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Auteur Sujet :

[Topikunik ] | Total War:Rome (PC/MAC) | [>16/10/10<]

n°7091757
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 20-04-2010 à 11:15:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ha mais les images que tu nous montrais c'était pas les tiennes [:tinostar]
 
pt1 et ils te virent 1 semaine avant de tout balancer  [:velasquez:3]


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
mood
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Posté le 20-04-2010 à 11:15:06  profilanswer
 

n°7091766
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 20-04-2010 à 11:16:48  profilanswer
 

lol ui EDIT ; ma carte graph est pas suffisamment puissante pour avoir les détails au max ^^ eux ont des 5870 / 5970 donc ils peuvent se permettre donc j'ai mis leurs screens  :D


Message édité par super_newbie_pro le 20-04-2010 à 11:17:42

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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7091864
lubicdj
Je ne suis ce que je veux être
Transactions (0)
Posté le 20-04-2010 à 11:39:56  profilanswer
 

super_newbie_pro a écrit :

Ca y est, la preview OFFICIELLE pour les légions romaines est sortie à l'instant ici  http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=351149
 
http://img97.imageshack.us/img97/7131/romanlegionpreview.jpg
 
http://img54.imageshack.us/img54/350/rometwbi201003122255546.jpg
 
http://img72.imageshack.us/img72/1802/rometwbi201004190738534.jpg
 
http://img153.imageshack.us/img153/643/attachment145c5f10.jpg
 
http://img708.imageshack.us/img708/6883/rometwbi201002051925356.jpg
 
http://img130.imageshack.us/img130/1449/rometwbi201002060504258.jpg
 
http://img189.imageshack.us/img189/2329/rometwbi201001301138337.jpg
 
http://img30.imageshack.us/img30/8243/rometwbi201001301139325.jpg
 
http://img23.imageshack.us/img23/3117/rometwbi201001301143282.jpg
 
http://img153.imageshack.us/img153/7687/rometwbi201002142038095.jpg
 
http://img189.imageshack.us/img189/6472/rometwbi201002150520590.jpg
 
http://img52.imageshack.us/img52/4021/rometwbi201001301627569.jpg
 
http://img171.imageshack.us/img171/985/rometwbi201003161020273.jpg
 
http://img10.imageshack.us/img10/9201/rometwbi201002092329290.jpg
 
http://img717.imageshack.us/img717/350/rometwbi201002092347075.jpg
 
http://img534.imageshack.us/img534/6430/rometwbi201002170131235.jpg
 
http://img171.imageshack.us/img171/9564/rometwbi201003102214042.jpg
 
http://img641.imageshack.us/img641/5997/rometwbi201001301213316.jpg


 
Superbe !!!! :love: Mais je crains que mon PC ne soit pas assez puissant  [:el hortense]


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Vive les schtroumpf !! Dans notre société, il n'y aura jamais schtroumpfé autant de schtroumpf qu'en ces temps-ci. Schtroumpfons tous ensemble pour le bien de nos schtroumpfs !
n°7092123
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 20-04-2010 à 12:44:52  profilanswer
 

Les praetoriens :
 
http://img101.imageshack.us/img101/1024/rometwbi201004012138236.jpg


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7092537
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 20-04-2010 à 14:49:27  profilanswer
 

'Scusez, j'aurais 2-3 petites questions:
- J'ai donc commencé une campagne (Rome vanillia) et j'ai voulu explorer les alentours avec ma flotte. Quand je débarque je peux explorer, ok. mais so what? Quand j'atterris sur un petit village de pécheurs je peux pas attaquer, et s'il n'y a rien je ne peux pas m'installer. Faut-il que je construise un fort (par l'intermédiaire d'un général)? J'avoue que je suis un peu perdu. J'ai débarqué en Sicile, ça a l'air vide mais je peux rien en tirer, et le manuel ne dit rien dessus.
- De temps en temps, il me semble que les déplacements sur plusieurs tours ne fonctionnent pas. Je veux aller de A à B, il me faut 3 tours, pendant le tour en cours il fait la 1ère partie, mais j'ai l'impression qu'il oublie de faire la seconde quand je termine le tour. Ce n'est qu'une impression ou certains ont eu ce problème? Car le manuel dit bien que l'intégralité du mouvement est gardée en mémoire.
- Un petit bug. Pour le recrutement, je me suis retrouvé avec une nouvelle unité dispo: troupe avec chiens méchants. Seulement quand je clique pour mettre cette unité dans la file d'attente, l'icône se change en un autre type d'unités, pas cool. En revanche, il semblerait l'unité créée soit correcte. Cela le fait souvent, ce genre de fantaisie?
 
