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Auteur Sujet :

[Topic Unique] STALKER 2 : Heart of Chornobyl - Patch 2.0 et DLC dispo

n°16117569
stefostef

Transactions (0)
Posté le 02-09-2026 à 21:17:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon j'ai retrouvé les particularités du mode master.
 
PlayerWeapon_HeadshotMultiplier = 2.0x
 
et Weapon_JammingMultiplier = 1.5x
 
Donc pour le SIC qui a un taux d'usure assez bas ça explique les 500 shots qu'on peut obtenir avant le jam contrairement au gros gun qui vont s'user plus vite ou spécifique genre clusterfuck.  Et le x2 en headshot le rend super utile en master. Un headshot = exosquelette down.
 
NPC_Weapon_BaseDamage 0.17 (Novice) 1.35 (Master)  ça tape dur en master
 
AccumulatedDamageReductionCurveWeightMax/Min  (Master: 0.4/0.12) (Medium: 0.75/0.33)  C'est la courbe de protection quand vous vous faites toucher de manière répétitive  exemple rpm74 dans un couloir à Prypiat. ça fond très vite avec en plus du bleed. Du coup éviter les patrouilles monolith ou autre fait sens (merci les jumelles)
 
Il y a le stun en surplus qui peut vous rendre stunlock et si vous rajouter en plus les stats de disponibilité de votre arme ça explique pourquoi qu'une arme qui se déploie rapidement et fait la mise en joue rapidement vaut mieux qu'une arme qui fais de gros dégâts; c'est pour ça que je préfère l'apsb au rhino et le SIC au gpa3.
 
AccumulatedDamageReductionIncludesHealedHealth  en gros pour le mode master la santée mets du temps à revenir et dans certains script fight Faust par exemple il vaut mieux avoir les medkits bleu qui soignent aussi le saignement et ça n'est pas immédiat.


Message édité par stefostef le 02-09-2026 à 21:20:48

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Nano Torrent 12600K Biostar B660GTN 32go 3600cs16  Red dragon 6800XT MATEVIEW GT 34 Win 11
mood
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Posté le 02-09-2026 à 21:17:49  profilanswer
 

n°16118214
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 03-09-2026 à 19:48:15  profilanswer
 

ils sont giga relous les chiens :o
Tu les entends pas dans ton dos jusqu'à ce qu'ils te croquent le cul, même dans les bâtiments :o


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16118231
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 03-09-2026 à 20:29:14  profilanswer
 

vanloque a écrit :

ils sont giga relous les chiens :o
Tu les entends pas dans ton dos jusqu'à ce qu'ils te croquent le cul, même dans les bâtiments :o


je voulais attendre le second DLC mais c'est bon tu m'as convaincu


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It is not called show art
n°16119153
Iwao

Transactions (0)
Posté le 06-09-2026 à 02:10:44  profilanswer
 

Je m'y suis remis (le jeu apparaît maintenant dans l'App nvidia, mis le preset M, le jeu est sublime, et moins de ghosting)
 
Je suis pas encore arrivé au moment où j'ai arrêté le jeu l'année dernière avant que mon abonnement au GP expire mais je prends un bien plus grand plaisir, probablement toutes les updates qui ont fait du bien au jeu comparé à son état au lancement etc.
 
Par contre les artefacts on est d'accord, ils sont plus durs à choper qu'avant non? Il me semble qu'il faut d'une anomaie à l'autre (je suis à l'entonnoir de l'exploision où t'as 5 anomalies au m² et un artefcat au milieu du bouzin) et il faut les repérer plusieurs fois d'affilés pour avoir la possibilité de les choper définitivement non?

n°16119170
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 06-09-2026 à 08:02:27  profilanswer
 

Niveau progression Richter ne m'a pas encore rejoint à la décharge (je m'étais arrêté vers là l'an dernier) mais comparé à il y a un an je n'ai pas vraiment plus de mal à attraper les artifakts, cependant à l'entonnoir où le train est tombé j'y étais arrivé après avoir bien galéré mais pas sur cette nouvelle partie après la màj.
 
