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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7112555
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 15:34:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

FLK a écrit :

 

/Tanote-proof
WWWWWWWWAAAAAAATTTTTTTTTTTTT ??!!

 

Tu sais que tu peux produire les marines par pack de 2 avec une simple upgrade du batiment?
Que l'unité anti-air Terran DE BASE c'est le marine (enfin il tir an l'air quoi  :D ), et que tu peux donc en faire par cargo, que ça coûte pas de gaz ? de l'autre côté t'as les stalkers... 125m/50gaz...  :sweat:

 

/Tanote-proof

 


 

Ok c'est bien beau tout ça mais en quoi ça contredit ce que je dis sur la souplesse/réactivité des terrans ?

 

Je veux dire admettons que je fasse des reactors pour faire pleiiinnnn de marines. Le gars en face peut en 30-40 secondes faire un switch 7-14 roach alors que moi en terran je ne pourrais jamais switcher aussi réactive sur les marauders (et en plus à cause des reactors je ferai encore moins de marauders). Et le protoss peut instantanément faire apparaitre 3-4 stalker avec le warpgate.
Faut pas se voiler la face, le terran est une sombre bouse niveau réactivité.

 

Je me plains pas hein. Je sais rester suffisamment objectif pour comprendre que les terrans ont plein de qualité à côté pour contrebalancer leur faible réactivité. Et heureusement ! C'est cette diversité entre les qualités-défauts de chaque race qui rend le jeu intéressant. :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par kahaarshen le 29-04-2010 à 15:36:36

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
mood
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Posté le 29-04-2010 à 15:34:59  profilanswer
 

n°7112557
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 15:35:41  profilanswer
 

skum >> oki je t'ajoute mais j'suis très loin d'être une star !
 
peut être qu'on pourra faire des partie ou je me train en terran et toi tu train en Zerg :)

n°7112562
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 29-04-2010 à 15:37:58  profilanswer
 

Dr_Driller a écrit :

skum >> oki je t'ajoute mais j'suis très loin d'être une star !
 
peut être qu'on pourra faire des partie ou je me train en terran et toi tu train en Zerg :)


pourquoi pas on s'échangera des conseil comme sa lol (tu veux switcher terran toi?)

n°7112566
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 15:39:53  profilanswer
 

[:rofl] Je change de league sur un match où les deux adversaires leavent au bout de 30 secondes pour je ne sais quelle raison [:rofl]


---------------
And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°7112572
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 15:40:40  profilanswer
 

Citation :

tu veux switcher terran toi?


je penses rester Zerg, mais j'aimerais bien mieux connaitre les 2 autres races pour mieux les contrer.
 
et quand je serais meilleur j'aimerais bien jouer random, mais pour l'instant il faut que je reste sur Zerg le tps de progresser.

n°7112574
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 29-04-2010 à 15:41:26  profilanswer
 

death4578 a écrit :

[:rofl] Je change de league sur un match où les deux adversaires leavent au bout de 30 secondes pour je ne sais quelle raison [:rofl]


moi avec le reset je suis passer en ligue bronze 2v2 a cause de 2 partie on mes alliers on quitté :s (dans les match de classements)

Message cité 1 fois
Message édité par skum le 29-04-2010 à 15:42:12
n°7112581
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 15:43:36  profilanswer
 

skum a écrit :


moi avec le reset je suis passer en ligue bronze 2v2 a cause de 2 partie on mes alliers on quitté :s (dans les match de classements)


J'étais bronze, je viens de monter silver [:shay] Ca monte vite de league quand même, en moins de 10 games après les matchs de placements, c'est fait :o


---------------
And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°7112588
caracole

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 15:46:07  profilanswer
 

je suis bronze solo et platinium 2v2.
vous pensez que mon ally est bon? :D

n°7112592
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 15:48:19  profilanswer
 

death4578 a écrit :

Hum, faudrait que blibli revoie un peu le système des 2v2, parce que là j'viens de faire un match avec une déco chez les adversaires et une dans mon équipe dès le début de la partie, donc en gros on se retrouve en 1v1, pas vraiment ce pourquoi j'avais lancé le 2v2 [:strelok]  
Et d'ailleurs quand l'allié leave et qu'il est protoss, on peut quasi rien faire, à part construire des pylons, des probes et des assimilators, tout ce qui a besoin d'un champ pour construire, on peut pas [:strelok]  
Et sinon, c'est normal que je tombé à 95% du temps contre des adversaires en slightly favored ou carrément favored ? :o


 
ah oui j'ai eu ça aussi, mais ça doit être un bug, parce que sur les patches précédents, tu pouvais build si ton allié se déco...C'est bien rageant d'ailleurs :fou:


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7112608
FLK

Transactions (8)
Posté le 29-04-2010 à 15:52:48  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


 
Ok c'est bien beau tout ça mais en quoi ça contredit ce que je dis sur la souplesse/réactivité des terrans ?
 
