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Auteur Sujet :

[Topikunik ] Total War : Medieval 2 (PC) | [>07/10/11<]

n°5398703
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 08-05-2008 à 10:55:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Turcs et Russes
Toutes les unités : http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=143664

Message cité 1 fois
Message édité par Dertuek le 08-05-2008 à 10:56:14
mood
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Posté le 08-05-2008 à 10:55:10  profilanswer
 

n°5399409
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 08-05-2008 à 14:50:57  profilanswer
 


Merci ;)
 
Les Portugais ont de bons mousquetaires aussi.
Dans l'ensemble les faction se valent apparemment, à part peut-être les Byzantins.


---------------
"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°5399418
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 08-05-2008 à 14:53:24  profilanswer
 

J'avais trouvé les milanais sympa. (avec les mousquetier qui tire de très loin) et des canons full (jusqu'au basilic) mais manque le mortier super utile sur les cartes de sièges (aussi bien en attaque qu'en défense :d)


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°5399562
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-05-2008 à 15:55:41  answer
 

je regardais spartacus la sur canal + ... les armées de rome complètement performante, dirigée par des stupides généraux imbus d'eux même ;D ( dans le film j'entends )  :D

n°5407027
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 11-05-2008 à 19:10:29  profilanswer
 

Bon j'ai essayé la grande campagne avec les Russes, dans l'idée d'obtenir les meilleures unités à armes à feu. Eh bien fiasco total!
J'avais mis le mode bataille en difficile, résultat les armées ennemies sont bien plus costaud.
Et comme on ne commence qu'avec une seule ville, difficile de constituer de grosses armées.
En plus les voisins, Pologne et Hongrie sont balèzes, plus que les Byzantins qui pourraient être alliés (orthodoxes).
 
Résultat ce n'est que vers 1200 que j'arrive à dominer la Hongrie et la Pologne et là qui se pointe?? les Mongols, deux fois plus balèzes et qui menacent directement mes villes de l'Est! :fou:
 
Bref je ne vois pas comment on peut s'en sortit avec les russes avec ce mode de difficulté pourtant en normal pour la stratégie. Il aurait fallu avoir deux ou trois villes au début.


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°5408823
mifrxp1800
c'est pas moi qui m'en occupon
Transactions (0)
Posté le 12-05-2008 à 13:57:19  profilanswer
 

Dommage que ce jeu ne tourne pas sur ma machine (qui est certe un peu vieille).
 
J'ai trouvé les commandes vraiment simplifiées : à part cliquer pour déplacer les unités c'est un peu limité... mais très bo :)


---------------
Travailler moins et gagner plus ? C'est mon but : www.esprit-riche.com
n°5426378
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-05-2008 à 17:57:26  answer
 

awww je ne retrouve pas le patch 1.5 ???  
quelqu'un l'aurait sur ftp ?

n°5426527
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 18-05-2008 à 19:00:01  profilanswer
 

Désolé, je n'ai pas kingdoms.
 
Sinon quels sont vos mods préférés? Peuvent-ils se cumuler?


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°5426870
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 18-05-2008 à 21:08:51  profilanswer
 

@akwelz: ben il y est sur clubic (dans Kingdoms)

n°5427766
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-05-2008 à 10:08:03  answer
 

Dertuek a écrit :

@akwelz: ben il y est sur clubic (dans Kingdoms)


 
ah dans kingdoms et pas dans m2Tw :D merci !

mood
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Posté le 19-05-2008 à 10:08:03  profilanswer
 

n°5454729
bazooca1
Jedi de l'octet & ami de Tux
Transactions (0)
Posté le 28-05-2008 à 20:13:11  profilanswer
 

ummm vous avez une tactique contre les Timurides en particulier contre ces ****** d'éléphants? Pour l'instant j'ai rien trouvé de mieux que de tirer dans le tas au canon . Il y a un moyen de provoquer facilement une déroute ?

