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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Stalker : Clear Sky

n°5640430
sidela

Transactions (0)
Posté le 12-08-2008 à 14:22:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

pezzi a écrit :

Là tu décrits l'exellent mod OL pour SOC.  ;)  A part les véhicules, pour le reste il me semble que oui.  :jap:

[:kukron]

manulelutin a écrit :

le reste y est. enfin, les "recettes" avec les artefacts, je sais pas ce que c'est...

c'est dans OL, tu peux créer des artefacts inédits plus puissants en balançant le bon artefact dans la bonne anomalie, pour ça tu dois trouver les "recettes" d'artefacts tout au long du jeu. j'ai bien kiffé moi  :D  
 

poiuytr a écrit :

Ah un truc que je trouve profondément débile dans SoC c'est qu'on ne peut pas vendre autre chose que de la bouffe et des artéfacts aux autres Stalkers.

encore un qui connait pas OL  :whistle:  
 


Message édité par sidela le 12-08-2008 à 14:24:52
mood
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Posté le 12-08-2008 à 14:22:37  profilanswer
 

n°5640458
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 12-08-2008 à 14:31:38  profilanswer
 

Bien vu la création d'artéfacts !
 
Effectivement j'ai pas testé OL. :p
Je veux faire les différentes fins du SoC d'origine avant de l'installer.

Message cité 1 fois
Message édité par poiuytr le 12-08-2008 à 14:32:02
n°5640529
sidela

Transactions (0)
Posté le 12-08-2008 à 14:56:15  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Bien vu la création d'artéfacts !
 
Effectivement j'ai pas testé OL. :p
Je veux faire les différentes fins du SoC d'origine avant de l'installer.


pour moi c'est clairement une erreur ça  [:cosmoschtroumpf]  
 
OL c'est la version originale PLUS d'autres choses, autrement dit tu ne gagnes strictement rien a faire la version d'origine...
 
la seule chose qui est dans soc et pas dans OL c'est la cinématique de la vraie fin (trouvable sur youtube) puisque celle ci est remplacée par un boss de fin et le freeplay, toutes les autres fins sont bien présentes dans Ol


Message édité par sidela le 12-08-2008 à 14:56:34
n°5640554
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 12-08-2008 à 15:07:17  profilanswer
 

ah tiens, j'avais pas esssayé la crea d'artefacts, c'etait a partir de quelle version d'ol ? (j'ai surtout joué sous la 1.3, un peu recemment sous la 2.1 mais pas bcp...)

 

de toute facon, on aura aussi bcp de mods sur clear sky, les moddeurs de SoC pietinent deja sur les forum de gsc...
ils partiront sur une base deja clean ( apriori) cette fois.
Si on pouvait avoir enfin un editeur pour le jeu solo, ca serait enorme.
perso je taff un peu en 3D et photoshop, si ils nous mettent un editeur qui tient la route, je passe mes weeks dessus (entre 2 parties)

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 12-08-2008 à 15:10:04
n°5640596
cyclonix13
Ebichuman!!!
Transactions (0)
Posté le 12-08-2008 à 15:27:05  profilanswer
 

[:prianik]

n°5640672
sidela

Transactions (0)
Posté le 12-08-2008 à 15:59:25  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

ah tiens, j'avais pas esssayé la crea d'artefacts, c'etait a partir de quelle version d'ol ?


la 2.0 on dirait...
 
 

n°5640693
CerfPyvert
Le Sabotageur
Transactions (0)
Posté le 12-08-2008 à 16:08:47  profilanswer
 

Drapoil, j'espère qu'il y aura plein de nouveaux mutants pour se foutre sur la tronche :fou: (ou au moins les zombies du mod OL :o ).
 
