Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1764 connectés 

 


Sur quelle plateforme y jouerez-vous ?


 
5.9 %
     1 vote
1.  Xbox Serie X
 
 
94.1 %
 16 votes
2.  J'attendrai la sortie sur PC
 

Total : 17 votes (0 vote blanc)
Ce sondage est clos, vous ne pouvez plus voter
 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  37  38  39  40  41  42
Auteur Sujet :

[Topic Unique] STALKER 2 : Heart of Chornobyl - Sortie le 20/11/2024

n°15866044
Damze

Transactions (1)
Posté le 18-12-2024 à 11:39:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon bah comme prévu je vais attendre un peu les quelques patchs et ajustement pour me prendre STALKER 2 :o

mood
Publicité
Posté le 18-12-2024 à 11:39:27  profilanswer
 

n°15866086
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 18-12-2024 à 13:48:40  profilanswer
 

Roh cet atmosphère !
Comme on se sent seul et fragile en pleine rando !
Et bim un orage qui éclate, le ciel s'assombrit et toute l'image se teinte en conséquence...
Seul reproche : c'est un peu trop souvent quand même :lol:

 

J'ai pas eu les cojones de rester dehors pendant une émission, mais ça doit être quelque chose avec ce moteur de rendu ! :love:

 

EDIT : Tiens, question bonus.
Dans cet opus, il n'y a plus l'indicateur dans le HUD du nombre d'humains qui nous entourent.
Pourtant on entend parfois des petits "bips" ou des couinements aigus qui semblent coincider avec l'approche d'un lieu où il y a du monde.
C'est une option que je n'aurai pas vue ?

Message cité 2 fois
Message édité par DiB91 le 18-12-2024 à 13:50:10

---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°15866161
crocolodil​e

Transactions (0)
Posté le 18-12-2024 à 15:36:45  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Roh cet atmosphère !
Comme on se sent seul et fragile en pleine rando !  
Et bim un orage qui éclate, le ciel s'assombrit et toute l'image se teinte en conséquence...
Seul reproche : c'est un peu trop souvent quand même :lol:
 
J'ai pas eu les cojones de rester dehors pendant une émission, mais ça doit être quelque chose avec ce moteur de rendu ! :love:
 
EDIT : Tiens, question bonus.
Dans cet opus, il n'y a plus l'indicateur dans le HUD du nombre d'humains qui nous entourent.
Pourtant on entend parfois des petits "bips" ou des couinements aigus qui semblent coincider avec l'approche d'un lieu où il y a du monde.
C'est une option que je n'aurai pas vue ?


 
salut
 
les ennemies apparaissent en rouge dans l'indicateur boussole en haut de l'écran.
- si l'indicateur trace un trait rouge horizontal, alors les ennemies sont derrières toi.
- si ils sont devant toi les ennemies apparaissent par des petites triangles rouges.
 
les humains amis n'apparaissent pas en effet dans cet indicateur !

Message cité 1 fois
Message édité par crocolodile le 18-12-2024 à 15:38:26
n°15866192
bucheron9
Guided by angels
Transactions (1)
Posté le 18-12-2024 à 16:18:57  profilanswer
 

Bon premiers pas dans Prypiat,  
 

Spoiler :

je me disais que mon stuff commencait à être overkill ( exoskelette "diamant" full upgrade, avec des bons artefacts, dripno, saiga 12 et svd full upgrade ). Bah que nenni messire, j'en prends plein ma petite gueule de stalker trop sûr de lui ^^
 
bref le stuff n'est pas à négliger avant d'aller balader sa carcasse dans Prypiat :o


---------------
You shouldn't be doing that
n°15866195
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 18-12-2024 à 16:27:52  profilanswer
 

bucheron9 a écrit :

Bon premiers pas dans Prypiat,  
 

Spoiler :

je me disais que mon stuff commencait à être overkill ( exoskelette "diamant" full upgrade, avec des bons artefacts, dripno, saiga 12 et svd full upgrade ). Bah que nenni messire, j'en prends plein ma petite gueule de stalker trop sûr de lui ^^
 
bref le stuff n'est pas à négliger avant d'aller balader sa carcasse dans Prypiat :o



 
D’ailleurs, niveau rendu et ambiance, c’est je trouve un cran au dessus du reste de la carte.  :love:

n°15866197
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 18-12-2024 à 16:29:02  profilanswer
 

crocolodile a écrit :

 

salut

 

les ennemies apparaissent en rouge dans l'indicateur boussole en haut de l'écran.
- si l'indicateur trace un trait rouge horizontal, alors les ennemies sont derrières toi.
- si ils sont devant toi les ennemies apparaissent par des petites triangles rouges.

