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Auteur Sujet :

Heroes 4 & Might&Magic 9 TOPIC RUNIK<>Heroes4 est sorti

n°458229
enufsed

Transactions (12)
Posté le 04-04-2002 à 14:12:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Quelqu'un aurait des liens sur des tests de MM9 ? Tout le monde test Heroes 4, mais j'ai vu aucun site avec une review sur MM9 !

mood
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Posté le 04-04-2002 à 14:12:43  profilanswer
 

n°458303
Sartene

Transactions (0)
Posté le 04-04-2002 à 14:42:38  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

Allez, des liens de site d'imports pas cher, VEETE !  :fou:  
 
Pordigy  




 
Pordigy ?!?

n°458385
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 04-04-2002 à 15:22:21  profilanswer
 

sartene a écrit a écrit :

 
Pordigy ?!?



 
Cai mon nick quand chui véner  :fou:  
 
Pordigy

n°458439
fred2k

Transactions (0)
Posté le 04-04-2002 à 15:55:49  profilanswer
 

Ce soar vous ferai un ptit test de mm9,maintenant que j'y ai joué pas mal d'heures je cerne un peu mieux la chose ;)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Fred2k--[/jfdsdjhfuetppo]

n°458453
impakt0

Transactions (0)
Posté le 04-04-2002 à 16:01:16  profilanswer
 

Citation :

Ce soar vous ferai un ptit test de mm9,maintenant que j'y ai joué pas mal d'heures je cerne un peu mieux la chose


 
 
cool, je veux bien un petit test de m&m9 moi :)

n°458628
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 04-04-2002 à 17:28:11  profilanswer
 

Fred2k a écrit a écrit :

Ce soar vous ferai un ptit test de mm9,maintenant que j'y ai joué pas mal d'heures je cerne un peu mieux la chose ;)  
 
 




 
Il est bien bien ? parce que j y ai joué 5min mais cest pas assez pour le juger.
 
HOMM4 + DAOC + THSP3 + JK2 et bientot DS = Ownage vie social :ouch: arf si je vais me mettre a MM9 aussi ...

n°458699
fred2k

Transactions (0)
Posté le 04-04-2002 à 17:57:33  profilanswer
 

clair,en ce moment y a trop de jeux et pas assez de temps !
Pour mm9,passé la déception du départ le jeu est toujours aussi "addictive" et je le lache plus :)

n°458858
fred2k

Transactions (0)
Posté le 04-04-2002 à 19:19:15  profilanswer
 

:fou:

n°458973
fred2k

Transactions (0)
Posté le 04-04-2002 à 20:31:40  profilanswer
 

Bon,c'est la première fois que j'écris un "test" de jeu alors soyez indulgents s'il vous plaît ;)
Donc,Might & Magic 9...autant vous le dire tout de suite,je suis un inconditionnel de la série,j'ai terminé tous les épisodes (2 fois le 7 même) du coup je vais essayer d'être objectif mais ce sera pas facile :)
 
J'attendais ce jeux depuis que j'avais fini le 8,soit plus d'un an,et je mettais de grand éspoirs dedant,nottament au vue des screens dispos ça et là sur le net.Might and Magic est un jeu de rôle dans la plus pure tradition old school (d'ailleurs jusqu'ici les graphismes étaient très très old school :D) dans un monde médiéval fantastique peuplé de dragons,de fées,de liches et de magiciens.
 
Commençons par le commencement,la création des persos : première déception : il n'y a que 2 classes disponibles au départ ! Et en réalité,ce ne sont même pas des classes de personage mais une orientation qui va définir quelles compétences seront accessibles au départ.On s'oriente donc soit vers la force (might) soit vers la magie (magic).
http://www.multimania.com/flozul/perso.jpg  
On a aussi le choix entre 4 races,qui sont humain,elfe,nain ou demi-orc. Opposé à l'épisode précedent avec sa dizaine de classes et autant de races,c'est un peu léger.Mais cela cache en fait un nouveau système de d'évolution (un peu à l'instar de heroes 4) de personnages,puisque commençant en tant que simple paysan ,armé d'un ou deux modestes sorts ou d'une épée rouillé,on choisira son "metier" au fil du jeu et les compétences que l'on désire développer. Nos personnages pourrons donc devenir au fil du jeu :
 
MIGHT :
guerrier,mercenaire,assassin,gladiateur,croisé,ranger et paladin.
MAGIC :  
Initié,apprenti,mage,liche,guérrisseur,prêtre et druide.
 
http://www.multimania.com/flozul/Tree.bmp  
 
Donc 7 classes might et 7 magic,avec une classe de base (guerrier/initié),2 classes avancées (apprenti,guerrisseur/mercenaire,croisé) et 4 classes finales (assassin,gladiateur,ranger,paladin/mage,liche,prêtre,druide),sachant que si on peut choisir sa classe avancées,cette dernière déterminera les classes finales qui s'ouvrirons à nous.
Par exemple,pour devenir prêtre il faudra faire le parcours suivant : initié > guerrisseur > prêtre.
 