Et pourvu qu'ils aient amélioré les quêtes secondaires, parce que dans le premier, vu que l'argent était facile à avoir, j'avais tendance à les zapper (enfin la plupart étaient chiantes comme la mort aussi :/ ).

n°5640771
kisuij

Transactions (0)
Posté le 12-08-2008 à 16:35:08  profilanswer
 

Celle du mec qui t'escroque, j'avais adoré moi.  
Sinon, je suis sûr qu'il va y en avoir des sympas avec toutes les factions  [:cerveau neuf]  
 

Spoiler :

[:michrone]

n°5647912
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 16-08-2008 à 02:59:22  profilanswer
 

le premier test de stalker clearsky :
http://stalker.deepsilver.com/user [...] %20pg1.jpg
http://stalker.deepsilver.com/user [...] %20pg2.jpg
http://stalker.deepsilver.com/user [...] %20pg3.jpg
(en anglais)

 

note de 88% (ils avaient donné 85% à SoC)

 

S'il y'a une phrase à retenir, c'est la conclusion de l'article : "This is the game SoC was meant to be."

 

Pour résumé, les point négatifs sont (comme pour Soc) l'histoire, la narration, les personnages chiants et mal ecrit... apparement, les missions secondaires, c'est tjs pas ca etc..
Bref. Sur ces points malheureusement gsc n'a pas vraiment progressé.

 

Maintenant les points positifs.
Ben tout le reste .

 

Notamment l'ia, qui semble les avoir encore plus épaté qu'avant, avec notament l'aspect baston de groupes des factions, qui le plus souvent, savent avancer en se couvrant et en profitant des obstacles pour s'abriter, tellement bien que le testeur note que "for the most part, automated squad warfare is an impressive spectacle"

 

La gestion jour/nuit de l'ia semble avoir bien progressé également, avec cette fois la nécessité de couper sa lampe torche avant de se faire repéré le premier dans la nuit par un groupe hostile. Et apparement un intérêt à ramper.

 

La nuit qui se fait plus noir que dans la version de base de SoC ("vanilla" ) et le jour plus beau.
Les graphismes , une fois le jeu en main, semble avoir réellement progressé, toute la zone est plus belle, ca claque.

 

La gestion de l'affiliation aux factions, de notre comportement pour être ami ou non avec, des combats en groupe, semble être le gros point fort de CS par rapport à SoC.
Mais les mutants ne sont pas oubliés, puisqu'ils reviennent en force (surement dans les dernières map) notamment dans la forêt rouge.

 

2 points du test qui m'ont bien plus (c'est personnel):
-la gestion des "guides". Pour ceux qui en avaient marre de courir en tout sens , et qui se plaignaient de l'absence de voiture (voir de téléportation à la oblivion, quelle horreur !) GSC à trouvé une parade logique et sympathique. Vous pouvez payer un guide pour aller rapidement à un point.
MAIS, le guide ne peut vous emmener que la ou sa faction contrôle le terrain.
Autrement dit, si vous tomber dans une zone contrôler par une faction qui ne contrôle que cette zone , vous êtes bon pour marcher.
Si vous voulez pouvoir être plus feignant... ben faut bosser ! en l'aidant a conquérir plus de territoires. Un principe d'une logique implacable.

 

-Les grosses vagues de radiations, qui survenait seulement a la fin de SoC de façon scriptées, reviennent cette fois comme on l'a vu en vidéo de façon aléatoire.
ET, surtout, il va falloir s'en protéger.
Le testeur rapporte par exemple qu'il s'est vu obligé de balancer une bonne partie de son sac au sol, pour pouvoir courir assez vite afin d'atteindre un lieu ou il pouvait s'abriter (sinon, c'est la mort).
J'ADORE.
Certains vont couiner, mais ça c'est vraiment la zone comme je l'imagine, imprévisible, mortel, sans pitié.
Enfin, imprévisible, on a apparement 1min pour s'abriter. On est alerté par un petit tremblement de terre si j'ai bien compris.
Avec ça, il semble que c'est mignon tout plein,  chute d'oiseaux rôtis en plein ciel a l'appui.