Message cité 1 fois
Message édité par bazooca1 le 28-05-2008 à 20:13:44

---------------
Feedback
n°5454790
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 28-05-2008 à 20:31:03  profilanswer
 

ribaudequin en qq touches l'éléphant tombe. :d


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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°5460014
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 30-05-2008 à 17:47:56  profilanswer
 

bazooca1 a écrit :

ummm vous avez une tactique contre les Timurides en particulier contre ces ****** d'éléphants? Pour l'instant j'ai rien trouvé de mieux que de tirer dans le tas au canon . Il y a un moyen de provoquer facilement une déroute ?


 
Ribaudequin ou serpentine ou lance fusée mercenaire!
Les archers avec flamme ça peut marcher aussi, mais il faut compléter avec une charge au corps à corps.
Moi pour éliminer complètement une armée timouride, je l'attaque avec deux armées complètes. Avec la cavalerie lourde je contourne les éléphants pour lancer une charge par derrière, ils n'aiment pas du tout :D


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°5481096
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 07-06-2008 à 16:02:28  profilanswer
 

Hello,  
pour les patchs, c'est pas clair clair: le 1.3 (521 Mo) pèse moins que le 1.2 ? (613 Mo) :??:  
Pas de problème connu ?


---------------
Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
n°5482169
scriba

Transactions (0)
Posté le 08-06-2008 à 09:06:03  profilanswer
 

Pas de problème puisqu'il faut installer le 1.2 avant le 1.3  :)  

n°5482253
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 08-06-2008 à 10:39:15  profilanswer
 

Mais le 1,3 n'est utile que pour installer kingdoms si j'ai bien compris.


---------------
"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°5482330
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 08-06-2008 à 11:11:05  profilanswer
 

non
 
1.3 = Medieval 2 total war
1.5 = Medieval 2 total war Kingdoms


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°5482752
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 08-06-2008 à 14:24:42  profilanswer
 

satrincha a écrit :

non
 
1.3 = Medieval 2 total war
1.5 = Medieval 2 total war Kingdoms


Oui mais d'après la notice il n'améliore pas le jeu medieval 2, il prépare mieux le passage en kingdoms.
Ou alors je n'ai pas la bonne notice...


---------------
"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°5483303
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 08-06-2008 à 18:27:59  profilanswer
 

J'ai patché 1.2 puis 1.3, ça a l'air de coller  :)


Message édité par Jackkk le 08-06-2008 à 18:28:08

---------------
Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
n°5483306
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 08-06-2008 à 18:28:43  profilanswer
 

pareil.
 
mais toujours aussi buggé en bataille. :/


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°5504881
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-06-2008 à 13:17:34  answer
 

je fais la campagne crusade en medium :
 
c'est bête que les mongols n'attaquent pas. Ils passent près de mes villes et ne m'attaquent pas.
Le turc n'a pas lancé le Dji Had contre moi.
 
J'ai presque toutes les villes requises sauf bagdad. La j'attaque le byzantin pour prendre ses territoires. Pas facile de les fumer ces cons avec leur cavalerie à l'arc ... alors que jerusalem est blindé de cav lourde !

n°5525552
Tonton68

Transactions (0)
Posté le 25-06-2008 à 19:10:36  profilanswer
 

bonsoir !
 
mon gamin joue à MTWII depuis 6 mois , mais mon athlon 3700/939 est un peu court...(avec 1.5 DDR1 + ati 1950 pro/256/agp)
 
j'envisage de prendre  un E4700 (et de changer de CM , bien sûr)
ce proc suffit il pour jouer "a l'aise" sur ce jeu ? (il est pas trés cher...)
ou bien un peu juste ?
 
merci d'avance

n°5526244
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 25-06-2008 à 23:48:05  profilanswer
 

Tonton68 a écrit :

bonsoir !
 
