Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3743 connectés 

 


Sur quelle plateforme y jouerez-vous ?


 
5.9 %
     1 vote
1.  Xbox Serie X
 
 
94.1 %
 16 votes
2.  J'attendrai la sortie sur PC
 

Total : 17 votes (0 vote blanc)
Ce sondage est clos, vous ne pouvez plus voter
 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  60  61  62  63  64  65
Auteur Sujet :

[Topic Unique] STALKER 2 : Heart of Chornobyl - Patch 2.0 et DLC dispo

n°16123273
Iwao

Transactions (0)
Posté le 12-09-2026 à 23:18:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

vanloque a écrit :

Le jeu est absolument fluide partout et dans toutes les situations, tu peux sprinter d'une région à une autre, tout est streamé sans à coups, le CPU est bien sollicité comme il faut mais même dans les intérieurs de zones pleines de NPC c'est aussi fluide qu'en balade dans la pampa.
 
Et puis l'ambiance des lieux extérieurs change radicalement selon la météo :love:
 
Le brouillard et la propagation du son :love:


 
C'est vrai que la météo change radicalement l'ambiance d'un endroit, c'est pas juste deux gouttes de pluie!
 
Et le son effectivement j'ai réalisé ça quand j'ai tiré dans un tunnel, l'effet du son comme un écho était saisissant!
 
J'aimerais juste qu'ils bossent sur les reflets des arbres et autres dans les flaques d'eau, chez moi y a juste une partie des branches et des feuilles donc c'est comme si une sorte de masse non définie qui se reflète. Ca  casse le truc, surtout quand tu joues en parallèle à CP 2077 et les reflets de malade que t'as avec le RT, RR et évidemment PT activés.
 
Ca vous pas fait tiquer? Ou alors c'est que chez moi mais j'en doute (5060ti, derniers drivers et tout en Epic sauf les cheveux, DLSS perf mais pareil même si je mets en DLAA)
 
En revanche il me semble qu'ils ont réparé le problème (même si c'était pas dans leur dernier patchlog) des ombres qui clignotent en intérieur.

mood
Publicité
Posté le 12-09-2026 à 23:18:03  profilanswer
 

n°16123353
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 13-09-2026 à 09:05:08  profilanswer
 

je fais pas très attention aux reflets sur l'eau mais oui ils ne sont pas super détaillés, ça a l'air d'être un mix entre le classique "screen space reflection" et un truc cuisiné par le UE5.
 
Oui pour l'éclairage/ombrage en intérieur ça n'a plus rien à avoir avec 2025, mais c'est au moins en partie liée à la montée de version du moteur je pense.


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16123383
Iwao

Transactions (0)
Posté le 13-09-2026 à 10:18:09  profilanswer
 

Pour le coup quand la 2.0 les éclairages étaient bien foirax en intérieur, flicker de partout etc et là beaucoup mieux !
 
Les flaques effectivement on passe pas sa vie dedans donc c'est pas un drame mais le est ets tellement bien travaillé que c'est dommage! Peut être fixé dans un prochain patch !
 
En tout cas le jeu tourne à merveille et c'est un vrai plaisir ! Il est tant que j'avance dans la quête principale d'ailleurs :lol:

n°16123527
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 13-09-2026 à 16:50:29  profilanswer
 

drap, j'ai relancé le jeu suite a la 2.0. le jeu est dur au début, on est vraiment a poil, et ça j'aime pas. mais il est très beau et très riche, alors je retente

n°16123530
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 13-09-2026 à 16:53:28  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


Faut pas chercher du bloodsucker si t'es mal équipé, c'est la base  [:zedlefou:1]


ce post me fait sourire, car le level design pose litéralement un blood sucker dans une quete early game avant même qu'on ait une arme correcte, ça m'as vraiment laissé un gout amer

n°16123564
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 13-09-2026 à 18:08:49  profilanswer
 

chris282 a écrit :


ce post me fait sourire, car le level design pose litéralement un blood sucker dans une quete early game avant même qu'on ait une arme correcte, ça m'as vraiment laissé un gout amer


