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Auteur Sujet :

[Topic unique] Neverwinter Nights 2

n°4329319
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 01-05-2007 à 22:21:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
en meme temps une x1950pro c'est pas une grosse evolution comparé à la x800xl ... encore si c'etait une x1950xt je dirais pas ... mais la version pro est assez moyenne ... donc matos moyen=resultat moyen .
 

mood
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Posté le 01-05-2007 à 22:21:13  profilanswer
 

n°4329757
littleone
In 64 bits we trust
Transactions (0)
Posté le 02-05-2007 à 08:35:27  profilanswer
 

C'est pas faux ! La X800XL ne permet pas le HDR mais reste une bonne carte ...  
Perso j'ai vu la différence entre mon ancienne X800XL et ma nouvelle X1900XT 256Mo, même si c'est pas énorme.

n°4329822
maitre ren​ard

Transactions (1)
Posté le 02-05-2007 à 09:29:10  profilanswer
 

Il y a quand même une difference notable(on parle du moyen de gamme d'il y a 2-3 ans au moyen de gamme de l'année dernière)
 
http://img409.imageshack.us/img409/3323/clipboard01po7.jpg
 
Quoiqu'il en soit, NWN premier du nom etait beaucoup plus fluide à l'époque et le deplacement moins chiant à gerer.


Message édité par maitre renard le 02-05-2007 à 09:35:34

---------------
On ne discute pas avec les brouettes, on les pousse...
n°4329863
ori
I saw a radscorpion yesterday
Transactions (0)
Posté le 02-05-2007 à 09:47:06  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

j'ai deja répondu à ce probléme au dessus, les dev ont poussé le moteur à ses limites en créant des modéles avec de nombreux polygone.
 
Il faut une machine robuste pour que ça tourne bien.
 
pour ma part il est ultra fluide avec une 8800 gts 640/900 et un E6400 @2,80 et 2g ram


 
C'est bien ce que je pensais, chez moi j'ai pas de souci il est fluide en enlevant les ombres =)
 
 
 

n°4330879
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 02-05-2007 à 16:29:31  profilanswer
 


 
c plus une grosse différence, c'est un gouffre  :D

n°4359856
Alexator
Aftuergurlouk!!!
Transactions (0)
Posté le 14-05-2007 à 12:14:19  profilanswer
 

Euh,
 
Salut tout le monde, je vais peut-être me ridiculiser mais je suis bloqué :cry: !
 
Lors de la première mission où l'on part à la recherche de l'emissaire d'eau profonde on arrive sur une map pour aller taper sur la tronche d'un vieux chef orc et l'accès à son camp est bloqué par un éboulement.
J'ai fait le tour de la carte, tué tout le monde y compris dans la grotte, j'ai récupéré les sphères explosives, que j'ai lancé sur l'éboulement mais ça na rien donné...
Qu'ai-je manqué plz :d ?


Message édité par Alexator le 14-05-2007 à 12:14:41

---------------
Feedbacks Comme disent les polonais : "Boire ou conduire??!... De toute façon on a pas de voitures!!"
n°4359887
Alexator
Aftuergurlouk!!!
Transactions (0)
Posté le 14-05-2007 à 12:29:50  profilanswer
 

Yes :D en me mettant bien loin... Puff merci parce que C le genre de galère qui m'aggace énormément !!
 
:jap:

n°4360172
LePcFou
Delinquant textuel
Transactions (0)
Posté le 14-05-2007 à 14:21:57  profilanswer
 

Aussi il faut prendre les sphéres instables si tu ne les prend pas ça marche pas

n°4362698
Slaine
None Shall Pass
Transactions (0)
Posté le 15-05-2007 à 17:26:45  profilanswer
 

Puisque vous êtes chaud j'en profites pour faire la promo d'un module auquel je participe, nous sommes actuellement en phase bêta et nous intégrons régulièrement de nouvelles zones, et de nouveaux système de jeux (système de banque, vente d'objet de PJ à PJ, artisanat, logement PJ, ...)
 
C'est un module persistant Roleplay, avec un Background écrit par un des membres de l'équipe.
 
Toutes les infos sont disponibles sur le site web et le forum.
 
http://www.althea2.com/fr/accueil/
 
http://www.althea2.com/forum/index.php
 
Dans le liste des serveurs il est référencé sous le nom : Althea 2 Portail
Vous trouverez sur le site web un lien pour télécharger notre utilitaire maison pour mettre à jour les fichiers necessaires à la connexion au module.
 
