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Auteur Sujet :

[Topikunik ] Total War : Medieval 2 (PC) | [>07/10/11<]

n°7693531
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 16-01-2011 à 14:35:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Shogun 2 [:aloy]


Message édité par satrincha le 16-01-2011 à 14:35:29

---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
mood
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Posté le 16-01-2011 à 14:35:26  profilanswer
 

n°7694706
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-01-2011 à 10:54:09  answer
 

ah oui ... :o déjà que NTW je n'y ai pas touché :o

n°7694957
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 17-01-2011 à 12:42:02  profilanswer
 

dommage il est bien  lui


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7694987
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 17-01-2011 à 12:58:12  profilanswer
 

satrincha a écrit :

dommage il est bien  lui


 
tu l'as testé third age? Il est vraiment sympa, ya du gros gros boulot :love:


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Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7695047
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 17-01-2011 à 13:24:38  profilanswer
 

pas rejoué depuis longtemps :cry: pas trouvé le temps :(


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7696031
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 17-01-2011 à 19:34:43  profilanswer
 
n°7696719
Ze_Fab

Transactions (0)
Posté le 18-01-2011 à 09:28:09  profilanswer
 


Ah .... Si seulement j'avais le temps de jouer ....

n°7708306
Mr-ionman
Fils spirituel de Corky
Transactions (2)
Posté le 23-01-2011 à 17:54:50  profilanswer
 

C'est pas franchement mieux que RS2, je me tape des CTD pendant les batailles.  
 
Du coup je désinstalle, c'est rudement énervant.

n°7708958
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 23-01-2011 à 23:23:02  profilanswer
 

call of warhammer ... 10Go une fois installer  [:tibo2002]


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7710892
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 24-01-2011 à 19:46:26  profilanswer
 

satrincha a écrit :

call of warhammer ... 10Go une fois installer  [:tibo2002]


 
T'as réussi à le dl?  [:hide:1]  
 
alors ça donne quoi?  :)


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Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
mood
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Posté le 24-01-2011 à 19:46:26  profilanswer
 

n°7710987
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 24-01-2011 à 20:31:25  profilanswer
 

ça aura mis + de 24h [:tinostar]
pas encore tester, je réinstall tous mes mods depuis hier


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7711093
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 24-01-2011 à 21:24:15  profilanswer
 

ah ouais 24h c'est tendu pour ma connexion moisie :D


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Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7711136
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 24-01-2011 à 21:46:57  profilanswer
 

ba justement t'irais pas moins vite avec une connexion moisie :lol:
j'ai jamais dépassé les 60ko/s :'(


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7711174
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 24-01-2011 à 22:13:01  profilanswer
 

Nan mais faut pas que ça coupe quoi :D


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Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7730078
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-02-2011 à 16:04:10  answer
 

Questions !

 

j'hésite clairement à faire le pas pour me lancer dans medieval. Cependant les videos que j'ai vu sur le net de batailles me semblent... de type total war quoi, un peu le bronx, des ennemis encerclés qui ne se defendent pas, des soucis d'IA ou des trucs un peu cons comme ça, qui gachent un chouilla ce que j'en voit.

 

Selon vous, y a t'il des mods indispensables, MAIS qui n'altèrent pas le jeu de façon trop drastique. Juste un truc qui pourquoi pas change les textures, corrige quelques bugs, renomme des unités ou des trucs du genre? J'aimerais tout de même profiter du contenu du jeu de base tel quel, sans qu'un mode ne change complètement la campagne ou que sais-je.

 

j'ai vraiment envie de le tester (vais tenter la demo ce soir), mais j'ai peur qu'il ne fasse un peu vieillot comparé à napoleon ou shogun 2.

 

edit : ou à la limite un mod pour jouer avant 1080, genre 800 quoi [:cupra]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 02-02-2011 à 16:10:40
n°7730470
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 02-02-2011 à 18:33:45  profilanswer
 

ba le bronx et les unités passives qui ce défendent pas, c'est total war quoi. ce défaut y ai dans tous. Et il sera dans shogun 2 a coup sur.

