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Auteur Sujet :

[Topikunik ] | Total War:Rome (PC/MAC) | [>16/10/10<]

n°7108837
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 28-04-2010 à 09:17:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ils veulent remporter un prix pour leur mod d'où le fait qu'ils veulent que tout soit prêt au lancement. Au passage, ils recrutent des béta testeurs, donc si ça vous intéresse, il faut contacter TONE... en anglais.


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
mood
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Posté le 28-04-2010 à 09:17:35  profilanswer
 

n°7109029
Mr-ionman
Fils spirituel de Corky
Transactions (2)
Posté le 28-04-2010 à 10:29:55  profilanswer
 

super_newbie_pro a écrit :

ils veulent remporter un prix pour leur mod d'où le fait qu'ils veulent que tout soit prêt au lancement. Au passage, ils recrutent des béta testeurs, donc si ça vous intéresse, il faut contacter TONE... en anglais.


 
 
Bonjour ! Je viens de la part de super_newbie_pro  [:dams86]

n°7109202
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 28-04-2010 à 11:12:19  profilanswer
 
n°7110200
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 28-04-2010 à 15:41:12  profilanswer
 

Mr-ionman a écrit :

Bonjour ! Je viens de la part de super_newbie_pro  [:dams86]


 
 [:cmshadow] Je crois pas qu'ils vont t'accueillir les bras ouverts si tu leur dit ça  [:angelina moche] EDIT ; TONE annonce des changements pour ROME :

Citation :

There's one more unit to show, which we've recently decided to include in response to Beta Tester feedback and to improve the recruitment transitions that happen with the various Roman reforms: basically a Marian reforms legionary cohort (and the corresponding first cohort) which will be a unit widely recruitable throughout your empire.
 
Here is DVK's explanation:
 

Citation :


The plan.....was originally set up so that the Imperial Legions would only become available in the 'Roman Fortress'. But the problem is that when the reforms hit, the first 11 or 12 Legions are all you get, and they are spread out in their own AOR's. So you lose the ability to recruit Polybians almost everywhere, and get only 11-12 Legions to replace them in limited areas. People complained that this just wasn't enough to proceed on with in their campaigns.
 
What I think we could do is this:
 
1. Change the 'Reforms' back to the original Marian Reforms.
 
2. When the reforms happen, have a unit replace all of the Polybian units
 
3. A second transition is moved to the 'Roman Fortress', which can only be built after the reforms. In this building, the first named and numbered Legions available in that area become recruitable...this 'Roman Legionary' becomes an 'Evocati', and the transition basically happens one building in a city at a time, and one Legion at a time.
 
4. A third transition occurs by moving all Imperial Legions and Auxilia into the 'Roman Hostilia', which you can only build after making citizenship available to a region. Probably have to make the Hostilia a bit cheaper, as 30000 denari is a pretty big chunk of change, but here again, Imperial units would begin to appear in one city at a time as you upgraded barracks, and it would all tend to happen in the 'older' and more central parts of your Empire. It would leave people something to fight with in the more remote and newer areas, and allow time to bring these new Legions and Auxilia up to the front, so to speak, where they can replace older units.
 
The downside of this is that it will 'lock' players into progression we determined. But, the upside I guess, is that you can 'not build' at any point and keep units you want, or proceed and get better ones.


The idea then is something like this:
 
Roman oppidum - campus martius = Polybian units + local irregulars (Cretan archers in southern italy, greece, syracuse, Numidian Cavalry in Africa, etc).
 
