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Auteur Sujet :

[Topic Unique] STALKER 2 : Heart of Chornobyl - Patch 1.6 dispo

n°15896689
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 25-02-2025 à 08:48:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est vrai que côté immersion c'est assez prodigieux  :love:
Et cette carte immense !!

 

Question ceci dit : dans ma partie, certaines "villes" sont hostiles. Je suis ennemi avec la faction qui y sont installé.
Il y a moyen de "nettoyer" ça ?
Si je me lance dans une tuerie en masse, ça va repop ou ça restera vide ?

 

Je ne parle pas d'une quête particulière.


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La DiBerie | Rehost | Link
mood
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Posté le 25-02-2025 à 08:48:36  profilanswer
 

n°15896761
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 25-02-2025 à 11:30:29  profilanswer
 

Y'a un NPC au début qui explique que si on arrive à parler au chef de la faction on peut payer pour redevenir neutre.
 
Mais bon si ils te tirent tous dessus à vue je sais pas :whistle:
 
J'avance lentement là j'ai retrouvé le Loucheur et je lui ai trouvé son artifakt.
 


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15896785
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 25-02-2025 à 12:11:20  profilanswer
 

Merci !


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La DiBerie | Rehost | Link
n°15896926
kakal33

Transactions (3)
Posté le 25-02-2025 à 16:54:42  profilanswer
 

c'est normal depuis la dernière mise à jour de se taper la compilation des shaders à chaque lancement? :o

n°15896938
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 25-02-2025 à 17:13:15  profilanswer
 

Je dirais que non mais c'est + rapide que la première compilation initiale :D
 
ajoute ceci dans le Engine.ini et dis nous si ça marche
 
[SystemSettings]
r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0
 
 
source : https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] escription


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15896945
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 25-02-2025 à 17:24:17  profilanswer
 

Ouais ça a toujours été :D
Mais là c'est plus rapide quand même... avant c'était interminable !

 

EDIT : Parlant de patch et de technique, ils ont modifié le système audio du jeu aussi non ?
Je trouve que le son est bien mieux spatialisé qu'avant, les effets d'atténuation / reverb sont bien plus précis, même sans aucune amélioration côté périphérique
J'ai toujours de temps en temps mes propres pas en echo (bien flippant d'ailleurs), mais c'est bien plus rare qu'avant, et atténué

Message cité 1 fois
Message édité par DiB91 le 25-02-2025 à 17:26:07

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La DiBerie | Rehost | Link
n°15896950
kakal33

Transactions (3)
Posté le 25-02-2025 à 17:28:14  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Ouais ça a toujours été :D
Mais là c'est plus rapide quand même... avant c'était interminable !


avant c'était plus rapide maintenant c'est plusieurs minutes :(

n°15896956
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 25-02-2025 à 17:31:28  profilanswer
 

Ah c'est pas normal du tout ça.

 

Tu peux vider le cache nuanceur de windows, puis relancer le jeu.
La première compil sera longue mais c'est normal.


Message édité par vanloque le 25-02-2025 à 17:31:35

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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15896959
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 25-02-2025 à 17:35:58  profilanswer
 

Ah oui en effet, chelou


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La DiBerie | Rehost | Link
n°15897024
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 25-02-2025 à 19:28:32  profilanswer
 

Seul petit truc qui manque c'est un système de traduction pour tout ce qui est écrit sur les murs en Ukrainien :D
 
J'ai utilisé Google Translate pour une phrase dans un souterrain mais il galère à voir tous les mots...
 
https://www.reddit.com/r/stalker/co [...] ase/?tl=fr


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
mood
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Posté le 25-02-2025 à 19:28:32  profilanswer
 

n°15897025
kakal33

Transactions (3)
Posté le 25-02-2025 à 19:29:15  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Je dirais que non mais c'est + rapide que la première compilation initiale :D

 

ajoute ceci dans le Engine.ini et dis nous si ça marche

 

[SystemSettings]
r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0

 


source : https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] escription


merci  ;)
maintenant  je n'ai plus la compilation des shaders :)


Message édité par kakal33 le 25-02-2025 à 19:30:03
n°15897034
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 25-02-2025 à 19:52:34  profilanswer
 

cool je vais aussi tester ! :D


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15897143
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 25-02-2025 à 22:37:32  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

 

J'aurais dit pareil pour le GOTY, mais avec KCD2 à côté, c'est pas la même histoire. :D

 

Stalker étant sorti en 2024, la question ne se pose pas :o

n°15897189
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 26-02-2025 à 01:39:44  profilanswer
 

J'ai fait la mission d'infiltration de la sphère (coté stalker) et après avoir discuté avec Solder, je pense que tous les npc soldats étaient buggés...
 
