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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7113415
aresknock

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 21:40:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
Alors la réponse est oui et non. J'ai récu une clef après ma commande, quelques jours apres. C'était l'édition collector. Je suis désolé mais je ne mettrai pas cette clef en jeu puisque comme je l'avais dit, j'empruntais le compte d'un ami. Donc cette clef me servira pour mon compte. Je demande tout de meme au pote s'il veut bien donner sa clef, mais la comme y'a mot de passe et tout, je suis pas sur.
 
Nouvel identifiant donc : DrKnock.drknock

mood
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Posté le 29-04-2010 à 21:40:17  profilanswer
 

n°7113431
fraga

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 21:48:55  profilanswer
 

TitusS a écrit :

Beta Testeurs HFR
 
Adaron => Stranger.Bnet  
akwelz => akwel.severus
AresKnock => DrKnock.knock
Djako69 => kazuya.sdt
dr_driller => DrDriller.zerg
Faluja => Faluja.mip  
fraga => fraga.glucomatik
fraga => fraga.max
Grosquiiick => SlimC.ghq
Hills => Hills.hills
Julienenjoy => NazDreG.julienenjoy
keskia => keskia.keskia
lamite => oibkfA.noraj
Niamor59 => Niamor.fre
nixnbk => nixnbk.nixnbk  
nyhctom => CandiriaThom.Tom
Ulaw => Platine.ulaw
Rogntudju => Eternity.Rogntudju  
shlag => shlagwuk.zodo  
Shoanh => Tilou.tilou  
sKum => sKum.skum
Sombrero => Sombrero.Quatorze
sprz => SPrz.sprz  
Susmab => susmab.susmab
tamino => tamino.tam  
tanote => nutopia.wood
thefolken => FLK.one
TitusS => TitusS.tituss
vofou => vofou.gamatomic
Walk_man => Zeboss.lalooz
 
 
Total : 27
 
 :jap:  
 
 
 
 
 


 
C'était tiré de la première liste, car c'est fait bien longtemps que mon compte a changé...

n°7113435
FLK

Transactions (8)
Posté le 29-04-2010 à 21:50:03  profilanswer
 

Sur le topic de la league HFR c'est à jour :D
 
(viendez :o)


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7113497
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 22:28:26  profilanswer
 

TitusS a écrit :

Beta Testeurs HFR
 
Adaron => Stranger.Bnet  
akwelz => akwel.severus
AresKnock => DrKnock.knock
Djako69 => kazuya.sdt
dr_driller => DrDriller.zerg
Faluja => Faluja.mip  
fraga => fraga.glucomatik
Grosquiiick => SlimC.ghq
Hills => Hills.hills
Julienenjoy => NazDreG.julienenjoy
keskia => keskia.keskia
lamite => oibkfA.noraj
Niamor59 => Niamor.fre
nixnbk => nixnbk.nixnbk  
nyhctom => CandiriaThom.Tom
PunkRod => PunkRod.appropriate
Ulaw => Platine.ulaw
Rogntudju => Eternity.Rogntudju  
shlag => shlagwuk.zodo  
Shoanh => Tilou.tilou  
sKum => sKum.skum
Sombrero => Sombrero.Quatorze
sprz => SPrz.sprz  
Susmab => susmab.susmab
tamino => tamino.tam  
tanote => nutopia.wood
thefolken => FLK.one
TitusS => TitusS.tituss
vofou => vofou.gamatomic
Walk_man => Zeboss.lalooz
 
Total : 28


Message édité par PunkRod le 29-04-2010 à 22:28:49
n°7113541
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 29-04-2010 à 22:51:19  profilanswer
 

Première victoire en 1c1, ligue cuivre, division 64 X)
 
je jouais aléatoire => ZvT, le Terran a mal fermé l'accès à sa base, donc rush zergling roach, je perd, mais je reviens direct avec 18 zergling et je passe :P
 
C'est pas très glorieux mais c ma première  :D  :bounce:  
 
Je jouais Protoss, parce que c'est ce que je préfère comme style de jeu, mais je suis pas assez rapide, ou y'a un truc que j'ai pas pigé, je me faisais rétamé sans arret. Zerg je sais pas trop bien géré le middle game et Terran je gère tout mal  :cry:  
 
Donc je vais rester aléatoire un peu, le temps de piger un peu une des races  :jap:

n°7113575
gee
Bon ben hon
Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 23:08:24  profilanswer
 

C'est ce que je fais aussi.
Impossible de battre une race qu'on ne connait pas bien!


