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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Stalker : Clear Sky

n°6092770
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 31-01-2009 à 21:02:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

sieg66 a écrit :

Dites y a un mod comme redux pour clear sky ?


Y'a un "redux" sur CS, et un "realism mod" etc...
http://www.jeuxvideopc.com/downloa [...] dux-07.php
 
 

mood
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Posté le 31-01-2009 à 21:02:18  profilanswer
 

n°6092796
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 31-01-2009 à 21:19:42  profilanswer
 

Et oui moi j'adore le mod SHARPER.  :whistle:  
 
Sauf que dans ce cas, j'ai retiré quelques textures trop "sharpées" à mon goût. Mais franchement quand je vois les véhicules avec  
leur peinture sortie d'usine (au milieu de l zone  :heink: ), je suis content qu'il y ait le mod SHARPER. Mais il en faut pour tous les
goûts.  :jap:  
 
Tiens on parlait de la guerre des factions, pas toujours au top. Je me suis amusé un peu avec avec ce mod. A tester pour ceux qui attendent en vain les renforts, une fois l'objectif pris.  [:boidleau]


---------------
Honteux Bidouillages !
n°6092852
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 31-01-2009 à 21:48:46  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


Y'a un "redux" sur CS, et un "realism mod" etc...
http://www.jeuxvideopc.com/downloa [...] dux-07.php


Merci bien, je regarde ça.

n°6093043
joss69

Transactions (0)
Posté le 01-02-2009 à 00:43:03  profilanswer
 

Bon après une vingtaine d'heures de jeu je suis arrivé à la décharge  :D Je me gave d'artefacts quelque chose de bien :lol: Mais j'ai pu acheter une combi SEVA ça valait le coup :love:  
J'ai également chopé un max de caches dont certaines contenant les clés USB tant recherchées :) Reste plus qu'à trouver le tech qui acceptera de me les prendre :D  
Ce jeu est une merveille je m'amuse toujours autant :love:

n°6093603
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 01-02-2009 à 14:10:21  profilanswer
 

Ah tu m'intéresses !
T'as le détecteur niveau 2 pour les artéfacts ou juste un stock de medikits et le cul bordé de nouilles ? :D

n°6093635
joss69

Transactions (0)
Posté le 01-02-2009 à 14:29:48  profilanswer
 

J'ai le détecteur niveau 2 récupéré dans le cordon auprès de la faction des stalkers ;) (avec celui de niveau 1 c'est pas possible de choper quoi que ce soit car il n'indique pas la direction hormis par un signal sonore donc on a le temps de crever 10 fois avant de trouver l'artefact)
Après il faut aussi un stock de medikits hein :D  
Mais sinon c'est simple, à proximité d'une anomalie, tu sors le détecteur et il va t'indiquer dans quelle direction te diriger. Une fois sur l'artefact tu le vois et tu peux le ramasser :)
Bon par contre t'es dans l'anomalie pendant ce temps là hein :whistle: Donc c'est là que les medikits interviennent :o  
Mais ça rend le challenge interessant, bien plus que dans soc où il suffisait de se baisser :pfff:  
Juste un truc cependant : je vois pas trop l'interet de ces artefacts car dès qu'on les utilisent (portés à la ceinture donc), leur radioactivité fait que la santé baisse en continue :( Donc hormis pour une très courte période, je pige pas trop :??: Par exemple j'en ai choppé un super bien qui m'augmente ma capacité de portage de 10 kg. Mais bon, c'est pas super interessant si au bout de 3min je crêve comme une merde :( Surtout en plein combat où la santé baisse déjà bien assez comme ça. M'enfin on peut les vendre à bon prix donc c'est déjà pas mal :jap:


Message édité par joss69 le 01-02-2009 à 14:39:18
n°6093659
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 01-02-2009 à 14:44:24  profilanswer
 

:jap:  
En effet, si ils sont radioactifs, c'est un peu useless. :/
A moins qu'on puisse compenser cette radioactivité en portant une combi qui protège bien contre les rads.  :??:

n°6093675
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 01-02-2009 à 14:55:14  profilanswer
 

Les artefactes, comme dans SOC ont tous des effets négatifs ET positifs. Tu en trouvera qui abaisse la radiation.
 