Je veux dire admettons que je fasse des reactors pour faire pleiiinnnn de marines. Le gars en face peut en 30-40 secondes faire un switch 7-14 roach alors que moi en terran je ne pourrais jamais switcher aussi réactive sur les marauders (et en plus à cause des reactors je ferai encore moins de marauders). Et le protoss peut instantanément faire apparaitre 3-4 stalker avec le warpgate.  
Faut pas se voiler la face, le terran est une sombre bouse niveau réactivité.
 


 
Je répondais uniquement sur la comparaison terran/toss. Je suis d'accord avec toi que le zerg peut switch plus rapidement, là dessus aucun soucis ;)
 
Après je connais pas le contre des terrans sur les roaches, mais si le zerg part roaches, et que le toss ne part pas immortal, et qu'il se retrouve donc avec un mix zeal/stalker, c'est mort, même avec les warpgates. (sauf si tu as blink... mais bon vla le coût en gaz + le bâtiment pour acheter l'upgrade + le gaz pour les stalkers bref si tu le vois pas venir c'est mort)
 
 
Je dis juste que les toss et les terrans sont au même niveau sur ce point à mon avis. (pas de scout', mauvaises unités, mort)


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
mood
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Posté le 29-04-2010 à 15:52:48  profilanswer
 

n°7112630
jice93

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 15:58:06  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Je répondais uniquement sur la comparaison terran/toss. Je suis d'accord avec toi que le zerg peut switch plus rapidement, là dessus aucun soucis ;)
 
Après je connais pas le contre des terrans sur les roaches, mais si le zerg part roaches, et que le toss ne part pas immortal, et qu'il se retrouve donc avec un mix zeal/stalker, c'est mort, même avec les warpgates. (sauf si tu as blink... mais bon vla le coût en gaz + le bâtiment pour acheter l'upgrade + le gaz pour les stalkers bref si tu le vois pas venir c'est mort)
 
 
Je dis juste que les toss et les terrans sont au même niveau sur ce point à mon avis. (pas de scout', mauvaises unités, mort)


 
 
ok ,et explique moi  
comment faire quand le Zerg ,n'a quasiment pas d'unités
et qu'il attend que tu attaque pour juste produire le contre ?
 
c'est ce qui se passe à chaque fois si on laisse un peu de temp au zerg
en général,il disperse des unités proche de chez toi ,pour voir venir l'attaque et s'adapte au contre direct ...
 
en TvZ si le T ne le rush pas = mort ....
 
vue sa vitesse de production à cause des larves
ou il peu produire des drones en masse  
 
alors que pour les T&P c'est du 1 à 1 ....
 
et les protoss comme indiquez au part avant ont la téléportation via warpgate & pylons ....
 

Message cité 2 fois
Message édité par jice93 le 29-04-2010 à 16:12:48
n°7112631
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 15:59:01  profilanswer
 

pas de scout=mort :O
 


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7112640
caracole

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 16:01:15  profilanswer
 

jice, on t'a déjà dit: joue zerg
 
bientôt tu nous demanderas comment on peut battre "ces terrans imba"

n°7112642
FLK

Transactions (8)
Posté le 29-04-2010 à 16:02:33  profilanswer
 

jice93 a écrit :


 
 
ok ,et explique moi  
comment faire quand le Zerg ,n'a quasiment pas d'unités
et qu'il attend que tu attaque pour juste produire le contre ?
 
c'est ce qui se passe à chaque fois si on laisse un peu de temp au zerg
en général,il disperse des unités proche de chez toi ,pour voir venir l'attaque et s'adapte au contre direct ...
 
en TvZ si le T ne le rush pas = mort ....
 


 
 
Je suis VRAIMENT désolé jice mais je vois pas bien où tu veux en venir (*proof)


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n°7112645
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 16:03:38  profilanswer
 

jice93 a écrit :

 


ok ,et explique moi
comment faire quand le Zerg ,n'a quasiment pas d'unités
et qu'il attend que tu attaque pour juste produire le contre ?

 

c'est ce qui se passe à chaque fois si on laisse un peu de temp au zerg
en général,il disperse des unités proche de chez toi ,pour voir venir l'attaque et s'adapte au contre direct ...

 

en TvZ si le T ne le rush pas = mort ....