 

Pour le reste je vous laisse lire l'article et vous faire votre propre opinion.

   



Message édité par manulelutin le 16-08-2008 à 03:25:34
n°5647924
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 16-08-2008 à 03:25:25  profilanswer
 

[:cerveau lent]  Merci pour le résumé.  
dire que je vais devoir attendre fin sept pour y jouer  :cry:

mood
Publicité
Posté le 16-08-2008 à 03:25:25  profilanswer
 

n°5647926
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 16-08-2008 à 03:31:38  profilanswer
 

Mais... mais... mais... mais ... ?! Neeeeeeeed, plus que quelques jours *couine* [:cerveau lent]

n°5647931
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 16-08-2008 à 04:21:11  profilanswer
 

http://hfr-rehost.net/preview/pcmedia.ign.com/pc/image/article/899/899139/stalker-clear-sky-20080815094103744.jpg

 


ce bloodsucker 1.5 dans son coulis de forêt rouge ...[:love_yvele]

 


j'avais raté le developper diary #4 d'oleg sur ign, hier.
http://play.tm/wire/click/2065254


Message édité par manulelutin le 16-08-2008 à 04:27:31
n°5648021
Nitrous-Mh​r

Transactions (0)
Posté le 16-08-2008 à 10:41:53  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°5648787
cyclonix13
Ebichuman!!!
Transactions (0)
Posté le 16-08-2008 à 19:37:18  profilanswer
 

25.49 euro fdpin sur play.com
 
qui dit mieux?

n°5648799
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 16-08-2008 à 19:46:33  profilanswer
 

Une vidéo de 2 min qui m'avait échappé : http://uk.pc.ign.com/dor/objects/9 [...] ftpuie9bhn
Le bruit du fusil à pompe. [:huit]
Trop envie de l'essayer ! [:wark0]

n°5648802
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 16-08-2008 à 19:47:54  profilanswer
 

cyclonix13 a écrit :

25.49 euro fdpin sur play.com

 

qui dit mieux?


si c'est pour le recevoir une semaine après, je préfère payer 40€  :o  :p

 

mais j'ai pas vu mieux effectivement  :wahoo:


Message édité par manulelutin le 16-08-2008 à 19:48:07
n°5648807
Ashken

Transactions (0)
Posté le 16-08-2008 à 19:50:31  profilanswer
 

cyclonix13 a écrit :

25.49 euro fdpin sur play.com
 
qui dit mieux?


 
S'pa une version collector à ce prix là, rassures-moi [:easyupper]
 
Moi j'ai pré-commandé la collector à la Fnac, je pense pas qu'ils se foirent comme pour la pré-co de MGS4 qui est expédiée genre 1 semaine et demie après la sortie officielle [:agkklr]
 
Drapal au passage  :sol:


---------------
Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°5648820
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 16-08-2008 à 19:54:52  profilanswer
 

Ashken a écrit :


 
S'pa une version collector à ce prix là, rassures-moi [:easyupper]
 
Moi j'ai pré-commandé la collector à la Fnac, je pense pas qu'ils se foirent comme pour la pré-co de MGS4 qui est expédiée genre 1 semaine et demie après la sortie officielle [:agkklr]
 
Drapal au passage  :sol:


 
En même temps la collector Fr de Clear Sky c'est un peu de l'enculade a sec  :o

n°5648823
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 16-08-2008 à 19:55:53  profilanswer
 

Toulak a écrit :

 

En même temps la collector Fr de Clear Sky c'est un peu de l'enculade a sec  :o


 :fou: clair. y'a même un topic sur le forum officiel de GSC , de gars qui demandent a des polonais ou russes de leur acheter leur collector et de l'envoyer (sauf que les resa polonaises sont deja out  :sweat: )


Message édité par manulelutin le 16-08-2008 à 19:56:10
n°5648843
Ashken

Transactions (0)
Posté le 16-08-2008 à 20:05:45  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
En même temps la collector Fr de Clear Sky c'est un peu de l'enculade a sec  :o


