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Auteur Sujet :

[Topic Unique] No Man's Sky - Voyagers

n°13953294
Julian33
Tu l'as ou tu l'as pas ⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 08:54:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Sur PS4 c'est flèche du haut pour faire apparaître le menu de construction, L2, une croix apparaît, tu vises ce que tu veux supprimer et tu valides.

mood
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Posté le 23-08-2018 à 08:54:29  profilanswer
 

n°13953305
cehau
battletag : cehau#2174
Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 09:00:46  profilanswer
 

Merci pour le tip  :)  
 
j'ai cherché en vain , j ai même construit un module pour enlever la base ...(pas trouvé comment çà marchait mais bon ....)

n°13953442
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 23-08-2018 à 10:06:59  profilanswer
 

A noter que tu récupères tes matériaux quand tu détruits un élément. :jap:


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13953500
cehau
battletag : cehau#2174
Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 10:30:09  profilanswer
 

Encore mieux parce que j ai balancé pas mal de ferrite pour faire des salles , donc si je peut les recuperer :)

n°13953545
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 10:43:32  profilanswer
 

Que ce jeu est addictif  [:tenjo tenge:3]  
 
Hier grosse session commerce pour acheter les matériaux nécessaire à la construction de plantes.
Du coup maintenant à chacune de mes sessions de jeu (3 à 4 fois par jour :o) je commence par gagner 1M5   [:cytrouille]    
 
Et hier, belle découverte sur une planète : l'épave d'un vaisseau de combat A 29 / 6 slots. Ca tombais merveilleusement bien vu que je voulais un fighter  [:sebxoii]


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°13953565
shenkei

Transactions (1)
Posté le 23-08-2018 à 10:48:09  profilanswer
 

Question bête (je ne sais pas si j'aurai une réponse, mes autres questions sont resté sans suite...), à quoi ça sert de faire des plantations ? :lol:

n°13953568
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 10:49:09  profilanswer
 

shenkei a écrit :

Question bête (je ne sais pas si j'aurai une réponse, mes autres questions sont resté sans suite...), à quoi ça sert de faire des plantations ? :lol:


De pouvoir récolter cycliquement des ressources utiles pour certains craft -> les revendre et faire ainsi des $$  [:atom1ck]


Message édité par TenjO TengE le 23-08-2018 à 10:49:22

---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°13953801
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 12:56:22  profilanswer
 

Ola
J’ai un soucis avec mon nouveau véhicule (le truc roulant) j’arrive pas à tourner
Ça avance et recule mais pas de direction
Y a un truc à configurer quelque part ?!?
Parce que je suis déception :(

n°13953854
edwong

Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 13:37:12  profilanswer
 

Tu tournes avec la caméra, tu te dirige vers là ou tu regarde. C'est tellement con que moi aussi j'ai galérer pour réaliser ça.
Je comprend pas ce choix.

n°13953873
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 23-08-2018 à 13:46:16  profilanswer
 

edwong a écrit :

Tu tournes avec la caméra, tu te dirige vers là ou tu regarde. C'est tellement con que moi aussi j'ai galérer pour réaliser ça.
Je comprend pas ce choix.


Accélérer en appuyant sur la touche avant, mais freiner en utilisant la gâchette gauche.  [:vc4fun:5]  
 
De toutes façons, l'ergonomie du jeu est vraiment pétée de partout. Le boutons d'action par exemple, il faut appuyer sur A, mais des fois il faut rester appuyé sur X, sauf pour l'inventaire, c'est la touche Y (après avoir appuyé sur A dans la raffinerie portable  [:vc4fun:5] ). C'est le bordel absolu.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
mood
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Posté le 23-08-2018 à 13:46:16  profilanswer
 

n°13953886
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 13:52:38  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Accélérer en appuyant sur la touche avant, mais freiner en utilisant la gâchette gauche.  [:vc4fun:5]  
 
De toutes façons, l'ergonomie du jeu est vraiment pétée de partout. Le boutons d'action par exemple, il faut appuyer sur A, mais des fois il faut rester appuyé sur X, sauf pour l'inventaire, c'est la touche Y (après avoir appuyé sur A dans la raffinerie portable  [:vc4fun:5] ). C'est le bordel absolu.


+1,  
 
je comprend pas que sur un jeu vieux de 2 ans qui a eu des mises à jour on peut toujours se traîner une ergonomie aussi ratée.
 
