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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Cloud gaming : Google Stadia, xCloud, PS Now etc ...

n°14491747
franckyvin​vin12

Transactions (0)
Posté le 25-11-2019 à 11:06:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

DDReaper a écrit :


Ça me parait justement pas explicite. Il dit juste que les abonnés pourront accéder a leur jeux sur xCloud, pas que cet accès sera compris dans l’abonnement.

 

Ça sent bon on est d’accord, mais je préfère constater le lancement avant de célébrer.


Ouais moi je vois ça comme une option dans le game pass. De toute façon MS n'est pas une association à but non lucratif, ils vont forcément devoir trouver un moyen de rentabiliser leurs serveurs. À moins qu'ils aient une marge incroyable sur le game pass qui leur permette de caser xCloud sans surcout mais j'y crois pas

mood
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Posté le 25-11-2019 à 11:06:02  profilanswer
 

n°14491754
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 25-11-2019 à 11:09:27  profilanswer
 

franckyvinvin12 a écrit :


Ouais moi je vois ça comme une option dans le game pass. De toute façon MS n'est pas une association à but non lucratif, ils vont forcément devoir trouver un moyen de rentabiliser leurs serveurs. À moins qu'ils aient une marge incroyable sur le game pass qui leur permette de caser xCloud sans surcout mais j'y crois pas


Mais même en ayant une marge incroyable. Tant que la concurrence est larguée, ils peuvent mettre xcloud à 10 balles que ça partirait comme des petits pains.


---------------
Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°14491782
franckyvin​vin12

Transactions (0)
Posté le 25-11-2019 à 11:23:59  profilanswer
 

freddy021 a écrit :


Mais même en ayant une marge incroyable. Tant que la concurrence est larguée, ils peuvent mettre xcloud à 10 balles que ça partirait comme des petits pains.


À voir. Ils ont ptet intérêt à casser les prix pour d'autres raisons. Si le service est bon et qu'ils peuvent le proposer sur ps4, ça peut carrément tuer la ps5 en convaincant les possesseurs de ne pas upgrader.

n°14491854
G33KO

Transactions (0)
Posté le 25-11-2019 à 11:48:06  profilanswer
 

Le xcloud on peu y jouer que sur smartphone?
 
https://www.youtube.com/watch?v=3aMEmIT6ZDg
 
article sur le xcloud
https://9to5google.com/2019/11/18/m [...] -hands-on/
 
xcloud:
 

Spoiler :

Il est à noter que le gamepad d'origine Xbox One ou les contrôleurs d'origine Xbox Elite Wireless ne sont pas compatibles avec xCloud. Vous devrez vous assurer que vous avez la bonne version pour jouer à vos jeux préférés.
 
Mon plus gros problème était la taille de l'interface dans les jeux. La plupart des titres sont limités à 720p

Message cité 1 fois
Message édité par G33KO le 25-11-2019 à 11:56:31
n°14491857
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 25-11-2019 à 11:48:32  profilanswer
 

Il est vivant  [:shimay:1]

n°14491909
cocobandjo

Transactions (0)
Posté le 25-11-2019 à 12:33:16  profilanswer
 

professionnal a écrit :


 
Tu choisi un jeu epic ou uplay et ils vont te demander de te connecter


 
Merci mais le résultat est un peu différent selon les services:
 
- Steam
Un raccourci vers l'application est présent, aucun soucis particulier
 
- Uplay
Pas de raccourci, il faut passer par un jeux Uplay, mais on arrive dans l'interface Uplay, on peut installer les jeux et jouer sans soucis.
 
- Epic
Comme pour Uplay, pas de raccourci vers Epic, il faut passer par un jeu (fortnite), et là le jeu est lancé mais pour accéder à l'interface Epic c'est compliqué, j'y arrive 1 fois sur 5...
 
- Origin
Toujours pareil pas d’accès, à la bibliothèque, le seul jeux que j'ai trouvé pour y accéder c'est Apex qui n'est pas présent dans ma bibliothèque, j'arrive lancer installation des jeux, mais ca ne va jamais au bout et ça coupe.
 

n°14491916
cocobandjo

Transactions (0)
Posté le 25-11-2019 à 12:39:11  profilanswer
 

G33KO a écrit :

Le xcloud on peu y jouer que sur smartphone?
 
https://www.youtube.com/watch?v=3aMEmIT6ZDg
 
article sur le xcloud
https://9to5google.com/2019/11/18/m [...] -hands-on/
 
xcloud:
 

Spoiler :

Il est à noter que le gamepad d'origine Xbox One ou les contrôleurs d'origine Xbox Elite Wireless ne sont pas compatibles avec xCloud. Vous devrez vous assurer que vous avez la bonne version pour jouer à vos jeux préférés.
 