L'artifakt se balade beaucoup trop vite, je pense que c'est faisable une fois qu'on a un meilleur scanner.


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16119187
Iwao

Transactions (0)
Posté le 06-09-2026 à 09:25:18  profilanswer
 

J'ai réussi à le choper avec le scanner un peu pourri qu'on reçoit au début du jeu mais les anomalies m'ont pas facilité la tâche !
 
Pareil, je suis à la décharge, j'en étais à peu près là l'année dernière aussi avant d'arrêter mais j'avais oublié qu'on recroisait Richer là bas. Je me rappelle vaguement d'une scène en hauteur avec un protagoniste bourré, c'etait lui?


Message édité par Iwao le 06-09-2026 à 09:42:14
n°16119223
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 06-09-2026 à 11:13:27  profilanswer
 

Oui je crois bien.
 
Et pour les artefakts en général je pensais que ça respawnait seulement après une émission mais ça semble pouvoir respawn après un cycle de 24/48h ?


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16119227
Equipments

Transactions (0)
Posté le 06-09-2026 à 11:21:27  profilanswer
 

vodkapom a écrit :

Ouais pareil je me suis relancé un run après achat du DLC.  
Je prends mon temps, je me prépare pour la zone, c'est tellement bon cette zone  :O


 
 
Amen [:shimay:1]
 
 
 

Dion a écrit :


je voulais attendre le second DLC mais c'est bon tu m'as convaincu


 
 
[:mooonblood:4]

Message cité 1 fois
Message édité par Equipments le 06-09-2026 à 11:22:09
n°16119232
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 06-09-2026 à 11:34:50  profilanswer
 

j'ai pas réussi à reproduire pour enregistrer en vidéo mais l'autre jour juste après mon râlage sur les chiens, il y en a un qui a spawné dans mon dos au dessus dans les escaliers de la prison où on parle au gars de STAR.  
Donc il a spawné pile à la limite de safe zone ce batard :D


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16119241
Iwao

Transactions (0)
Posté le 06-09-2026 à 11:56:44  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Oui je crois bien.
 
Et pour les artefakts en général je pensais que ça respawnait seulement après une émission mais ça semble pouvoir respawn après un cycle de 24/48h ?


 
 
Ah j'en au aucune idée, une fois chopé je pensais pas que les artefacts réapparaissaient!
 

Equipments a écrit :


 
 
 
 
Amen [:shimay:1]
 
 


 


 
Je sais pas si je confonds le vocabulaire en français et en anglais mais quand vous parlez de la zone vous parlez de la map en entier où d'une partie en particulier?
 

mood
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Posté le 06-09-2026 à 11:56:44  profilanswer
 

n°16119286
hachu21

Transactions (0)
Posté le 06-09-2026 à 14:34:05  profilanswer
 

La zone, c'est l'univers de stalker autour de la centrale. Là où il y a des mutants, des anomalies et des artefacts. Dans les jeux on ne peut pas en sortir, c'est donc toute la map.

Message cité 1 fois
Message édité par hachu21 le 06-09-2026 à 14:44:59
n°16119290
Iwao

Transactions (0)
Posté le 06-09-2026 à 14:41:31  profilanswer
 

C'est bien ce que je pensais, c'est le commentaire de Vodkapom qui m'avait fait douter!

Citation :


"Je prends mon temps, je me prépare pour la zone, c'est tellement bon cette zone "

Message cité 1 fois
Message édité par Iwao le 06-09-2026 à 14:42:47
n°16119307
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 06-09-2026 à 16:19:53  profilanswer
 

Please, faites des spolier.....


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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°16119361
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 06-09-2026 à 18:46:37  profilanswer
 

Iwao a écrit :

C'est bien ce que je pensais, c'est le commentaire de Vodkapom qui m'avait fait douter!