Merci d'avance si vous pouvez m'aider!  :hello:  
Teto.
PS: 'tain, vivement qu'il sorte, ce mod.

n°7092660
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 20-04-2010 à 15:37:26  profilanswer
 

Ah, un newb sur la communauté total war ! Bienvenue camarade ^^
 
Prend ton temps pour le découvrir ce jeu. Les villages de pêcheur t'indique l'emplacement des futurs ports quand tu veras évoluer tes villes. Pour capturer une région, c'est la ville qu'il faut que tu trouves. C'est plus aisé de les repérer quand le jeu est bien avancé car tu n'as qu'à suivre les routes ^^ Quand elles ne sont pas encore construites, faut explorer les environs jusqu'à la trouver. Perso j'utilise les espions pour ce faire, puis j'envoie les diplomates pour négocier la fourniture de leurs infos géographiques. Je fais ça avec toutes les factions afin de connaitre le positionnement de leurs villes.
 
Pour les déplacements sur plusieurs tours, perso je fais tout moi même, à chaque tour je fais bouger mes troupes sans leur donner des distances trop longues car si un parcours prend plusieurs tours et que ton armée tombe sur une armée ennemie plus forte, t'es mal barré car tu peux pas revenir en arrière. Je préfère y aller avec prudence et bouger au fur et à mesure.


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7092754
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 20-04-2010 à 16:12:47  profilanswer
 

TONE vient de préciser à l'instant :

Citation :

Just a little more tweaking on the birch trees in the open forest - a few more lower branches and some more variation in colour and light / dark shading....ohh.....and what's that hiding there? Could it be a Roman legion?


 
http://img175.imageshack.us/img175/4681/rometwbi201004201437579.jpg
http://img231.imageshack.us/img231/8963/rometwbi201004201439454.jpg
http://img72.imageshack.us/img72/402/rometwbi201004201452480.jpg


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7092758
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 20-04-2010 à 16:16:07  profilanswer
 

TONE veut donner encore un peu de temps aux testeurs :

Citation :

It would do, at least when people last reached the rebellion in the beta.
One of the things remaining to be done is to get a few more beta testers to play the Roman campaign as far as the rebellion and make sure the difficulty level is right since all the trait changes we've made, which have made some impact on the economics.


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7092885
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 20-04-2010 à 17:11:48  profilanswer
 

[:cerveau lent]
 
PS: Merci @super_newbie_pro pour tes éclaircissements. Je vois plus clair maintenant. En gros cela veut dire que dans ce jeu tout territoire possède une peuplade, impossible de tomber sur un territoire vierge. Un peu dommage.
PS2: Je trouve les routes pas super super. Elles sont "en dur" dans le jeu, pas moyen de créer les siennes (sauf erreur) ce qui fait que des fois les déplacements de troupe sont incohérents. Je veux envoyer des renforts à 100kms au Nord pour renforcer une légion, et ben non il fait 500kms au Nord Ouest, puis 500 autres au Nord Est, et bien sûr tout ça sur 2 tours. Et bing, en chemin il tombe sur une embuscade! Grrr. À moins que je l'oblige à prendre la route que je veux en indiquant les points de passage?

n°7092923
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 20-04-2010 à 17:24:06  profilanswer
 

exact tu lui indiques la route à prendre tour par tour ^^ perso j'établis des bases avancées quand je me lances dans les conquêtes, en bâtissant plusieurs forts sur la frontière avant le début de l'invasion. Je laisse une seule unité dans un fort quand le reste est en mouvement pour entretenir le fort.
 
Les renforts sont basés dans les forts que je continue de construire le long de mon axe de progression. Ainsi, à chaque fin de tour, mes renforts sont à l'abri dans un fort et en cas d'attaque, les renforts suivant auront le temps d'intervenir pour libérer le siège.


