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    - HFR League of Legends Championship (HLC)
 

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Auteur Sujet :

[Topic Unique] League of Legends - Saison 11

n°8566852
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 23-01-2012 à 18:19:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

[afc]metos a écrit :

Tiens pour ma culture personnelle, ya des chaines youtube fr du style Chips et Noi pour matter des games ?


Y a TreeEskimo sur own3d qui a de bonnes parties soloQ commentées.
Il a tendance à se rageuifier depuis quelques mois... mais il a des analyses pertinentes des actions. (Enfin à mon niveau, je trouve ça pertinent. :D )


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
mood
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Posté le 23-01-2012 à 18:19:38  profilanswer
 

n°8566903
Krinosk

Transactions (0)
Posté le 23-01-2012 à 18:39:29  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :


Sinon hier j'ai fait mes premiers ARAM, et c'est bien plus marrant que ce que je pensais :D. Il faut dire que sur notre première game on a eu une compo monstrueuse : Morgana, Veigar, Taric, Ryze, Annie (moi). Permastun + gros burst... J'ai fini à 26 7 19. Bon en fait tout se joue à la compo, s'il y a un support (Sona/Soraka rofl) et un gros poke distance (TF assez imba dans le genre...), la partie est gagnée.


 
Prochaine étape : tente les ARAB, c'est la même chose sauf que ça se passe sur la map de Dominion et c'est all bot.
L'XP et l'or montent très vite et tu respawn plus vite aussi, c'est un véritable carnage ce mode.

n°8566913
Topher85
Troller since 1985
Transactions (0)
Posté le 23-01-2012 à 18:43:14  profilanswer
 

Les commentaires fr sur millenium.org pour les IEM de Kiev étaient honnêtes pour les phases où j'écoutais. Pour warwick jungle, c'est plutot risqué pour ta team face à un "hard ganker" (si l'expression existe, sinon néologisme du lundi). Tes lanes prennent 4 voir 5 ganks avant ton lvl 6, ce qui se traduit au pire pas des kills, au mieux par des backs, et donc retard, puis rage, puis flame, puis loose... Moi je met du beurre dans mon elo avec GP jungle, gros tanky à mass degat, buff énorme, et ulti indispensable : un MUST !

n°8566924
SekYo

Transactions (0)
Posté le 23-01-2012 à 18:51:40  profilanswer
 

De mémoire tu passes lvl6 après 8 min de jeu environ, si le mec en face a fait 4 gank entre, il va être super en retard au niveau du lvl, à moins que vraiment tes mates soient des gros boulets et offrent un kill à chacun de ses ganks non ?
 
Après je suis pas du tout spécialiste de la jungle, c'est vraiment le poste que je ne prend que si vraiment y a que ça de libre :D

n°8566942
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 23-01-2012 à 18:58:11  profilanswer
 

Krinosk a écrit :


 
Prochaine étape : tente les ARAB, c'est la même chose sauf que ça se passe sur la map de Dominion et c'est all bot.
L'XP et l'or montent très vite et tu respawn plus vite aussi, c'est un véritable carnage ce mode.


Et surtout, les parties font entre 20 et 30 minutes maximu.
Si on a pas trop le temps, c'est une bon défouloir. :D


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°8567103
YuFr

Transactions (10)
Posté le 23-01-2012 à 20:19:49  profilanswer
 

Pour ceux que ça intéresse, on continue dans les tournois LoL :

 

Demain soir 21h, premier match de la CDiscount Cup :

 

Infos sur la coupe : http://www.millenium.org/lol/accue [...] ount-59842

 

Premier match Fnatics VS Mtl.tt : Mardi soir, 21h, Millenium TV.

 

Deuxième match : SK vs M5 : Jeudi soir, 21h, Millenium TV (Une petite revanche après la demi-finale des IEM Kiev ?)

 

Une belle coupe avec des beaux matchs en perspective !

 

Lien de la Millenium TV LoL : http://www.millenium.org/home/mill [...] ine=lol_tv

 

Moi je me régale à regarder des games, donc je partage :D

Message cité 1 fois
Message édité par YuFr le 23-01-2012 à 20:20:10
n°8567120
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 23-01-2012 à 20:27:20  profilanswer
 

Wit's end >>> Ionick spark.
 
L'un est à 2000, l'autre 2300, les dégats de WE sont sur chaque coup, t'as autant de vitesse d'attaque, de la RM. Perso, je vois pas l'intérêt de Ionick spark vu son prix par rapport à ses caractéristiques (donne quoi ... de l'AS, un tout petit peu de dmg magiques et un poil de vie :/)

n°8567126
The_Declar​ation
the dark should fear me
Transactions (0)
Posté le 23-01-2012 à 20:29:49  profilanswer
 

Cirdan Sindar a écrit :

Vous me conseilleriez quels champions pour commencer à tâter de tous les types, je cherche des persos pas trop complexes à jouer et rarement ( voire jamais ) ban en parties classées.
 