Citation :


"Je prends mon temps, je me prépare pour la zone, c'est tellement bon cette zone "



 
Désolé :D

n°16119509
Equipments

Transactions (0)
Posté le 07-09-2026 à 09:38:10  profilanswer
 

Iwao a écrit :


 
Je sais pas si je confonds le vocabulaire en français et en anglais mais quand vous parlez de la zone vous parlez de la map en entier où d'une partie en particulier?
 


 
 
 

hachu21 a écrit :

La zone, c'est l'univers de stalker autour de la centrale. Là où il y a des mutants, des anomalies et des artefacts. Dans les jeux on ne peut pas en sortir, c'est donc toute la map.


 
 
 
Exactement et je rajouterai juste c'est aussi l'ambiance de la Zone l'immersion  :jap:
 
 
 
 

vanloque a écrit :

j'ai pas réussi à reproduire pour enregistrer en vidéo mais l'autre jour juste après mon râlage sur les chiens, il y en a un qui a spawné dans mon dos au dessus dans les escaliers de la prison où on parle au gars de STAR.  
Donc il a spawné pile à la limite de safe zone ce batard :D


 
 
 :D  
 
Quand ils sont beaucoup en meute ça peut vite dégénérer et avoir le cul en miettes pour rester poli [:jb18v:4]


Message édité par Equipments le 07-09-2026 à 09:40:15
n°16119603
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 07-09-2026 à 12:08:14  profilanswer
 

Et bugs sonores leurs pattes font aucun bruit sur les surfaces sauf à peine sur les sols en terre :/


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16119844
stefostef

Transactions (0)
Posté le 08-09-2026 à 08:54:24  profilanswer
 

Quelques screens pour rappeler la diversité de la météo.

 

J'utilise le mod https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] l/mods/265 pour la partie graphique

 

et pour ne pas avoir la vue de la  moitié de l'écran bloquée par un gros zoom https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] /mods/1312

 

qui repositionne le fov arme.

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/542180

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/542181

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/542182

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/542183

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/542184

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/542185

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/542186

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/542187

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/542188

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/542189

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/542190

 

Et pour parler mod j'en utilise peu

 

Red Shells https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] l/mods/275 parce que les cartouches bleues c'est non.

 

APSB Firemode Fix https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] /mods/2438   parce que mon apsb  mérite  son full auto

 

Absolute Realistic Ballistics and Handling https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] /mods/2556 qui change la table des dommages en fonction de la longueur du canon et du calibre et ne change que ça.

 

Les NPC y ont droit aussi donc on ne rigole pas face à 4 bandits qui on des akm et oui on peut apporter son AK ou son ARev à Prypiat  la 5.56x45 et la 5.45x39 font le café  ( à désactiver en mode master lors de certains évènements scriptés on l'on se fait tirer dessus automatiquement)

 

Clear Vision NVG - See Everything  https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] /mods/2537  pour des nvg sans bouillie.

 

UpgradeAway https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] /mods/1925 car après 15 runs faire un parcours de 20 min juste pour chopper un blueprint est juste devenu chiant.

 

Vault - Movement - Stamina https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] /mods/2327 parce que ne pas pouvoir faire un saut de 30 cm c'est juste con question gameplay.

 

Powerful Bright Flashlight https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] /mods/1473  pour remplacer le truc anémique du jeu de base qui diffuse à 50 cm..

 


Message édité par stefostef le 08-09-2026 à 09:35:35

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n°16119860
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
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Posté le 08-09-2026 à 09:28:05  profilanswer
 

Ah ouais spa con ça le repositionnement de l'arme/fov !
 
Ca risque de casser autre chose ou c'est inoffensif ? :jap:


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16119867
stefostef

Transactions (0)
Posté le 08-09-2026 à 09:44:59  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Ah ouais spa con ça le repositionnement de l'arme/fov !
 
Ca risque de casser autre chose ou c'est inoffensif ? :jap:


 
C'est juste une modif fov ça casse rien à la structure des pack. De même pour les mods que j'utilise  qui ne font qu'une seule chose et vous change pas l'économie entière du jeu.  
 