Bien sûr,chaque grade (dont l'obtention nécessite toujours une quète,plus ou moins difficile selon le prestige du grade visé) donne accès à de nouveaux niveaux de compétences.
 
Justement les compétences,parlons en : au nombre de 23,elles se divisent en 4 catégories : magie,armes,defense et diverses.
Chacune d'entre elles possède 4 niveaux,basic,expert,master et grandmaster.Evidemment,tout le monde ne peut devenir grandmaster en tout,c'est pourquoi il faudra bien choisir ses promotions pour former une équipe équilibrée et ainsi avoir accès à un large éventail de compétences lorsque celle ci aura atteint un haut niveau.A chaque niveau d'éxperience gagné on obtiendra des points de compétences,comme dans les précédents opus de la série,qui nous permettrons de monter nos compétences : 2 points pour monter niveau 2,3 pour le niveau 3 etc...Pour devenir expert il faut être niveau 4 dans la compétence visée,puis trouver un maître pour se former contre éspèces sonnantes et trébuchantes.(niveau
Par ailleurs,et c'est le grand changement du système,une même compétence n'aura pas tout à fait les mêmes effets suiavnt la classe : monter la compétence épée donnera à l'assassin plus d'attaques par round,contre plus de dégats au paladin.
Nouveauté : on n'apprend plus les compétences avec un maître,mais en achetant un livre de la compétence désirée,comme pour les sorts...un système un peu débile et moins interressant que l'ancien,dommage.
 
La magie maintenant : ici,le système a été remanié entierrement : il n'y a plus que 4 écoles de magie pour une centaine de sorts : light,dark,elemental et spirit...pour apprendre les sorts il vous faudra toujours un livre d'apprentissage,mais désormais presque tous les sorts nécessitent 2 compétences magiques,voire 3 ou 4 pour les plus puissants ! A partir de là,les effets des sorts seront différent suivant vos compétences . Un exemple avec un sort qui nécessite les compétences spirit et light comme soin : si votre perso est fort en light,il soignera plus de points de vie,alors que si il a un haut niveau en spirit,il soignera plusierus membres du groupe en même temps,avec évidemment la possibilité de cumuler ces 2 effets.De la même manière,se spécialiser en dark magic augmentera les dommages,alors que ce sera la portée ou l'aire d'effet pour l'elemental.
 
Le gameplay maintenant.Il n'a pas changé d'un poil à part le fait qu'on peut désormais se baisser (je n'en ai pas encore toruvé l'utilité mais ça doit servir :D) en plus de sauter.Le passage à une vraie 3D (moteur litech engine utilisé dans NOLF ou AvP 2) rend le jeu un peu plus nerveux puisque on passe en "freelook" permanent,comme dans un FPS en fait.Les graphismes sont corrects mais pas à la hauteur du moteur et des jeux cités ci-dessus...bon,à la rigueur on s'en fout un peut,ceux qui ont joué aux précédents volets savent que l'interêt de ce jeu ne vient pas de ses graphismes.
Le jeu offre toujours des quètes par centaines,et donc devrait avoir une durée de vie d'une bonne centaine d'heures au bas mot ,voire le double si comme moi on cherche à faire toutes les quètes.
Quelques déceptions tout de même : l'ancien système d'inventaire à disparu,il est maintenant moins pratique et moins beau,puisqu'on ne vois plus directement sur la feuille de perso les objets/armes/armures équipées,ce qui est dommage pour tous ceux qui,comme moi,aimaient tweaker son perso à l'éxtrème...cela est toujours possible heureusement,puisque les objets se comptent encore par centaines et que le sort de création d'objets magiques semble toujours présent.Le scénario aussi est un peu léger,surtout la manière que les concepteurs ont utilisé pour vous introduire dans l'histoire : au cours d'un voyage en bateau,vous échouez sur une île après un accident,et la seule façon de partir de cette île est d'accepter une quète d'une voyante qui vous ordonnes de réunifier les 6 clans dominants du monde pour contrer un magicien qui veut le détruire...rien de bien original donc,mais qu'importe le flacon pourvu qu'on ai l'ivresse ! :)  
 