J'ai pensé à :
Support : Soraka
Tank ( Offtank ): Maokai  
Jungle : Maokai / Shy
AD Carry : Caitlynn
AP : Veigar
 
Vous avez des remarques ?


 
comme champions: représentatifs, pas permaban, efficaces et pas trop chers à l'achat je vois:
 
support: Soraka, Taric et Alistar
solotop: Nasus, Wukong (cher mais efficace), Mundo (choix contestable mais depuis le dernier patch il redevient +/- viable je trouve), Gangplank, Chogath et Gragas pour un AP top.
Jungle: Warwick, Nunu, Amumu (souvent ban mais vraiment intéressant)
AD carry: Ashe, Sivir, Tristana, Graves (cher mais il le vaut bien)
AP carry: Ryze, Annie, Anivia, Malzahar (cher mais bien pour un débutant je trouve)

n°8567133
The_Declar​ation
the dark should fear me
Transactions (0)
Posté le 23-01-2012 à 20:33:27  profilanswer
 

Farore9301 a écrit :

Wit's end >>> Ionick spark.
 
L'un est à 2000, l'autre 2300, les dégats de WE sont sur chaque coup, t'as autant de vitesse d'attaque, de la RM. Perso, je vois pas l'intérêt de Ionick spark vu son prix par rapport à ses caractéristiques (donne quoi ... de l'AS, un tout petit peu de dmg magiques et un poil de vie :/)


pour les dommages tu fais 400 tous les 4 hits en TF, soit 100 par hit, plus du double de Wit's end.
Mais c'est un item qui servira sur très peu de builds, bcp moins que la wit's end en tout cas.

n°8567153
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 23-01-2012 à 20:43:00  profilanswer
 

100 de dommage sur le focus, c'est pourri, désolé mais bon.
 
En team fight ok c'est sympa d'avoir des dommages supplémentaires "en aoe", mais je vois pas un bruiser, censé aller chercher le carry AD en solo, faire ionik spark et dire "je fais 400 dmg tous les 4 coups, woooooot".

mood
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Posté le 23-01-2012 à 20:43:00  profilanswer
 

n°8567181
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 23-01-2012 à 20:56:16  profilanswer
 

YuFr a écrit :

Pour ceux que ça intéresse, on continue dans les tournois LoL :
 
Demain soir 21h, premier match de la CDiscount Cup :
 
Infos sur la coupe : http://www.millenium.org/lol/accue [...] ount-59842
 
Premier match Fnatics VS Mtl.tt : Mardi soir, 21h, Millenium TV.
 
Deuxième match : SK vs M5 : Jeudi soir, 21h, Millenium TV (Une petite revanche après la demi-finale des IEM Kiev ?)
 
Une belle coupe avec des beaux matchs en perspective !  
 
Lien de la Millenium TV LoL : http://www.millenium.org/home/mill [...] ine=lol_tv
 
Moi je me régale à regarder des games, donc je partage :D


 
 
Millenium qui se retrouve contre la plus faible équipe 3DMAX, dans une optique de rencontrer éventuellement M5, bizzare bizzare...  :o


---------------
blabla
n°8567208
psykof
HFR, c'était mieux avant.
Transactions (1)
Posté le 23-01-2012 à 21:12:57  profilanswer
 

Au fait depuis son nerf mémorable y'en a qui ont vu des trynd ?


---------------
Topic d'achats/ventes
n°8567281
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 23-01-2012 à 21:46:39  profilanswer
 

Oui, et ça reste assez op contre certains persos. Je suis pas un grand joueur d'Irelia, mais je pense pouvoir faire certains trucs "osés" avec, et sur cette game, le Tryn m'a débouté à son lv6 :/ À partir de là, je pouvais plus le tenir.

n°8567286
YuFr

Transactions (10)
Posté le 23-01-2012 à 21:48:59  profilanswer
 

PrianiK a écrit :


 
 
Millenium qui se retrouve contre la plus faible équipe 3DMAX, dans une optique de rencontrer éventuellement M5, bizzare bizzare...  :o


 
Je pense que millenium va se fairer exploser directement de toute manière ... C'est une équipe que personnellement je n'ai jamais vu joué, et je pense pas qu'ils soient capables de grand chose ...

n°8567376
lemechan_c​astor
Truffiste
Transactions (0)
Posté le 23-01-2012 à 22:30:57  profilanswer
 

Farore9301 a écrit :

Moi ce que j'ai pas compris sur les 5 games depuis hier avec les M5, c'est le non-ban de Shyvana. OK, les TSM l'ont géré lors du deuxième match, mais franchement, fallait pas tenter le diable ...
 