 

les humains amis n'apparaissent pas en effet dans cet indicateur !

 

Je crois plutôt que si ligne rouge, alors présence ennemie, quelque soit la position. Les triangles indiquent que tu les a repérés je pense.

n°15866291
Equipments

Transactions (0)
Posté le 18-12-2024 à 19:45:54  profilanswer
 

Winpoks a écrit :


 
D’ailleurs, niveau rendu et ambiance, c’est je trouve un cran au dessus du reste de la carte.  :love:


 
 
Et les perfs se comportent comment dans Prypiat?

n°15866355
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 18-12-2024 à 21:26:38  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Roh cet atmosphère !
Comme on se sent seul et fragile en pleine rando !  
Et bim un orage qui éclate, le ciel s'assombrit et toute l'image se teinte en conséquence...
Seul reproche : c'est un peu trop souvent quand même :lol:


 
 
Doucement les spoils, il y en a qui sont fragile ici :lol:


---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°15866426
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 18-12-2024 à 22:50:05  profilanswer
 

Equipments a écrit :

 


Et les perfs se comportent comment dans Prypiat?

 

C'est parfois chaud. Mais t'as une bonne baisse des ips. Je dois tourner vers 40 sur prypiat.

n°15866562
bulldozer_​fusion
rip Mekthoub
Transactions (5)
Posté le 19-12-2024 à 10:00:22  profilanswer
 

Nouvelle mise à jour

Citation :

To all stalkers who continue to discover new lands of the Zone in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Patch 1.1 with more than 1,800 fixes is already on the go to your PCs and Xbox.

 

This patch fixes mainline missions, story progression and side missions, crashes, and bugs. It also introduces the first iteration of the A-Life fixes and new balance adjustments, improves performance and optimization, and much more.


https://x.com/stalker_thegame/statu [...] 24950?s=19


---------------
feed-back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] nojs=0#bas
mood
Publicité
Posté le 19-12-2024 à 10:00:22  profilanswer
 

n°15866568
crocolodil​e

Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 10:04:39  profilanswer
 

Nouvelle mise à jour de 111 Go !!!

n°15866635
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 19-12-2024 à 11:44:57  profilanswer
 

popopopopooooooooo
 
https://store.steampowered.com/news [...] 1842312365
 
le patch log est monstrueux, le boulot abattu putain  :love:  :love:  
 
Parmi plein d'autres choses, du mieux sur l'IA :

Citation :

A-Life fixes
 
Fixed the issue with spawning NPCs behind the player's back.
Players can now encounter roaming NPCs across the Zone more often.
Greatly extended the distance at which A-Life NPCs are visible to the player.
Fixed the aggressive optimization issue that prevented A-Life NPCs to exist in Offline (out of player's visualization range).
 
In Offline mode, A-Life will continue to advance towards their goals over time.
Players may now have opportunities to encounter A-Life NPCs they've previously met by following in the same direction as the NPCs.
 
Improved A-Life NPCs navigation in Offline using GameGraph (global AI navigation map):
 
Fixed multiple issues where NPCs would fail to follow or find a path to their designated goals.
Fixed several issues with NPC being stuck in Online-Offline transition state,
 
Enhanced A-Life NPCs' motivation to expand territory and actively attack enemies and mutants.
Fixed issues that could result in fewer A-life NPCs encountered than intended.
Further contextual actions improvement to ensure seamless transitions between Offline and Online states for NPCs engaged in these actions.
The groups exploring the Zone are now more diverse regarding possible factions and group sizes.
Fixed issue that while roaming over the Zone, Human NPCs didn't satisfy their communication needs and talks.

Message cité 1 fois
Message édité par vanloque le 19-12-2024 à 11:46:35

---------------
--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°15866636
baits
Tiens ton fusil allons-y.
Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 11:46:52  profilanswer
 

Aaaaaah voila qui me rapproche de l'achat du jeu!
 
C'était attendu de pied ferme avant que je passe le cap!
 