mon gamin joue à MTWII depuis 6 mois , mais mon athlon 3700/939 est un peu court...(avec 1.5 DDR1 + ati 1950 pro/256/agp)
 
j'envisage de prendre  un E4700 (et de changer de CM , bien sûr)
ce proc suffit il pour jouer "a l'aise" sur ce jeu ? (il est pas trés cher...)
ou bien un peu juste ?
 
merci d'avance


Je suis étonné que le 3700 ne suffise pas pour ce jeu mais si tu le dis...
J'ai un 6400@2,6ghz et aucun ralentissement, sauf quand il y a plus de trois armées sur le terrain de combat.
 
akwelz>> les cavaliers archers tu les harcèles de loin avec de bons archers qui ont une meilleure portée. Quand ils n'ont plus de flèches tu les achèves avec la cavalerie lourde.


---------------
"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°5528314
Tonton68

Transactions (0)
Posté le 26-06-2008 à 18:41:35  profilanswer
 

Je suis étonné que le 3700 ne suffise pas pour ce jeu mais si tu le dis...  
 
Non ! n'exagérons pas....le 3700 suffit pour faire de petites arties ,
 
mais avec + 3000hs sur la carte + batiments , ça rame sec selon mon gamin...
donc je cherche un nouveau pro pas trop cher mais suffisant pour jouer à ce jeu.
tu as un 6400 , donc à priori ça suffit pour y jouer.

n°5529760
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 27-06-2008 à 10:44:51  profilanswer
 

Mon 3700+ fonctionne très bien avec en mode campagne, mais j'ai une HD3850 pour le seconder. Tu devrais peut-être miser sur un changement de CG?


---------------
Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
n°5546802
quart-temp​s

Transactions (0)
Posté le 03-07-2008 à 08:32:21  profilanswer
 

salut,
 
à quoi sert le point de ralliement lorsque l'on sélectionne une ville ? ("appuyez sur alt pour créer un point de ralliement" )
je n'arrive pas à comprendre comment ça marche !
 
merci

n°5548801
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 03-07-2008 à 19:02:11  profilanswer
 

Je pense que c'est pour que les troupes crées se rendent directement à ce point...


---------------
"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°5549985
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-07-2008 à 10:18:19  answer
 

Tiens je m'y remet a MTA 2 ...
 
Juste question, je me rappelle plus comment on fait pour mettre la date réelle ainsi que ralonger les tours (pour faire 2 tour = 1 an) ...

n°5550445
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 04-07-2008 à 12:59:24  profilanswer
 

Fichier "descr_strat.txt" dans data/world/maps/campaign/imperial_campaign.
 
Il faut mettre un ; devant show_date_as_turn et modifier le timescale

n°5550540
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-07-2008 à 13:42:20  answer
 

Ouais merci j'avais retrouvé :jap:
 
En revanche y a moyen de tweaker la distance du clipping et du LOD ? ... parceque la c'est assez monstrueux :o

n°5596357
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-07-2008 à 02:37:03  answer
 

Euh question ... A quoi correspondent les modes de difficultés ? J'ai l'impression quand mode tres difficile, mes troupes fuient en 10 secondes alors que les troupes adverses tiennent ... Impossible de faire un siege ou un assaut sans voir les 3/4 de mon armée se barrer en courant :o

n°5596484
tarbanrael

Transactions (0)
Posté le 23-07-2008 à 09:29:19  profilanswer
 

Le mode tres difficile donne un avantage certain aux troupes du general ennemi. Plus de moral et compagnie...

n°5596498
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-07-2008 à 09:36:44  answer
 

Etrange, je viens de voir sur un gros forum ricain, ils disent que dans MTW2 le niveau de difficulté ne donne pas de bonus a l'ennemi, seul l'IA change. :gratgrat:
 
http://www.twcenter.net/forums/sho [...] difficulty
 

Citation :

Does a higher difficulty level give the AI troops stat or morale bonuses?
No, unlike RTW, difficulty level affects only how the AI plays the game and reacts. A higher difficulty level will mean the AI plays more intelligently, while a lower difficulty level means the AI does not.
 
