Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
4953 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  79  80  81  ..  134  135  136  137  138  139
Auteur Sujet :

[Topic Unique] Stalker : Clear Sky

n°6060654
melky
Quiche Intersidérale
Transactions (0)
Posté le 18-01-2009 à 11:11:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

griph a écrit :

comment fait on pour rentré dans le marché ? (la cave hein c'est bien ca? )
il est 23H30 et je vois de la lumiere derriere la porte [:cupra]


 
Toutafay !
 
Les Crocs est un couche-tard, c'pour ça  ;)

mood
Publicité
Posté le 18-01-2009 à 11:11:04  profilanswer
 

n°6060998
Magicpanda
Pushing the envelope
Transactions (0)
Posté le 18-01-2009 à 13:48:22  profilanswer
 

ya pas un patch/mod pour rendre les flingues précis ? c'est insupportable de pas tuer un sanglier au shotgun à 3 metres :o


---------------
" Quel est le but du capital ? Le but du capital c'est produire pour le capital. L'objectif, lui, est illimité. L'objectif du capital c'est produire pour produire." - Deleuze || André Gorz - Vers la société libérée
n°6061082
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 18-01-2009 à 14:22:03  profilanswer
 

Magicpanda a écrit :

ya pas un patch/mod pour rendre les flingues précis ? c'est insupportable de pas tuer un sanglier au shotgun à 3 metres :o

Oulà t'es sur que ton shotgun a pas besoin d'une révision ?  :D  
 
Sinon il existe de tels mods (cheat mod pour moi  :pfff: ). J'ai pas le nom mais tu les trouves ici : http://stalker.filefront.com/files/  


---------------
Honteux Bidouillages !
n°6061739
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2009 à 18:58:22  answer
 

Perso j'ai utilisé le shotgun qu'une poignée de coup, ça vaut rien, pour les aminaux y'a pas mieux que le fusil de chasse (avec quelques bandages et de bons réflexes :D ).
En précision il y a le realism mod pack mais j'ai pas testé parce qu'une fois installé, il faut éviter d'upgrader certaines parties des armes.


Message édité par Profil supprimé le 18-01-2009 à 19:05:14
n°6062507
griph

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 04:55:09  profilanswer
 

melky a écrit :


 
Toutafay !
 
Les Crocs est un couche-tard, c'pour ça  ;)


 
 
seulement j'ai un message m'indiquant que la porte est verouillé :/

n°6062633
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 19-01-2009 à 09:36:14  profilanswer
 

Salut tout le monde.
 
JE joue actuellement à CS avec le mod redux 0.97.
JE suis à Yantar, avec des hordes de zombies et de mutants qui attaquent le labo.
En les combattant je me suis rendu compte d'une chose qui me semble étonnante:
 
Les ennemis non humains sont presque increvables... Que ce soient les chiens (3 coups de pompe dans la gueule pour s'en débarasser d'un seul), les mutants sauteurs (1 chargeur complet chacun en s'y mettant à 3 ou 4, s'ils sont 2 tout le monde crève), les mutants zombies simili humains (eux c'est même pas la peine, même lents, à 10 contre 10 on se fait tous buter. J'ai balancé 3 chargeurs d'AK en pleine tête avant qu'il commence à vaciller ....)
Contre ces trucs y a que les grenades qui fonctionnent.
 
Contre tous les ennemis humains; c'est à peu près normal. Si on fait du headshot, on bute en 1 coup, si on vise mal il en faut plus ...
 
Je voulais donc savoir si les gens qui font le jeu en vanillia (c'est à dire sans mod) ont le même problème ..?
Car c'est franchement pénible. Je suis d'accord que ça fait partie du jeu, d'avoir des ennemis difficile à tuer, mais là c'est plus qu'énervant vu qu'il est IMPOSSIBLE de repousser n'importe quel assaut de muntants. Peut importe combien on est, tout le monde se fait buter.
Car pour nous, il faut aligner des chargeurs et des chargeurs à n'en plus finir pour en buter un seul, par contre eux, ils nous butent en 1 coup... C'est pénible oui ...

n°6063089
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 12:45:37  profilanswer
 

Tehell a écrit :

Pfff je viens d'arriver à Yantar d'ailleurs... de nuit, en fuyant le marais d'agropom comme un lache.
 
