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    - HFR League of Legends Championship (HLC)
 

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Auteur Sujet :

[Topic Unique] League of Legends - Saison 11

n°7277523
foudelou

Transactions (2)
Posté le 22-07-2010 à 18:13:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

lefeuc4 a écrit :

Les gars pour le profil merci de le mettre sous forme donné en première page pour que je puisse vous ajoutez !


déjà fait et t'as rien fait quand même :o  
foudelou : EU - foudelou


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Normal people are people you don't know well
mood
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Posté le 22-07-2010 à 18:13:40  profilanswer
 

n°7277534
lefeuc4

Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 18:21:46  profilanswer
 

foudelou a écrit :


déjà fait et t'as rien fait quand même :o  
foudelou : EU - foudelou


 
En es tu sur ?  [:gnom]


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^_^ Mon Feed-Back ^_^
n°7277539
foudelou

Transactions (2)
Posté le 22-07-2010 à 18:23:34  profilanswer
 

foudelou a écrit :

foudelou : EU - foudelou , et les persos .. ben je les teste pour le moment mais j'aime bien les tanks et les supports


pretty sure  [:typiquement]


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Normal people are people you don't know well
n°7277553
Zumbi
Allez viens, gamin !
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 18:33:00  profilanswer
 

bon ben
 
EU - Zumbi / Zumbit / Xin Zhao, Evelyn, Shaco, Pantheon, Jax, Nunu, Annie, Teemo ... (je joue un peu de tout en fait)
 
EDIT: moi je veux bien regarder la 1ere page mais ca me dit pas qui est actif en ce moment sur lol.
 


Message édité par Zumbi le 22-07-2010 à 18:55:42

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Ça y est… je vois trouble. C’est le manque de gras, je me dessèche.||Profil Whisky base||
n°7277588
tingslayer

Transactions (2)
Posté le 22-07-2010 à 18:55:11  profilanswer
 

je suis déjà sur la première page :)
 
par contre mes héros joués tournent souvent, j'aime bien tous un héros ou un type de héros sur une période et changer la semaine d'après ..

n°7277645
lefeuc4

Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 19:38:16  profilanswer
 

A priori le Chan fonctionne !!
 
googogoo rejoindre !!!


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^_^ Mon Feed-Back ^_^
n°7277648
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 19:39:20  profilanswer
 


Bon, je viens d'acheter Anivia, je vais voir ce que ça donne. En test !


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Quand tu allais, on revenait.
n°7277874
TheActor

Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 22:11:51  profilanswer
 

Dispo pour jouer ce soir, je serai sur le channel HFR ;)

n°7277982
foudelou

Transactions (2)
Posté le 22-07-2010 à 23:36:01  profilanswer
 

Que de bonnes surprises ce soir : un bon gros lag infame sur les serveurs, maintenance "de routine" prévue de 2h à 13h (11h pour de la routine, pas mal les mecs !) ET encore mieux ! ils passent le niveau requis pour les parties ranked de 20 à 30 ! fabuleux, moi qui peine à arriver 20 déjà et qui me fixait justement comme objectif les parties ranked


Message édité par foudelou le 23-07-2010 à 00:18:17

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Normal people are people you don't know well
n°7277984
TheActor

Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 23:36:45  profilanswer
 

Bon bah première premade avec d'autres hfriens complétement gâchée par les lags du serveur :/
 
ça dégoute bien du jeu.

mood
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Posté le 22-07-2010 à 23:36:45  profilanswer
 

n°7278011
ohcto
YBLWB
Transactions (0)
Posté le 23-07-2010 à 00:13:56  profilanswer
 

level 30 c'est le minimum syndical quand même [:spamafote]

n°7278017
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 23-07-2010 à 00:16:58  profilanswer
 

Bon au level 28 je commence à ne plus trop sentir la différence avec les level 30 :)
(à 26 je sentais l'écart quand même)


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Horse_man
n°7278036
ohcto
YBLWB
Transactions (0)
Posté le 23-07-2010 à 00:42:37  profilanswer
 

moins de 30 ça veut dire que t'as pas encore acheté toutes tes runes :/


Message édité par ohcto le 23-07-2010 à 00:42:55
n°7278118
gonc

Transactions (0)
Posté le 23-07-2010 à 07:25:39  profilanswer
 

Manque juste une quintescence. C'pas ça qui fait que t'es free kill. Et y'a plein de lvl 30 noob, et des lvl 20+ qui joue très bien. C'pas une histoire de lvl mais une histoire de skill et de connaissance des persos.