 


 

ça s'appelle jouer à Age Of Empires non ? :O

 

je dois avouer que la versatilité apportée par le cumul des larves est abused (elles devraient crever au bout d'un certain temps, pour forcer un peu la prod), m'enfin vu comment le Z peut perdre une armée complète en quelques secondes, quelque part, ça équilibre :O

Message cité 1 fois
Message édité par nyhctom le 29-04-2010 à 16:04:03

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Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7112654
FLK

Transactions (8)
Posté le 29-04-2010 à 16:05:11  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
ça s'appelle jouer à Age Of Empires non ? :O
 
je dois avouer que la versatilité apportée par le cumul des larves est abused (elles devraient crever au bout d'un certain temps, pour forcer un peu la prod), m'enfin vu comment le Z peut perdre une armée complète en quelques secondes, quelque part, ça équilibre :O


 
Toujours marrant de regarder le "unit lost" à la fin d'un replay, que le zerg gagne ou perde, c'est toujours  :ouch:   :D


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7112658
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 16:06:38  profilanswer
 

vu comment j'envoie des pelletées d'ovies/glings/drones au suicide, ouais, c'est vite vertigineux :O encore pire que BW...
 
ça change de WC3 sur ce point-là, et c'est tant mieux :miam:


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7112706
jice93

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 16:20:41  profilanswer
 

caracole a écrit :

jice, on t'a déjà dit: joue zerg
 
bientôt tu nous demanderas comment on peut battre "ces terrans imba"


 
c'est déjà ce que je fait ,
en temp que zerg c'est plutôt facile si je me prend pas un rush air  :cry: :D
 
et en toss ,sur les 4 parties que j'ai faites ,j'ai pris 3 rush marauder ....  :cry:  
 
je ne dit pas que c'est facile ,
c'est simplement que Z&P sorte le contre à une vitesse hallucinante
 
mais j'avoue ,je suis lasser de jouer à pierre ,feuille,ciseau ....
je leve le pied ,en espérant une nette amélioration au prochain patch ...
 
vue la nette dégradation dû au dernier ...
 
 

n°7112726
FLK

Transactions (8)
Posté le 29-04-2010 à 16:25:12  profilanswer
 

jice93 a écrit :


vue la nette dégradation dû au dernier ...


 

Citation :


TERRAN  

Marauder  
 
Concussive Shells research cost decreased from 100/100 80 seconds to 50/50 60 seconds.  
 
 
PROTOSS  

Immortal  

Build time increased from 40 to 55.  
 
 
ZERG  

Infested Terran  

Damage increased from 5 to 8.  
Speed decreased from 1.5 to 0.9375.  
 
Queen  
 
Speed off creep decreased from 1.5 to 0.938. (Speed on creep unchanged.)  
 
Spine Crawler  

Attack period decreased from 1.6 to 1.85.  
 
Infestor  
 
Neural Parasite range increased from 7 to 9.  
Fungal Growth projectile removed; Units in the target area are now instantly hit.


 
 
Tu nous expliques ?


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7112738
caracole

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 16:28:17  profilanswer
 

bon courage folk :) moi je laisse tomber :D

n°7112759
jice93

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 16:33:52  profilanswer
 

caracole a écrit :

bon courage folk :) moi je laisse tomber :D


 
t'inquiète c'est le dernier  :love:

n°7112783
caracole

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 16:39:19  profilanswer
 

c'est qd mm bien que tu te sois mis à jouer toutes les races :)

n°7112975
Julienenjo​y

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 18:04:24  profilanswer
 

siegasse a écrit :

Je viens de me faire littéralement sodomiser par un mass banneling (j'etais T et mon gros pack de marines marauder s'est fait éclaté en 5 secondes :'( )
 
C'est quoi l'unité pour contrer ces boules de pus?


 
Contre les banelings il faut à tout prix éviter les marines et faire en priorité des maraudeurs qui tiennent beaucoup mieux l'explosion du fait qu'ils sont blindés (les marines se font one shot :/)
 
Et si possible faire du hit & run pour éviter de se faire toucher ^^
 
Voilou  :hello:

n°7113028
TitusS

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 18:30:43  profilanswer
 

death4578 a écrit :

Hum, faudrait que blibli revoie un peu le système des 2v2, parce que là j'viens de faire un match avec une déco chez les adversaires et une dans mon équipe dès le début de la partie, donc en gros on se retrouve en 1v1, pas vraiment ce pourquoi j'avais lancé le 2v2 [:strelok]  
Et d'ailleurs quand l'allié leave et qu'il est protoss, on peut quasi rien faire, à part construire des pylons, des probes et des assimilators, tout ce qui a besoin d'un champ pour construire, on peut pas [:strelok]  
Et sinon, c'est normal que je tombé à 95% du temps contre des adversaires en slightly favored ou carrément favored ? :o