Y'en avait 1 en longue parka camo qui déambulait sans m'agresser et il n'avait pas d'arme.
1 autre avec son arme au poing qui m'a regardé passer l'angle du couloir sans réagir... Y'a que en arrivant à l'extérieur qu'une paire de npc m'ont tiré dessus...
 
 
Et de temps en temps quand je me balade en extérieur dans la zone et que je passe près du checkpoint qui a l'air contrôlé par des soldats, y'en a un qui m'approche et qui ne fait que me balancer des grenades, il n'a pas d'armes :lol:
C'est toujours un gars avec une longue parka camo.
 
Je me demande si c'est pas ce mod qui fout la merde au final dans les tables de spawn : https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] l/mods/446
 
.... :/


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15897193
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 26-02-2025 à 02:00:14  profilanswer
 

Ça en est ou de l'alife d'ailleurs ?


Message édité par Winpoks le 26-02-2025 à 02:13:26
n°15897236
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 26-02-2025 à 09:42:48  profilanswer
 

j'ai pas mal d'activité dans la zone, des combats entre factions, des monstres attaquant des groupes etc, et les npc lootent les corps.

 

Mais j'utilise le mod cité ci-dessus donc ça booste un peu plus l'activité et ça prétend équilibrer les types de spawn selon l'avancement de la campagne.

 

Conclusion je trouve la Zone très vivante, je me régale beaucoup :love:


Message édité par vanloque le 26-02-2025 à 09:43:54

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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15897284
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 26-02-2025 à 11:56:29  profilanswer
 

vanloque a écrit :

J'ai fait la mission d'infiltration de la sphère (coté stalker) et après avoir discuté avec Solder, je pense que tous les npc soldats étaient buggés...
 
Y'en avait 1 en longue parka camo qui déambulait sans m'agresser et il n'avait pas d'arme.
1 autre avec son arme au poing qui m'a regardé passer l'angle du couloir sans réagir... Y'a que en arrivant à l'extérieur qu'une paire de npc m'ont tiré dessus...
 
 
Et de temps en temps quand je me balade en extérieur dans la zone et que je passe près du checkpoint qui a l'air contrôlé par des soldats, y'en a un qui m'approche et qui ne fait que me balancer des grenades, il n'a pas d'armes :lol:
C'est toujours un gars avec une longue parka camo.
 
Je me demande si c'est pas ce mod qui fout la merde au final dans les tables de spawn : https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] l/mods/446
 
.... :/


 
Ah ouais non y a clairement un souci dans ta partie.
Peut être une incohérence dans le karma que tu as auprès de certaines factions ?
 
A ce stade-là de ma partie (avant tous les patchs donc, en fin d'année dernière), dès que je m'approchais du portail, je me faisais quasiment one shot par les mecs dans les tours de garde, et tous les soldats au sol me tombaient dessus en quelques secondes.
 
C'est le cas aussi pour d'autres lieux de la map d'ailleurs, comme l'Usine Chimique, ou le Duga


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La DiBerie | Rehost | Link
n°15897293
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 26-02-2025 à 12:24:08  profilanswer
 

Ah ouais merde :/
je tablerais pour un soucis du mod en question qui fait peut-être foirer les spawns vanilla dans tous ces lieux :/

 

Je vais le retirer et comparer.

 

Je retire aussi celui-ci au cas où : https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] /mods/1210
Et de toute façon il est plutôt inutile au final...

 

Pour info avant de faire la mission Sphère pour trouver Solder, je m'étais approché du complexe et le sniper dans la tour m'avait direct allumé. :D


Message édité par vanloque le 26-02-2025 à 12:25:29

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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15897354
Grouchotth

Transactions (2)
Posté le 26-02-2025 à 14:37:52  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Je dirais que non mais c'est + rapide que la première compilation initiale :D
 
ajoute ceci dans le Engine.ini et dis nous si ça marche
 
[SystemSettings]
r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0
 
 
source : https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] escription


 
 
à mettre en FP !  
 