Message édité par gonc le 23-07-2010 à 07:26:41
n°7278127
Zumbi
Allez viens, gamin !
Transactions (0)
Posté le 23-07-2010 à 07:42:05  profilanswer
 

Bon ben petit retour sur la soirée de hier, bien sympa malgres les 3 parties d'affilée a se faire defoncé.
Je suis repartant pour ce soir a partir de 22h, je dois etre un peu mazo quand meme :)


Message édité par Zumbi le 23-07-2010 à 07:42:13

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Ça y est… je vois trouble. C’est le manque de gras, je me dessèche.||Profil Whisky base||
n°7278650
tingslayer

Transactions (2)
Posté le 23-07-2010 à 12:14:06  profilanswer
 

l'écart lvl20+ et lvl30 se fait plutôt sur le niveau "moyen",
 
des niveaux 30 nuls y'en a, mais statistiquement pour Riot le niveau moyen des lvl 30 et des lvl 20+ est quand même différent, ils ont postés un graph des % de défaites selon le niveau en ranked, la courbe est gloablement décroissante lorsque le niveau monte.
 
et puis arriver niveau 30 ça veut dire que tu t'es quand même investi dans le jeu, que globalement tu le connais, et que t'es prêt pour la compétition :)

n°7278692
foudelou

Transactions (2)
Posté le 23-07-2010 à 12:38:02  profilanswer
 

Comme c'est justement signalé sur le forum, il serait bon de pouvoir encore faire des parties ranked en premade même si t'es 20, parce que si ta propre team veut un niveau 20 je vois pas pourquoi ils pourraient pas, après tout c'est eux qui partent avec un handicap


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Normal people are people you don't know well
n°7278777
Tamoume
Dehors, c'est l'enfer.
Transactions (0)
Posté le 23-07-2010 à 13:13:07  profilanswer
 

Drapal

n°7278872
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 23-07-2010 à 13:43:10  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Comme c'est justement signalé sur le forum, il serait bon de pouvoir encore faire des parties ranked en premade même si t'es 20, parce que si ta propre team veut un niveau 20 je vois pas pourquoi ils pourraient pas, après tout c'est eux qui partent avec un handicap


Oui enfin bon si on réfléchit comme ça, autant pousser la logique jusqu'au bout et permettre le ranked premade depuis le niveau 1. :D
PS : perso je m'en fiche dans un cas comme dans l'autre


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Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7279076
nellkee

Transactions (0)
Posté le 23-07-2010 à 14:36:09  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


Oui enfin bon si on réfléchit comme ça, autant pousser la logique jusqu'au bout et permettre le ranked premade depuis le niveau 1. :D
PS : perso je m'en fiche dans un cas comme dans l'autre


 
Je pense c'est aussi du au fait que l'on a acces au dernier type de runes au niveau 20 pour la limitation.
Enfin apres je m'en fous plus ou moins aussi :D

n°7279869
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 23-07-2010 à 21:41:59  profilanswer
 


Et une fois de plus, les serveurs ne tiennent pas le coup, on perd la connexion. Merci Riot.
 
0-4-0 en 12 minutes avec les lags. Après les Imbas du futur, les serveurs de merde.


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Quand tu allais, on revenait.
n°7279943
foudelou

Transactions (2)
Posté le 23-07-2010 à 23:07:40  profilanswer
 

Tiens pareil tout à l'heure, je me sens moins seul

 

Depuis que je jouais je comprenais pas qui ait toujours au moins un leaver par partie, un gars qui arrête pas de deco/reco je me disais que merde on doit pas vivre dans le même monde y a des gens qui jouent à des jeux en ligne alors qu'ils ont pas une connec stable .. mais maintenant j'ai la réponse : c'est les serveurs qui puent la merde
j'ai des problèmes de lags/deco presque tous les jours maintenant sauf que ça arrive QUE dans ce jeu, tout marche nickel à côté
Ca laisse vraiment songeur pour un jeu de "performance"

 

J'ai l'impression de jouer à un jeu NCsoft :whistle:


Message édité par foudelou le 23-07-2010 à 23:11:35

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Normal people are people you don't know well
n°7279949
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 23-07-2010 à 23:12:21  profilanswer
 

City Of Heroes c'était vraiment sympa pourtant.