Après tu fais tes calcules pour équilibrer les radiations et ne pas en mourir.  :)


---------------
Honteux Bidouillages !
n°6093679
joss69

Transactions (0)
Posté le 01-02-2009 à 14:56:41  profilanswer
 

Ah ok donc faut que j'attende un peu alors parce que pour le moment, ils sont tous radioactifs ceux que j'ai trouvé :/ (et j'en ai trouvé environ 5 différents)

n°6093688
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 01-02-2009 à 15:03:28  profilanswer
 

pezzi a écrit :

Les artefactes, comme dans SOC ont tous des effets négatifs ET positifs. Tu en trouvera qui abaisse la radiation.
 
Après tu fais tes calcules pour équilibrer les radiations et ne pas en mourir.  :)


 
Ca a pas mal changé alors au niveau des caractéristiques des artéfacts car dans SoC, il y en avait très peu qui étaient radioactifs (ou qui accentuaient la sensibilité aux radiations...). C'est quand même ce qu'il y a de pire comme malus... :D

mood
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Posté le 01-02-2009 à 15:03:28  profilanswer
 

n°6093689
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 01-02-2009 à 15:04:03  profilanswer
 

j'ai bien cherché mais pas de solution:  j'ai le soucis du jeu qui reste bloqué et bloque le pc à l'étape "synchronizing", 90% du temps quand je commence une nouvelle partie ou quand j'ai tenté de reprendre ma sauvegarde après avoir réussi à jouer 2mn.
 
La fois où j'ai réussi à commencer le jeu, après l'intro et le dialogue j'ai essayé de modifier juste la sensibilité de la souris, sans toucher à rien d'autre, et en retournant dans le jeu pouf >> pc figé...
 
J'ai tenté les deux formules: soit appliquer directement le patch 07, soit sur une réinstalle tous les patchs depuis le premier. Et oui j'ai bien installé les patch correspondants à ma version dvd.
 
C'est quoi ce jeu de merde qui marche pas 6mois après sa sortie? :o


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6093701
joss69

Transactions (0)
Posté le 01-02-2009 à 15:09:42  profilanswer
 

T'as essayé la desinstall complète du jeu puis sa reinstall avec application du dernier patch ? Pour moi ça a marché en tout cas...

n°6093705
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 01-02-2009 à 15:11:40  profilanswer
 

c'est ce que j'ai dis: lors de la première installation, j'ai juste mis le tout dernier patch et ça ne marchait pas quoi que je fasse.
 
meme avec les réglages par défaut.
 
Ca a marché un coup y'a 1h quand j'ai désinstall puis réinstalle + tous les patchs.


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6093711
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 01-02-2009 à 15:13:13  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Ah ok donc faut que j'attende un peu alors parce que pour le moment, ils sont tous radioactifs ceux que j'ai trouvé :/ (et j'en ai trouvé environ 5 différents)

Il y en a dans le marais. Faut bien chercher, la nuit les champs d'anomalie
sont facilement repérables.  ;)  
 
 
@vanloque :essaie en désactivant le son (rajouté -nosoud à ton raccourci). Si ça fonctionne, t'as un problème avec ta carte son.  :??:  


---------------
Honteux Bidouillages !
n°6094098
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 01-02-2009 à 18:23:18  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Ah ok donc faut que j'attende un peu alors parce que pour le moment, ils sont tous radioactifs ceux que j'ai trouvé :/ (et j'en ai trouvé environ 5 différents)


Pas tout a fait.
Tu peut acheter des modifications de ta combi qui vont augmenter le nombre de poches a artefcats.
Si t'as 3 poches, tu met un artfecat qui donne +2 de protect en radiations, et dans les 2 autres poches, tu mets 2 artefacts qui sont a -1 en radia. Et voila.
Les artefacts qui enleve des radiations, comme ds soc, c'est de la grosse baboule, ça te permet de porter des artefacts qui t'irradient a mort sans dommage. Et généralement ceux qui irradient bcp on de bonnes capacités associés.