 

Sinon pas de mod qui change 2 ou 3 trucs, ou peut être 1 ou 2 mais bon pas spécialement populaire. Ou sinon je te conseil que Kingdoms qui propose des campagnes + variés. (enfin tu me diras vu le prix des 2 autant prendre les 2 et sa permet d'avoir tout et de pouvoir utiliser tous les mods).

 

Il a pas spécialement pris un coup de vieux, il est juste différent!

 

Mais vu son prix prends les t'as rien a perdre  [:steven-claude norris]


Message édité par satrincha le 02-02-2011 à 20:36:32

---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7730606
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 02-02-2011 à 19:53:48  profilanswer
 


 
Graphiquement parlant, medieval 2 paraîtra sûrement dépassé mais pour le jeu... :love: je ne m'en lasse pas! les factions variées, la longueur des campagnes, les effets météo lors des sièges, le vrombissement de la cavalerie, l'artillerie, les infos historiques... c'est génial, malgré de vrais défauts d'IA!


---------------
"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°7730612
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-02-2011 à 19:55:20  answer
 

merci pour les retours. J'vais tenter la demo, je verrais bien. Après le contenu y est, reste à voir si j'arrive à passer outre son grand age ^^

n°7730908
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 02-02-2011 à 22:08:36  profilanswer
 

Franchement il s'en sors bien ce moteur, et en plus il rame pas, et les sons sont :love:


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7731250
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-02-2011 à 05:54:14  answer
 


 
Franchement il est très immersif, et je préfère 100X un jeu comme celui-ci qui dispose encore des belles capacités techniques que d'autres jeux qui t'en foutent plein dans la vue mais que tu délaisses après deux semaines ;)

n°7732570
Borsato

Transactions (0)
Posté le 03-02-2011 à 16:11:43  profilanswer
 

Idem je joue encore avec plaisir a MTW2. NTW est certes plus beau mais on en a vite fait le tour.  
 
Je conseille le mod Third Age.  
++ ambiance
++ tours tres rapides  
+ plus la distinction ville / chateau que je trouve detestable a cette echelle de jeu
- la partie eco est trop difficile a mon gout et force en theorie a des tactiques que je n apprecie pas (raser des villes pour les revendres, eliminer Isengard dans les 10 premiers tours par rush..)
Mais je l'ai edité pour simplement diviser par deux l'entretien de ma faction et la c est tres equilibré (PS: sur le jeu vanilla je passe le tres difficile sans aucune triche).

n°7747911
Dolas

Transactions (2)
Posté le 10-02-2011 à 17:13:26  profilanswer
 

La version Gold qui est dans le commerce pose pas de problème ?
C'est la rouge, réédition de tous les total war.

n°7780242
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 24-02-2011 à 19:02:27  profilanswer
 

Salut!
quelqu'un aurait-il le correctif pour le mode "ajout de villes historiques? Le lien sur le net n'est plus valable.
Merci :)


---------------
"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°7782299
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-02-2011 à 14:33:33  answer
 

NTW t'as vite fait le tour pour l'instant car il n'a pas encore de SDK de dispo (espéreront que CA tienne promesse). Lui et Empire sont donc à surveiller pour ceux qui aiment la période.

n°7815316
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 10-03-2011 à 21:01:49  profilanswer
 

on peut faire du 1vs1vs1 dans M2TW ?  [:jean-guitou]


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7815512
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-03-2011 à 23:16:41  answer
 

Putain mais le mod warhammer :love:

 

C'est pas demain la vieille qu'on verra ça sur ETW, NTW et encore moins shogun 2 .......  [:tim_coucou]


Message édité par Profil supprimé le 11-03-2011 à 07:29:14
n°7817296
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 11-03-2011 à 20:24:31  profilanswer
 

t'as réussi à le dl? :D


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7818063
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 12-03-2011 à 13:55:54  profilanswer
 

http://www.twcenter.net/ à fait peau neuve .... c'est pas terrible maintenant :/


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7818068
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 12-03-2011 à 13:58:01  profilanswer
 

Third Age : The Black Gate, Dol Guldur, Generic Elven City ( :love: )   [:scarymovie]
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=431660

Message cité 1 fois
Message édité par satrincha le 12-03-2011 à 13:58:08

---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7818168
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 12-03-2011 à 15:17:41  profilanswer
 

