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Auteur Sujet :

Magic the Gathering - Votre topic - Liens en 1ère page.

n°29052391
obe
Posté le 26-01-2012 à 13:32:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je vois d'ailleurs pas comment ca peut marcher un zoo en modern vu comment les fetchs + rav piquent un max.
 

mood
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Posté le 26-01-2012 à 13:32:01  profilanswer
 

n°29052412
blastm
Nullus anxietas
Posté le 26-01-2012 à 13:33:27  profilanswer
 

ca marchais tellement mal qu'ils ont banni le nacatl, c'est dire  :whistle:

n°29052553
___alt
Posté le 26-01-2012 à 13:43:10  profilanswer
 

obe a écrit :

je vois d'ailleurs pas comment ca peut marcher un zoo en modern vu comment les fetchs + rav piquent un max.


 
En fetchant intelligemment, ça passe sans problème. Même si ça arrive de prendre 6 voire 9, souvent tu prends beaucoup moins.
Ca dépend du matchup. Contre combo par exemple, ton total de pv n'a pratiquement aucune importance.


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°29056879
fenrir1
Done
Posté le 26-01-2012 à 20:10:51  profilanswer
 

obe a écrit :

je vois d'ailleurs pas comment ca peut marcher un zoo en modern vu comment les fetchs + rav piquent un max.
 


Ouais, mais Zoo, si t'as pas gagné au tour 6 t'es mort :o

n°29056889
fenrir1
Done
Posté le 26-01-2012 à 20:11:47  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
En fetchant intelligemment, ça passe sans problème. Même si ça arrive de prendre 6 voire 9, souvent tu prends beaucoup moins.
Ca dépend du matchup. Contre combo par exemple, ton total de pv n'a pratiquement aucune importance.


Ouais, je connais pas trop le modern, mais si la curve est comme sur le zoo legacy, avec 3 lands sur la table tu joues à l'aise.

n°29057845
___alt
Posté le 26-01-2012 à 21:59:07  profilanswer
 

fenrir1 a écrit :


Ouais, je connais pas trop le modern, mais si la curve est comme sur le zoo legacy, avec 3 lands sur la table tu joues à l'aise.

 

Ouais, c'est un peu ça, à 3 lands ça passe plutôt bien. En plus il n'y a pas de LD en Modern (sauf ceux qui jouent Pox, mais là...)


Message édité par ___alt le 26-01-2012 à 21:59:20

---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°29059970
Atigrou
Posté le 27-01-2012 à 08:35:08  profilanswer
 

LD ?


---------------
Troll2jeux
n°29060321
Joel F
Real men use unique_ptr
Posté le 27-01-2012 à 09:35:29  profilanswer
 

land destruction

n°29060635
Buta43
chie la classe
Posté le 27-01-2012 à 10:08:00  profilanswer
 

obe a écrit :

pour moi Magic est quand même un jeu ou la chance influe beaucoup donc bon ....


http://hfr.toyonos.info/generateurs/fb/?t=bertrand%20lestr%C3%A9e
 
 [:aulas]


---------------
"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°29060701
zabron
Posté le 27-01-2012 à 10:13:26  profilanswer
 

zabron a écrit :

Dites moi , il existe d'autres cartes à part "charme funéraire" qui permettent de défausser en éphémère?


 

sh_kyra a écrit :


 
Haunting Hymn
Tsabo's Decree
Esper Charm
Piracy Charm
Frightful Delusion
Venarian Glimmer
Recoil
 
Pour ce que je sais


 
Ok merci pour la réponse.
Maintenant question subsidiaire :
Si j'ai "Sceptre isochronique" avec l'empreinte du "charme funéraire" et que je l'active après la phase de pioche de l'adversaire est-ce que du coup il ne peut plus jouer que des éphémères?

mood
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Posté le 27-01-2012 à 10:13:26  profilanswer
 

n°29060823
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Posté le 27-01-2012 à 10:26:02  profilanswer
 

zabron a écrit :

Ok merci pour la réponse.
Maintenant question subsidiaire :
Si j'ai "Sceptre isochronique" avec l'empreinte du "charme funéraire" et que je l'active après la phase de pioche de l'adversaire est-ce que du coup il ne peut plus jouer que des éphémères?