---------------
"Phildar t'es vraiment une pute pas finie toi! Et Manu le gros porc arrete de t'marrer!"
n°7113585
siegasse

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 23:15:31  profilanswer
 

Ca branche quelqu'un des petites parties ce soir? :D

n°7113625
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 23:48:43  profilanswer
 

Tiens un mec à résumé le truc en plus court :
 

Citation :

the issue is very simple. Basically, Blizzard needs to do this:
 
1. your units perform better when you pay more (correct) attention to them.
 
2. if your army A-moves into an enemy army and the enemy is paying close attention to his army, you should lose.
 
This was a very true set of rules that blizzard implemented in SCBW. take for example, if you pay attention to your lurker placement (good attention) and the terran enemy A-moves his MM into your lurkers (no attention), then the terran will lose his army.
 
This kind of relationship is relatively non-existent in SC2B


 
Ça me semble être la plus simple façon de parler de ce qui gênait sans rentrer dans les détails techniques du pourquoi.

n°7113660
Mackila

Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 00:29:25  profilanswer
 

Beta Testeurs HFR
 
Adaron => Stranger.Bnet  
akwelz => akwel.severus
AresKnock => DrKnock.knock
Djako69 => kazuya.sdt
dr_driller => DrDriller.zerg
Faluja => Faluja.mip  
fraga => fraga.glucomatik
Grosquiiick => SlimC.ghq
Hills => Hills.hills
Julienenjoy => NazDreG.julienenjoy
keskia => keskia.keskia
lamite => oibkfA.noraj
Mackila => Mackila.wil
Niamor59 => Niamor.fre
nixnbk => nixnbk.nixnbk  
nyhctom => CandiriaThom.Tom
PunkRod => PunkRod.appropriate
Ulaw => Platine.ulaw
Rogntudju => Eternity.Rogntudju  
shlag => shlagwuk.zodo  
Shoanh => Tilou.tilou  
sKum => sKum.skum
Sombrero => Sombrero.Quatorze
sprz => SPrz.sprz  
Susmab => susmab.susmab
tamino => tamino.tam  
tanote => nutopia.wood
thefolken => FLK.one
TitusS => TitusS.tituss
vofou => vofou.gamatomic
Walk_man => Zeboss.lalooz
 
Total : 29 31 - y'en a qui ont mal compté dans les quotes je crois :o


Message édité par Mackila le 30-04-2010 à 00:30:45
n°7113670
boblion

Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 00:36:50  profilanswer
 

siegasse a écrit :

Ca branche quelqu'un des petites parties ce soir? :D


demain soir ( enfin aujourd'jui le prochain soir :o )

mood
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Posté le 30-04-2010 à 00:36:50  profilanswer
 

n°7113676
felix158
glop glop
Transactions (1)
Posté le 30-04-2010 à 00:44:28  profilanswer
 

 

J'ai pas fait de précommande, mais je viens encore de recevoir deux clés aujourd'hui. Je sais pas si c'est le cas de tout le monde..

Spoiler :

Ca fait donc 4 clés en tout que j'ai reçues


Spoiler :

Avec un seul compte Bnet


Spoiler :

Je sais déjà à qui je vais les filer :D (pour ceux qui se posent la question)

Message cité 1 fois
Message édité par felix158 le 30-04-2010 à 00:45:25
n°7113677
chevalier2​000
la déchéance de la France
Transactions (1)
Posté le 30-04-2010 à 00:45:53  profilanswer
 


Quelqu'un a déjà commandé ? si oui il a reçu sa clé béta rapidement ?
Il est écrit qu'on peut toujours annulé sa commande avant la livraison... donc ça ferai meme des clé gratuite, un peu bizarre.