(coucou oxa les modif d'armes sont cool le reste est juste imbuvable en master et Absolute Realistic Ballistics  ne nécessite pas oxa pour fonctionner)


Message édité par stefostef le 08-09-2026 à 09:49:08

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n°16119870
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
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Posté le 08-09-2026 à 09:50:11  profilanswer
 

Yes merci.
 
Donc tu recommandes plutôt ce mod au dessus pour la lampe, plutôt que celui-ci ?
https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] /mods/1450
 
Là en 2.0 je suis pas trop choqué par la lampe en fait...


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n°16119876
stefostef

Transactions (0)
Posté le 08-09-2026 à 10:01:42  profilanswer
 

J'ai testé les deux ils sont ok, je préfère juste le côté led du mien
 
Sinon si vous utilisez la console via KynesCommandsConsole
 
Je vous mets les prompts pour toutes les nouveautés du dlc. Certains armes sont spécifiques au choix duty freedom donc si vous voulez voir ce que ça donne sans refaire un run ça vaut le coup d'essayer.
 
Même si je vous recommande chaudement des les acquérir in game.
 
Attention avec CNPPShard qui va vous clôturer des quêtes et le parcours pour l'obtenir est bien dur et bien fun.
 
XCreateItemInInventoryByID GunArev_ST 0 1 1 — ARev
XCreateItemInInventoryByID GunArevPrecise_AR 0 1 1 — Jagerblick
XCreateItemInInventoryByID GunGP3A_DMR 0 1 1 — GP3A
XCreateItemInInventoryByID GunFora230_PP 0 1 1 — Fora-230
XCreateItemInInventoryByID GunSKP_DMR 0 1 1 — SIC/SKP
XCreateItemInInventoryByID GunAKM9_ST 0 1 1 — AKM-9B
XCreateItemInInventoryByID GunTundra_DMR 0 1 1 — Justice
XCreateItemInInventoryByID GunArevLight_AR 0 1 1 — Leichtfuchs
XCreateItemInInventoryByID GunSVUA_SR 0 1 1 — Maximum
XCreateItemInInventoryByID GunFallschirmjager_DMR 0 1 1 — Luftgarde
XCreateItemInInventoryByID GunWarszawa_AR 0 1 1 — Warszawa
XCreateItemInInventoryByID GunClapper_SG 0 1 1 — Clapper
XCreateItemInInventoryByID GunThreaded_SG 0 1 1 — Rifled Barrel
XCreateItemInInventoryByID GunDefender_SG 0 1 1 — Guardian
XCreateItemInInventoryByID GunKharodFreedom_ST 0 1 1 — Freedom’s Bounty
XCreateItemInInventoryByID GunHSG72_DMR 0 1 1 — Mriya
XCreateItemInInventoryByID GunDniproDuty_ST 0 1 1 — Stranger’s Rifle
XCreateItemInInventoryByID DLC01_ArtifactHeartofChimera 0 1 1
XCreateItemInInventoryByID Artifact_WaterDrip 0 1 1
XCreateItemInInventoryByID AArtifactCNPPShard 0 1 1
XCreateItemInInventoryByID AArtifactCNPP_SmallShard_2 0 1 1


Message édité par stefostef le 08-09-2026 à 10:06:32

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n°16119950
vodkapom
madvent
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Posté le 08-09-2026 à 12:39:05  profilanswer
 

Merci pour le mod Powerful Bright Flashlight.  
J'en avais un moins lumineux mais ça me rendait fou de ne jamais rien voir la nuit dans les sous sols.
 
J'ai ajouté aussi Absolute Realistic Ballistics and Handling. Il rigole pas celui là, mais au moins on a l'impression de tirer de vraies cartouches 5,45  :love:
 
De mon côté j'ai Vanilla Ammo Boxes Enhanced https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] /mods/1764
Qui permet de mieux distinguer les boîtes de mun.
 
Improved Compass Readability https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] l/mods/942
Tout est dans le titre
 
NPC Friend Identifier https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] /mods/2515
Qui permet de jouer sans crosshair, mais d'ajouter au compas si celui qu'on vise est un ami.