Mon plus gros problème était la taille de l'interface dans les jeux. La plupart des titres sont limités à 720p



 
 
Pour l'instant il n'est disponible que sur Android.
 
J'ai installé l'apk sur la shield, avec un VPN et une manette connecté en bluetooth ça fonctionne.
c'est relativement fluide mais pas jolie à cause de la résolution basse.
 
Sur des jeux qui demande pas trop de réactivité c'est jouable, par contre jeux de combat ou de voiture c'est injouable, ou alors il faut être plus réactif que le jeu  :lol:  :lol:  
Encore une fois je passe par un VPN, ca peut l'expliquer...
 
 
 
 
 
 
 

n°14491922
G33KO

Transactions (0)
Posté le 25-11-2019 à 12:42:57  profilanswer
 

Par contre je ne comprend pas pourquoi faire une beta et la limité à certain pays? Les serveurs ne tiendrais pas pour tout le monde?

n°14491925
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 25-11-2019 à 12:44:30  profilanswer
 


Et pas encore craquotté...


---------------
Hebergement d'images
n°14491945
-SkoM-

Transactions (9)
Posté le 25-11-2019 à 12:57:35  profilanswer
 

G33KO a écrit :

Par contre je ne comprend pas pourquoi faire une beta et la limité à certain pays? Les serveurs ne tiendrais pas pour tout le monde?

 

C'est le principe d'une bêta fermé en fait.
Après t'as ptet raison Microsoft est ptet pas capable d'avoir des serveurs qui tiennent la route...  :pfff:

mood
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Posté le 25-11-2019 à 12:57:35  profilanswer
 

n°14492004
sardhaukar

Transactions (5)
Posté le 25-11-2019 à 13:39:14  profilanswer
 

Mais si, ils limitent le périmètre pour se concentrer sur le peaufinage de l'offre. On verra au bout du bout ce qu'on obtient mais il y a de quoi être confiant, ils ont l'infra et ils ont les studios/jeux, y'a pas de raison.

n°14492045
xplo

Transactions (1)
Posté le 25-11-2019 à 13:56:32  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

Le souci de la compatibilité avec les stores c'est qu'il faut porter le jeu sur le système de Google (base Linux) donc c'est compliqué... Xcloud lui est "natif", pas de portage à faire.

 

Mais clairement, soit ils font payer les jeux (pas trop cher) soit un abonnement mais pas les 2.


t es sur que stadia fait tourner les jeux depuis linux ? je vois mal rdr2 et autre tomb raider porte sous linux juste pour stadia

 

edit : apparemment oui, ca me parait fou. Ca veut dire que stadia n aura jamais bcp de jeux mais seulement les jeux avec des dev qui ont les ressource pour porte sous linux... Sous gfnow on voit bien que c est un windows c est pour ca que tout peut tourne dessus en theorie.

Message cité 2 fois
Message édité par xplo le 25-11-2019 à 14:05:33
n°14492087
sardhaukar

Transactions (5)
Posté le 25-11-2019 à 14:13:50  profilanswer
 

stadia doit subventionner les portages j'imagine.
Ca pourrait permettre plus de sorties de jeux sous linux, ce serait un point positif pour pas mal de monde. A voir.

n°14492220
c2800

Transactions (1)
Posté le 25-11-2019 à 15:27:09  profilanswer
 

xplo a écrit :


t es sur que stadia fait tourner les jeux depuis linux ? je vois mal rdr2 et autre tomb raider porte sous linux juste pour stadia

 

edit : apparemment oui, ca me parait fou. Ca veut dire que stadia n aura jamais bcp de jeux mais seulement les jeux avec des dev qui ont les ressource pour porte sous linux... Sous gfnow on voit bien que c est un windows c est pour ca que tout peut tourne dessus en theorie.

 

Sérieusement ? Il faut un développement spécifique pour les portages stadia ?!