Message édité par manulelutin le 01-02-2009 à 18:24:39
n°6094110
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-02-2009 à 18:25:08  answer
 

Perso je joue avec le patch 1.506 et les drivers 8.12, les patchs plus récents ne marchent qu'au premier lancement :(

n°6094189
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 01-02-2009 à 18:53:52  profilanswer
 

bon ben là en baissant certains paramètres visuels (soleil, rayons solaires et SSAO en low) la partie semble marcher et j'ai comme indiqué en première page un énorme gain de fluidité tout en gardant une sacrée claque visuelle.
 
(Catalyst 9.1 ;) )


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6094645
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 01-02-2009 à 22:11:49  profilanswer
 

vanloque a écrit :

bon ben là en baissant certains paramètres visuels (soleil, rayons solaires et SSAO en low) la partie semble marcher et j'ai comme indiqué en première page un énorme gain de fluidité tout en gardant une sacrée claque visuelle.
 
(Catalyst 9.1 ;) )


Ben oui.
Ca fait partie du BAba du tweak sur CS de passer ces 3 valeurs a faible.
Et la différence graphique est vraiment quasi nulle.
 
Tu peut même passer les sunrays 24h/24 via mod sans que ca soit totalement destructeur quand ils sont a low, ca apporte un sacré gain d'ambiance atmosphérique, même l'aprem.

n°6094670
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 01-02-2009 à 22:23:13  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


Ben oui.
Ca fait partie du BAba du tweak sur CS de passer ces 3 valeurs a faible.
Et la différence graphique est vraiment quasi nulle.

 

Tu peut même passer les sunrays 24h/24 via mod sans que ca soit totalement destructeur quand ils sont a low, ca apporte un sacré gain d'ambiance atmosphérique, même l'aprem.


J'ai fais la modif moi meme sans avoir à vous demander betement hein, merci le premier post [:ojap]  

 

Euh bon sinon c'est normal qu'une fois passé la toute première mission, la deuxième fois que je pars me balader dans les marécages avec un objectif de faction, au bout de quelques minutes sans que je fasse pas grand chose les objectifs s'annulent, se valident tout seuls à la chaîne comme par exemple la station de pompage qui est soit disant libérée alors que je n'y ai pas mis les pieds... Vous êtes sûr qu'ils y'a quelque chose dans tout ces patchs depuis six mois?  parce que là wow hein, les scripts qui dès le début déconnent tout seuls, et le mec qui se fait attaquer par des vagues infinies de sangliers mutants et sa quete qui s'annule si je quickload en passant....    [:doc petrus]

Message cité 1 fois
Message édité par vanloque le 01-02-2009 à 22:24:04

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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6094770
joss69

Transactions (0)
Posté le 01-02-2009 à 23:22:58  profilanswer
 

Tiens je viens de découvrir les emissions :o  
Sympa l'idée par contre :
- Se mettre à couvert dans une canalisation c'est pas valable :sarcastic: Par contre sous une tente ça passe :pfff:  
- Je veux bien crever mais j'aimerais bien que les ennemis aussi, crêvent :whistle:  
- Y en a un peu trop souvent à mon goût :(

n°6094904
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 02-02-2009 à 04:48:24  profilanswer
 

vanloque a écrit :


J'ai fais la modif moi meme sans avoir à vous demander betement hein, merci le premier post [:ojap]  

 

Euh bon sinon c'est normal qu'une fois passé la toute première mission, la deuxième fois que je pars me balader dans les marécages avec un objectif de faction, au bout de quelques minutes sans que je fasse pas grand chose les objectifs s'annulent, se valident tout seuls à la chaîne comme par exemple la station de pompage qui est soit disant libérée alors que je n'y ai pas mis les pieds... Vous êtes sûr qu'ils y'a quelque chose dans tout ces patchs depuis six mois?  parce que là wow hein, les scripts qui dès le début déconnent tout seuls, et le mec qui se fait attaquer par des vagues infinies de sangliers mutants et sa quete qui s'annule si je quickload en passant....    [:doc petrus]