REFORMS
Now: oppidum - campus martius = Legionary Cohort + Antesignani + (+siege Weapons in Campus Martius?) + local irregulars (as above)
 
(Campus Martius upgrades to Roman Fortress)
 
Roman Fortress: Hamata-equipped numbered legions + antesignani + siege weapons + local irregulars (as above) + Evocati
 
(Roman Fortress upgrades to Curia Hostilia)
 
Curia Hostilia: Hamata + Segmentata units (as appropriate for the region) + Antesignani + AUXILIA + Evocati + Siege weapons

http://img511.imageshack.us/img511/980/romanlegion.jpg


Message édité par super_newbie_pro le 11-05-2010 à 15:25:14

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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7113061
Mr-ionman
Fils spirituel de Corky
Transactions (2)
Posté le 29-04-2010 à 18:45:25  profilanswer
 

Le légionnaire a deux glaives ?

n°7113118
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 19:09:12  profilanswer
 

Non mais c'est pas possible dans le moteur du jeu de préciser que le glève ne doit plus être là quand il est dans la main du légionnaire.


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7113159
Mr-ionman
Fils spirituel de Corky
Transactions (2)
Posté le 29-04-2010 à 19:29:59  profilanswer
 

Oooooohhhh c'est moche [:cupra]
 
 
 
S'pour ça, vivement RTW2, hein [:jdbh]

n°7113257
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 20:26:02  profilanswer
 

Dernières nouvelles de l'évolution du mod par DVK901 :
 

Citation :

There are still a few 'glitches' with the new map that are being hunted down as well...a few path finding problems, an occasional road not showing up where it should, a port in the 'wrong' place that looks bad. Stuff like that. So mainly there is nothing big, just tweaks and fine tuning....and trying to dig out the installer from all these blasted RTW files.


 
en gros rien de méchant, ils ont quelques problèmes à corriger avec la nouvelle carte, quelques soucis de collision des unités dans les environnements, des ports mal placés etc... Et ils doivent faire le tri dans je cite - le bordel - de fichiers du mod pour l'installateur ^^ ce qui présage la préparation du EXE final pour la publication finale à l'attention de tous  :love:
 
*********
 

Citation :

Citation :

This is an excellent idea, it provides a natural progression for the development of the roman legions, i wonder how will it work in game though. Has it been implemented and tested yet?


Implemented, yes. Testing, in progress.


Message édité par super_newbie_pro le 30-04-2010 à 11:48:43

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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7118388
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 02-05-2010 à 16:29:02  profilanswer
 

Pour vous faire patienter, un petit wallpaper :
 
http://img163.imageshack.us/img163/1255/rs2wallpaper1680x1050.jpg


Message édité par super_newbie_pro le 02-05-2010 à 16:33:03

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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7129216
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 06-05-2010 à 20:30:34  profilanswer
 

dvk901 :
 

Citation :

I apologize that it's taking so long. There are only 3 or 4 of us working on the various issues that need fixing, and our Beta testers are providing good feedback and suggestions we feel need to be listened to. After all the mind-numbing work we've put into this, I do feel, however, we have every right to make it as good we feel it should be. Apple has made a good point...we have never had a published deadline, and won't. When we are happy with it, it will be released.
 
For now, we are fixing some recruitment and economic issues, have added modfolders for ALL factions, and have had to do not a little work on the map to fix some pathing issues and problem areas. All this so that when you guys get this, you won't have to deal with the problems we just glossed over.

MarcusTullius :

Citation :

Yup
 
We had a few teething problems with making the launcher work correctly but fingers crossed it should be all sorted now.

 :jap:


Message édité par super_newbie_pro le 11-05-2010 à 15:24:08

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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
mood
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Posté le 06-05-2010 à 20:30:34  profilanswer
 

n°7136548
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 10-05-2010 à 12:59:19  profilanswer
 

au rythme ou ça va dans 2h quoi  [:kanybal]


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7138103
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 22:21:34  profilanswer
 

ARGGG, TONE :
 

Citation :

Sorry, release is being somewhat slower than anticipated. DVK has had a load of real life things that have kept him busy and work for me has been a whole lot busier than usual.
 
The last two weeks, though, have seen:
 
1) Much improved phalangite performance thanks to Chernish's input
2) Improved economies - Seleucids, Ptolemies performing better
3) A rebalancing of unit recruitment and upkeep costs resulting in more balanced armies
4) A load of other things including adding mod folders for every faction's campaign to allow refinement of the difficulty level for each one.