#tweak


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Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°15897357
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 26-02-2025 à 14:44:18  profilanswer
 

Non, pas du tout !

 

Y a une raison pour laquelle une partie des shaders est compilée à chaque démarrage du jeu. Empêcher cette procédure c'est aller au delà de gros soucis de performances ingame.

 

La compilation "complète" survient lorsque la plateforme a changé (ce qui inclut le matériel mais aussi la version logicielle en place, et donc, les pilotes GPU !).
Cette sortie-là est "permanente" et persistera jusqu'au changement de plateforme (ie : nouveaux pilotes installés, nouvelles mise à jour Windows...)

 

Mais une partie de ces scripts est compilée à la volée et détruite à la sortie de l'application.
Cette sortie-là est volatile et est détruite aussitôt que l'application est quittée, ou que les mécanismes de nettoyage de l'OS (nettoyage des données, redémarrage de la machine, Garbage Collector du framework utilisé etc...) sont intervenus.

 

Si cette compilation est annulée, alors le jeu va démarrer avec la dernière version dont il dispose (si elle a eu lieu), qui peut être obsolète et ne plus correspondre à la plateforme en cours (ie : version de DLSS différente, version du jeu différente...) et donc le moteur de rendu va planter à un moment donné, ou essayer de recompiler à la volée chaque script, ce qui va défoncer les performances de manière telle que le jeu va certainement planter (déclenchement des watchdogs qui surveillent le bon fonctionnement du jeu).

 

Plus d'explication : https://encause.fr/quest-ce-que-la- [...] -5-cartes/


Message édité par DiB91 le 26-02-2025 à 14:48:04

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La DiBerie | Rehost | Link
n°15897359
Grouchotth

Transactions (2)
Posté le 26-02-2025 à 14:47:46  profilanswer
 

Merci pour les explications :jap:


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Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°15897374
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 26-02-2025 à 15:14:53  profilanswer
 

Ok ok mais là tant que rien ne change dans la config et qu'on fait pas de màj de pilote, y'a pas besoin de compiler si on lance le jeu 4x par jour.
 
Y'a aucun autre jeu qui relance une shader compile à chaque runtime...


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15897401
kakal33

Transactions (3)
Posté le 26-02-2025 à 16:09:49  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Ok ok mais là tant que rien ne change dans la config et qu'on fait pas de màj de pilote, y'a pas besoin de compiler si on lance le jeu 4x par jour.

 

Y'a aucun autre jeu qui relance une shader compile à chaque runtime...


D'habitude j'avais la compilation des shaders à chaques nouveaux patchs ou changement de pilotes

n°15897404
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 26-02-2025 à 16:28:33  profilanswer
 

En effet d'après les derniers gros patchs depuis janvier, on ne devrait plus avoir de compilation à chaque lancement.


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15897458
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 26-02-2025 à 18:03:27  profilanswer
 

mods en question retirés mais toujours des NPC pétés à un checkpoint :
 
S T A L K E R  2  Heart of Chornobyl  NPC are (too) Drunk ?
https://i.ytimg.com/vi/4dDkz7XxlM0/mqdefault.jpg
 
je vais tenter la manip de dormir 48h d'affilée pour reset un peu les spawn.


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15897508
Equipments

Transactions (0)
Posté le 26-02-2025 à 19:47:06  profilanswer
 

J'ai repris une sauvegade en arrière pour essayer de trouver un moyen pour ouvrir cette foutu porte mais pas moyen [:je rage]
En plus si j'avance dans la quête au bout d'un moment j'ai ça :
 

Spoiler :

le camp a été attaqué il n'existe plus donc quête échouée


Message édité par Equipments le 26-02-2025 à 19:47:22
n°15897589
nicha

Transactions (0)
Posté le 26-02-2025 à 23:34:11  profilanswer
 

:hello:
 
Est-ce qu'on peut visiter Pripyat en détail dans cet opus ?
 
J'ai acheté la trilogie Stalker pour ça et j'ai été relativement déçu, surtout par le mal nommé Call of Pripyat.
 