 
C'est clair que c'est de l'entubage par rapport aux autres pays, mais bon, je suis un geek qui préfère acheter ses collector en VF  :D


---------------
Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°5649328
antho21

Transactions (0)
Posté le 17-08-2008 à 09:08:46  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Une vidéo de 2 min qui m'avait échappé : http://uk.pc.ign.com/dor/objects/9 [...] ftpuie9bhn
Le bruit du fusil à pompe. [:huit]
Trop envie de l'essayer ! [:wark0]


J'avoue que le bruit est franchement pas mal, celui de l'ak est assez bien aussi  :love:

n°5649339
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 17-08-2008 à 09:37:19  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Une vidéo de 2 min qui m'avait échappé : http://uk.pc.ign.com/dor/objects/9 [...] ftpuie9bhn
Le bruit du fusil à pompe. [:huit]
Trop envie de l'essayer ! [:wark0]


 
 
 :love: ah on est pas depaysé avec cete video :love:  
les bruitages sont vraiments bien fichu et l'IA a changé, ça ne te fonce plus betement dessus, ça essai de contourner, ça se cache, ça s'enfui...de quoi gaspiller ses maigres munitions :love:  :love:


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°5649348
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 17-08-2008 à 09:50:18  profilanswer
 

enfin un bon jeux, parce que sur pc c'est la disette depuis pas mal de mois ... encore heureux que j'ai wow, Grid, mass effect sinon ...  
 
Niveaux moteur c'est le même qu'avant ? (histoire de savoir si je pourrais filer mon dvd à mon frere 3200+ + 3870 512mo et 1go ???) .

n°5649507
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 17-08-2008 à 12:32:50  profilanswer
 

C'est le même qu'avant oui mais il est assez gourmand. Pour jouer avec tout à fond il faut une bonne machine (en 1600x1200 ma 2900Pro galère un peu...).
Le cpu de ton frère (Athlon XP ou 64 ?) sera surement un peu juste. Idem pour la ram.
Comme je disais c'est le même moteur que SoC mais avec une grosse màj graphique (cf mon lien vers IGN, il y a 2 vidéo technologiques sur les effets DX10 inédits pour CS). GSC affirme avoir optimisé son moteur mais avec l'ajout de ces effets et l'amélioration de la qualité visuelle (texture, modélisation, éclairage) je me demande quand même s'il ne faudra pas une machine un poil plus puissante que pour SoC.
Donc en gros ton frère pourra y jouer mais en diminuant pas mal les options graphiques et dans Stalker particulièrement cela nuit pas mal à l'immersion. :/


Message édité par poiuytr le 17-08-2008 à 12:33:10
n°5650294
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 17-08-2008 à 20:05:53  profilanswer
 

je joue en dx9 comme lui, Vista c'est trop pourri pour l'avoir testé 8 mois (dont 1 mois avec le SP1) ...
 
et pour ce que ça apporte ... le DX10 OSEF .  
 
sinon oui la ram va limiter mais on jouent en 1440*900 (on a les meme ecran) . et il y a une 3870 quand meme derriere ... mais bridé par le A64 ...


Message édité par kamikaze24 le 17-08-2008 à 20:06:03
n°5650662
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 17-08-2008 à 23:11:20  profilanswer
 