Je tombe sur une embuscade de zombis qui attaquent le labo.
Tant bien que mal, avec l'aide des autochtones, j'arrive à les repousser.
Je rentre donc dans le labo pour parler avec mon vieux pote le prof, et là ...
 
Re- alerte aux zombies!
 
JE sors tant bien que mal, ramasse quelques munitions et 1 kalash pourrie car je n'ai plus que 2 chargeurs pour mon arme neuve. (le truc gris de forme bizarre). LE prof ne vends ni munitions ni soins, je savais que ça risquait d'être galère.
Le jour tarde à venir, c'est une nuit noir, sans lune, les coups de feu éclatent.
 
Qques zombies arrivent, on les bute finalement assez facilement.
Je me dis que je vais tranquillement dépouiller les cadavres pour récupérer des trucs utiles et là ... c'est le drame.
 
Des mutants: chiens, rats et les mutants sauteurs...
 
Tout le monde se fait massacrer en 5 minutes.
Je tente de les repousser, mes munitions s'épuisent, je me replie dans le labo pour panser mes blessures et changer d'arme.  
 
Je me remet de mes émotions, je charge mon arme pourrie de balles blindées, et j'ouvre la porte......
 
Au moins 5 chiens, 2 sauteurs et des rats étaient là pour me souhaiter la bienvenue.
Grenades.
Je réussi à les éliminer.
Je ressors, je vois maintenant des zombies civils, des zombies militaires et d'autres chiens.
 
Il fait nuit, je n'ai plus de munitions, tout le monde est mort.
 
Je quitte sans sauvegarder en me disant que j'ai eu tort de mettre le mod redux!


 

pezzi a écrit :

Ah ah excellent le récit tehell !  
Oui déjà sans mod, pour moi au deuxième assaut tout le monde s'est fait buté : plus de guide. Vive la marche à pied  :D  

:heink: Comme un sentiment de déjà vu...  
Et oui c'est toujours le problème des ces mods qui se veulent "hardcore". A trop vouloir en faire ça devient impossible, et surtout, plus de  
tout amusant.  :non:  
 


---------------
Honteux Bidouillages !
n°6063169
Magicpanda
Pushing the envelope
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 13:22:44  profilanswer
 

potentiellement ce jeu est quand meme capable de tenir aussi longtemps en mods que HL2, si les devs laissent l'accès facile, ou un sdk complet :o
 


---------------
" Quel est le but du capital ? Le but du capital c'est produire pour le capital. L'objectif, lui, est illimité. L'objectif du capital c'est produire pour produire." - Deleuze || André Gorz - Vers la société libérée
n°6063170
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 19-01-2009 à 13:22:59  profilanswer
 

Oui, je sais (c'est moi qui ait écrit le post que tu as cité ^^).
 
Ce que je voulais juste savoir, c'est quelle est la résistance des mutos dans le stalker clear sky non modifié.
 
Butables comme dans SoC ou bien réellement plus difficiles que les ennemis humains?.
 
(en plus je joue en mode stalker seulement ...)

n°6063199
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 13:34:47  profilanswer
 

Ok donc je joue en difficulté stalker sans mods (qui modifie le gameplay) et les mutants pour moi c'est  
2 coups de shotgun (amélio à fonds) + grenaille et basta.  :sol:  
 
Après chaque mutant à son point faible aussi...
 


---------------
Honteux Bidouillages !
mood
Publicité
Posté le 19-01-2009 à 13:34:47  profilanswer
 

