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Auteur Sujet :

[PANORAMA] => Tout sur les différents codecs audio (mpc-mp3-ogg-aac...

n°939490
Gabriel Bo​uvigne
Posté le 08-09-2005 à 10:59:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Gogo-No-Coda

mood
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Posté le 08-09-2005 à 10:59:12  profilanswer
 

n°939519
Solt
Posté le 08-09-2005 à 11:57:49  profilanswer
 

ehhh, mais c'est pas le truc pouris gogo?

n°940062
Gabriel Bo​uvigne
Posté le 08-09-2005 à 23:48:22  profilanswer
 

C'est le truc super rapide mais qui ne produit pas le meilleur résultat.
Ceci dit, tout ce qui n'obtient pas la qualité produite par Lame n'est pas forcément "pouris".

n°940314
Solt
Posté le 09-09-2005 à 14:15:12  profilanswer
 

ok, merci.

n°941019
Solt
Posté le 10-09-2005 à 17:48:50  profilanswer
 

ah, j'ai retrouvé, CT helix que je cherchais!!

n°941042
HAL
Pas un jour sans un but
Posté le 10-09-2005 à 18:36:13  profilanswer
 

Gabriel Bouvigne a écrit :

C'est le truc super rapide mais qui ne produit pas le meilleur résultat.
Ceci dit, tout ce qui n'obtient pas la qualité produite par Lame n'est pas forcément "pouris".


c'est juste une GUI pour gogo ou est ce qu'il intègre une version spéciale de gogo ?

n°946160
HAL
Pas un jour sans un but
Posté le 19-09-2005 à 21:35:03  profilanswer
 

j'ai des problèmes de stabilité sur oggenc.exe aoTuVb4 . suis je le seul ? (encodage depuis foobar)

n°946477
Gabriel Bo​uvigne
Posté le 20-09-2005 à 16:56:30  profilanswer
 

Citation :

c'est juste une GUI pour gogo ou est ce qu'il intègre une version spéciale de gogo ?


Tu parles de Gogo-No-Coda?
L'encodeur que l'on apelle "gogo" s'appelle en fait "Gogo-No-Coda" de son nom complet.

n°954427
Bartagus
Deux têtes valent mieux qu'une
Posté le 04-10-2005 à 22:36:43  profilanswer
 

Salut,
 
Je viens de me mette à la page sur les codecs vorbis. J'utilise EAC
 
Problème, le codec oggenc.exe aoTuV proposé par l'auteur fait 1,5 Mo, celui sur le xiph fait 400 ko et je viens de lire un post où gutenberg propose le codec optimisé pour les instructions sse
(son lien est mort)
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 7481-1.htm
 
Alors, lequel je choisis avec mon barton 2500+ ?

n°954430
HAL
Pas un jour sans un but
Posté le 04-10-2005 à 22:40:21  profilanswer
 

perso j'utilise celui ci (j'ai un 2400+) :
 
Oggenc2.6 using aoTuVb4 (libVorbis v1.1.1)  2005-07-09
VBR Quality setting, SRC libsamplerate high quality resampler added - see Help - ICL 8.1 compiles
P3/AMD (401Kb)
 
http://www.rarewares.org/ogg.html

mood
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Posté le 04-10-2005 à 22:40:21  profilanswer
 

n°954437
Bartagus
Deux têtes valent mieux qu'une
Posté le 04-10-2005 à 22:57:18  profilanswer
 

Pour l'instant idem,  
mais je me demandais bien pourquoi le fichier de l'auteur est trois fois plus gros (une fois décompressé)
 
http://www.geocities.jp/aoyoume/ao [...] TuV_b4.zip
 
M'enfin, ça m'empêchera pas de dormir non plus...

n°954519
Dakans
pouet pouet
Posté le 05-10-2005 à 03:26:36  profilanswer
 

Bartagus a écrit :

Pour l'instant idem,  
mais je me demandais bien pourquoi le fichier de l'auteur est trois fois plus gros (une fois décompressé)
 
http://www.geocities.jp/aoyoume/ao [...] TuV_b4.zip
 
M'enfin, ça m'empêchera pas de dormir non plus...