Sur les 4 matchs gagnés par M5, le jungler ou le top avec Shyvana était LE gros casse-couille de service à venir faire la jungle adverse, à faire les buffs dès qu'il voyait une occasion, etc ...


Ce que je comprends pas moi c'est le non pick de Yorick par Therainman sur la dernière. Ils savaient que le top de M5 allait envahir leur jungle vu le reste des games ou du tournoi. TRM joue un excellent Yorick, avec ça tu as une toplane très forte et du coup je ne vois pas comment Shyvana pourrait se balader à volonté. Pas compris là.

Message cité 1 fois
Message édité par lemechan_castor le 23-01-2012 à 22:31:21
n°8567429
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-01-2012 à 22:51:57  answer
 

Shyvana a une aoe très efficace contre les goules de yoricks un teemo aurait pu faire l'affaire comme contre un paquet de champions mélés au top.

n°8567514
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-01-2012 à 23:32:28  answer
 

Perso je prend un plaisir immense avec Olaf top en ce moment :o

n°8567519
Zhephyr
say goodbye to love
Transactions (0)
Posté le 23-01-2012 à 23:34:54  profilanswer
 

C'est un pick fail c'est sur mais bon son équipe n'a pas réagit non plus. Il aurait pu persister avec Tryn aussi.
Reginald c'est bêtement fait avoir par Alex Ich qui a fait semblant de pick Karthus et donc Regi l'a lock instant juste après et c'est fait totalement dominer par Mord :/

n°8567554
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 23-01-2012 à 23:53:35  profilanswer
 

Zhephyr a écrit :

C'est un pick fail c'est sur mais bon son équipe n'a pas réagit non plus. Il aurait pu persister avec Tryn aussi.
Reginald c'est bêtement fait avoir par Alex Ich qui a fait semblant de pick Karthus et donc Regi l'a lock instant juste après et c'est fait totalement dominer par Mord :/


 
Bah, vu le karnage qu'il avait fait avec lors du troisième match des qualifiers contre les SK, Reginald a eu "raison" de pas le lui laisser ... Y'a eu un ban de Soraka en plus ou pas ? :o
 
Je viens de faire Shyyvana jungle contre un Shaco jungle, je l'ai counter comme pas possible :o J'ai eu son rouge (que je voulais donner à Lee sin, mais il a pas compris ... ça lui aurait donné un putain d'avantage quoi) et ses fantomes au lv 1, et son deuxième bleu à 7:10. Manque de pot, je suis tombé avec des gros plots (Alistar bot 0/8/0 à la fin de la game de 30 minutes, Kassadin qui fait un nombre incalculable de conneries alors que je lui dis via les pings que c'est dangereux ce qu'il fait ...). Un peu dégoûté m'enfin bon ... Faut vraiment partir sur du sac à PV avec elle, son ulti suffit pour les résistances en mid game je pense.
 
La prochaine fois je l'essaierai en team, j'pense partir sur du :
- Petit madred, Coeur d'or puis complète la Wriggle.
- Bottes mercures ou Tabi ninja
(- Égide de la légion) ==> le support peut partir sur un early Shurelia.
- Maillet Gelé
- Ange gardien
 
Si besoin d'un dps supplémentaire et que la team d'en face n'est pas équilibrée en dégats, pourquoi pas un Au bout du rouleau ou Atma à la place de l'Egide ... Je sais pas. En tout cas je pense que le Coeur d'or + Egide de la légion te permet d'être assez tanky lors des premiers teamfight, faut voir.

n°8567555
th0r1

Transactions (0)
Posté le 23-01-2012 à 23:53:56  profilanswer
 

YuFr a écrit :


 
Je pense que millenium va se fairer exploser directement de toute manière ... C'est une équipe que personnellement je n'ai jamais vu joué, et je pense pas qu'ils soient capables de grand chose ...


 [:spetnaz:1]

n°8567593
lemechan_c​astor
Truffiste
Transactions (0)
Posté le 24-01-2012 à 00:21:21  profilanswer
 


Ouais, mais la lane est pushed. C'est de ça que je parlais. Ce qui s'est constamment répété, c'est Shyvana qui push la lane, et pendant que trm last hit sous la tour, invasion de la jungle. J'vois pas trop comment c'est faisable contre un héros comme Yorick qui va push la lane facilement.

n°8567686
Isak_

Transactions (0)
Posté le 24-01-2012 à 05:05:07  profilanswer
 

C'est sur que Chaox s'est bien chié dessus quand il a pick le top... TRM a subit à chaque fois qu'il avait irelia :D Et TheOddOne était un peu à la ramasse pendant cette finale... enfin bon. Moi perso j'attends les finales mondiales à Hanovre en Mars :o

n°8567715
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 24-01-2012 à 07:36:31  profilanswer
 


 
La nouvelle line-up des M n'a encore rien sorti je crois ...

n°8567788
Docben
R.ussell
Transactions (0)
Posté le 24-01-2012 à 08:37:14  profilanswer
 

Farore9301 a écrit :

 

La nouvelle line-up des M n'a encore rien sorti je crois ...