Rien que l'hérésie de pas pouvoir régler les options dès le menu principal, c'est inimaginable de faire ça  [:clooney24]


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°13953906
TaoPayPay

Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 14:02:08  profilanswer
 

Ce jeu me rend dingue.
J'en suis à Polo qui me demande de découvrir les planètes..... 10 planètes !!
Mais c'est super long.
J'ai réussi à n'en finir qu'une seule et encore c'était totalement au hazard.
Je trouve toujours 8/10 ou 9/10 mais la ou les 2 dernières impossibles à trouver.
j'ai fait les océans, les grottes, les airs .....
ça me rend fou ah ah  
Si vous avez des tips and tricks concernant la recherche de la faune je suis preneur.
 
Sinon pour la quête "archives de la base", je suis bloqué car quand je suis à ma base l'ordinateur ne me donne rien et il me dit quand je sélectionne ma quête que ma base est dans un autre système alors que je n'ai que cette base qui existe :-(
 
J'ai un pote qui est dans le même cas que moi, il n'arrive pas à avancer cette quête.
Je pensais que ça avait été résolu dans l'un des derniers patchs mais apparemment non.
Quelqu'un a le même souci ?
Si oui, avez vous trouvé une solution pour débloquer cette partie ?
Chiant de ne pas pouvoir construire d'aire d’atterrissage.
 
Bonne exploration à tous !

n°13953918
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 14:05:41  profilanswer
 

TaoPayPay a écrit :

Ce jeu me rend dingue.
J'en suis à Polo qui me demande de découvrir les planètes..... 10 planètes !!
Mais c'est super long.
J'ai réussi à n'en finir qu'une seule et encore c'était totalement au hazard.
Je trouve toujours 8/10 ou 9/10 mais la ou les 2 dernières impossibles à trouver.
j'ai fait les océans, les grottes, les airs .....
ça me rend fou ah ah  
Si vous avez des tips and tricks concernant la recherche de la faune je suis preneur.
 
Sinon pour la quête "archives de la base", je suis bloqué car quand je suis à ma base l'ordinateur ne me donne rien et il me dit quand je sélectionne ma quête que ma base est dans un autre système alors que je n'ai que cette base qui existe :-(
 
J'ai un pote qui est dans le même cas que moi, il n'arrive pas à avancer cette quête.
Je pensais que ça avait été résolu dans l'un des derniers patchs mais apparemment non.
Quelqu'un a le même souci ?
Si oui, avez vous trouvé une solution pour débloquer cette partie ?
Chiant de ne pas pouvoir construire d'aire d’atterrissage.
 
Bonne exploration à tous !


 
Tu vas sur la map galaxie et il t'enverra fouiller une base PNJ dans un autre système.

n°13953985
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 14:41:40  answer
 

edwong a écrit :

Tu tournes avec la caméra, tu te dirige vers là ou tu regarde. C'est tellement con que moi aussi j'ai galérer pour réaliser ça.
Je comprend pas ce choix.


Des fans du 1er Halo :o

n°13954104
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 15:45:12  profilanswer
 

Petite question : Si je déménage une partie de ma base (notamment mes spécialistes) dans une autre base y'a pas de risque particulier de perte de quêtes ou autre ?


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°13954115
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 23-08-2018 à 15:51:54  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Petite question : Si je déménage une partie de ma base (notamment mes spécialistes) dans une autre base y'a pas de risque particulier de perte de quêtes ou autre ?


Je suis en plein base building en ce moment, du coup, j'ai déménagé mes spécialistes plusieurs fois (dans la même base), sans problème particulier. Les quêtes disparaissent quand tu les supprimes mais reviennent quand tu les fais repop. J'imagine que ça doit être pareil d'une base à l'autre.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13954122
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 15:55:25  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Je suis en plein base building en ce moment, du coup, j'ai déménagé mes spécialistes plusieurs fois (dans la même base), sans problème particulier. Les quêtes disparaissent quand tu les supprimes mais reviennent quand tu les fais repop. J'imagine que ça doit être pareil d'une base à l'autre.


 :jap:  
 


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°13954178
TaoPayPay

Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 16:26:59  profilanswer
 

zephiel a écrit :


 
Tu vas sur la map galaxie et il t'enverra fouiller une base PNJ dans un autre système.