 

Tiens sur la fnac c'est marqué
prévu le 01/07/2010

 

c'est optimiste ou pas ?


Message édité par chevalier2000 le 30-04-2010 à 00:49:43
n°7113680
Mackila

Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 00:47:59  profilanswer
 

felix158 a écrit :


 
J'ai pas fait de précommande, mais je viens encore de recevoir deux clés aujourd'hui. Je sais pas si c'est le cas de tout le monde..  

Spoiler :

Ca fait donc 4 clés en tout que j'ai reçues


Spoiler :

Avec un seul compte Bnet


Spoiler :

Je sais déjà à qui je vais les filer :D (pour ceux qui se posent la question)



 
Pareil pour moi.
 
J'avais été sélectionné pour la béta.
Recu par la suite une invitation, filé à un pote.
Celui-ci a eu hier 2 invitations supplémentaires, et moi je viens de recevoir le mail.
Donc 6 accès à la béta avec une seule à la base...
Et je sais aussi à qui je vais filer les deux que je viens de recevoir (désolé :o )

n°7113748
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 04:19:40  profilanswer
 

Pour ceux qui se demandaient pourquoi le fast expand était bien moisn viable dans sc2 que sc1, voila un exemple en images :
http://www.youtube.com/watch?v=BNi_vPFYjfQ
 
Que sc2 soit différent de sc1, je veux bien, mais que ce soit dans le bon sens, en augmentant les possibilité stratégiques, pas en appauvrissant le jeu :/

n°7113751
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 04:56:54  profilanswer
 

En tous cas le jeu Protoss justement je le trouve bien moins pauvre comparrer à celui de sc1.

n°7113752
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 05:11:22  profilanswer
 

ha et voila (oui, je suis en train de me maer des replays :D) Un bone xemple de jeu avec des reavers : http://www.youtube.com/watch?v=z4N [...] playnext=1
 
bqron > Oui, il y a de super bonnes idées dans le jeu toss de SC2. Les warp gate, le chronoboost, les sentry, tout ça c'est énorme !
 
Ce que je regrette, c'est les unités qui te rentrent dedans comme dans du beurre avec un A move. Du coup, on a plus le coté épique de certaines parties qu'on avait dans SC1.
 
En fait, j'ai un peu formalisé l'idée en y pensant : l'un des problèmes de SC2, c'est que le contre est dans l'unité, et non dans l'unité + la façon de l'utiliser, et pour cause, la plupart des units ne sont pas réactive du tout :/

n°7113908
woo
Old Man Logan
Transactions (4)
Posté le 30-04-2010 à 09:24:24  profilanswer
 

Bon  
Après 2 parties en débutant : Je suis mauvais :D
J'ai aucun bon reflexe, je pars dans tous les sens bref dur dur :o
 
Y'aurait'il ici des mauvais :D ?
histoire qu'on se fasse quelques parties


---------------
The name isn't Logan, bub...it's Wolverine.
n°7113921
julienmart​in69

Transactions (9)
Posté le 30-04-2010 à 09:28:19  profilanswer
 

quels sites proposent une clé pour la béta et débitent à expédition?
j'avais réservé sur amazon mais pas de clé :(

n°7113933
Adaron

Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 09:33:50  profilanswer
 

Bah...
 
J'ai moi aussi le sentiment de pas bien contrôler mes unités, d'un point de vue technique... Question d'habitude peut-être, je sais pas. Mais je les contrôlais mieux dans SC1.
 
Après, je sais pas si je deviens mauvais, mais c'est assez décourrageant quand tu masses tes unités d'un type, et même si un tout petit groupe de "contre" arrive en face, avec la masse que tu as, tu arrives quand même à te faire contrer, disons assez facilement :/
 
J'ai l'impression qu'il n'y a plus l'avantage du nombre en fait qu'on pouvait avoir avant. Ou alors c'est qu'une fausse et très mauvaise impression (j'espère).
 