 

Thor balançait un Gary car le mec envoie "ils suxxx"

 

"mais je les ai jamais vu jouer..."

 

[:cosmoschtroumpf]


Message édité par Docben le 24-01-2012 à 08:37:38

---------------
"You know Shugs, there are 2 reasons to go to Iceland, aurora borealis and Riley Blue. One is a natural phenomenon so beautiful it will blow your mind ... and the other is just some pretty lights in the sky"
n°8567834
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 24-01-2012 à 09:03:39  profilanswer
 

Ah, ouais, effectivement j'avais pas compris ^^

n°8567932
tortue36

Transactions (0)
Posté le 24-01-2012 à 09:57:07  profilanswer
 

Mes petits retours sur les héros patchés dernièrement :
 
- skarner : son petit nerf lui fait mal je trouve, la gestion du mana devient plus "compliquée" et la petite diminution du slow est finalement pas négligeable. De plus avec l'augmentation du cd de l'ulti, il m'est arrivé plusieurs fois d'être comme un con à pouvoir gank mais sans mana... Jme tate à remplacer mes runes bleues de rm/lvl par de la regen mana ou alors il va falloir que j'adapte mon jeu... Certains l'ont retesté? Vous en pensez quoi?
 
- Trynda. Là encore petit nerf mais notable en early. Sur quelques parties jouées, là où le MU était favorable à trynd ça s'est équilibré. Par contre quand c'était déjà un peu en sa défaveur, ça devient très dur de lane en early. Avant je me passais de wriggle dans certains cas, maintenant, j'ai vraiment l'impression que c'est indispensable. J'aimerais vraiment rejouer certains MU serrés pour vérifier (au passage suba, t'as tjrs pas accepté mon invit ;) )
 
- Vayne, je ne suis pas un grand joueur de vayne mais pfiuuu son early est bien plus difficile qu'avant. A mon avis, c'est lane avec sona ou soraka ou bybye
 
- Graves, ça reste toujours très bon imo
 
Sinon je me suis remis à Malphite de manière intensive, solo top et jungle et c'est vraiment très fort en fait. J'utilise un set de runes spécifiques : rouge péné magique et tout le reste en flat armure. Je pars en 0-21-9. Pour jungle c'est start pendentif + 1 popo, il sort de sa jungle quasi full hp, avec du mana prêt à gank. Je rush pierre philo et coeur d'or.  
 
Ensuite j'aime bien partir sur coeur gelé pour la réduc cd et le débuff as et toute l'armure que ça apporte. Avant je partais tout le temps sur randuin, mais le cdr offert par le coeur gelé est vraiment sympa. Après shurelia, éventuellement FoN si plus d'un AP ou alors je finis randuin d'abord.
 
Des joueurs de malph dans le coin? Des avis à formuler ? Quand je lane, je fais un build un peu différent dans le sens où je vais rush la cape solaire qui permet de farm encore plus simplement je trouve
A part ça, j'ai réussi à faire du 25-5-25 avec lui  :heink: en fait quand tu as 3 auto-attackers en face et que l'AP adverse est un fail, tu te régales complètement  :love:  
Le build final ça donnait : randuin, coeur gelé, FoN, thornmail, mercury et trinité [:stefro] Et encore il me restait 2500 golds dans la besace en étant full pots [:stefro]
 
Il va sans dire que ces 25 kills ne furent que du ks [:reddie]

n°8567939
kilemo

Transactions (0)
Posté le 24-01-2012 à 09:59:29  profilanswer
 

psykof a écrit :

Au fait depuis son nerf mémorable y'en a qui ont vu des trynd ?

J'en ai croisé un en classé en solo top (j'avais Mord). J'ai voulu me la jouer plus agressif que d'habitude en me disant qu'il allait faire moins mal, et bah... je m'y suis piqué. Il reste viable apparement  :D


---------------
Prout
n°8567976
lordbubu

Transactions (0)
Posté le 24-01-2012 à 10:10:08  profilanswer
 

Soirée trolls et connards hier  :fou:  
 
1ère partie : 2 abrutis qui feed intentionnellement  l'équipe adverse  :sweat:  
2ème partie : 3 soutien  :pfff:  
3ème partie : 2 afk, et les mecs nous troll de temps en temps sur le chan  :fou:  
4ème partie : pour me détendre je part avec un copain débutant en coop vs Ia facile pour lui expliquer les rudiments du jeu. un enfoiré qui trash talk pour un soit disant Kill steal  :(  
 
à chaque fois que c'est des games avec des gens que je ne connais pas, t'as toujours un ou deux connard/afk/feeder/fouille merde etc...
 
