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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Stalker : Clear Sky

n°6067568
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 20-01-2009 à 23:25:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Roh vous allez réussir à me convaincre de réinstaller Vista ! :o  :D

mood
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Posté le 20-01-2009 à 23:25:16  profilanswer
 

n°6067672
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 21-01-2009 à 00:46:13  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Roh vous allez réussir à me convaincre de réinstaller Vista ! :o  :D


si t'as une ATI generation 4XXX, c'est plus que rentable je pense.

n°6067832
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 21-01-2009 à 09:20:05  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Roh vous allez réussir à me convaincre de réinstaller Vista ! :o  :D


64bits bien sur! [:tibo2002]


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°6067988
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 21-01-2009 à 10:34:45  profilanswer
 

C'est pire avec la version 64 bits ? :??:

n°6068012
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 21-01-2009 à 10:45:52  profilanswer
 

Vista 64 marche nickel chrome. J'suis sérieux. Un des meilleurs OS que j'ai jamais eu, voir le meilleur. :spamafote:


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°6068307
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 21-01-2009 à 12:12:55  profilanswer
 

Content que ça fonctionne joss69,  :)  
 
Et oui DX10 dans ce jeu poutre : effet de fumée + effet de pluie  :love:


---------------
Honteux Bidouillages !
n°6068349
joss69

Transactions (0)
Posté le 21-01-2009 à 12:33:37  profilanswer
 

Yep et pas autant que moi :lol:
Et je confirme que c'est Vista 64 bits que j'ai d'installé et il fonctionne plus que bien :) Depuis le SP1 en tout cas c'est nickel :) En tout cas avec une 4870 qui gere DX10.1, ça vaut le coup dans pas mal de jeux (et en plus les jeux sous la version 64 bits sont souvent plus rapides que sous la version 32 bits)

n°6068359
secalex
Stalker forever
Transactions (2)
Posté le 21-01-2009 à 12:41:00  profilanswer
 

pezzi a écrit :

Content que ça fonctionne joss69,  :)  
 
Et oui DX10 dans ce jeu poutre : effet de fumée + effet de pluie  :love:


+1 [:atigrou]


---------------
FEED-BACK /   I phoque PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°6068799
melky
Quiche Intersidérale
Transactions (0)
Posté le 21-01-2009 à 15:21:26  profilanswer
 

Bon, j'ai fini le jeu :
 

Spoiler :

Mais qu'est-ce que c'est que cette fin de merde ? J'ai snipé Strelok jusqu'à lui faire péter sa protection psi, et là, paf, "oh merde, une émission, on est baisé" et la p'tite cinématique de Strelok qui fait un bad trip dans la centrale.
 
Chuis persuadé d'être passé à côté de quelque chose, j'ai pas touché aux téléporteurs, j'ai réussi à le dégommer du point de pop. A moins que les téléporteurs ne donnent accès qu'à d'autres positions pour mieux sniper ?
 
Dites, y'a vraiment que cette fin-là ? Sur le coup, je suis déçu. Depuis Limanst j'ai l'impression de rusher, un peu comme dans SoC. Bon, c'est toujours surréaliste de beauté, mais bon. Déçu.


 
 
 
J'retenterai en plus dur. \o/

n°6068841
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 21-01-2009 à 15:35:05  profilanswer
 

melky a écrit :

Bon, j'ai fini le jeu :
 

Spoiler :

Mais qu'est-ce que c'est que cette fin de merde ? J'ai snipé Strelok jusqu'à lui faire péter sa protection psi, et là, paf, "oh merde, une émission, on est baisé" et la p'tite cinématique de Strelok qui fait un bad trip dans la centrale.
 
Chuis persuadé d'être passé à côté de quelque chose, j'ai pas touché aux téléporteurs, j'ai réussi à le dégommer du point de pop. A moins que les téléporteurs ne donnent accès qu'à d'autres positions pour mieux sniper ?
 
Dites, y'a vraiment que cette fin-là ? Sur le coup, je suis déçu. Depuis Limanst j'ai l'impression de rusher, un peu comme dans SoC. Bon, c'est toujours surréaliste de beauté, mais bon. Déçu.


 
 
 
J'retenterai en plus dur. \o/


 
 
Oui, la fin est  unique et linéaire.
C'est pour recoller avec le debut de SoC en même temps. Décevant mais bon, c'est une préquelle...

mood
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Posté le 21-01-2009 à 15:35:05  profilanswer
 

n°6068910
secalex
Stalker forever
Transactions (2)
Posté le 21-01-2009 à 16:07:47  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


 
 
Oui, la fin est  unique et linéaire.
C'est pour recoller avec le debut de SoC en même temps. Décevant mais bon, c'est une préquelle...