n°6063229
joss69

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 13:43:29  profilanswer
 

Mes impressions un peu plus poussées sur ce jeu :
Pour le moment j'en suis au cordon, je joue sans mod et c'est bien assez difficile comme ça :o Les chiens sont déjà bien costauds, un coup de pompe à bout pourtant ne leur suffit même pas :kaola:  
Et les ennemis humais (militaires surtout) sont assez hard, ils visent juste et de loin, malgré la végétation (FC2 Staiyle ? :o ). Et pour les buter, c'est le chargeur entier qui y passe, ou au moins 4 ou 5 cartouches de pompe à bout portant :pfff: Par contre l'IA est franchement naze par moment, les militaires se bloquent tous seuls dans un coin et on les butte à bout portant sans qu'ils réagissent :sarcastic:  
Faut des bandages au moindre impact, bref la difficulté est déjà bien assez relevée comme ça sans rajouter des mods :pt1cable:  
Sans compter les zones radioactives ou bourées d'anomalies :sweat: Alors la moitié du temps quand il fait nuit, ça devient vraiment difficile :ouch:  
Bref, tout ça pour dire que j'avance très lentement, en essayant de faire un max de quêtes secondaires et de trouver un max de caches. Le truc que j'aimerais bien choper maintenant c'est un bon fusil longue portée avec lunette parce que la kalash, ça le fait pas très longtemps contre la vingtaine de militaires surarmés qu'il a fallu que je dégomme dans leur base au cordon :heink:  
Un regret également : tjs pas de gestion des véhicules :sweat: Dommage, j'aurais bien aimé choper le char dans la base militaire :D  
Impossible de choper le moindre actefact non plus, j'ai tjs pas compris le système du détecteur. Même quand je suis à 3 cm d'une anomalie je vois rien :(
Bref, vu comment j'en chie actuellement, j'imagine pas quand je serai à Yantar ou même la décharge :sweat:

Message cité 2 fois
Message édité par joss69 le 19-01-2009 à 13:45:31
n°6063400
max-fx

Transactions (26)
Posté le 19-01-2009 à 14:45:07  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Mes impressions un peu plus poussées sur ce jeu :
Pour le moment j'en suis au cordon, je joue sans mod et c'est bien assez difficile comme ça :o Les chiens sont déjà bien costauds, un coup de pompe à bout pourtant ne leur suffit même pas :kaola:  
Et les ennemis humais (militaires surtout) sont assez hard, ils visent juste et de loin, malgré la végétation (FC2 Staiyle ? :o ). Et pour les buter, c'est le chargeur entier qui y passe, ou au moins 4 ou 5 cartouches de pompe à bout portant :pfff: Par contre l'IA est franchement naze par moment, les militaires se bloquent tous seuls dans un coin et on les butte à bout portant sans qu'ils réagissent :sarcastic:  
Faut des bandages au moindre impact, bref la difficulté est déjà bien assez relevée comme ça sans rajouter des mods :pt1cable:  
Sans compter les zones radioactives ou bourées d'anomalies :sweat: Alors la moitié du temps quand il fait nuit, ça devient vraiment difficile :ouch:  
Bref, tout ça pour dire que j'avance très lentement, en essayant de faire un max de quêtes secondaires et de trouver un max de caches. Le truc que j'aimerais bien choper maintenant c'est un bon fusil longue portée avec lunette parce que la kalash, ça le fait pas très longtemps contre la vingtaine de militaires surarmés qu'il a fallu que je dégomme dans leur base au cordon :heink:  
Un regret également : tjs pas de gestion des véhicules :sweat: Dommage, j'aurais bien aimé choper le char dans la base militaire :D  
Impossible de choper le moindre actefact non plus, j'ai tjs pas compris le système du détecteur. Même quand je suis à 3 cm d'une anomalie je vois rien :(
Bref, vu comment j'en chie actuellement, j'imagine pas quand je serai à Yantar ou même la décharge :sweat:


 
Tu joues en quel niveau de difficulté?
Je n'ai pas encore commencé le jeu alors je me renseigne :D

n°6063927
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 17:34:34  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Mes impressions un peu plus poussées sur ce jeu :
[...]
Impossible de choper le moindre actefact non plus, j'ai tjs pas compris le système du détecteur. Même quand je suis à 3 cm d'une anomalie je vois rien :(
Bref, vu comment j'en chie actuellement, j'imagine pas quand je serai à Yantar ou même la décharge :sweat:


pour le detecteur, le premier qu'on recoit, n'est vraiment pas terrible.
Et pour voir les artfecats, il faut vraiment être dessus pour qu'ils aparaissent.
Certains sautillent dans les champs d'anomalie, ce qui complique sacrément leur capture, surtout avec le 1er detecteur.
Une fois qu'on a trouvé un detecteur de 2eme generation, on arrive a s'en sortir plutot pas mal.
Avec le 1er detecteur, pour chopper un artefact, il faut prevoir au mois 2 mediikit et des bandages juste pour ca (voir des anti radiations).
Car de toute facon, le temps de le trouver dans les anomalies, on morfle sévere. Il faut vraiment s'accrocher (je serais tenté de dire "c'est ca qu'est bon", car du coup, une fois qu'on en a un, on se dit, "putain, je suis un vrai stalker warrior de la Zone"  [:tinostar] )
Pour ce qui est  de la difficulté, il faut penser qu'elle a était pensé pour tirer partie de l'ajout de la gestion des ameliorations des armes (par rapport a SoC)
Autrement dit, jouer sans ameliorer correctement son matos dés le marais , c'est aller au casse pipe. [:dams86]
Ouais, le jeu est dur, mais une fois qu'on a compris qu'il faut pas chercher a accumuler de la thune pour le plaisir de regarder son compte en banque, mais ameliorer sans cesse son matos, couper sa torche la nuit dans certaines circonstances tendus, fuir comme un lache etc... c'est du bonheur (pour sado maso)  [:bap2703]