Message cité 1 fois
Message édité par vodkapom le 08-09-2026 à 12:45:11
n°16119973
stefostef

Transactions (0)
Posté le 08-09-2026 à 14:12:30  profilanswer
 

vodkapom a écrit :

 

J'ai ajouté aussi Absolute Realistic Ballistics and Handling. Il rigole pas celui là, mais au moins on a l'impression de tirer de vraies cartouches 5,45  :love:

 


 

ll est très bien. Le shotgun ne rigole pas et si on est pas assez rapide c'est la mort assurée même en exo diamond full. Je viens d'arriver à Prypiat et vu le nombre de patrouilles Monolith qui traînent en master je progresse lentement je sors les jumelles et je me cache, alors que sans c'est du gâteau.

 

Le ARev de base est bien, mais je vais tenter ma chance dans un certain immeuble pour choper le Jagerblick la version améliorée du clusterfuck version ARev.

 

L'auteur a publié ses tables de dégâts ce que ne font pas les autres. Et il a convenu que pour certaines scènes il vaut mieux le désactiver. Ex quand tu ressorts du tunnel à apogrom il y a 4 types qui t'attendent en haut c'est la mort assuré. Où quand tu récupères un truc pour Banzai.

 

Merci pour le compass c'est très bien.


Message édité par stefostef le 08-09-2026 à 14:17:20

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n°16120030
vanloque
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Transactions (2)
Posté le 08-09-2026 à 15:55:31  profilanswer
 

Bon je n'utiliserai pas "Powerful Bright Flashlight", la torche devient vraiment trop puissante, c'est OP ça éclaire beaucoup trop bien :D


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n°16120229
willson

Transactions (0)
Posté le 08-09-2026 à 16:29:24  profilanswer
 

Absolute Realistic Ballistics and Handling :  mais le jeux de base ne différencie pas les différents calibres de munitions / armes ?  
Il y a quand même une évolution entre les armes qu'on utilise et différentes ammunition genre "armor piercing" etc...
 
et sinon pas vraiment de soucis de mon côté avec la lampe torche, en intérieur ou extérieur.

Message cité 1 fois
Message édité par willson le 08-09-2026 à 16:30:14
n°16120276
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
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Posté le 08-09-2026 à 16:38:07  profilanswer
 

c'est ptete lié à mes réglages pour jouer en HDR sur la TV (OLED) mais la torche de base je trouve qu'elle éclaire plutôt pas trop mal et il y a un peu de rebonds d'illumination (je joue en Ultra).


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n°16120320
stefostef

Transactions (0)
Posté le 08-09-2026 à 17:02:24  profilanswer
 

Après c'est une question de goût. Moi je ne vois rien sans ce mode
 
Bon j'ai pu enfin tester le Jagerblick, il est bien  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/542295


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n°16120338
stefostef

Transactions (0)
Posté le 08-09-2026 à 17:16:42  profilanswer
 

willson a écrit :

Absolute Realistic Ballistics and Handling :  mais le jeux de base ne différencie pas les différents calibres de munitions / armes ?  
Il y a quand même une évolution entre les armes qu'on utilise et différentes ammunition genre "armor piercing" etc...
 
et sinon pas vraiment de soucis de mon côté avec la lampe torche, en intérieur ou extérieur.


 
Le jeu fait une différence de dégât selon le type d'arme et la zone où ils prolifèrent. Pré décharge ak et cie post décharge AR Dnipro et Kharod et dernière zone Prypiat.
 
Un apsb fait le triple de dommage par rapport a une 5 56 alors qu'il est en 9 18.
 
Le mode corrige juste ça et les ennemis en bénéficient aussi ce qui fait qu'une patrouille monolith à Prypiat avec du RPM-74 c'est beaucoup plus dangereux qu'en vanilla.


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n°16120388
vanloque
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Transactions (2)
Posté le 08-09-2026 à 18:21:17  profilanswer
 

la logique vanilla des armes permet d'instiller une courbe de progression de la puissance du joueur, non ?
 