 

Est ce difficile de porter en linux ?

n°14492242
nellkee

Transactions (0)
Posté le 25-11-2019 à 15:36:48  profilanswer
 

Alors je dis ptet des conneries, mais je pense qu'il faut plus comparer Stadia à une console pour le dev qu'à un PC perso avec Linux comme OS. Du coup, pas certains que ça ait le moindre impact  
 
Mais bon, je suis pas dev de jeux, je me plante sûrement :o

Message cité 1 fois
Message édité par nellkee le 25-11-2019 à 15:37:08
n°14492246
sardhaukar

Transactions (5)
Posté le 25-11-2019 à 15:38:32  profilanswer
 

Il faut porter le jeu vers un Renderer 3D compatible avec Linux, typiquement Vulkan. Ce n'est pas forcément facile  
 
Peut être qu'à l'avenir les studios intégreront Vulkan plus largement pour faciliter le portage mais il faudrait que Stadia marche bien pour que ça vaille le coup. Pour l'instant c'est ultra minoritaire.
 
 

Citation :

Google quite clearly explained, that Stadia servers are running Debian Linux and using Vulkan for graphics API, which was also mentioned by various developers who spoke about Stadia


 
https://www.reddit.com/r/cyberpunkg [...] punk_2077/
 
Bonne nouvelle, Cyberpunk 2077 sera compatible Vulkan Day 1.


Message édité par sardhaukar le 25-11-2019 à 15:50:45
n°14492324
Feitan21

Transactions (0)
Posté le 25-11-2019 à 16:27:23  profilanswer
 

Mais ça utilise quelle bibliothèque graphique la PS4 alors ? Est-ce que ça utilise DirectX ou c'est limité à Microsoft ?

n°14492333
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 25-11-2019 à 16:30:53  profilanswer
 

Feitan21 a écrit :

Mais ça utilise quelle bibliothèque graphique la PS4 alors ? Est-ce que ça utilise DirectX ou c'est limité à Microsoft ?


Un truc a eux derivé d'opengl.

n°14492348
Feitan21

Transactions (0)
Posté le 25-11-2019 à 16:40:17  profilanswer
 

Donc c'est la même galère que d'utiliser Vulkan au final. Suffirait qu'ils se mettent d'accord et le dev' PS4/Stadia/Linux serait plus simple.  
Bon ça a peu de chances d'arriver.  
Mais un des objectifs de Vulkan c'était de simplifier la conversion des appels DirectX vers Vulkan. Et d'être un remplaçant pour OpenGL


Message édité par Feitan21 le 25-11-2019 à 16:40:44
n°14492445
fatrix78
laisse parler les gens!
Transactions (0)
Posté le 25-11-2019 à 17:55:25  profilanswer
 

xplo a écrit :


t es sur que stadia fait tourner les jeux depuis linux ? je vois mal rdr2 et autre tomb raider porte sous linux juste pour stadia
 
edit : apparemment oui, ca me parait fou. Ca veut dire que stadia n aura jamais bcp de jeux mais seulement les jeux avec des dev qui ont les ressource pour porte sous linux... Sous gfnow on voit bien que c est un windows c est pour ca que tout peut tourne dessus en theorie.


Apparement c’est sous Linux vulkan

n°14492452
sardhaukar

Transactions (5)
Posté le 25-11-2019 à 18:00:31  profilanswer
 

Ca tourne sous Linux Debian en fait.  
 
Vulkan est une interface de programmation graphique multi plateforme concurrente de DirectX. Ca tourne sur la plupart des systèmes y compris windows et la switch.  :o


Message édité par sardhaukar le 25-11-2019 à 18:01:10
n°14492479
c2800

Transactions (1)
Posté le 25-11-2019 à 18:26:40  profilanswer
 

nellkee a écrit :

Alors je dis ptet des conneries, mais je pense qu'il faut plus comparer Stadia à une console pour le dev qu'à un PC perso avec Linux comme OS. Du coup, pas certains que ça ait le moindre impact

 

Mais bon, je suis pas dev de jeux, je me plante sûrement :o

 

Si c'est exact, quand on voit les difficultés à faire les portages c'est un sacré handicap. Les éditeurs ne se feront pas chier à faire des portages sur un truc qui marche pas.