Message édité par manulelutin le 19-01-2009 à 17:35:58
n°6064202
melky
Quiche Intersidérale
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 19:01:22  profilanswer
 

J'en suis toujours à mon premier run, tout va bien, je récolte ma thune comme on peut, quêtes, revente de matos. Mais crise existencielle :

Spoiler :

Je viens de piger que ma jolie combi SEVA ne sera jamais upgradée à fond (psi ou armure) car j'ai choisi de génocider les Bandits.


 
J'en ai pleuré sur mon saucisson.

n°6064267
joss69

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 19:25:50  profilanswer
 

Je joue en mode Stalker :/
Pour les artefacts je veux bien mais comme tu dis, s'il faut être dans l'anomalie pour le voir, on a le temps de crever 10 fois :o On le trouve quand le 2e détecteur ?
Sinon c'est vrai que c'est tellement hardos par moment que quand on réussit un truc on est méga content :sol:  
Un regret aussi : pas de possibilité de réparer les armes et la combi :( Parce que la pauvre kalash qui s'enreille à chaque chargeur, c'est relou :(  
Autre question : le système d'upgrade du matos, ça marche comment ? :??: Faut aller voir un marchand ou trouver l'amélioration en elle même ? :??:  

n°6064290
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 19:36:13  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Je joue en mode Stalker :/
Pour les artefacts je veux bien mais comme tu dis, s'il faut être dans l'anomalie pour le voir, on a le temps de crever 10 fois :o On le trouve quand le 2e détecteur ?
Sinon c'est vrai que c'est tellement hardos par moment que quand on réussit un truc on est méga content :sol:
Un regret aussi : pas de possibilité de réparer les armes et la combi :( Parce que la pauvre kalash qui s'enreille à chaque chargeur, c'est relou :(
Autre question : le système d'upgrade du matos, ça marche comment ? :??: Faut aller voir un marchand ou trouver l'amélioration en elle même ? :??:  

 

:??:  mais si, on peut tout faire réparer...
l'icone avec les engrenages quand tu va voir le technicien qui fait les ameliorations...
Houlalala, mais ok, tu savais pas comment reparer et upgrader ton matos, tu m'etonnes que t'en chie mon poulet  [:tinostar]
La personne qui ameliore et repare ton matos n'est pas le marchand, mais un technicien specialisé, qu'on trouve dans toutes les bases de faction.
par exemple, dans la base de la faction clearsky, au debut du jeu, c'est le type qui est dans la cabane en bois ou il y'a des petites marches.
Il peut reparer tout des le debut, par contre ca coute de l'argent, et pour les ameliorations, très vite il va te demander de lui amener des clés usb contenant les infos techniques pour ameliorer ton matos.
Ces fameuses clés se trouvent dans des planques etc...

 

Ca devrait aller mieux maintenant  [:quineto]

 


Message édité par manulelutin le 19-01-2009 à 19:36:41
n°6064297
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 19-01-2009 à 19:38:03  profilanswer
 

D'ailleurs concernant les upgrades, j'ai pas vraiment trouvé comment augmenter les dommages... le reste oui, mais pas les dommages ??

 

En tt cas les clef usb, et les artefacts, franchement j'en ai pas ... ^^!

 

Pourtant j'ai fait les marais, le cordon, agropom, yantar ...

 

EDIT pour finir mon post ...:
J'ai que le premier détecteur, une arme bof bof, peu de tout en fait, sauf des munitions à la pelle (mais bon, je doit me faire 95% des cadavres).
D'ailleurs, je n'ai pas trouvé de coffres comme dans SoC pour stocker notre matos ... y en a???