Techniquement non, parce que après la phase de pioche, en phase principale, c'est ton adversaire qui a la priorité, et tu ne peux que répondre. Donc il peut jouer un terrain, une créature ou un rituel, avant que tu puisses activer ton sceptre.
 
Par contre, tu peux activer ton sceptre à la fin de la phase de pioche.
 
http://www.magic-ville.com/fr/regl [...] f?rule=504

Citation :

504. Étape de pioche
 
504.1 Premièrement, le joueur actif pioche une carte. Cette action obligatoire du tour ne passe pas par la pile.
 
504.2 Deuxièmement, toutes les capacités qui se déclenchent au début de l’étape de pioche, et les autres capacités qui se sont déclenchées sont mises sur la pile.
 
504.3 Troisièmement, le joueur actif reçoit la priorité. Les joueurs peuvent lancer des sorts et activer des capacités.


http://www.magic-ville.com/fr/regl [...] f?rule=505

Citation :

505. Phase principale
 
505.1 Il y a deux phases principales dans un tour : La première phase principale (aussi appelée phase principale d'avant combat) et la seconde phase principale (aussi appelée phase principale d'après combat) sont séparées par la phase de combat (cf. règle 506, « Phase de combat »). Individuellement comme collectivement, ces deux phases sont appelées la phase principale.
 
505.1a Seule la première phase principale d’un tour est une phase principale précédant le combat. Toutes les autres phases principales sont des phases principales suivant le combat. Cela inclut la deuxième phase principale d’un tour dont on a sauté la phase de combat. C’est aussi vrai pour un tour au cours duquel un effet a créé une phase de combat et une phase principale supplémentaires.
 
505.2 La phase principale n’est pas découpée en étapes. Elle se termine donc lorsque tous les joueurs passent successivement la priorité alors que la pile est vide. (Cf. règle 500.2)
 
505.3 Premièrement, mais seulement si les joueurs jouent une partie d’Archenemy (cf. règle 904), seulement si le joueur actif est l’archenemy et qu’il s’agit de la phase principale d’avant combat du joueur actif, le joueur actif met la première carte de son deck de machinations à exécution (cf. règle 701.21). Cette action obligatoire du tour n’utilise pas la pile.
 
505.4 Deuxièmement, toutes les capacités qui se déclenchent au début de la phase principale sont mises sur la pile. (Cf. règle 603, « Gérer des capacités déclenchées. »)
 
505.5 Troisièmement, le joueur actif reçoit la priorité. Les joueurs peuvent lancer des sorts et activer des capacités. Le joueur actif peut jouer un terrain.
 
505.5a La phase principale est habituellement la seule phase pendant laquelle un joueur peut lancer des sorts d'artefact, de créature, d'enchantement, de planeswalker, ainsi que des rituels. Seul le joueur actif peut lancer ces sorts.
 
505.5b Pendant l'une ou l'autre des phases principales, le joueur actif peut jouer un terrain de sa main si la pile est vide, s’il a la priorité et s’il n'a pas déjà effectué cette action spéciale ce tour-ci. (Cf. règle 305 « Terrains. ») Cette action ne passe pas par la pile et n'est ni un sort, ni une capacité. Par conséquent, elle ne peut être contrecarrée, et les joueurs ne peuvent y répondre avec des éphémères ou des capacités activées.


 


Message édité par cosmoschtroumpf le 27-01-2012 à 10:34:15

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°29060838
obe
Posté le 27-01-2012 à 10:27:54  profilanswer
 

maitriser la notion de priorité à Magic ... c'est fort :D

n°29060875
Buta43
chie la classe
Posté le 27-01-2012 à 10:31:23  profilanswer
 

obe a écrit :

maitriser la notion de priorité à Magic ... c'est fort :D


meme a haut niveau y'en a (avait) qui n'y arrivent pas. :D
 
me souviens d'un mec eliminer en final d'un pro tour parce qu'il lançait ses sorts avant d'engager ses lands. [:rofl]
 
mark justice avait alors hurlé à l'injustice. [:hahaguy]


---------------
"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°29060883
yoak
négligemment lourd
Posté le 27-01-2012 à 10:31:59  profilanswer
 
n°29060899
Buta43
chie la classe
Posté le 27-01-2012 à 10:33:35  profilanswer
 


j'ai miss clic. :o  
mais je joue plus vraiment, j'me suis dit que j'allais lurker voir ce que le jeu etait devenu.
 