Message cité 1 fois
Message édité par c2800 le 25-11-2019 à 18:28:16
n°14492527
Feitan21

Transactions (0)
Posté le 25-11-2019 à 19:21:52  profilanswer
 

c2800 a écrit :


 
Si c'est exact, quand on voit les difficultés à faire les portages c'est un sacré handicap. Les éditeurs ne se feront pas chier à faire des portages sur un truc qui marche pas.


 
D'un autre côté ils sont déjà obligés de se faire chier à faire un portage pour la PS4. Suffit juste que la PS5 supporte Vulkan et c'est bon.  
Dans un sens ça serait plus avantageux pour Sony de fonctionner sous Vulkan. Ils ont pas besoin de s'embêter à tout développer seul et à gérer leurs portages. Après c'est très relatif à la qualité de Vulkan.

n°14492531
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 25-11-2019 à 19:25:25  profilanswer
 

Feitan21 a écrit :


 
D'un autre côté ils sont déjà obligés de se faire chier à faire un portage pour la PS4. Suffit juste que la PS5 supporte Vulkan et c'est bon.  
Dans un sens ça serait plus avantageux pour Sony de fonctionner sous Vulkan. Ils ont pas besoin de s'embêter à tout développer seul et à gérer leurs portages. Après c'est très relatif à la qualité de Vulkan.


Ils seraient obligé de porter Vulkan pour leur archi. Et vulkan, c'est que l'api graphique, il faut aussi le reste a coté.

n°14492537
Feitan21

Transactions (0)
Posté le 25-11-2019 à 19:32:53  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Ils seraient obligé de porter Vulkan pour leur archi. Et vulkan, c'est que l'api graphique, il faut aussi le reste a coté.


 
Depuis la PS4 l'architecture est très similaire à celle d'un ordi, c'est finit les vieux processeurs CELL. Les processeurs sont les mêmes que sur un ordi classique et les GPU aussi. Ou alors j'ai mal compris ton message/il me manque une info.  
Qu'est ce qu'il y a comme "le reste a côté" ?

Message cité 1 fois
Message édité par Feitan21 le 25-11-2019 à 19:33:05
n°14492543
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 25-11-2019 à 19:40:04  profilanswer
 

Feitan21 a écrit :


 
Depuis la PS4 l'architecture est très similaire à celle d'un ordi, c'est finit les vieux processeurs CELL. Les processeurs sont les mêmes que sur un ordi classique et les GPU aussi. Ou alors j'ai mal compris ton message/il me manque une info.  
Qu'est ce qu'il y a comme "le reste a côté" ?


Meme si tres similaire, il reste pas mal de boulot. Et il faut aussi porter toutes les libs qui utilisaient l'ancienne api pour la nouvelle. C'est faisable, mais cela prend du temps et de l'argent.

n°14492650
elendryl

Transactions (8)
Posté le 25-11-2019 à 21:23:44  profilanswer
 

Je ne sais plus qui voulait revendre son pack founders mais ca peut m’intéresser
DM moi !


---------------
FeedBack Ventes HFR - PSN: Tomiiks - GT : Tomiiks - Tomiiks.com
n°14492653
xplo

Transactions (1)
Posté le 25-11-2019 à 21:28:27  profilanswer
 

ca explique pourquoi y a pas de multijoueur compatible avec pc... exit communaute steam aussi.
porter l api graphique c est une chose mais y a aussi le reseau, le son les drm etc etc... exit tous les jeux indie aussi qui auront jamais les ressource pour dev specifique ( des jeux comme undertale quoi :o )

n°14492673
franckyvin​vin12

Transactions (0)
Posté le 25-11-2019 à 21:50:12  profilanswer
 

Feitan21 a écrit :

 

D'un autre côté ils sont déjà obligés de se faire chier à faire un portage pour la PS4. Suffit juste que la PS5 supporte Vulkan et c'est bon.
Dans un sens ça serait plus avantageux pour Sony de fonctionner sous Vulkan. Ils ont pas besoin de s'embêter à tout développer seul et à gérer leurs portages. Après c'est très relatif à la qualité de Vulkan.


Ca reviendrait à favoriser Stadia qui est en énorme concurrent potentiel. Je suis pas sûr que ce serait la bonne stratégie pour Sony.

n°14492704
Feitan21

Transactions (0)
Posté le 25-11-2019 à 22:25:29  profilanswer
 

franckyvinvin12 a écrit :


Ca reviendrait à favoriser Stadia qui est en énorme concurrent potentiel. Je suis pas sûr que ce serait la bonne stratégie pour Sony.


