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Auteur Sujet :

Heroes 4 & Might&Magic 9 TOPIC RUNIK<>Heroes4 est sorti

n°450718
Nawhak
à suivre .../...
Transactions (0)
Posté le 30-03-2002 à 17:32:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pour MM9 : je viens de lire sur le forum de "izonews" que la résolution est bien bloquée à 800x600.

mood
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Posté le 30-03-2002 à 17:32:01  profilanswer
 

n°450930
fred2k

Transactions (0)
Posté le 30-03-2002 à 19:43:57  profilanswer
 

Bon,vais jouer à heroes4 :)

n°450940
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 30-03-2002 à 19:51:59  profilanswer
 

Fred2k a écrit a écrit :

Bon,vais jouer à heroes4 :)  




 
 :na:


---------------
#AOC2024 & #2028
n°450950
fred2k

Transactions (0)
Posté le 30-03-2002 à 19:59:39  profilanswer
 

[:fred2k]

n°450960
Elesias

Transactions (0)
Posté le 30-03-2002 à 20:16:37  profilanswer
 

"Dans les options,tu sais les bouton avec marqué option dessus"
 
Avec ça, petit scarabée, tu progresseras sur la voie du Tao :jap:
 
Heureusement que certains suivent, et qui confirment hélas les mauvaises nouvelles concernant la résolution  :gun:

n°450999
fred2k

Transactions (0)
Posté le 30-03-2002 à 20:59:41  profilanswer
 

oups,pensait que tu parlais de heroes  :sleep:

n°451068
Elesias

Transactions (0)
Posté le 30-03-2002 à 22:28:43  profilanswer
 

Pas de problème.  :D  
 
En tout cas, c'est dramatique de voir comment ils ont massacré le mythe. Et je suis bien heureux d'avoir pu l'essayer avant de me ruer comme un malade et de me jeter par la fenêtre après avoir constaté le désastre.
 
Je pense que HOMM 4 verra ses petits défauts corrigés par le futur patch. Mais là, au moins, je m'amuse.

n°451074
lerat143

Transactions (1)
Posté le 30-03-2002 à 22:39:16  profilanswer
 

Arf ... j'ai un blem, kk1 peux peut etre m'aider :(
 
J'ai une gforce2 mx 40, et ya des bug de partout, je peux pas jouer :( et ca le fait a une autre personne ki a la meme carte ... erf une solution  :??:   :cry:

n°451081
sky1860

Transactions (0)
Posté le 30-03-2002 à 22:45:55  profilanswer
 

homm4, il est bien ou pas? (j(ai pas lu tout le topic)

n°451102
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 30-03-2002 à 23:14:30  profilanswer
 

sky1860 a écrit a écrit :

homm4, il est bien ou pas? (j(ai pas lu tout le topic)  




 
Non il est pas bien il est juste Exelent :o

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par sombresonge--[/jfdsdjhfuetppo]

mood
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Posté le 30-03-2002 à 23:14:30  profilanswer
 

n°451225
fred2k

Transactions (0)
Posté le 31-03-2002 à 03:14:51  profilanswer
 

[:fred2k]

n°451257
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 31-03-2002 à 06:27:15  profilanswer
 

** Spoiler **
 
Quelqu'un a fait la campagne de lysander? je suis coincé à la mission 1 de celle-ci à la fin il faut que j'aille tuer un ennemis derrière le mur vilet mais impossible de passé ce dernier :sweat: Pourtant j'ai le mot de passe du gate Master. J'ai vue qu'il y avait une quete où fallait trouver un marto nain pour cassé le mure mais j'ai pas trouver celui-ci si quelqu'un sait ce qu'il faut faire aider moi.

n°451302
sky1860

Transactions (0)
Posté le 31-03-2002 à 11:03:24  profilanswer
 

sombresonge a écrit a écrit :

 
 
Non il est pas bien il est juste Exelent :o  
 
 




Mais comment vous l'avez eu?

n°451304
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 31-03-2002 à 11:04:12  profilanswer
 

sky1860 a écrit a écrit :

 
Mais comment vous l'avez eu?  




 
ils l'ont acheté en import!