peut-etre parceke le fichier de l'auteur n'est pas optimiser pour une plateforme mais pour plusieur plateforme


---------------
Mieux vaut se taire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet. (Coluche)
n°955442
HAL
Pas un jour sans un but
Posté le 06-10-2005 à 22:52:12  profilanswer
 

Bartagus a écrit :

Pour l'instant idem,  
mais je me demandais bien pourquoi le fichier de l'auteur est trois fois plus gros (une fois décompressé)
 
http://www.geocities.jp/aoyoume/ao [...] TuV_b4.zip
 
M'enfin, ça m'empêchera pas de dormir non plus...


il l'a peut être compilé en mode debug

n°955452
Bartagus
Deux têtes valent mieux qu'une
Posté le 06-10-2005 à 23:09:09  profilanswer
 

Je sais pas ce que c'est que le mode debug.  
Mais je pense que je vais faire sous peu l'expérience d'encoder avec les deux versions chrono en mains pour voir. Je suis totalement incapable de différencier une différence éventuelle de qualité, on verra sur la quantité.

n°955541
HAL
Pas un jour sans un but
Posté le 07-10-2005 à 08:40:38  profilanswer
 

si c'est en mode debug, ce sera plus lent

n°955904
Dakans
pouet pouet
Posté le 07-10-2005 à 19:51:18  profilanswer
 

poussé par ma curiositer et le fait ke j'avait envie de mettre un de mes vieux CD sur mon PC, j'ai fait le test
 
j'ai donc fait une extraction du CD audio avec EAC comme dab, 1h02 de music
apres conversion avec l'aide de foobar (la consol va m'etre utille) sur mon PC portable équiper d'un P4 2.66Ghz, 512 Mo de ram DDR 333 cas 3-3-3, DD 40 Go Seagate 5400 RPM
pour donnée une idée de vitesse je donne la vitesse annoncer par la consol de foobar sur la piste 1 d'une durée de 5m51
compresion en Q5.3 (j'aime bien les virgule  :D )

codec                temp d'encodage album         vitesse piste 1
 
aoTuV_B4                      5m49                      10.55x
enc P4 only                   4m07                      15.16x
enc P3/AMD                    ----                      14.67x

j'ai aussi utilliser le codec P3/AMD pour voire, mais seulement sur le 1er morceau du CD
 
 
bref y a pas photo en ce ki concerne la vitesse, les version "optimiser" donne un vrai gain, du moin avec une plateforme P4
pour le poid des fichiers, je n'ai regarder ke la 1er piste audio et a kelke octet pret il sont de poid équivalent  
 
 
PS: ce test ne porte ke sur la vitesse d'encodage et non sur la qualiter, mais vue le poid des fichier et leur bitrate identique je suppose ke si il y a une difference celle-ci serai difficilement perceptible


---------------
Mieux vaut se taire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet. (Coluche)
n°955991
Bartagus
Deux têtes valent mieux qu'une
Posté le 07-10-2005 à 23:09:44  profilanswer
 

:hello: Mon test :  
Ripp du cd de Genesis "We can't dance", 1H11:36s avec EAC 0.95 beta 3
- Encodage avec EAC Q6
- Chronométrage déclenché à la main sur mon portable
- Config Barton 2500+, 512 Mo ram corsair LL 2-2-2-6
 
  codec                        temps d'encodage album                          Taille du fichier en octets
aoTuV_B4                             6mn46                                                  100 109 953
enc P3/AMD                          6mn01                                                  100 110 156
 
Vu la différence d'octets, j'ai cherché à en savoir plus avec ogginfo. Il ne semble pas que les références aoTuV soient différentes. Pourtant, ça modifie le bitrate d'un petit poil..
 