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
mood
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Posté le 20-04-2010 à 17:24:06  profilanswer
 

n°7092948
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 20-04-2010 à 17:34:28  profilanswer
 

super_newbie_pro a écrit :

exact tu lui indiques la route à prendre tour par tour ^^ perso j'établis des bases avancées quand je me lances dans les conquêtes, en bâtissant plusieurs forts sur la frontière avant le début de l'invasion. Je laisse une seule unité dans un fort quand le reste est en mouvement pour entretenir le fort.
 
Les renforts sont basés dans les forts que je continue de construire le long de mon axe de progression. Ainsi, à chaque fin de tour, mes renforts sont à l'abri dans un fort et en cas d'attaque, les renforts suivant auront le temps d'intervenir pour libérer le siège.


Merci, mais arrête tes conseils s'te plaît!  ;)  
Faut quand même que je découvre les mécanismes de jeu par moi-même... Si je sais d'avance ce qu'il faut faire je vais avancer trop vite, cela risque de me lasser.
Merci quand même! Pour le coup des forts, je commençais à y penser aussi.
Là mon général est mort, je vais reprendre une ancienne sauvegarde pour éviter de reprendre tout à zéro. Les Gaulois sont bien plus nombreux, faut d'abord que je solidifie mes territoires, quitte à envahir la Sicile d'abord.
 
PS: Au fait, j'ai lu que les autosaves étaient "buggy". C'est vrai ce mensonge?

n°7092969
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 20-04-2010 à 17:46:58  profilanswer
 

Je sais pas moi je sauvegarde manuellement à chaque tour


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7093440
Mr-ionman
Fils spirituel de Corky
Transactions (2)
Posté le 20-04-2010 à 21:28:00  profilanswer
 

Je viens de tilter : quand j'ai acheté Rome Total War Gold sur steam (le jeu à 2-3€), je me suis tapé un jeu en anglais. J'ai que le choix anglais ou italien dans les propriétés>langue. C'est nul, non pas que je ne comprenne rien à l'anglais mais ça m'enlève du plaisir. Ya un moyen de changer ça ?

n°7093463
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 20-04-2010 à 21:39:10  profilanswer
 

?? Tu veux dire RTW d'origine ? Il est en Français. Pour le mod en anglais mais il sera traduit.
 
Moi par contre je rencontre un sérieux problème ; souvent ça plante ça me dit que RTW a cessé de fonctionner et retour windows. C'est très casse couille et j'ignore de quoi ça vient. Sur le web certains prétendent que c'est dû à une carte graphique pas assez puissante mais ça m'étonnerait car ça n'arrive que durant la campagne, sur la carte. Peut être une forme d'incompatibilité avec win7 64bits qui surviendrait à certains moments ? ou alors des bugs dans les scripts du mod ?


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7093474
Mr-ionman
Fils spirituel de Corky
Transactions (2)
Posté le 20-04-2010 à 21:45:51  profilanswer
 

Non je parle de mon RTW d'origine !

n°7093943
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 21-04-2010 à 09:01:14  profilanswer
 

Mr-ionman a écrit :

Je viens de tilter : quand j'ai acheté Rome Total War Gold sur steam (le jeu à 2-3€), je me suis tapé un jeu en anglais. J'ai que le choix anglais ou italien dans les propriétés>langue. C'est nul, non pas que je ne comprenne rien à l'anglais mais ça m'enlève du plaisir. Ya un moyen de changer ça ?


Sur le forum français je crois qu'ils en parlent. AU pire tu récupères les voices et textes en français (2 répertoires, ~400 mégas) et tu fais un échange standard, je crois que ça marche bien, pas sûr. Sinon c'est étonnant. Tu as essayé de voir sur Steam pour installer le jeu en français (question stupide, je suis d'accord...  :D ). Par contre si tu as acheté le jeu sur le Steam anglais, c'est normal, Rome Gold anglais n'a pas le français.

n°7093950
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 21-04-2010 à 09:07:15  profilanswer
 

super_newbie_pro a écrit :

?? Tu veux dire RTW d'origine ? Il est en Français. Pour le mod en anglais mais il sera traduit.
 
Moi par contre je rencontre un sérieux problème ; souvent ça plante ça me dit que RTW a cessé de fonctionner et retour windows. C'est très casse couille et j'ignore de quoi ça vient. Sur le web certains prétendent que c'est dû à une carte graphique pas assez puissante mais ça m'étonnerait car ça n'arrive que durant la campagne, sur la carte. Peut être une forme d'incompatibilité avec win7 64bits qui surviendrait à certains moments ? ou alors des bugs dans les scripts du mod ?