Si vous avez des questions n'hésitez pas à me contacter.

n°4367134
Slaine
None Shall Pass
Transactions (0)
Posté le 17-05-2007 à 12:28:56  profilanswer
 

Et bé ça discutes sec ici, j'ai l'impression de vous avoir coupé la parole :D

mood
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Posté le 17-05-2007 à 12:28:56  profilanswer
 

n°4367166
ColonelYao​urt

Transactions (0)
Posté le 17-05-2007 à 12:41:33  profilanswer
 

Il est dispo avec le client de connection?

n°4367962
Slaine
None Shall Pass
Transactions (0)
Posté le 17-05-2007 à 17:42:30  profilanswer
 

Il faut télécharger le petit utilitaire pour Downloader les fichiers TRX necessaires à la connexion au module.
 
Pour l'instant il est en version 1.05 et évolue selon les version non bêta dispos.
 
Ensuite il faut juste avoir NWN2 d'installé :p
Trouvable sous le nom  : "Althea2 : Portail" dans Persistant / Jeux de Rôle

n°4368115
Baltus
PSN: Bahltus
Transactions (0)
Posté le 17-05-2007 à 19:06:48  profilanswer
 

ca a l'air pas mal , par contre je m'y sens un peu seul !!


---------------
PSN: Bahltus
n°4368192
Slaine
None Shall Pass
Transactions (0)
Posté le 17-05-2007 à 19:41:55  profilanswer
 

Ca manques un peu de monde encore, tout n'est pas fini, mais l'artisanat par exemple devrait bientôt arriver.
 
Surtout n'hésites pas à rester :D

n°4380046
Alexator
Aftuergurlouk!!!
Transactions (0)
Posté le 21-05-2007 à 22:15:26  profilanswer
 

Question à 2 balle (c'est ma spécialité) : j'ai rencontré le paladin qui chasse les orcs, l'ai pris avec moi. Et depuis seul le paladin suit mon perso, les autres en fonts rien, n'attauent pas d'eux même et ne suivent plus le leader que je contrôle...
Est-ce une question d'alignement ? Je suis neutre

n°4380795
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 09:24:01  profilanswer
 

non t'as du juste oublier de les mettre dans ton equipe.
quand t'as possibilité de mettre le paladin, faut penser a remettre les autres en meme temps dans l'equipe car par defaut il n'y sont plus.

n°4380974
Alexator
Aftuergurlouk!!!
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 10:27:27  profilanswer
 

Zarb parce qu'ils apparaissent bien dans mon grope en haut à droite et qu'ils changent de zone avec moi.

n°4380984
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 10:30:29  profilanswer
 

ha.... alors c'est que tu as changé leur mode de fonctionnement IA en manuel.
va dans leur feuille de perso tu peux modifier leur comportement ;)


Message édité par Mandagor le 22-05-2007 à 10:30:38
n°4381026
Alexator
Aftuergurlouk!!!
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 10:46:32  profilanswer
 

Ben j'ai regardé aussi, c'est pas ça.

n°4381679
Slaine
None Shall Pass
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 14:05:34  profilanswer
 

Donnes leur l'ordre régulièrement de te suivre. Il arrive qu'ils changent de comportement bizarrement.

n°4382380
napalmito
no brain, no pain
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 16:59:48  profilanswer
 

Tiens, faudra que je retrouve le dividi et que je le relance un de ces quatre, j'ai même pas fini la campagne solo [:afrojojo]


---------------
Team HFr OFP/ArmA  mes groupes : Bad Whispers  
n°4382485
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 17:24:04  profilanswer
 

moi je l'ai rendu car j'ai été déçu. moi qui aime bien les sorts, et quand ceux-ci en jette, ca ma fait un choc de passer du 1 au 2

n°4382546
Alexator
Aftuergurlouk!!!
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 17:40:03  profilanswer
 

Slaine a écrit :

Donnes leur l'ordre régulièrement de te suivre. Il arrive qu'ils changent de comportement bizarrement.


Comment je fais ?  
 
Quand je contrôle un mec et que je pointe un autre j'ai une icône qui ressemble à ce que tu dis, mais si je clique je contrôle le 2e mec...

n°4386543
Slaine
None Shall Pass
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 21:21:00  profilanswer
 

Tu as essayé le click droit sur un de tes compagnons ?

 

Par contre il faut maintenair appuyé longtemps sur le bouton droit de la souris, au moins 2-3 secondes, et en relachant je crois tu devrais voir apparaitre un menu, par contre je suis pas sur à 100% que ça marches pour des compagnons humain vu que je joues plus qu'en multijoueurs. Mais normalement tu devrais avoir un menu "donner un ordre".

