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Auteur Sujet :

Project Cars *HTC Vive + Oculus Rift*

n°8679015
madcat

Transactions (2)
Posté le 14-03-2012 à 05:53:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

gus84 a écrit :

Le réglage de la sensibilité: j'ai bien compris ton explication avec la courbe. (je suis pas si noob que ça  :o )
et maintenant que tu le dis, j'ai bien ressenti les même problèmes de placement de la voiture, notamment en entrée de virage, le phénomène du "un coup je passe a dix borne de la corde, un coup je bouffe le vibreur", ça m'arrive en effet souvent, mais je l'imputait a ma noobitude.
 
En effet, le réglage, pour se rapprocher des voitures IRL, mériterait d'être plus poussé.
Si on repart de la courbe, il faudrait un réglage de "gain" que l'on a actuellement, un réglage de "band", et un réglage de "width" comme sur un equaliseur paramétrique.
le "gain permet d'augmenter ou de réduire la bosse, le "band" permet de déplacer la bosse de haut en bas le long de la courbe et le "width" permet de choisir la largeur de la bosse.
avec un tel réglage et une courbe visuelle dans les options le réglage de la sensibilité serait en effet plus pointu et plus réaliste.


Voilà c'est tout à fait ça  :jap:  
Maintenant est-ce que ça serait suffisant (ou même est-ce que ça serait vraiment aller dans la bonne direction ou pas), je ne sais pas. Faudrait tester.
 
Il y a un temps je pensais intuitivement que le mieux c'était linéaire (et d'ailleurs, quand j'ai lu le topic wmd sur l'input lag, à un moment un dev parle justement de courbe de sensi de direction en disant que pour lui le mieux c'est de rester linéaire sinon ça ne peux que créer de nouveaux problèmes).  
 
Puis j'ai testé LFS et j'ai trouvé la sensi de direction super naturelle comme j'avais encore jamais vu, et ça avec le réglage de base en plus. Donc je compare ma rotation de volant avec celui du jeu et oh surprise, c'est pas linéaire: au centre le volant ingame tourne doucement par rapport à ma rotation de mon volant réel, et aux extrémité ça accélère au point qu' 1/4 de tour du volant réel fait faire plusieurs tours au volant ingame. Après problème, ça ne suffit pas pour déduire comment marche leur système, car si ça se trouve la formule utilisé par le jeu pour déterminer l'orientation des roues est encore différente de celle pour l'animation du volant ingame.
 
Et tout à l'heure en pensant à la réponse que j'allais te faire à ce post, et aussi à l'idée dont je t'avais parlé dans le mp sans dire ce que c'était, je me suis demandé "mais dans une vrai voiture, avec les directions assistées, c'est linéaire ou pas ?" (en parlant de DA, c'est un autre sujet de FFB ça !).
 
Donc j'ai survolé le wiki sur les DA, et oh surprise il y a des DA linéaire mais des non-linéaire également ! (et même pire que ça, il y en a dont le couple de l'assistance varie en fonction du degré de rotation). Je ne suis pas allé plus loin dans les recherches car trop crevé là, mais possible qu'il y ait d'autre surprises en se renseignant plus précisément sur les différents type de DA.
 
En tous cas moi qui aurait pensé qu'à partir du moment où dans un jeu on permet de faire une courbe de sensi non linéaire on n'est plus dans la simulation, vu que j'aurais pensé que dans une vrai voiture la direction est toujours linéaire, ben déjà le fait qu'il existe des DA non-linéaires montre que non en fait. Et donc que faire autre chose dans un jeu qu'une direction linéaire n'est déjà pas saugrenu, ni forcément ne plus être de la simulation.
 
Du coup la fameuse idée qui m'étais venue à propos de tout ça en t'écrivant ce MP, bien que d'un côté elle me dérange parce que j'imagine les effets négatifs que ça pourrait avoir, ben je me dis que ça pourrait quand même le faire malgré tout (et si ça se trouve ça reprendrait même peut-être un principe qui existerait vraiment au niveau de certains types de DA). Mais le seul moyen de vraiment savoir serait de l'implanter pour pouvoir tester.
 
Bon je décrirai dans un autre post ce que c'est si ça intéresse (trop naze là, et pi faut que je vérifie que ça n'existe pas déjà sinon je vais un peu avoir l'air con  :D ).
 

gus84 a écrit :

Le FFB qui reproduit les G de la force centrifuge: là aussi ton explication est très bien faite, et peut être devrais tu en faire un copier/coller ici!
Maintenant que j'ai compris ce que cet effet est censé faire/reproduire, JE LE VEUX§§§
il est évident que c'est le genre d'effet qui donne des infos capitales sur le poid de la voiture et les transfert de masse.
connais tu une simu où cet effet est présent?


De mémoire je ne pourrais pas dire lesquelles l'ont, faudrait que je les reteste un peu toutes.
 

gus84 a écrit :

nous sommes encore en alpha, c'est maintenant ou jamais.