Et l'ivresse,pour l'instant est toujours présente,et le jeu rend toujours accro ceux qui oserons s'y plonger  :jap:  
 
Quelques screens maintenant :
 
http://www.multimania.com/flozul/mm901.jpg  
http://www.multimania.com/flozul/mm903.jpg  
http://www.multimania.com/flozul/mm904.jpg  
http://www.multimania.com/flozul/mm905.jpg  
http://www.multimania.com/flozul/mm906.jpg
http://www.multimania.com/flozul/mm907.jpg  
http://www.multimania.com/flozul/mm908.jpg  
http://www.multimania.com/flozul/mm909.jpg  
 :hello:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Fred2k--[/jfdsdjhfuetppo]

n°459021
PyroPsy
#3rhubarb
Transactions (0)
Posté le 04-04-2002 à 20:55:20  profilanswer
 

Oui bah il est aussi beau que Might VI en son époque :)

mood
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Posté le 04-04-2002 à 20:55:20  profilanswer
 

n°459076
fred2k

Transactions (0)
Posté le 04-04-2002 à 21:17:56  profilanswer
 

:sweat:

n°459083
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 04-04-2002 à 21:20:29  profilanswer
 

D'après tout ce que j'ai lu dans ce topic dans M&M9 ya tjrs des milliers (j'exagère un peu) de monstres à se taper en même temps comme dans les 3 précédents?

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par sombresonge--[/jfdsdjhfuetppo]

n°459089
fred2k

Transactions (0)
Posté le 04-04-2002 à 21:22:41  profilanswer
 

j'éspère bien :D

n°459100
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 04-04-2002 à 21:27:49  profilanswer
 

Fred2k a écrit a écrit :

j'éspère bien :D  




 
Moi je n'apprécie que moyennement qu'une horde de 2000 gobelins qui me fonce dessus :sarcastic: :lol:  
 
Une dizaine de monstres à se faire à la fois c largement suffisant je trouve :)

n°459129
Nawhak
à suivre .../...
Transactions (0)
Posté le 04-04-2002 à 21:41:32  profilanswer
 

sombresonge a écrit a écrit :

 
 
Moi je n'apprécie que moyennement qu'une horde de 2000 gobelins qui me fonce dessus :sarcastic: :lol:  
 
Une dizaine de monstres à se faire à la fois c largement suffisant je trouve :)  



Idem. C'est pour ça que je n'apprécie pas trop les Might&Magic. C'est lourd je trouve. Dans un JDR j'aime bien prendre mon temps. Là on dirait presque un FPS  :sweat:  
 
Fred2k> pour ton test  :jap:  surtout si c'est le premier ;)
 
Par contre au vu des screens, ca a l'air trop moche  :(  Et kess ke cai ke ces arbres de merdes  :fou:  C'est le petit neveu du directeur de chez 3DO qui dessine ou quoi ?!  :fou:

n°459151
fred2k

Transactions (0)
Posté le 04-04-2002 à 21:53:50  profilanswer
 

merci :) j'ai essayé de m'appliquer :D
Pour les monstres en pagaille : en fait,faut pas oublier que entre l'équipe de départ et une équipe de haut niveau,la différence de puissance est collosale ! Du coup il faut équilibrer tout ça,si au départ une horde de gob nous force à faire du football américain (mon sport préféré dans les m&m :D),à haut niveau on passe en balançant une nuée de météore et on n'en parle plus :) Et qui dit monstres dit points d'XP ;)
 
Qui à commencé le jeu d'ailleurs ? Parce que je me fait les égouts de la première ville et justement y a un endroit ou des monstres respawnent à l'infini j'ai l'impresion,chose que j'avais jamais vu dans un m&m  :??:

n°459259
fred2k

Transactions (0)
Posté le 04-04-2002 à 23:20:45  profilanswer
 

ouf,en fait c'était pas le cas,y avait des monstres qui "pondaient" accrochés au plafond :fou:
Mais je les ai tous buté et j'ai nettoyé le dongeon,et fini ma quète  :sol:  
LVL 7 mes persos :)

n°459303
impakt0

Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 00:06:53  profilanswer
 

bravo pour ton test fred2k !! :jap::jap:
 
quelqu'un a la date de sortie en france de m&m9 !!!
 
merci !!