Pour les effets DX10, il faudra voir s'ils sont accessibles sous XP. Certains ont l'air vraiment sympa comme la fumée volumétrique, l'"effet mouillé" sur différentes surfaces, les sunshafts (activables sous XP dans Crysis...), etc.
Et avec ton Go tu vas les sentir passer les chargements. :D

n°5650672
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 17-08-2008 à 23:16:03  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Pour les effets DX10, il faudra voir s'ils sont accessibles sous XP. Certains ont l'air vraiment sympa comme la fumée volumétrique, l'"effet mouillé" sur différentes surfaces, les sunshafts (activables sous XP dans Crysis...), etc.
Et avec ton Go tu vas les sentir passer les chargements. :D


les seuls effets DX10 qui resteront a priori dx10 sont la fumée volumetrique et l'effet mouillée.
les "sunshafts" de stalker sont un peu plus poussés que ceux de crysis (on les voit aussi sans le soleil directement a l'image, ils projetent des ombres presque "palpables" derriere les objets... c'est pas evident a expliquer, vous verrez en jeu), c'est des godrays ^^, c'est dans la version dx9. (on les confonds aussi parfois avec la fumée volumetrique, mais c'est encore autre chose).
on retrouve aussi le parallax mapping des effets cailloux sur le sol ds crysis, mais appliqué plus largement (c'est bien visible sur les surfaces de briques notamment).

 

on a plus a priori de DX8, mais il y'aura un reglage dx9 qui offre le même (faible) niveau que le dx8  qu'on avait ds stalker, ce qui permet tjs au jeu de tourner sur de toutes petites config.
On pourra jouer avec le même niveau de qualité que Stalker SoC, mais apparement , à ce niveau, ca sera un peu optimisé par rapport a avant.
on pourra activer des effets supplementaires (parmis lesquels les godrays) qui demanderont effectivement plus de perfs.
et enfin encore un stade au dessus, tout a bloc avec dx10.


Message édité par manulelutin le 17-08-2008 à 23:22:06
n°5650701
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 17-08-2008 à 23:29:17  profilanswer
 

Intéressant tout ça.  :) J'imagine que tous ces effets nécessites une CG pixel shader 3.0 voir 4.0.
Enfin du moment que je peux le lancer sur ma CG pixel shader 2.0, suis content. Même si ça risque d'être moins beau.  :whistle:


---------------
Honteux Bidouillages !
n°5650707
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 17-08-2008 à 23:32:47  profilanswer
 

pezzi a écrit :

Intéressant tout ça.  :) J'imagine que tous ces effets nécessites une CG pixel shader 3.0 voir 4.0.
Enfin du moment que je peux le lancer sur ma CG pixel shader 2.0, suis content. Même si ça risque d'être moins beau.  :whistle:


les derniers effets necessite du 3.0 oui.
mais tu pourras jouer quand même en 2.0
(j'avais une x800 avant ca faisait tourner ts les effets de stalker, mais en qualité reduite quand même... et pas bien rapidement  :sweat: )


Message édité par manulelutin le 17-08-2008 à 23:33:43
n°5652020
wongm2

Transactions (0)
Posté le 18-08-2008 à 16:59:10  profilanswer
 

salut :)
 
j'ai un petit portable dell inspiron
 
avec une ATI radeon 9600 128mo
 
et stalker 1er opus fonctionne tres bien
 
je voudrais savoir stalker 2e opus tournera surla meme conf ??
 
je pense que oui .
 
je pourrais avoir confirmation .
 
precision : il recule la livraison au 5 september. c'etait trop beau....

n°5652148
tQku1

Transactions (0)
Posté le 18-08-2008 à 17:32:18  profilanswer
 

wongm2 a écrit :

salut :)
 
j'ai un petit portable dell inspiron
 
avec une ATI radeon 9600 128mo
 
et stalker 1er opus fonctionne tres bien
 
je voudrais savoir stalker 2e opus tournera surla meme conf ??
 
je pense que oui .
 
je pourrais avoir confirmation .
 
precision : il recule la livraison au 5 september. c'etait trop beau....