Moi je n'ai aucun souci. Mais je commence le jeu, cela va pet-être changer en cours de partie. J'espère pas, je croise les doigts.
En revanche c'est vrai, j'avais ce type de problème avec le tuto, que je n'ai pas fini car on ne peut pas sauvegarder et ça plante assez longtemps après le début, j'en ai eu marre.
 
As-tu essayé dans des modes de compatibilité autre que XP SP3?
As-tu coché "désactiver les thèmes visuels"?
-> également "désactiver la composition du bureau", des fois Aéro fout le bordel dans les vieilles applis?
 
Teto.

n°7093959
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 21-04-2010 à 09:16:02  profilanswer
 

Teto a écrit :


Moi je n'ai aucun souci. Mais je commence le jeu, cela va pet-être changer en cours de partie. J'espère pas, je croise les doigts.
En revanche c'est vrai, j'avais ce type de problème avec le tuto, que je n'ai pas fini car on ne peut pas sauvegarder et ça plante assez longtemps après le début, j'en ai eu marre.
 
As-tu essayé dans des modes de compatibilité autre que XP SP3?
As-tu coché "désactiver les thèmes visuels"?
-> également "désactiver la composition du bureau", des fois Aéro fout le bordel dans les vieilles applis?
 
Teto.

Ah ui, je vais essayer ça ce soir merci.


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7094005
Mr-ionman
Fils spirituel de Corky
Transactions (2)
Posté le 21-04-2010 à 09:37:47  profilanswer
 

Teto a écrit :


Sur le forum français je crois qu'ils en parlent. AU pire tu récupères les voices et textes en français (2 répertoires, ~400 mégas) et tu fais un échange standard, je crois que ça marche bien, pas sûr. Sinon c'est étonnant. Tu as essayé de voir sur Steam pour installer le jeu en français (question stupide, je suis d'accord...  :D ). Par contre si tu as acheté le jeu sur le Steam anglais, c'est normal, Rome Gold anglais n'a pas le français.


 
 
Merci pour ta réponse.  
 
Moi je me souviens simplement d'avoir acheté le jeu alors que Steam faisait une grosse braderie bien sympathique. Je n'y ai pas joué sur le moment, c'était un achat compulsif...
 
Jme débrouillerai  [:horatio caine]


Message édité par Mr-ionman le 21-04-2010 à 09:38:05
n°7094017
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 21-04-2010 à 09:41:45  profilanswer
 

Les différentes bannières des légions implantées dans le mod RS2:
 
http://img519.imageshack.us/img519/3168/legionbanners1.jpg
http://img706.imageshack.us/img706/2605/legionbanners2.jpg
 
Je testerais ce soir la technique pour voir si ça crash plus. Je vous tiens au jus.


Message édité par super_newbie_pro le 21-04-2010 à 09:42:39

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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7095743
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 21-04-2010 à 20:28:05  profilanswer
 

Voici la réponse à vos questions concernant la différence entre RTW / RTW BI / RTW Alexander :
 

Citation :

RS2 will be able to run on vanillla, Bi and Alexander. I think, to gain the best experience with all that RS2 is capable of, Alex would be the best engine. But BI is also great, and good ole' RTW still works fine.
 
RTW doesn't have night battles I think (didn't they come with BI?), BI has units capable of swimming + night battles, Alex has probably the best AI and some new events and also night battles.  

Citation :

For instructions read the RS 1.6 fac: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=65725
There is a tutorial in the first post.
 
And yeah RTW is good but BI better and Alex even better than that.

