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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°4381599
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 13:45:37  answer
 

Reprise du message précédent :


C'est bien ce que je pensais :o ; rah ces newbies qui savent pas micro  [:osweat]  [:osweat]  [:osweat]  
 
 
 
 
 [:ddr555] ;)

mood
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Posté le 22-05-2007 à 13:45:37  profilanswer
 

n°4381602
Salka

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 13:46:17  profilanswer
 

donc en gros grace aux unités volantes protoss qui font office de pylon, on a donc l'équivalent des nidus canal version protoss c'est ça??

n°4381608
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 22-05-2007 à 13:47:35  profilanswer
 

ps: dans ton recapitulatif tu a preciser qu'il y avait des groupe de 8 unités avant, alors qu'en realité c'etait 12...c tout ^^

n°4381609
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 13:47:38  answer
 

Salka a écrit :

donc en gros grace aux unités volantes protoss qui font office de pylon, on a donc l'équivalent des nidus canal version protoss c'est ça??


surement à moindre portée oui :)

n°4381613
club_666
Aux sombres héros de l'amer
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 13:47:55  profilanswer
 

SCII c'est un package total, il faut aussi penser à toutes les innovations qu'ils apporteront à battle.net. Ca fait aussi partie du jeu. Warcraft III a apporté beaucoup d'innovations dans le jeu en ligne. Depuis Starcraft (voir Diablo), j'ai tjrs considéré que les jeux blizzard avaient de loin le meilleur support de jeu en ligne.

n°4381614
sielfried

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 13:48:04  profilanswer
 

PHOENXREBRTH a écrit :

Moi je sais pas, j'attends juste un jeu qui reprenne l'univers SC. Premier point satisfait.
J'attends un renouvellement du gameplay. J'entends par là autre chose que les habituelles techniques dragoon-templars-arbiters.


 
Euuuh... goons/templars/arbiters, technique habituelle ? Original. Contre Terran en fin de partie si t'as pleins d'expos et de gaz pourquoi pas, mais vaut mieux un bon paquet de zealots upgradés aussi.
 

PHOENXREBRTH a écrit :

L'unit la plus inutile de BroodWar  :sweat:


 
Nawak. -_-
 
Taiche > ouais, on est d'accord, il est encore très loin d'être au niveau de domination des "joueurs légendaires" genre Boxer/Nada/Oov/Savior, mais disons que ponctuellement il déchire tout. :D
 
(Enfin bon, c'est pas le topic de SC1, donc on va éviter de trop dériver peut-être... fermons la parenthèse donc => )


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4381651
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 13:57:15  answer
 

Sylver--- a écrit :

Je veux mes Dark Templars moi :o
Sinon je brûle Blizzard :o


+1 y a deja les templars donc y a pas de raison :o
 

PHOENXREBRTH a écrit :

L'unit la plus inutile de BroodWar  :sweat:


lol

n°4381660
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 14:00:15  answer
 


roh tu nous parles de stagnation du gameplay alors que tu n'as même pas vu les nouvelles units :o

n°4381663
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 14:01:08  answer
 


Je me rappelle que j'avais failli battre un mec de la team fr à l'époque grace à un rush dt en drop dans la b1... lui était terran et il gérait bien + que moi off course du coup bien que j'avais pris l'avantage il m'a battu...
 
Alors depuis ça (entre autres) je peux pas accepter d'entendre dire des bétises sur les dt :o.

n°4381674
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 14:04:04  answer
 


harcelement des overlords + dt ftw :D

mood
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Posté le 22-05-2007 à 14:04:04  profilanswer
 

n°4381681
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 14:05:39  profilanswer
 

skum a écrit :

ps: dans ton recapitulatif tu a preciser qu'il y avait des groupe de 8 unités avant, alors qu'en realité c'etait 12...c tout ^^


 
 :pt1cable:  :whistle: :jap:


---------------
Aloha
n°4381717
gggl

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 14:14:49  profilanswer
 

sol invictus a écrit :

heu question bete ca sort sur ps3 et 360 cette merveille parce que j'ai pas trop envie de refaire mon pc pour pouvoir jouer?