La fin c'est de refaire SoC. :love:


---------------
FEED-BACK /   I phoque PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°6071212
westside7

Transactions (1)
Posté le 22-01-2009 à 14:55:17  profilanswer
 

Salut :)
 
Quels paramètres dans les options graphiques du jeu me conseillez vous de mettre au vue de ma config (réso 1680*1050) :
 
Corei7 @ 3.6 ghz
3 gb ram ddr 3
HD4870
xp sp3
 
Avant j'avais un q6600 @ 3 ghz + 2 go ram dd2 + HD4870 et ça ramais sévère donc je pense que le jeu pompe un max ou qu'il est optimisé avec les pieds :(
 
Merci d'avance pour vos conseils.

n°6071252
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 22-01-2009 à 15:16:40  profilanswer
 

Salut,
 
Avec ta config tu dois pouvoir mettre tout à fond ! Le seul truc qu'il faut baisser, c'est les rayons du soleil -> moyen ou bas.  
Sinon regarde la 1er page, il y a un bench et surtout les conseils de manulelutin.  :jap:  
 
Ensuite bien sûr mettre le dernier patch, les derniers drivers (on attend les 9.1). T'es sous XP, dommage, il semble bien que CS aime
Vista, et surtout Dx10. Tu gagnes quelques fps et surtout en qualité avec DX10. Alors si t'as Vista sous la main, teste vite  :D


Message édité par pezzi le 22-01-2009 à 15:20:03

---------------
Honteux Bidouillages !
n°6071257
westside7

Transactions (1)
Posté le 22-01-2009 à 15:20:06  profilanswer
 

oki thx


Message édité par westside7 le 22-01-2009 à 15:20:59
n°6071751
westside7

Transactions (1)
Posté le 22-01-2009 à 18:37:57  profilanswer
 

Re ;)
 
Je suis en train de testé mais j'ai jamais joué à ce jeu je suis au début du jeu et on me dit qu'il y a des anomalies et que je dois jeter un boulot devant moi je comprends pas pourriez vous m'aidez :)
Désolé ça fait un peu noob ^^ mais je vois pas comment les esquiver les anomalies.

n°6071771
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-01-2009 à 18:44:01  answer
 

Ben si ton boulon s'est pas fait absorber par l'anomalie, tu peux le rejoindre, puis t'en lances un autre ainsi de suite.


Message édité par Profil supprimé le 22-01-2009 à 18:44:55
n°6071799
westside7

Transactions (1)
Posté le 22-01-2009 à 18:50:51  profilanswer
 

Comment on lance un boulot ? J'ai pas vu ça dans les options du jeu ? J'aurais mal vu ^^ ?

n°6071804
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-01-2009 à 18:54:30  answer
 

C'est l'arme 6.

n°6071815
westside7

Transactions (1)
Posté le 22-01-2009 à 18:58:25  profilanswer
 

oki je test thx :)

n°6075124
joss69

Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 00:12:19  profilanswer
 

Question sur une quête du cordon qui me prend la tête mais alors quelque chose de bien :ouch: Il faut aller récupérer le PDA d'un militaire mort qui se trouve au bout de la voie ferrée dans un tunel. Seulement impossible de pénétrer dans le tunel, une anomalie me fait ressortir immédiatement :heink: Elle est forte celle là :pt1cable: Comment on fait ? :??:

n°6075131
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 00:17:56  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Question sur une quête du cordon qui me prend la tête mais alors quelque chose de bien :ouch: Il faut aller récupérer le PDA d'un militaire mort qui se trouve au bout de la voie ferrée dans un tunel. Seulement impossible de pénétrer dans le tunel, une anomalie me fait ressortir immédiatement :heink: Elle est forte celle là :pt1cable: Comment on fait ? :??:


Raaah, pourquoi vous voulez trouvez tout a la première partie les jeunes...enfin.  :lol:  
Il faut utiliser une des anomalies présente sur la carte pour pénétrer dans le tunnel.