Message cité 1 fois
Message édité par Tehell le 19-01-2009 à 19:43:40
n°6064313
joss69

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 19:43:52  profilanswer
 

Ah wouais ok :o  
Merci de l'info parce que effectivement j'avais pas du tout capté ce truc :pfff:  
J'ai pu récupérer qq clés USB, des planques j'en ai fait un paquet mais rares sont celles qui contiennent du matos de qualité :(  
Bon ben direction la base du début, ça va faire du bien ça :) Et j'ai qq tunes à claquer ça tombe bien :D  
Merci :hello:

n°6064317
joss69

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 19:44:52  profilanswer
 

Tehell a écrit :


D'ailleurs, je n'ai pas trouvé de coffres comme dans SoC pour stocker notre matos ... y en a???


 
Heu oui y a a même un paquet des coffres, bizarre que t'en ai pas trouvé un seul...

n°6064327
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 19-01-2009 à 19:46:47  profilanswer
 

MMMh il y a les coffres de factions oui, mais pas de coffres "libres" style celui du bar où je pourrais stocker ... du moins il ne me semble pas ...
 
En tout cas , je progresse, c'est le temps de jouer qu'il me manque.
Toujours très difficile, mais je commence à apprécier là.. j'ai rejoint les duty et j'ai enfin une armure normale.

n°6064329
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 19:46:55  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Ah wouais ok :o  
Merci de l'info parce que effectivement j'avais pas du tout capté ce truc :pfff:  
J'ai pu récupérer qq clés USB, des planques j'en ai fait un paquet mais rares sont celles qui contiennent du matos de qualité :(  
Bon ben direction la base du début, ça va faire du bien ça :) Et j'ai qq tunes à claquer ça tombe bien :D  
Merci :hello:


tu peut aussi aller voir le technicien qui est dans la base des stalkers au cordon, juste a coté du marchand de la base...

n°6064332
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 19:47:36  profilanswer
 

Tehell a écrit :

MMMh il y a les coffres de factions oui, mais pas de coffres "libres" style celui du bar où je pourrais stocker ... du moins il ne me semble pas ...
 
En tout cas , je progresse, c'est le temps de jouer qu'il me manque.
Toujours très difficile, mais je commence à apprécier là.. j'ai rejoint les duty et j'ai enfin une armure normale.


pose dans n'importe qu'elle coffre, tu pourras recuperer ensuite, t'inquietes pas.

n°6064480
joss69

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 20:43:49  profilanswer
 

Yep, j'ai bien repéré les techos maintenant :)
Mais pareil, le temps de jeu me manque :(
Sinon, vous jouez en quelle reso/niveau de détail ? Parce que sur mon 24p, ma 4870 a vraiment du mal, ça rame pas mal :( Bon certes je joue en full DX10 (mais sans AA) m'enfin je me dis qu'une X2 serait pas du luxe :sweat:  

Message cité 1 fois
Message édité par joss69 le 19-01-2009 à 20:44:41
n°6064512
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 20:55:56  profilanswer
 

Pour les coffres, j'ai pas confiance moi. Je pose tout par terre et jamais rien n'a disparu.  [:boidleau]  
En plus quand tu charges la map, le moteur du jeu t'aligne tout ton matos, c'est très bien rangé.  
 
@joss69  
 
C'est quoi la résolution de ton 24p ? Je suis limite (genre 25fps avec les sunshafts) avec ma 4870 (Dx10.1 full + MSAAx2) en
1280x1024 (17' quoi).  :jap:


---------------
Honteux Bidouillages !
n°6064533
joss69

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 21:01:16  profilanswer
 

ça m'étonne pas alors, je joue en 1920*1200 et en mode "sunshaft" je dois être dans les 20 im/s en moyenne dans le bench (et dans le jeu) donc bcp moins en min :(
Pourtant les benchs qu'on peut voir sur le net (comme celui d'HFR) place la 4870 nettement au dessus, ils ont benché en mode nuit ou quoi ?
Sinon j'ai déjà placé du matos dans les coffres et j'ai toujours tout récupéré :) C'est d'ailleurs bien utile quand on a besoin de voyager léger pour une quête secondaire ou un coffre (histoire d'aller courir dans une anomalie par exemple)