Pourquoi j'ai pas le temps d'y jouer :/


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7818203
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-03-2011 à 15:59:37  answer
 

  • La bonne nouvelle : Call of Warhammer en 1.4.4 est désormais entièrement traduit en anglais (terminée la VO en russe) avec toutes les musiques intégrées au fichier exécutable [:zeebeedee]  
  • La mauvaise nouvelle : ces gros cakes ont balancé ça sur un site de téléchargement où si le fichier dépasse 400Mo tu es obligé de souscrire à un abonnement :sleep: bravo les mecs, voilà comment flinguer une bonne idée en prenant une décision tordue [:fou]


EDIT : cliquez sur Нажмите, чтобы прочитать sur le site officiel, et vous aurez l'ensemble des fichiers mais découpés [:panzani gino] en tout cas c'est pas super explicite, heureusement que je suis versé dans les arcanes du vieux slavon :o


Message édité par Profil supprimé le 12-03-2011 à 16:04:22
n°7818557
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 12-03-2011 à 20:26:36  profilanswer
 

satrincha a écrit :

Third Age : The Black Gate, Dol Guldur, Generic Elven City ( :love: )   [:scarymovie]  
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=431660


C'est juste magnifique.
 
Espérons que la campagne sera meilleure que celle actuelle.

n°7832823
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2011 à 19:54:44  answer
 

Y a quelqu'un qui arrive a faire tourner le mod "Call of warhammer ?"  
 
Je me tape un crash au démarrage ... :/

n°7832833
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 19-03-2011 à 20:00:20  profilanswer
 

Qu un a l'installer via Steam? Je me le suis repris car mes dvd commencent a se faire vieux. Je voudrais savoir s'il faut tout installer (M2+addon) pour beneficier des patchs de l'addon sur la version de base (je ne joue pas aux extensions mais elle a apporte pas mal de correctifs) ou si steam patch le jeu de base comme il faut?


---------------
I have a bad feeling about this
n°7834314
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 20-03-2011 à 20:32:51  profilanswer
 

Après une dizaine de partie de ce jeu démentiel, je me demande toujours:
- quelle est la bonne utilisation des marchands ? les faire commercer les produits sur notre territoire ou à l'étranger ? Faut-il tenir compte des routes existantes ?
 
- comment fonctionnent les stats de combat ? rôle de l'armure, du bouclier ? Je crois que les meilleurs armures sont sur le chevalier français ("lancier" ) et la cavalerie russe mais est-ce intéressant s'il n'y a pas de bouclier ? Les unités qui percent les armures percent-elles les boucliers? etc.
 
Je n'ai pas lu d'explications là-dessus...


---------------
"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°7834882
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 21-03-2011 à 09:31:56  profilanswer
 

Pour les marchands, à la création les points sont répartis comme suit:
=> 1 à 3  
=> + 0 à 2 avec l'hotel de ville  
=> - 0 à 2 sans hotel de ville  
=> - 0 à 2 avec une cathédrale  
=> + 1 avec la guilde de maitre dans la ville  
=> + 1 avec le siège de la guilde dans ta faction  
 
Il vaut mieux créer tous tes marchands dans la même ville pour augmenter les chances d'y attirer la guilde.
 
Ensuite tu peux améliorer tes marchands en:
- laisser ton marchand sur une ressource dont tu as le monopole (cad un type de ressource sur lequel tu es le seul à posséder des marchands) (bonus +3 max)  
- laisser ton marchand sur une ressource assez éloignée (au feeling) de ta capitale (bonus +2 max)  
  (l'éloignement peut aussi donner un malus -2 max ... le bonus s'obtenant quand même plus facilement)  
- "attaquer" les autres marchands (bonus +4 max)
 
Le plus facile (mais risqué) étant d'attaquer les marchands adverse (en plus, tu gagnes de l'argent quand tu "tues" un marchand avec un de tes marchands)
 
Ensuite les ressources qui rapportent dépendent de ta faction, de l'emplacement de ta capitale pour être plus précis. Pour qu'une ressource te rapporte, il faut qu'il n'y en est aucun "exemplaire" proche de ta capitale. Par exemple, si tu as la France, si tu envoies un marchand sur une ressource Vin au Moyen-Orient, elle ne te rapportera rien car tu as déjà ce type de ressource très proche de ta capitale. Je n'ai plus trop les noms en tête mais pour les nations occidentales, il faut envoyer ses marchands sur les ressources autour de Constantinople, Acre (nom?), etc... Pour les nations arabes, l'ambre rapporte beaucoup en général.  
 