 

la zone a sa vie propre, donc ils ont pas forcement besoin de toi.
Ils t'apellent, mais ils peuvent aussi bien arriver a maitriser une zone sans toi. (tout le marais par contre c'est bcp moins probable)
Au début ça destabilise pas mal.
Puis après, ben on se préoccupe plus de tous ses trucs qui s'allument de toute parts et on fait ce qu'on a envie point ^^
Ce que je te conseille c'est d'aller répondre au plus près de toi, et le reste tu laisse couler.

 

Par contre, comme le temps est compté, que c'est du vrai temps réel, il est impossible de pouvoir faire toutes les missions de capture.
Y'a des zones ou on va t'appeler tu pourras pas y a aller car tu seras ailleurs et donc tu verra pas la capture de ce point...

 

C'est un peu pervers cet alife très débloqué... On se sent frustré de pas pouvoir participer a telle ou telle capture de camps.
Je trouve que ca devient un peu moins bordélique a partir du Cordon (ou en tout cas, on s'habitue)
Par contre le truc sympa, c'est que ca augmente la rejouabilité (je relancais parfois des sauvegardes pour tester une autre attaque que camp etc...)
Et le côté exploration est plus poussée que dans SoC en définitive. le marais, le cordon, etc... sont pas mal vaste (surtout le marais), et quand on aime se ballader on découvre bcp plus de choses que ds SoC j'ai trouvé.
Il faut juste ne pas penser en terme de missions et se donner soit meê: du temps pour explorer, pas trop tenir compte de toutes ses alertes du pda (sinon, on devient bargo). C'est comme d'etre branché sur la frequence de la police, tu peut ecouter, t'es pas obligé d'aller voir...

 

En fait, c'est assez bizarre.

 

Au début du jeu, on peste contre cet alife nawak qui te balance des tonnes de quêtes en tout sens, on est a 2 doigts de laisser tomber (moi j'ai arreté pendant 2 mois a cause de ca et des bugs) puis on s'y fait, on prends le temps de se promener, d'explorer, de converser avec les factions, on commence a bien se prendre au jeu, wouh finalement cest pas si mal, et puis ... on retombe dans un schema de jeu super lineaire, ou on avance betement de mission en mission, et on en vient a regretter amèrement tout ce "bordel" du début ^^(je pense que pas mal de gens qui ont finit le jeu peuvent en témoigner)

 

Donc, persiste, prends ton temps, no stress, oui, c'est pas super equilibré, ca bug pas vraiment, mais c'est assez destabilisant, mais tu va voir, on finit par aimer et on se dzmande comment revenir a des fps tout linéaires ensuite ..... (je m'avance ptet un peu la, mais on ne sait jamais)

  

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 02-02-2009 à 04:56:59
n°6094906
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 02-02-2009 à 05:02:59  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Tiens je viens de découvrir les emissions :o
Sympa l'idée par contre :
- Se mettre à couvert dans une canalisation c'est pas valable :sarcastic: Par contre sous une tente ça passe :pfff:
- Je veux bien crever mais j'aimerais bien que les ennemis aussi, crêvent :whistle:
- Y en a un peu trop souvent à mon goût :(

 

Il faut regarder le pda et se diriger vers l'abri qu'il indique. C'est encore le mieux.
Les emissions, la frequence est aleatoire.
Parfois on est bien peinard un long moment, et a d'autre, c'est coup sur coup, putain, pas moyen d'être peinard ^^
Je crois qu'il y'a des mods qui permettent de réduire la fréquence des émissions, j'ai pas regarder, je suis taré moi de toute façon, plus c'est pervers plus j'aime. (du genre a avoir une save juste avant de me faire depouiller de 15000 credits par les bandits, mais de pas l'utiliser pasque ... ben se faire depouiller, ca fait partit du jeu  [:mr marron derriere] , je suis tomber dans le piege, j'ai gardé plein de thune sur moi, bien fait pour ma gueule)
C'est ca le role play.
La on est ds une Zone ou l'environnement dicte sa loi, c'est pas disneyland, ben je fait avec. C'est un peu sado maso, mais ca fait parti de la vision que j'ai du role play. Ces emissions c'est un truc dont je rêvais pour SoC, je vais pas cracher dessus now , même si parfois, ca me fout dans la merde sur mon ptit planning de jeu. C'est pas moi qui commande c'est la Zone. je suis un Stalker, je suis poilu, je fais avec, la Zone est le premier Ennemi du jeu.  :D