Spoiler :

celle qui fait une sphère au dessus du pont. il faut viser bien au centre de la sphère, sinon, c'est la crêpe assuré.

n°6075208
joss69

Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 01:47:14  profilanswer
 

Yep j'ai trouvé, merci :) ;)  
Par contre j'en chie pour trouver certaines caches, y en a une au niveau du pont sous des poutrelles mais impossible de mettre la main dessus, elles sont vraiment bien planquées :(

n°6075210
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 01:49:52  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Yep j'ai trouvé, merci :) ;)  
Par contre j'en chie pour trouver certaines caches, y en a une au niveau du pont sous des poutrelles mais impossible de mettre la main dessus, elles sont vraiment bien planquées :(


c'est le but d'une "cache" d'être cachée  [:julm3]

n°6075611
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 11:46:27  profilanswer
 

Ouais c'est vrai qu'à ma première partie j'ai voulu faire toutes les caches. Jusqu'à ce que je m'aperçoives  
que les devs avaient pété une case :pfff: Surement les radiations... :D  
 

Spoiler :

Les caches dans les arbres : j'en ai vu 3 pour le moment, mais c'est n'importe quoi, sauter au pif pendant 5 min pour trouver 3 conneries.  [:barthaliastoxik]


Et oui il y a des caches bien tordues, qu'on est bien content de trouver aussi.  :jap:


---------------
Honteux Bidouillages !
n°6076013
joss69

Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 14:15:28  profilanswer
 

Qu'elles soient planquées je veux bien mais pour le moment, les plus interessantes (avec les clés USB notamment) étaient les plus accessibles et faciles à trouver et les plus chiantes celles où y avait le moins de trucs :/ Je pense à la cache dans les marais à la station de pompage, c'est n'importe quoi, pour la fouiller faut pousser un tonneau, monter dessus pour accéder au tuyau et tout ça pour trouver...un medikit :/

n°6076046
gabriell

Transactions (17)
Posté le 24-01-2009 à 14:29:08  profilanswer
 

Salut.
Voila depuis quelques jours je tente désespérément a faire marcher stalker car lorsque je le lance il me dit un truc du genre "cannot open fsgame.ltx, check your working folder".
J'ai beau chercher sur le net je ne trouve rien pourtant on en parle pas mal.
Quelqu'un saurait comment résoudre ce problème?
Merci  :jap:

n°6076055
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 14:32:32  profilanswer
 

Essaies de lancer directement xrEngine.exe dans le dossier bin et non le raccourci. Ou alors évite les cr**k n* CD.  :ange:


---------------
Honteux Bidouillages !
n°6076075
joss69

Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 14:39:54  profilanswer
 

Pareil que pezzi :o  :D
Sinon, petite question, je me demande si c'est pas un bug :??: :
Y a un passage pour aller des marais au cordon impossible à passer, je me fais systématiquement schooter par les militaires en 3s alors qu'il n'apparaissent pas sur ma carte, du moins ils sont très loin. C'est le passage qui se situe sous un pont, et qui relie :
- une base militaire dans le cordon
- la ferme du sud dans les marais
 
Du coup, faut que je passe ailleurs pour mes AR c'est relou :/
 
Sinon, vous feriez quoi à ma place ? Je suis au cordon, j'ai une kalash/pompe/fusil de chasse et une armure de stalker de base, vous me conseillez d'upgrader rapidement ou d'économiser pour améliorer des armes/armures plus interessantes ? :??:


Message édité par joss69 le 24-01-2009 à 14:55:30
n°6076104
melky
Quiche Intersidérale
Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 14:55:23  profilanswer
 

Je me suis refait une partie en Maître, avec cette fois le but d'être poto avec tout le monde (un mercenaire pur et dur quoi). Tout le monde, sauf les pécors de Rebelles, évidemment.
 
Et ben c'est achement bien. Non seulement maintenant j'en ai plus rien à foutre des bugs de scripts ou de voir que les Stalkers n'envoient aucun renfort, mais en plus, j'ignore chaque appel de détresse si celui-ci implique une guerre entre factions. Si y'a du mutant, comptez sur moi, sinon, crevez. Je me chargerais de dépouiller vos cadavres.
 
La base Bandit est super fun. La musique horripilante qui me saoulait lors de la première partie lorsque je les génocidais à tour de bras prend tout son sens : les Bandits s'en foutent, on s'amuse, on est les chefs du coin, etc.
Le truc bien fun, c'est le jeu des corbeaux. Je m'amusais déjà à ça dans mon premier run pour patienter lors d'arrivées de mutants, et là, on me propose du fric pour le faire. Que demande le peuple ?
De plus, le mécano, Limpide, est marrant. Je croyais pas avoir autant de facilité à confier la customisation de ma combi SEVA à un type constamment bourré à la vodka.
 