C'est clair. Après je ne suis pas idiot non plus et même si j'aimerais bien qu'ils acceptent de faire des expérimentations sur des idées issues de la communauté j'ai bien conscience que tout ça coûte de la thune / du temps. Donc on peut pas tester tout et n'importe quoi, mais à partir du moment où le concept est validé par SMS commence potentiellement bon et faisable, c'est différent. Car eux font bien des test à de leur propre initiative (ffb.exe expérimental, et comme sagedavid a dit quelque posts plus haut ils vont encore expérimenter un nouveau système), donc il s'agit juste de brainstormer avec eux.  
 

yannick6600 a écrit :

Oui je voudrais lire le post sur le FFB/force centrifuge. merci.


Je te l'envoi en mp yannick.


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
mood
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Posté le 14-03-2012 à 05:53:17  profilanswer
 

n°8679045
sagedavid

Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 07:59:21  profilanswer
 

MantaFahrer a écrit :


Pas besoin, tu as un mémoire à écrire, donc tu ne traînes pas sur HFR.

Spoiler :

T'inquiète, je me casse.



Ah, non, non, je ne visais personne... et pas toi pour le moment... c'est juste bon à savoir... :)


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n°8679059
madcat

Transactions (2)
Posté le 14-03-2012 à 08:20:21  profilanswer
 

sagedavid a écrit :

PS, messieurs : vous avez zappé quand je vous ai dit que le FFB et le modèle des pneus allait être très modifiés dans peu de temps ?


Non non pas zappé  :jap: Bien noté même ! Curieux de savoir le résultat quand ça sera là.
 

craach-test a écrit :

Mais les problem de ffb  
Dépende aussi du volant non ?


Ouaip, un problème autant pour les dev que les joueurs d'ailleurs :/
 
En tous cas comme je l'avais dit dans mon feedback sur pCARS j'ai bien ressenti que globalement le ffb n'était pas tout à fait pareil rien qu'en passant entre les drivers fanatec et logitech, et pourtant en gardant le même volant. Donc si en plus le volant change ça augmente encore forcément la différence de ressenti.
Sans parler qu'à côté de cette différence de ressenti global et il y carrément des types d'effet en entier qui sont présents ou pas selon le driver utilisé. Bon là c'était la vibration du moteur donc pas trop grave.  
 
Mais ça me rappelle quand j'avais posté mon feedback sur dirt3, que j'avais j'avais parlé du super effet pour la neige ressenti avec le gt3rs, et qu'après avoir lu ma description de l'effet ceux avec un g25/27 ont dit ne pas avoir d'effet comme ça avec leur volant.
 
Sérieux je l'ai encore à l'esprit cet effet, vraiment l'effet ffb le plus impressionnant de tout ce que j'ai pu voir à ce jour. 'tain l'impression de pousser une masse de neige autour des roues en tournant le volant quoi !  [:rofl]   Hallucinant :ouch: Y'a pas d'autre mot.
 
Et là tu commences à te dire "mais putain mais en fait les effets que les devs peuvent faire avec ce volant bordel ! C'est dingue ce truc !" Et du coup tu réalises à quel point les possibilités de ton volant sont très certainement tellement sous exploitées ! Mais ça j'en suis sûr après avoir découvert cet alien d'effet de neige de dirt3, qu'en fait on pourrait faire 10x mieux sur pleins d'autres effets.  
 
Parce que en comparaison de celui-là les autres dans tous les jeux que j'ai pu essayer font tellement basique à mort du coup  :sweat: A part cet effet de neige de dirt3 il n'y a que le ffb de netkar pro que j'ai trouvé vraiment intéressant (pas toujours bon, mais il explore plein de nouvelles choses, que ça montre des exemple de ce qu'il est possible de faire avec ce volant).  
 
Tout le reste, dans les autres jeux, c'est fade fade fade. Basique quoi, vraiment basique ! Nan mais sérieux, au moment où j'ai découvert cet effet de neige je me suis dit "mais les effets ffb de tous les jeux c'est de la merde en fait  :sweat: Même le ffb de nkp que je met sans problème loin devant tout le reste (niveau "créativité" on va dire), il est certainement encore loin d'avoir exploré les possibilités de ce volant. Et ça fait chier quand même, parce que maintenant que je sais de quoi le volant est capable je me rends compte aussi que ce truc à 300 boules est utilisé à 5 ou 10% de ses capacités dans tous les jeux  :cry:  
 

sagedavid a écrit :

Sinon, y'a un jeu brésilien qui a un super FFB, il paraît... Vous connaissez ?
 Y'a 30 min d'essai, apparemment...


Si tu (re)trouves le nom ça m'intéresse  :jap:  
 

f3n3k a écrit :

je suis non violent même si je le montre pas lol


Je kif  :D Même philosophie pour moi  :D  
 

Dæmon a écrit :

c'est madcat quoi. sur les topiks TDU j'ai abandonné depuis longtemps... :o


J'hésite entre 2 interprétations de ce post  [:klemton]  
Bon je vais pas chercher à savoir, osef

Spoiler :

[:satrincha:4]


 

sagedavid a écrit :

Faudra me dire comment faire... ;)


Rappelle-le moi en mp si j'oublie.  

sagedavid a écrit :

J'ai entendu dire ça... par ceux qui adooooorent LFS :D


Ah oui, c'était un peu obvious en fait  :lol:  
 

nopossum a écrit :


C'est franchement assez étonnant. Quelle est ton expérience avec iracing ?