M'enfin la façon dont tu présentes le mod fait sens et donne envie, mais je garderai peut-être cela pour après le premier run.


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n°16121628
stefostef

Transactions (0)
Posté le 09-09-2026 à 22:43:54  profilanswer
 

Pour ceux qui ont vieilles cartes comme moi 6800XT  le FSR 4.1.1.B fonctionne sur RDNA 3 et 2. Il suffit de changer la dll amd_fidelityfx_upscaler_dx12  dans votre fichier \SteamLibrary\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Binaries\Win64  par celle que vous trouverez en lien dans cette vidéo  https://www.youtube.com/watch?v=cIe7AwdeCn0
 
Je passe de 100 fps à 90 en ultra, mais c'est tellement plus beau notamment pour tout ce qui est shimmer sur la végétation.
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/542739


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vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 10-09-2026 à 17:40:26  profilanswer
 

Actuellement, comment sait-on qu'on a la réputation au max dans un camp/faction ?

 

Zalissya j'ai tous les npc en vert sur la carte, c'est bon ?

 

EDIT :  j'ai trouvé des infos contradictoires :  depuis la grosse màj, tous les gros marchands des camps proposent les même prix de revente pour tout ? non ?

 

Genre là  Hamster m'achète la vodka 32 et le medkit 60


Message édité par vanloque le 10-09-2026 à 18:00:07

---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16122223
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 10-09-2026 à 21:36:40  profilanswer
 

patch 2.05
https://store.steampowered.com/news [...] 5926156484
200 fixs


Message édité par manulelutin le 10-09-2026 à 21:37:17
n°16122225
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 10-09-2026 à 21:38:48  profilanswer
 

yes màj en cours :D


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16122581
Equipments

Transactions (0)
Posté le 11-09-2026 à 15:23:47  profilanswer
 

Comment ils sont réactifs, le suivi good job, ils régalent

n°16122764
Eliquis

Transactions (0)
Posté le 11-09-2026 à 20:57:30  profilanswer
 

" Fixed the issue with the too sensitive left and right sticks on the controllers on the PC platform."
Ho pt1 faut que je teste, c'était devenu injouable à la manette  :cry:  :sweat: après clavier/souris c'est nickel aussi mais j'aime bien les chocs vibratoire [:geraldine_marteau:10]

Message cité 1 fois
Message édité par Eliquis le 11-09-2026 à 20:57:54

---------------
Levez la tête...
n°16122788
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
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Posté le 11-09-2026 à 21:47:08  profilanswer
 

ah tiens ptete qu'on peut plugger la manette et se faire vibrer pendant qu'on joue au clavier ? :love:

 

j'ai fait la 2e visite du labo, à priori ça a été ajouté par le DLC ?
Bien réussie l'ambiance en tous cas :love:

 
Spoiler :

labo x18 où nous renvoit Diode avec la bonne carte magnétique.
Evidemment à la fin j'ai marchandé avec le scientifique malhonnête pour qu'il me donne du pognon puis je lui ai mis une balle et j'ai repris le composant :D
Je sent que ça va me poser des problèmes plus tard avec SIRCAA ou je sais pas qui d'autre.

 

dommage que l'équipement éléctronique qu'on trouve pèse supra lourd et vaille aussi peu.

Message cité 1 fois
Message édité par vanloque le 11-09-2026 à 21:50:42

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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16122957
stefostef

Transactions (0)
Posté le 12-09-2026 à 12:10:19  profilanswer
 

vanloque a écrit :

 

j'ai fait la 2e visite du labo, à priori ça a été ajouté par le DLC ?
Bien réussie l'ambiance en tous cas :love:

 

dommage que l'équipement éléctronique qu'on trouve pèse supra lourd et vaille aussi peu.

 

Non ça date d'avril avec l'ajout de la quête Sealed Truth, tout comme ils ont rajouté la longue quête de Banzai l'année dernière qui permet d'avoir une base près de Duga en dehors de Malachite et qui est bien pratique pour la seconde partie du dlc.