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par impakt0--[/jfdsdjhfuetppo]

n°459346
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 00:57:52  profilanswer
 

Superbe test Fred2k :)

n°459392
fred2k

Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 01:40:37  profilanswer
 

merci chers confrères ;)
J'ai fait de mon mieux.

n°459458
fred2k

Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 03:17:52  profilanswer
 

:fou:  pour la nuit  :hello:  
Je viens de jouer toute la soirée  :hello:

n°459468
Elesias

Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 04:07:33  profilanswer
 

Moi, j'ai abandonné... Aux égoûts.
Faire 2 pas, lancer des projectiles magiques pendant que les guerriers détruisent les merdouilles mauves, et recommencer...
 
Bref, j'ai craqué. Plus laid que jamais (je trouve plus de charme aux vieilles versions, c'est dire !), même en AAx4, je l'ai trouvé sans âme. Banal et insipide pour dire.
 
Je replonge donc dans HOMM4, JK 2 et Dungeon Siege...
Mais le test était sympa, on sent le passionné  :jap:

n°459476
fred2k

Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 05:34:06  profilanswer
 

Justement j'avais le même problème,j'étais submergé par les "merdouilles roses"
En fait au plafond se trouve la créature qui les génère : dés que tu la vois passe en tour par tour,et fléche la/projectile magique là...elle n'aura pas le temps de cracher beaucoup de bordels roses,surtout que en speedant tu peux décocher 3 flèches pour un monstre fécondé,du coup tu as le temps,surtout que le mec qui te suis est un bon guerrier qui les tue en un coup...et la partie inferieure des égouts est beaucoup plus interressante ;)
M'enfin je te comprends :)

n°459659
enufsed

Transactions (12)
Posté le 05-04-2002 à 11:01:59  profilanswer
 

Merci Fred2K : tu m'as offert ce que les sites de jeux spécialisés ne sont pas capables de m'offrir : un test de MM9.
Et bien ça m'a l'air beaucoup plus intéressant maintenant que tu as décrit la chose.  :bounce:  :jap:  
 
Je vais quand même essayer de mettre la main sur une version d'essai avant de l'acheter. D'ailleurs est-il en vente ??  :??:

n°459664
enufsed

Transactions (12)
Posté le 05-04-2002 à 11:05:05  profilanswer
 

 Posté le 05-04-2002 à 05:34:06  
 
 :lol:  :lol: Ca c'est le meilleur argument de vente pour un jeu !!!
 
Et moi qui m'en veux ce matin de m'être encore couché à 2h à cause d'Halo.
 
Bonne nuit  :hello:

n°460005
Beegee

Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 14:14:47  profilanswer
 

petite question : dans homm4, j'ai mon curseur qui est recouvert par un carré de pixels pas jolis, et donc c tres gênant (par exemple je vois pas tout le temps les numéros indiqués a coté du curseur  :ouch: )
c'est du à quoi ca ?
je sais que d'autres ont eu ce pb avec la meme CG que moi (radeon 8500), mais dans d'autres jeux ...

n°460024
_2K_
I killed derrick
Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 14:23:46  profilanswer
 

accélération matérielle diminué d'un niveau (pareil avec ma kyro :( )


---------------
Resolution of Censure
n°460030
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 05-04-2002 à 14:25:54  profilanswer
 

scusez moi je débarque completement !!!
ce topic parle de 2 jeux?
HMM4 et MM9, c'est ca?
j'avais essayé HMM2 y'a trois ans je crois, j'avais trouvé ca d'une nullité affligeante...
c tjs le meme principe?

n°460061
mago
tac
Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 14:33:06  profilanswer
 

suis aller a la fnac ce midi, et d'après le vendeur, 3DO aurait misé sur un autre distibuteur pour ses jeux.
Un tout nouvo, tout bo.
et les accords commerciaux n'etait pas encore signé.
 
pour HMM4, pas avant la fin du mois, et pour mm9, il espere le mois prochain, mais aucune date n'est prévu.
 
a+

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par mago--[/jfdsdjhfuetppo]


---------------
Mago (http://photos.esixde.net/)
n°460087
phoelis

Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 14:41:47  profilanswer
 

lol aurel...
 
vi on parle de deux jeux en meme temps...et ca ne ressemble a rien a UT donc normal que tu sois dessus...étant fan inconditionnel d UT je te comprends mais les heroes Of MM  c est qd meme GENIAL ... mais si t as pas aime le deux passe ton chemin, c est tout a fait le meme principe (aller encore un tour et puis je vais me coucher)...
 