Citation :

RTW in RS 1.6 does have night battles and BI = swimming and some formations, and Alex = more events and better AI


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7095796
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 21-04-2010 à 21:02:52  profilanswer
 

Alexander améliore le moteur ?  [:blinkgt]


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7095804
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 21-04-2010 à 21:06:17  profilanswer
 

Apparemment Alexander permettrait d'avoir une meilleure IA (y compris dans le mod) et diverses améliorations (y compris dans le mod).  [:dks]  
 
Intéressant tout ça puisque moi même je pensais qu'alexander n'était qu'un vulgaire add-on sans aucune amélioration... Je me trompais... :-/  [:implosion du tibia]  
 
PS ; je n'ai testé le mod RS2 qu'avec Rome Total War, pas encore avec BI et certainement pas avec Alexander. Je vais donc le prendre avant que le mod ne sorte ^^ Et au passage, je suis en train de négocier une 5850 en attendant les futures cartes graph avec gpu en 28nm, histoire de pouvoir tenir en détails max avec le mod RS2

Message cité 1 fois
Message édité par super_newbie_pro le 21-04-2010 à 21:06:39

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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7095844
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 21-04-2010 à 21:32:58  profilanswer
 

super_newbie_pro a écrit :

Apparemment Alexander permettrait d'avoir une meilleure IA (y compris dans le mod) et diverses améliorations (y compris dans le mod).  [:dks]  
 
Intéressant tout ça puisque moi même je pensais qu'alexander n'était qu'un vulgaire add-on sans aucune amélioration... Je me trompais... :-/  [:implosion du tibia]  
 
PS ; je n'ai testé le mod RS2 qu'avec Rome Total War, pas encore avec BI et certainement pas avec Alexander. Je vais donc le prendre avant que le mod ne sorte ^^ Et au passage, je suis en train de négocier une 5850 en attendant les futures cartes graph avec gpu en 28nm, histoire de pouvoir tenir en détails max avec le mod RS2


 
pareil ... optimisation Dual/Quad ?  [:degueulasse_gout]


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7095863
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 21-04-2010 à 21:43:00  profilanswer
 

Euh non je ne pense pas, les premières optimisations dual/quad sur la série total war ne sont arrivées qu'avec le patch 1.3 d'empire total war.


Message édité par super_newbie_pro le 21-04-2010 à 21:43:21

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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7096076
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 21-04-2010 à 23:31:21  profilanswer
 

Jamais compris pourquoi personne ne c'est lancé la dedans ... vu la taille de la communauté :(


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7096086
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 21-04-2010 à 23:43:01  profilanswer
 

trop compliqué... C'est quelque chose que de changer un code source pour le rendre à la gestion des multicores... C'est un vrai boulo de malade. Là ça ne tombe plus dans le cadre du modding mais bien du moteur même du jeu. Trop long, trop complexe... Même pour des codeurs de génie, la maitrise du code pour une gestion multicore est hardie !


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7096095
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 21-04-2010 à 23:50:08  profilanswer
 

j'y pense souvent car ils l'ont fait pour Sup Com. Mais bon Sup Com était déjà multi core. Peut être que partir du moteur mono core est impossible comme tu dis.


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7096143
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 22-04-2010 à 00:16:14  profilanswer
 

Une dernière explication d'un mec de la team Roma Surrectum II à propos de l'IA qui est meilleure dans BI que dans RTW et encore meilleure dans Alexander que dans BI :
 

Citation :

The major difference that most people notice right off the bat are increases in naval invasion (more in BI and even more in Alex), in Alex the AI will merge armies, there are probably other things but those are the big ones.


 
Un gars demande alors : << Yeah, It's like little bit hard coded right? >>
 
Réponse explicite qui encourage à prendre Alexander :
 

Citation :

All hardcoded yes, we cannot alter the AI in RTW/BI/Alex.


 
EDIT ; pour les non anglophones en gros il dit qu'ils ne peuvent pas changer l'IA dans RTW / BI / Alex ... Donc si vous avez Alexander, l'IA sera meilleure que dans BI qui lui même sera meilleur que RTW. voila  :hello:


Message édité par super_newbie_pro le 22-04-2010 à 00:17:28

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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7096285
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 22-04-2010 à 08:06:07  profilanswer
 

Moi aussi je croyais qu'Alexander était juste une map...
Où est-ce qu'on peut l'avoir à pas cher (je sais, je pourrais chercher, mais peut-être que quelqu'un à la réponse  :D ), je viens de regarder sur amazon, et la version retail (oui, elle existe!) est à 33$!
Moi je veux bien jouer au mod en achetant Alexander, mais je ne veux pas mettre plus de 7€ :non: , faut quand même pas exagérer, car la campagne de cet add-on ne m'intéresse pas.