Message édité par joss69 le 19-01-2009 à 21:11:34
n°6064559
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 21:11:37  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Yep, j'ai bien repéré les techos maintenant :)
Mais pareil, le temps de jeu me manque :(
Sinon, vous jouez en quelle reso/niveau de détail ? Parce que sur mon 24p, ma 4870 a vraiment du mal, ça rame pas mal :( Bon certes je joue en full DX10 (mais sans AA) m'enfin je me dis qu'une X2 serait pas du luxe :sweat:


tu devrais essayer le dx10.1
je sais pas si t'as le driver qui va bien etc..., mais je sais que le clearsky est bien boosté sous ati avec dx10.1

 

perso, je joue en 1680*1050 en dx9 full, et je suis etre 25 et 40pfs (20 avec les sunshafts dans la base du début, mais je passe outre, j'y vais pas le matin et voila  :whistle: )
Sinon, j'ai essayé le mod sunshafts 24h/24, c'est classe, mais je dois passer en 1280*800 ...

 

Sinon, sur nvidia, le driver beta 185.20 donne bien quelques fps de plus. (de l'ordre de 5 a 8% je dirais en sans utiliser l'aa)

 


Message édité par manulelutin le 19-01-2009 à 21:13:07
n°6064926
joss69

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 23:15:42  profilanswer
 

Bon chuis un noob doublé d'une triple buse :pfff:  
Je viens de me rendre compte que les paramètres du jeu étaient sur éclairage dynamique amélioré mais en mode DX9 et pas DX10 :o  
Sur le bench ça améliore effectivement les choses de passer en mode DX10 (je gagne qq im/s) :) Malheureusement, le jeu plante dans ce mode :( Il se bloque systématiquement lors de la phase "chargement des shaders" :( Je suspecte un pb logiciel, drivers notamment :/ Vivement les 9.1 :sarcastic:

n°6065003
melky
Quiche Intersidérale
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 23:52:14  profilanswer
 

On fait son bonhomme de chemin tranquillou, en faisant son rapace sur les champs de bataille. Yantar a été particulièrement rentable. :pt1cable:  
 
http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/962da6cfd91571113125223d2476dd1b27e44ee7.jpeg
 
(L'bousin est cliquable)
 
Le résultat \o/
 
Et non, sans triche. Juste un peu de jugeotte ;)
 
J'me suis toujours pas remis de ma combi Sava non-upgradable complètement...(ni de ces putains de bug de script dans la guerre Stalker/Bandits)

n°6065009
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 23:57:19  profilanswer
 

Joli :D  
 
Vous avez déjà essayé de rejoindre la faction des Bandits ?
Perso je les shoote car de temps en temps quand j'en croise, ils me disent de ne plus bouger, s'approchent de moi et me piquent toute ma thune ! :o  
Donc maintenant je dégomme. :D

Message cité 2 fois
Message édité par poiuytr le 19-01-2009 à 23:57:49
n°6065045
melky
Quiche Intersidérale
Transactions (0)
Posté le 20-01-2009 à 00:15:46  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Joli :D  
 
Vous avez déjà essayé de rejoindre la faction des Bandits ?
Perso je les shoote car de temps en temps quand j'en croise, ils me disent de ne plus bouger, s'approchent de moi et me piquent toute ma thune ! :o  
Donc maintenant je dégomme. :D


 
 
J'ai encore jamais fait, mais pour "contrecarrer" ce mouvement dans le feutré, il s'agirait de se balader les poches vides. J'y arrive en ne prenant pas les récompenses de quêtes pendant un temps (les Stalkers m'ont filé 24.000 roubles avec ça, grâce aux multiples missions de la Décharge) et, lorsque j'arrive à un pécule raisonnable, j'investis dans une upgrade d'un pistolet, shotgun, combi, etc. Quitte à remiser le dit objet non totalement upgradé dans un coffre :)
 
Donc, pour faire court, nan, chais pas ;)

n°6065122
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 20-01-2009 à 01:44:11  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Joli :D  
 
Vous avez déjà essayé de rejoindre la faction des Bandits ?
Perso je les shoote car de temps en temps quand j'en croise, ils me disent de ne plus bouger, s'approchent de moi et me piquent toute ma thune ! :o  
Donc maintenant je dégomme. :D


 
c'est un coup a avoir tous le reste de la Zone a dos non ?
Ca peut être fun  :whistle:  

n°6065159
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 20-01-2009 à 04:14:29  profilanswer
 

un test de CS intéressant que j'avais raté... (enfin, je crois)
en chapitre bien organisé, pratique si vous avez des doutes sur un point comme joss69 tout à l'heure ^^

 

http://www.presence-pc.com/tests/s [...] -22822/22/

 

Avec les nouveaux drivers les résultats doivent être un peu différents maintenant, mais ça reste intéressant, notamment sur l'analyse détaillée et imagée des réglages graphiques.