Franchement j'ai peu d'espoir dans la race humaine [:cerveau totoz]  
 

n°8568100
chino66

Transactions (0)
Posté le 24-01-2012 à 10:49:11  profilanswer
 

Moi hier, en soloQ normal game, on s'est fait ratiboiser par Snoopeh qui jouait Ashe Jungle.

n°8568103
c3llu1337

Transactions (0)
Posté le 24-01-2012 à 10:50:00  profilanswer
 

chino66 a écrit :

Moi hier, en soloQ normal game, on s'est fait ratiboiser par Snoopeh qui jouait Ashe Jungle.


rude

n°8568124
chino66

Transactions (0)
Posté le 24-01-2012 à 10:57:00  profilanswer
 

Fight lvl 1 à 4v4, je joue Soraka. La sivir en face prend 2 kills.
Je te raconte pas la souffrance après pour bibi et kog-maw.
 
Durant la S1 j'avais péniblement atteint 1350//1400
Là, en S2, j'ai fait quasi pas de Ranked je dois etre aux alentours des 1200.
 
Me retrouver en normal face à 2345 Elo, ça fait bizarre.

n°8568172
demes

Transactions (4)
Posté le 24-01-2012 à 11:08:04  profilanswer
 

Pas moyen de trouver le patch note pour le nerf de vayne and co vous l'avez pas dans le  coin?

n°8568176
bllade
psn : Ganisha
Transactions (0)
Posté le 24-01-2012 à 11:09:13  profilanswer
 

Farore9301 a écrit :

100 de dommage sur le focus, c'est pourri, désolé mais bon.
 
En team fight ok c'est sympa d'avoir des dommages supplémentaires "en aoe", mais je vois pas un bruiser, censé aller chercher le carry AD en solo, faire ionik spark et dire "je fais 400 dmg tous les 4 coups, woooooot".


 
Dernièrement je joue souvent Shen solo top et ionik sparkle lui va comme un gant à mon niveau si le farme suit. J'ai un des runes et des maitrises orientées tank (armure, rm/level), un peu de vitesse de course et de la pénétration magique (9ieme point dans le premier arbre + runes rouges).
 
En terme d'items c'est souvent bouclier de doran (hors exception ou je prend armure et popo) puis bottes level 1 et coeur gelé ; ionik sparkle et ceinturon de géant. Puis tu enchaines sur cape solaire et au bout du rouleau/bottes de mercure et tu te retrouves avec un Shen très solide qui fait au final un dps magique continu réellement pénible. Si en face il y a vraiment bcp de dégat vers le début du mid et que le farme se passe déjà correctement je n'hésite pas à virer ionik pour aller plus vite sur du tanking ou transformer le cristal de vie de la ionik vers un egide. Il est clair qu'il faut savoir s'adapter. En ce moment j'ai de très bons résultats avec ce build et peu de solo top me gènent (y a un Docteur Mundo qui m'a bien gêné hier soir jusqu'au mid). La plupart sous estiment la capacité de harrass de Shen et prennent du retard au farme.

n°8568206
c3llu1337

Transactions (0)
Posté le 24-01-2012 à 11:17:46  profilanswer
 

demes a écrit :

Pas moyen de trouver le patch note pour le nerf de vayne and co vous l'avez pas dans le  coin?


 
J'ai pu le trouver qu'en anglais j'ai remonté les pages du topak mais pas trouvé (iem toussa)  
 

Citation :

PVP.net v1.52
 
Ranked Teams
Ranked Team roster size has been increased to a maximum of 9
Provisional Ranked Teams will now be automatically disbanded after a certain period of time to prevent name squatting
Made it easier to invite members of your Ranked Team to a group chat
Team Tags will now show up in more parts of the PVP.net and in game UI
Team Game invites will now play a different sound to differentiate from normal invites
Team Member status will now show up in the Team Profile screen so you can see who is online and available to play
Cleaned up the Ranked Team creation process to be more clear
Tweaked the Ranked Team matchmaking algorithm to be more accurate
Spectator
Fixed a bug where Spectators would sometimes get stuck at the loading screen
Fixed a bug where the last few minutes of a spectated game get sped up
General
Summoner's Rift (Winter) has been removed from matchmaking
Chat windows and buddy tooltips have been re-skinned to be visually consistent with the rest of the buddy list
The horizontal “arrow button” scrolling (for when you have more than 4 chat windows) has been removed. Chat windows will now scale down their presence in the task bar so they all fit.
Text input focus stealing on new incoming IMs has been removed
Fixed a bug where chat windows would scroll down to the bottom for every incoming message, regardless of your current scrolling position
League of Legends v1.0.0.132
 