Mais il y a une chose dont je suis passé totalement à côté lors du premier run, c'est ça :
 
http://hfr-rehost.net/self/pic/f800e985b16826a65f1dd89f2f2b5c4df8889ac0.jpeghttp://hfr-rehost.net/preview/self/pic/fcb74e9fde2052865e8f465011b360a9215b6c83.jpeg(cliquable)
 
Ce truc. Le fusil de chasse. 2890 grammes de génie. Auparavant, je le considérais comme la grosse arme moche et hyper répandue, lourde au possible, bien moins classe que le canon scié, avec le même effet, imprécis, contraignant de par sa contenance limitée à deux cartouches, bref, le truc de loser à revendre ou à jeter. Puis lors d'un gunfight précoce dans les Marais, à court de munitions pour mon flingue, et, vu la distance des ennemis, la quasi inutilité du canon scié, je l'essaye, prêt à devoir mourir.
 
La claque. Le coup de foudre.
 
Qu'est-ce qu'on s'en fout, du chargeur ? Deux cartouches, c'est suffisant pour tout ! Les ennemis tombent comme des mouches, suivant la distance, j'alterne le type de cartouches... Dans l'heure qui suivait, j'étais à la base du Firmament, trépignant d'impatience comme une fillette en regardant Grey effectuer quelques modifications sur la Bête. Même en trouvant mon premier artefact je n'étais pas aussi fébrile.
 
Rien ne lui résiste. Les chiens aveugles, les pseudo-chiens, les cochons, les sangliers, les snorks, bon dieu, les snorks. Essayer d'en tuer un en plein vol alors qu'il vous saute dessus, vous ne saurez plus vous en passer après. Même envoyer un cartouche de grenaille à bout portant dans la gueule d'une sangsue ne tient pas la comparaison.
 
Depuis, je ne l'ai pas lâché. Bien sûr, très tôt aussi, j'ai trouvé sur un AC96/2, une quinzaine, même. Mon fusil et moi on avait pris d'assaut l'avant-poste militaire, en nous infiltrant par la barrière Est par un arbre couché. Avec la panoplie d'amélioration vers la précision, une lunette et un silencieux, c'était une arme quasi parfaite, mais, je l'ai très peu utilisée. Pour descendre un mutant à l'horizon ou un mercenaire bien équipé à mi-distance, c'est le pied, mais pour tout le reste... Le fusil de chasse a grandement contribué au plaisir que j'ai trouvé à parcourir la Zone.
 
Ce n'est que très récemment que je l'ai remplacé, à contre-coeur. Sur l'un des corps des membres du Devoir (ou sur un zombie traînant au Nord-Ouest d'Agropom, je ne sais plus) j'ai récolté un SPSA 14.
 
http://hfr-rehost.net/self/pic/81aff13b7b019589437e6c0f5cbbf7becc9ddebd.jpeg
 
Après avoir donné ses clefs USB à Thunderov, je lui ai posé le fusil sur le comptoir, avec une liasse de billets à côté. Pendant qu'il triturait la bestiole, je suis allé écouter d'une oreille distraite les histoires de Le Gros en sirotant une Vodka. L'arme fraîchement modifiée avait un port différent, une esthétique différente et, disons-le, une âme différente. Mon PDA me signalait plusieurs groupes de mutants quelques mètres au Nord de la base des Stalkers. Idéal pour tester ma nouvelle acquisition. J'arrive en pleine nuit. Le PDA s'affole. Les meutes de chiens arrivent, avec trois sangsues et deux snorks dans le tas. Et quelques sangliers.
 
Quelques cartouches plus tard je rentrais à la base, heureux de ma nouvelle compagne, et avec un sourire triste j'ai remisé le fusil de chasse dans une planque.
 
Sinon, si ça intéresse quelqu'un, je peux upper une sauvegarde, mais j'imagine que ça sert plus trop depuis la résolution des sauvegardes corrompues. Descriptif de la sauvegarde (difficulté Maître) :

Spoiler :

Potes avec tout le monde (pas encore avec ces pisse-froids du Devoir), combi SEVA upgradée au max dans la résistance à la Zone et poches d'artefacts, AC96/2 upgradée au max optique précision + lunette + silencieux, et niveau histoire, ben, juste avant de descendre dans le repaire de Les Crocs où on se fait dépouiller. J'en ai aussi une juste avant de descendre dans les souterrains d'Agropom. Version 1.5.08.