Ca c’est juste pour filtrer d’entree de jeu les vrais stalkers :o

n°16123626
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 13-09-2026 à 20:38:28  profilanswer
 

olalala j'arrive au Cordon pour la première fois, je descends dire bonjour au Sido, j'ouvre le coffre à coté de lui pensant que c'est mon stash, le truc est quasi vide je panique en pensant que mon stash a glitché, que j'ai tout perdu, puis je réalise que ce container n'a pas le bon nom et je me rappelle que ça devrait être placé à coté d'un lit, donc ouf c'est pas ma stash en fait :lol:

 

D'ailleurs la balade jusqu'à Cordon c'était sportif et animé, 3 fois des meutes de sangliers qui m'assaillent, qui bourrinent tous les NPC au passage, le bordel tout ça dans le noir avec la pluie :love:


Message édité par vanloque le 13-09-2026 à 20:39:33

---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16124048
Damze

Transactions (1)
Posté le 14-09-2026 à 14:52:51  profilanswer
 

Iwao a écrit :


J'aimerais juste qu'ils bossent sur les reflets des arbres et autres dans les flaques d'eau, chez moi y a juste une partie des branches et des feuilles donc c'est comme si une sorte de masse non définie qui se reflète. Ca  casse le truc, surtout quand tu joues en parallèle à CP 2077 et les reflets de malade que t'as avec le RT, RR et évidemment PT activés.
 
Ca vous pas fait tiquer? Ou alors c'est que chez moi mais j'en doute (5060ti, derniers drivers et tout en Epic sauf les cheveux, DLSS perf mais pareil même si je mets en DLAA)
 
En revanche il me semble qu'ils ont réparé le problème (même si c'était pas dans leur dernier patchlog) des ombres qui clignotent en intérieur.


 
J'avais la même chose ici (je tourne sur GeForce Now en ultimate, donc au maximum des graphismes :D), ça se voit pas mal en 4k. En extérieur en particulier quand la vegetation est devant de l'eau.

n°16124877
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 15-09-2026 à 23:40:59  profilanswer
 

j'ai attrapé un caillou liquide dans une anomalie d'acide près de la base de l'usine de Ciment et je m'en suis rendu compte que 30mn plus tard :ouch:


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16125915
Damze

Transactions (1)
Posté le 18-09-2026 à 09:42:07  profilanswer
 

J'arrive vers la fin de Cost of Hope
 
Et c'est de nouveau reparti pour la vague de  
"Va rejoindre tes alliés"
"Oh non, la porte ne s'ouvre plus, fait un détour par le souterrain"
"Oh tu es là ?! Maintenant repars tout seul dans une zone ultra hostile, on te rejoins là-bas"
"Oh non, on n'arrive pas à ouvrir la porte"
Pour finalement avoir un combat scripté de 15 secondes à plusieurs NPC....
 
Et puis

Spoiler :

Limansk Ravenholm, ça m'a gavé sur la fin
Je m'attendais à avoir un peu plus de combats en monde ouvert Duty / Liberty, mais au final on en revient toujours à la même chose, c'est répétitif à mort. Y'a pourtant de très bonne idées parfois.  
Les quêtes secondes inutiles aussi "Lex La Légende", j'ai dû louper un truc mais c'était vraiment utile de faire ça ?!"


Message édité par Damze le 18-09-2026 à 09:45:53
mood
Publicité
Posté le 18-09-2026 à 09:42:07  profilanswer
 

n°16126068
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 18-09-2026 à 13:08:08  profilanswer
 

le jeu est tellement beau et tellement dans un univers unique, que le gamedesign pourri fou tout en l'air en mode "j'ai envie de détester le jeu"

 

là ça y est les youtubeurs balancent les vidéos complètes de tous les items haut level que tu peux choper dès le tout début du jeu, évidemment : la progression est tellement pétée qu'on ne peut pas profiter du jeu correctement, même en mode facile


Message édité par chris282 le 18-09-2026 à 13:08:24
n°16126084
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 18-09-2026 à 13:28:56  profilanswer
 

le gamedesign ?  Je vois pas de soucis.
 