j'ai toujours mes deux faux deck T1 de la finale 94 ou 96 je sais plus. mais j'ai personne pour jouer avec. :sweat:


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"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°29060939
yoak
négligemment lourd
Posté le 27-01-2012 à 10:36:31  profilanswer
 
n°29060949
Buta43
chie la classe
Posté le 27-01-2012 à 10:37:45  profilanswer
 


tu préfère le deck channel ou le deck control/stasis? :o
 
faudra se faire une mousse, en terrain neutre. :o


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"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°29060962
yoak
négligemment lourd
Posté le 27-01-2012 à 10:38:25  profilanswer
 

hein ? :o
 
ouais, j'ai pas bu depuis hier, le délirium me guette :o

n°29060974
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Posté le 27-01-2012 à 10:39:19  profilanswer
 

Buta43 a écrit :

me souviens d'un mec eliminer en final d'un pro tour parce qu'il lançait ses sorts avant d'engager ses lands. [:rofl]


Ce qui n'est pas normal, puisqu'on peut payer les coûts de mana soit avant de lancer le sort, soit pendant le lancement ; puisque les capacités de mana ne passent pas par la pile, on peut les appeler pendant le lancement d'un sort :
 

Citation :

605.3a Un joueur peut activer une capacité activée de mana à chaque fois qu’il a la priorité, à chaque fois qu’il lance un sort ou qu’il active une capacité requérant un payement en mana, ou à chaque fois qu’une règle ou un effet lui demande du mana pour un paiement, même si c’est en plein milieu du lancement ou de la résolution d’un sort ou de l’activation ou de la résolution d’une capacité.


 
Après, c'est sûr que si il attendait que l'adversaire réponde avant d'engager ses terrains.... :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°29060992
Buta43
chie la classe
Posté le 27-01-2012 à 10:41:06  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Ce qui n'est pas normal, puisqu'on peut payer les coûts de mana soit avant de lancer le sort, soit pendant le lancement ; puisque les capacités de mana ne passent pas par la pile, on peut les appeler pendant le lancement d'un sort :
 

Citation :

605.3a Un joueur peut activer une capacité activée de mana à chaque fois qu’il a la priorité, à chaque fois qu’il lance un sort ou qu’il active une capacité requérant un payement en mana, ou à chaque fois qu’une règle ou un effet lui demande du mana pour un paiement, même si c’est en plein milieu du lancement ou de la résolution d’un sort ou de l’activation ou de la résolution d’une capacité.


 
Après, c'est sûr que si il attendait que l'adversaire réponde avant d'engager ses terrains.... :o


ah ouais non mais justement les regles ont du evoluer hein. je parle de ça c'était dans les années 90.  [:panzemeyer]  
 
et a l'epoque t'engageais tes terrains avant de faire quoique ce soit. :o


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"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°29060995
___alt
Posté le 27-01-2012 à 10:41:19  profilanswer
 

obe a écrit :

maitriser la notion de priorité à Magic ... c'est fort :D


 
Non, c'est assez simple en fait parce que ça marche toujours pareil.
 

Buta43 a écrit :

me souviens d'un mec eliminer en final d'un pro tour parce qu'il lançait ses sorts avant d'engager ses lands. [:rofl]


 
Peut être que ça a changé, mais aujourd'hui l'ordre correct est d'abord d'annoncer le sort/le mettre sur la pile, puis payer les coûts, même si payer les coûts avant est ok.
 


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°29061005
Buta43
chie la classe
Posté le 27-01-2012 à 10:42:07  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Peut être que ça a changé, mais aujourd'hui l'ordre correct est d'abord d'annoncer le sort/le mettre sur la pile, puis payer les coûts, même si payer les coûts avant est ok.
 


ah mon avis ça a du tout changer quand ils ont fait la refonte des interrupt/ephemere/rituel non?


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"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°29061026
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Posté le 27-01-2012 à 10:44:07  profilanswer
 

___alt a écrit :

Peut être que ça a changé, mais aujourd'hui l'ordre correct est d'abord d'annoncer le sort/le mettre sur la pile, puis payer les coûts, même si payer les coûts avant est ok.