:jap:

n°15898971
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 03-03-2025 à 11:03:25  profilanswer
 

Dans ce jeu, Pripyat est inaccessible avant un bon paquet d'heures de jeu.
Il y a plusieurs moyens d'y accéder, mais il faut soit être stuffé comme un guerrier, ou suivre une succession de choix/quêtes.
 
J'y arrive à peine là (~100 heures de jeu), donc je ne peux pas encore te répondre factuellement.
 
Mis à part ça, quel jeu ! :love:
J'arrive pas à décrocher perso !
J'ai baissé un peu la qualité du rendu, pour profiter un peu mieux, sincèrement l'UE5 tient vraiment le pavé, c'est assez ouf. J'arrive à tenir le 60~80 FPS (avec FSR...)
 
(i9 9900K / RTX 3080 Ti / résolution 4K)
 
J'ai switché sur DLSS4 (avec DLSS Swapper) et je trouvé :
- que la latence induite par le FSR est bien moins lourde
- que l'effet vignette (en mode sneak par exemple) est bien moins pollué par le FSR
 
Je me rends compte aussi au fil de ma progression dans le jeu : la version anglaise est plutôt solide ! :ouch:
L'accentuation, les altercations, les intonations. On arrive à discerner le cynisme (ie : altercation avec le Colonel, dans le labo X13).
Quand on sait que l'anglais n'est pas elle la VO, franchement, ça rend le truc vraiment beau :)
 
Ca promet !  
:love:


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°15899191
nicha

Transactions (0)
Posté le 03-03-2025 à 19:24:46  profilanswer
 

Ok merci pour le retour :jap:

n°15899201
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 03-03-2025 à 19:44:00  profilanswer
 

Comment je me régale :love:

 

35h dans la Zone.

 

C'est le digne héritier de ses ancêtres. Les combats sont tendus, les ressources restent limitées mais en étant économe en munitions, elles s'entassent dans ma planque :D
J'ai trouvé la tenue Touriste, upgradée à 3 slots d'artefacts :love:

 

La chasse aux artefacts est très réussie, j'ai bataillé un moment hier dans une grosse anomalie électrique c'était chauuuud !
Mais belle récompense !! :love:

 

Le jeu est magnifique, la gestion de la lumière (global illumination) native de UE5 est très impressionante dans toutes les situations, reste plus qu'à espérer un boost de perfs via accélération des GPU ?

 

Avec l'aide du mod qui boost les perfs et baisse la latence souris etc, je suis à ~16ms (donc 60fps) en extérieure en dehors des zones très denses en NPC.
Sachant que je joue en équivalent 1080p avec tous les réglages en EPIC sauf la global illumination réglée sur High.

 

Avec une 3080 et un ryzen 5700X3D

 

J'ai pas encore croisé de Snorks et je vous cache pas que je n'ai pas du tout hâte :ouch:

Message cité 1 fois
Message édité par vanloque le 03-03-2025 à 19:44:45

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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15899238
Equipments

Transactions (0)
Posté le 03-03-2025 à 22:17:43  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Comment je me régale :love:
 
35h dans la Zone.
 
C'est le digne héritier de ses ancêtres. Les combats sont tendus, les ressources restent limitées mais en étant économe en munitions, elles s'entassent dans ma planque :D
J'ai trouvé la tenue Touriste, upgradée à 3 slots d'artefacts :love:
 
La chasse aux artefacts est très réussie, j'ai bataillé un moment hier dans une grosse anomalie électrique c'était chauuuud !
Mais belle récompense !! :love:
 
Le jeu est magnifique, la gestion de la lumière (global illumination) native de UE5 est très impressionante dans toutes les situations, reste plus qu'à espérer un boost de perfs via accélération des GPU ?
 
Avec l'aide du mod qui boost les perfs et baisse la latence souris etc, je suis à ~16ms (donc 60fps) en extérieure en dehors des zones très denses en NPC.
Sachant que je joue en équivalent 1080p avec tous les réglages en EPIC sauf la global illumination réglée sur High.
 