Message édité par manulelutin le 02-02-2009 à 05:04:59
n°6094907
melky
Quiche Intersidérale
Transactions (0)
Posté le 02-02-2009 à 05:08:35  profilanswer
 

Je plussoie.
 
Joue le en tant que Mercenaire, pur Stalker, les factions tu connais pas, t'es ennemi avec ceux qui te tirent dessus, tu t'occupes de toi, de tes armes, de ta combinaison, de tes artefacts, de ton stock de saucisson et des cataclysmes.
 
J'ai cherché pendant des jours comment couper la ligne radio, ou même carrément éteindre le PDA. Maintenant, dès qu'il y a un appel à l'aide entre deux factions, si je suis dans le coin, je m'installe tranquillement, sandwich à la main, et j'admire la guérilla aux jumelles.
 
Rien à foutre des quatorze clampins qui se tirent dessus pour contrôler trois barils de merde radioactive et un tronc d'arbre pourri.

Message cité 1 fois
Message édité par melky le 02-02-2009 à 05:09:12
n°6094908
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 02-02-2009 à 05:12:57  profilanswer
 

melky a écrit :

Je plussoie.
 
Joue le en tant que Mercenaire, pur Stalker, les factions tu connais pas, t'es ennemi avec ceux qui te tirent dessus, tu t'occupes de toi, de tes armes, de ta combinaison, de tes artefacts, de ton stock de saucisson et des cataclysmes.
 
J'ai cherché pendant des jours comment couper la ligne radio, ou même carrément éteindre le PDA. Maintenant, dès qu'il y a un appel à l'aide entre deux factions, si je suis dans le coin, je m'installe tranquillement, sandwich à la main, et j'admire la guérilla aux jumelles.
 
Rien à foutre des quatorze clampins qui se tirent dessus pour contrôler trois barils de merde radioactive et un tronc d'arbre pourri.


 [:rofl]  
Ou on peut aller foutre le boxon en tuant des gars dans tous les camps n'importe comment  :D  
Faut juste être très burné, mais le pillage des cadavres après les batailles, c'est assez rentable.

n°6095454
joss69

Transactions (0)
Posté le 02-02-2009 à 12:15:09  profilanswer
 

:lol:  
Bien dit :jap:  
En fait j'avais commencé en tant que mercenaire mais j'ai pas fait gaffe et je me suis mis avec les stalkers donc du coup les bandits sont contre moi :o Bon en même temps ça me derrange pas, me faire dépouiller de mes sous durement gagné, là par contre j'aurai montré les dents :D  
Pour les emissions j'avais pas vu que le PDA mentionnait la planque la plus proche :jap:  
 
En tout cas, ce jeu reste exceptionnel dans son ambiance et son scenario, y avait longtemps que j'avais pas vu une telle originalité :love: Je prend mon temps, la quête principale est totalent annexe pour moi, je préfère passer mon temps à parcourir la zone à la recherche d'artefacts afin de bien m'équiper pour la suite. J'ai dû y jouer une vingtaine d'heures voire plus et j'ai toujours pas passé la décharge :lol: L'environnement graphique est vraiment somptueux, c'est vraiment comme ça que soc aurait dû être, avec une gestion des véhicules en plus ça aurait été parfait :love: Et puis la recherche des artefacts et l'ajoût des emissions est une sacré bonne idée collant parfaitement à l'ambiance :)


Message édité par joss69 le 02-02-2009 à 12:16:42
n°6096103
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 02-02-2009 à 16:41:11  profilanswer
 

il y a une suprise si on saute dans la vague lethale d'un artefact pendant une emission ? :)