n°7096629
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 22-04-2010 à 11:05:02  profilanswer
 
n°7096956
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 22-04-2010 à 12:46:48  profilanswer
 

:jap:  
 
De toutes façons je vais attendre un peu. J'ai recommencé 2 fois la campagne, j'arrive pas trop à m'en sortir, sans doute parce que je n'utilise pas assez les diplomates. Mais ce qui m'agace le plus, c'est quand j'assiège une ville et que je rentre dedans: Je cherche à aller direct au centre, et ces abrutis ne vont même pas en ligne droite, des fois il contournent on sait pas pourquoi.
Sans parler du fait que le zoom est pas top. Impossible d'avoir une vraie vue d'ensemble, c'est un peu galère d'aller d'un groupe à l'autre quand il ya plusieurs fronts.
Un truc idio aussi: On peut se déployer avant l'attaque, mais on ne voit pas l'ennemi. On attaque et là, on s'aperçoit que le déploiement est à refaire, sauf qu'on ne peut plus. Nul.
 
Enfin bon.

n°7097151
super_newb​ie_pro
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Posté le 22-04-2010 à 13:58:47  profilanswer
 

AHAH... Tout ceci est logique ^^ Point par point :
 
- La diplomatie, perso je l'utilisais bcp quand j'étais newb, maintenant je suis belliqueux, dés qu'une armée neutre ou alliée est à la frontière, je lui rentre dedans, pour moi c'est de la provocation LOL
 
- Pour les villes ; Je n'envoie jamais les troupes au milieu direct sauf quand je suis en surnombre évident. Je déploie mes troupes les unes aprés les autres, je les fait bloquer une rue le temps que les autres se déploient etc.. Micro-gestion. Pendant qu'une unité perce ou se fight, une autre derrière attend et se repose. Les autres font mouvement etc...
 
- Pour aller sur les unités, faut créer des groupes, plus simple pour s'y repérer. Les groupes je les reforme en fonction de l'évolution du front. Je double clique sur une unité dans un groupe pour aller directement dessus. Par exemple groupe 1 flanc gauche, groupe 2 flanc droit, groupe 3 le centre, groupe 4 la réserve arrière, groupe 5 la cavalerie, groupe 10 (0) l'artillerie/archets en arrière
 
- Pour les déploiements, logique, tu refais ta formation en fonction de l'évolution de la position de l'ennemi ou de son attitude.
 
EDIT ; je te ferais une vidéo d'ici quelques semaines si tu veux, tant qu'à faire avec le mod Roma Surrectum II ^^ et j'espère que d'ici là j'aurais réussi à mettre la main sur une 5850 d'occaz dans les 100-150€


Message édité par super_newbie_pro le 22-04-2010 à 14:01:04

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n°7097891
Teto
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Posté le 22-04-2010 à 18:09:37  profilanswer
 

Merci, mais ça commence à rentrer... Sauf pour les sièges, merci des conseils.
 
En fait j'ai craqué cet après-midi et je suis allé voir sur le site français. Et j'y ai compris 2 choses essentielles:
- Pour passer les niveaux concernant les villes, faut pas construire tous les bâtiments possibles par niveau, faut juste attendre que la populace dépasse un certain seuil. Suis-je bête...
- Plus important, je gérais les villes à la sim-city, niveau d'impôts moyen, des bâtiments spécifiques au bonheur des habitants, etc. En fait pas du tout. Faut jamais trop d'habitants sinon ils se révoltent -> impôts au max comme ça ils s'en vont ou ne font pas d'enfants -> Population stable. Et l'ordre de ce qu'on construit est important, mais qu'éventuellement faut pas hésiter à détruire pour orienter le type de ville qu'on veut. Par contre un truc pas top, quelque soit le niveau d'impôt, ça n'influe pas beaucoup sur le % d'évolution de la population. Bof. Mais je suppose que des mods permettent de changer ça.
- Aussi, un truc que je ne savais pas: La concentration d'espions ou de diplomates dans certains types de villes permet de débloquer des personnages particuliers (Altaïr... heu non, des assassins).
 
Maintenant ça va un peu mieux. Il n'y a que les sièges qui sont un peu chiants.
Grr, vivement ce mod!
 