Je voulais avoir la meilleure expérience de jeu possible et le moins de bug qui pourraient réduire l'immersion du jeu :D


Message édité par baits le 19-12-2024 à 11:48:18

---------------
Topic de ventes: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 2428_1.htm
n°15866640
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 19-12-2024 à 11:53:57  profilanswer
 

ouais je vais pouvoir l'installer et jouer durant mes congés :D


---------------
--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°15866646
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 12:09:12  profilanswer
 

vanloque a écrit :

popopopopooooooooo

 

https://store.steampowered.com/news [...] 1842312365

 

le patch log est monstrueux, le boulot abattu putain  :love:  :love:

 

Parmi plein d'autres choses, du mieux sur l'IA :

Citation :

A-Life fixes

 

Fixed the issue with spawning NPCs behind the player's back.
Players can now encounter roaming NPCs across the Zone more often.
Greatly extended the distance at which A-Life NPCs are visible to the player.
Fixed the aggressive optimization issue that prevented A-Life NPCs to exist in Offline (out of player's visualization range).

 

In Offline mode, A-Life will continue to advance towards their goals over time.
Players may now have opportunities to encounter A-Life NPCs they've previously met by following in the same direction as the NPCs.

 

Improved A-Life NPCs navigation in Offline using GameGraph (global AI navigation map):

 

Fixed multiple issues where NPCs would fail to follow or find a path to their designated goals.
Fixed several issues with NPC being stuck in Online-Offline transition state,

 

Enhanced A-Life NPCs' motivation to expand territory and actively attack enemies and mutants.
Fixed issues that could result in fewer A-life NPCs encountered than intended.
Further contextual actions improvement to ensure seamless transitions between Offline and Online states for NPCs engaged in these actions.
The groups exploring the Zone are now more diverse regarding possible factions and group sizes.
Fixed issue that while roaming over the Zone, Human NPCs didn't satisfy their communication needs and talks.


 

Un bon A-life, c'est un A-life qui déglingue la quête principale tellement les npcs sont autonomes  :o  
En tout cas, ca a l'air de bien avancer :D
edit : effectivement, la taille du patchlog... c'est des fous !


Message édité par manulelutin le 19-12-2024 à 12:11:01
n°15866647
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 19-12-2024 à 12:10:57  profilanswer
 

:D
 
Excellent !
Hâte d'installer ça !


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°15866648
crocolodil​e

Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 12:11:28  profilanswer
 

Depuis la MAJ , le jeu refuse de se lançer et crash des le démarrage. dommage !  :fou:

n°15866649
Eliquis
Notez kon dit à quatre pattes
Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 12:12:10  profilanswer
 

Le jeu est cassé, je réinstalle pour voir...

n°15866650
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 19-12-2024 à 12:12:25  profilanswer
 

Peut être le fichier de config qu'il faut regénérer, si tu l'avais "moddé" :??:


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°15866651
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 19-12-2024 à 12:12:36  profilanswer
 

Ok ça promet :lol:


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°15866655
Eliquis
Notez kon dit à quatre pattes
Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 12:15:47  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Peut être le fichier de config qu'il faut regénérer, si tu l'avais "moddé" :??:


Non aucune modification, 150h de jeu sur 2 versions ( Game Pass et Steam ) et pas de soucis majeur ! là j'étais de nouveau dans le labo X5 et bug majeur l'écran devient bleu/blanc et le jeu bloque. La réinstallation est presque fini, je vous dirai !
merci pour le conseil, je test point par point les causes possibles ( prochaine étape, désactiver le Resizable Bar, le fichier config comme tu proposes...etc... ).


Message édité par Eliquis le 19-12-2024 à 12:17:59
n°15866658
crocolodil​e

Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 12:21:40  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Peut être le fichier de config qu'il faut regénérer, si tu l'avais "moddé" :??:


 
oui j'ai moddé le jeu. comment fait on pour regénérer le fichier de config ?

n°15866660
Eliquis
Notez kon dit à quatre pattes
Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 12:26:27  profilanswer
 

Ok c'est bon ! la vérification des fichiers n'avait pas suffit, le patch est tellement gros que c'est probablement la " réorganisation " le soucis. La réinstallation a résolu le problème pour moi  :)


Message édité par Eliquis le 19-12-2024 à 13:17:31
n°15866661
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 12:31:58  profilanswer
 

Citation :


In Offline mode, A-Life will continue to advance towards their goals over time.
Players may now have opportunities to encounter A-Life NPCs they've previously met by following in the same direction as the NPCs.