Genre tu as des Zealots, et en face le gars siwtch sur Roaches. Bah c'est impossible de battre les Roaches avec juste des Zealots, peu importe le nombre :/ Même avec Charge c'est difficile. Le truc c'est que les Roaches ont presque les caractéristiques des Zealots, mais en mieux (portée de 3, une seule attaque à 16...).
 
Bref, c'est clairement un autre jeu. Ca se résume à "tu scoutes l'autre en permanence et tu fais le contre de ce qu'il fait".
 
On verra ce que ça donne, mais je risque de préférer la campagne ^^'
 
P.S : Je trouve le Storm des Templar trop faible -_-


Message édité par Adaron le 30-04-2010 à 09:35:54
n°7114040
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 10:05:56  profilanswer
 

deadalnix a écrit :

Tiens un mec à résumé le truc en plus court :
 

Citation :

the issue is very simple. Basically, Blizzard needs to do this:
 
1. your units perform better when you pay more (correct) attention to them.
 
2. if your army A-moves into an enemy army and the enemy is paying close attention to his army, you should lose.
 
This was a very true set of rules that blizzard implemented in SCBW. take for example, if you pay attention to your lurker placement (good attention) and the terran enemy A-moves his MM into your lurkers (no attention), then the terran will lose his army.
 
This kind of relationship is relatively non-existent in SC2B


 
Ça me semble être la plus simple façon de parler de ce qui gênait sans rentrer dans les détails techniques du pourquoi.


C'est déjà un le cas donc pour moi c'est de la mauvaise foi :
- Si un terran fait un a-move avec ses 10 marines contre mes 10 marines que moi au contraire je gérerai au niveau micro ben je gagnerai.
- Pour le lurker/marine on peut comparer ça au helion/zergling. Si les zergling sont tous bien alignés et bien entassés ça va vite être plié. Au contraire s'ils attaquent de manière éparpillée ils survivront plus longtemps, voire arriveront à battre les helions. Pareil avec les banelings/marines. Et plein d'autres exemples du même genre.
 
Je ne prétends pas connaître SC. Et je me trompe peut-être mais j'ai vraiment l'impression que tout ça c'est des jérémiades de personnes qui veulent juste jouer à un SC1 mais avec des graphismes plus zolis.


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7114051
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 10:09:19  profilanswer
 

deadalnix a écrit :

Pour ceux qui se demandaient pourquoi le fast expand était bien moisn viable dans sc2 que sc1, voila un exemple en images :
http://www.youtube.com/watch?v=BNi_vPFYjfQ

 

Que sc2 soit différent de sc1, je veux bien, mais que ce soit dans le bon sens, en augmentant les possibilité stratégiques, pas en appauvrissant le jeu :/

 

roo putain ce match sorti de la préhistoire, Blackman, le Polonais fou et son vieux mulet :D il a plus rien fait après d'ailleurs :O


Message édité par nyhctom le 30-04-2010 à 10:09:57

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7114069
Bad Bond
Agent #003
Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 10:17:26  profilanswer
 

et les xel' naga ils sont bons ou pas ?


---------------
C'est dans les moments où on a les plus grands défis, qu'on doit tricher encore mieux que d'habitude. - M. Cartmanez
n°7114122
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 30-04-2010 à 10:37:53  profilanswer
 

deadalnix a écrit :

ha et voila (oui, je suis en train de me maer des replays :D) Un bone xemple de jeu avec des reavers : http://www.youtube.com/watch?v=z4N [...] playnext=1
 
bqron > Oui, il y a de super bonnes idées dans le jeu toss de SC2. Les warp gate, le chronoboost, les sentry, tout ça c'est énorme !
 
Ce que je regrette, c'est les unités qui te rentrent dedans comme dans du beurre avec un A move. Du coup, on a plus le coté épique de certaines parties qu'on avait dans SC1.
 
En fait, j'ai un peu formalisé l'idée en y pensant : l'un des problèmes de SC2, c'est que le contre est dans l'unité, et non dans l'unité + la façon de l'utiliser, et pour cause, la plupart des units ne sont pas réactive du tout :/


 
Ben je joue toss et je me demande si les warpgates appauvrissent pas le jeu, un peu. Moins besoin de déplacer constamment son armée, de placer des défense, suffit d'un pylone pour warper n'importe ou des unités.
 