 
Sejuani, the Winter's Wrath
 
Frost (Passive) - Sejuani's basic attacks apply Frost, reducing enemy Movement Speed by 10% for 3 seconds.
Arctic Assault - Sejuani charges forward to deal magic damage and apply Frost to enemies. Sejuani stops upon colliding with an enemy champion.
Northern Winds - Sejuani summons an arctic storm around her which deals magic damage to nearby enemies every second. Damage is increased against enemies affected by Frost or Permafrost.
Permafrost - Sejuani converts Frost on nearby enemies to Permafrost, dealing magic damage and increasing the Movement Speed reduction dramatically.
Glacial Prison (Ultimate) - Sejuani throws her weapon, stunning the first enemy champion hit. Nearby enemies are stunned for a shorter duration. All targets take magic damage and are affected by Frost.
 
Ahri
 
Orb of Deception mana cost increased to 70/75/80/85/90 from 60/65/70/75/80
Spirit Rush cooldown increased to 90/80/70 seconds from 80/70/60
 
Dr. Mundo
 
General
Base attack speed increased to .625 from 0.595
Attack speed per level increased to 2.8 from 2.5
Magic resist per level increased to 1.25 from .75
Burning Agony health cost reduced to 10/15/20/25/30 from 20/25/30/35/40
Sadism ultimate cooldown reduced to 65 from 75
Fizz
 
Implemented the following changes to Chum the Waters which were in Ahri patch changelog, but not actually moved into the patch:
Fixed a bug where Chum the Waters stopped working if Fizz died
Hitting an enemy who is immune to the Fish now causes the Fish to drop on the ground instead of fizzling
Using Quicksilver Sash now drops the Fish on the ground instead of causing the shark to emerge immediately
Added a 3-2-1 timer like Time Bomb
No longer hits nontargetable units like Vladimir in Sanguine Pool
Graves
 
Buckshot Mana cost increased to 60/70/80/90/100 from 60/65/70/75/80
Collateral Damage
Initial damage reduced to 250/350/450 from 250/375/500
Explosion damage reduced to 140/250/360 from 140/275/400
Cooldown increased to 100/90/80 from 80/70/60
Jarvan IV
 
Mana per level increased to 40 from 30
Golden Aegis mana cost reduced to 65 from 75
Demacian Standard mana cost reduced to 55 from 60
 
 
Jax (remake)
 
General
Base health increased to 551 from 506
Health per level increased to 88 from 83
Armor per level increased to 3.5 from 3.2
Added an animation to Jax's Joke
Relentless Assault - Passive (Remade)
Every time Jax attacks an enemy he gains 4-10% increased attack speed (stacks up to 6 times)
Leap Strike
Cooldown changed to 10/9/8/7/6 seconds from 13/11/9/7/5
Damage changed to 70/110/150/190/230 (+1.0 bonus attack damage)(0.6 ability power) from 20/45/70/95/120 (+1.0 total attack damage)(0.7 ability power)
Empower
Cooldown reduced to 7/6/5/4/3 seconds from 9/8/7/6/5
Damage changed to 40/85/130/175/220 from 60/95/130/165/200
Ability power ratio increased to 0.6 from 0.4
Mana cost increased to 30 from 20
Counter Strike (Remade)
Jax dodges all incoming attacks for 1.5 seconds. At the end of the effect, Jax deals 40/70/100/130/160 (+0.8 bonus attack damage) physical damage and stuns nearby enemies for 1 second. This spell deals an additional 10/15/20/25/30 damage for each attack dodged.
Grandmaster's Might (Remade)
Passive: Every third consecutive attack deals an additional 100/160/220 (+0.7 ability power) magic damage.
Active: Jax gains ability power equal to 25/45/65 (+ 20% of his ability power) and attack damage equal to 25/45/65 (+ 20% of his bonus attack damage) for 6 seconds.
 
Nunu
 
Base attack speed increased to .625 from .613
Attack speed per level increased to 2.25 from 1.08
 
Rammus
 
Powerball duration reduced to 7 seconds from 8
Powerball initial speed increased to 30% from 25%
Defensive Ball Curl damage return reduced to 15/25/35/45/55 from 20/30/40/50/60
 
Riven
 
Base movement speed reduced to 320 from 325
Base health regen reduced to 10.4 per 5 seconds from 12
Health regen per level reduced to 0.9 per 5 seconds from 1
Broken Wings base damage increased to 30/55/80/105/130 from 30/50/70/90/110
Ki Burst base damage reduced to 50/80/110/140/170 from 50/90/130/170/210
 
Shaco
 
Jack in the Box duration lowered to 60 seconds from 90
Jack in the Boxes now show their remaining duration (in seconds) in their mana bar
 