 
Ca sent bon  [:neuf]

n°15866691
Klivan
Ach... Encore raté...
Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 14:03:56  profilanswer
 

Sur reddit les commentaires sont élogieux sur ce patch vis-à-vis de l'IA, même s'il reste encore du boulot. Mais apparemment l'univers est bien plus immersif.

 

Hâte de commencer un partie maintenant, et vu la fréquence des patchs ça promet  [:sir_knumskull] au début je pensais que ça prendrait 6 mois... GG GSC  [:klivan:1]


---------------
We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :(
n°15866693
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 19-12-2024 à 14:09:30  profilanswer
 

La diff avec Bethesda pour Starfield, qui a mis bien plus longtemps pour adresser tous les petits soucis de base :/


---------------
--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°15866695
NODeath

Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 14:15:07  profilanswer
 

vanloque a écrit :

La diff avec Bethesda pour Starfield, qui a mis bien plus longtemps pour adresser tous les petits soucis de base :/


Starfield est un soucis de base. Ils auraient mieux fait de bosser et sortir TES6.


---------------
Topic [ACH]/[VDS]
n°15866740
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 19-12-2024 à 15:38:40  profilanswer
 

Ptiiiin faut recommencer une partie quoi :D :')


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°15866745
baits
Tiens ton fusil allons-y.
Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 15:47:12  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Ptiiiin faut recommencer une partie quoi :D :')


 
C'était à prévoir  :D


---------------
Topic de ventes: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 2428_1.htm
n°15866746
crocolodil​e

Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 15:49:18  profilanswer
 

certains ont le même souçis que moi apres la MAJ du patch.  
https://steamcommunity.com/app/1643 [...] 722855010/
https://steamcommunity.com/app/1643 [...] 722856893/
 
Je l'ai donc désinstallé et suis en train de le Re télécharger ... Wait and see


Message édité par crocolodile le 19-12-2024 à 15:53:00
n°15866750
Eliquis
Notez kon dit à quatre pattes
Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 15:58:25  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Ptiiiin faut recommencer une partie quoi :D :')


D'où tu sors ça ?

n°15866753
Equipments

Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 16:04:22  profilanswer
 

Perso ça va aucun souci après le patch avec un Mod activé.
Concernant le DLSS, moi qui n'est pas fan de ce genre de techno je suis un "puriste" adepte de la rasterisation, je le trouve très réussi sur Stalker je suis agréablement surpris. Avant, hormis, Cyberpunk je en l'activais jamais. Mais dans Stalker je troue le rendu réussi avec ce DLSS.

n°15866754
crocolodil​e

Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 16:04:49  profilanswer
 

A priori les Crash concernent les cartes AMD. beaucoup de solutions qui fonctionnent sont proposés ici.
https://steamcommunity.com/app/1643 [...] 722854183/
 
dont celle ci :
 
Search Disk Cleanup on your computer.
Select the C: drive and you're gonna have a part where there's boxes with marks on the left side,  
uncheck everything and then check only DirectX shader cache.
Then press ok to delete the Shader Cache.

 
https://www.youtube.com/watch?v=zpUWoCMpPd8&t=87s


Message édité par crocolodile le 19-12-2024 à 16:36:14
n°15866761
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 19-12-2024 à 16:24:47  profilanswer
 

Eliquis a écrit :


D'où tu sors ça ?


 
De là :
 

Citation :


In Offline mode, A-Life will continue to advance towards their goals over time.
Players may now have opportunities to encounter A-Life NPCs they've previously met by following in the same direction as the NPCs.


 
Je comprends que certains PNJ que j'ai croisé jusqu'ici n'auront pas droit au même traîtement et resteront donc hors contexte.
Ca marchera sûrement hein, mais ça sera "sous optimal" :o


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°15866793
Eliquis
Notez kon dit à quatre pattes
Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 17:19:46  profilanswer
 

Equipments a écrit :

Perso ça va aucun souci après le patch avec un Mod activé.
Concernant le DLSS, moi qui n'est pas fan de ce genre de techno je suis un "puriste" adepte de la rasterisation, je le trouve très réussi sur Stalker je suis agréablement surpris. Avant, hormis, Cyberpunk je en l'activais jamais. Mais dans Stalker je troue le rendu réussi avec ce DLSS.