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7139242
max62max
legio xx
Transactions (0)
Posté le 11-05-2010 à 12:42:13  profilanswer
 

slt je vien de télécharger un mod " modding_legion_v1.5.7z" mais je ne c pas comment faire pour le mettre sur le jeu avez vous des solution a me donner svp rep vite :??:


Message édité par max62max le 11-05-2010 à 12:45:02

---------------
max62max
n°7139269
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 11-05-2010 à 12:51:50  profilanswer
 

ça ne s'installe pas automatiquement ? lol ... je paris que c'est juste les textures xoD Jamais fait dans ce cas


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7139290
max62max
legio xx
Transactions (0)
Posté le 11-05-2010 à 12:55:29  profilanswer
 

je c pas je mis conner pas trop tu me conseillerai quoi toi ??

n°7139300
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 11-05-2010 à 12:57:53  profilanswer
 

d'attendre le mod Roma surrectum II xoD
Patience, encore quelques semaines max et tu auras le meilleur mod jamais sorti sur l'empire romain.


Message édité par super_newbie_pro le 11-05-2010 à 15:23:39

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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7139310
max62max
legio xx
Transactions (0)
Posté le 11-05-2010 à 12:59:24  profilanswer
 

oé mais je sais pas si il sera compatible avec mon est en plus sur la boite du jeu il ne mette pas la version si c 1.0 ou 1.5 tu vois se que je veut dire

n°7139314
max62max
legio xx
Transactions (0)
Posté le 11-05-2010 à 13:00:08  profilanswer
 

okok j'attendrer

n°7139327
max62max
legio xx
Transactions (0)
Posté le 11-05-2010 à 13:04:02  profilanswer
 

bon ba merci  :)


---------------
max62max
n°7139328
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 11-05-2010 à 13:04:10  profilanswer
 

?? Si tu n'as que le jeu de base, c'est surement du 1.0 Dans ce cas rend toi ici http://www.clubic.com/patch-jeux-v [...] l-war.html et télécharge le patch 1.5 et installe le. Si le jeu est déjà en 1.5 le patch ne s'installera tout simplement pas.
 
Une fois ton jeu en 1.5, dés que le mod RS2 sera sorti, je viendrais fanfaronner ici pour vous l'annoncer (lol) il fera entre 1 et 2go (et ui quand même !) et sera présent sous forme d'exécutable (*.exe) facile à installer, tout se fera tout seul.
 
EDIT ; je te conseil d'éditer tes messages au lieu d'en mettre 3 les uns à la suite des autres, sans contenu très... développé ^^
 
http://www.delta-sierra.com/jeux/edit.png
 
http://www.delta-sierra.com/jeux/effacement.png


Message édité par super_newbie_pro le 11-05-2010 à 13:08:35

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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7139782
max62max
legio xx
Transactions (0)
Posté le 11-05-2010 à 14:54:17  profilanswer
 

:)  c bon j'ai installer le patch 1.5


Message édité par max62max le 11-05-2010 à 14:55:25

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max62max
n°7139827
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 11-05-2010 à 15:11:56  profilanswer
 

max62max a écrit :

je c pas je mis conner pas trop tu me conseillerai quoi toi ??


La totale : [:grammar nazi] [:nixnbk:1]  [:nixnbk:2]
 
 [:psychokwak]

n°7139830
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 11-05-2010 à 15:13:09  profilanswer
 

Fraisouille a écrit :


La totale : [:grammar nazi] [:nixnbk:1]  [:nixnbk:2]
 
 [:psychokwak]

 [:roxelay]  
 


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7139844
max62max
legio xx
Transactions (0)
Posté le 11-05-2010 à 15:18:57  profilanswer
 
n°7139850
max62max
legio xx
Transactions (0)
Posté le 11-05-2010 à 15:21:20  profilanswer
 

vivement roma surrectum 2 lol

n°7139852
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 11-05-2010 à 15:21:39  profilanswer
 

Je viens de découvrir avec stupéfaction qu'il existerait des "fichiers" je cite << corrigés >> par les Fans relatifs à des bugs de la version vanilla de RTW. Autrement dit ; des fans auraient corrigé des bugs qui font planter le jeu de base, en supplément des patchs officiels. Très intéressant... Et le mec qui vient d'en parler demande si les devs du mod RS2 envisagent de les intégrer à l'installateur. Surpris je viens de demander les liens vers ces fameux fichiers... J'attends la réponse.
 