---------------
#AOC2024 & #2028
n°451305
sky1860

Transactions (0)
Posté le 31-03-2002 à 11:05:20  profilanswer
 

Meganne a écrit a écrit :

 
 
ils l'ont acheté en import!  




C'estb sur ça?  :heink:

n°451383
capitainx
Yatta !!
Transactions (0)
Posté le 31-03-2002 à 12:17:28  profilanswer
 

Par contre, meme si les musiques sont magnifiques, j'ai l'impression qu'elles sont bcp moins variés que dans les autres episosdes... Vous avez aussi cette impression ??

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par capitainx--[/jfdsdjhfuetppo]


---------------
"La femme pond, c'est pour ça qu'elle est supérieur à l'homme" (Jean-Claude Vandamme)
n°451398
Nawhak
à suivre .../...
Transactions (0)
Posté le 31-03-2002 à 12:29:21  profilanswer
 

capitainx> oui, on dirait. Elles sont certes magnifiques et sont en parfaites adéquation avec le jeu, mais elles se répétent. Le pire c est qu'elles sont assez courtes et tournent en boucle.
 
Bref, elles risquent d'etre lassante apres plusieurs centaines d'heures passées sur ce  :love:  jeu.
 
Jeu qui promet d'etre d'ailleurs incroyablement long. J'ai commencé la premiere campagne, et au bout de plusieures heures j'ai toujours pas fini le premier scenar  :ouch:  
 
 
sky1860>oui oui, acheté en import et ramené à dos d'âne :D

n°451417
sky1860

Transactions (0)
Posté le 31-03-2002 à 12:45:28  profilanswer
 

Nawhak a écrit a écrit :

capitainx> oui, on dirait. Elles sont certes magnifiques et sont en parfaites adéquation avec le jeu, mais elles se répétent. Le pire c est qu'elles sont assez courtes et tournent en boucle.
 
Bref, elles risquent d'etre lassante apres plusieurs centaines d'heures passées sur ce  :love:  jeu.
 
Jeu qui promet d'etre d'ailleurs incroyablement long. J'ai commencé la premiere campagne, et au bout de plusieures heures j'ai toujours pas fini le premier scenar  :ouch:  
 
 
sky1860>oui oui, acheté en import et ramené à dos d'âne :D  




 
 :lol:  :lol:  :lol:  Ben l'ane n'est pas très chargé en heroes4. Ca va etre long à ramener bien que moi c'est juste pour voir. Je prendrais la version française quand elle sortira.

n°451437
lerat143

Transactions (1)
Posté le 31-03-2002 à 13:00:50  profilanswer
 

lerat143 a écrit a écrit :

Arf ... j'ai un blem, kk1 peux peut etre m'aider :(
 
J'ai une gforce2 mx 40, et ya des bug de partout, je peux pas jouer :( et ca le fait a une autre personne ki a la meme carte ... erf une solution  :??:   :cry:  




 
je précise que c'est avex might and magic 9 ... personne voit pkoi ??? :(

n°451642
gibus

Transactions (0)
Posté le 31-03-2002 à 15:59:42  profilanswer
 

Bon, j'ai moi aussi acheté le jeu en import, et j'ai pas bien compris la notice ;)    
 
Bon voila , je me suis fait butter mon héros au combat (paix a son ame) et euh, bah je l'ai envoyé se faire ressussiter dans un sanctuaire...
 
Petit pb : j'arrive pas a faire sortir mon héros du sanctuaire... y'a ti une âme charitable qui pourais m'expliquer comment faire...marcciiiiii

n°451662
lpo00

Transactions (0)
Posté le 31-03-2002 à 16:16:08  profilanswer
 

tu clike sur le sanctuaire c'est tout

n°451843
fred2k

Transactions (0)
Posté le 31-03-2002 à 18:35:59  profilanswer
 

gibus a écrit a écrit :

Bon, j'ai moi aussi acheté le jeu en import, et j'ai pas bien compris la notice ;)    
 
Bon voila , je me suis fait butter mon héros au combat (paix a son ame) et euh, bah je l'ai envoyé se faire ressussiter dans un sanctuaire...
 