Le jeu n'étant pas encore dispo, on ne saurait te dire en étant sur a 100% pour le moment ;)

n°5653142
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 19-08-2008 à 02:30:17  profilanswer
 

Comparaison éclairage statique/dynamique : http://www.nofrag.com/2008/aou/15/29290/

n°5653402
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 19-08-2008 à 10:49:27  profilanswer
 

Intéressant, on voit bien l'utilisation des "soft shadows" avec directx 10. Peut-être qu'avec une petite bidouille on pourra avec les effets
directx 10 sous windows xp ?  :whistle:


---------------
Honteux Bidouillages !
n°5654618
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 19-08-2008 à 19:07:54  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Pour les effets DX10, il faudra voir s'ils sont accessibles sous XP. Certains ont l'air vraiment sympa comme la fumée volumétrique, l'"effet mouillé" sur différentes surfaces, les sunshafts (activables sous XP dans Crysis...), etc.
Et avec ton Go tu vas les sentir passer les chargements. :D


 
moi non ... j'ai 4go , 8800GT et un E8400@4.2 ... sur un 19" wide donc je suis largement tranquille, c'est le frero lui qui va galerer avec le go ...

n°5660851
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 21-08-2008 à 23:58:23  profilanswer
 

des petites mises a jour sur le site de clear sky (coté gsc et non deep silver)
http://cs.stalker-game.com/en/?page=home
ds les sections overview et zone world

 

je ne sais pas trop quelles infos on était ajouté ce jour, mais je n'ai pas le souvenir d'avoir deja vu certaines de ces anomalies :
http://cs.stalker-game.com/en/?page=anomalies
ni  certains de ces artefacts :
http://cs.stalker-game.com/en/?page=artifacts
et ce nouveau joujou :
http://cs.stalker-game.com/en/?page=pkm


Message édité par manulelutin le 21-08-2008 à 23:58:29
n°5660904
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 00:32:41  profilanswer
 

Les artefacts j'en connais au moins deux :
Moonlight booste l'endurance dans SoC et Crystal protège bien des radiations (-30) toujours dans SoC.
Et les deux autres me disent quelques choses.

n°5660912
to4st

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 00:41:01  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Les artefacts j'en connais au moins deux :
Moonlight booste l'endurance dans SoC et Crystal protège bien des radiations (-30) toujours dans SoC.
Et les deux autres me disent quelques choses.


 
Apparament c'est pas les même propriétés sur CS. crystal par exemple, protège des brulures et émet des radiations.

n°5660914
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 00:43:24  profilanswer
 

ils ont changé un peu d'apparence...
le crystal, j'en ai pas le souvenir dans SoC.
la stone flower a changé de tête.
 
Dans la section des monstres, y'a un bloodsucker version marais aussi.
 
Et le jeu sort toujours demain en russie...
on devrait avoir pas mal d'infos en plus dans peu de temps.
 
J'ai peur de regarder et de me gacher la découverte, c'est surtout ca qui me dérange avec ce report d'une semaine chez nous.
Je suis foutu de craquer et d'aller voir les sites a droite et a gauche qui vont montrer plus qu'il n'en faudrait....

n°5661224
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 10:13:02  profilanswer
 

http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3169522

 

une preview de 1up datée d'hier.

 

Pour résumé : c'est trés positif.
la version testé n'était pas final et présentait encore des bugs, mais le jeu s'il semble moins effrayant (en tout cas au debut) que SoC, semble plus dense.
En gros, si on se prends au jeux d'aider une faction et qu'on rentre dans ce trip un peu roleplay, c'est l'engrenage^^
par contre, pour ceux qui n'aime pas ce genre de trip, et qui prefere suivre une trame scenaristique bien clair et guidé, ahma, ils risquent d'encore moins aimé que SoC...

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 22-08-2008 à 10:33:57
n°5664566
-heat-

Transactions (1)
Posté le 23-08-2008 à 21:08:18  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :

1er opus toujours installé sur ma becane en attente du mode priboi en version non buggé...
 
je drapalise non sans une legere exitation digne d'une jeune pucelle ce topic de qualitay  :o


 
Justement une version non buggée de ce mode est prévue pour bientôt ?

n°5664571
Till Linde​mann
heirate mich
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Posté le 23-08-2008 à 21:12:45  profilanswer
 

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