---------------
SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°6096283
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 02-02-2009 à 17:51:35  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

il y a une suprise si on saute dans la vague lethale d'un artefact pendant une emission ? :)


gné ?  [:quardelitre]  
Genre se faire téléporter dans le pays merveilleux des schtroumphs ? [:cerveau fusion]

n°6096321
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 02-02-2009 à 18:06:43  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


gné ?  [:quardelitre]  
Genre se faire téléporter dans le pays merveilleux des schtroumphs ? [:cerveau fusion]


 
des schtroumpfs sans tetes alors  [:aloy]

n°6096413
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 02-02-2009 à 18:38:17  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


 
la zone a sa vie propre, donc ils ont pas forcement besoin de toi.
Ils t'apellent, mais ils peuvent aussi bien arriver a maitriser une zone sans toi. (tout le marais par contre c'est bcp moins probable)
Au début ça destabilise pas mal.
Puis après, ben on se préoccupe plus de tous ses trucs qui s'allument de toute parts et on fait ce qu'on a envie point ^^
Ce que je te conseille c'est d'aller répondre au plus près de toi, et le reste tu laisse couler.
 
Par contre, comme le temps est compté, que c'est du vrai temps réel, il est impossible de pouvoir faire toutes les missions de capture.
Y'a des zones ou on va t'appeler tu pourras pas y a aller car tu seras ailleurs et donc tu verra pas la capture de ce point...
 
C'est un peu pervers cet alife très débloqué... On se sent frustré de pas pouvoir participer a telle ou telle capture de camps.
Je trouve que ca devient un peu moins bordélique a partir du Cordon (ou en tout cas, on s'habitue)
Par contre le truc sympa, c'est que ca augmente la rejouabilité (je relancais parfois des sauvegardes pour tester une autre attaque que camp etc...)
Et le côté exploration est plus poussée que dans SoC en définitive. le marais, le cordon, etc... sont pas mal vaste (surtout le marais), et quand on aime se ballader on découvre bcp plus de choses que ds SoC j'ai trouvé.
Il faut juste ne pas penser en terme de missions et se donner soit meê: du temps pour explorer, pas trop tenir compte de toutes ses alertes du pda (sinon, on devient bargo). C'est comme d'etre branché sur la frequence de la police, tu peut ecouter, t'es pas obligé d'aller voir...
 
En fait, c'est assez bizarre.
 
Au début du jeu, on peste contre cet alife nawak qui te balance des tonnes de quêtes en tout sens, on est a 2 doigts de laisser tomber (moi j'ai arreté pendant 2 mois a cause de ca et des bugs) puis on s'y fait, on prends le temps de se promener, d'explorer, de converser avec les factions, on commence a bien se prendre au jeu, wouh finalement cest pas si mal, et puis ... on retombe dans un schema de jeu super lineaire, ou on avance betement de mission en mission, et on en vient a regretter amèrement tout ce "bordel" du début ^^(je pense que pas mal de gens qui ont finit le jeu peuvent en témoigner)
 
Donc, persiste, prends ton temps, no stress, oui, c'est pas super equilibré, ca bug pas vraiment, mais c'est assez destabilisant, mais tu va voir, on finit par aimer et on se dzmande comment revenir a des fps tout linéaires ensuite ..... (je m'avance ptet un peu la, mais on ne sait jamais)
 


Merci beaucoup pour tes conseils, j'ai beaucoup joué à Stalker - SoC donc j'ai déjà de bonnes habitudes. :jap:
 