Petit pb : j'arrive pas a faire sortir mon héros du sanctuaire... y'a ti une âme charitable qui pourais m'expliquer comment faire...marcciiiiii  




 
euh la notice,le tech tree,et le building tree sont inclu en pdf sur le CD 2 :)

n°451875
fred2k

Transactions (0)
Posté le 31-03-2002 à 18:59:07  profilanswer
 

y a quand même énormément de nouveautés dans heroes 4 : par exemple,les compétences ont maintenant 5 niveaux ! (basic,advanced,expert,master,grandmaster :love:)
Il y a 11 classes de héros au départ,mais la classe de perso évolue selon les compétences qu'on choisi : par exemple,pour avoir le titre suprême d'archimage,il faut être grandmaster dans 3 écoles de magie.
Il y a désormais 3 formations : loose,tight et square.
 
La plupart des crétures niveau 6 ont changé,par contre celle de niveau 7 sont restées les même (ouf,mes archanges :D)
 
On peut désormais créer des caravanes qui feront la route entre nos chateux,ce qui rapporte de l'argent...évidemment l'ennemi pourra s'en emparer.
Les créatures on maintenant une ranged defence alors qu'avant ils n'avait qu'une statistique de défense,incluant le melee et le ranged.
Les écoles de magie : chaos,death,life,nature,order,summon.
 
Les compétences marchent en groupe et en sous groupe : la compétence/groupe tactique par exemple inclue offense,defe,se,leadership et tactic : tactic étant la compétence principale du groupe,il faudra être au moins expert dans les 3 autres compétences pour être grandmaster en tactic.
Les autres groupes de compétence :
COMBAT : combat,melee,archerie,resistance
SCOUTING : scouting,pathfinding,seamanship,stealth (nouvelle compétence : rend le héros invisible au créatures de niveau 1*niveau de la comp.)
NOBILITY : nobility (nouvelle compétence : accrois la production de créature du chateau dont le héros est gouverneur de 10%*niveau de la comp.),estates,mining (nouvelle copétence : accroit la production des mines suivant le niveau),diplomacy.
LIFE MAGIC : life magic,healing,spirituality (accroit l'effet des sorts de life magic),resurrection (nouvelle compétence : résurecte vos créatures non méchaniques et non mortes-vivantes de 20 à 50% suivant le niveau).

n°451879
fred2k

Transactions (0)
Posté le 31-03-2002 à 19:04:27  profilanswer
 

Suite :
 
ORDER MAGIC : order magic,enchantement,wizardry,charm
DEATH MAGIC : death magic,occultism,demonology,necromancy
CHAOS MAGIC : chaos magic,conjuration,pyromancy,sorcery
NATURE MAGIC : nature magic,herbalism,meditation,summoning
 
ce qui nous fait 9 groupes de 4 compétences : 36 compétences :)
 
45 classes de personnages,dont 11 basiques.
 
Chaque classe avancée,en plus de ses compétences possède des avantages propres et uniques,comme la chance au max,la spécialisation dans telle ou telle créature....

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Fred2k--[/jfdsdjhfuetppo]

n°451881
Nuk Strike​ Thrawn
Dare iz a darkside
Transactions (0)
Posté le 31-03-2002 à 19:09:46  profilanswer
 

Dites,c'est moi ou le jeu est plutot lent(bien plus que le 3)??

n°451893
fred2k

Transactions (0)
Posté le 31-03-2002 à 19:19:56  profilanswer
 

en effet,moi aussi je le trouve plus lent dans le rythme;mais c'est peut être dû au fait que dans le 3 on a nos automatismes et on clique partout en 2 secondes,alors que c pas encore le cas dans le 4 ; par ailleurs,tu peux augmenter la vitesse des déplacements et tout dans les options.

n°451996
fred2k

Transactions (0)
Posté le 31-03-2002 à 20:50:37  profilanswer
 

:ange:

n°452044
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 31-03-2002 à 21:32:22  profilanswer
 

petite deception ac Homm4:je suis rentre chez moi en vacances et je teste sur mon petit pc p3 450 et  ça rame pas mal
1280*1024 impossible
1024*768 rame ,difficile a supporter a la longue
800*600 ne rame + trop mais la fenetre est minuscule  :(  
 
 :cry:  :cry:  :cry:  
vivement le retour du jeu sur mon athlon :)  ou le 1280 passe nickel  ;)

n°452091
ldlc_in_th​e_dark

Transactions (0)
Posté le 31-03-2002 à 22:11:39  profilanswer
 

Bieng alors voila mes impressions apres une 15aine d'heures sur Heroes4...
 