 

Ils ont aussi ajouté du loot d'attachement, ont peu avoir des mag extend pour le saiga SIC ARev, des silencieux pour fusil d'assaut ou de snipe sans avoir à courir à Prypiat.

 

Même chose avec les armures; on peut trouver toujours avant Prypiat 3 set de Corundum Suit dont les stats ont été boostées il y a quelques patchs et qui est vraiment top  3 set de Seva I  2 set pour l'Exoskeleton de base.

 

Bon sinon toujours épaté par les émissions que l'on soit seul ou en groupe.

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/543337

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/543336

 



Message édité par stefostef le 12-09-2026 à 12:20:40

---------------
Nano Torrent 12600K Biostar B660GTN 32go 3600cs16  Red dragon 6800XT MATEVIEW GT 34 Win 11
n°16123021
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 12-09-2026 à 14:47:26  profilanswer
 

Ok en effet j'ai compris après que c'était les màj précédentes  :jap:


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16123087
Kingus 430​0
D'oh! Nut
Transactions (0)
Posté le 12-09-2026 à 18:20:10  profilanswer
 

Eliquis a écrit :

" Fixed the issue with the too sensitive left and right sticks on the controllers on the PC platform."
Ho pt1 faut que je teste, c'était devenu injouable à la manette  


C'est vraiment top maintenant. C'est un des gros points noirs que je reprochais au jeu, ça et les gros coups de lag très régulièrement, que je n'ai plus depuis la nouvelle MàJ, qui étaient vraiment chiants.  
 
Ca m'empêchait pas de bien kiffer le jeu, 67 heures dessus pour un jeu acheté le 30 août :o
 


---------------
Config principale: InWin GRone blanc - Seasonic Prime Ultra 550W Platinum - ASRock B450 Pro4 - Ryzen 5800X - 2x16Go 3200Mhz Ripjaws 5 - RTX 4070 XLR8 - SSD 2 X 970Evo Plus 2To
n°16123109
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 12-09-2026 à 19:22:41  profilanswer
 

Le jeu est absolument fluide partout et dans toutes les situations, tu peux sprinter d'une région à une autre, tout est streamé sans à coups, le CPU est bien sollicité comme il faut mais même dans les intérieurs de zones pleines de NPC c'est aussi fluide qu'en balade dans la pampa.
 
Et puis l'ambiance des lieux extérieurs change radicalement selon la météo :love:
 
Le brouillard et la propagation du son :love:


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16123273
Iwao

Transactions (0)
Posté le 12-09-2026 à 23:18:03  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Le jeu est absolument fluide partout et dans toutes les situations, tu peux sprinter d'une région à une autre, tout est streamé sans à coups, le CPU est bien sollicité comme il faut mais même dans les intérieurs de zones pleines de NPC c'est aussi fluide qu'en balade dans la pampa.
 
Et puis l'ambiance des lieux extérieurs change radicalement selon la météo :love:
 
Le brouillard et la propagation du son :love:


 
C'est vrai que la météo change radicalement l'ambiance d'un endroit, c'est pas juste deux gouttes de pluie!
 
Et le son effectivement j'ai réalisé ça quand j'ai tiré dans un tunnel, l'effet du son comme un écho était saisissant!
 
J'aimerais juste qu'ils bossent sur les reflets des arbres et autres dans les flaques d'eau, chez moi y a juste une partie des branches et des feuilles donc c'est comme si une sorte de masse non définie qui se reflète. Ca  casse le truc, surtout quand tu joues en parallèle à CP 2077 et les reflets de malade que t'as avec le RT, RR et évidemment PT activés.
 
Ca vous pas fait tiquer? Ou alors c'est que chez moi mais j'en doute (5060ti, derniers drivers et tout en Epic sauf les cheveux, DLSS perf mais pareil même si je mets en DLAA)
 
En revanche il me semble qu'ils ont réparé le problème (même si c'était pas dans leur dernier patchlog) des ombres qui clignotent en intérieur.

mood
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