Non, c'était nettement plus rustique en 95-96 ; à l'époque, fallait engager les lands d'abord puis lancer le sort ensuite. Y avait diverses règles maison genre "t'as pas payé pour ton sort, tu le fous au cimetière" qui t'apprenaient comment jouer à la dure [:dawao]


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°29061057
Buta43
chie la classe
Posté le 27-01-2012 à 10:45:45  profilanswer
 

Taiche a écrit :


Non, c'était nettement plus rustique en 95-96 ; à l'époque, fallait engager les lands d'abord puis lancer le sort ensuite. Y avait diverses règles maison genre "t'as pas payé pour ton sort, tu le fous au cimetière" qui t'apprenaient comment jouer à la dure [:dawao]


95, l'année ou personne ne jouait la necro et tout le monde trouvait ça pourri.
pendant 6 mois avant de comprendre que c'était fumé début 96. :D


---------------
"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°29061095
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Posté le 27-01-2012 à 10:48:10  profilanswer
 

Buta43 a écrit :


95, l'année ou personne ne jouait la necro et tout le monde trouvait ça pourri.
pendant 6 mois avant de comprendre que c'était fumé début 96. :D


Putain ouais :D C'est vraiment cette carte qui a fait comprendre l'importance de piocher comme un gros sale, peu importe le prix. Avant, les seuls trucs un peu fumés niveau pioche, stait Ancestral Recall et Braingeyser.


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n°29061174
Buta43
chie la classe
Posté le 27-01-2012 à 10:54:46  profilanswer
 

Taiche a écrit :


Putain ouais :D C'est vraiment cette carte qui a fait comprendre l'importance de piocher comme un gros sale, peu importe le prix. Avant, les seuls trucs un peu fumés niveau pioche, stait Ancestral Recall et Braingeyser.


brain c'était pourrave, ça coutait une blind pour pas grand chose au final. BBXX c'était quand meme super gourmant. :o
 
surtout qu'en face t'avais les hymn et la convulsion.
 
- coucou je tap tous mes land je pioche 5 cartes, je pose un land, à toi.
- kikou je tappe tous mes land et tu defausses toute ta main. :)
- [:tim_coucou]
 
la puissance de la necro, outre le fait de piocher comme un sale, c'était surtout que tu pouvais payer les pv à la toute fin du tour de l'adversaire, pendant sa phase de defausse. du coup avec la tour d'ivoir, tu recupérait tout sans que l'autre ait pu te coller la moindre baffe. :D


Message édité par Buta43 le 27-01-2012 à 10:55:12

---------------
"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°29061200
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Posté le 27-01-2012 à 10:56:46  profilanswer
 

___alt a écrit :

Peut être que ça a changé, mais aujourd'hui l'ordre correct est d'abord d'annoncer le sort/le mettre sur la pile, puis payer les coûts, même si payer les coûts avant est ok.


Techniquement, tu peux mettre du mana dans ta réserve et ne même pas l'utiliser. Payer les coûts c'est juste "utiliser le mana de sa réserve", finalement, donc engager ses terrains avant de lancer le sort n'est pas du tout incompatible avec "payer les coûts après avoir annoncé le sort".
 
Mais je pense que je vais avoir du mal à trouver des mouches assez petites à enculer, à ce niveau :o


Message édité par cosmoschtroumpf le 27-01-2012 à 10:57:11

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°29061215
Atigrou
Posté le 27-01-2012 à 10:58:02  profilanswer
 

une epoque où zuran était broken, où prendre la mana d'une mana crypt à l'upkeep permettait de la pas jouer à pile ou face, une époque où n'importe quel artefact engagé était en panne, une époque où tu pouvais être à -10PV et pourtant tuer ton adversaire ...


---------------
Troll2jeux
n°29061298
Buta43
chie la classe
Posté le 27-01-2012 à 11:04:56  profilanswer
 

Atigrou a écrit :

une epoque où zuran était broken, où prendre la mana d'une mana crypt à l'upkeep permettait de la pas jouer à pile ou face, une époque où n'importe quel artefact engagé était en panne, une époque où tu pouvais être à -10PV et pourtant tuer ton adversaire ...


elle etait très bien la zuran. :o
surtout contre les deck casse terrains. :D
 
et les deck winter orb. :love:


Message édité par Buta43 le 27-01-2012 à 11:05:25

---------------
"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°29061347
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Posté le 27-01-2012 à 11:07:58  profilanswer
 

Atigrou a écrit :

une époque où n'importe quel artefact engagé était en panne


Eh ouais, la combo Winter Orb + Icy Manipulator faisait des ravages :D

Atigrou a écrit :

, une époque où tu pouvais être à -10PV et pourtant tuer ton adversaire gagner la partie...