Teto.

n°7098213
super_newb​ie_pro
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Posté le 22-04-2010 à 20:27:03  profilanswer
 

Pour les villes qui se révoltent, avec Rome Total War ou le mod SPQR, c'est pareil, quand ça arrive trop haut, les gens se révoltent, tu les butte et voila... C'est reparti pour 20/30 tours...
 
Dans le mod Roma Surrectum II, les villes peuvent atteindre 80.000 habitants, donc on a de la marge et ils ont inclus des bâtiments qui permettent de réduire la population. Bref ils ont pensé à tout lol :D
 
Pour ton autre point, vaut mieux avoir un espion minimum par ville pour repérer les activités subversives de l'ennemi et prévenir les tentatives d'assassinat


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n°7098380
Teto
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Posté le 22-04-2010 à 21:58:56  profilanswer
 

OK.
 
Je viens de m'installer Medieval II, juste pour voir. Bon déjà, je me retrouve avec la stéréo simple alors que pour Rome on pouvait émuler le 5.1 (une truc du genre).
Mais en plus je l'ai installé en anglais, pourtant je suis bien sûr de ne pas avoir vu la possibilité de choisir la langue (et c'est bien un disque français, car le launcher du setup est en français). Bon pas grave. Mais un peu chiant quand même. (les voix sont très compréhensibles avec un accent anglais délicieux, donc ça va)
Sinon on voit bien la différence!  :love: Pourquoi les gens de Roma Seructum n'ont pas utilisé ce moteur?? Ouin!
 
Teto.
 
PS: Ouah le nombre de campagnes (je parle de la Gold jeu de base + kingdoms)! Ce sont de grandes campagnes, aussi grandes que Roma ou quand même un peu plus courtes/petites?

n°7098384
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
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Posté le 22-04-2010 à 22:02:07  profilanswer
 

Car Medieval II n'a pas le code d'origine pour les formations en tortue et qu'il y a plus de gars qui ont RTW que de gars qui ont MTWII


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n°7098774
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 23-04-2010 à 08:33:35  profilanswer
 

Ach so... Dommage, car j'ai fait le premier des tutos, et c'est vraiment beau: La lumière et le la profondeur de champ donne vraiment un sentiment d'être sur place (bon, faut pas pousser, mais quand même). Sans parler des persos, qui font moins "poupées".
Quant à la tortue, je pensais que ce genre d'arrangement d'unité était dans les scripts, donc tout a fait moddable (et donc reproductible dans Medieval2).
Je pensais également que tout ceux qui avaient Rome avaient aussi M2...
 
Bref. :hello:


Message édité par Teto le 23-04-2010 à 08:34:47
n°7108069
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 27-04-2010 à 19:58:19  profilanswer
 

Tite new pour RS2 ; chaque faction a désormais son propre curseur animé... Bon ok ce n'est pas grand chose mais bon lol
 
EDIT ; seconde new ils ont composé eux même leur propre musique lol :love:
 
EDIT ; Tone a fini sa MAJ :

Citation :

just a little update on the Alpine environment - sorry work has been really busy this last week or two so I've not been able to get so much done. Now there's more differentiation between spruces and firs and textures are somewhat improved. The forest ground texture is bit darker too to provide more darkness under the trees....I've also just finished updating the rocks with some alpine plants mixed in - edelweiss and gentian.....will post some screenshots later / tomorrow.
 
Spruces (more dangly fronds with some new growth):


 
 :love:  
 
http://img185.imageshack.us/img185/8117/rometwbi201004262353271.jpg
 
http://img225.imageshack.us/img225/9268/rometwbi201004262349179.jpg
 
http://img219.imageshack.us/img219/3831/rometwbi201004262348205.jpg
 
http://img217.imageshack.us/img217/548/rometwbi201004262348094.jpg


Message édité par super_newbie_pro le 11-05-2010 à 15:24:37

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n°7108716
ganryu

Transactions (0)
Posté le 28-04-2010 à 07:22:10  profilanswer
 

Ils devraient sortir leur mod et faire les mises à jour ensuite.


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http://photos.ansite.eu
n°7108837
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
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Posté le 28-04-2010 à 09:17:35  profilanswer
 

ils veulent remporter un prix pour leur mod d'où le fait qu'ils veulent que tout soit prêt au lancement. Au passage, ils recrutent des béta testeurs, donc si ça vous intéresse, il faut contacter TONE... en anglais.


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