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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Company of Heroes + Addon OF, ToV

n°3941299
freeza01

Transactions (1)
Posté le 12-12-2006 à 14:21:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bah j'ai essayé quand on jouait, et après j'ai maté dans le répertoire screenshots, et y'a rien du tout -_-. Pas grave, j'utiliserai PNGshot, c'est encore mieux.
 
Mais tu tombes bien Paprika :) : On s'en refait une petite ce soir ?? je peux à partir de disons, 20h30-21h jusqu'à 1h-2h du mat...
avis aux amateurs !!

mood
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Posté le 12-12-2006 à 14:21:23  profilanswer
 

n°3941495
paprika

Transactions (0)
Posté le 12-12-2006 à 15:10:08  profilanswer
 

je serais là   [:xqwzts]
on recherche 2 joueurs pour ce soir vers 20h30 21h00.


Message édité par paprika le 12-12-2006 à 15:11:31
n°3941579
freeza01

Transactions (1)
Posté le 12-12-2006 à 15:26:41  profilanswer
 

ce smiley delarue exprimerait-il  un "je vais encore me faire démolir" ? :lol:

n°3941842
paprika

Transactions (0)
Posté le 12-12-2006 à 16:31:09  profilanswer
 

ouais mais fait gaffe au retour de manivelle  [:cmshadow]

n°3941851
freeza01

Transactions (1)
Posté le 12-12-2006 à 16:32:58  profilanswer
 

putain, encore 4 heures à patienter :'( :'(
 
mais venez les autres ! vous verrez, c'est vraiment trop bon !

n°3941860
paprika

Transactions (0)
Posté le 12-12-2006 à 16:35:20  profilanswer
 

ouais viendez,comme ça on se fera un 2 vs 2

 

n°3941956
freeza01

Transactions (1)
Posté le 12-12-2006 à 16:54:18  profilanswer
 

je vais aller recruter sur un ou deux autres forums...
et je pourrais peut-être plus tôt aussi. 19h ça serait possible ?

n°3942016
paprika

Transactions (0)
Posté le 12-12-2006 à 17:02:19  profilanswer
 

->19h00 ok mais pas avant
on pourrait en profiter pour mettre au point une strategie pour 20h30 ?!

 

n°3942020
freeza01

Transactions (1)
Posté le 12-12-2006 à 17:02:46  profilanswer
 

tu veux dire si d'autres joueurs nous rejoignent ?

n°3942031
paprika

Transactions (0)
Posté le 12-12-2006 à 17:04:03  profilanswer
 

evidement  [:benenuts78]

mood
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Posté le 12-12-2006 à 17:04:03  profilanswer
 

n°3942064
freeza01

Transactions (1)
Posté le 12-12-2006 à 17:08:48  profilanswer
 

ils viendront pas, c'est des [:phenos], on leur fait trop peur :o :o :D :lol:

n°3942139
paprika

Transactions (0)
Posté le 12-12-2006 à 17:25:20  profilanswer
 

oula
on a pas interet a se prendre une rouste   [:quannum]

 

edit:j'ai installé un serveur ts sur mon bouzin,celui là au moins il nous jettera pas au bout de 10 min


Message édité par paprika le 12-12-2006 à 17:26:21
n°3946507
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 13-12-2006 à 19:09:30  profilanswer
 


Ca me rassure , je n'avais pas jouer depuis longtemps , et il ne me semblait pas que cela plantait comme ça  :ouch:  c'est une vrai cata ce patch 1.4 !!!
 
le 1.3 donnait quoi ?

n°3946642
paprika

Transactions (0)
Posté le 13-12-2006 à 19:41:57  profilanswer
 

des amateurs pour une partie via hamachi ?

n°3948835
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 14:09:26  answer
 

Au fait vous savez comment le jeu gere les dégats et les combats entre unité ? ...  
 
J'ai remarqué qu'une unité de fusillers de base par ex, avec un couvert lourd, se faisait systematiquement exploser par une section d'assaut par ex qui elle n'est que partiellement voir pas du tout retranchée ...  
 