Je ne retrouve pas mon post de feedback, donc je n'avais pas du le poster et c'est p-e encore enfoui qqpart sur mon pc dans un fichier texte
Testé 2 ou 3 jours une version  [:hackerzoo] (dont je ne peux pas te dire si au moment du test il y avait un gros décalage de version ou pas avec la version officielle)
Circuits: j'en avais testé un ou 2 (peux pas te dire lequel/lesquels de mémoire. Un que je ne connaissais pas, et j'ai beaucoup roulé dessus à faire du chrono, et peut-être que j'avais testé infineon, que je connais de manière "correcte" ).  
Voitures: mx5 - solstice - F2000. Peut-être d'autres encore mais je ne saurais plus te dire lequelles.
Volant gt3rs + csp.

nopossum a écrit :


Miniwintz a un G27.


Okay merci (lui ne se rappelait plus du nom apparemment  :D )


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°8679069
nopossum
25€ à 300€ et puis patatra
Transactions (2)
Posté le 14-03-2012 à 08:29:12  profilanswer
 

madcat a écrit :


Je ne retrouve pas mon post de feedback, donc je n'avais pas du le poster et c'est p-e encore enfoui qqpart sur mon pc dans un fichier texte
Testé 2 ou 3 jours une version  [:hackerzoo] (dont je ne peux pas te dire si au moment du test il y avait un gros décalage de version ou pas avec la version officielle)
Circuits: j'en avais testé un ou 2 (peux pas te dire lequel/lesquels de mémoire. Un que je ne connaissais pas, et j'ai beaucoup roulé dessus à faire du chrono, et peut-être que j'avais testé infineon, que je connais de manière "correcte" ).  
Voitures: mx5 - solstice - F2000. Peut-être d'autres encore mais je ne saurais plus te dire lequelles.
Volant gt3rs + csp.


Ok, donc t'as du essayer iR 1.0 avec l'ancien tire model, rien à voir avec la version actuelle :jap:

n°8679124
madcat

Transactions (2)
Posté le 14-03-2012 à 09:07:15  profilanswer
 

Je sais bien qu'il y a eu màj sensible du tyre model. Mais ça venait de sortir, voir p-e même pas encore sorti, je ne sais plus trop quand j'avais testé exactement.  
 
En fait je n'avais pas cherché de moi-même un moyen de le tester, j'avais posté au fil d'une discussion que c'était dommage qu'il n'y ait pas de version d'essai et reçu un mp derrière :D Du coup j'ai testé sans regarder la version.  
 
Je viens de relancer pour voir, le pop up au lancement marque v1.2.0.0 (edit: donc bien vieux en fait  [:strelok]  je viens de voir dans le test de simhq que la version avant le passage en 2.0 c'était 1.15.4.15)
 
A quand un système de test offline d'une semaine de leur version up to date...

Message cité 1 fois
Message édité par madcat le 14-03-2012 à 09:29:39

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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°8679136
Fouge

Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 09:15:56  profilanswer
 

madcat a écrit :

Si tu (re)trouves le nom ça m'intéresse  :jap:

Game Stock Car (Reiza Studios)

n°8679153
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 14-03-2012 à 09:25:34  profilanswer
 

Madcat, met tes réflexions et explications sur le FFB de force centrifuge ici s'il te plait.
Les explications sont super parlantes pour les noob comme moi, et peut être que ça motivera quelqu'un pour en parler sur le forum WMD.
 
Oh, et quand j'ai dit que tu était un gros radin, j'ai oublié de mettre un redface bien sûr. ;)  
On sait tous que tu est un super méga gros radin. :o


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Gus
n°8679228
madcat

Transactions (2)
Posté le 14-03-2012 à 10:04:10  profilanswer
 


Merci  :jap:  
 

gus84 a écrit :

Madcat, met tes réflexions et explications sur le FFB de force centrifuge ici s'il te plait.
Les explications sont super parlantes pour les noob comme moi, et peut être que ça motivera quelqu'un pour en parler sur le forum WMD.


Ca fait 10km de long^^ En plus, plus personne ne lit plus les topics en entier, donc quelques heures après ça sera déjà tombé dans l'oubli vu qu'on aura changé de page  :D 0.01% de chance que ça soit lu au final. Donc si un noob tombait sur cette discussion et par miracle il lui prenait l'envie de lire ce pavé, je lui enverrai en mp  :jap:  
 
Yannick, et sagedavid qui a déjà fait pas mal de posts à propos du ffb sur wmd, feront sûrement le lobbying auprès des devs si ça tardait trop à venir. Car bon, les devs chez sms le feront d'eux-même je suppose, c'est juste que pour l'instant ce n'est pas encore implémenté (peut-être parce qu'ils savent qu'ils vont changer plein de choses avec le nouveau système qu'ils ont prévu pour le ffb ? Demandez-leur pour voir)
 

gus84 a écrit :

Oh, et quand j'ai dit que tu était un gros radin, j'ai oublié de mettre un redface bien sûr. ;)


Ca n'aurait rien changé le redface est adblocké chez moi   :D  


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°8679238
sagedavid

Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 10:09:33  profilanswer
 

madcat a écrit :


Je te l'envoi en mp yannick.