 
J'ai atteint la destination indiquée sur la carte galactique.
Aucune base indiquée, aucune destination ...........

n°13954185
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 16:29:56  profilanswer
 

TaoPayPay a écrit :


 
J'ai atteint la destination indiquée sur la carte galactique.
Aucune base indiquée, aucune destination ...........


 
quête "active" ? cad sélectionnée ?

n°13954189
TaoPayPay

Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 16:32:25  profilanswer
 

zephiel a écrit :


 
quête "active" ? cad sélectionnée ?


 
yes

n°13954192
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 16:33:32  profilanswer
 


 
Bizarre  [:transparency]

n°13954266
Laispo

Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 17:08:35  profilanswer
 

J'ai un peu un truc dans le même genre concernant la quête de l'Atlas. Je devais apporter un coeur de soleil. Une fois que je l'ai crafté, je désire retourner voir l'atlas.
 
Euh... c'était ou déjà ? [:transparency]
Et plus aucun indicateur sur la carte pour l'atlas :/
 
Je regarde ce que me dit la quête : Explorer l'univers.
 
Ok c'est cool. J'ai galérer à faire mon soleil et maintenant je dois me balader xD
 
Bref il était minuit, je verrais bien ce soir.

n°13954561
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 20:44:11  profilanswer
 

edwong a écrit :

Tu tournes avec la caméra, tu te dirige vers là ou tu regarde. C'est tellement con que moi aussi j'ai galérer pour réaliser ça.
Je comprend pas ce choix.


Ah mais ouais...
C'est tres con quand meme :D
 
Merci :jap:

n°13954566
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 20:46:06  profilanswer
 

Laispo a écrit :

J'ai un peu un truc dans le même genre concernant la quête de l'Atlas. Je devais apporter un coeur de soleil. Une fois que je l'ai crafté, je désire retourner voir l'atlas.
 
Euh... c'était ou déjà ? [:transparency]
Et plus aucun indicateur sur la carte pour l'atlas :/
 
Je regarde ce que me dit la quête : Explorer l'univers.
 
Ok c'est cool. J'ai galérer à faire mon soleil et maintenant je dois me balader xD
 
Bref il était minuit, je verrais bien ce soir.


Faut demander son chemin chez la copine de polo pour retrouver l'atlas si j'ai bien suivi :)

n°13954632
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 23-08-2018 à 21:55:01  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


Et hier, belle découverte sur une planète : l'épave d'un vaisseau de combat A 29 / 6 slots. Ca tombais merveilleusement bien vu que je voulais un fighter  [:sebxoii]

 

Après cette belle découverte hier, une autre aujourd'hui avec un multi outils B 23 slots  [:tenjo tenge:3]

 

J'ai plus de nanites par contre maintenant :o


Message édité par TenjO TengE le 23-08-2018 à 22:10:04

---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°13955081
stringclak​et

Transactions (0)
Posté le 24-08-2018 à 12:08:20  profilanswer
 

J'ai trouvé le vaisseau que j'attendais depuis longtemps, un combattant 37+10  :love:  
Et je commence enfin à avoir une ferme digne de ce nom pour farmer du circuit intégré à gogo et ne plus avoir de souci d'argent.  
Sinon on dirait qu'ils ont rabaissé les temps des plantes non?

n°13955084
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2018 à 12:10:38  answer
 

Bordel, comment virer cette saloperie d'effet ricochet ?
A chaque fois que j'installe un module S sur mon lance-foudre il perd toute capacite a defoncer les portes blindees !

n°13955226
Mathematic​s
Claquage de porcelet
Transactions (0)
Posté le 24-08-2018 à 13:55:25  profilanswer
 

c'est quand même pas évident de se déplacer dans la galaxie (retrouver les missions etc...)


---------------
"Vous finirez seuls et vaincus" C.T
n°13955272
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 24-08-2018 à 14:28:26  profilanswer
 


 
Defonce les avec ton vaisseaux, c'est plus safe. :o
Sinon t'as le lance grenade à ajouter.


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13955368
Julian33
Tu l'as ou tu l'as pas ⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 24-08-2018 à 15:37:39  profilanswer
 

Nouveau patch sur la branche expériementale avec plein de fix sympas  :love:  
 

Citation :

Latest changes on Experimental (24/08):
 
Added user permissions for multiplayer, on a per-save slot basis. Settings for visibility, damage + base editing can be customised to apply to all players, friends only, or no-one.
 