C'est comme les reapers terran, c'est bien gentil mais pouvoir monter les cliffs c'est comme si les bases étaient ouvertes, ça rend le jeu moins bien je trouve (le colosse idem mais tu l'as bien plus tard déjà).

n°7114144
jice93

Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 10:43:30  profilanswer
 

woo a écrit :

Bon  
Après 2 parties en débutant : Je suis mauvais :D
J'ai aucun bon reflexe, je pars dans tous les sens bref dur dur :o
 
Y'aurait'il ici des mauvais :D ?
histoire qu'on se fasse quelques parties


 
moi  :(  
pseudo flat.jice

n°7114175
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 10:48:54  profilanswer
 

woo a écrit :

Bon  
Après 2 parties en débutant : Je suis mauvais :D
J'ai aucun bon reflexe, je pars dans tous les sens bref dur dur :o
 
Y'aurait'il ici des mauvais :D ?
histoire qu'on se fasse quelques parties


 
Moi [:mossieurpropre]
Mais j'ai pas de clé :o
 

jice93 a écrit :


moi  :(  
pseudo flat.jice


 
T'es pas en platinium ? :o


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°7114177
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 30-04-2010 à 10:49:36  profilanswer
 

lol, moi vrai mauvais X) jice t pas trop un mauvais qunad meme

n°7114191
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 30-04-2010 à 10:52:04  profilanswer
 

bon moi e me fait poutrer en zerg en 2v2.
 
le problème c'est que j'ai tendance a partir sur un peu toute les amélioration, ayant tellement peur de prendre un rush air dans al gueule je fait le bâtiment hydra et muta des que je peux :s

n°7114198
jice93

Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 10:53:00  profilanswer
 

Dionγsos a écrit :

 

Moi [:mossieurpropre]
Mais j'ai pas de clé :o

 


 
Dionγsos a écrit :

 

T'es pas en platinium ? :o

 

je l'est été avant se putien de patch ...
là je galère 1er en silver ...

 

honnêtement depuis que c'est devenue vraiment pierre feuille ciseau  (dernier patch)
j'ai pas envie de mis accroche ...


Message édité par jice93 le 30-04-2010 à 10:54:05
n°7114200
woo
Old Man Logan
Transactions (4)
Posté le 30-04-2010 à 10:53:19  profilanswer
 

Dionγsos a écrit :

 

Moi [:mossieurpropre]
Mais j'ai pas de clé :o

 


 

T'as pas préco dans un magasin qui file une Clef :D
Mais ouai des que tu l'as je t'ajoute :D

Message cité 1 fois
Message édité par woo le 30-04-2010 à 10:55:01

---------------
The name isn't Logan, bub...it's Wolverine.
n°7114202
woo
Old Man Logan
Transactions (4)
Posté le 30-04-2010 à 10:53:50  profilanswer
 

jice93 a écrit :


 
moi  :(  
pseudo flat.jice


ulaw a écrit :

lol, moi vrai mauvais X) jice t pas trop un mauvais qunad meme


Je vous ajoute ce soir :o


---------------
The name isn't Logan, bub...it's Wolverine.
n°7114209
woo
Old Man Logan
Transactions (4)
Posté le 30-04-2010 à 10:54:45  profilanswer
 

Si on pouvait m'ajouter dans la liste :D

 

woo.hfr

 

Merci :jap:

 

Question  : les maps avec rocher qui protegent les bases
C'est que lors des matchs debutants ?

Message cité 1 fois
Message édité par woo le 30-04-2010 à 10:56:22

---------------
The name isn't Logan, bub...it's Wolverine.
n°7114220
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 10:57:26  profilanswer
 

woo a écrit :


 
T'as pas préco dans un magasin qui file une Clef :D
Mais ouai des que tu l'as je t'ajoute :D


 
Ils filent pas de clé amazon.fr  :fou:  
Le temps que j'en trouve une tu ne seras plus un débutant :o

Message cité 1 fois
Message édité par Dionγsos le 30-04-2010 à 10:57:50

---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°7114223
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 10:58:06  profilanswer
 

bqron a écrit :

En tous cas le jeu Protoss justement je le trouve bien moins pauvre comparrer à celui de sc1.