 Globalement je suis assez satisfait des nouveautes qui apporte une plus grande variété et oblige une gestion plus fine. je vais pas déballer ca serait un peu long...
 
mes reproches :
- la grille de combat (oui, moi aussi...)
 
- l'xp qui s'affiche plus a la fin d'un combat
 
- l'animation des creatures, ca va de correct sans plus a carrément ridicule (style les squire...)
 
- faire bouton droit sur un heros le sélectionne, c'est assez chiant si on voulait juste voir vite fait les infos le concernant
 
 
 les bugs que j'ai trouvé :  
- bugs des zikes (fort belles au demeurant...) qui se répetent style "vinyl rayé" : confirmé sous un windows 2000 par contre aucun problème sous un Windows ME
- bug du menu : faire nouvelle campagne -> on a droit a un texte + speech parlé. Si on clique sur replay, la voix repart mais pas le texte. Quand on repasse la souris sur la zone, c'est assez rigolo... bug verifié sous 2000 et ME
 
- "bugs" de gameplay : quand deux heros se rencontrent, l'echange de troupes est tributaire du déplacement restant pour  ces dernieres, pourquoi pas, mais ca foire, il est possible d'effectuer des transferts consideres comme impossible (faute de points de mouvement). Soit ils corrigent ca, soit ils virent carrement cette gestion, perso je trouve ca assez nul.
 
- Lors de l'attaque d'une ville, une unité collée contre la muraille peut attaquer une unité ennemie collée contre la muraille elle aussi, mais de l'autre coté! je parle evidemment d'unites qui attaquent au corps a corps... dans la serie ridicule c'est pas mal
 
- on peut toujours diviser/répartir les unités (heureusement), mais la aussi ca buggue : si on veut modifier la répartition en nombre entre deux groupes d'unites identiques, la modification n'est validée que dans un seul sens! exemple : entre un lot de 100 archers et un autre de 80, transferer 10 unites d'un groupe à l'autre sera impossible dans un sens mais pas dans l'autre!
 
- enfin sous 2000 j'ai des retours sauvage et reguliers sur le bureau. Tres pénible, heureusement que les sauvegardes auto sont la...
 
 
 A mon avis ce n'est que le debut d'une longue liste...
vivement les patchs mais encore une fois ca gonfle de se taper des jeux finis a l'arrache...

n°452095
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 31-03-2002 à 22:16:01  profilanswer
 

ldlc_in_the_dark a écrit a écrit :

Bieng alors voila mes impressions apres une 15aine d'heures sur Heroes4...
 
 Globalement je suis assez satisfait des nouveautes qui apporte une plus grande variété et oblige une gestion plus fine. je vais pas déballer ca serait un peu long...
 
mes reproches :
- la grille de combat (oui, moi aussi...)
 
- l'xp qui s'affiche plus a la fin d'un combat
 
- l'animation des creatures, ca va de correct sans plus a carrément ridicule (style les squire...)
 
- faire bouton droit sur un heros le sélectionne, c'est assez chiant si on voulait juste voir vite fait les infos le concernant
 
 
 les bugs que j'ai trouvé :  
- bugs des zikes (fort belles au demeurant...) qui se répetent style "vinyl rayé" : confirmé sous un windows 2000 par contre aucun problème sous un Windows ME
- bug du menu : faire nouvelle campagne -> on a droit a un texte + speech parlé. Si on clique sur replay, la voix repart mais pas le texte. Quand on repasse la souris sur la zone, c'est assez rigolo... bug verifié sous 2000 et ME
 
- "bugs" de gameplay : quand deux heros se rencontrent, l'echange de troupes est tributaire du déplacement restant pour  ces dernieres, pourquoi pas, mais ca foire, il est possible d'effectuer des transferts consideres comme impossible (faute de points de mouvement). Soit ils corrigent ca, soit ils virent carrement cette gestion, perso je trouve ca assez nul.
 