Improved the terrain edit saving system, reducing the chance of terrain regenerating. Further improvements to this system are in progress.
 
Improved the visuals of player starship trails.
 
Added archaeology missions to the available pool of missions from planetary NPCs.
 
Fixed an issue that could prevent players with very large save games from saving.
 
Fixed a number of issues that prevented save games from loading.
 
Fixed an issue that incorrectly synced information in multiplayer.
 
Fixed a number of issues that could cause mission markers to be attached to the wrong destination.
 
Fixed a number of issues around the refiner and general inventory systems. Improved the pick and drop system of inventory management.
 
Fixed an issue that caused visual glitches in clouds at higher resolutions.
 
Fixed occasional crash in geometry streaming when exiting planet atmosphere.
 
Fixed issue where cloud shadows would interfere with reflection rendering.
 
Improved consistency between tessellated and non-tessellated terrains.
 
Improved performance when leaving planets.
 
Various memory savings, improving overall stability.
 
Various performance optimisations.
 
Fixed an issue that could prevent players from going through black holes.
 
Fixed an issue where players were able to warp and get stuck on the other side of a portal.
 
Fixed an issue where players were able to enter their freighter base when it was not loaded in memory.
 
Fixed an issue where players could start their game in inappropriate systems when starting in multiplayer.
 
Fixed an issue that could cause vast numbers of Sentinel Drones to spawn.
 
Fixed an issue that prevented players with pre-NEXT saves from fully upgrading their Exosuit.
 
Fixed an issue where freighter crew would change race on warp.
 
Fixed an issue where player ships could spawn on the same landing pad in multiplayer.
 
Fixed a number of cases where freighter battles were not correctly synced in multiplayer.
 
Fixed an issue where players were not able to land on other player's freighters.
 
Fixed a number of issues affecting the interaction with captains of freighters not owned by the player.
 
Fixed an issue that caused expedition length, difficulty + rewards to scale incorrectly relative to the power of the player's fleet.
 
Fixed an issue that caused players to exit their ships / exocraft while tagging a marker.
 
Fixed an issue where ships landed on freighters to be labelled ON PLANET.
 
Fixed an issue that caused player ships to have incorrect information when viewed through the Analysis Visor.
 
Fixed an issue that could cause Sentinels to appear as undiscovered creatures when viewed through the Analysis Visor.
 
Fixed the axes used to calculate planet coordinates shown on the Analysis Visor.
 
Prevented players with freighters from warping other players in multiplayer to systems they would get stuck in.
 
Fixed an issue where the freighter dock lights were not correctly lit/unlit when a save was loaded on a freighter.
 
Various text fixes.

n°13955402
Julian33
Tu l'as ou tu l'as pas ⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 24-08-2018 à 15:53:44  profilanswer
 

Le nouveau système de permissions en multi :
 
https://i.redd.it/k3xazmnzl1i11.jpg


Message édité par Julian33 le 24-08-2018 à 15:53:53
n°13955475
symaski62

Transactions (0)
Posté le 24-08-2018 à 16:57:15  profilanswer
 

https://twitter.com/NoMansSky/statu [...] 1829087232
 
 :jap:


---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°13955482
kenrio

Transactions (0)
Posté le 24-08-2018 à 17:06:15  profilanswer
 

Y a pas à dire ça bosse dur !


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13955657
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 24-08-2018 à 19:55:01  profilanswer
 

excellent :love:

n°13955662
acecel

Transactions (0)
Posté le 24-08-2018 à 20:03:38  profilanswer
 

Cool, on va peut être pouvoir avoir notre base/ville HFR après tout, enfin si l'envie vient  :whistle:  
 
 [:-neon-:1]

n°13955666
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 24-08-2018 à 20:09:29  profilanswer
 

Julian33 a écrit :

Nouveau patch sur la branche expériementale avec plein de fix sympas  :love:  
 

Citation :

Latest changes on Experimental (24/08):
 
Added user permissions for multiplayer, on a per-save slot basis. Settings for visibility, damage + base editing can be customised to apply to all players, friends only, or no-one.
 
Improved the terrain edit saving system, reducing the chance of terrain regenerating. Further improvements to this system are in progress.
 
Improved the visuals of player starship trails.
 
Added archaeology missions to the available pool of missions from planetary NPCs.
 