 
 :hello:  
 
déjà été dans le même cas
 
solution : construire des pilones à proximité des siens et avec ses units tu pourras construire, mais pas vraiment utile vu que tu peux utiliser l'argent qu'il récolte (même si tu ne vois pas ses resources)  :D  
 
 :jap:

n°7113040
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 18:35:49  profilanswer
 

TitusS a écrit :


 
 :hello:  
 
déjà été dans le même cas
 
solution : construire des pilones à proximité des siens et avec ses units tu pourras construire, mais pas vraiment utile vu que tu peux utiliser l'argent qu'il récolte (même si tu ne vois pas ses resources)  :D  
 
 :jap:


Et quand on peut pas construire de pylon parce qu'on est T ? [:ddr555]


---------------
And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°7113044
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 18:37:13  profilanswer
 

FLK a écrit :

Tu nous expliques ?


 
perso, depuis le dernier patch, j'ai une grosse perte de perfs, du coup, tu contrôle moins les choses. Ce quelque soit la race.

n°7113049
TitusS

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 18:38:19  profilanswer
 

death4578 a écrit :


Et quand on peut pas construire de pylon parce qu'on est T ? [:ddr555]


 
bah j'ai pas encore eu le cas mais il peut miner c'est deja ça !  :D  

n°7113075
siegasse

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 18:49:27  profilanswer
 

Julienenjoy a écrit :


 
Contre les banelings il faut à tout prix éviter les marines et faire en priorité des maraudeurs qui tiennent beaucoup mieux l'explosion du fait qu'ils sont blindés (les marines se font one shot :/)
 
Et si possible faire du hit & run pour éviter de se faire toucher ^^
 
Voilou  :hello:


 
Merci, j'ai testé avec plein de marauders soutenus avec tanks et il s'est fait décimer ses bannelings / hydras  :jap:  

n°7113098
jice93

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 18:58:09  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
perso, depuis le dernier patch, j'ai une grosse perte de perfs, du coup, tu contrôle moins les choses. Ce quelque soit la race.


 
 
c'est ce que je dit ,
mais perte de perfs en quoi ???
 
perso le jeu tourne aussi bien ,pas de probleme en performance "pur"
Q6600@2.7 + 6G ram +8800GT
 
mais pour ce qui est du contrôle des unités c'est une misère fini
 
et je ne comprend pas / cerne pas la différence....
alors que le pc ram pas
 
j'avoue que je ne comprend pas  : rien de flagrant à l'écran
 
mais le résultat est là
 
un truc qui serai sympa ,c'est comme pour les replays
pouvoir remonte au version prétendante pour se faire un match en custom
 
pour voir si cela vien bien du patch
ou si c'est moi qui souffre de mongolisme ..  
 

n°7113104
boblion

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 19:00:53  profilanswer
 

C'est vrai que le jeu est quand même très mou au niveau des contrôles.
je me suis amusé à micro les unités aériennes c'est... :sleep:

 

Pratique on peut boire le café en même temps  [:littlebill]
 

 

J'ai fait des 2v2 sinon et c'est encore plus papier pierre ciseau que le 1v1. Va t'en battre tank + immortals + sentry + colosses quand toi et ton partenaire êtes Terrans. Tu fais mech tu es mort, tu fais bio tu es mort. Au moins c'est équitable.
Ca ferais presque passer le TT vs TP de bw pour un match up équilibré.


Message édité par boblion le 29-04-2010 à 19:04:52
n°7113128
FLK

Transactions (8)
Posté le 29-04-2010 à 19:16:09  profilanswer
 

jice93 a écrit :


 
 
c'est ce que je dit ,
mais perte de perfs en quoi ???
 
[...]
 
pour voir si cela vien bien du patch
ou si c'est moi qui souffre de mongolisme ..  
 


 
Ce qui est dommage c'est que personne n'a compris.
 
Sinon pour deadalnix, j'avoue que de mon coté je n'ai fais que du 2v2 en ladder, et je n'ai absolument rien remarqué de changé :/ ni dans les 1v1 que j'ai fait pour la league HFR. Mais bon je joue tout en low avec les textures en Ultra.
 