On parle de RTS là  :o
 
Bien sûr que non, PC et MAC seulement  :o

n°4381719
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 14:15:19  answer
 


en 33 j'adore faire ma pute avec des coco sur les ovi ; le mieux c de les up 1 attack ça va encore + vite :D.

n°4381728
Servietsky​64
On s'fume un p**** ?
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 14:20:10  profilanswer
 

Je ne sais pas si vous en avez déja parlé mais je me pose une question depuis que j'ai vu la video du gameplay :  
 
Au tout début, en dessous des vaisseaux protoss, on apercoit un genre de gros robot à 4 pates.  
Est ce que quelqu'un sait ce que c'est ?
 
pour ma part je n'en sait rien mais ce qui m'intrigue c'est le fait qu'il découpe du minerai ...  
 
Voila j'attend vos réponses

n°4381743
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 14:26:55  answer
 

Servietsky64 a écrit :

Je ne sais pas si vous en avez déja parlé mais je me pose une question depuis que j'ai vu la video du gameplay :

 

Au tout début, en dessous des vaisseaux protoss, on apercoit un genre de gros robot à 4 pates.
Est ce que quelqu'un sait ce que c'est ?

 

pour ma part je n'en sait rien mais ce qui m'intrigue c'est le fait qu'il découpe du minerai ...

 

Voila j'attend vos réponses


j'ai vu aussi mais je pense que c'est juste des PNJ

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 22-05-2007 à 14:27:24
n°4381760
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 14:32:06  answer
 

sur IGN vidéo de la conférence de presse (questions réponses) avec un son pourri

n°4381761
DarkPunky
J'ignore de le savoir
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 14:32:08  profilanswer
 


 
Ben l'éditeur de maps sera livré avec. On peut gager qu'il donnera au moins les mêmes possibilités que celui de W3. A ce sujet, puisque la plupart des unités ne devraient pas avoir de capacités/sorts à la W3, je me demande s'ils en donneront quand même une grande quantité disponibles dans l'éditeur pour satisfaire l'imagination des moddeurs.


---------------
Tar | Librarything
n°4381772
Servietsky​64
On s'fume un p**** ?
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 14:36:47  profilanswer
 


 
Ouais surement ... dommage :(

n°4381784
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 14:39:28  profilanswer
 

Dans la cinématique, quelqu'un sait pourquoi le marines est enchainé (aux pieds) au début ? Il a quand même l'air content d'aller au casse pipe donc je capte pas trop !

n°4381804
Hicks
Ya man!
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 14:44:22  profilanswer
 

Dans le vidéos "Gameplay" pourquoi à la fin, les zerglings forme les lettres GG ??


---------------
Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
n°4381812
Servietsky​64
On s'fume un p**** ?
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 14:46:12  profilanswer
 

Hicks a écrit :

Dans le vidéos "Gameplay" pourquoi à la fin, les zerglings forme les lettres GG ??


 
Ben "Good Game" non ?

n°4381825
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 14:49:02  profilanswer
 

à la fin des parties de BW (et d'autres jeux) il est courant de dire GG si la partie s'est bien déroulée, était intérrante, etc... là on peut le voir comme le fait que les protoss et les terrans se soient mis sur la gueule comme des dingues et qu'au finale ce soit les zergs qui gagnent :d Du foutage de gueule de leur part quoi :d

 

C'est des putes les zergs :o Un bon zerg est un zerg mort :o Ptain faut que j'aille casser du zerg moi :o

Message cité 1 fois
Message édité par Sylver--- le 22-05-2007 à 14:49:40

---------------
Aloha
n°4381826
littleone
In 64 bits we trust
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 14:49:02  profilanswer
 

Ou GoGo !!!
 
D'ailleurs j'ai bien envie d'aller me mettre derrière les développeurs et de leur crier ça dans l'oreille pour qu'ils le finissent plus vite.
 
C'est vrai quoi, c'est pas humain de nous prévenir une année à l'avance (on connait blizzard et les délais) !
Mes mains sont moites, je tremble d'excitation ... bon dieu mais comment vais-je tenir si longtemps !  :D

n°4381828
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 14:49:31  profilanswer
 

Salka a écrit :

donc en gros grace aux unités volantes protoss qui font office de pylon, on a donc l'équivalent des nidus canal version protoss c'est ça??