 
Oué les portes de téléportation c'est magnifique pour surprendre l'ennemi.. ou pas !
 
Dans une partie hier, j'ai cru être rentrer discrètement dans la base terran pour y poser un pylone.. mais ce crétin avait déménagé sa base dès le début et je n'avais pas vu passer son QG dans les airs.
Cela dit vu qu'il avait déménagé à l'autre bout de la carte il a perdu pas mal de temps donc c'était presque cuit pour lui dès le départ.. mais c'était sans compter sur sa ruse pour implanter un deuxième QG sur une partie accessible uniquement avec des unités aériennes.
Cela dit avec 3 bases de ressources, j'ai pas eu de mal à me faire une petite flotte de vaisseau.
 
 
Y en a déjà qui ont tentés cette "tactique" de déplacer sa base Terran directement ailleurs sur la carte ? Ca peut avoir un réel intérêt ? Parce qu'on perd du temps dès le début, cela dit ca peut permettre d'échapper à l'ennemi (surtout si on prend des positions inaccessibles rapidement au début).
 
 
Je ne connais pas le nom de la carte spatiale, mais y a au moins 3 points qui ne sont pas accessibles directement. 2 derrière des gros cailloux qu'il faut détruire pour y accéder et 1 autre qui est un "îlot" sans raccordement terrestre.
Ca ne m'est jamais arrivé encore de pratiquer une telle tactique, mais je pense que la prochaine fois que je tombe sur cette carte, je déplace le QG sur l'îlot et je me concentre sur la fabrication d'une flotte aérienne  :o  
 
Edit : Autre petite question, quelles technologies Terran/Zerg/Protoss permettent de contrer les technologies de dissimulation ?

Message cité 2 fois
Message édité par Paul-Hewson le 30-04-2010 à 11:00:27

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7114233
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 10:59:11  profilanswer
 

skum a écrit :

bon moi e me fait poutrer en zerg en 2v2.
 
le problème c'est que j'ai tendance a partir sur un peu toute les amélioration, ayant tellement peur de prendre un rush air dans al gueule je fait le bâtiment hydra et muta des que je peux :s


 
ça marque les premiers rushs void ray ou banshee, qu'on se mange, hein ? :O
 
je suis devenu un fan des nydus partout, c'est quand même assez abusé aussi, de pouvoir en poser où on veut (expand à l'autre bout de la carte, pas de pb) :D il est pas trop trop joué par contre, je tombe rarement sur des Z qui en posent...


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7114243
shoanh

Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 11:00:04  profilanswer
 

woo a écrit :

Si on pouvait m'ajouter dans la liste :D
 
woo.hfr  
 
Merci :jap:
 
Question  : les maps avec rocher qui protegent les bases  
C'est que lors des matchs debutants ?


 
Yep je confirme ;)

n°7114251
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 30-04-2010 à 11:01:18  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :


 
Oué les portes de téléportation c'est magnifique pour surprendre l'ennemi.. ou pas !
 
Dans une partie hier, j'ai cru être rentrer discrètement dans la base terran pour y poser un pylone.. mais ce crétin avait déménagé sa base dès le début et je n'avais pas vu passer son QG dans les airs.
Cela dit vu qu'il avait déménagé à l'autre bout de la carte il a perdu pas mal de temps donc c'était presque cuit pour lui dès le départ.. mais c'était sans compter sur sa ruse pour implanter un deuxième QG sur une partie accessible uniquement avec des unités aériennes.
Cela dit avec 3 bases de ressources, j'ai pas eu de mal à me faire une petite flotte de vaisseau.
 
 
Y en a déjà qui ont tentés cette "tactique" de déplacer sa base Terran directement ailleurs sur la carte ? Ca peut avoir un réel intérêt ? Parce qu'on perd du temps dès le début, cela dit ca peut permettre d'échapper à l'ennemi (surtout si on prend des positions inaccessibles rapidement au début).
 