Phoelis

n°460100
enufsed

Transactions (12)
Posté le 05-04-2002 à 14:48:34  profilanswer
 

mago a écrit a écrit :

suis aller a la fnac ce midi, et d'après le vendeur, 3DO aurait misé sur un autre distibuteur pour ses jeux.
Un tout nouvo, tout bo.
et les accords commerciaux n'etait pas encore signé.
 
pour HMM4, pas avant la fin du mois, et pour mm9, il espere le mois prochain, mais aucune date n'est prévu.
 
a+  
 
 




 
Euh là je crois que tu viens de signer ton IP Ban + TT  :lol:  :lol:

n°460163
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 05-04-2002 à 15:03:58  profilanswer
 

phoelis a écrit a écrit :

lol aurel...
 
vi on parle de deux jeux en meme temps...et ca ne ressemble a rien a UT donc normal que tu sois dessus...étant fan inconditionnel d UT je te comprends mais les heroes Of MM  c est qd meme GENIAL ... mais si t as pas aime le deux passe ton chemin, c est tout a fait le meme principe (aller encore un tour et puis je vais me coucher)...
 
Phoelis  




 
oki tkx :)
mais y'a pas que Ut, je :love: aussi AOK et TA en lan

n°460350
Sars

Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 16:01:40  profilanswer
 

Aurel a écrit a écrit :

 
 
oki tkx :)
mais y'a pas que Ut, je :love: aussi AOK et TA en lan  




 
Heroes est le meilleur complément alimentaire à Quake :) (la réciproque étant bien évidemment vraie!)

n°460380
Beegee

Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 16:17:12  profilanswer
 

_2K_ a écrit a écrit :

accélération matérielle diminué d'un niveau (pareil avec ma kyro :( )  




 
tu veux dire l'accélération matérielle sous windows ???
bizarre ...

n°460432
fred2k

Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 16:50:43  profilanswer
 

Juste un petit complément à mon "test" pour parler de la musique...et oui,ils ont mis de la musique dans mm9...ils auraient pu s'abstenir,ou bien la faire faire par ceux qui font la musique des heroes...une boucle d'une 30aine de secondes,et une autre musique pour les combats...bref,je comprend pourquoi j'avais oublié d'en parler :D
 
Au fait,j'ai trouvé une utilisation de la touche se baisser ;)

n°460443
_2K_
I killed derrick
Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 17:13:02  profilanswer
 

Beegee a écrit a écrit :

 
 
tu veux dire l'accélération matérielle sous windows ???
bizarre ...  




oui  
c'est space mais ça fct ;)


---------------
Resolution of Censure
n°460465
Beegee

Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 17:29:02  profilanswer
 

_2K_ a écrit a écrit :

 
oui  
c'est space mais ça fct ;)  




 
en effet, ca marche :)

n°460620
fred2k

Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 18:49:49  profilanswer
 

enufsed a écrit a écrit :

 Posté le 05-04-2002 à 05:34:06  
 
 :lol:  :lol: Ca c'est le meilleur argument de vente pour un jeu !!!
 
Et moi qui m'en veux ce matin de m'être encore couché à 2h à cause d'Halo.
 
Bonne nuit  :hello:  




 
merci  :hello:

n°460774
fred2k

Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 20:32:45  profilanswer
 

Fred2k a écrit a écrit :

Juste un petit complément à mon "test" pour parler de la musique...et oui,ils ont mis de la musique dans mm9...ils auraient pu s'abstenir,ou bien la faire faire par ceux qui font la musique des heroes...une boucle d'une 30aine de secondes,et une autre musique pour les combats...bref,je comprend pourquoi j'avais oublié d'en parler :D
 
Au fait,j'ai trouvé une utilisation de la touche se baisser ;)  




 
petit rectificatif : en fait,la musique change suivant les dongeons,et justement la musique des dongeons est vraiment pas pas dans le genre tu flippes :)

n°460775
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 20:35:58  profilanswer
 

Sincerement, les combats sont pas un peu trop bourrin ?

n°460782
fred2k

Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 20:41:43  profilanswer
 

écoutes,pour le moment ils ne sont pas très dur et du coup j'en fait une grosse partie en temps réel...d'autre part,j'ai pas encore vu de "horde" de monstres...faut dire que pour l'instant j'ai fait que la première région "stumford" (qui inclue quand même 2 big dongeons  :hap: )...
En bref,pour l'instant le jeu est assez fidèle à la tradition,outre les différences de système de jeu.

mood
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