Skarnes
 
Crystal Slash mana cost adjusted to 20/22/24/26/28 from 15 at all levels
Crystal Slash slow decreased to 20/25/30/35/40% from 25/30/35/40/45%
Impale cooldown increased to 130/120/110 from 110/100/90
 
Tryndamere
 
Base attack damage lowered to 56 from 59.2
Base health regen per 5 seconds reduced to 7.9 from 10.9
Mocking Shout attack damage reduction lowered to 20/35/50/65/80 from 20/40/60/80/100
Fury decay now begins after 5 seconds, as opposed to 8 second previously
 
Vayne
 
Base movement speed reduced to 300 from 305
Night Hunter movement speed reduced to 30 from 40
Tumble bonus damage reduced to 30/35/40/45/50% from 40/45/50/55/60%
Final Hour Tumble stealth duration reduced to 1 second from 1.5
 
Veiga
 
Fixed a bug where killing a unit with Baleful Strike would not create the particle effect
 
Vladimir
 
Transfusion cooldown reduced to 10/8.5/7/5.5/4 seconds from 12/10/8/6/4
Crimson Pact ability power to health conversion reduced to 1.4 from 1.8
Hemoplague no longer costs 15% of your current health and is now no cost to cast
Tides of blood health cost ramp up reduced to 25% from 50%
 
Volibear
 
Base armor increased to 20 from 17.5
Rolling Thunder
Damage increased to 30/60/90/120/150 from 25/50/75/100/125
Volibear now gains 15% Movement Speed for the duration. This bonus increases to 45% Movement Speed when moving toward enemy champions.
Fixed a bug where Rolling Thunder's attack would sometimes cancel against fast moving targets
Frenzy bonus health to damage ratio reduced to 15% from 18%
Majestic Roar damage increased to 60/105/150/195/240 from 60/95/130/165/200
Chosen of the Storm (Passive) cooldown no longer resets on death
 
Warwick
 
Hunter's Call cooldown reduced to 24/22/20/18/16 seconds from 30/27/24/21/18
 
Xerath
 
Fixed a bug where Mage Chains could sometimes stun the target for 2 seconds instead of 1.5
 
 
 
Items
 
Ionic Spark is now purchasable on Summoner's Rift and Twisted Treeline
Nashor's Tooth
Total cost reduced to 2735 from 2885
Ability Power increased to 65 from 55
Ninja Tabi
Dodge has been removed
New UNIQUE Passive: Reduces the damage taken from non-turret basic attacks by 10%
Stinger total cost reduced to 1090 from 1140
Sword of the Divine has been removed
Summoner Spells
 
Surge cooldown reduced to 180 seconds from 220
General
 
Colorblind Mode
New mode which improves visualization of health bars and various graphical effects and animations for colorblind players.
Location (while in game): Options > Video > Advanced Options > Colorblind Mode (checkbox)
Blessing of the Lizard Elder no longer triggers on spell damage
Updated several Champions recommended items
Art
 
Champions
Guqin Sona model scale normalized to better match her other skins
Splash and Loading Screen Updates
Classic Alistair
Classic Fiddlesticks
Classic Galio
Classic Janna (minor artifact fixes)
Classic Malzahar
Unchained Alistar (minor artifact fixes)
Bird of Prey Anivia
Team Spirit Anivia
Corporate World
Bandito Fiddlesticks
Piltover Customs Heimerdinger
PAX Jax
Angler Jax
Shadow Prince Malzahar
Vizier Malzahar
Assassin Master Yi
Yellow Jacket Shen
Silent Night Sona
White Mage Veigar

n°8568218
gonc

Transactions (0)
Posté le 24-01-2012 à 11:21:59  profilanswer
 

demes a écrit :

Pas moyen de trouver le patch note pour le nerf de vayne and co vous l'avez pas dans le  coin?


Sais-tu qu'il y a le forum league of legend ? => annonce sur league of legend, et y'a tous les patchnote là bas.  
http://euw.leagueoflegends.com/boa [...] y.php?f=23


Message édité par gonc le 24-01-2012 à 11:22:21
n°8568281
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 24-01-2012 à 11:37:54  profilanswer
 

chino66 a écrit :

Fight lvl 1 à 4v4, je joue Soraka. La sivir en face prend 2 kills.
Je te raconte pas la souffrance après pour bibi et kog-maw.

 

Durant la S1 j'avais péniblement atteint 1350//1400
Là, en S2, j'ai fait quasi pas de Ranked je dois etre aux alentours des 1200.

 

Me retrouver en normal face à 2345 Elo, ça fait bizarre.


Comment t'as pu te retrouver contre des si hauts niveau? O_o
En m^me temps c'était soft reset dont t'es peut-être encore aux alentours de 1300...