Et moite, alors :) ?


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n°8679325
MiniOui
see you in the douches
Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 10:46:41  profilanswer
 

madcat a écrit :

C'est ton avis, perso je ne le partage pas. Après j'ai ptet testé une version trop vieille aussi (ou pas).  
 
Tu parles de ton histoire d'effet du rétrogradage sur la trajectoire là ? Si c'est bien ça, oui, frein-moteur toussa. Mais le frein-moteur est différent d'un moteur à l'autre, alors on ne peut pas non plus généraliser. Je me rappelle d'un post de quelqu'un sur le topic de shift2 où on discutait de frein moteur, et il relatait son expérience avec une auto dont le moteur en avait très peu. Alors, que sur certaines caisses il y ait très peu d'effet du frein moteur, même pour un rétrogradage en pleine courbe, pourquoi pas, si le f.m. est trop faible. Car il faut aussi mettre cette force en relation avec le poids de l'auto. Pour une même force de f.m. une voiture très légère sera plus impactée qu'une lourde vu que l'inertie est fonction de la masse.
 
Ca dépend pour juger quoi. Si c'est la physique autant ne comparer qu'avec la réalité puisque sinon on prend le risque de comparer avec une simulation (celle d'iracing, ou n'importe quelle autre simu) qui est peut-être inexacte. Parce que pour être sûr de ne pas aller dans l'erreur, ça veut dire qu'il faut donc vérifier que la référence est juste, donc trouver le post de Mr X qui a pu comparer tel aspect pour telle caisse avec la simu prise comme référence, et qui confirme que c'est simulé de manière réaliste (et pour vraiment bien faire faudrait même croiser les sources, donc trouver plusieurs feedback). Autant comparer avec la réalité directement alors.  
Perso pour le ffb j'en n'ai trouvé aucun qui surpasserait les autres en tous points. Il y a toujours certains aspects où je trouve que telle simu a le meilleur effet, mais pour un autre aspect du ffb c'est sur une autre simu que c'est le mieux fait, etc.


madcat a écrit :

Bon, je ne veux pas déclencher de polémique (enfin je vois que vous ne m'avez pas attendu de toutes manières  :D ), mais quand même, relis un peu les posts que tu as mis ici. Entre les "allez tester iracing et dites-moi encore que pCARS n'a pas d'input lag" agrémenté d'un smiley on ne peut plus moqueur, ou encore le ffb parfait d'iracing, par exemple, c'est un peu tendre le bâton. Et franchement les 1ères réponses que tu as eu les gens sont pourtant restés calmes, ça aurait pu péter plus tôt (me concernant, il n'y aurait pas eu ton 1er post bien argumenté je te rentrais direct dans le lard en voyant celui sur la latence juste en-dessous. Ce post je l'avais bien vu mais j'ai fait abstraction car il y avait le 1er et je m'en suis tenu à essayer d'engager la discussion en répondant à ton feedback argumenté).
 
Bref, ce n'est pas un concours d'e-bites, on peut échanger des points de vue sans prendre les autres de haut, surtout quand on ne les connais pas. Il y a des gens qui ont testé, voir jouent à iracing ici, et il n'y a rien d'exceptionnel non plus à y avoir joué.


madcat a écrit :

Et là tu commences à te dire "mais putain mais en fait les effets que les devs peuvent faire avec ce volant bordel ! C'est dingue ce truc !" Et du coup tu réalises à quel point les possibilités de ton volant sont très certainement tellement sous exploitées ! Mais ça j'en suis sûr après avoir découvert cet alien d'effet de neige de dirt3, qu'en fait on pourrait faire 10x mieux sur pleins d'autres effets.


madcat a écrit :


Tout le reste, dans les autres jeux, c'est fade fade fade. Basique quoi, vraiment basique ! Nan mais sérieux, au moment où j'ai découvert cet effet de neige je me suis dit "mais les effets ffb de tous les jeux c'est de la merde en fait  :sweat: Même le ffb de nkp que je met sans problème loin devant tout le reste (niveau "créativité" on va dire), il est certainement encore loin d'avoir exploré les possibilités de ce volant. Et ça fait chier quand même, parce que maintenant que je sais de quoi le volant est capable je me rends compte aussi que ce truc à 300 boules est utilisé à 5 ou 10% de ses capacités dans tous les jeux  :cry:


 
 

madcat a écrit :


Testé 2 ou 3 jours une version  [:hackerzoo]


 
Ok donc tu argumentes contre un simu que tu n'as pas testé. Et du coup je te trouve un peu gonflé de te plaindre que ton volant est sous-exploité.
 
Sinon, non je n'ai pas posté sur wmd, puisque d'après ce que j'ai compris, je suis un troll et là bas, il y en a apparemment déjà trop.

mood
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Posté le 14-03-2012 à 10:46:41  profilanswer
 

n°8679339
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 10:51:00  profilanswer
 

Un vote a lieux pour savoir si SMS doit supprimer les futures comptes Juniors "les membres juniors actuelles ne subiront aucune modif" : http://forum.wmdportal.com/showthr [...] phased-out
 
Et c'est là qu'on voit que la communauté à du poids, puisque sur le topic concerné la tendance allait vers la suppression, ça a bien changé.

n°8679347
sagedavid

Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 10:52:55  profilanswer
 

Miniwintz
Bon, déjà que Mad nous pond des pavés, alors si en plus tu le cites en intégralité, on n'est pas sortis de l'auberge :D !

 

Pour ce qui est du trolling... Je pense que c'est souvent dû à une grosse maladresse (et/ou manque d'éducation) de certaines personnes que dans les idées qu'ils veulent faire passer...

 

Perso, j'arrive à tout dire, mais si j'ai des conseils :
- ne pas être agressif
- connaître la politesse de base (je recommanderais certaines références biblio de Nadine de Rotschild)
- ne pas adopter un ton péremptoire : "je le dis, donc c'est ça, un point c'est tout"...
- imaginer que l'on s'adresse à un être vivant, doué d'une sensibilité et d'un amour propre, de l'autre côté de l'écran.
- être descriptif et constructif : dire là où ça pêche et comment on imagine que les choses pourraient s'améliorer...

 

Petit exercice simple : tu lis ton propos, et tu l'imagines dit par Robert, le mec qui te saoule un peu au boulot... Si tu es prêt à l'entendre sans broncher, c'est bon... si tu as envie de lui donner un coup de boule : reprends ta plume...

 

"Putaing, mais c'est quoi cette build de merde que tu nous a pondu : c'est ni fait, ni à faire ! On sent que dalle, on a l'impression d'être sur un hydroglisseur ! De toutes façons, on n'arrivera jamais à rien ! Z'êtes trop des noeuds (et encore, une bite, ça se dresse !) ! Merdeuuuuuuuuuuuu ! Rendez-moi mes 10€ si difficilement gagnés !"

 

> ça passe mieux avec un "C'est marrant, j'ai quand même vachement l'impression que ça manque de grip, cette build... Quand je joue à l'autre jeu-là, j'ai l'impression d'avoir plus de ressenti de la route... Mais je me trompe peut-être ? On pourrait pas essayer de rajouter une petite sensation de frottement des pneumatiques, par exemple ?"

 

En général, les gars en face sont assez cortiqués, et l'envie qu'ils ont de bien faire est énorme (là, ils jouent le coup de leur vie, en gros)... c'est pas la peine de les braquer contre vous, parce qu'après, ben, quoi que vous direz, ce ne sera peut-être plus aussi bien écouté/entendu...

 

Voilà,
My two cents...

 

PS : vous avez noté la disparition annoncé du statut de "Junior" pour les prochains adhérents :) ?

Message cité 1 fois
Message édité par sagedavid le 14-03-2012 à 11:17:11

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n°8679430
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 11:17:39  profilanswer
 

:D +1....
 
David tu n'as pas vu mon message juste au dessus du tiens je pense.


Message édité par yannick6600 le 14-03-2012 à 11:18:32
n°8679449
sagedavid

Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 11:21:23  profilanswer
 

yannick6600 a écrit :

Un vote a lieux pour savoir si SMS doit supprimer les futures comptes Juniors "les membres juniors actuelles ne subiront aucune modif" : http://forum.wmdportal.com/showthr [...] phased-out

 

Et c'est là qu'on voit que la communauté à du poids, puisque sur le topic concerné la tendance allait vers la suppression, ça a bien changé.


Bah, sachant que c'est un vote pondéré, on va attendre le vote de Micas et de Wayne :D
Déjà, je viens d'apporter 400 voix pour le "oui", alors ça a un peu changé de profil :)
Je vais lire le thread, maintenant, pour savoir si j'ai eu tort... :p


Message édité par sagedavid le 14-03-2012 à 11:21:46

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n°8679474
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 11:26:50  profilanswer
 
n°8679478
sagedavid

Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 11:27:24  profilanswer
 

Bon,j 'ai peut-être été un peu rapide :D ? Certains arguments sotn entendables... Cela dit, j'aime bien l'idée de garder le statut de junior, mais 10€ non remboursables :)


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n°8679482
sagedavid

Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 11:28:40  profilanswer
 
n°8679496
peaceweb

Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 11:30:32  profilanswer
 

suis pas d'accord sur le fait de supprimer ou de le rendre non remboursable ca changera rien le mec va prendre son truc a 10 euros tester si ca lui plait pas il passe team member et demande un refund donc je vois pas l'interet.
 
maintenant il y a je pense en team member le même problème qu'en junior donc bon si on veut plus de probleme de troll faut virer les tool pack junior ET team member. Et encore suis pas sur que ca regle le soucis.

n°8679536
sagedavid

Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 11:37:04  profilanswer
 

Il y a aussi le problème des juniors pas en phase avec les nouvelles builds qui va disparaître... Les grosses modifs et RAZ des leaderboards seront moins chiantes...

 

Et puis zut, ils font payer combien leur beta, rF2 ?
Cela dit, je ne sais pas s'ils drainent beaucoup de monde...
Mad, tu devrais te magner le cul si tu veux rentrer pour 10€ :D !
Cela dit, ça va peut-être booster les entrées à 10€ pour les prochains jours... ?

 

PS : et l'arrivée d'une démo gratuite prochainement va un peu shunter le problème :)


Message édité par sagedavid le 14-03-2012 à 11:38:16

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n°8679539
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 11:37:30  profilanswer
 

C'est évident + 1 avec Peaceweb. Le problème c'est juste quelques "troll" par si par là.
Il y a des modérateur pour ça, et les autres membres ne pas rentrer dans leur jeux.
 
Madcat a dit pas avant le multi ;) lol
 
Alors pour la demo, ils ont bien fait d'attendre, nouveaux circuits etc.. attendre encore quelques nouvelles caisses aussi, dont la "common car" demandée par tous..


Message édité par yannick6600 le 14-03-2012 à 11:41:49
n°8679569
sagedavid

Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 11:47:57  profilanswer
 

Et surtout un FFB et modèle physique des pneumatiques améliorés...


---------------
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n°8679576
peaceweb

Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 11:49:39  profilanswer
 

ouai j'espere que cette fois ce sera la bonne pour le FFB  et les pneus.

n°8679594
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 11:54:18  profilanswer
 

sagedavid a écrit :

Et surtout un FFB et modèle physique des pneumatiques améliorés...


 
OUI! ;)


Message édité par yannick6600 le 14-03-2012 à 11:54:52
n°8679722
nopossum
25€ à 300€ et puis patatra
Transactions (2)
Posté le 14-03-2012 à 12:41:04  profilanswer
 

madcat a écrit :

Je sais bien qu'il y a eu màj sensible du tyre model. Mais ça venait de sortir, voir p-e même pas encore sorti, je ne sais plus trop quand j'avais testé exactement.  
 
En fait je n'avais pas cherché de moi-même un moyen de le tester, j'avais posté au fil d'une discussion que c'était dommage qu'il n'y ait pas de version d'essai et reçu un mp derrière :D Du coup j'ai testé sans regarder la version.  
 
Je viens de relancer pour voir, le pop up au lancement marque v1.2.0.0 (edit: donc bien vieux en fait  [:strelok]  je viens de voir dans le test de simhq que la version avant le passage en 2.0 c'était 1.15.4.15)
 
A quand un système de test offline d'une semaine de leur version up to date...


C'est quand même dur de te prendre au sérieux si tu te fais une idée de iracing d'après une copie pirate de plus de 2 ans ...

n°8679723
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 12:41:35  profilanswer
 

f3n3k a écrit :


 
 
 
 
je suis peu être un peu agressif même bcp ce soir
 
[...]
 
 


 
Je Confirme.
 
 

n°8679739
MiniOui
see you in the douches
Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 12:46:07  profilanswer
 

Bon puisqu'on ne peut pas parler d'iRacing ici, j'ai vu que madcat a mentionné NetKar. Il est très juste que le FFB est aussi très bien implémenté dans Nkp, tout comme la physique d'une manière générale. Quelqu'un d'autre a t il testé ? Il est possible de jouer tout à fait gratuitement 2 circuits et 1 voiture. Ce simu, en plus d'avoir des interfaces assez sommaires, manque cependant terriblement de promotion et il semble assez désert.
Dans l'optique de proposer des améliorations à cars, je pense qu'il est judicieux d'apprendre à connaître ce qui se fait de mieux chez la concurrence, non ?

n°8679745
madcat

Transactions (2)
Posté le 14-03-2012 à 12:49:51  profilanswer
 

MiniOui a écrit :

Ok donc tu argumentes contre un simu que tu n'as pas testé. Et du coup je te trouve un peu gonflé de te plaindre que ton volant est sous-exploité.


Nope, t'as mal lu et/ou mal interprété.
Pour ce que j'ai dit sur iracing directement, j'ai bien précisé "pour la version que j'ai testé". On ne peut pas faire plus clair  [:gratgrat]  
 
Quand j'argumente pour dire pourquoi il vaut mieux éviter de comparer à iracing (et j'ai bien précisé "ou autre simu" ) et s'en tenir à comparer avec la réalité, ça c'est d'ordre général. Ce n'est que du bon sens et je pourrais donc tenir cette argumentation sans même ne rien avoir testé comme simu [:airforceone]
 
Quant au passage sur le ffb, je n'ai pas parlé d'iracing 2.0 mais de l'ensemble des jeux que j'ai testé (d'ailleurs aurait-il fallu que je précise que même si j'en ai testé/joué beaucoup je n'ai pas essayé absolument tout ce qui existe ? Je ne l'ai pas fait parce que ça me paraissait un peu obvious quand même). Pour iracing 2.0, il est de facto exclu de cette liste vu que j'ai précisé la version d'iracing que j'ai testé 2 posts en-dessous (et je le rappelle, même avant ça j'avais déjà dit une 1ère fois que la version d'iracing que j'avais testé n'était peut-être pas très récente). Donc là encore ça ne portait pas à confusion.
 