La Russie emporte le jackpot sur le sujet "grâce" à sa capitale excentrée. Ca rapporte beaucoup d'avoir une meute de marchands à plus de 1000 florins  :D  
 
Bon je sors tout ça de mémoire  :o

n°7839155
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 22-03-2011 à 20:59:06  profilanswer
 

Dertuek a écrit :

Pour les marchands, à la création les points sont répartis comme suit:
=> 1 à 3  
=> + 0 à 2 avec l'hotel de ville  
=> - 0 à 2 sans hotel de ville  
=> - 0 à 2 avec une cathédrale  
=> + 1 avec la guilde de maitre dans la ville  
=> + 1 avec le siège de la guilde dans ta faction  
 
Il vaut mieux créer tous tes marchands dans la même ville pour augmenter les chances d'y attirer la guilde.
 
Ensuite tu peux améliorer tes marchands en:
- laisser ton marchand sur une ressource dont tu as le monopole (cad un type de ressource sur lequel tu es le seul à posséder des marchands) (bonus +3 max)  
- laisser ton marchand sur une ressource assez éloignée (au feeling) de ta capitale (bonus +2 max)  
  (l'éloignement peut aussi donner un malus -2 max ... le bonus s'obtenant quand même plus facilement)  
- "attaquer" les autres marchands (bonus +4 max)
 
Le plus facile (mais risqué) étant d'attaquer les marchands adverse (en plus, tu gagnes de l'argent quand tu "tues" un marchand avec un de tes marchands)
 
Ensuite les ressources qui rapportent dépendent de ta faction, de l'emplacement de ta capitale pour être plus précis. Pour qu'une ressource te rapporte, il faut qu'il n'y en est aucun "exemplaire" proche de ta capitale. Par exemple, si tu as la France, si tu envoies un marchand sur une ressource Vin au Moyen-Orient, elle ne te rapportera rien car tu as déjà ce type de ressource très proche de ta capitale. Je n'ai plus trop les noms en tête mais pour les nations occidentales, il faut envoyer ses marchands sur les ressources autour de Constantinople, Acre (nom?), etc... Pour les nations arabes, l'ambre rapporte beaucoup en général.
 
La Russie emporte le jackpot sur le sujet "grâce" à sa capitale excentrée. Ca rapporte beaucoup d'avoir une meute de marchands à plus de 1000 florins  :D  
 
Bon je sors tout ça de mémoire  :o


Merci, c'est plutôt ça que je cherchais.
Les guildes et l'attaque de marchand, je connais ;)
 
Par contre je me demande s'il suffit de poster un marchand sûr une ressource qui indique un revenu élevé pour que le commerce de cette ressource s'effectue entre les villes.


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°7839636
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 08:51:46  profilanswer
 

jacquesthibault a écrit :

Par contre je me demande s'il suffit de poster un marchand sûr une ressource qui indique un revenu élevé pour que le commerce de cette ressource s'effectue entre les villes.


Ca te rapporte juste l'argent indiqué par tour une fois que tu as mis un marchand dessus, il n'y a pas de rapport avec les villes  :??:

n°7841389
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 18:26:48  profilanswer
 

Ben pourtant quand tu regardes les comptes financiers de tes villes, tu peux voir les bénefs du commerce :??:


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°7841765
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 21:27:59  profilanswer
 

Oui mais qui ne dépend pas du tout des marchands. Les exportations dépendent des ressources dans la province et les importations des ressources des provinces avec qui tu commerces (soit tes propres provinces soit des provinces d'autres joueurs avec qui tu as un accord commercial)

n°7841929
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 22:51:37  profilanswer
 

Ah d'accord, merci. Donc oui, en Afrique et au proche Orient il y a plein de richesses à capter...


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
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