 
V'la. Ceux qui veulent, mp :)

n°6076119
joss69

Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 14:59:41  profilanswer
 

Ah c'est con, j'en avais trouvé un de ce fusil mais je l'ai pas gardé :(
T'es bien avancé dans le jeu en tout cas, il m'en reste du chemin à parcourir pour arriver à ton niveau :ouch:  
Sinon je confirme, faire ami-ami avec tout le monde c'est le mieux :o C'est là où on est le moins emmerdé et où on peut choper le plus de récompenses :) C'est ce que j'avais fait dans soc et ça m'avait bien plu :) Par contre on peut se faire pote avec les militaires ? Peut être pas si ?

Message cité 1 fois
Message édité par joss69 le 24-01-2009 à 15:06:21
n°6076146
melky
Quiche Intersidérale
Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 15:10:03  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Ah c'est con, j'en avais trouvé un de ce fusil mais je l'ai pas gardé :(
T'es bien avancé dans le jeu en tout cas, il m'en reste du chemin à parcourir pour arriver à ton niveau :ouch:  
Sinon je confirme, faire ami-ami avec tout le monde c'est le mieux :o C'est là où on est le moins emmerdé et où on peut choper le plus de récompenses :) C'est ce que j'avais fait dans soc et ça m'avait bien plu :) Par contre on peut se faire pote avec les militaires ? Peut être pas si ?


 
Ah les militaires je sais pas, j'ai pas tenté. Vu comment ils t'allument et le peu de fois que tu interagis avec, je pense pas que ce soit possible. Mais j'ai quand même filé un flingue au militaire prisonnier et fais la quête du chauffeur planqué sous le pont, au Cordon  :D  
 
Je vais me renseigner un peu.

n°6076152
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 15:11:31  profilanswer
 

Excellent Melky, j'adore ces récits où l'on voit que ça "role play" à mort .  :love:  
 
Sinon pour vous donner envie, oui oui il existe bien dans CS :
 
               http://img518.imageshack.us/img518/9424/gp36ly3.th.jpg
C'était déjà mon préféré dans SOC.  :D


---------------
Honteux Bidouillages !
n°6076167
joss69

Transactions (0)
Posté le 24-01-2009 à 15:15:45  profilanswer
 

Enfoiré t'as chopé un G36 :love: C'était aussi mon préféré dans soc :pt1cable:

n°6078347
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 25-01-2009 à 18:52:52  profilanswer
 

Putain, je suis dégouté ...
 
J'ai perdu mon DVD de CS... j'ai plus que la boite ... vide ...§
 
Je suppose que la gamin l'a sorti du lecteur (il adore ça), et on l'aura jeté ...

n°6078365
melky
Quiche Intersidérale
Transactions (0)
Posté le 25-01-2009 à 19:01:16  profilanswer
 

Tehell a écrit :

Putain, je suis dégouté ...
 
J'ai perdu mon DVD de CS... j'ai plus que la boite ... vide ...§
 
Je suppose que la gamin l'a sorti du lecteur (il adore ça), et on l'aura jeté ...


 
 
Moi je dis, tu l'assommes, lui brises les dix doigts, lui bandes les yeux et tu l'abandonnes dans un champ d'anomalies.
 
Faut savoir lui rappeler l'ordre des choses.

n°6081520
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 27-01-2009 à 01:30:42  profilanswer
 

pezzi a écrit :

Content que ça fonctionne joss69,  :)

 

Et oui DX10 dans ce jeu poutre : effet de fumée + effet de pluie  :love:

 

Tiens, d'ailleurs, moi qui jouais sous XP, je me suis dit, pourquoi pas réessayer sous Vista, avec le dernier patch, dernier driver nvidia etc... ça doit bien tourner maintenant.
bref, je démarre, et la...
Putain, bug du "plein écran", l'image est décalée,( et pas en plein écran donc), il n'y a qu'en me mettant en fenêtré que ça marche...
Je me souviens de ce bug sous Vista à la sortie du jeu, mais pas de la soluc'
Quelqu'un avait résolu le truc ?
J'ai mis tout en dernière version, des updates Vista, au driver, aux patchs, a direct X...
Ça me colle un peu les glandes la, je reprends ma partie sous XP, tant pis.