Hmm si on parle du Nydius canal de SC1 oui ca ressemble pas mal en plus puissant. Est ce qu'on peut teleporter sur une zone de pylone alliée ou adverse ? Cependant le nydius "worm" zerg à l'air clairement plus souple d'utilisation. :ouch: Ils ont l'air de débarquer un peu partout sans contrainte.

Message cité 1 fois
Message édité par MrGnou le 22-05-2007 à 14:50:59
n°4381917
SOF40

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 15:03:18  profilanswer
 

Hicks a écrit :

Dans le vidéos "Gameplay" pourquoi à la fin, les zerglings forme les lettres GG ??


 
 
T'as pas du bc joué a des jeux en ligne toi ^^


Message édité par SOF40 le 22-05-2007 à 15:04:13
n°4381922
woowoo1

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 15:03:36  profilanswer
 

Je vois bien un vers nydus debarquer dans un champ de crystaux.
Vous avez remarqué que les projectiles des mutas ne rebondissent plus?
J'ai pas vu un seul medic.

n°4381928
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 15:04:44  profilanswer
 

Sylver--- a écrit :

à la fin des parties de BW (et d'autres jeux) il est courant de dire GG si la partie s'est bien déroulée, était intérrante, etc... là on peut le voir comme le fait que les protoss et les terrans se soient mis sur la gueule comme des dingues et qu'au finale ce soit les zergs qui gagnent :d Du foutage de gueule de leur part quoi :d
 
C'est des putes les zergs :o Un bon zerg est un zerg mort :o Ptain faut que j'aille casser du zerg moi :o


 
Tout les zergs sont des putes.
Kerrigan est une zerg.
Donc, Kerrigan est une pute ? [:cerveau o]
 
[ -] <-  :D

n°4381932
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 15:05:47  profilanswer
 

Un truc qui n'existe pas dans sc1 (du peu d'experience que j'y ai), la formation de combat (en lignes droites, les cac devant les ranged derriere), et ca n'a pas l'air d'y etre dans sc2 non plus, toutes les unités ont l'air de s'aggromérer autour du point d'avancée indiqué, snormal? :/

n°4381934
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 15:05:50  profilanswer
 

woowoo1 a écrit :

J'ai pas vu un seul medic.


On a très peu d'infos sur les autres races que les Protoss mais je pense quand même qu'ils garderont les medics, c'est une des grandes caracteristique des Terrans d'avoir des unités "soignables" en plein combat et faudrait pas l'enlever (ou mettre qqchose de mieux en remplacement alors :o)


Message édité par Sylver--- le 22-05-2007 à 15:06:29

---------------
Aloha
n°4381940
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 15:06:48  profilanswer
 

Raziel a écrit :

Un truc qui n'existe pas dans sc1 (du peu d'experience que j'y ai), la formation de combat (en lignes droites, les cac devant les ranged derriere), et ca n'a pas l'air d'y etre dans sc2 non plus, toutes les unités ont l'air de s'aggromérer autour du point d'avancée indiqué, snormal? :/


En effet, ça a pas l'air d'être modifié ça.


---------------
Aloha
n°4381944
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 15:07:27  profilanswer
 

sister a écrit :

Tout les zergs sont des putes.
Kerrigan est une zerg.
Donc, Kerrigan est une pute ? [:cerveau o]
 
[ -] <-  :D


D'abord je la baise, ensuite je la tue :o
Ou l'inverse :o
 
 :pt1cable:


---------------
Aloha
n°4381952
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 15:08:15  profilanswer
 

Sylver--- a écrit :

J'essaye de faire une synthèse avec tout ce que l'on sait, si j'oublie des trucs, prière de me le dire :
 
 
...
 
Gameplay

  • Plus de subtilité que dans le I (ex : les unités qui tirent depuis les hauteurs restent dans le brouillard de guerre et ont un bonus d'attaque)



 
je crois pas que les bonus/malus de terrains aient été confirmé.

n°4381958
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 15:08:54  answer
 

MrGnou a écrit :

Hmm si on parle du Nydius canal de SC1 oui ca ressemble pas mal en plus puissant. Est ce qu'on peut teleporter sur une zone de pylone alliée ou adverse ? Cependant le nydius "worm" zerg à l'air clairement plus souple d'utilisation. :ouch: Ils ont l'air de débarquer un peu partout sans contrainte.