Citation :

Encodage AMD
 
New logical stream (#1, serial: 0000015b): type vorbis
Vendor: AO; aoTuV b4 [20050617] (based on Xiph.Org's libVorbis)
 
Nominal bitrate: 192,000000 kb/s
 
Vorbis stream 1:
        Total data length: 9161674 bytes
        Playback length: 6m:40s
        Average bitrate: 183,221265 kbps
 
 
Encodage aoTuV_B4
 
New logical stream (#1, serial: 00000940): type vorbis
Vendor: AO; aoTuV b4 [20050617] (based on Xiph.Org's libVorbis)
 
Nominal bitrate: 192,000000 kb/s
 
Vorbis stream 1:
        Total data length: 9161770 bytes
        Playback length: 6m:40s
        Average bitrate: 183,223185 kbps


 
    Le gain de temps est moins important que sur le P4 de Dakans (45 sec contre 1mn42) mais il reste significatif.
Moi qui est l'habitude d'aller chercher les fichiers directement sur le site de l'auteur, c'est bien une des rares fois  où j'aurais été désavantagé.

n°956078
gURuBoOleZ​Z
Posté le 08-10-2005 à 09:48:56  profilanswer
 

Vu ton processeur, j'essairai LANCER (compilation de vorbis aoTuVb4 optimisée SSE3 je crois):
http://homepage3.nifty.com/blacksword/
lien direct : http://homepage3.nifty.com/blacksw [...] 050709.zip

n°956140
Bartagus
Deux têtes valent mieux qu'une
Posté le 08-10-2005 à 11:57:07  profilanswer
 

Waouh !
Sur les conseils de gURuBoOleZZ, voici le test avec lancer
 
  codec                        temps d'encodage album                          Taille du fichier en octets  
aoTuV_B4                             6mn46                                                  100 109 953  
enc P3/AMD                          6mn01                                                  100 110 156  
lancer                                  3mn10                                                  100 110 406
Presque 3 minutes de différence !
 
Comme j'y croyais pas, je l'ai refais sur "No son of mine"d'une duréé de 6mn40
 
  codec                        temps d'encodage                        Taille du fichier en octets  
aoTuV_B4                             39 sec 70                                        9 165 697
enc P3/AMD                          35 sec 00                                        9 165 601
lancer                                  18 sec 03                                        9 165 657
 
Les détails ogginfo pour le codec lancer sur la première chanson ("No son of mine" ) :

Citation :

New logical stream (#1, serial: 00007b43): type vorbis
Vendor: BS; Lancer [20050709] (based on aoTuV b4 [20050617] 111merged)
 
Nominal bitrate: 192,000000 kb/s
Vorbis stream 1:
        Total data length: 9161723 bytes
        Playback length: 6m:40s
        Average bitrate: 183,222245 kbps
Logical stream 1 ended


 
 :jap: Merci gURu  :jap:


Message édité par Bartagus le 08-10-2005 à 12:41:14
n°956183
gURuBoOleZ​Z
Posté le 08-10-2005 à 13:01:15  profilanswer
 

Wow! Le gain en vitesse atteint les 100% dans ton cas! J'avais lu que l'on pouvait désormais espérer plus de 50% avec LANCER, mais je ne pensais pas que le gain puisse être aussi conséquent.

n°956197
Bartagus
Deux têtes valent mieux qu'une
Posté le 08-10-2005 à 13:31:51  profilanswer
 

Euh, là je crois que tu te laisses déborder par l'enthousiasme  :pt1cable:  
On est bien dans ce que annoncent tes lectures et c'est déjà énorme !
 
Pour être précis, 53.2% de gain entre l'encodage avec l'aoTuV original et celui modifié par lancer


Message édité par Bartagus le 08-10-2005 à 13:33:49
n°956216
gURuBoOleZ​Z
Posté le 08-10-2005 à 14:42:39  profilanswer
 

Dans ton cas, la vitesse double - ce qui fait bien du 100%
Sur mon PC portable, j'atteint péniblement :D les 50% de gain (de mémoire [imprécise], cela passe de X10 à x15).


Message édité par gURuBoOleZZ le 08-10-2005 à 14:43:38
n°956266
Gabriel Bo​uvigne
Posté le 08-10-2005 à 16:26:21  profilanswer
 

100% de gain en vitesse et 50% de gain en temps, comme ça tout le monde est d'accord.
 
Comment ça Lame est à la traine au niveau vitesse ? ;-)

n°956282
gURuBoOleZ​Z
Posté le 08-10-2005 à 16:46:12  profilanswer
 

:)
A ce sujet, penses-tu que qu'il serait possible techniquement d'obtenir de tels gains avec un encodeur tel que LAME en l'optimisant à son tour pour les derniers jeux d'instructions ayant cours sur les CPU x86 ?

n°956289
Gabriel Bo​uvigne
Posté le 08-10-2005 à 16:53:21  profilanswer
 

Réduire de 30% le temps d'encodage me parait possible, au dessus c'est moins sur.

n°956294
gURuBoOleZ​Z
Posté le 08-10-2005 à 17:06:21  profilanswer
 

Et cela exige-t-il beaucoup de travail ? Ou des compétences particulières ?


Message édité par gURuBoOleZZ le 08-10-2005 à 17:06:46
n°956341
HAL
Pas un jour sans un but
Posté le 08-10-2005 à 18:19:18  profilanswer
 

Gabriel Bouvigne a écrit :

Réduire de 30% le temps d'encodage me parait possible, au dessus c'est moins sur.


même question sur un processeur 64bit ?

n°956537
Dakans
pouet pouet
Posté le 09-10-2005 à 04:12:58  profilanswer
 

HAL a écrit :

même question sur un processeur 64bit ?

http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/07/IMG0007892.gif
 
celon ce vieux test (1er Juin 2004) sur Lame 3.93, un Barton 3200+ fait aussi bien k'un A64 3200+ socket 754 ou k'un A64 3500+ sur socket 939 graver en 0.13µm, les 3 proco ayant la meme vitesse réelle de 2200Mhz
 
je croit k'actuellement un bonne partie des codec s'en foute total ke le proco soit un 32 ou un 64 bit
donc oui celon moi une optimisation 64 bit devrai donner un boost dans la vitesse d'encodage


---------------
Mieux vaut se taire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet. (Coluche)
n°956615
Gabriel Bo​uvigne
Posté le 09-10-2005 à 11:45:24  profilanswer
 

Citation :

Et cela exige-t-il beaucoup de travail ? Ou des compétences particulières ?


Un peu de travail, vu que les points les plus faciles et les plus interessants disposent déjà de fonctions assembleur. Comme compétences, cela ne nécessite pas de compétences quand à la compression audio. Comme la version Lancer ou Gogo, il s'agit d'une conversion "brute" de l'existant, sans rien changer aux algos.
 

Citation :

même question sur un processeur 64bit ?


Il est possible que l'on gagne 10-20% en x64, du fait de l'augmentation du nombre de registres. Sur ce point, c'est principalement le boulot du compilateur et pas le notre. Par contre, que ce soit du 64bits ou pas, on s'en moque.
Pour le moment, Lame est handicapé en 64bits car nos routines assembleur necessitent NASM, qui ne produit pas de code 64 bits. Donc en 64bits, pas d'assembleur actuellement.
Pour donner une idée, ajouter "--noasm mmx --noasm sse --noasm 3dnow" à Lame.

n°956618
Gabriel Bo​uvigne
Posté le 09-10-2005 à 11:47:06  profilanswer
 

Citation :

je croit k'actuellement un bonne partie des codec s'en foute total ke le proco soit un 32 ou un 64 bit


Surtout dans un test comme celui-là qui utilise des applis 32bits sous un OS 32bits...

n°956823
HAL
Pas un jour sans un but
Posté le 09-10-2005 à 18:03:19  profilanswer
 

Dakans a écrit :

http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 007892.gif
 
celon ce vieux test (1er Juin 2004) sur Lame 3.93, un Barton 3200+ fait aussi bien k'un A64 3200+ socket 754 ou k'un A64 3500+ sur socket 939 graver en 0.13µm, les 3 proco ayant la meme vitesse réelle de 2200Mhz
 
je croit k'actuellement un bonne partie des codec s'en foute total ke le proco soit un 32 ou un 64 bit
donc oui celon moi une optimisation 64 bit devrai donner un boost dans la vitesse d'encodage


il faut attendre les optimisation en 64 bits
mais entre le passage de 32 à 64bits et l'arrrivé des proco multi coeurs, les fans de l'assembleurs ont du pain sur la planche :sweat:

n°959269
josedsf
Posté le 14-10-2005 à 01:28:34  profilanswer
 

Gabriel Bouvigne a écrit :

Il est possible que l'on gagne 10-20% en x64, du fait de l'augmentation du nombre de registres. Sur ce point, c'est principalement le boulot du compilateur et pas le notre. Par contre, que ce soit du 64bits ou pas, on s'en moque.


Pour l'heure il n'y a aucune optimisation pour le 64bits, que ce soit sur le compilo Intel ou gcc. Aucun gain de perf n'est à attendre donc, sauf pour MySQL d'après les bench que j'ai pu consulter.
D'autre part il me semble que les registres supplémentaires ne sont activés qu'avec un OS 64 bits.


Message édité par josedsf le 14-10-2005 à 01:33:03

---------------
Guide cpu / Zen4
n°959313
Gabriel Bo​uvigne
Posté le 14-10-2005 à 09:36:18  profilanswer
 

Citation :

Pour l'heure il n'y a aucune optimisation pour le 64bits, que ce soit sur le compilo Intel ou gcc.


Dans notre cas ce n'est pas vraiment le 64bits qui nous interesse mais les registres supplémentaires apportés par le x86-64.
VC++ (ou plutôt le platform sdk de Ms) doit bien en faire quelque chose, vu que sans les optims assembleur faites à la main Lame est plus rapide en x64 qu'en x86.
 
note: pour l'utilisateur final cela n'a pas grand interêt, vu que le gain ne compense pas la perte de vitesse due à la désactivation des optims assembleur.

n°959315
Gabriel Bo​uvigne
Posté le 14-10-2005 à 09:38:13  profilanswer
 

Citation :

D'autre part il me semble que les registres supplémentaires ne sont activés qu'avec un OS 64 bits.


Ca c'est évident. Un programme 64bits ne fonctionne que sous un OS 64bits, donc sous win32 pas d'optims pour les processeurs 64bits.
Par contre sous 2003-x64, xp64 ou Linux64, c'est possible.

n°979252
Dakans
pouet pouet
Posté le 19-11-2005 à 14:40:52  profilanswer
 

gURuBoOleZZ a écrit :

dernière mise à jour : le 14.08.2002 à 01h50
 
 
 
...texte supprimé par son auteur en raison de son entière vetusté. Une mise à jour viendra peut-être occuper la place laissée vacante.
 
(le 10 juillet 2005)

je n'avais pas vue cet effacement, mais maintenant que je sais qu'une maj pourait arriver, me v'la tout impatient  [:totozzz]


---------------
Mieux vaut se taire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet. (Coluche)
n°979287
gURuBoOleZ​Z
Posté le 19-11-2005 à 16:34:30  profilanswer
 

Je ne compterais pas trop dessus. C'est très improbable.

n°979292
Gabriel Bo​uvigne
Posté le 19-11-2005 à 16:39:46  profilanswer
 

Tu ne pourrais pas tout simplement remettre le contenu et renommer le thread en "2002: Tout sur les ...."
Je trouve que d'un point de vue "historique" c'est dommage.

n°979297
gURuBoOleZ​Z
Posté le 19-11-2005 à 16:52:54  profilanswer
 

Pour les nostalgiques, le texte est encore disponible au milieu de la page suivante, le tout dans un style très disco encore plus daté que  les textes eux-même.

n°979336
Dakans
pouet pouet
Posté le 19-11-2005 à 18:30:53  profilanswer
 

gURuBoOleZZ a écrit :

Je ne compterais pas trop dessus. C'est très improbable.

dommage :/


---------------
Mieux vaut se taire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet. (Coluche)
n°979337
zurman
Parti définitivement
Posté le 19-11-2005 à 18:33:32  profilanswer
 

gURuBoOleZZ a écrit :

Je ne compterais pas trop dessus. C'est très improbable.


Chouette, ça veut dire que tu vas refaire ton guide foobar à la sortie de la 0.9 :o

n°979346
gURuBoOleZ​Z
Posté le 19-11-2005 à 18:53:10  profilanswer
 

Il devrait être prêt à la fin du mois de février 2004, si tout va bien :D

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