- Lors de l'attaque d'une ville, une unité collée contre la muraille peut attaquer une unité ennemie collée contre la muraille elle aussi, mais de l'autre coté! je parle evidemment d'unites qui attaquent au corps a corps... dans la serie ridicule c'est pas mal
 
- on peut toujours diviser/répartir les unités (heureusement), mais la aussi ca buggue : si on veut modifier la répartition en nombre entre deux groupes d'unites identiques, la modification n'est validée que dans un seul sens! exemple : entre un lot de 100 archers et un autre de 80, transferer 10 unites d'un groupe à l'autre sera impossible dans un sens mais pas dans l'autre!
 
- enfin sous 2000 j'ai des retours sauvage et reguliers sur le bureau. Tres pénible, heureusement que les sauvegardes auto sont la...
 
 
 A mon avis ce n'est que le debut d'une longue liste...
vivement les patchs mais encore une fois ca gonfle de se taper des jeux finis a l'arrache...  




 
le coup des musiques qui plantent(ss xp chez moi)c est hallucinant que ça ait passe le stade de la beta,a croire qu ils se foutent de notre gueule chez 3do :fou:

n°452118
ldlc_in_th​e_dark

Transactions (0)
Posté le 31-03-2002 à 22:39:27  profilanswer
 

tiens d'ailleurs pour les ziks j'avais tenté de changer le fichier mp3dec.asi par une version plus ancienne (celle de heroes3...) mais sans succes.
 
 Autre bug a signaler : le jeu ki signale que un ou plusieurs heros peuvent encore se déplacer alors que ce n'est pas le cas, ca arrive assez souvent ce coup la.
 
 Ah aussi le coup des resolutions... le 800*600 ca frise la blague de mauvais gout tellement c'est inexploitable, le 1024 c'est le minimum vital et vaut mieux largement le 1280, on a à la fois plus de vision de la carte et plus d'infos dans l'interface.

n°452201
Sars

Transactions (0)
Posté le 31-03-2002 à 23:53:34  profilanswer
 

Chez moi il fait un truc assez bizarre...au début il prend genre 60 mo de RAM et au bour d'une heure ou 2 ça passe à 190 ...
 
Mais à part les quelques bugs et défauts déjà signalés je le trouve excellent!

n°452215
ldlc4

Transactions (0)
Posté le 01-04-2002 à 00:05:10  profilanswer
 

j'ai jouer un peu à MM9.. il faut vraiments qu'ils arretent de sortir des jeux developpé il y a 6ans.. pas nécessairement besoin d'un excellent moteur pour ce type de jeux, mais qd meme.. et ne parlons pas des dragon fly à tuer (ca change .. !!)... les combats sont aussi pathétique que d'habitude.. la fiche de persos et lourde, moins facile à gérer qu'avant...
vais continuer, mais suis très décu :( autant le 7 m'avait bien plus malgré tout, autant le 9...  
 
note > fermez le decrypthon avant de lancer le jeux...
 
vivement Morrowind !

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par ldlc4--[/jfdsdjhfuetppo]

n°452291
Bibifoc

Transactions (0)
Posté le 01-04-2002 à 00:56:01  profilanswer
 

Je vient de le tester aussi et j'ai trouvé un autre truc qui manque : La barre d'état !!
Résultat dans les combats on ne peut plus avoir l'historique des actions et des dégats des unités !! On ne sait plus qui a joué, si on a passé un tour ou pas... bref ca manque.
Idem sur la carte, mais c'est moins chiant ca oblige juste a faire un clique droit ou laisser la souris sur un batiment pour savoir si on l'a déjà visité.
 
Sinon pour ldlc_in_the_dark pour tes bugs de deplacement de groupe d'unité, je ne suis pas certain que ce soit un bug.
En fait une unité ne peut changé de groupe que s'il lui reste au moins un point de déplacement. C'est assez bien foutue en faite, par exemple s'il ne reste que 2 points de déplacement a ton héro, hop tu bazarde les Nains et voila, tu peut te déplacer plus loins parceque maintenant ton unité la plus lente a suffisament de point pour bouger plus loin.
Bon, je sais pas si c'est trés clair ce que je dit...
 