La distance jouant également beaucoup sur la précision de l'unité, les troupes d'assaut restent plus précis, ils mettent juste plus de temps a tuer l'unité ...  
 
Pareil avec l'unité de fusillers au rang de véteran 1 ... la précision est augmenté mais le resultat demeur nul ...
 
Cela voudrait il dire que le facteur "chance" est completement absent de company of heroes ???

n°3948908
freeza01

Transactions (1)
Posté le 14-12-2006 à 14:31:06  profilanswer
 

le facteur chance joue surtout avec les mortiers, obusiers, enfin tout ce qui tombe du ciel quoi. Ensuite, tout dépend des armes employés, du camp ou tu joues. Faut dire aussi que c'est assez réaliste: un automatique a plus de chance de triompher d'un fusil. Donne le nom des unités précises en jeu dans ta question stp.
t'en es encore loin de la fin, histoire que tu nous rejoignes en multi ?

n°3949432
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 16:36:34  answer
 

freeza01 a écrit :

le facteur chance joue surtout avec les mortiers, obusiers, enfin tout ce qui tombe du ciel quoi. Ensuite, tout dépend des armes employés, du camp ou tu joues. Faut dire aussi que c'est assez réaliste: un automatique a plus de chance de triompher d'un fusil. Donne le nom des unités précises en jeu dans ta question stp.


 
Faut lire :D
 
 
 
Et pour la section de fusilliers elle est ameliorée avec les bar alors que les troupes d'assaut schleux n'avaient aucune amelioration ... a chaque fois ca me fait le coup, mes gugus meurt ... (bon je joue en expert, mais je pense pas que ce mode de jeu influe sur la vie ou la précision des unités ... )
 

Citation :

t'en es encore loin de la fin, histoire que tu nous rejoignes en multi ?


 
Je viens de finir St Lo et la je traque la panzer lehr avec les M10 :love:
 
 

n°3949451
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 16:42:15  profilanswer
 


L'upgrade BAR ne sert à rien tant que tu ne l'actives pas sur ta section il me semble.
 
Après, ce truc est un tueur d'infanterie : en très peu temps tu pine complètement une section d'infanterie.

n°3949468
freeza01

Transactions (1)
Posté le 14-12-2006 à 16:45:39  profilanswer
 

[quotemsg=3949432,818,26236]Faut lire :D[/quote]
 
je n'ai pas la VF :p, pour ça que ça me disait rien.

n°3949632
paprika

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 17:20:05  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

L'upgrade BAR ne sert à rien tant que tu ne l'actives pas sur ta section il me semble.

 

Après, ce truc est un tueur d'infanterie : en très peu temps tu pine complètement une section d'infanterie.

il me semble que dès que tu l'a "acheté" il est fonctionnel.

 

les mortiers ce n'est pas que de la chance,ils tirent à vue.

 

a moins que tu demandes un tir de barrage [:aloy]  et là oui c'est du pif,si t'as pas envoyé un avion en recon...

 

n°3949649
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 17:24:45  answer
 

Kristoph a écrit :

L'upgrade BAR ne sert à rien tant que tu ne l'actives pas sur ta section il me semble.
 
Après, ce truc est un tueur d'infanterie : en très peu temps tu pine complètement une section d'infanterie.


 
Si les bar sont actifs des que tu les achetent ... ce qui augmente considerablement la cadence de tir de ton unité ainsi que ses dégat ...  
 
Apres ta l'option qui va avec qui s'appelle "tir de couverture" et qui donne à ton escouade la capacité de "fixer" les ennemies au sol comme les mitrailleuses lourde ! ;)

n°3949653
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 17:26:00  answer
 

Je trouve ca original que dans ce jeu les capacité des unités ont un cout !  
Ca a un impact tres important sur le jeu !

n°3949671
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 17:29:06  profilanswer
 


Je savais pas pour le bonus sans utiliser le "pouvoir". Mais je suis sur que le "pouvoir" est bien bien plus performant que les mitrailleuses lourdes pour fixer les ennemis au sol :D Si tu as les munitions pour, utilise le et c'est victoire assurée contre n'importe quelle troupe de soldats en 1 squad vs 1 squad.


