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Auteur Sujet :

La video de l'e3 de half-life 2 et counter strike 2

n°1917971
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 14:05:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Tous moteur 3D qui affiche un cube, peut gerer des vehicules. C'est ensuite le programmeur/codeur du jeu/mod de dire que ce cube (ou model) doit se comporter comme une voiture).
 
PS: Une voiture ou un joueur 3D (comme lara croft) dans un jeux ne sont qu'un amma de polygonnes, possedant leur propres regles (mouvement, interraction).

mood
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Posté le 14-05-2004 à 14:05:37  profilanswer
 

n°1917990
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 14:11:35  profilanswer
 

domage si le CS de HL2 utilise la meme source que CS ca veux dire que les hitbox ne vont pas changer ?
ca veux dire qu il faudra attendre CS2 pour avoir une vrai detection balistique par polygones ? :(
 
c un peut bizar toutes ces versions (cs source 1.6 / cs cz / cs hl2 / cs2)
car ce ne sera pas CS1.7
enfin ya des chances que les joueur de CS passent tous (à par les rabajoi qui sont encore  a la version 1.5) à la version CSHL2 en attendant CS2


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1918006
bqron
We become what we think about.
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Posté le 14-05-2004 à 14:16:23  profilanswer
 

CS2 (pas CSS) ne sortira jamais, tout simplement car ils (Valve Staff) n'ont pas trouver d'idées qui pourrait revolutionner le gameplay du CS actuel (d'ailleurs en 3 ans ils n'ont rien de trouver de bien nouveau).    
 
Pour qu'il y est un CS 2 ils faudraient :  
- Un nouveau moteur 3D (Ok, c'est bon on là)
- Une idée revolutionnaire qui boulverserais le CS actuel en bien. (en 3 ans, ils on faits tout contraire)
 
Donc, ne pouvant poundre un nouveau CS, il le remettent au gout du jour avec un nouveau moteur.

n°1918007
thibw

Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 14:16:24  profilanswer
 

jeantend a écrit :

domage si le CS de HL2 utilise la meme source que CS ca veux dire que les hitbox ne vont pas changer ?
ca veux dire qu il faudra attendre CS2 pour avoir une vrai detection balistique par polygones ? :(
 
c un peut bizar toutes ces versions (cs source 1.6 / cs cz / cs hl2 / cs2)
car ce ne sera pas CS1.7
enfin ya des chances que les joueur de CS passent tous (à par les rabajoi qui sont encore  a la version 1.5) à la version CSHL2 en attendant CS2


 
ca on n'en sais rien encore, mais quand on voit les bidons voler a vec la HE, a mon avis yaura qd meme de bon changements

n°1918033
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 14:23:37  profilanswer
 

CSS n'est qu'une evolution graphique du CS actuel travailler par valve (CS 1.6), ce qui obligera les joueurs 1.5 de s'adapter à la 1.6, ou de continuer a jouer sous la 1.5 sous steam.  
 
PS: Une fois HL2 sorti, Won n'aura plus besoin d'être.

n°1918060
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 14:30:01  profilanswer
 

GlaDiak a écrit :

aucun jeu ne depasse CS au nivo team play


Je peux pas m'empêcher de quoter cette phrase CULTE :lol: [:roxelay] :lol:

n°1918069
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 14:33:21  profilanswer
 

Ecarat a écrit :

jte oune, j ai fait 130/2 :o
 
Et c repartis la course au frag  :sol:  
 
C'est ca qui est marrant a cs, c'est un jeu en team mais c chacun pour sa gueule  [:croquignol]  
 
Au moins Far cry en mode assault, les gens ne se basent pas sur le score  [:spamafote]


 
 [:urd]  
 
Ah vé alors explique moi pquoi y'a 50 enginerers dans les equipes  [:oxp1700]

n°1918070
Ecarat
Steam : Cebe
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 14:34:11  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

Je peux pas m'empêcher de quoter cette phrase CULTE :lol: [:roxelay] :lol:

c'est clair que c'est la meilleure de l'année  :lol:

n°1918077
Ecarat
Steam : Cebe
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 14:35:23  profilanswer
 

hysafe a écrit :

[:urd]  
 
Ah vé alors explique moi pquoi y'a 50 enginerers dans les equipes  [:oxp1700]

Dans les parties que j'ai faite juska present'sur les serveurs d'ubi hein' les equipes sont equilibrés entre enginer, snipe et soldier donc franchement.... [:mlc]

n°1918080
thibw

Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 14:35:53  profilanswer
 

Citation :