There are no morale/stat bonues based on difficulty level in M2TW.


Message édité par Profil supprimé le 23-07-2008 à 09:38:05
n°5596602
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 23-07-2008 à 10:23:46  profilanswer
 

Etant donné que je ne trouve pas les combats plus dur en TD que dans des niveaux inférieurs, ça doit être vrai (pas de bonus). Mais j'ai pas constaté d'amélioration au niveau de l'IA lors des batailles, peut-être un peu sur la map par contre.
 
Par contre, on me fera pas croire que l'IA a pas un gros avantage financier. Je ne vois pas comment elle peut entretenir des armées aussi importantes avec de petits pays parfois  :o

n°5596980
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-07-2008 à 12:06:50  answer
 

Dertuek a écrit :

Etant donné que je ne trouve pas les combats plus dur en TD que dans des niveaux inférieurs, ça doit être vrai (pas de bonus). Mais j'ai pas constaté d'amélioration au niveau de l'IA lors des batailles, peut-être un peu sur la map par contre.
 
Par contre, on me fera pas croire que l'IA a pas un gros avantage financier. Je ne vois pas comment elle peut entretenir des armées aussi importantes avec de petits pays parfois  :o


 
Faut pas croire, j'ai déja esssayé avec les écossais ... 3 grosses villes prospères ca rapporte plus que 15 villes de merde.
 
Fin moi ce que je trouve zarb c'est vraiment mes unités qui fuyent souvent à l'assaut des rempart :o

n°5598847
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 24-07-2008 à 01:00:08  profilanswer
 


L'exemple que j'ai en tête, c'est Milan (le pénible de service  :fou: ) donc avec les villes bien riches d'Italie. Donc même en prenant ça en compte, c'est impossible. D'autant plus que j'ai déjà joué Milan et même en recrutant du pas cher, j'arrive jamais à ce que je peux voir quand c'est l'IA qui a les rênes  :o  

n°5606031
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 27-07-2008 à 16:46:03  profilanswer
 
n°5606137
Killgerf
Gamertag : Killgerf
Transactions (0)
Posté le 27-07-2008 à 17:47:25  profilanswer
 

satrincha a écrit :

en attendant ETW un mod arrive bientot : http://pl.youtube.com/watch?v=5Lx-44tNpyo
 
et ici une tres bonne vidéo :
http://files.filefront.com/M2TW+sc [...] einfo.html


 
Ca a l'air sympa  :jap:  
 
D'ailleurs, y'a un endroit oû on peut voir les différents mods (bien faits) pour M2TW ? Parce que je suis assez hermétique à l'interface de twcenter (je retrouve jamais rien  [:strelok] ) et je me tenterai bien une total conversion de M2TW à l'époque romaine si ça existe...  :jap:


---------------
Mon Feedback !
n°5606391
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-07-2008 à 20:08:35  answer
 

Tiens j'ai une question.
 
Comment on fait pour qu'une autre nation devienne vassale ? Je suis avec les anglais, je domine le monde, premier partout, gavé de thune et je veux asservir les ecossais. Dans les négociations, malgré un diplomate avec 6 pts d'influence ... j'ai beau leur donner toutes mes régions, mes réclamations restent exigeantes ... :heink:
 
Pareil, j'ai une réputation de confiance "tres indigne de confiance" alors que je n'ai jamais rompu un traité ou attaqué (on m'a toujours déclaré la guerre jamais l'inverse) pareil, j'ai toujours payé mes tributs ... Comment changer ça ??? :heink:

n°5606446
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-07-2008 à 20:41:42  answer
 

Aussi, y a des mods pour améliorer l'IA ???

n°5606760
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 27-07-2008 à 23:46:14  profilanswer
 

Il y a bien le mod European Barbarum II mais toujours pas de news... Il est toujours prévu pour 2009 : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] m#t5254314


---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
mood
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Posté le   profilanswer
 

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