On peut choper des choses oui quand on connait tout par coeur par exemple ou qu'on a déjà 100h+ d'exploration, mais lors de ton premier run tu vas pas tomber sur matos cheaté, la progression par rangs est plutôt bien mise en oeuvre pour avoir une montée graduelle en protection et puissance.
 
Et il y a le hasard : regarde j'ai trouvé, avec le RNG, un artefact élite entre le Terril et la petite base du Devoir en risquant ma vie dans un marais acide :D


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16126867
Iwao

Transactions (0)
Posté le 20-09-2026 à 16:01:30  profilanswer
 

J'avance tranquillement, j'en suis presque là où je m'étais arrêté à la sortie du jeu quand j'en profitais avec le game pass pc.
 
J'ai plein de jeux sur lesquels avancer et étonnamment c'est toujours Stalker que je vais relancer en premier, toujours envie d'avancer dans l'histoire, de découvrir de nouvelles zones etc.
 
Après faut être honnête jusqu'à maintenant (là où j'en suis, en route pour le Camp Icare pour essayer de retrouver Faust si je dis pas de bêtises), la boucle de gameplay est quand même toujours la même. Un mec te dit d'aller chercher des infos en demandant à un autre mec qui est dans une autre base. Ce dernier te balancera des infos que si tu l'aides dans un premier temps puis il t'enverra vers un troisième et ainsi de suite.  
Très peu d'attachements aux gens qu'on rencontre, zux différentes bases, très peu d'interactions. Tu lootes, tu vends, tu repares, t'organises ton stash et ton sac à dos et tu repars.
 
Et malgré tout je ne m'en lasse pas. Enfin pas encore je dirais. Le jeu s'ouvre un peu, renouvelle son gameplay à fur et à mesure que l'on avance ou mieux vaut-il ne pas en attendre trop ?

n°16126995
Damze

Transactions (1)
Posté le 20-09-2026 à 23:25:00  profilanswer
 

C'est un peu mon propos au départ. La boucle est toujours la même et, même si j'adore le lore et l'exploration, ça m'a vraiment soulé sur la fin. Surtout que tu termines toujours dans un souterrain avec un monstre façon "boss". Je préfère limite explorer les batiments et les environnements.
J'ai finis Cost Of Hope hier soir. Je pense que j'ai joué les 3/4 du temps avec les NVG sur le nez, ça me rassure un peu :o


Message édité par Damze le 20-09-2026 à 23:25:13
n°16127127
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 21-09-2026 à 11:25:43  profilanswer
 

Spolier pitié pour  ceux qui n'ont pas lancé ou fini le jeu....


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°16129106
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 27-09-2026 à 05:19:27  profilanswer
 

27 heures de jeu, le verdict steam tombe :  
 
game design pouri. arme de départ nulle pour survivre un minimum. progression beaucoup trop difficile : en mode débutant je suis contraint d'aller sur youtube pour savoir où sont les armes et équipements utiles a ma survie, devoir aller sur youtube ? sacré réalisme !  
 
et j'ai été choppé un très bon pompe + exo suit (merci youtube) je relancerai un jour, peut être

n°16129121
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 27-09-2026 à 09:07:48  profilanswer
 

Bro je joue en vétéran et je n'ai pas de vraies difficultés.
Je croule sous les munitions et les medkit


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16129132
Equipments

Transactions (0)
Posté le 27-09-2026 à 09:52:12  profilanswer
 

chris282 a écrit :

27 heures de jeu, le verdict steam tombe :  
 
game design pouri. arme de départ nulle pour survivre un minimum. progression beaucoup trop difficile : en mode débutant je suis contraint d'aller sur youtube pour savoir où sont les armes et équipements utiles a ma survie, devoir aller sur youtube ? sacré réalisme !  
 
et j'ai été choppé un très bon pompe + exo suit (merci youtube) je relancerai un jour, peut être


 
 
T'es sérieux là pour la difficulté? Le jeu est plus facile que les anciens en plus. Même en mode Stalker tu t'en sors facilement t'as des ressources abondantes. Et le jeu n'a jamais été annoncé comme du réalisme : t'as déjà vu des anomalies de stalker 2 quelque part toi? Tu confonds peut être réalisme et immersion.  
C'est que le jeu n'est pas fait pour toi alors c'est comme ça. Les goûts les couleurs comme on dit.