@boblion: à priorio double masse banshee devrait faire l'affaire contre tank/immo/colossus non?  :D


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7113155
jice93

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 19:28:18  profilanswer
 

perte de qualité/rapidité de contrôle/réactions des unités ...
 :jap:  

n°7113164
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 29-04-2010 à 19:31:06  profilanswer
 

Pfff je prend branlée sur branlée :'(
 
Et là pour une fois ou j'avais une chance dem 'en sortir, crash en plein combat
 
je suis dégouté

n°7113179
vofou

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 19:42:09  profilanswer
 

jice93 a écrit :

perte de qualité/rapidité de contrôle/réactions des unités ...
 :jap:  


C'est peut-être lié au fait que tu ne prennes plus tes cachets, non ?  [:ocube]

n°7113220
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 20:08:53  answer
 

Prochain patch bientôt, partie custom en ligne :) !

n°7113234
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 20:15:30  profilanswer
 


 
Source ? Evian ? Volvic ?

n°7113237
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 20:16:32  answer
 

deadalnix a écrit :


 
Source ? Evian ? Volvic ?


 
Non, tu chauffes, j'ai lu ca sur le topic officiel de bnet d'un posteur blizzard, la ou toute les sources sont les plus crédibles
 
Par contre c'est peut être une mini mise à jour, le post disais que les parties custom seront jouables en ligne dans le prochain patch, est-ce que c'est bien le prochain patch dont il pensais ?  :whistle:


Message édité par Profil supprimé le 29-04-2010 à 20:17:59
n°7113269
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 29-04-2010 à 20:30:04  profilanswer
 

Ex-Floodeur a écrit :


 

Citation :

Beta Testeurs HFR
 
Adaron => Stranger.Bnet  
akwelz => akwel.severus
AresKnock => DrKnock.knock
Djako69 => kazuya.sdt
dr_driller => DrDriller.zerg
Faluja => Faluja.mip  
fraga => fraga.glucomatik
Grosquiiick => SlimC.ghq
Hills => Hills.hills
Julienenjoy => NazDreG.julienenjoy
keskia => keskia.keskia
lamite => oibkfA.noraj
Niamor59 => Niamor.fre
nixnbk => nixnbk.nixnbk  
nyhctom => CandiriaThom.Tom
Rogntudju => Eternity.Rogntudju  
shlag => shlagwuk.zodo  
Shoanh => Tilou.tilou  
sKum => sKum.skum
Sombrero => Sombrero.Quatorze
sprz => SPrz.sprz  
Susmab => susmab.susmab
tamino => tamino.tam  
tanote => nutopia.wood
thefolken => FLK.one
vofou => vofou.gamatomic
Walk_man => Zeboss.lalooz
 
 
Total : 27



[/quotemsg]
 
Platine.ulaw

n°7113324
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 20:56:26  answer
 

Des gens ont reçu la clé beta avec la précommande de sc2 sur la fnac?  si oui c'est rapide? le jour même ?

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 29-04-2010 à 20:56:38
n°7113394
TitusS

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 21:29:41  profilanswer
 

Beta Testeurs HFR
 
Adaron => Stranger.Bnet  
akwelz => akwel.severus
AresKnock => DrKnock.knock
Djako69 => kazuya.sdt
dr_driller => DrDriller.zerg
Faluja => Faluja.mip  
fraga => fraga.glucomatik
Grosquiiick => SlimC.ghq
Hills => Hills.hills
Julienenjoy => NazDreG.julienenjoy
keskia => keskia.keskia
lamite => oibkfA.noraj
Niamor59 => Niamor.fre
nixnbk => nixnbk.nixnbk  
nyhctom => CandiriaThom.Tom
Ulaw => Platine.ulaw
Rogntudju => Eternity.Rogntudju  
shlag => shlagwuk.zodo  
Shoanh => Tilou.tilou  
sKum => sKum.skum
Sombrero => Sombrero.Quatorze
sprz => SPrz.sprz  
Susmab => susmab.susmab
tamino => tamino.tam  
tanote => nutopia.wood
thefolken => FLK.one
TitusS => TitusS.tituss
vofou => vofou.gamatomic
Walk_man => Zeboss.lalooz
 
 
Total : 27
 
 :jap:  
 
 
 
 
 

n°7113415
aresknock

Transactions (0)
Posté le 29-04-2010 à 21:40:17  profilanswer
 


 
Alors la réponse est oui et non. J'ai récu une clef après ma commande, quelques jours apres. C'était l'édition collector. Je suis désolé mais je ne mettrai pas cette clef en jeu puisque comme je l'avais dit, j'empruntais le compte d'un ami. Donc cette clef me servira pour mon compte. Je demande tout de meme au pote s'il veut bien donner sa clef, mais la comme y'a mot de passe et tout, je suis pas sur.
 
Nouvel identifiant donc : DrKnock.drknock

mood
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Posté le   profilanswer
 

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