Message édité par Kristoph le 14-12-2006 à 17:29:37
n°3949672
paprika

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 17:29:52  profilanswer
 

c'est limite casse couille quand même

n°3949712
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 14-12-2006 à 17:41:05  profilanswer
 


 
C'est un peu présent dans beaucoup de RTS depuis des années.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3949748
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 17:52:15  answer
 

Groomy a écrit :

C'est un peu présent dans beaucoup de RTS depuis des années.

 

A ouais ? lesquels par exemple ?

 

Dans tout les rts de starcraft en passant par warcraft 1,2,3, c&c general, act of war, la guerre de l'anneau etc etc et j'en passe ... Le systeme roi c'est tu achetes une amelioration une fois qui est dispo par la suite pour toute tes unités ... avec un temps de rechargement plus ou moins variable ...

 

Seul distinction pour les perso, mode instituée par wc3 qui on leur propre mana ou energie ... pour utiliser leur pouvoir ...

 

Le coup de l'utilisation des ressources general pour utiliser la feature d'une unité c'est nouveau ... ah si, y avait dawn of war ... pas de bol c'est les meme qui ont fait COH :o

 

Faut pas dire n'importe quoi hein :non:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 14-12-2006 à 17:52:41
n°3949787
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 18:02:44  profilanswer
 


C'était présent dans Warcraft 1 déjà la mana par unité ;) Et il y avait ça dans Starcraft aussi.

 


- Dans TA, certaines unités consomment de l'energie pour tirer.
- Dans Starcraft, les Reaver protoss consomment des cristaux pour tirer.
- Dans Starcraft, les gros avions protoss doivent fabriquer des petits avions pour pouvoir attaquer, et il faut les remplacer quand ils sont détruits.

 

Mais c'est vrai que CoH est le premier jeu ou la majorité des pouvoirs des unités ponctionnent les ressources du camp pour fonctionner ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Kristoph le 14-12-2006 à 18:02:53
n°3950079
freeza01

Transactions (1)
Posté le 14-12-2006 à 19:31:09  profilanswer
 

le mortier ne peut tirer que sur une zone définie, et de manière imprécise. Donc des fois l'obus passe à côté du peloton, et tant pis, et des fois ça tombe pile poil dessus, et là c'est :love:
 
 
bon, on s'en refait une ? :)

n°3950150
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 19:50:31  answer
 

Kristoph a écrit :

C'était présent dans Warcraft 1 déjà la mana par unité ;) Et il y avait ça dans Starcraft aussi.

 


- Dans TA, certaines unités consomment de l'energie pour tirer.
- Dans Starcraft, les Reaver protoss consomment des cristaux pour tirer.
- Dans Starcraft, les gros avions protoss doivent fabriquer des petits avions pour pouvoir attaquer, et il faut les remplacer quand ils sont détruits.

 

Mais c'est vrai que CoH est le premier jeu ou la majorité des pouvoirs des unités ponctionnent les ressources du camp pour fonctionner ;)

 

Je crois que je me suis mal fait comprendre ...

 

On parle bien sur d'une utilisation GENERALE Des ressource pour utiliser tel ou tel pouvoir et non des "ressources annexes" comme la mana etc qui sont particulier aux unités ... Quand je dis général c'est que ca s'applique à tout le systeme de jeu et qu'il repose entierement sur ce principe ... pas une ou deux exceptions comme tu viens de citer hein ;)

 

C'est ca qui est original dans coh c'est que toute les capacité ponctionnent dans les ressources et en particulier dans la ressource armement/munition ... ce qui peut faire une pression supplementaire sur les cartes ou cette ressource est rare car elle est la base des capacité et des upgrade des unités :)


Message édité par Profil supprimé le 14-12-2006 à 19:52:23
n°3950163
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 19:53:22  answer
 

Sinon putain les panthers sont intuable dans la mission ou faut en chasser 8 :o ...  
 
