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Auteur | Sujet : [Topic Unique] No Man's Sky - Voyagers |
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Fenston ★ TartuffeTransactions (2) | Reprise du message précédent :
--------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
![]() Publicité | Posté le 05-09-2016 à 17:17:59 ![]() ![]() |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) | Ben étrangement, je pense que tous ces memes découlant des anomalies visuelles et autres redondances de gameplay sont plutot positifs pour le jeu |
mr_p@tate PSN: eLlixTamTransactions (7) |
Puis DC a été très bien suivi, mais voilà la punition derrière pour le studio quoi. Je le souhaite que ce soit suivi, car en effet le potentiel est là. Message édité par mr_p@tate le 05-09-2016 à 17:32:17 --------------- Il n'y a pas de mauvais drakkars ou de mauvais temps, il n'y a que des marins de merde. --//-- Topic ventes |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-09-2016 à 18:24:37 ![]()
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zephiel Apologiste de la paresseTransactions (0) | encore 1h d'afk et j'ai le 100% succès |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-09-2016 à 23:14:16 ![]() Pour moi c'est l'aspect simulation qui doit être implémenté dans NMS. Soigner le pilotage, rendre les atterrissages manuels, ajouter le vol en rase-mottes, revoir les dogfights, et créer plus d'intérêt à être dans l'espace plutôt que toujours sur les planètes. Et il faut réduire de 90% la présence des sentinelles. Soit la planète est découverte et il y a des sentinelles, soit inconnue et donc pas de sentinelle. Et différencier les structures sur les planètes. Il faut les différencier massivement. Message édité par Profil supprimé le 05-09-2016 à 23:16:24 |
zephiel Apologiste de la paresseTransactions (0) | Je suis dans l'ensemble pas du tout d'accord avec toi |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2016 à 09:03:26 ![]() En fait je vois pas l'intérêt de piloter un vaisseau dans l'espace si les commandes ne présentent aucun challenge. Le coup de l'atterrissage par exemple. Ça fait partie du sentiment de l'explorateur de repérer une zone d'atterrissage idéale puis d'y atterrir du mieux qu'on peut. Le jeu nous prive de ça je trouve. J'ai plutôt l'impression de sortir sur une aire d'autoroute :-/ |
BenouKat Maudit de la précoTransactions (0) | Pas d'accord sur l'aspect simu, NMS est un jeu très arcade. J'ai pas achété NMS pour jouer à Elite Message cité 1 fois Message édité par BenouKat le 06-09-2016 à 09:15:29 --------------- Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2016 à 09:28:08 ![]()
Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 06-09-2016 à 09:28:58 |
![]() Publicité | Posté le 06-09-2016 à 09:28:08 ![]() ![]() |
mr_p@tate PSN: eLlixTamTransactions (7) | Le truc c'est qu'en automatisant l'atterrissage, ils s'assurent que le vaisseau reste en place.
--------------- Il n'y a pas de mauvais drakkars ou de mauvais temps, il n'y a que des marins de merde. --//-- Topic ventes |
BenouKat Maudit de la précoTransactions (0) |
--------------- Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2016 à 09:42:51 ![]() Ce dont le jeu manque, c'est plutot de choses a faire.
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Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
--------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2016 à 09:51:43 ![]()
Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 06-09-2016 à 09:52:09 |
Caboc SauvageTransactions (19) |
Le truc le plus insuportable du """pilotage""" Message cité 1 fois Message édité par Caboc le 06-09-2016 à 09:52:41 --------------- Bien à vous, cordialement, bisous. |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
--------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) | Ouaip, le maniement du vaisseau peut etre grandement amélioré, aucun doute là dessus |
BenouKat Maudit de la précoTransactions (0) |
Message édité par BenouKat le 06-09-2016 à 10:07:45 --------------- Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique |
zephiel Apologiste de la paresseTransactions (0) | J'ai acheté NMS notamment pour son pilotage arcade. Mais effectivement pas pour de l'autopilote permanent |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2016 à 10:37:19 ![]() Un truc qui me déçoit aussi beaucoup, c'est la gueule des systèmes. On peut pas vraiment appeler ça des systèmes. C'est plus des zones d'intérêt. Message édité par Profil supprimé le 06-09-2016 à 10:39:19 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2016 à 10:37:34 ![]()
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gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2016 à 10:52:20 ![]()
La finalité d'une telle flotille ? Aucune, juste un possible but supplémentaire et optionnel. Perso, cela m'éclaterait de m'occuper de ma flottille, de lutter contre des attaques de pirate a grande echelle, de pouvoir m'en prendre moi-même a de vrais convois (et piller leurs cargaisons). En faisant cela, tu rajoutes deux aspects qui sont absolument inutiles/ingérables dans le jeu actuellement: le commerce et la piraterie. Ce qui ne t'interdirait absolument pas de rester dans le trip solitaire avec ta navette (comme dans Pirates! tu n'etais aucunement oblige de te monter une flotte). Je ne mettrais meme pas de NPC. On partirait du principe que tout est gere par IA Parce qu'a part ce genre de trucs, je vois mal comme Hello Games peut faire evoluer vraiment son jeu (a part peut-être permettre plusieurs biomes par planete, mais bon, cela demanderait une regeneration de l'univers). Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 06-09-2016 à 10:53:21 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2016 à 10:56:20 ![]() Ben ben vous voyez bien que l'un des critères d'amélioration c'est le contrôle du vaisseau |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2016 à 10:57:28 ![]()
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2016 à 10:58:53 ![]()
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2016 à 10:59:01 ![]() |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2016 à 10:59:45 ![]()
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gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2016 à 11:06:50 ![]()
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2016 à 11:07:53 ![]()
Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 06-09-2016 à 11:15:16 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2016 à 11:16:25 ![]()
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2016 à 11:25:11 ![]() C'est bien tout le problème de ce jeu. Les mods permettent surement d'ajouter du fun (ou du beau) et ça occupe quelques temps. Mais NMS reste NMS. Message cité 2 fois Message édité par Profil supprimé le 06-09-2016 à 11:28:58 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2016 à 11:29:18 ![]()
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BenouKat Maudit de la précoTransactions (0) |
Message édité par BenouKat le 06-09-2016 à 11:33:24 --------------- Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) | Pour moi le concept meme de NMS est en directe contradiction avec son pitch de présentation.
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BenouKat Maudit de la précoTransactions (0) |
Message cité 2 fois Message édité par BenouKat le 06-09-2016 à 11:37:25 --------------- Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2016 à 11:37:13 ![]()
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gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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