Et sinon, si tu ne vas pas faire ton feed sur le forum wmd ça ne vas pas aider à ce que tu trouves ton remplaçant à iracing moins cher. Alors faut savoir ce que tu veux.


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°8679762
madcat

Transactions (2)
Posté le 14-03-2012 à 12:54:56  profilanswer
 

sagedavid a écrit :

"Putaing, mais c'est quoi cette build de merde que tu nous a pondu : c'est ni fait, ni à faire ! On sent que dalle, on a l'impression d'être sur un hydroglisseur ! De toutes façons, on n'arrivera jamais à rien ! Z'êtes trop des noeuds (et encore, une bite, ça se dresse !) ! Merdeuuuuuuuuuuuu ! Rendez-moi mes 10€ si difficilement gagnés !"


Non mais là ce n'est même pas la peine de finir par une demande de remboursement, tu l'auras d'office je pense  :D (voir même le double si tu promets de ne pas revenir  :D )


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°8679766
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 12:56:20  profilanswer
 

MiniOui a écrit :

Bon puisqu'on ne peut pas parler d'iRacing ici, j'ai vu que madcat a mentionné NetKar. Il est très juste que le FFB est aussi très bien implémenté dans Nkp, tout comme la physique d'une manière générale. Quelqu'un d'autre a t il testé ? Il est possible de jouer tout à fait gratuitement 2 circuits et 1 voiture. Ce simu, en plus d'avoir des interfaces assez sommaires, manque cependant terriblement de promotion et il semble assez désert.
Dans l'optique de proposer des améliorations à cars, je pense qu'il est judicieux d'apprendre à connaître ce qui se fait de mieux chez la concurrence, non ?


Il y a des topics dédiés Iracing, NetKar pro etc.. sur le forum pCARS en tous cas, donc il y a de l'échange, mais je ne le regarde pas régulièrement, à voir.
Dans mon cas et je l'ai déjà dis, tout ces simus avec des graphismes en cartons de m'intéressent pas, peu importe le FFB et la physique. "ça serait juste en test et vite fait dégagé"
Par contre je suis bien entendu pour que pCARS ai justement tout le ressenti FFB/physique "le best off, quoi" des simus citées plus haut pour le bien de tous.  ;)  
 
 
 
 
Merci Madcat pour le MP et les autres explications, j'ai presque bientôt fini de comprendre.. :D
 
Par contre faite gaffe maintenant, un modo vient de montrer le bout de son nez..  :sol:

Message cité 1 fois
Message édité par yannick6600 le 14-03-2012 à 13:02:16
n°8679778
madcat

Transactions (2)
Posté le 14-03-2012 à 13:01:59  profilanswer
 

nopossum a écrit :

C'est quand même dur de te prendre au sérieux si tu te fais une idée de iracing d'après une copie pirate de plus de 2 ans ...


Même réponse que pour MiniwintZ....


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°8679798
MiniOui
see you in the douches
Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 13:09:46  profilanswer
 

Pas de bloom, pas de HDR éxagéré, pas de motion blur à la pelle = graphismes en carton  [:alertemulti:5]
 
Bon visiblement je ne suis pas sur le bon topic, je croyais qu'il s'agissait d'une discussion à propos d'un simulateur.

n°8679805
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 13:12:29  profilanswer
 

Je parle dans mon cas, pas la peine de mettre ça sur le dos de tous, et je sais bien que beaucoup ne sont pas ok avec moi.
J'ai jamais dis que la discussion était fermé à ce sujet "simulation", au contraire.


Message édité par yannick6600 le 14-03-2012 à 13:13:08
n°8679810
nopossum
25€ à 300€ et puis patatra
Transactions (2)
Posté le 14-03-2012 à 13:13:37  profilanswer
 

madcat a écrit :


Même réponse que pour MiniwintZ....


Eh bien tu ferais bien de faire un tour sur ir 2.0 ma foi ;)

n°8679821
MiniOui
see you in the douches
Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 13:16:24  profilanswer
 

stop faire la promotion d'iRacing [:boulax]

n°8679831
madcat

Transactions (2)
Posté le 14-03-2012 à 13:19:42  profilanswer
 

MiniOui a écrit :

Pas de bloom, pas de HDR éxagéré, pas de motion blur à la pelle = graphismes en carton  [:alertemulti:5]
Bon visiblement je ne suis pas sur le bon topic, je croyais qu'il s'agissait d'une discussion à propos d'un simulateur.


- t'aime pas le jeu
- les gens ici sont pas à ton niveau
- tu fear d'aller poster sur le forum wmd de peur de te faire jeter pour trolling
 
T'es bon pour un refund mec [:alertemulti:5]
 

nopossum a écrit :

Eh bien tu ferais bien de faire un tour sur ir 2.0 ma foi ;)


Dis leur de proposer une démo, je ne demande pas mieux que de tester leur build 2.0  [:airforceone]  


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°8679832
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 13:20:25  profilanswer
 

MiniOui a écrit :

Pas de bloom, pas de HDR éxagéré, pas de motion blur à la pelle = graphismes en carton  [:alertemulti:5]
 
Bon visiblement je ne suis pas sur le bon topic, je croyais qu'il s'agissait d'une discussion à propos d'un simulateur.


 
J'aurais pas du dire graphisme en carton, désolé, mais "dépassé ou d'un autre âge".


Message édité par yannick6600 le 14-03-2012 à 13:21:39
n°8679925
sagedavid

Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 13:52:33  profilanswer
 

MiniOui a écrit :

Bon puisqu'on ne peut pas parler d'iRacing ici, j'ai vu que madcat a mentionné NetKar. Il est très juste que le FFB est aussi très bien implémenté dans Nkp, tout comme la physique d'une manière générale. Quelqu'un d'autre a t il testé ? Il est possible de jouer tout à fait gratuitement 2 circuits et 1 voiture. Ce simu, en plus d'avoir des interfaces assez sommaires, manque cependant terriblement de promotion et il semble assez désert.
Dans l'optique de proposer des améliorations à cars, je pense qu'il est judicieux d'apprendre à connaître ce qui se fait de mieux chez la concurrence, non ?


J'ai essayé sans trouver ça révolutionnaire, et j'avais écrit un mot la dessus sur le forum WMD...
(apparemment, ça se retrouve avec "centrifugal force" en mots-clefs)
J'avais trouvé que la force centrifuge figurait au programme, contrairement à CARS, selon ce que m'a rappelé Mad... Je retournerai voir...
Mais sinon, en sensation globale, c'était idem... sauf s'il faut paramétrer son volant pendant des heures pour avoir un résultat transcendant...


---------------
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n°8679966
sagedavid

Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 14:03:47  profilanswer
 

MiniOui a écrit :

Pas de bloom, pas de HDR éxagéré, pas de motion blur à la pelle = graphismes en carton  [:alertemulti:5]

 

Bon visiblement je ne suis pas sur le bon topic, je croyais qu'il s'agissait d'une discussion à propos d'un simulateur.


Bon, visiblement, tu fais peut-être un peu preuve de mauvaise foi :)
Rien qu'en graphismes pur, déjà... Ensuite, en textures... Je suis désolé, je suis d'accord avec Yann...
Cela dit, j'ai vu quelques videos (mais pas collées à l'écran) de iR où je trouvais les graphismes pas si mal... Mais moi, de toutes façons, me faire saigner à intervalles réguliers et devoir pratiquer la simu comme d'autres pratiquent un sport en compétition (je que je fais, par ailleurs), bah c'est pas possible... Pas de contraintes horaires, et de l'éclate entre potes quand ça nous dit).
Moi, je dis que sous tout ça, y'a une bonne pelletée de mecs frustrés qui auraient voulu faire ça de leur vie... mais qui sont comme des no-life derrière leur écran... alors, forcément, quand on s'approche trop de "chez eux", ça déséquilibre leur écosystèmes et ils décompensent de leur névrose pour nous faire chier (pour utiliser le terme technique)...

 


Concernant les graphisme, là, j'ai du mal, par exemple...
Et le gars qui te montre ça en te disant qu'il va démontrer que rF2 peut avoir des graphismes top notch sans grever les fps, je ne me moque pas ouvertement parce que ma maman m'a bien éduqué...
C'est un mod, hein... M'enfin bon, moi, je vois, et bin je me dis qu'il n'est pas indispensable de voir fleurir des quantités de mods de qualité identique sur pCARS...
http://forum.wmdportal.com/attachment.php?attachmentid=12658&d=1331595887&thumb=1

 

Sinon, c'est marrant : pourquoi faudrait il qu'un simulateur soit moche ? Moi je veux du photo-réaliste... M'en fout d'avoir un truc qui réagit presque comme en vrai, si ce que je vois me laisse froid et ne me donne pas l'impression d'y être...
Moi, je veux le beurre et l'argent du beurre... et je n'ai pas parlé de la crémière...
Avec CARS, j'ai l'impression que je pourrai l'avoir... (oui, c'est ça... la crémière)

Message cité 1 fois
Message édité par sagedavid le 14-03-2012 à 14:16:03

---------------
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n°8679986
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 14-03-2012 à 14:07:43  profilanswer
 

yannick6600 a écrit :


Par contre faite gaffe maintenant, un modo vient de montrer le bout de son nez..  :sol:


 
Oui mais c'est Megane, elle est gentille. [:lavie_lavraie]  
 
Par contre comment elle a atterri ici? elle sait pas piloter une aile volante, alors une bagnole... :o


---------------
Gus
n°8680002
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 14:12:06  profilanswer
 

Mince je pensais qu'elle allait remettre tous le monde à niveaux...[:crawdge:2]


Message édité par yannick6600 le 14-03-2012 à 14:14:39
n°8680015
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 14-03-2012 à 14:16:23  profilanswer
 

Oh mais ça elle peut toujours.
 
Par contre je me demande sérieusement comment elle a débarqué ici, y'en a un qui a fait une alerte modo?


---------------
Gus
mood
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