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Horse_man
n°7279952
foudelou

Transactions (2)
Posté le 23-07-2010 à 23:13:50  profilanswer
 

j'ai joué qu'à aion en fait, mais pour un mmorpg je comprends pas qu'on puisse baser autant le jeu sur le hasard et la chance, ainsi qu'avoir des serveurs en carton, une assistante déplorable (pas de MJ in game, quand tu fais une requète t'en as pour des heures et les réponses à chaque échange viennent toujours d'un MJ différent), et une communication inexistante


Message édité par foudelou le 23-07-2010 à 23:15:18

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Normal people are people you don't know well
n°7280695
nellkee

Transactions (0)
Posté le 24-07-2010 à 19:06:26  profilanswer
 

Jamais eu de probleme sur LoL de mon côté

n°7281012
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2010 à 23:49:05  answer
 

le nouveau hero me semble bien cheat, un mage avec un passif +2.5HP pour 1ap et +1ap pour 22hp.
 
le combo 3 warmogs+zonya+baton 40%pen+rylai vas owner ça fais du 6kpvs avec 600ap

n°7281661
bad_boy

Transactions (20)
Posté le 25-07-2010 à 17:03:15  profilanswer
 


 
Si vous comprenez ce message, c'est que votre vie sociale en a déjà pris un coup :whistle:


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[Mon Topic jeux] [**igraal: top du net**]
n°7281687
foudelou

Transactions (2)
Posté le 25-07-2010 à 17:24:52  profilanswer
 

ouf j'ai pas tout compris ;p
sinon je me pose une sérieuse question là, soit j'ai franchi un cap et je suis meilleur que la moyenne des joueurs de mon niveau, soit tous les débiles de ce jeu stagnent au 18-22 mais je trouve incroyable de me retrouver dans 4 parties sur 5 (et je suis gentil) avec des mecs qui arrivent à avoir des stats plus minables que moi alors que je joue quasi exclusivement des tanks
je comprends pas comment on peut jouer à un jeu comme ça sans avoir une once de lucidité, prévoir les coups de l'adversaire, interprêter leurs mouvements ni comprendre quand ils tendent des pièges

 

sérieusement ça me dépasse, sans juger le skill pur j'ai l'impression qu'il y a 5 joueurs "intelligents" par partie et ils sont toujours en face :/ et qu'avec moi c'est un joyeux bordel désorganisé avec aucun teamplay


Message édité par foudelou le 25-07-2010 à 17:31:40

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Normal people are people you don't know well
n°7281724
lefeuc4

Transactions (0)
Posté le 25-07-2010 à 17:44:49  profilanswer
 

bad_boy a écrit :

 

Si vous comprenez ce message, c'est que votre vie sociale en a déjà pris un coup :whistle:

 

Il parle du nouveau héro qui arrive de son nom " Valdimire " et quand il dit "+2.5HP pour 1ap et +1ap pour 22hp" il parle bien du passif de ce nouveau héros !!

 

PS: je post la description des que je la retrouve :)

 
foudelou a écrit :

ouf j'ai pas tout compris ;p
sinon je me pose une sérieuse question là, soit j'ai franchi un cap et je suis meilleur que la moyenne des joueurs de mon niveau, soit tous les débiles de ce jeu stagnent au 18-22 mais je trouve incroyable de me retrouver dans 4 parties sur 5 (et je suis gentil) avec des mecs qui arrivent à avoir des stats plus minables que moi alors que je joue quasi exclusivement des tanks
je comprends pas comment on peut jouer à un jeu comme ça sans avoir une once de lucidité, prévoir les coups de l'adversaire, interprêter leurs mouvements ni comprendre quand ils tendent des pièges

 

sérieusement ça me dépasse, sans juger le skill pur j'ai l'impression qu'il y a 5 joueurs "intelligents" par partie et ils sont toujours en face :/ et qu'avec moi c'est un joyeux bordel désorganisé avec aucun teamplay

 

Tu sais moi ce que tu dis ne m'étonne pas la plus part des gens ne savent pas jouer ( moi non plus d'ailleurs ) donc faut pas s'étonner mais après yen a des pires que d'autres !


Message édité par lefeuc4 le 25-07-2010 à 17:46:04

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n°7281729
lefeuc4

Transactions (0)
Posté le 25-07-2010 à 17:47:49  profilanswer
 

Citation :


C'est bien connu, les vampires ne sont plus des méchants, mais plutôt des beaux gosses imberbes qui draguent la minette (rendez nous nos vampires méchants, dites non à Twilight !). J'imagine que partant du postulat que ça vend, on ne peut pas être étonné d'un nouveau héros vampire, qui du point de vue skin me fait penser à un mix entre le Kael'Thas de Warcraft et Vlad von Carstein de Warhammer. On a là un champion sans mana qui utilise les pvs pour lancer ses sorts, typé caster/Jax (pour le passif) avec quelques sorts ayant un effet support (et dégâts bien sûr) et surtout du self heal. Et mon vrai support dans tout ça, il arrive quand ?
 
 

Citation :


Hop jsuis cool jvous fais la trad des comp.
 
Pacte cramoisi (passif) : Pour chaque 18 points de vie bonus, Vladimir gagne 1 AP, et pour chaque point d'AP, Vladimir gagne 3 points de vie (ne stackent pas entre eux).
 
Pour ceux qui ont du mal, ça veut dire "buildez-moi AP !!"
 
Transfusion : Vladimir draine la force de sa cible, causant x+0.6*Ap dégâts magiques et le soignant de 25% de ce montant. Pas de coût.
 
Bassin sanglant : Vladimir se fond en une mare de sang pendant 2.5 secondes, devenant inciblable et ralentissant les ennemis au dessus de lui de 26% (scalable avec le niveau ?). Vladimir inflige x dégâts magiques +10% de ses pv bonus sur la durée du sort et se soigne de 15% de ce montant. Coût : 15% vie
 
Marée de sang : Vladimir libère un torrent de sang sur les unités proches, infligeant x +0.6*Ap dégâts magiques aux ennemis et soignant de y +0.3*Ap les alliés. Coût : 80 hp (scalable avec le niveau ?)
 
Hemopeste (ultime) : Vladimir infecte une zone avec une peste virulente qui se transmet périodiquement aux ennemis proches et augmente les dégâts qu'ils reçoivent de 12% (scalable avec le niveau ?) pendant 5 secondes.
Après 5 secondes, les ennemis infectés reçoivent x + 0.8*Ap dégâts magiques. Coût : 15% vie




 
Source : http://www.fureur.org/lol/20027/ne [...] phile.html


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n°7285747
lefeuc4

Transactions (0)
Posté le 27-07-2010 à 13:31:42  profilanswer
 
n°7285937
foudelou

Transactions (2)
Posté le 27-07-2010 à 14:12:44  profilanswer
 

nice, il a l'air imba quand même, mais fun à jouer


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Normal people are people you don't know well
n°7288259
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 28-07-2010 à 11:26:12  profilanswer
 

Et voilà la maj :

Citation :

 

Nouveaux skins dans la boutique

 

   * Comte Vladimir
    * Marquis Vladimir
    * Corki Hot Rod
    * Zilean groovy

 


PVP.net 1.15.10

 

   * Correction du bug qui active la musique lors de la sélection du champion même quand elle est coupée
    * Correction du bug d’affichage des classements dans la bulle d’aide des joueurs les mieux classés
    * Correction du plantage qui pouvait survenir lorsque des amis se connectent ou se déconnectent
    * Correction du plantage qui pouvait survenir lors de la sélection d’un champion
    * Correction du bug qui identifiait toujours les lâcheurs en tant que “Invocateur 1” lors de la sélection du champion
    * Correction du bug sur les pages de runes de l'écran de l'invocateur, où des bulles d’aide ne montraient pas toutes les stats

 


League of Legends v1.0.0.97

 

Vladimir, Saigneur pourpre

 

   * Transfusion: Vladimir aspire la force vitale de sa cible, infligeant des dégâts magiques tout en se soignant à hauteur de 25%.
    * Bain de sang : Vladimir plonge dans un bain de sang pendant 2,5 secondes, le rendant impossible à cibler et ralentissant les ennemis au-dessus de lui. Vladimir inflige des dégâts magiques pendant cette durée et est soigné à hauteur de 15% de cette quantité.
    * Vagues de sang : Vladimir libère un torrent de sang, infligeant des dégâts aux ennemis proches. Plusieurs Vagues de sang à la suite consomment plus de PV mais infligent des dégâts supplémentaires et augmentent les soins et la régénération de Vladimir de 8%.
    * (Ultime) Hemoplague : Vladimir contamine la zone ciblée avec une peste virulente qui augmente les dégâts reçus pendant 5 secondes. Au bout de 5 secondes, les ennemis contaminés subissent des dégâts magiques.
    * (Passif) Pacte de sang : Les bonus aux points de vie apportent des bonus à la puissance de Vladimir et tout bonus de puissance apporte un bonus de points de vie (ces effets ne se cumulent pas entre eux).

  

Ashe

 

   * Concentration (passive) indique maintenant les chances de critique supplémentaires d’Ashe.

 


Blitzcrank

 

   * Correction du bug de Grappin propulsé qui permettait aux sorts de téléportation d’échapper à l’attaque alors que la cible était déjà touchée et en train d’être attirée.

 


Garen

 

   * Garen peut désormais lancer tous ses sorts lorsqu’il utilise Jugement, et non plus juste Courage.
    * Augmentation de la portée de Jugement.

 


Gragas

 

   * Correction du bug qui permettait à Fût explosif de traverser les Boucliers magiques

 


Heimerdinger

 

   * Le ratio de puissance de Grenade assommante CH-1 passe de 0,7 à 0,55
    * La portée de Grenade assommante CH-1 passe de 1000 à 925
    * Correction du bug de Tourelle H-28G Évolution à cause duquel les tourelles de niveaux 2 et 3 infligeaient les dégâts max aux tours

 


Katarina

 

   * La récupération de Lame rebondissante passe de 8 à 10/9,5/9/8,5/8 pour tous les rangs
    * Les PO gagnées avec Voracité (passive) passent de 50 à 25

 


Kayle

 

   * La bulle d’aide de Fureur vertueuse indique désormais la durée de l’enchantement et l’augmentation de la portée
    * Bénédiction divine
          o Le bonus en vitesse de déplacement passe de 10/12/14/16/18% à 12%
          o Le coût en mana passe de 50/55/60/65/70 à 60/65/70/75/80
          o Le ratio de puissance passe de 0,6 à 0,5

 


Kog'Maw

 

   * La portée de base passe de 450 à 500
    * La portée de Bave caustique passe de 600 à 625
    * Le bonus de portée de Barrage bio-arcanique passe de 140/180/220/260/300 à 130/160/190/220/250

 


Mordekaiser

 

   * Correction du bug de Purgatoire qui appliquait parfois les effets de la compétence de manière permanente

 


Shaco

 

   * La durée de récupération de Tromperie passe de 8,5 à 10 secondes.
    * L’illusion générée par Hallucination subit 150% des dégâts pour tous les rangs au lieu de 200/165/135%. La bulle d’aide indiquait par erreur que l’illusion de Shaco subissait 135% des dégâts pour tous les rangs.

 


Shen

 

   * Correction du bug de Rush des ombres qui jouait le son de provocation si utilisé sur une zone de Vide absolu

 


Twisted Fate

 

   * Correction du bug de Bonne pioche qui lançait le son et les particules à chaque attaque si utilisé contre un inhibiteur

 


Xin Zhao

 

   * La vitesse d’attaque de base passe de 0,679 à 0,658. Cela réduit aussi d'un même pourcentage les gains de vitesse conférés par les objets et les compétences.
    * La vitesse d’attaque par niveau passe de 2,8% à 2,6%
    * L’armure de base passe de 16,2 à 15
    * L’armure par niveau passe de 3,7 à 3,5
    * Charge audacieuse
          o Le champ d’effet passe de 350 à 225
          o Le pourcentage de ralentissement passe de 40% pour tous les niveaux à 20/25/30/35/40%
          o La durée du ralentissement passe de 2 à 1,7 secondes
          o Correction du bug où Xin Zhao semblait ralentir pendant la charge s’il se déplaçait trop
    * Les dégâts de base de Balayage incurvé passent de 150/275/400 à 125/250/375
    * Le pourcentage des PV actuels influençant les dégâts de Balayage incurvé passe de 25% à 20% à tous les niveaux

 


Zilean

 

   * L’icône d’enchantement de Retour temporel possède maintenant un décompte avant la dissipation de l’effet.

 


Objets

 

   * Un décompte indique combien de temps il reste avant de pouvoir utiliser à nouveau Ange gardien
    * L’anneau de Zhonya ne désactive plus la furtivité lors de son activation.
    * La lanterne de Wriggles ne désactive plus la furtivité lors de son activation.
    * La Marque du bourreau ne désactivera désormais plus la furtivité lors de son activation.
    * Correction du bug de Force de la trinité qui infligeait moins de dégâts que prévu
    * Correction du bug de Présage de Randuin où l’effet à l’activation n’était pas unique
    * Correction du bug d’Embrasement qui pouvait être lancé pendant la stase de l’Anneau de Zhonya

 


Sorts d’invocateur

 

   * Fatigue, Téléportation, Saut éclair, Soin, Clarté, Ralliement, Embrasement et Châtiment désactivent la furtivité lors de leur activation.
    * Purge, fortification, Clairvoyance, Fantôme et Réanimer peuvent être utilisés sans enlever la furtivité.

 


Général

 

   * Ajout de nouveaux réticules pour les compétences de tir. Vous pouvez les désactiver dans le menu des options.
    * L’expérience globale des tourelles dans la Faille de l’invocateur (été/hiver) passe de 140/190/240 à 60/100/140
    * L’expérience globale des tourelles dans la Forêt torturée passe de 140/190 à 60/100
    * Par défaut, le défilement avec la molette de la souris est désactivé sur la minicarte
    * Correction du bug qui permettait aux champions de traverser les murs à certains endroits
    * Correction du bug qui n’affichait pas les dégâts des compétences telles que Boîte surprise et Tourelle H-28G Évolution dans le Récap. morts
    * Correction du bug qui n’indiquait pas les objets des ennemis sur le tableau des scores quand ils étaient à portée de vue
    * Correction du bug qui affichait une ligne de debug quand un signal était lancé sur un inhibiteur

 

Vladimir arrive et enfin le nerf de Xin, mais est-ce assez ?
La maj est en cours chez moi, je suis pressé de voir le prix du nouvel imba !


Message édité par aRWaM le 28-07-2010 à 11:26:33

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Quand tu allais, on revenait.
n°7288286
foudelou

Transactions (2)
Posté le 28-07-2010 à 11:31:47  profilanswer
 

:love: le nerf de xin il s'en est pris un bon coup :lol: à mon avis ça sera bien assez, baisser la portée de son initiate c'était LE truc à faire à mon avis, enfin les ranged pourront le taper à distance sans risquer de se prendre sa charge (ce qui arrivait 95% du temps il faut l'avouer)
pour le reste même si ce sont de "petits" nerfs, cumulés c'est énorme

 

975 RP ou 6300 PI pour Vladimir, normal
il a l'air assez énorme en tout cas sur la video et surtout original

 


   * Correction du bug qui active la musique lors de la sélection du champion même quand elle est coupée
:love: c'est super secondaire mais comme j'écoute des mp3 ça m'énervait à chaque lobby de devoir supporter la musique derrière pendant 2 min :D


Message édité par foudelou le 28-07-2010 à 11:35:26

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Normal people are people you don't know well
n°7288423
Zumbi
Allez viens, gamin !
Transactions (0)
Posté le 28-07-2010 à 12:10:31  profilanswer
 

Wow mechant nerf sur Xin.
D'un autre cote c'etait prevu ... on sort un perso bien imba et en meme temps on nerf le perso qui etait le plus imba pour s'assurer un maximum d'achat du nouvo perso ...
Je vais de ce pas l'acheter tiens le nouvo
j'ai hate de voir ce que ca donne


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Ça y est… je vois trouble. C’est le manque de gras, je me dessèche.||Profil Whisky base||
n°7288435
DarkPunky
J'ignore de le savoir
Transactions (0)
Posté le 28-07-2010 à 12:16:46  profilanswer
 

Bouh, je commence seulement à jouer un autre perso, Kayle en l'occurrence, et il se prend un nerf.  [:pault6]


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Tar | Librarything
n°7288532
bountard
Bounty pour les intimes
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Posté le 28-07-2010 à 12:52:46  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par bountard le 28-07-2010 à 12:53:03

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"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
n°7288574
nellkee

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Posté le 28-07-2010 à 13:03:44  profilanswer
 

Je pense que je vais me l'acheter rapidement aussi le nouveau histoire de rigoler un peu.
Enfin jsuis content, pas de nerf sur rammus, le perso que je joue d'habitude (jpense pas qu'il en merite de toute facon)

n°7288612
foudelou

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Posté le 28-07-2010 à 13:16:19  profilanswer
 

pourquoi un tank serait-il nerfé ? :o déjà que pas grand monde en joue


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Normal people are people you don't know well
n°7288638
nellkee

Transactions (0)
Posté le 28-07-2010 à 13:32:45  profilanswer
 

Un ptit nerf de shen serait mérité par exemple (enfin je trouve !)

n°7288696
foudelou

Transactions (2)
Posté le 28-07-2010 à 13:53:56  profilanswer
 

ha bon, je l'ai jamais vu imba mais je dois pas encore avoir fait de parties de haut niveau
A la limite le seul que je vois assez affreux c'est Morde ou Chogath mais sinon ..


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Normal people are people you don't know well
mood
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Posté le   profilanswer
 

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