[:aloy] (tu ne pouvais que gagner à la library ou alors avec les compteurs poisons mais quasi inexistants à l'époque)

Message cité 1 fois
Message édité par Taiche le 27-01-2012 à 11:08:18

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Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°29061356
___alt
Posté le 27-01-2012 à 11:08:43  profilanswer
 

Mirror Universe :o


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°29061366
Buta43
chie la classe
Posté le 27-01-2012 à 11:09:43  profilanswer
 

___alt a écrit :

Mirror Universe :o


en 95? :o
 
elle etait déjà interdite. au meme titre que channel.
convulsion a sauté fin 95 aussi.


---------------
"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°29061376
Atigrou
Posté le 27-01-2012 à 11:10:21  profilanswer
 


 

Taiche a écrit :


[:aloy] (tu ne pouvais que gagner à la library ou alors avec les compteurs poisons mais quasi inexistants à l'époque)


drain life ...


---------------
Troll2jeux
n°29061384
Joel F
Real men use unique_ptr
Posté le 27-01-2012 à 11:10:48  profilanswer
 

dans le fameux deck cadaverous bloom avec ces  draw4 et ses 4x vampiric tutor  

n°29061402
Buta43
chie la classe
Posté le 27-01-2012 à 11:12:13  profilanswer
 

Joel F a écrit :

dans le fameux deck cadaverous bloom avec ces  draw4 et ses 4x vampiric tutor  


on s'approche des années 2000 là. :D (98 bloc mirage non?)
 
edit: ah putain non 96. j'suis décalé de deux ans moi :/
 
donc la necro c'est fin 94 debut 95.


Message édité par Buta43 le 27-01-2012 à 11:14:32

---------------
"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°29061416
Atigrou
Posté le 27-01-2012 à 11:13:17  profilanswer
 

96-97


Message édité par Atigrou le 27-01-2012 à 11:14:04

---------------
Troll2jeux
n°29061421
obe
Posté le 27-01-2012 à 11:13:40  profilanswer
 

c'était le bon temps :o

n°29061450
Buta43
chie la classe
Posté le 27-01-2012 à 11:15:20  profilanswer
 

obe a écrit :

c'était le bon temps :o


le jeu est broken depuis mirage, cadaveric bloom et chevaucheur des alizées de toutes façon. :o
voire depuis la sortie du deck necro. :o


Message édité par Buta43 le 27-01-2012 à 11:16:54

---------------
"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°29061575
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Posté le 27-01-2012 à 11:23:39  profilanswer
 

Atigrou a écrit :

drain life ...


Ah oui c'est vrai :D J'avais fait mon coup le plus fumeux sur ce deck, en tournoi. J'avais un vieux bleu/contrôle dans lequel j'avais foutu 4 Underground Rivers pour Lobotomy (1 en main, 3 en side). Je rencontre un mec qui joue Cadaverous : 1ère partie, Ile, Ile, River, Ile, Lobot juste avant qu'il parte. 2ème partie, il mélange comme un gros sale (technique des 3 tas) et j'ai juste le droit de couper après son mélange. Heureusement, j'avais 22 lands, ça avait foutu la grouille dans son faux mélange -> main blindée de lands dont River et Lobot -> game :D Un peu déçu le gars [:petrus75]


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°29061624
___alt
Posté le 27-01-2012 à 11:27:20  profilanswer
 

Attention les kids, de nos jours si un mec vous mélange le deck comme ça, appelez directement un arbitre :o


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°29061640
Buta43
chie la classe
Posté le 27-01-2012 à 11:28:03  profilanswer
 

___alt a écrit :

Attention les kids, de nos jours si un mec vous mélange le deck comme ça, appelez directement un arbitre :o


ah y'a plus le droit de faire ça? c'est quoi la raison/l'interet?


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"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
mood
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