Cela dit tu n'as pas tout à fait compris je crois, ce que j'ai expliqué c'est que à peine j'arrive dans le marécage pour la deuxieme mission (apres la toute 1ere où on j'ai morflé une Emission et j'étais à nouveau assommé) je vais aider les mecs au gravel pit, et après avoir tué les bandits, des sangliers arrivent plusieurs fois d'affilée tandis que la mission d'aide à gravel pit s'annule, se réactive, s'annule toute seule à nouveau alors qu'il y'a encore des mercs survivants avec moi, et meme pas 2mn plus tard, la mission de capture de la station de pompage est validée, et en m'y rendant sur le chemin des mercs y vont aussi : quand j'y arrive la station de pompage n'a pasété capturée, elle est toujours pleine de bandits et pourtant c'est validé sur mon pda...
Je vais re recomencer une partie à zéro je crois, de toute manière j'ai à peine commencé. Les scripts se bug entre eux tout seuls là, c'est pas l'IA autonome qui fait évoluer la guerre territoriale dans le cas que j'explique. Je sais distinguer un bug d'un comportement normal, j'ai un poil de la bouteille quand meme :o :p
 


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6096602
joss69

Transactions (0)
Posté le 02-02-2009 à 19:19:56  profilanswer
 

Y a des bandits dans les marecages ? :heink: Des rebelles oui, des mutants oui, mais des bandits, jamais vu :??:  
Perso j'ai pas eu ces soucis, la station de pompage et tous les autres postes (église, village de pecheurs etc...) sont occupés par les stalkers et personne vient les faire chier :o Si ce n'est quelques mutants par moment, là effectivement y a souvent des points de contrôle à reprendre ou garder mais ça c'est inévitable vu le respawn des animaux :/ Faut pas trop s'emmerder avec ces missions sinon tu ne fais que ça :o

n°6096725
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 02-02-2009 à 19:54:16  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Y a des bandits dans les marecages ? :heink: Des rebelles oui, des mutants oui, mais des bandits, jamais vu :??:
Perso j'ai pas eu ces soucis, la station de pompage et tous les autres postes (église, village de pecheurs etc...) sont occupés par les stalkers et personne vient les faire chier :o Si ce n'est quelques mutants par moment, là effectivement y a souvent des points de contrôle à reprendre ou garder mais ça c'est inévitable vu le respawn des animaux :/ Faut pas trop s'emmerder avec ces missions sinon tu ne fais que ça :o


Si si y'a des bandits, tout en haut de la carte notamment, ils tiennent les points de contrôles.

 

Mais comme tout ça peut changer de facon aléatoire, difficile d'aider quelqu'un , on a tous rencontré des profils de parties différentes je pense...


Message édité par manulelutin le 02-02-2009 à 19:54:27
n°6096738
westside7

Transactions (1)
Posté le 02-02-2009 à 20:01:45  profilanswer
 

Salut :)
 
Il a un tweak que l'on peut down pour ce jeu (ou il faut le faire soit même) ? Si oui pourriez vous me passer un lien please :)

n°6096902
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 02-02-2009 à 21:09:29  profilanswer
 

Ce dont je parle c'est de scripts qui se déclenchent tout seuls, d'une mission que le jeu me valide alors que l'objectif n'a pas été capturé, ni par moi, ni par d'autres npc de la faction CS.

 

Oui, ce ne sont ptete pas des bandits à la station de pompage, mais là n'est pas la question. La station est pleine d'hostiles qui campent et pourtant la mission de capture est complètée...

 

Je vais recommencer à zéro pour voir si ça se reproduit, ça commence en tout cas à me gonfler la difficulté que j'ai à ne serait que "jouer" à ce jeu, c'est pire que le stalker original où j'avais beaucoup joué sans gros soucis sans meme avoir tous les patchs...


Message édité par vanloque le 02-02-2009 à 21:10:58

---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6097333
joss69

Transactions (0)
Posté le 02-02-2009 à 23:50:15  profilanswer
 

A y est, décharge nettoyée :o J'espère qu'on va y voir un peu plus clair maintenant :D  
Reste plus que le respawn mais le gros des bandits est mort :sol: Me suis fait un petit carnage en égoiste :love:  
Je vous ai déjà dit que je kiffais grave ce jeu ? :D Genre de titre à me faire changer de CG ça (genre une X2 :love: )

n°6097470
bl38

Transactions (0)
Posté le 03-02-2009 à 04:50:42  profilanswer
 

Je teste la mienne dessus en 1920x1020 full options (détails maximum + eclairage dynamique amélioré) ca déchire bien : 37 images minimum pendant les godrays de l'aube ou du crépuscule sinon de 75 à plus de 100 fps :love:
 