EDIT ; max62max édite tes posts !! :heink:


Message édité par super_newbie_pro le 11-05-2010 à 15:29:21

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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7139870
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 11-05-2010 à 15:27:42  profilanswer
 

C'est quoi la version "vanille" ? Tu sais de quels bugs ils parlent ?
Perso, j'ai jamais eu de problème avec le jeu de base...

n°7140021
Dolas

Transactions (2)
Posté le 11-05-2010 à 16:23:49  profilanswer
 

Fraisouille a écrit :

C'est quoi la version "vanille" ? Tu sais de quels bugs ils parlent ?
Perso, j'ai jamais eu de problème avec le jeu de base...


 
vanilla, c'est le jeu de base patché mais sans mod.

n°7140998
Kede

Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 00:34:33  profilanswer
 


et 2 minutes après

max62max a écrit :

vivement roma surrectum 2 lol


 
Assurément tu n'es pas fait pour HFR, ton style ne goûte pas bon  [:etdanslesberlines]


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°7141842
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 13:59:02  profilanswer
 

Fraisouille a écrit :

Tu sais de quels bugs ils parlent ?


 
Ca y est j'ai le lien ; http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=39911  :heink: Mais ça ne convainc pas tout le monde dans la team RS2 qui réplique ;

Citation :

@youdig66 No, you don't need it, and moreover you probably must not install it before RS. This "patch" does not fix CTD, or things like that, most things changed are graphical, like a wrong colour for a shield, some artifacts on textures, a unit having a "wrong" voice, or no voice at all. Since RS use only new units, this is of no use.


 
********
 
Des news de TONE il a fini ses nouvelles végétations :
 
http://img251.imageshack.us/img251/1708/swamp4.jpg
 
http://img202.imageshack.us/img202/4812/rometwbi201005110204132.jpg
 
http://img694.imageshack.us/img694/8283/rometwbi200911121335285.jpg
 
http://img8.imageshack.us/img8/2325/rometwbi200910210040235.jpg
 
http://img12.imageshack.us/img12/8821/rometwbi201005111825225.jpg
 
http://img19.imageshack.us/img19/6262/rometwbi201005111849439.jpg
 
http://img194.imageshack.us/img194/7408/rometwbi201005111852291.jpg
 
EDIT ; TONE donne des précisions sur l'état du mod :
 

Citation :

The main thing really is just to get the economic balancing right now. The problem is that this takes some time - although it's possible to run AI campaigns, there's no substitute for real testers and obviously playing through a campaign takes a while....then of course if we make economic adjustments the process starts over again.


Message édité par super_newbie_pro le 12-05-2010 à 20:28:47

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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7143011
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 22:01:13  profilanswer
 

Merci à TONE pour ces nouveaux screens où on peut contempler de belles forêts ! :
 
http://img59.imageshack.us/img59/4902/rometwbi201005110035591.jpg
 
http://img686.imageshack.us/img686/5498/rometwbi201005110054083.jpg
 
http://img687.imageshack.us/img687/8518/rometwbi201005110050342.jpg
 


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7143140
ganryu

Transactions (0)
Posté le 12-05-2010 à 23:22:24  profilanswer
 

:love:  :love:


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http://photos.ansite.eu
n°7151777
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 17-05-2010 à 23:19:56  profilanswer
 

Alors que je proposais à Tone d'ajouter des fougères dans son panel de végétations, voici la réponse reçue :
 

Citation :

We are getting close to the release.
I don't think we will add anymore improvements in the battlefield at this time.
It's pretty much Gold!
We are finalizing the last touch ups, balance, and testing, testing and testing.