Message édité par manulelutin le 27-01-2009 à 01:32:47
n°6081943
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 27-01-2009 à 11:15:34  profilanswer
 

Jamais vu (entendu parler ?) ce bug sous Vista. Ca vient du jeu lui même ou des drivers Nvidia ? Parce que sous ATI pas
de problème. Si t'as le courage, testes d'autres pilotes Nvidia.  :)


---------------
Honteux Bidouillages !
n°6086960
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 29-01-2009 à 11:43:13  profilanswer
 

Purée, en fait j'accroche pas du tout. Autant le 1er, je me le suis fait en long en large et en travers (mater+redux  :sweat: ), mais là...
... pas envie de jouer un scénario convenu avec une fin attendue. Pas envie de retourner dans une zone au secret est complètement éventé.
Le PDA, je le trouve illisible, y'a 10 fois plus de trucs que le 1er, mais le suivit de son aventure et toujours aussi foireux (pas de journal des conversations par exemple). La guerre des factions est ridicule et mal foutue (autant dynamique qu'un escargot rhumatisant).
Les zones sont devenues beaucoup trop petites. Ça aurait été super si la zone aurait été complète (pas de découpage en petites zones).
Le seul truc que je trouve vraiment bien, c'est la chasse au artefacts, ça fait léger  :sweat:  
 
Ils vont nous pondre quoi pour la suite ? Le 1er run de Strelok ?  [:vague nocturne]


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°6092760
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 31-01-2009 à 20:56:03  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Purée, en fait j'accroche pas du tout. Autant le 1er, je me le suis fait en long en large et en travers (mater+redux  :sweat: ), mais là...
... pas envie de jouer un scénario convenu avec une fin attendue. Pas envie de retourner dans une zone au secret est complètement éventé.
Le PDA, je le trouve illisible, y'a 10 fois plus de trucs que le 1er, mais le suivit de son aventure et toujours aussi foireux (pas de journal des conversations par exemple). La guerre des factions est ridicule et mal foutue (autant dynamique qu'un escargot rhumatisant).
Les zones sont devenues beaucoup trop petites. Ça aurait été super si la zone aurait été complète (pas de découpage en petites zones).
Le seul truc que je trouve vraiment bien, c'est la chasse au artefacts, ça fait léger  :sweat:

 

Ils vont nous pondre quoi pour la suite ? Le 1er run de Strelok ?  [:vague nocturne]

 

C'est vrai que c'est pas hyper bien équilibre.
Au début notamment c'est vraiment bordélique. on se fait agresser de toute part.
Mais au final, j'ai bien apprécié le fait que les cartes soient gorgés de petits feu de camps, avec des équipes des différentes factions, y'a plein de petits détails en plus, c'est plaisant d'explorer tout ça.

 

Sinon, je me suis fait un ptit moding graphique, graphics_pack_clear_sky_v.1.0+pda_map_pack_1.2+... un mod de sunshatf (le djs_sunshafts je crois)
j'avais peur avec les shunshafts de ravager mon framerate, mais avec les gains apportés par le dernier driver nvidia, le réglage de cet effet a "faible", et un oc proc+cg, eh ben, ça tourne tout bien sur ma config 8800 GTS 640 et e6550.
Et c'est vraiment beau, y'a pas a dire, des sunhsafts bien calibré tout au long de la journée, ça tape.
Notamment, même ne plein après midi, ça ajoute un rendu de l'atmosphère, plus saturé, plus "chargée", comme plus chaude, pas mal du tout.

 

Par contre, je n'aime décidément pas le mod sharper.
L'idée est bonne, mais appliquer un filtre toshop en masse sur toutes les textures pour augmenter le contraste a des effets pervers.
Certains pixels des textures conçus pour être peu contrasté, flou, car servant de fond diffus, s'ils rendent bien une fois l'effet "detail bump" appliqué, sont désastreusement apparent avec le sharper, perturbant ce dernier effet et donnant plutôt un effet de faible résolution sur certains textures... Je suis pas content du tout de ce truc, je doit être le seul a pas flasher sur ce mod, mais bon.


Message édité par manulelutin le 31-01-2009 à 20:57:40
n°6092763
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 31-01-2009 à 20:56:55  profilanswer
 

Dites y a un mod comme redux pour clear sky ?

n°6092770
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 31-01-2009 à 21:02:18  profilanswer
 

sieg66 a écrit :

Dites y a un mod comme redux pour clear sky ?


Y'a un "redux" sur CS, et un "realism mod" etc...
http://www.jeuxvideopc.com/downloa [...] dux-07.php
 
 

mood
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