Message édité par Equipments le 27-09-2026 à 09:54:12
n°16129133
NODeath

Transactions (0)
Posté le 27-09-2026 à 09:53:38  profilanswer
 

chris282 a écrit :

27 heures de jeu, le verdict steam tombe :  
 
game design pouri. arme de départ nulle pour survivre un minimum. progression beaucoup trop difficile : en mode débutant je suis contraint d'aller sur youtube pour savoir où sont les armes et équipements utiles a ma survie, devoir aller sur youtube ? sacré réalisme !  
 
et j'ai été choppé un très bon pompe + exo suit (merci youtube) je relancerai un jour, peut être


 [:pingolu:1]


---------------
Topic [ACH]/[VDS]
n°16129134
Equipments

Transactions (0)
Posté le 27-09-2026 à 09:55:46  profilanswer
 


 
 
Sérieux je suis tombé aussi facilement dans le piège [:goumite:2]
En même temps premier dégrés ça ne m'aurait pas étonné non plus y a bien pire  :D
C'est mon côté fanboy stalker 2 qui m'a fait surréagir


Message édité par Equipments le 27-09-2026 à 09:57:01
n°16129159
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 27-09-2026 à 12:01:49  profilanswer
 

il se plaint du "game design" depuis des semaines..


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16129213
Equipments

Transactions (0)
Posté le 27-09-2026 à 15:31:40  profilanswer
 

ha oui j'aurais du reprendre le fil de la conversation, my bad

n°16129214
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 27-09-2026 à 15:32:43  profilanswer
 

no souci :D


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16129305
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 27-09-2026 à 20:22:51  profilanswer
 

ah mais en fait j'avais pas de hard-crash gpu driver crash avant ce dernier patch :/
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/547432


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16129681
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 28-09-2026 à 16:57:46  profilanswer
 


quand on as aucun argument de fond, comme toujours en france : discréditer l'autre

 


ah et au fait, j'avais oublié contrairement au 3 premiers volet de Stalker, il n'y a aucune jumelle donnée au joueur dès le départ, il faut l'obtenir contre au moins 6000 coupons, belle illustration de la régression du game design

 

et bien sur je n'ai jamais parlé d'un manque de munition ni de medikit, ça ne manque pas

Message cité 2 fois
Message édité par chris282 le 28-09-2026 à 16:58:31
n°16129685
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 28-09-2026 à 17:05:22  profilanswer
 

Je joue en vétéran.
Je suis mort bien 200 fois  :D
Il semble que les morts sont bien comptabilisées même si on quick load avant l'écran de mort  :D

 

Je ne vois pas de quoi râler que le jeu est trop dur.

 

Alors justement si tu trouves qu'il n'y a pas pénurie de soins ni de munitions, c'est quoi qui est trop dur pour toi ?

 

Dès que tu es blessé tu te planques derrière un arbre, une porte, un mur ou tu fais un retrait stratégique et tu te Soignes en 1s avec un medkit.
Oui t'as pas les jumelles dès les premières heures.
Et ?
C'est impossible de survivre sans ?

 

Au pire le jeu te donne très vite sur un plateau une très bonne arme avec lunette sur le château d'eau...

 

Tu bloques peut-être sur le fait que le jeu te montre que tu n'es pas censé survivre à 8 rafales de plein fouet ?