 
Je ne connais pas le nom de la carte spatiale, mais y a au moins 3 points qui ne sont pas accessibles directement. 2 derrière des gros cailloux qu'il faut détruire pour y accéder et 1 autre qui est un "îlot" sans raccordement terrestre.
Ca ne m'est jamais arrivé encore de pratiquer une telle tactique, mais je pense que la prochaine fois que je tombe sur cette carte, je déplace le QG sur l'îlot et je me concentre sur la fabrication d'une flotte aérienne  :o


 
moi j'ai tenté sa contre ares il me semble dans la saison 1, je m'était posé sur les minerai jaune pour récupérer plus d'argent et j'ai fait mass marine...
mais bon c'etait ares en face donc echec lol

n°7114256
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 11:01:58  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :

 

Y en a déjà qui ont tentés cette "tactique" de déplacer sa base Terran directement ailleurs sur la carte ? Ca peut avoir un réel intérêt ? Parce qu'on perd du temps dès le début, cela dit ca peut permettre d'échapper à l'ennemi (surtout si on prend des positions inaccessibles rapidement au début).

 

déjà eu ça au moins 4 fois, et j'ai à chaque fois gagné, y en a qu'un qui avait été assez intelligent pour construire des barracks pas trop loin de ma base pour me harass et lui permettre de refaire son retard, mais en vain :O en général, l'argument sorti c'est "You won't rush me :D"...C'est sûr, je vais juste prendre la map :O


Message édité par nyhctom le 30-04-2010 à 11:02:26

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7114259
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 30-04-2010 à 11:02:18  profilanswer
 

skum a écrit :

bon moi e me fait poutrer en zerg en 2v2.
 
le problème c'est que j'ai tendance a partir sur un peu toute les amélioration, ayant tellement peur de prendre un rush air dans al gueule je fait le bâtiment hydra et muta des que je peux :s


 
Si je ne m'abuse, zergling et hydralisk sont parfaitement suffisant pour le début. De plus que ca soit pour protoss ou terran il faut un peu de temps pour arriver à la partie aérienne.
Relax ! :p
 

shoanh a écrit :


 
Yep je confirme ;)


 
Qui protège les bases de départ certainement.
Mais il y a quand même des cartes avec des rochers qui bloquent d'autres positions quand on n'est plus débutant. Ca peut éventuellement servir pour les Terran :O

Message cité 1 fois
Message édité par Paul-Hewson le 30-04-2010 à 11:04:43

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7114266
woo
Old Man Logan
Transactions (4)
Posté le 30-04-2010 à 11:04:33  profilanswer
 

Dionγsos a écrit :

 

Ils filent pas de clé amazon.fr  :fou:
Le temps que j'en trouve une tu ne seras plus un débutant :o


T'inquiete je sens que ca va etre long pour avoir un niveau correct :D
Et j'ai pas non plus bcp bcp de temps pour jouer :D


Message édité par woo le 30-04-2010 à 11:05:38

---------------
The name isn't Logan, bub...it's Wolverine.
n°7114267
woo
Old Man Logan
Transactions (4)
Posté le 30-04-2010 à 11:04:53  profilanswer
 

shoanh a écrit :


 
Yep je confirme ;)


Ok merci


---------------
The name isn't Logan, bub...it's Wolverine.
n°7114290
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 30-04-2010 à 11:14:33  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :


 
Si je ne m'abuse, zergling et hydralisk sont parfaitement suffisant pour le début. De plus que ca soit pour protoss ou terran il faut un peu de temps pour arriver à la partie aérienne.
Relax ! :p
 


 

Paul-Hewson a écrit :


 
Qui protège les bases de départ certainement.
Mais il y a quand même des cartes avec des rochers qui bloquent d'autres positions quand on n'est plus débutant. Ca peut éventuellement servir pour les Terran :O


 
bof, un protoss ma rusher avec un void au bout de 5 min, j'avais que des roach... c'est long chez les zerg pour avoir des AA, il faut 3 bâtiment + l'évolution de la ruche.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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