Bordel non seulement ils sont chaud a peter mais en plus ils ont des escorte de panzer IV et de stug ... abusé ! :o  
 
Je n'ose imaginer les tigres ... :/

n°3950175
paprika

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 19:56:55  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

le mortier ne peut tirer que sur une zone définie, et de manière imprécise. Donc des fois l'obus passe à côté du peloton, et tant pis, et des fois ça tombe pile poil dessus, et là c'est  :love:

 


bon, on s'en refait une ?  :)


exact!

 

oui pour en refaire une,dispo a 20h20

 

les autres ne vous genez pas pour venir!

n°3950188
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 20:02:26  answer
 

Dans la mission de la coline 192 j'ai fais une batterie de 3 obusiers ... Leur pouvoir de destruction est tout bonnement effrayant ! :o

n°3950217
freeza01

Transactions (1)
Posté le 14-12-2006 à 20:16:00  profilanswer
 

paprika a écrit :

exact!
 
oui pour en refaire une,dispo a 20h20
 
les autres ne vous genez pas pour venir!


 
un peu après 21h plutôt.
 
Les autres: VENEZ  :hello:

n°3950404
BlaDe-be

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 21:06:25  profilanswer
 

Qu'est-ce que j'aimerais... :love: Mais pas de compte :(

Message cité 1 fois
Message édité par BlaDe-be le 14-12-2006 à 21:07:02
n°3950416
paprika

Transactions (0)
Posté le 14-12-2006 à 21:12:05  profilanswer
 

BlaDe-be a écrit :

Qu'est-ce que j'aimerais...  :love:  Mais pas de compte  :(


pas besoin de compte pour jouer via hamachi!!!!!

 

viens!!

n°3952468
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 15-12-2006 à 15:23:39  profilanswer
 

Hamachi c'est le mal !

n°3952580
freeza01

Transactions (1)
Posté le 15-12-2006 à 16:02:16  profilanswer
 

safe a écrit :

Hamachi c'est le mal !


 
arguments ?

n°3952645
Chaos Inte​stinal

Transactions (0)
Posté le 15-12-2006 à 16:20:26  profilanswer
 


 
Il permet aux gens de jouer sur internet sans payer le jeu, ce qui était devenu depuis Starcraft une sorte de pacte joueurs/éditeurs vis à vis du piratage. On pirate, mais si on pirate on ne jouera pas en ligne.

n°3952771
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-12-2006 à 16:56:53  answer
 

Chaos Intestinal a écrit :

Il permet aux gens de jouer sur internet sans payer le jeu, ce qui était devenu depuis Starcraft une sorte de pacte joueurs/éditeurs vis à vis du piratage. On pirate, mais si on pirate on ne jouera pas en ligne.

 

:lol: euh, un genre de pacte tu veux dire une limitation imposée par les contraintes materielles plutot :lol: ...

 

Et puis Hamachi ca ne permet que de simuler un environnement lan ... en aucun cas ca te permet d'acceder à B.net et autres systemes fermé ...

 

Le "pacte" est maintenu [:taichetoz]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 15-12-2006 à 16:57:26
n°3952789
Chaos Inte​stinal

Transactions (0)
Posté le 15-12-2006 à 17:04:25  profilanswer
 


Le système 1 clé cd = 1 compte a quand même permis d'assurer à certains titres un niveau de ventes élevé de par le multijoueur. Même récemment. De quelles contraintes matérielles tu parles ?

 
Citation :

Et puis Hamachi ca ne permet que de simuler un environnement lan ... en aucun cas ca te permet d'acceder à B.net et autres systemes fermé ...

 

Le "pacte" est maintenu [:taichetoz]

 

Plus vraiment. Aujourd'hui pour être intéressant par rapport à Hamachi, un système de parties multi devra proposer une certaine valeur ajoutée, à l'instar de Bnet. Mais qui peut se permettre de faire un nouveau Bnet, quand on voit le temps qu'il a fallu au WON, puis à Steam pour être matures ? Sans parler du coût de tels réseaux.

Message cité 1 fois
Message édité par Chaos Intestinal le 15-12-2006 à 17:05:02
n°3952938
paprika

Transactions (0)
Posté le 15-12-2006 à 17:48:31  profilanswer
 

donc aucun argument contre...

mood
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Posté le   profilanswer
 

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