puisqu'on peut pas build dans un champ de pylon ennemis je vois pas pourquoi on pourrait y téléporter ses units
le Nydus Worm ca semble être une unit de transport assez intéressante; il faut voir quel est le principe de fonctionnement (brouillard off ou pas temps de trajet etc.)
des contraites j'espere qu'il y en a assez :D
 
woowoo1> si les projectiles rebondissent toujours

n°4381959
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 22-05-2007 à 15:09:34  profilanswer
 

En regardant les screens, c'est moyen beau,on dirait un jeu Blizzard en 640*480 antialiasé (aire de jeu faible) avec une interface old school qui bouffe tout l'écran. Ah oui!,le gameplay,ça compte aussi.
Merci de me démolir,j'aime qu'on me fasse du mal [:cerveau dawak]


---------------
Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
n°4381964
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 22-05-2007 à 15:10:42  profilanswer
 

Nitro68 a écrit :

Dans la cinématique, quelqu'un sait pourquoi le marines est enchainé (aux pieds) au début ? Il a quand même l'air content d'aller au casse pipe donc je capte pas trop !


Les marines sont des repris de justice, et autres ordures de la pire espece, réabilité avec un nettoyage du cerveau au karsher high-tech.
Dans la vidéo par exemple, on peut lire que le soldat a été condamné à mort, puis finalement ils l'ont envoyé chez les Marines. C'est un meurtrier/contrebandier etc (On lit tout ça sur l'écran jaune-orange)

n°4381967
n cha
Vive McDo, Quick sucks
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 15:11:26  profilanswer
 

Nitro68 a écrit :

Dans la cinématique, quelqu'un sait pourquoi le marines est enchainé (aux pieds) au début ? Il a quand même l'air content d'aller au casse pipe donc je capte pas trop !


+1

 

Pas tout compris non-plus :??:

 

edit : merci Zellounet :jap:


Message édité par n cha le 22-05-2007 à 15:12:06
n°4381969
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 15:11:52  profilanswer
 

DK a écrit :

je crois pas que les bonus/malus de terrains aient été confirmé.


 

Citation :

Some other gameplay details about Starcraft II have been revealed, including the fact that the new game will, like the original Starcraft, include "positional" gameplay that gives attack bonuses to ground-based troops who are standing on high ground. In Starcraft II, units with height advantage will also not be revealed out of the "fog of war," a nuance that could come in handy in advanced play.


 
source : http://www.gamespot.com/pc/strateg [...] 9&mode=all


---------------
Aloha
n°4381979
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 15:15:37  profilanswer
 

woowoo1 a écrit :

Vous avez remarqué que les projectiles des mutas ne rebondissent plus?


Si ca rebondi :o
 

Raziel a écrit :

Un truc qui n'existe pas dans sc1 (du peu d'experience que j'y ai), la formation de combat (en lignes droites, les cac devant les ranged derriere), et ca n'a pas l'air d'y etre dans sc2 non plus, toutes les unités ont l'air de s'aggromérer autour du point d'avancée indiqué, snormal? :/


Au contraire j'ai trouve que le deplacement des unités se fait de maniere bien meilleurs que dans SC1. Le syndrome "à la queue leuleu" n'existe plus et quand il y a un trop plein d'unité qui arrive dans un gouleau d'etranglement, ca bouche et les unités de partent pas à l'ouest. Le path finding a l'air puissant !
 
 
C'pas faux :D
 

n°4381981
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 15:17:09  profilanswer
 

AngX a écrit :

Dans 2 ans on va se manger : World of Starcraft [:kbchris]


remarque ca serait bien classe  [:zebra33] si il s en font un je suis le premier client ^^


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°4381992
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 15:19:39  profilanswer
 

Sylver--- a écrit :

Citation :

Some other gameplay details about Starcraft II have been revealed, including the fact that the new game will, like the original Starcraft, include "positional" gameplay that gives attack bonuses to ground-based troops who are standing on high ground. In Starcraft II, units with height advantage will also not be revealed out of the "fog of war," a nuance that could come in handy in advanced play.


 
source : http://www.gamespot.com/pc/strateg [...] 9&mode=all


 
du tout bon  [:pinzo]  
 
Merci pour ton boulot de synthèse :)

mood
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