Un autre problème mais pas niveau jeu... oui y'a la Doc sur le CD2, seulement faut pas trop s'en rejouire parceque ca pue la boite de DVD a 2 balles lors de la sortie francaise. Moi j'ai une version de "Démo" y'en a t'il qui on vue le jeu en magasin aux US, c'est quoi comme boite ? (Je sais ca veut rien dir, on a vue avec DAOC, mais bon si c'est une boite de m....e au US c'est même pas la peine d'ésperer pour nous).
 
Sinon je m'amuse bien, vivement la VF (avec le mode multijoueur j'esepere... parceque boite DVD sans mode multi il peuvent aller se faire ....).

n°452350
ldlc_in_th​e_dark

Transactions (0)
Posté le 01-04-2002 à 01:15:19  profilanswer
 

Bibifoc : j'ai bien compris le truc et c'est la que ca buggue (ou du moins c'est géré bizarre) :
 
 deux heros se rencontrent, chacun ont des nains. le 1er heros n'a plus de points de deplacement et ses nains non plus. le 2eme a encore des pts de deplact, idem pour ses nains.
 
Si on veut transferer les nains du 1er heros vers le 2eme, le jeu gueule, normal. si on veut transferer les nains du 2eme heros vers le 1er, ca marche, normal aussi.
La faille : on prends les nains du 2eme heros, on les reunit avec les nains du 1er, et on retransfert le tout vers le 2eme heros sans probleme. J'ai pas testé dans des milliards ce configuration mais pour l'instant quelle que soit la quantité d'unité dans une pile, ca a tjrs marché.
Je vois pas l'interet de placer des limites dans les échanges des troupes si c'est pour contourner le truc aussi simplement...
Tout du moins je prefererais que ce parametre (les points de deplacement d'une troupe en particulier) n'entre pas en compte quand je fais du management au niveau de mes héros...
 
 
 et sinon... ah oui, l'historique pdt les combats... ca aussi ca servait bien...

n°452482
Sars

Transactions (0)
Posté le 01-04-2002 à 03:38:46  profilanswer
 

ldlc_in_the_dark a écrit a écrit :

...l'historique pdt les combats... ca aussi ca servait bien...  




 
c'est clair...je crois que c'est le plus gênant :/

n°452692
Bibifoc

Transactions (0)
Posté le 01-04-2002 à 12:46:34  profilanswer
 

Quand on clique sur Multiplayer il nous dit de mettre a jours plus tard avec le GameUpdate... Il est où le GameUpdate ??

n°452693
Tangzzz

Transactions (0)
Posté le 01-04-2002 à 12:47:22  profilanswer
 

j'ai reussi a passer mm9 en 1280x1024 ( autoexec.cfg => screen width et screen height )  :)
par contre les portraits des perso restent un peu au milieu de l'ecran de jeu :(
kelk'un sait komen on les deplace sur le coté ??
 
:jap:


---------------
"Pete Sampras wasn't fun" Rafael Nadal
n°453057
fred2k

Transactions (0)
Posté le 01-04-2002 à 16:52:14  profilanswer
 

non  :(

n°453101
Nawhak
à suivre .../...
Transactions (0)
Posté le 01-04-2002 à 17:22:58  profilanswer
 

Bibifoc> Il est nul part puisqu'il est pas encore programmé.
 
Rumeur : j ai entendu dire qu'il ne serait pas dispo avant 2 mois.
 
Tangzzz> et en 1280x1024  les graphismes en jettent un peu plus ou c'est toujours aussi moche ?
Pour les persos décallés, essaye en 1280x960 (on sait jamais :/ puisque de toute facon le 1280x1024 c'est un resolution à la con).

n°453136
Bibifoc

Transactions (0)
Posté le 01-04-2002 à 17:40:09  profilanswer
 

Nawhak > Je demande pas ou est le mode multijoueur mais où est le GameUpdate, petit prog qu'on doit lancé et qui va chercher l'update comme un grand s'il existe...
Y'avait ca dans le III et je pense que c'est de ca qu'ils parlent dans le message quand on clique sur 'Multiplayer'.

mood
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