Je refais le jeu en mode maitre et ca change tout, tu te fait exploser en 2 coups par tout ce qui bouge et il y a tres peu de munitions donc c'est bien chaud ;)
 
C'est une palit x2 R700 Deluxe qui tourne en o/c usine à 750/950 avec le gpu à 55°C max et le shader core temp à 65°C max :d
 
Aucun ralentissement ou lag malgré mon E2200 @ 3,53 ghz, pour l'instant c'est du bonheur :)

Message cité 1 fois
Message édité par bl38 le 03-02-2009 à 09:38:56

---------------
http://sigs.enjin.com/sig-swtor/8ca0a36e07029b9a.png
n°6097977
gugus

Transactions (0)
Posté le 03-02-2009 à 11:49:14  profilanswer
 

J'ai ces p***n de ralentissement au bou d'un certain temps de jeu sur clear sky (ceux qui disparaissent quand on va refaire un tour dans les options graphiques)
j'ai testé le noprefetch mais ça fait à peu près rien, y'a d'autres astuces?
de temps en temps j'ai aussi des énormes artefacts graphiques dans tous les sens quand il pleut, du genre à devenir épileptique :sweat:
 
dernier patch et catalyst 9.1 mais je crois que ça le faisait déjà avant


---------------
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n°6098096
joss69

Transactions (0)
Posté le 03-02-2009 à 12:42:46  profilanswer
 

Une palit revolution, la carte de rêve pour ce jeu :love:  :love:  
Je n'ai qu'une 4870 :( et en 1920 TAF avec AA 2x, c'est quand même pas la joie dans certaines scenes même si la carte se débrouille vraiment bien :)  
En tout cas l'AA est quasi indispensable dans ce jeu, la qualité graphique est vraiment améliorée avec, même en 2x :)  
Le mode DX10.1 est un bon plus :sol:

n°6098810
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 03-02-2009 à 17:08:08  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Une palit revolution, la carte de rêve pour ce jeu :love:  :love:  
Je n'ai qu'une 4870 :( et en 1920 TAF avec AA 2x, c'est quand même pas la joie dans certaines scenes même si la carte se débrouille vraiment bien :)  
En tout cas l'AA est quasi indispensable dans ce jeu, la qualité graphique est vraiment améliorée avec, même en 2x :)  
Le mode DX10.1 est un bon plus :sol:


 :heink:  :lol:  
 

n°6098831
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 03-02-2009 à 17:13:43  profilanswer
 

bl38 a écrit :

Je teste la mienne dessus en 1920x1020 full options (détails maximum + eclairage dynamique amélioré) ca déchire bien : 37 images minimum pendant les godrays de l'aube ou du crépuscule sinon de 75 à plus de 100 fps :love:
 
Je refais le jeu en mode maitre et ca change tout, tu te fait exploser en 2 coups par tout ce qui bouge et il y a tres peu de munitions donc c'est bien chaud ;)

C'est une palit x2 R700 Deluxe qui tourne en o/c usine à 750/950 avec le gpu à 55°C max et le shader core temp à 65°C max :d

 
Aucun ralentissement ou lag malgré mon E2200 @ 3,53 ghz, pour l'instant c'est du bonheur :)


whou. la carte de fou furieux, mais ca coute un rein, si ce n'est les 2 un engin pareil.
Et 3 slots.
Enfin, tu m'etonnes que ça tourne, pense à nous faire des jolies captures  :love:

n°6098871
joss69

Transactions (0)
Posté le 03-02-2009 à 17:26:15  profilanswer
 

C'est quoi qui te choque dans ce que je dis ?  :heink:  :??:

n°6098889
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 03-02-2009 à 17:35:39  profilanswer
 

Ben tu joues avec TOUT à fond et tu t'étonnes d'avoir des ralentissements. [:petrus75]


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
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