plastique) et aucun ne simule le SSS (logique si aucun preset n'a de layer sss, mais au moins j'ai testé, je vois pas prq il n'y aurai pas ce genre de mat dans lalibrairie). Y'a un prb quelque part.. (suffit de voir le N° de personne qui en parlent sur leur forum).


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n°816948
mephistos2​005
Posté le 01-05-2006 à 12:46:46  profilanswer
 

http://img69.imageshack.us/img69/9400/groodyac05sc05500w20gf.jpg
http://img228.imageshack.us/img228/3112/filaire0zu.jpg
 
2 boules, j'ai fermé mon fichier sans noter les dimensions. Celle de gauche est pleine, celle de droite est vide, 1 mm d'épaisseur
2 emitters, 1 dans chaque boule, 1000W.
Coef d'absorption à 0,1, coef scattering à 0,5, pour les 2.
 
A ce que je comprends, pas de problème de transparence. Par contre, il n'y a effectivement pas d'ombres rouges ou au moins de halo rouge, si ce n'est au contact direct des boules avec le sol.

n°816951
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 01-05-2006 à 12:49:40  profilanswer
 

bizarre
 
le mieux serait de rester simple, avec mon exemple au dessus.


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n°816955
mephistos2​005
Posté le 01-05-2006 à 12:53:07  profilanswer
 

envoie ton fichier mxs, qu'on bosse sur la même chose....

n°816962
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 01-05-2006 à 13:12:05  profilanswer
 

http://groody.free.fr/temp/sss-117/
 
On devrait voir la lumière traverser la feuille verticale (épaisseur ~2 Cm) et l'ombre du "masque" qui est placé devant.
 
Là, rien ne traverse la feuille.
 
Hier j'ai testé pas mal de choses. Différentes puissance/unités pour la lumière, ainsi que le type, les différents parapètres du SSS, épaisseur, Skydome+sun, etc.


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n°816963
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 01-05-2006 à 13:16:59  profilanswer
 

Mxs ci dessus créé sous 3ds (ainsi que les mat, depuis 3ds).
 
 
Ca fonctionne avec son Mxm : http://www.maxwellrender.com/forum [...] hp?t=14916
 
[:benou]


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n°816964
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 01-05-2006 à 13:18:28  profilanswer
 

Re téléchargez mon MXS je viens de modifier la lergeur de l'émitter.


Message édité par Groody le 01-05-2006 à 13:18:58

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n°816968
Groody
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Posté le 01-05-2006 à 13:31:29  profilanswer
 

Mise à jour de son post :
http://www.maxwellrender.com/forum [...] hp?t=14834
 
Si quelqu'un sait ce qu'apporte sa modif (à part moins de grain). Bsdf ??


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n°816992
mephistos2​005
Posté le 01-05-2006 à 15:24:17  profilanswer
 

Une piste: j'ai l'impression que le sky dome ou le physical sky joue un rôle important dans ton problème.
J'ai refait une config comme la tienne, uniquement avec un emitter, et je vois mon "masque".  
La tienne reste noire (avec un emitter à 30000 W, curieux, pb d'échelle ?).
Je recalcule ma scène et je l'envoie.

n°816994
mephistos2​005
Posté le 01-05-2006 à 15:37:00  profilanswer
 

http://img424.imageshack.us/img424/6392/groody7fy.jpg
 
Bon, 5 mn de rendu bien sûr... mon emitter est une boulle de 2000W cachée derrière une boite dont tu vois l'ombre.
 
 
 

n°816996
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 01-05-2006 à 15:39:43  profilanswer
 

Non, pas de prb d'échelle.
 
En fait, il ne faut surtout pas créer demat SSS depuis 3DS, mais depuis Maxwell Material Editor, et ne pas oublier de régler l'Attenuation distance (je vais bientôt tester, j'en dirai + après tests).


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n°816997
mephistos2​005
Posté le 01-05-2006 à 15:48:01  profilanswer
 

30000 W
 
 
Sans Sky Dome
http://img478.imageshack.us/img478/3466/groodyac05sc05500w3ya.jpg
 
Avec Sky Dome
http://img300.imageshack.us/img300/2852/groodyac05sc05500w24bq.jpg
 
Tout à fait d'accord pour la migration vers Maxwell pour les matériaux.

n°817004
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 01-05-2006 à 16:36:12  profilanswer
 

Bon, si TRANSMITTANCE reste noir, pas de SSS. Il faut y toucher et ça s'active enfin ! (je n'ai pas encore testé ce qu'apporte une couleur +/- claire).


---------------
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n°817008
mephistos2​005
Posté le 01-05-2006 à 16:45:13  profilanswer
 

:heink: ouais enfin bon, logique quand même.. la transmittance, c'est l'opacité, c'est sûr qu'un matériau opaque, ça donne rien en SSS....

n°817010
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 01-05-2006 à 16:50:29  profilanswer
 

T'as raison, j'aurai du m'écraser et laisser chercher les autres...


---------------
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n°817030
mephistos2​005
Posté le 01-05-2006 à 18:38:00  profilanswer
 

[:neokeon]

n°817043
mephistos2​005
Posté le 01-05-2006 à 19:31:37  profilanswer
 

Test 1 sans SSS Att Dist 80cm Rough 30 500W
http://img504.imageshack.us/img504/3892/test1sanssssattdist80cmrough30.jpg
 
Test 2 SSS Ac 0,5 Sc 0,5 Att Dist 80cm Rough 30 500W
http://img526.imageshack.us/img526/8774/test2sssac05sc05attdist80cmrou.jpg
 
Test 3 Ac 0,1 Sc 0,9 Att Dist 80cm Rough 30 500W
http://img504.imageshack.us/img504/4863/test3ac01sc09attdist80cmrough3.jpg
 
Test4 Ac 0,9 Sc 0,1 Att Dist 80cm Rough 30 500W
http://img526.imageshack.us/img526/6431/test4ac09sc01attdist80cmrough3.jpg
 
Test5 Ac 1 Sc 1 Att Dist 80cm Rough 30 500W
http://img526.imageshack.us/img526/2187/test5ac1sc1attdist80cmrough305.jpg
 
Test 6 Ac 0,1 Sc 0,9 Att Dist 200cm Rough 30 2000W
http://img504.imageshack.us/img504/3808/test6ac01sc09attdist200cmrough.jpg
 
Test 7 Ac 0,1 Sc 0,9 Att Dist 200cm Rough 0,1 2000W
http://img381.imageshack.us/img381/6691/test7ac01sc09attdist200cmrough.jpg
 
Test 8 Ac 0,1 Sc 0,9 Att Dist 200cm Rough 0,01 2000W
http://img381.imageshack.us/img381/8153/test8ac01sc09attdist200cmrough.jpg

n°817044
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 01-05-2006 à 19:35:14  profilanswer
 

Test 1 sans SSS ? [:wam]

n°817047
mephistos2​005
Posté le 01-05-2006 à 19:39:07  profilanswer
 

yes, c'est là que tu te rends compte que le SSS, ça "bouffe" vraiment la lumière.... en fait, c'est plus absorbant que diffusant, comme les pampers....

mood
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