Message édité par manulelutin le 20-01-2009 à 04:26:56
n°6065667
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 20-01-2009 à 11:39:44  profilanswer
 

Les bandis j'étais devenu "presque" amis avec eux. Seulement j'en ai eu marre des mecs qui me raquétaient alors nos relations
se sont un peu dégradée.  [:barthaliastoxik]  
 
Et bug (chose  :??: ) embêtante : quand j'entre dans leur base, ils m'allument. Jusque là normal, sauf que moi j'ai toujours la fonction
"rangement d'arme automatique" qui s'active.  :( Je peux même pas leur balancer des boulons.  :fou:  
 
Bon de loin avec mon Vintorez j'ai pu me défouler. :D Et bye bye la SEVA toute améliorée.  [:boidleau]


---------------
Honteux Bidouillages !
n°6065980
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-01-2009 à 13:17:04  answer
 
n°6066813
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 20-01-2009 à 18:22:22  profilanswer
 

Ah oui, pas mal. C'est vrai que ça peut servir.  :)


---------------
Honteux Bidouillages !
n°6066873
joss69

Transactions (0)
Posté le 20-01-2009 à 18:49:34  profilanswer
 

Personne n'a eu mon problème de jeu qui bloque au chargement des shaders en mode DX10 avec une 4870 ? :(
Je suis persuadé qu'avant ça marchait alors à moins de tout formater pour savoir quel logiciel a pu foutre le binz je vois pas comment faire :(
Et pourtant le bench se lance parfaitement :/

n°6066951
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 20-01-2009 à 19:16:45  profilanswer
 

Non pas de problème.  
Avant de formater t'as essayé de dé - et ré -installer le jeu  :??: Et quand tu as désinstallé, va faire un tour dans le dossier
du jeu (Deep Silver normalement) et dans Users\Public\Documents\STALKER-STCS et regarde que tout soit bien effacé, à part tes sauvegardes
bien sûr !  :ange:


---------------
Honteux Bidouillages !
n°6067134
joss69

Transactions (0)
Posté le 20-01-2009 à 20:20:44  profilanswer
 

Oui je vais peut être essayer la desinstall/reinstall avant de formater :jap: M'enfin c'est bizarre parce que hormis le dernier patch le jeu n'a pas dû changer...Bref je vais faire gaffe parce que si je perds mes saves je me tire une balle :o

n°6067202
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 20-01-2009 à 20:45:19  profilanswer
 


good ca.
Ne serais ce que pour frapper des pénibles quand on en a envie  [:thektulu]


Message édité par manulelutin le 20-01-2009 à 20:45:30
n°6067276
joss69

Transactions (0)
Posté le 20-01-2009 à 21:08:53  profilanswer
 

De la balle, ça marche, merci pezzi pour le precieux conseil :)  
Preuve que y avait une grosse c*** dans le potage, depuis la reinstall, j'ai l'apparition du mode DX10.1 et le d'AA en mode DX10.1 dans les options, chose que je n'avais pas avant :/ A mon avis l'install du jeu a fait une reinstall propre de DX10 :jap:  
Du coup, ça améliore nettement les choses, le jeu est bien plus fluide et je peux presque jouer avec l'AA :love:

n°6067568
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 20-01-2009 à 23:25:16  profilanswer
 

Roh vous allez réussir à me convaincre de réinstaller Vista ! :o  :D

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  79  80  81  ..  134  135  136  137  138  139

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[VDS][ECH] Jeux PC [Prix baissés][Topic Unique] Space Siege [ Ayayaille 'N' Slash like ]
[Topic unique] PURE xbox 360/ps3 Dispo, Enjoy...[Taupique Unique] Tomb Raider Underworld
[Topic Unique]Stalker : voyager plus vite d'un point à l'autre
[Topik Unique] <<< Ligue Master PES 2008 >>>[Topic Unique] Diablo 3 ROS - la der des ders?
[Topic Unique] Final Fantasy Tactics A2 : Grimoire of the Rift[Topic Unique PC] Call Of Duty 5 : World at War - Patch 1.7 OUT -
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] Stalker : Clear Sky


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)