 
Au final, c'est compliqué aussi dans les deux cas pour Sony. Soit tu passes pas à Vulkan pour pas aider la concurrence mais tu dois te mettre à jour ton PSGL au fur et à mesure, ça coûte des sous, et tu utilises un truc qui est daté que tu vas patcher tant bien que mal (d'où la sortie de Vulkan et DX12 qui sont censés faire table rase de tous les défauts de DX<12 et OpenGL). Pas sur que se mettre des batons dans les roues pour bloquer un concurrent soit la bonne idée, quand la Xbox est déjà compatible Vulkan et DX12 (et la PS4 est également compatible Vulkan je crois, vu que la gen 7000 est censée être compatible Vulkan).
Soit tu abandonnes PSGL, tu réduis probablement tes coûts mais tu laisses à l'autre la possibilité de se développer.
 
Ya pas de dev' console sur ce topic ? :o

Message cité 1 fois
Message édité par Feitan21 le 25-11-2019 à 22:29:35
n°14492737
allcolor

Transactions (0)
Posté le 25-11-2019 à 23:01:00  profilanswer
 

 

Chez moi stadia c'est plus proche du 4k hdr que le 720p... Mais en l'état l'offre n'est pas concurrentiel... Si rien ne change, ça ne fonctionnera pas, si Google ne le voit pas, ils  fument trop. :o


---------------
All those moments will be lost in time, like tears in the rain.
n°14492744
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 25-11-2019 à 23:13:14  profilanswer
 

Feitan21 a écrit :


 
Au final, c'est compliqué aussi dans les deux cas pour Sony. Soit tu passes pas à Vulkan pour pas aider la concurrence mais tu dois te mettre à jour ton PSGL au fur et à mesure, ça coûte des sous, et tu utilises un truc qui est daté que tu vas patcher tant bien que mal (d'où la sortie de Vulkan et DX12 qui sont censés faire table rase de tous les défauts de DX<12 et OpenGL). Pas sur que se mettre des batons dans les roues pour bloquer un concurrent soit la bonne idée, quand la Xbox est déjà compatible Vulkan et DX12 (et la PS4 est également compatible Vulkan je crois, vu que la gen 7000 est censée être compatible Vulkan).
Soit tu abandonnes PSGL, tu réduis probablement tes coûts mais tu laisses à l'autre la possibilité de se développer.
 
Ya pas de dev' console sur ce topic ? :o


Mais passer a Vulkan coûtera aussi des sous. C'est pas gratos juste parce que ton GPU est compatible. C'est bien plus compliqué que ca.  
 
C'est un gros investissement a faire pour y passer et un gros investissement (même si moins gros) a maintenir. Actuellement la PS4 utilise Gnm et Gnmx (qui est plus haut level) en API graphique. Cela veut dire que les jeux utilisent cela, mais aussi les middlewares graphiques. Passer sur du vulkan, c'est ou maintenir les 2 en même temps pour la retro ou dire a cette dernière d'aller se faire voir. Tout ca pour même pas un gain de puissance, mais une potentielle économie.

n°14492898
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 26-11-2019 à 09:23:57  profilanswer
 


ils ont lancé le service c'est déjà bien  :o

n°14492918
fatrix78
laisse parler les gens!
Transactions (0)
Posté le 26-11-2019 à 09:44:22  profilanswer
 


Ils ont annoncé un quarantaine de jeux en tout d’ici la fin de l’année
 
Edit : Peut-être qu’il y aura des surprises au Black Friday.

Message cité 1 fois
Message édité par fatrix78 le 26-11-2019 à 09:45:53
n°14493070
nicko

Transactions (0)
Posté le 26-11-2019 à 11:09:41  profilanswer
 

Drapo

n°14493160
G33KO

Transactions (0)
Posté le 26-11-2019 à 11:58:41  profilanswer
 

stadia je crois qu'ils viennent de rajouter un jeu?

n°14493218
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 26-11-2019 à 12:53:09  profilanswer
 

Tu veux qu'on fasse la recherche pour toi ?


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°14493259
cocobandjo

Transactions (0)
Posté le 26-11-2019 à 13:30:31  profilanswer
 

Non rien de nouveau...

mood
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