Ecarat a écrit :
 
jte oune, j ai fait 130/2    
 
Et c repartis la course au frag      
 
C'est ca qui est marrant a cs, c'est un jeu en team mais c chacun pour sa gueule      
 
Au moins Far cry en mode assault, les gens ne se basent pas sur le score    


 
ben oui en FFA : Free For All : chacun pour sa gueule :D
 
en match avec des "vrais" teams c'est different

mood
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Posté le 14-05-2004 à 14:35:53  profilanswer
 

n°1918082
Ecarat
Steam : Cebe
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 14:36:16  profilanswer
 

thibw a écrit :

ca on n'en sais rien encore, mais quand on voit les bidons voler a vec la HE, a mon avis yaura qd meme de bon changements

oui meme un changement radicale, ca va limiter la campe je pense...ou du moins, la campe ne sera pas au meme endroit :D

n°1918085
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 14:36:41  profilanswer
 

Ecarat a écrit :

Dans les parties que j'ai faite juska present'sur les serveurs d'ubi hein' les equipes sont equilibrés entre enginer, snipe et soldier donc franchement.... [:mlc]


 
tu regardes pas bien ,surtout les scores ..... :whistle:

n°1918089
Ecarat
Steam : Cebe
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 14:37:22  profilanswer
 

thibw a écrit :

Citation :

Ecarat a écrit :
 
jte oune, j ai fait 130/2    
 
Et c repartis la course au frag      
 
C'est ca qui est marrant a cs, c'est un jeu en team mais c chacun pour sa gueule      
 
Au moins Far cry en mode assault, les gens ne se basent pas sur le score    


 
ben oui en FFA : Free For All : chacun pour sa gueule :D
 
en match avec des "vrais" teams c'est different

Je suis desolé, on ne peut pas appeler ca un FFA du moment qu'on se retrouve dans une equipe, ya un leger probléme quand meme  [:croquignol]  
 
Un FFA a Far Cry, y a pas d equipe et c vraiment chacun pour sa gueule  [:dawa]

n°1918092
Ecarat
Steam : Cebe
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 14:37:52  profilanswer
 

hysafe a écrit :

tu regardes pas bien ,surtout les scores ..... :whistle:

si si je regarde bien mais on doit pas jouer au meme endroit  [:spamafote]
 
Mais bon y a toujours des trous du cul hein  [:atari]


Message édité par Ecarat le 14-05-2004 à 14:38:20
n°1918101
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 14:39:49  profilanswer
 

bqron a écrit :

Tous moteur 3D qui affiche un cube, peut gerer des vehicules. C'est ensuite le programmeur/codeur du jeu/mod de dire que ce cube (ou model) doit se comporter comme une voiture).
 
PS: Une voiture ou un joueur 3D (comme lara croft) dans un jeux ne sont qu'un amma de polygonnes, possedant leur propres regles (mouvement, interraction).

dailleur,si je me souvient bien,meme le moteur de Half-Life(alias Quake 1) a des mods avec des vehicules  [:spamafote]

n°1918178
foxi
Bien vu l'aveugle !
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 15:06:37  profilanswer
 

tain impossible de faire marcher bittorent chez moi !
Problem connecting to tracker...<urlopen error (10061, 'Connection refused)
 
Car marche depuis chez un autre pote (freebox aussi) depuis un autre endroit non plus...
 
Ca marche chez vous le lien bittorent ???

n°1918213
mejero

Transactions (1)
Posté le 14-05-2004 à 15:18:42  profilanswer
 

bqron a écrit :

CSS n'est qu'une evolution graphique du CS actuel travailler par valve (CS 1.6


Qu'est ce qui te permet de dire ca ? rien que dans la video on voit que la grenade fait bouger et tomber des tonneaux, donc il y a des chances pour qu'ils aient intégré des fonctionnalités du moteur physique de HL2. Supposition : Et peut etre que les flashs et les smokes vont etre encore mieux avec des effets style raven shield. Par contre le ak n'a presque aucun recul quand il tire. Donc pour le moment le gameplay que j'ai vu est deja innovant (comprendre nouveau et pas révolutionnaire) sur plusieurs points.
 
Enfin moi je m'avance pas, j'attends de voir, mais je trouve ca prometteur :)

n°1918219
thibw

Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 15:22:36  profilanswer
 

mejero a écrit :

Qu'est ce qui te permet de dire ca ? rien que dans la video on voit que la grenade fait bouger et tomber des tonneaux, donc il y a des chances pour qu'ils aient intégré des fonctionnalités du moteur physique de HL2. Supposition : Et peut etre que les flashs et les smokes vont etre encore mieux avec des effets style raven shield. Par contre le ak n'a presque aucun recul quand il tire. Donc pour le moment le gameplay que j'ai vu est deja innovant (comprendre nouveau et pas révolutionnaire) sur plusieurs points.
 