 

Et là dans le sous menu tu aurras : "suivez moi" ou "me suivre" :p

 

Le click droit fonctionnes aussi sur les icones des compagnons, ça peut servir en mélée :p


Message édité par Slaine le 23-05-2007 à 21:21:42
n°4390579
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 25-05-2007 à 05:08:15  profilanswer
 

si c'est un long clique droit puis ordre... moi je leur demande de me suivre ou d'attaquer le plus proche...

n°4446196
- Mr White​ -
Fox Force Five
Transactions (0)
Posté le 13-06-2007 à 02:43:04  profilanswer
 

[:cerveau drapal]
 
Je peux pas voter sur le sondage. Je trouve pas le jeu excellent toussa, pas nul non plus, et j'ai pas joué au 1 [:airforceone]


Message édité par - Mr White - le 13-06-2007 à 02:45:08

---------------
Your computer is running ... you better go chase it !
n°4446255
gentlefred

Transactions (0)
Posté le 13-06-2007 à 08:14:45  profilanswer
 

La partie solo du 1 n'était pas exceptionnelle non plus à son époque... c'est le point qui avait décu dans les critiques.

n°4446649
Slaine
None Shall Pass
Transactions (0)
Posté le 13-06-2007 à 11:01:43  profilanswer
 

De toute façon ce jeux est fait pour jouer en multijoueurs.
 
Et dans ce cas la durée de vie est immense, il suffit de voir NWN1 qui continues toujours à intéresser des joueurs après plusieurs annnées.
 
La communauté de créateurs de modules est une des plus actives pour un jeux vidéo, et l'éditeur permet de se rapprocher assez près d'une partie de jeux de rôle papier.
 
Pour info la release officielle du patch 1.06 ne devrait plus tarder.
 
Pour notre part, le module est déjà patché en 1.06 et il y a peu de modules ayant franchi le pas (moins de 5 dans les sevreur persistant roleplay), à noter qu'il manque encore une fonctionnalité importante pour nous, la transition inter serveurs pour passer d'un sous-module à l'autre.
 
Et sinon le premier add-on "Le masque du Félon" est prévu pour la find e l'été avec pas mal de choses additionnelles, en dehors d'une nouvelle campagne solo, et on l'espères la correction des derniers gros bugs génants.

n°4446717
kiryn

Transactions (0)
Posté le 13-06-2007 à 11:18:37  profilanswer
 

je trouve que le design des personnages est beaucoup mieux que dans le 1
( parceque dans le 1 on ressemble un peu à un clown au moment de la création de personnage )
 
par contre L'IA est franchement moyenne ... et puis le personnage prend des chemins bizarres des fois les compagnons qui suivent pas ou un qui se bloque bref un peu lourd
 
par contre j'ai compris on ressucite direct apres le combat quand on est mort ???
il n y a pas de malus ?
je trouve que ça facilite grandement le jeu

n°4447323
Slaine
None Shall Pass
Transactions (0)
Posté le 13-06-2007 à 13:58:18  profilanswer
 

Normalement dans al campagne officielle il me semble que l'on respawn au dernier temple visité, ou même qu'il faut utiliser la dernière sauvegarde.
 
Mais bon je ne joues plus en solo, vu que je fais du développement sur un module multijoueurs.

n°4447365
kiryn

Transactions (0)
Posté le 13-06-2007 à 14:08:00  profilanswer
 

en fait je parle quand un perso meurt dans un groupe pas tout le groupe

n°4447509
kiryn

Transactions (0)
Posté le 13-06-2007 à 14:46:13  profilanswer
 

y a bien marqué mort quand on passe le curseur dessus ^^
et puis l'icone est assez parlant :)

n°4447645
kiryn

Transactions (0)
Posté le 13-06-2007 à 15:23:36  profilanswer
 

cet état n'a pas d'impact sur le jeu ?  
je veux dire on peut "mourrir" autant qu'on veut ou il vaut mieux éviter ?

n°4447646
BenO
Profil: Chercheur
Transactions (0)
Posté le 13-06-2007 à 15:24:05  profilanswer
 

autant qu'on veut :O

n°4447724
kiryn

Transactions (0)
Posté le 13-06-2007 à 15:46:56  profilanswer
 

ok ça m'évitera de faire des load à répétition :D
 
sinon c'est pas possible de modifier les compétences une fois qu'on les a mises ? j'ai fait une erreur, j'ai mis des points en parade pour mon guerrier mais je viens de m'apercevoir qu'en mode parade il attaquait pas :/ donc ça réduit pas mal l'interet !

mood
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