Avec une 3080 et un ryzen 5700X3D  
 
J'ai pas encore croisé de Snorks et je vous cache pas que je n'ai pas du tout hâte :ouch:


 
L'immersion est tellement bonne avec la musique aussi. Combien de fois je me suis fait dessus la nuit dans la zone  


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Feedback
n°15899239
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 03-03-2025 à 22:23:11  profilanswer
 

oui +1000 :love:


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15899245
Equipments

Transactions (0)
Posté le 03-03-2025 à 22:53:21  profilanswer
 


 
 
je vois que t'as mis le même avatar steam que moi tel un fan de Stalker  :D
 
https://steamcommunity.com/profiles/76561198006455034
 
Je l'ai mis direct  :D


Message édité par Equipments le 03-03-2025 à 22:56:32

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Feedback
n°15899247
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 03-03-2025 à 23:02:30  profilanswer
 

Bah faut afficher clairement qu'on a mis plein de pognon dans le jeu :o
 
Pas comme la plèbe moa j'ai le thème de profil animé !  [:doros:2]


Message édité par vanloque le 03-03-2025 à 23:03:27

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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15899477
bucheron9
I like juice
Transactions (1)
Posté le 04-03-2025 à 19:01:57  profilanswer
 

perso je suis un peu déçu sur l'ambiance générale et l'aspect "vivant" de la zone, je trouve ca un poil trop casu...
 
c'est ptêtre d'être passé direct de gamma à stalker 2
 
bref grokitach, si tu nous lis, on t'attend pour le mod gamma 2.0 :o


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Listen to the hidden tune
n°15899490
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 04-03-2025 à 19:43:50  profilanswer
 

Mouais ça dépend des coins, mais y a des endroits assez chauds quand même :D


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La DiBerie | Rehost | Link
n°15899491
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 04-03-2025 à 19:51:56  profilanswer
 

Quelques images de Prypiat, dont on parlait un peu plus haut, pour se faire une idée.
 
Je mets en spoil pour éviter de gâcher la surprise à ceux qui prennent leur temps :jap:
 

Spoiler :

En bordure de la ville, les bâtiments sont visitables (pas tous, et pas tous les étages évidemment, mais c'est en grande partie visitable) :
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/375432 https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/375433 https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/375435
Dans ma partie, il y a des membres du Monolith dans certains logements, qui snipent les passants... et au bas, ça GROUILLE de mutants.
 
En banlieue proche, c'est un peu plus désertique, mais c'est très très irradié :whistle: :
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/375434


 
Je n'ai pas encore atteint le coeur, le centre ville, donc je n'ai pas encore de capture de la fameuse grande roue ...


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La DiBerie | Rehost | Link
n°15899492
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 04-03-2025 à 20:01:19  profilanswer
 

bucheron9 a écrit :

perso je suis un peu déçu sur l'ambiance générale et l'aspect "vivant" de la zone, je trouve ca un poil trop casu...
 
c'est ptêtre d'être passé direct de gamma à stalker 2
 
bref grokitach, si tu nous lis, on t'attend pour le mod gamma 2.0 :o


ouais tu es biaisé là, Gamma c'est pas comparable :D
 
Stalker 2 vanilla c'est déjà loin d'être casu pour un joueur qui découvre.


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15899536
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 04-03-2025 à 22:45:25  profilanswer
 

A Garbage au Terril, il y'a que les missions du barkeep pour augmenter la réputation :??:
 
Ou quand on est en balades si on élimine des groupes de bandits ça aide ?


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15899537
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 04-03-2025 à 22:48:26  profilanswer
 

Ca j'ai vraiment pas compris comment ça marche :(
J'ai (pour le moment) jamais réussi à augmenter ma réputation nulle part.
Même en faisant les missions secondaires dans les villes oui.


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n°15899539
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 04-03-2025 à 22:54:01  profilanswer
 

ok :jap:

 

Dans le premier village je me suis rapidement retrouvé en Vert mais c'est particulier on a des missions principales où on aide le village.

 

De ce que les joueurs semblent confirmer, on gagne en réput chez une faction quand on soigne un de ces membres, quand on tue leurs ennemis.
Aussi graduellement en faisant les missions des barkeep.

 

Tuer des monolith fait gagner de la réputation chez Duty.
participer à un échange de tirs entre monolith et duty en tuant les monolith = gain de réput Duty


Message édité par vanloque le 04-03-2025 à 22:55:54

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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
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