Enfin moi je m'avance pas, j'attends de voir, mais je trouve ca prometteur :)


 
 
pour le recul je mavance aps si vite, les video de CS (HL1) n'ont pas de recul, on l'a que quand on joue reelement

n°1918248
foxi
Bien vu l'aveugle !
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 15:35:44  profilanswer
 

foxi a écrit :

tain impossible de faire marcher bittorent chez moi !
Problem connecting to tracker...<urlopen error (10061, 'Connection refused)
 
Car marche depuis chez un autre pote (freebox aussi) depuis un autre endroit non plus...
 
Ca marche chez vous le lien bittorent ???


 
meme en changeant les ports !
marche pas

n°1918251
ouf

Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 15:38:46  profilanswer
 

foxi a écrit :


Ca marche chez vous le lien bittorent ???


 
moi hier soir au bout de 2h j'avais pas + de 0,001% alors j'ai trouvé d'autres liens  ;)   en mieux compressé  ;)
 
(indice : sur ce forum
 indice² : ya meme un lien dans ce topic) ;)

n°1918253
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 15:39:12  profilanswer
 

mejero a écrit :

Qu'est ce qui te permet de dire ca ? rien que dans la video on voit que la grenade fait bouger et tomber des tonneaux, donc il y a des chances pour qu'ils aient intégré des fonctionnalités du moteur physique de HL2. Supposition : Et peut etre que les flashs et les smokes vont etre encore mieux avec des effets style raven shield. Par contre le ak n'a presque aucun recul quand il tire. Donc pour le moment le gameplay que j'ai vu est deja innovant (comprendre nouveau et pas révolutionnaire) sur plusieurs points.
 
Enfin moi je m'avance pas, j'attends de voir, mais je trouve ca prometteur :)


 
ce serai interessant ke l on puisse gerer soit meme le degoupillage et les 5s comme dans americas armies, ca changerai aussi beaucoup de choses au gameplay ca


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1918258
foxi
Bien vu l'aveugle !
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 15:43:52  profilanswer
 

ouf a écrit :

moi hier soir au bout de 2h j'avais pas + de 0,001% alors j'ai trouvé d'autres liens  ;)   en mieux compressé  ;)
 
(indice : sur ce forum
 indice² : ya meme un lien dans ce topic) ;)


 
toujours une erreur...avec les differents..liens... "Probleme connection to tracker.. <urlopen error (10061, 'Connection refused)"

n°1918264
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 15:47:15  answer
 

Ecarat a écrit :

Je suis desolé, on ne peut pas appeler ca un FFA du moment qu'on se retrouve dans une equipe, ya un leger probléme quand meme  [:croquignol]  
 
Un FFA a Far Cry, y a pas d equipe et c vraiment chacun pour sa gueule  [:dawa]

cherche pas ca fait un ans que j'essaye d'expliquer ca et personne comprend [:dawa]

n°1918285
thibw

Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 15:56:20  profilanswer
 

en FFA au sein de l'equipe si tu prefere

n°1918292
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 15:57:49  profilanswer
 

Friendly Fire spotted
 
 
 
 
 
 
 
[:dehors2]

n°1918317
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 16:05:26  profilanswer
 

chacal_one333 a écrit :

cherche pas ca fait un ans que j'essaye d'expliquer ca et personne comprend [:dawa]


 
bin si c est du deathmatch sauf que ya la moitier des joueurs que tu peux/dois (suivant l etat du ff) pas tuer
ffa = teamdeathmatch
chacun fait ce quil veut
donc c free for all :sarcastic:
donc c du ffa
cqfd


Message édité par jeantend le 14-05-2004 à 16:07:54

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1918330
ouf

Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 16:09:21  profilanswer
 
n°1918363
bichoco

Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 16:21:10  profilanswer
 

GlaDiak a écrit :

c'est pas pour rien que CS est le jeu le plus joué au monde


 
 
c pas pour rien ke les sims carracole en tête des ventes  :o

n°1918369
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 16:21:53  profilanswer
 

bichoco a écrit :

c pas pour rien ke les sims carracole en tête des ventes  :o

etait en tete des ventes [:aloy]

n°1918381
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 16:23:48  answer
 

jeantend a écrit :

bin si c est du deathmatch sauf que ya la moitier des joueurs que tu peux/dois (suivant l etat du ff) pas tuer
ffa = teamdeathmatch
chacun fait ce quil veut
donc c free for all :sarcastic:
donc c du ffa
cqfd

ffa=teamdeathmatch??
 
mais n'importe quoi
 
TEAM deathmatch ca veut dire EQUIPE
free for all c'est chaqu'un pour sa geule.
dans cs tu est toujours dans une equipe (si les joueur joue chaqu'un pour soit c'est leur probleme) donc c'est du tdm.
 
tout le monde apelle ca ffa a tord

n°1918397
Ecarat
Steam : Cebe
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 16:27:37  profilanswer
 

chacal_one333 a écrit :

ffa=teamdeathmatch??
 
mais n'importe quoi
 
TEAM deathmatch ca veut dire EQUIPE
free for all c'est chaqu'un pour sa geule.
dans cs tu est toujours dans une equipe (si les joueur joue chaqu'un pour soit c'est leur probleme) donc c'est du tdm.
 
tout le monde apelle ca ffa a tord

:jap:

n°1918438
bichoco

Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 16:39:55  profilanswer
 

hysafe a écrit :

bah tu preferes kwa ? t'eclatez 20 h avec un remake "d'alien chez les nudistes " ou t'eclatez infiniment + de temps avec les mods qui vont sortir  :whistle:  
 
moi de toute facon ,j'acheterais Hl2 , juste pour avoir le serial pour jouer a CS & mod  , rien a foot d'HL en lui mm [:yaisse1]


 
avoir un bon hl2, cs je m'en tape

n°1918456
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 16:46:16  profilanswer
 

chacal_one333 a écrit :

ffa=teamdeathmatch??
 
mais n'importe quoi
 
TEAM deathmatch ca veut dire EQUIPE
free for all c'est chaqu'un pour sa geule.
dans cs tu est toujours dans une equipe (si les joueur joue chaqu'un pour soit c'est leur probleme) donc c'est du tdm.
 
tout le monde apelle ca ffa a tord


en ffa chacun joue pour sa gueule comme tu dis
donc ffa  [:spamafote]


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1918469
bichoco

Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 16:50:28  profilanswer
 

c koi c débat...si ya 2 équipes c du team deathmatch point barre

n°1918470
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 16:50:30  answer
 

nan ffa, c'est pas d'equipe.
 
cherche pas c'est ma lutte depuis un ans, tu peu pas gagner [:dawa]

n°1918498
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 16:57:10  profilanswer
 

chacal_one333 a écrit :

nan ffa, c'est pas d'equipe.
 
cherche pas c'est ma lutte depuis un ans, tu peu pas gagner [:dawa]


 
ui d'ailleur c pour ca que ca s'appel " FREE FOR ALL " , apres si yen a qui pige po ..... d'ailleur j'me matterais bien un match de foot en FFA  avec 24 but [:zebra33]

n°1918596
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 17:25:49  profilanswer
 

hysafe a écrit :

ui d'ailleur c pour ca que ca s'appel " FREE FOR ALL " , apres si yen a qui pige po ..... d'ailleur j'me matterais bien un match de foot en FFA  avec 24 but [:zebra33]


 
:lol:
ah pas bete
mais cs ce serai plutot
2 but mais tu peux soit buter les mecs en face (1 point) ou marquer (3 points) et si tu arretes un ballon ki allai entrer dans le but de ton equipe (3 points) aussi :lol: ce serai tro bo à regarder :lol:
ue c ca CS FFA :lol:
le terme technique serai ptet alors plutot du "TEAM FFA"  [:aloy]


Message édité par jeantend le 14-05-2004 à 17:28:08

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1918600
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 17:27:12  profilanswer
 

de mieu en mieu
 
 
FFA = Deathmath  
Teamplay = Team Deathmatch
 
y a pas de FFA dans CS , point final .


Message édité par JerryCrazy le 14-05-2004 à 17:27:27
n°1918606
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 17:28:18  profilanswer
 

jeantend a écrit :

:lol:
ah pas bete
mais cs ce serai plutot
2 but mais tu peux soit buter les mecs en face (1 point) ou marquer (3 points) et si tu arrete un ballon ki allai entrer dans les buts (3 points) aussi :lol: ce serai tro bo à regarder :lol:
ue c ca CS FFA :lol:
le terme technique serai ptet alors plutot du "TEAM FFA"  [:aloy]


 
ca s'appelle battlefield & co en mode conquest, à peu de choses près ;)


---------------
"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°1918615
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 17:29:47  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

de mieu en mieu
 
 
FFA = Deathmath  
Teamplay = Team Deathmatch
 
y a pas de FFA dans CS , point final .


nan deathmatch = match à mort !!!
ors CS on peut marquer un but aussi pour gagner cad poser la bomb !  [:toad666]


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1918623
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-05-2004 à 17:31:37  profilanswer
 

jeantend a écrit :

nan deathmatch = match à mort !!!
ors CS on peut marquer un but aussi pour gagner cad poser la bomb !  [:toad666]

on s'en fou,je te parle du type de jeu...
 
 
de plus,tu peu gagner en tuant tout les adversaires.... [:aloy]


Message édité par JerryCrazy le 14-05-2004 à 17:32:04
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