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16129719
NODeath

Transactions (0)
Posté le 28-09-2026 à 18:07:20  profilanswer
 

chris282 a écrit :


quand on as aucun argument de fond, comme toujours en france : discréditer l'autre

 
ah et au fait, j'avais oublié contrairement au 3 premiers volet de Stalker, il n'y a aucune jumelle donnée au joueur dès le départ, il faut l'obtenir contre au moins 6000 coupons, belle illustration de la régression du game design
 
et bien sur je n'ai jamais parlé d'un manque de munition ni de medikit, ça ne manque pas


C'était pour plaisanter. :/


---------------
Topic [ACH]/[VDS]
n°16129725
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 28-09-2026 à 18:19:26  profilanswer
 

Si vous avez du mal vous pouvez vous déplacer EN BATEAU §§§ :love:

 

Nexus Mods : Aqua Exitus
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/547671
Aqua Exitus adds drivable motorboats and a small quest connected to them to S.T.A.L.K.E.R. 2. Explore the Zone's waterways and discover familiar locations from an entirely new perspective.


Message édité par vanloque le 28-09-2026 à 18:19:51

---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16129836
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 29-09-2026 à 03:00:57  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Bro je joue en vétéran et je n'ai pas de vraies difficultés.
Je croule sous les munitions et les medkit

 

Pas regardé, mais un mod redux, misery like serait tellement bien.  :D

n°16129874
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 29-09-2026 à 09:33:00  profilanswer
 

oui ça va venir, y'a déjà des personnes qui créent différents morceaux de ce qui pourrait être un Misery


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16129878
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 29-09-2026 à 09:38:23  profilanswer
 

chris282 a écrit :


quand on as aucun argument de fond, comme toujours en france : discréditer l'autre
 
 
ah et au fait, j'avais oublié contrairement au 3 premiers volet de Stalker, il n'y a aucune jumelle donnée au joueur dès le départ, il faut l'obtenir contre au moins 6000 coupons, belle illustration de la régression du game design
 
et bien sur je n'ai jamais parlé d'un manque de munition ni de medikit, ça ne manque pas


 
C'est étonnant que tu éprouves tant de difficulté, comme disent les autres, un peu d'exploration de l'environnement te donne des tonnes de soins et munitions. Il ne faut pas oublier de décharger les armes que tu ne ramasses pas, c'est pas beaucoup de munitions unitairement mais si tu fais ça systématiquement ça devient intéressant
 

Winpoks a écrit :


 
Pas regardé, mais un mod redux, misery like serait tellement bien.  :D


 
Je suis sûr qu'on va nous pondre un GAMMA like qui sera excellent d'ici quelques années. Le mod GAMMA du 1 est déjà une masterclass en terme de complexité et d'immersion

n°16129896
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 29-09-2026 à 10:18:15  profilanswer
 

On a déjà un mod qui ajoute des kits de réparations des armes/armures, un autre qui ajoute plein d'objets-ressources, un système de fabrication et de déconstruction d'objets pour en tirer des matières premieres...


Message édité par vanloque le 29-09-2026 à 10:18:21

---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16129933
Damze

Transactions (1)
Posté le 29-09-2026 à 11:21:16  profilanswer
 

chris282 a écrit :

27 heures de jeu, le verdict steam tombe :  
 
game design pouri. arme de départ nulle pour survivre un minimum. progression beaucoup trop difficile : en mode débutant je suis contraint d'aller sur youtube pour savoir où sont les armes et équipements utiles a ma survie, devoir aller sur youtube ? sacré réalisme !  
 
et j'ai été choppé un très bon pompe + exo suit (merci youtube) je relancerai un jour, peut être


 
J'aurais pas dit ça, si tu explores un peu tu croules sous les munitions et les medikits / pansements.
 