Citation :

If it's any consolation, we are at the point where the small changes and improvements being made are being put into the new installer I have been working on. So it's a huge leap to even be 'thinking' about an installer.


 
EDIT ; sortie dans quelques jours !


Message édité par super_newbie_pro le 18-05-2010 à 14:23:31

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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7165326
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 24-05-2010 à 13:36:20  profilanswer
 

Dernière ligne droite, dernière info avant sortie :
 
TONE :

Citation :

dernière ligne droite ; [quote]Progress is coming along...I'm just doing a little tweaking of the Roman rebellion script at the moment. DVK has put together an installer and is testing it. Otherwise it's mainly fine tuning of the economics and starting situations.  


 
[quote]Just a few pics from some of the work I'm doing at the moment. At the moment the big Roman rebellion is triggering at around 70 settlements but we'll probably take this up to 85 or so which will allow more variety in which regions rebel (you'd probably have taken Gaul and / or more of the middle east by then). At the time of the initial rebellion you are likely to lose about half your empire, and have a number of rebel legions spawning (probably including some Praetorians). I've just coded the script to allow some respawning of legions to allow the rebellion to last a bit longer....muahaha.
 
First two shots are of two different rebellions. I've recoded the way the different regions rebel to mirror the geography of Roman provinces better (thanks Rory). Under these are some shots of a couple of battles - the first one is against a rebel Praetorian legion.[quote]
 
http://img36.imageshack.us/img36/7723/rometwbi201005232359144.jpg
 
http://img23.imageshack.us/img23/9229/rometwbi201005240920087.jpg
 
http://img59.imageshack.us/img59/4482/rometwbi201005240921499.jpg
 
http://img691.imageshack.us/img691/2378/rometwbi201005241040221.jpg


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7165469
kisuij

Transactions (0)
Posté le 24-05-2010 à 14:47:11  profilanswer
 

[:sir_knumskull]  me faut une nouvelle carte graphique !

n°7165481
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 24-05-2010 à 14:54:05  profilanswer
 

J'ai commandé une 5770 à 130€ sur rueducommerce, les beta testeurs de RS2 disent que ça permet de passer en réglage high sans que ça lag.


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7165506
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 24-05-2010 à 15:14:31  profilanswer
 

sur quel type de proco aussi ?


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7165672
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 24-05-2010 à 16:58:18  profilanswer
 

i7 à 3,2ghz avec 6go de DDR


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7167690
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 25-05-2010 à 15:50:56  profilanswer
 

Tone nous fait vraiment languir ptdr...

Citation :

So far, beta testers have got managed to win through OK and retake Rome, but the numbers of people that have got there are low so far.....this is really the last bit of Rome campaign testing that needs work over the next week or two.


 
En gros ; deux semaines. :pt1cable:


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7167790
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 25-05-2010 à 16:16:46  profilanswer
 

Mais comme il fait beau et que la plage, c'est bien, tu peux multiplier ça par deux :D

n°7169631
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 12:41:08  profilanswer
 

mdr... +1
 

Citation :

Basically the way the economy is set up is that the AI factions tend to expand to certain limits generally and then more or less stay within those confines, although the factions immediately next to the player's faction have been generally given a boost to try and make them somewhat more aggressive. The victory conditions for each mod foldered campaign have been tailored by Apple to try and improve the gameplay too.
 
Also for the AI factions, if you the player or other AI factions try and expand into their territory, on the whole they'll tend to resist more strongly the more territory you take due to the economic set up and some scripting.
 
Here are some shots - Squid has helped me to get forests into the previously unforested climates (swamp and sandy desert), with some hex editing of the descr_geography.db file:


 
http://img715.imageshack.us/img715/2692/rometwbi201005250021248.jpg
 
http://img18.imageshack.us/img18/8052/rometwbi201005250022594.jpg
 
http://img192.imageshack.us/img192/1276/rometwbi201005252210250.jpg


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