Message édité par NHam le 24-01-2012 à 11:39:02

---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°8568331
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 24-01-2012 à 11:56:03  profilanswer
 

Tu joue au kite avec Ashe jungle ?

n°8568377
nonosore
Breton Blanc Hétéro Catho
Transactions (17)
Posté le 24-01-2012 à 12:12:25  profilanswer
 

Aaa ça les PU qui font n'importe quoi...
Hier une petite game, on était 4 amis et un pu anglais. Il prends Leona en nous précisant la jouer AD Off Tank solo top.
 
Elle se faisait littéralement découper par un Kata solo top, mais bien sûr c'était de notre faute et surtout celle du jungler (rammus). Moi Cait, avec une Sona support, on tenait notre line face à une autre Cait et un Maokai à part une petite erreur de ma part pendant laquelle j'ai donné le first blood à Cait (et encore mon embrase n'est pas parti, sinon elle y passait aussi...)
 
Bref au bout de 20min la Leona était à 0/6, et claquait son ulti n'importe comment. Je ne parle même pas de son Off Tank, même notre support encaissait plus qu'elle... On a faillis plusieurs fois se rendre (merci au Ryze et Rammus) car on en pouvait plus de l'autre. Et finalement on a joué sans elle, et carton plein. Une fois stuffé je pouvais faire le boulot comme il fallait, le rammus tankais pas mal la Kata attaquait notre support à chaque fois, et le Shaco jungle adverse était aussi utile en fin de game que leur Maokai qu'ils voulaient report. Bref une game d'une heure, très intéressante. La seule fois où la leona s'est avérée utile avec son ulti c'est quand ils ont KS le baron avec le rammus... Les 2 sont morts dans l'action mais au moins en face ils ne l'ont pas eu.
 
Au final notre Ryze runes/maitrises troll a fini avec un petit 17/5, la classe  :D  Bref partie gagnée, mais on était des noobs pour Leona, toussa toussa quoi. Je déteste ce jeu quand il s'agit de jouer avec des pu, franchement...  :pfff:


---------------
Mon Atelier d'horlogerie
n°8568422
gonc

Transactions (0)
Posté le 24-01-2012 à 12:29:44  profilanswer
 

chino66 a écrit :

Fight lvl 1 à 4v4, je joue Soraka. La sivir en face prend 2 kills.
Je te raconte pas la souffrance après pour bibi et kog-maw.
 
Durant la S1 j'avais péniblement atteint 1350//1400
Là, en S2, j'ai fait quasi pas de Ranked je dois etre aux alentours des 1200.
 
Me retrouver en normal face à 2345 Elo, ça fait bizarre.


J'viens de tester Ashe jungle, je vois bien le potentiel mais j'suis tombé avec une team d'autiste malgré mon 2/0/5 à 15 min, rien pu faire. Mais je pense que j'suis très lent. Il a quoi comme runes, stuff et chemin de départ ?

n°8568432
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 24-01-2012 à 12:33:57  profilanswer
 

gonc a écrit :


J'viens de tester Ashe jungle, je vois bien le potentiel mais j'suis tombé avec une team d'autiste malgré mon 2/0/5 à 15 min, rien pu faire. Mais je pense que j'suis très lent. Il a quoi comme runes, stuff et chemin de départ ?


Je dirais qu'il doit avoir, classiquement, soit des dégâts soit de la péné en rouge, parce que les carry c'est pas tip top les dégâts de base.
Y a surement de l'armure en jaune, obligatoire pour pas mourir comme un con...
En bleu, je pencherais pour des dégâts du coup ou de l'AS, je les vois mal utiliser ses sorts pour farmer la jungle donc exit le mana, la puissance, les CD.
Les quint c'est là que ça peut être intéressant: Vol de vie? Péné? Dégâts?


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°8568461
Topher85
Troller since 1985
Transactions (0)
Posté le 24-01-2012 à 12:45:19  profilanswer
 

En pleine phase de test de Maokai pour comprendre pourquoi c'est un des meilleurs jungler top elo, bah je comprends pourquoi. C'est juste abominable pour la team adverse le control que ca apporte lors de gank ou de team fight. Clairement dans le top 3 des meilleurs junglers !
Par contre j'ai des questions sur l'ulti :
- Est qu'il y a release automatique lorsque maokai meurt?
- La stack de sort adverse est elle vraiment illimitée ?
- Un adversaire qui utilise des sorts dans mon ulti, peut etre affecté lorsque je le release ,alors qu'il est passé en dehors de la zone entre temps?

 

Edit : Ashe jungle j'ai testé, c'est bien, mais je me rend compte que les junglers non tanky, c'est vraiment mauvais en classé

 


Message édité par Topher85 le 24-01-2012 à 12:45:59
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