Je ne vois pas de lien direct entre le DLSS et la rastérisation ! le deep learning est indépendant de la gestion de la lumière que ce soit en rastérisation ou en Ray tracing. La rastérisation est has been maintenant, c'est plus compliqué pour les dev et le résultat est sévèrement daté//RT.


Message édité par Eliquis le 19-12-2024 à 20:08:32
n°15866806
Klivan
Ach... Encore raté...
Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 17:42:41  profilanswer
 

Je pense qu'il y a confusion entre l'éclairage et la génération d'image/upscaling


---------------
We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :(
n°15866820
Equipments

Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 18:06:47  profilanswer
 

oui en effet j'aurai du préciser je parle de  génération d'image/upscaling

n°15866875
crocolodil​e

Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 19:23:21  profilanswer
 

même après une désinstallation et réinstallation complète du jeu suite au patch, le jeu bloquait indéfiniment sur la compilation des shaders. j'ai finit par installer ce mod  
https://www.nexusmods.com/stalker2h [...] yl/mods/97  
qui a réglé le problème et je n'ai plus a supporter maintenant le chargement des shaders !!!
 
ça m'a bien pris la tête ce problème.  :fou:

n°15866892
icemike
Siemens
Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 19:52:18  profilanswer
 

Oh merci, t'es mon dieu...J'ai galéré toute la journée, et avec ce mode c'est quasi immédiat
 
Je pensais que c'était mes MOD qui faisaient tout planter


Message édité par icemike le 19-12-2024 à 20:05:17

---------------
http://static.wows-numbers.com/wows/501549112.png
n°15866910
crocolodil​e

Transactions (0)
Posté le 19-12-2024 à 20:15:38  profilanswer
 

alors on est 2 heureux !  :love:  en plus je gagne 2 minutes de chargement au démarrage, cool ! ;)

n°15866999
bucheron9
Guided by angels
Transactions (1)
Posté le 19-12-2024 à 22:49:12  profilanswer
 

:hello: stalkers
 
je pense que j'ai passé une des fins mais je suis pas sur
 

Spoiler :

j'ai buté le colonel dans l'espèce d'arène à Prypiat, là ou il a un espèce de halo bleu autour du cou et une arme avec laser.
 
Il faut lui truffer cette zone bleutée au plomb avant d'aller le finir une première fois au couteau, et ça relance un autre gunfight où il faut encore lui truffer sa zone bleutée au plomb.
 
Une fois buté, une scène de finish au couteau avec le binôme du moment, puis une autre scène ou un hologramme nous explique que sa bande de potes scientifiques ne voulaient que le bien de la Zone et de l'humanité en éliminant la colère et la cupidité de l'humanité blabla bisounours
 
Enfin un autre personnage arrache une clé d'un ordi puis la balance dans l'éspèce de machine chelou, avant que ca fasse tout exploser.
 
Enfin je me retrouve dans le bureau initial de début de mission à Pripyat, avec Strelok, le vendeur d'arme, le technicien de la zone et le guide. Par contre plus aucune action possible, le pointeur de mission principal orange me pointe Strelok qui tourne en boucle dans son dialogue, le bureau est vérrouillé et je ne peux pas en sortir...
 
Si le jeu finit comme ça c'est moyen, au moins j'aurai voulu continuer à explorer la zone bien stuffé et en profiter...
 
C'est buggé ou ca se termine vraiment comme ça?  :??:  


---------------
You shouldn't be doing that
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  37  38  39  40  41  42

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Question steam risque de ban[Topic Unique] VALORANT - 1.07 - Équilibrage
[Topic Unique] Call of Duty Mobile[Topic Unique] Geforce Now - Ray Tracing dans le nuage
[Topic Unique] Legends Of Runeterra[Topic Unique] eFootball PES 20xx [PC/XBOX/PS] - A jour !
[Topic Unique] Diablo IV - Vessel of Hatred[Topic Unique] Survarium (ex Stalker 2)
[Topic Unique] Stalker : Call of Pripyat[Topic Unique] Stalker : Clear Sky
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] STALKER 2 : Heart of Chornobyl - Sortie le 20/11/2024


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR