Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3452 connectés 

 

Sujet(s) à lire :
    - HFR League of Legends Championship (HLC)
 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  1481  1482  1483  ..  4415  4416  4417  4418  4419  4420
Auteur Sujet :

[Topic Unique] League of Legends - Saison 11

n°9611027
DarkPunky
J'ignore de le savoir
Transactions (0)
Posté le 15-05-2013 à 17:18:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Malgré son passif elle a des gros coûts, 3 spells à 70/80 de mana lvl 1 il me semble. Athene est pas mal, la CDR est incontournable car deux sorts à gros cd aussi. Son ulti revient toutes les 40s avec 40% de CDR c'est appréciable.


---------------
Tar | Librarything
mood
Publicité
Posté le 15-05-2013 à 17:18:24  profilanswer
 

n°9611039
FloDesWood
MoaRRagePlZ
Transactions (0)
Posté le 15-05-2013 à 17:20:52  profilanswer
 

spirou59 a écrit :


C'est l'essence même de ce jeu, tu veux parler de quoi? De strat? de tactique? Mais c'est pas possible à notre niveau malheureusement.


 
On se recalera une session de DuoQ pour parler strat dans nos parties  :D


---------------
Il est des chênaies
n°9611046
chevign0n

Transactions (7)
Posté le 15-05-2013 à 17:23:59  profilanswer
 

Cirdan Sindar a écrit :

Après un leave de plus de deux minutes, on pourrait pas avoir un autre joueur qui remplace le leaver :??:  ( vous imaginez le bordel ? avec des autres runes/masteries mais le même perso et il reprend Gold + items + ordre des skills , et les abus avec des leaves volontaires avec des masteries/runes early pour revenir avec des runes/masteries late ...) :D  
 
Nan ? Pas possible ?  
 
Bref, j'ai un leaver toutes les 10 games max ... ce n'est pas un problème.


 
J'ai un leaver 1 game sur 3 ...
 
Le système de non pénalité comme sur dota 2 serait bien.


---------------
[Jeux en cours : Balatro] [Steam / Battle.net > ChevignoN(#2484)]
n°9611058
Topher85
Troller since 1985
Transactions (0)
Posté le 15-05-2013 à 17:28:08  profilanswer
 

Tiens ce cher Flo,
Est ce que ton saut en parachute va coincider avec la future chute libre de ton elo après cette abscence :o
Fil rouge perso de ces prochains jours !
 
Je note pour un athéna sur lissandra.


---------------
Pseudo LoL : TheLittleTopher.
n°9611151
sempt
Eternel Apprenti
Transactions (2)
Posté le 15-05-2013 à 18:01:07  profilanswer
 

Lulz depuis quand il y a des dominions draft ?  [:psywalk]


---------------
"Yoyo j'ai pas mangé depuis deux heures, qu'est ce que je peux manger ?" "Bon Peter tu fais 200g de poisson, tu fais 200g d'haricots verts, je vous jure qu'il mettra pas 202g d'haricots verts ce mec là, c'est une fusée [..]"
n°9611186
Topher85
Troller since 1985
Transactions (0)
Posté le 15-05-2013 à 18:22:38  profilanswer
 

1 mois après la sortie du mode dominion je crois que c'était actif. C'est la pire aberration de ce jeu.


---------------
Pseudo LoL : TheLittleTopher.
n°9611220
spirou59

Transactions (2)
Posté le 15-05-2013 à 18:37:15  profilanswer
 

FloDesWood a écrit :


 
On se recalera une session de DuoQ pour parler strat dans nos parties  :D


Ca roule  :jap:


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°9611225
glorfindel​rb

Transactions (0)
Posté le 15-05-2013 à 18:40:41  profilanswer
 

Il y a des gens qui organisent des tournois tryhard de dominion.
 
 
 
.... Mais ils sont 9 alors ils peuvent pas jouer.

n°9611437
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 15-05-2013 à 20:57:29  profilanswer
 

Topher85 a écrit :

Qq'un peu me faire un retour sérieux sur Lissandra ?
Build axé puissance (rabadon baton du vide) ? Liandry/rylai ? CDR ? Regen mana ? HP/Tanky ?
Elle est plutot du style farmeuse comme morgana/karthus, ou elle doit chercher l'agression dès le niveau 6 ?

 

Très franchement, J'aurai tendance à dire Athenes/Zhonya en items "core". Elle est encore plus dépendante que les autres mages de ses CDs vu sa faible portée, et toujours à cause de sa faible portée, un Zhonya est pas mal sur elle en plus de l'ulti.

 

Tu peux aussi commencer à la Tears à la place du Calice (et partir vers un Seraphin, qui peut remplacer le duo Athenes/Zhonya), ça c'est si tu te sens très bien avec le perso.

 

Après, si t'as assez de temps :o Bâton du vide, pas trop cher, donne un bon boost en dps. Si t'es trèèèès fed sur les teamfights early/mid game, Rabadon après le Zhonya et avant le Bâton du vide.

 

Si t'es mal dans ta game, tu remonteras pas.

 

Je l'ai testé en support, c'est marrant à jouer avec un Twin shadows :o


Message édité par Farore9301 le 15-05-2013 à 20:58:45

---------------
Stream LoL | HFR LoL Championship (merci phì !)
n°9611488
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 15-05-2013 à 21:29:31  profilanswer
 

Putain ça recommence comme hier, c'est juste une blague quoi.
Je veux pas faire mon relou et je laisse tout le monde choisir ce qu'ils veulent, je supp.
Vayne n'arrive pas à last hit. Du coup il a 20 creeps quand MF en a 60. Et il pourrait hein. Mais non.
Akali complètement fed.
 
Je rage.


---------------
Aloha
mood
Publicité
Posté le 15-05-2013 à 21:29:31  profilanswer
 

n°9611576
Docben
R.ussell
Transactions (0)
Posté le 15-05-2013 à 22:11:53  profilanswer
 

Bah fais toi ton relou et apprends à carry.
 
Tu veux que je te dise quoi.
 
C'est comme si t'allais en boite gay en string mais que tu pleurais car on t'a cassé l'anus.

n°9611577
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 15-05-2013 à 22:13:39  profilanswer
 

Ah mais j'ai aucun problème à carry hein :D
Juste que j'étais last pick and le mec a direct sorti un "adc". Donc je l'ai laissé faire.


---------------
Aloha
n°9611611
sempt
Eternel Apprenti
Transactions (2)
Posté le 15-05-2013 à 22:32:32  profilanswer
 

Vous en pensez quoi de Nida AD Bruiser (top) ?


---------------
"Yoyo j'ai pas mangé depuis deux heures, qu'est ce que je peux manger ?" "Bon Peter tu fais 200g de poisson, tu fais 200g d'haricots verts, je vous jure qu'il mettra pas 202g d'haricots verts ce mec là, c'est une fusée [..]"
n°9611631
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 15-05-2013 à 22:42:10  profilanswer
 

Si tu joues avec un mec qui n'est pas à ton niveau, soit tu surestimes ton niveau, soit le mec a fait une mauvaise game...


---------------
J'aurais voulu être un businessman
n°9611647
kylordan
Frags : ||
Transactions (1)
Posté le 15-05-2013 à 22:51:18  profilanswer
 

http://img4.hostingpics.net/pics/552693LulucarryAD.png
 
Lulu AD, car quand je trolle, je le fais bien !


---------------

n°9611681
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 15-05-2013 à 23:08:43  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :

Si tu joues avec un mec qui n'est pas à ton niveau, soit tu surestimes ton niveau, soit le mec a fait une mauvaise game...


Je pense pas particulièrement surestimer mon niveau, juste que dans toutes les games que je fais depuis hier, y'a toujours un pélo dans le lot qui fait nimp et qui ruine la game. Et que ce n'est jamais moi. Je ne joue pas exceptionnellement mais je fais le taff.

 

Un extrait de la game qui commence, ça s'annonce bien :D

Citation :


PerishedSoul: mid
k kanker je dood: HGELOOO
Spiritüm: hi
Spiritüm: mod plz
k kanker je dood: top
Spiritüm: mid*
k kanker je dood: im toppp
PerishedSoul: mid
PerishedSoul: top
PerishedSoul: Top
k kanker je dood: mid
k kanker je dood: Mid
Spiritüm: don't play mid first pick
Spiritüm: only if you play kha or zed mid
k kanker je dood: im mid
k kanker je dood: imma trade with perished
k kanker je dood: son of a gon
Spiritüm: u seems retarded
PerishedSoul: no u are!
k kanker je dood: reported
Spiritüm: Teemo mid
Spiritüm: more ruin
k kanker je dood: -.-
Edune: sup
k kanker je dood: im trading with perished
PerishedSoul: are u blind?
Spiritüm: lux supp?
PerishedSoul: cant u read
k kanker je dood: fuckkingg idiot

 

[:ddr555]


Message édité par Sylver--- le 15-05-2013 à 23:10:17

---------------
Aloha
n°9611705
NeLi0

Transactions (0)
Posté le 15-05-2013 à 23:22:46  profilanswer
 

- - - - - - - - - - - - - - - - - -
 [:ponycorporation:5] Patch note 3.7
- - - - - - - - - - - - - - - - - -

 


 
- - - - - - -
 

Citation :

Cassiopeia
 

  • Morsure fatale

Compte désormais comme un sort à cible unique pour les objets tels que Sceptre de Rylai.


 

Spoiler :

http://images.wikia.com/uncyclopedia/images/a/a9/He-Man.gif

n°9611763
Nicou

Transactions (0)
Posté le 16-05-2013 à 00:12:26  profilanswer
 

NeLi0 a écrit :

- - - - - - - - - - - - - - - - - -
 [:ponycorporation:5] Patch note 3.7
- - - - - - - - - - - - - - - - - -

 


 
- - - - - - -
 

Citation :

Cassiopeia
 

  • Morsure fatale

Compte désormais comme un sort à cible unique pour les objets tels que Sceptre de Rylai.


 



cool pas de nerf lux shield :p

n°9611822
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 16-05-2013 à 02:17:12  profilanswer
 

Ce nerf Diana et MF.  [:ruisseau de larmes]


Message édité par musacorp le 16-05-2013 à 02:17:51

---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°9611824
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 16-05-2013 à 02:40:50  profilanswer
 

Diana elle le mérite.  
MF ça va strictement rien changer.


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°9611972
DarkPunky
J'ignore de le savoir
Transactions (0)
Posté le 16-05-2013 à 09:30:21  profilanswer
 

Le nerf de Varus n'est pas très violent non plus.


---------------
Tar | Librarything
n°9611988
Cirdan Sin​dar
Mon enfance est à vendre
Transactions (0)
Posté le 16-05-2013 à 09:38:27  profilanswer
 

Un copier/coller du patch-note s'il vous plait ?


---------------
⠨⠍⠄⠑⠝⠋⠊⠝
n°9611991
chevign0n

Transactions (7)
Posté le 16-05-2013 à 09:39:58  profilanswer
 

Ce nerf de Caitlyn ...

 

Sinon hier j'ai encore joué saoul.

 

"Maitre YI MID OR AFK !!!!!!!!"


Message édité par chevign0n le 16-05-2013 à 09:45:47

---------------
[Jeux en cours : Balatro] [Steam / Battle.net > ChevignoN(#2484)]
n°9611997
kylordan
Frags : ||
Transactions (1)
Posté le 16-05-2013 à 09:42:40  profilanswer
 

Wow, le changement sur Voracité de Nunu !  
 
Ça ressemble vachement au premier sort de Doombringer sur Dota !
 
Du coup, le jungle va devenir bien cool avec lui :)

n°9612010
kylordan
Frags : ||
Transactions (1)
Posté le 16-05-2013 à 09:45:18  profilanswer
 

[:gaga hurle]
 

Citation :

Akali
 
Ces deux changements ont pour but de rendre plus utile le kit d'Akali.Linceul nébuleux conférant maintenant une vision là où il est placé, Akali peut accomplir des jukes intéressants dans la jungle et sur les voies en commençant par lancer Linceul nébuleux afin de voir un ennemi ou un monstre, puis en utilisant Danse des ombres pour s'échapper.Voilà une astuce sympathique qui ajoute de la profondeur à cette compétence.
 
Linceul nébuleux
Confère désormais une vision dans la zone d'effet.
Danse des ombres
Délai de charge d'Essence des ombres réduit de 35/25/15 à 30/22,5/15 secondes.
 
 
Caitlyn
 
Caitlyn se démarquait de nombreux autres champions AD avec ses excellentes compétences de repoussement et sa puissance en duel sur la voie.Nous voulions renforcer sa vulnérabilité aux échanges prolongés entre sniper par une réduction de sa vitesse d'attaque de base.
 
De plus, en supprimant l'accumulation de Tirs dans la tête lors des attaques de tourelles, nous rendons plus difficile pour Caitlyn le siège perpétuel des tourelles en début de partie tout en repoussant les ennemis avec la menace d'un Tir dans la tête.
 
Vitesse d'attaque de base réduite de 0,668 à 0,625.
Vitesse d'attaque par niveau augmentée de 3% à 4%.
Tir dans la tête
N'accumule plus les charges lors de l'attaque de structures.
 
 
Cassiopeia
 
Morsure fatale
Compte désormais comme un sort à cible unique pour les objets tels que Sceptre de Rylai.
 
 
Diana
 
En tant que champion de mêlée, Diana devrait souffrir d'une faiblesse au harcèlement sur les voies.Ces changements ont pour but de réduire la sécurité et l'efficacité de Diana dans l'élimination des vagues de sbires via l'attaque automatique avec son bouclier.
 
Le changement relatif au bouclier aidera Diana dans les combats de milieu et de fin de partie, quand elle doit plonger au milieu d'ennemis multiples pour engager le combat.Avant les modifications, le bouclier de Diana se rafraîchissait presque immédiatement et elle ne tirait aucun bénéfice de la première accumulation, sauf à subir des dégâts très rapidement à l'initiation.Maintenant, avec son accumulation de boucliers les uns sur les autres, Diana survivra un peu mieux dans ce genre d'engagements.
 
Lame sélène
Dégâts réduits de 20/25/30/40/50/65/80/95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290 (+0,6 puissance) à 20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250 (+0,6 puissance).
Amplitude du fauchage derrière Diana réduite.
Corps célestes
Total des dégâts réduit de 60/105/150/195/240 à 66/102/138/174/210.
Bouclier réduit de 55/80/105/130/155 (+0,45 puissance) à 40/55/70/85/100 (+0,3 puissance).
La deuxième application du bouclier se cumule avec le premier bouclier au lieu de le remplacer.
 
 
Elise
 
Réduire la résistance magique et l'armure bonus en Forme arachnéenne tout en augmentant le ratio de puissance de Frénésie symbiotique permet un meilleur équilibre des capacités d'attaque et des vulnérabilités d'Elise.Elise continue d'être très puissante sur les voies ; mais il lui faudra réfléchir davantage avant d'empocher une victoire contre un autre champion.
 
Frénésie symbiotique
Ratio de puissance augmenté de 0,02 à 0,04.
Forme arachnéenne
Ne confère plus d'armure et de résistance magique supplémentaires.
 
 
Jarvan IV
 
Étendard demacien
Rayon de la vision de l'Étendard réduit de 850 à 700.
 
 
Karma
 
Flamme intérieure
Bonus Mantra – Flamme persistante
La zone de ralentissement apparaît maintenant directement sous la cible principale.
 
 
Miss Fortune
 
Miss Fortune est excellente en duel sur les voies, mais Tir vicié se construisait trop vite et faisait trop de dégâts en burst avec l'utilisation de Doublé.Avec cette modification, Miss Fortune perd une partie de son burst, mais inflige à peu près les mêmes dégâts dans les duels de longue durée.
 
Tir vicié
Passif
Nombre d'effets cumulés max augmenté de 4 à 5.
Dégâts par effet cumulé réduits de 6/8/10/12/14 à 4/6/8/10/12.
 
 
Mordekaiser
 
Mise à jour des objets conseillés.
 
 
Nami
 
Ces buffs utilitaires généraux ont pour but d'améliorer l'impact de Nami dans les combats en équipe et les escarmouches.En particulier, avec Déferlantes qui augmente sa vitesse de déplacement et Prison aqueuse qui bénéficie d'un étourdissement plus long, les joueurs de Nami devraient se sentir plus à l'aise pour jouer de façon agressive sur une voie.
 
Vitesse d'attaque de base du projectile augmentée de 1350 à 1500.
Déferlantes
Vitesse de déplacement bonus augmentée de 30 à 40.
Prison aqueuse
Durée d'étourdissement augmentée de 1,25 secondes à 1,5 secondes.
 
 
Nunu
 
Nunu est dans son élément dans la jungle avec son puissant contrôle d'objectif et sa grande mobilité sur la carte, et ces changements devraient ajouter de la profondeur à ce rôle.Par-dessus tout, nous voulons que Voracité soit un sort cool, alors qu'en général on le relègue en fin de partie à tout ce qui n'est pas contrôle d'objectif : en faire une compétence attractive avec ces modifications ajoute de la profondeur et incite à l'améliorer plus rapidement.
 
Voracité
Dégâts augmentés de 500/600/700/800/900 à 600/700/800/900/1000.
Soins réduits de 125/180/235/290/345 à 90/130/170/210/250.
Ratio de soins réduit de 1 à 0,75.
Voracité offre maintenant des bonus pendant 120/150/180/210/240 secondes selon le type de monstre sur lequel la compétence a été utilisée :
Les monstres de type golem offrent une augmentation de taille et de PV max de 10%.
Les monstres de type lézard offrent aux attaques et aux sorts de Nunu des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 1% des PV max de Nunu.
Les monstres de type spectre ou loup confèrent un bonus de vitesse de déplacement de 15% pendant 3 secondes après que Nunu a tué une unité.
 
 
Quinn
 
Salto
Correction d'un bug qui empêchait Salto d'interrompre les cibles immunisées contre les ralentissements.
 
 
Rammus
 
Provocation blessante
Ne peut plus cibler les sbires.
 
 
Rumble
 
Nous avons abaissé un peu les dégâts globaux de Rumble, mais nous en avons profité pour donner plus d'impact à Zone rouge.Nous avons décidé d'augmenter le bénéfice consistant à rester dans la Zone rouge, pour que les joueurs de Rumble aient davantage de raisons de gérer attentivement leurs compétences.
 
Lance-flammes
Dégâts réduits de 90/160/230/300/370 (+1,35 puissance) à 75/135/195/255/315 (+1 puissance).
Bonus de dégâts de Zone rouge augmenté de 25% à 50%.
Harpon électrique
Dégâts réduits de 55/85/115/145/175 (+0,5 puissance) à 45/70/95/120/145 (+0,4 puissance).
 
 
Syndra
 
Dispersion des faibles
Amélioration de la détection des sphères noires à longue portée.
 
 
Twisted Fate
 
Comme Twisted Fate est capable de mettre une grande pression sur toute la carte en début et en milieu de partie, nous voulions réduire sa puissance globale sans toucher les éléments essentiels qui le rendent amusant à jouer.Nous enlevons la réduction passive des délais sur Paquet et la remplaçons par davantage de vitesse d'attaque, afin d'ôter une partie de la puissance que Twisted Fate gagnait sans même avoir à agir.En outre, étant donné l'impact important de Destinée, nous avons rendu son délai de récupération plus cohérent avec celui d'autres compétences globales.
 
Bonne pioche
La carte bleue rend désormais 50/75/100/125/150 pts de mana, au lieu de 26/39/52/65/78 (+0,6 dégâts d'attaque totaux).
Paquet
Ne confère plus de réduction des délais de récupération.
Bonus en vitesse d'attaque augmenté de 3/6/9/12/15% à 10/15/20/25/30%.
Destinée
Délai de récupération augmenté de 150/135/120 à 180/150/120 secondes.
Bulles d'aide mises à jour.
 
 
Udyr
 
Posture du tigre
Correction d'un bug à cause duquel Frappe du tigre ne s'appliquait que durant les 5 premières secondes de la posture.
 
 
Varus
 
Pluie de flèches rend Varus particulièrement fort quand il s'agit d'échanger des coups et de zoner l'ennemi, mais sa force est telle qu'elle détrône Flèche perforante en tant que compétence de dégâts.Avec ces changements, Pluie de flèches reste puissante en matière de contrôle de zone, mais elle ne remplacera plus Flèche perforante pour activer Carquois meurtri et infliger un gros burst de dégâts.
 
Vitesse de déplacement de base réduite de 335 à 330.
Flèche perforante
Dégâts minimum augmentés de 10/43/77/110/143 à 10/47/83/120/157.
Dégâts maximum augmentés de 15/65/115/165/215 à 15/70/125/180/235.
Amélioration de la détection du contact en bout de course du projectile.
Pluie de flèches
Dégâts réduits de 65/105/145/185/225 à 65/100/135/170/205.
Chaîne corruptrice
Amélioration de la détection du contact en bout de course du projectile.
 
 
Warwick
 
Il s'agit principalement de petits changements qui amélioreront l'expérience de jeu avec Warwick, lequel passait plus de temps à canaliser Contrainte infinie qu'à vraiment neutraliser sa cible.En outre, Warwick se placera désormais devant sa cible et non plus n'importe où au hasard, ce qui devrait rendre un peu plus stratégique le choix de la cible et du moment de la neutralisation.
 
Contrainte infinie
Durée de canalisation réduite de 2,1 à 1,5 sec (la cible est toujours neutralisée pendant 1,8 sec au total).
Contrainte infinie place désormais Warwick devant la cible et non plus au hasard autour de la cible.
 
 
Zac
 
Avec ses effets utiles et sa capacité à se régénérer, Zac était bien trop fort.Ces changements devraient le faire revenir à un niveau acceptable dans les domaines où il était trop puissant (nous réduisons le burst de son ultime et les soins élevés via les blobs).
 
Régénération de base des PV réduite de 12,5 à 7.
Boing !
Dégâts réduits de 160/240/320 à 140/210/280.
Correction d'un bug à cause duquel Boing ! appliquait un ratio de puissance de 0,25 à chaque rebond, au lieu de 0,4 au premier rebond puis la moitié à chaque rebond suivant.
Ténacité réduite de 75% à 50%.
 
 
Zed
 
Étant un champion sans jauge de ressource, Zed pouvait farmer efficacement et sans risque, en laissant peu d'opportunités d'agir à son adversaire.Ces changements devraient affecter sa capacité à tuer les vagues de sbires, surtout aux premiers niveaux.La réduction du champ de vision de l'Ombre vivante n'a pour but que de rendre cohérente cette compétence avec d'autres du même type.
 
Shuriken-rasoir
Dégâts infligés aux cibles secondaires réduits de 60/92/124/156/188 (+0,8 dégâts d'attaque supplémentaires) à 45/69/93/117/141 (+0,6 dégâts d'attaque supplémentaires).
Ombre vivante
Rayon du champ de vision d'Ombre vivante réduit de 1300 à 700.
Taillade des ombres
Délai de récupération augmenté de 3 à 4 secondes.
 
 
Zyra
 
Les plantes Cracheuse de ronces et Plante flagellante affichent désormais correctement leurs dégâts bonus liés à la puissance.
Les plantes Cracheuse de ronces et Plante flagellante bénéficient désormais du bonus aux dégâts conféré aux sbires par le halo de Bannière de commandement.
 
 
 
 
Objets
 
 
 
Manipulateur de mana
 
Recette modifiée : Charme féerique + 120 PO = 300 PO
Le halo de la propriété passive Transfert de mana a été réduit de 6 régénération du mana toutes les 5 sec à 5 régénération du mana toutes les 5 sec.
 
 
Creuset de Mikael
 
Le Creuset de Mikael est très puissant sur les soutiens qui veulent rester en arrière, loin de tout danger.La plupart des soutiens, cependant, prennent une Pierre philosophale en début de partie, ce qui ne les encourage pas à acheter d'autres objets de régénération, comme le Creuset de Mikael.Ces changements permettront aussi davantage de diversités quand les soutiens voudront améliorer leur Pierre philosophale (Songe de Shurelya offre plus de possibilités d'initiation et de fuite, mais le Creuset de Mikael a plus de potentiel pendant les combats).
 
Recette modifiée : Pierre philosophale + Calice d'harmonie + 920 PO = 2500 PO
Octroie 7 régénération des PV toutes les 5 sec, au lieu de 0.
Octroie 18 régénération du mana toutes les 5 sec, au lieu de 9.
N'octroie plus de mana.
Le soin de la propriété active devient « Rend des PV équivalents à 150 + 10% des PV max de la cible » au lieu de « Rend des PV équivalents à 150 + 15% des PV manquants de la cible ». L'effet de purge ne change pas.
Le temps de trajet de la propriété active passe à 0,2 sec, au lieu d'être variable selon la distance.
Correction d'un problème avec les effets visuels au moment du contact.
 
 
Éclat de glace pure
 
Coût total réduit de 1700 PO à 1600 PO.
Le halo de la propriété passive Transfert de mana a été réduit de 6 régénération du mana toutes les 5 sec à 5 régénération du mana toutes les 5 sec.
 
 
 
 
Faille de l'invocateur
 
Bien que ce changement ne semble pas important, il aidera les champions dépendant des attaques automatiques lorsqu'ils seront face aux champions utilisant davantage leurs compétences sur une voie.Les champions qui harcèlent leur adversaire sur une voie avec des compétences n'attirent pas autant l'attention des sbires que les champions à attaques automatiques, et cette disparité forçait de nombreux champions à démarrer la partie avec de grosses capacités de régénération pour compenser.Ce changement aura un effet global plus conséquent sur les voies au fil des parties.
 
Sbires magiques
Dégâts d'attaque de base réduits de 25 à 23.
 
 
Abîme hurlant
 
La durée des rafales de vent et l'intervalle entre les rafales ont été revus afin de mieux correspondre au rythme de la musique.
L'algorithme de destruction des statues a été revu pour être plus cohérent tout au long de la partie.
 
 
Interface de jeu

Barre de perte de contrôle
Des indicateurs de perte de contrôle apparaissent désormais sous le nom d'un joueur quand son champion est touché par un effet de contrôle de foule.
Un icone unique est affiché pour chaque type d'effet, et une barre de progression indique la durée restante de l'effet.
Quand différents effets de contrôle de foule sont actifs en même temps :
Un icone supplémentaire est affiché pour chaque type d'effet différent.
La barre de progression représente l'effet dont la durée restante est la plus longue.
Les icones disparaissent quand le type d'effet associé devient inactif.
Les indicateurs sont visibles par le joueur affecté, par l'équipe de ce joueur et par le joueur qui a infligé l'effet de contrôle de foule.
 
 
Coop vs IA
 
Correction d'un bug à cause duquel les parties en Coop vs IA sur la Forêt torturée offraient plus de PI/XP que prévu pour les parties durant moins de 20 minutes.
Correction d'un bug à cause duquel les parties en Coop vs IA sur la Forêt torturée offraient moins de PI/XP que prévu pour les parties durant plus de 20 minutes.
 

Système de ligues

 
Correction de plusieurs problèmes qui empêchaient les icones d'apparaître correctement sur l'écran des ligues.
 
 
Général

Sets d'objets personnalisés
Des sets d'objets peuvent désormais être créés et modifiés dans le profil d'invocateur.
Pendant la partie, les sets d'objets sauvegardés apparaissent dans l'onglet Conseillés de la boutique.
Les sets d'objets peuvent être associés à un champion spécifique, à plusieurs champions ou à tous les champions.
Les sets d'objets peuvent être associés à une carte spécifique, à plusieurs cartes ou à toutes les cartes.
Les effets de silence, provocation, étourdissement, peur et neutralisation ont désormais un nouveau visuel plus cohérent.
Le Requiem de Karthus ne devrait plus causer de perte d'images par seconde sur les différentes cartes.
En mode ARAM, la relance choisira désormais de préférence un champion qui n'est pas déjà joué par un membre de l'équipe adverse.
L'option « Aléatoire » n'est plus disponible lors de la sélection des champions en mode classé.
Les joueurs qui ne parviennent pas à se connecter à la partie bénéficieront maintenant du même bonus à la résistance magique et à l'armure que les joueurs déconnectés.
Correction d'un bug lié à certaines cartes graphiques AMD Radeon dans Dominion.
Dans les options, les joueurs peuvent désormais désactiver les déplacements au clic droit sur la minicarte.
Les technologies Logitech G-Key, LED et LCD sont désormais supportées.
Correction : les joueurs qui rejoignaient des parties personnalisées privées dans le client PvP.net ne pouvaient pas valider les mots de passe avec la touche Entrée.
Adobe AIR n'utilise plus le Debug Launcher et a été mis à jour (version 3.7). Cela devrait améliorer la stabilité du client.

Message cité 1 fois
Message édité par kylordan le 16-05-2013 à 09:46:24

---------------

n°9612034
Topher85
Troller since 1985
Transactions (0)
Posté le 16-05-2013 à 09:57:21  profilanswer
 

Ahah j'aime bien la correction sur rammus :D
C'était pourtant tellement bon de les voir failer lorsque tu te cachais dans un pack...
C'est Nelio qui va être jaloux


Message édité par Topher85 le 16-05-2013 à 09:57:53

---------------
Pseudo LoL : TheLittleTopher.
n°9612044
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 16-05-2013 à 10:00:49  profilanswer
 

Citation :

L'option « Aléatoire » n'est plus disponible lors de la sélection des champions en mode classé.


 
:(


---------------
J'aurais voulu être un businessman
n°9612065
Topher85
Troller since 1985
Transactions (0)
Posté le 16-05-2013 à 10:09:28  profilanswer
 

C'est normal les points négatifs en division 5 ? Ca a une signification si on atteint une certaine valeur ?


---------------
Pseudo LoL : TheLittleTopher.
n°9612072
Cirdan Sin​dar
Mon enfance est à vendre
Transactions (0)
Posté le 16-05-2013 à 10:13:25  profilanswer
 

Merci :jap:
 
Nunu en Jungle :D : ça devient de plus en plus complexe, maintenant avec les mini-buff sur voracité ... ( ça va être indiqué en jeu ? ), je ne vais jamais m'en souvenir
 
TF : plus de CDR sur le 'E' ... aie  
La récup de Mana sur la carte bleue ne scale plus avec la puissance ? ( j'ai bien compris ? )
 
Sinon, le reste me semble pas mal ( ils sont vraiment pas mauvais pour équilibrer les perso, les items etc ...)


---------------
⠨⠍⠄⠑⠝⠋⠊⠝
n°9612077
floflos13
Barbe
Transactions (0)
Posté le 16-05-2013 à 10:15:22  profilanswer
 

Topher85 a écrit :

Tiens ce cher Flo,
Est ce que ton saut en parachute va coincider avec la future chute libre de ton elo après cette abscence :o
Fil rouge perso de ces prochains jours !


 
Ahaha, je perds car je ne carry plus en support (gold2 infecte avec mate en gold2 aussi), alors que quand je joue top, la plupart du temps je carry mais ca ne suffit plus ! j'ai raté hier ma monté en gold 1 alors qu'il y a un mois j'étais a 5lp du bo5 pour platine !
 
Ce patch vient de littéralement tuer rumble. Sinon pas mal au niveau de nunu !


---------------
Easy
n°9612082
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 16-05-2013 à 10:17:27  profilanswer
 

Ce nerf d'Elise encore...
Diana j'attends de voir mais ça sent le bon coup de hache.


Message édité par sh_kyra le 16-05-2013 à 10:18:04
n°9612083
galvanize_

Transactions (1)
Posté le 16-05-2013 à 10:17:42  profilanswer
 

ça scalait seulement avec l'ad la récup mana non?
je pense pas que çette modif va vraiment relancer nunu jungle, mais ça va peut être plutot conforter nunu top@ je fais back mon vis a vis et je vais steal le red/bleu adverse et de même si tu bouffe un golem, pendant 2 min à chaque last hit de sbire sur la lane tu as un buff de vitesse? en plus du Z ça sent la grosse blague déjà qu'il est quasiment impossible à gank


---------------
Drk27 - LoL Profil WOW - Drk#2166 - OW/HOTS/HS/D3 \ PSN : Drkpapass
n°9612084
Lamren

Transactions (0)
Posté le 16-05-2013 à 10:18:41  profilanswer
 

Bordel que ce jeu peut être énervant.
Une partie avec un afk qui se reconnecte au moment ou l'on surrend une game que l'on gagnait (16 - 10) en 4vs5, mais c'était devenu impossible dès que les mecs se sont mis à abuser de leur surnombre.
Il est revenu après 25 minutes...

 

Une game avec un heimerdinger mid, qui, si il farm pas mal, n'a rien su faire d'autre. Un riven à qui je file 2 kills avec volibear et qui se fait QUAND MEME détruire par un jax (je sais pas comment c'est possible).
Une vayne qui fait BT en first item et se fait violer non stop, en ayant la moitié de last hits en moins que l'ad en face.
Quelle surprise, c'était un platine V avec que des défaites dans son historique...

 

Et enfin, j'ai volibear top contre un zac, je tue zac en early mais son passif était encore là et son elise (qui a pas été ban, vive les ban de heimerdinger) vient le protéger.
Mon nocturne se suicide sur elise + zac et donne un kill a zac, qui me tower dive avec son elise et m'achève à l'ignite.

 

Nocturne ne reviendra plus jamais de la partie sur ma lane (qui n'est pas ward par zac) et me laissera solo contre un perso pété qui a 2 lvl d'avance et un red + bleu, le tout babysit par un des persos qui a le plus gros burst du jeu à bas niveau.

 

Toute la team afk à 14 minutes et demande de push mid pendant que j'essaye de tenir la lane.

 


Sérieux y'a des games, tu peux juste rien faire. Et je commence à trouver volibear bien pourri contre pas mal de héros, il souffre du syndrome udyr face à beaucoup de chamions...

Message cité 1 fois
Message édité par Lamren le 16-05-2013 à 10:20:49

---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9612093
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 16-05-2013 à 10:23:36  profilanswer
 

kylordan a écrit :

[:gaga hurle]

 

Nami

 

Ces buffs utilitaires généraux ont pour but d'améliorer l'impact de Nami dans les combats en équipe et les escarmouches.En particulier, avec Déferlantes qui augmente sa vitesse de déplacement et Prison aqueuse qui bénéficie d'un étourdissement plus long, les joueurs de Nami devraient se sentir plus à l'aise pour jouer de façon agressive sur une voie.

 

Vitesse d'attaque de base du projectile augmentée de 1350 à 1500.
Déferlantes
Vitesse de déplacement bonus augmentée de 30 à 40.
Prison aqueuse
Durée d'étourdissement augmentée de 1,25 secondes à 1,5 secondes.

[:hpfan] [:xenobrandt:3]  

kylordan a écrit :


 

 

Creuset de Mikael

 

Le Creuset de Mikael est très puissant sur les soutiens qui veulent rester en arrière, loin de tout danger.La plupart des soutiens, cependant, prennent une Pierre philosophale en début de partie, ce qui ne les encourage pas à acheter d'autres objets de régénération, comme le Creuset de Mikael.Ces changements permettront aussi davantage de diversités quand les soutiens voudront améliorer leur Pierre philosophale (Songe de Shurelya offre plus de possibilités d'initiation et de fuite, mais le Creuset de Mikael a plus de potentiel pendant les combats).

 

Recette modifiée : Pierre philosophale + Calice d'harmonie + 920 PO = 2500 PO
Octroie 7 régénération des PV toutes les 5 sec, au lieu de 0.
Octroie 18 régénération du mana toutes les 5 sec, au lieu de 9.
N'octroie plus de mana.
Le soin de la propriété active devient « Rend des PV équivalents à 150 + 10% des PV max de la cible » au lieu de « Rend des PV équivalents à 150 + 15% des PV manquants de la cible ». L'effet de purge ne change pas.
Le temps de trajet de la propriété active passe à 0,2 sec, au lieu d'être variable selon la distance.
Correction d'un problème avec les effets visuels au moment du contact.

[:hpfan]

kylordan a écrit :


 
Éclat de glace pure

 

Coût total réduit de 1700 PO à 1600 PO.
 

 

[:hpfan]


Message édité par aRWaM le 16-05-2013 à 10:24:17

---------------
Quand tu allais, on revenait.
n°9612101
djooool
Pépitologue
Transactions (0)
Posté le 16-05-2013 à 10:27:31  profilanswer
 

Moi depuis que je joue rylai first sur brand c'est la fête. 2 doran, une ceinture, impossible de te faire gank et grâce au bleu tu harass comme un porc!

n°9612108
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 16-05-2013 à 10:30:52  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
Sérieux y'a des games, tu peux juste rien faire. Et je commence à trouver volibear bien pourri contre pas mal de héros, il souffre du syndrome udyr face à beaucoup de chamions...


 
Et ouais... j'viens de perdre une game où le brand fait 0/8 en 10mn chrono puis AFK... loose à 40mn en 4v5, impossible de gagner les TF.
 
Demote Bronze V. Suite à 5 loss dont 2 avec AFK et deux autres où je suis dans les 15/8 mais ma team fait nimps...

Message cité 1 fois
Message édité par sh_kyra le 16-05-2013 à 10:32:37
n°9612118
Lamren

Transactions (0)
Posté le 16-05-2013 à 10:33:39  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :

 

Et ouais... j'viens de perdre une game où le brand fait 0/8 en 10mn chrono puis AFK... loose à 40mn en 4v5, impossible de gagner les TF.

 

Faut te remettre en question c'est ta faute bluilbuilbuli  [:meucha]

 
Spoiler :


:o


Tiens sinon, j'ai commencé à ARRETER d'écouter les calls que je trouvais pourri, plutôt que de me résoudre à suivre un ordre qui est débile (cf la game ou on est en 4vs5 grâce à un mec qui a jamais été dans la partie, et le support qui fait "FORCE DRAKE GO" ) .

 

Cf quand des adversaires ont un buff nashor et essayent de faire la tour de l'inhibiteur, et que ça engage en dehors de la base, ...

 


Les mecs ragent, t'insultent, et placent le blame de leurs actions débiles sur toi, mais je vais commencer à éviter de crever pour des calls débiles  [:serious thread]


Message édité par Lamren le 16-05-2013 à 10:34:11

---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9612121
Cirdan Sin​dar
Mon enfance est à vendre
Transactions (0)
Posté le 16-05-2013 à 10:35:20  profilanswer
 

Faites des smurfs si vous pensez réellement que vous êtes dans le "elo hell" si vous recommencez en Silver et que vous descendez ... bah vous aviez tort, si vous recommencez en Silver et que vous monter ... vous aviez raison.

 

Edit : ( je ne parle peut-être que pour moi, dites si vous n'est pas d'accord ) : Mais svp, arrêtez de venir pleurer à chaque afk dans une de vos games, on est une bonne 30 aine à participer au topic avec 1 à 50 games par semaines avec 1 game sur 2 de perdues ..., on ne va finir par lire que ça !

Message cité 3 fois
Message édité par Cirdan Sindar le 16-05-2013 à 10:38:46

---------------
⠨⠍⠄⠑⠝⠋⠊⠝
n°9612126
djooool
Pépitologue
Transactions (0)
Posté le 16-05-2013 à 10:36:32  profilanswer
 

Topher85 a écrit :

C'est normal les points négatifs en division 5 ? Ca a une signification si on atteint une certaine valeur ?

 

Ca veut dire que tu es un sous trash de ta ligue stou  [:hahaguy]

n°9612136
Lamren

Transactions (0)
Posté le 16-05-2013 à 10:39:54  profilanswer
 

Cirdan Sindar a écrit :

Faites des smurfs si vous pensez réellement que vous êtes dans le "elo hell" si vous recommencez en Silver et que vous descendez ... bah vous aviez tort, si vous recommencez en Silver et que vous monter ... vous aviez raison.

 

je suis passé de silver a gold 1 sans difficulté.
Depuis que j'approche de mes bo5 pour platine, je tombe sur énormément de mongols.
La raison ? Tu te retrouves souvent avec des platineV dans ta team ou en face, je sais pas si c'est des gens qui se sont faits pl ou ont vendus leurs comptes, mais le niveau de ces joueurs est absolument dégueulasse. Moins bon qu'en silver, sérieusement.
C'est presque chaque fois un platine V qui fout la game en l'air, toute team confondue.

 

Et quand j'étais silver 1 c'était exactement la même chose, même si au final je suis monté gold assez vite.
Je pense sincèrement pas que c'est dû à ton niveau spécialement, mais les chances de tomber sur des trolls sont simplement décuplées.

 

J'étais sur une win streak de 7 hier, avant que je tombe subitement sur des afk, des platines V qui first try un héros en ranked, des first pick heimerdinger (platine v toujours), ...

 

C'est ça qui me prend vraiment la tête pour l'instant, y'a toujours eu des chances de tomber sur des toxic players ok, mais avec les platines V c'est presque une partie sur 2 ...
Et je suis presque sur que même les diamant V c'est full trolls. [:lamren]

Message cité 1 fois
Message édité par Lamren le 16-05-2013 à 10:40:28

---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9612137
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 16-05-2013 à 10:40:17  profilanswer
 

Cirdan Sindar a écrit :

Faites des smurfs si vous pensez réellement que vous êtes dans le "elo hell" si vous recommencez en Silver et que vous descendez ... bah vous aviez tort, si vous recommencez en Silver et que vous monter ... vous aviez raison.


 
J'suis en train d'en monter un, mais c'est long et j'ai pas un temps de jeu de malade... 2/3 parties par jour grand max.
 
Sinon j'ai joué sur le compte Gold II je me sentais tout à fait à ma place. D'ailleurs je me suis à chaque fois fait honoré et jamais fait flame...

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  1481  1482  1483  ..  4415  4416  4417  4418  4419  4420

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic unique][Wii] WSR - Wii Sports Resort[VDS] Tales Of Vesperia XBOX360
Trouvé topic a fermer[Topic Unique] KOF XIII : patch du netcode en cours de dév !
[ACH] Gears Of War 2[Topic unik] 1 contre 100 - Live Xbox 360
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] League of Legends - Saison 11


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)