Fixed an issue that could prevent players with very large save games from saving.
 
Fixed a number of issues that prevented save games from loading.
 
Fixed an issue that incorrectly synced information in multiplayer.
 
Fixed a number of issues that could cause mission markers to be attached to the wrong destination.
 
Fixed a number of issues around the refiner and general inventory systems. Improved the pick and drop system of inventory management.
 
Fixed an issue that caused visual glitches in clouds at higher resolutions.
 
Fixed occasional crash in geometry streaming when exiting planet atmosphere.
 
Fixed issue where cloud shadows would interfere with reflection rendering.
 
Improved consistency between tessellated and non-tessellated terrains.
 
Improved performance when leaving planets.
 
Various memory savings, improving overall stability.
 
Various performance optimisations.
 
Fixed an issue that could prevent players from going through black holes.
 
Fixed an issue where players were able to warp and get stuck on the other side of a portal.
 
Fixed an issue where players were able to enter their freighter base when it was not loaded in memory.
 
Fixed an issue where players could start their game in inappropriate systems when starting in multiplayer.
 
Fixed an issue that could cause vast numbers of Sentinel Drones to spawn.
 
Fixed an issue that prevented players with pre-NEXT saves from fully upgrading their Exosuit.
 
Fixed an issue where freighter crew would change race on warp.
 
Fixed an issue where player ships could spawn on the same landing pad in multiplayer.
 
Fixed a number of cases where freighter battles were not correctly synced in multiplayer.
 
Fixed an issue where players were not able to land on other player's freighters.
 
Fixed a number of issues affecting the interaction with captains of freighters not owned by the player.
 
Fixed an issue that caused expedition length, difficulty + rewards to scale incorrectly relative to the power of the player's fleet.
 
Fixed an issue that caused players to exit their ships / exocraft while tagging a marker.
 
Fixed an issue where ships landed on freighters to be labelled ON PLANET.
 
Fixed an issue that caused player ships to have incorrect information when viewed through the Analysis Visor.
 
Fixed an issue that could cause Sentinels to appear as undiscovered creatures when viewed through the Analysis Visor.
 
Fixed the axes used to calculate planet coordinates shown on the Analysis Visor.
 
Prevented players with freighters from warping other players in multiplayer to systems they would get stuck in.
 
Fixed an issue where the freighter dock lights were not correctly lit/unlit when a save was loaded on a freighter.
 
Various text fixes.



 
Merci ;)

n°13955927
stringclak​et

Transactions (0)
Posté le 25-08-2018 à 01:27:44  profilanswer
 


c'est quoi un dual placement et un single placement?

n°13956031
Dahlmud

Transactions (0)
Posté le 25-08-2018 à 10:01:48  profilanswer
 

Single placement c'est quand tu mets les upgrades directement dans l’inventaire de l'exosuit et collée à la techno.
Dual placement c'est quand tu mets les upgrades dans l'inventaire de technologies.

n°13956524
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-08-2018 à 20:29:48  answer
 

Dahlmud a écrit :

Single placement c'est quand tu mets les upgrades directement dans l’inventaire de l'exosuit et collée à la techno.
Dual placement c'est quand tu mets les upgrades dans l'inventaire de technologies.


Pas vraiment.
Le dual c’est quand tu en mets 6 repartis entre les deux inventaires (+1 techno de base).

n°13957057
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 26-08-2018 à 13:10:47  profilanswer
 

Hello. Dites comment je fais pour supprimer un vaisseau dans mon cargo? J ai 2-3 bouzes qui m encombrent et du coup quand je vois un vaisseau qui me plais je ne peut que echanger avec mon vaisseau actuel et pas acheter tout simplement. Le truc c est que je ne veut pas me prommener avec mes bouses au cas ou...


---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
n°13957118
castrax

Transactions (3)
Posté le 26-08-2018 à 14:02:37  profilanswer
 

scalpatif a écrit :

Hello. Dites comment je fais pour supprimer un vaisseau dans mon cargo? J ai 2-3 bouzes qui m encombrent et du coup quand je vois un vaisseau qui me plais je ne peut que echanger avec mon vaisseau actuel et pas acheter tout simplement. Le truc c est que je ne veut pas me prommener avec mes bouses au cas ou...


 
 
 
je crois que t'as pas le choix j'ai le meme souci je savais âs qu'on était limités à ce niveau.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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