En revanche d'accord pour la difficulté  

Spoiler :

pour les combats de boss. Franchement c'était inutile et j'aurais préféré des vagues d'ennemis plutôt que des boss façon Borderlands  :sarcastic:  

n°16130656
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 30-09-2026 à 13:09:09  profilanswer
 

alors je le répète pour ceux qui ont quelques soucis de lecture : je ne parle pas de munition. je parle armure en carton, manque de coupons et manque de pénétration des armes de démarrage. certains combats contre des randoms bandits crame plus de fric en munition que ce que l'on loot, ce qui contraint à ne plus jouer librement ces bandits

n°16130680
willson

Transactions (0)
Posté le 30-09-2026 à 13:55:22  profilanswer
 

Mouai mais alors de la a dire que le game design est pourri... et qu'il faut aller sur youtube pour trouver les bonnes armes etc... c'est quand même un peu fort !  
Surtout si tu as fait les anciens Stalker.  
Je dis pas que le jeux est simple au début (et tant mieux!) mais tu as tout ce qu'il faut a ta disposition pour continuer. De mémoire tu chopes même une arme tres correct assez tot en suivant la quête principale...

Message cité 2 fois
Message édité par willson le 30-09-2026 à 14:05:13
n°16130784
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 30-09-2026 à 16:31:29  profilanswer
 

willson a écrit :

Mouai mais alors de la a dire que le game design est pourri... et qu'il faut aller sur youtube pour trouver les bonnes armes etc... c'est quand même un peu fort !  
Surtout si tu as fait les anciens Stalker.  
Je dis pas que le jeux est simple au début (et tant mieux!) mais tu as tout ce qu'il faut a ta disposition pour continuer. De mémoire tu chopes même une arme tres correct assez tot en suivant la quête principale...


 
Stalker vanilla avec la MP5 qui asperge de balle 50m autour de la cible quand tu tires à 20m.  :o

n°16130788
_nepheast

Transactions (0)
Posté le 30-09-2026 à 16:35:49  profilanswer
 

Le coup par coup est ton ami. :o

n°16130789
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 30-09-2026 à 16:37:28  profilanswer
 

willson a écrit :

Mouai mais alors de la a dire que le game design est pourri... et qu'il faut aller sur youtube pour trouver les bonnes armes etc... c'est quand même un peu fort !
Surtout si tu as fait les anciens Stalker.
Je dis pas que le jeux est simple au début (et tant mieux!) mais tu as tout ce qu'il faut a ta disposition pour continuer. De mémoire tu chopes même une arme tres correct assez tot en suivant la quête principale...


+1

n°16130801
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 30-09-2026 à 17:02:47  profilanswer
 

chris282 a écrit :

alors je le répète pour ceux qui ont quelques soucis de lecture : je ne parle pas de munition. je parle armure en carton, manque de coupons et manque de pénétration des armes de démarrage. certains combats contre des randoms bandits crame plus de fric en munition que ce que l'on loot, ce qui contraint à ne plus jouer librement ces bandits


suffit d'enchainer les headshots comme moi [:so-saugrenu9]


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16130807
Damze

Transactions (1)
Posté le 30-09-2026 à 17:11:42  profilanswer
 

Je pense avoir finis tout Cost of Hope
 

Spoiler :

Franchement les 2 Amoks à la fin de la quêtes "the forgotten", c'était vraiment obligé ? Je suis passé en facile après 20 morts consécutives. Un coup de RPG n'as pas suffit (alors que j'ai buté la chimère de la bulle en un coup. Ca m'a bien fait ragé d'ailleurs et je pense que je vais finir ce que j'ai pas fait dans le jeu sur YouTube :o

n°16130809
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 30-09-2026 à 17:15:21  profilanswer
 

_nepheast a écrit :

Le coup par coup est ton ami. :o


 
Toujours, mais même comme ça dans SOC de base c'était un enfer.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  60  61  62  63  64  65

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Question steam risque de ban[Topic Unique] VALORANT - 1.07 - Équilibrage
[Topic Unique] Call of Duty Mobile[Topic Unique] Geforce Now - Ray Tracing dans le nuage
[Topic Unique] Legends Of Runeterra[Topic Unique] eFootball PES 20xx [PC/XBOX/PS] - A jour !
[Topic Unique] Diablo IV - Vessel of Hatred[Topic Unique] Survarium (ex Stalker 2)
[Topic Unique] Stalker : Call of Pripyat[Topic Unique] Stalker : Clear Sky
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] STALKER 2 : Heart of Chornobyl - Patch 2.0 et DLC dispo


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)